Vad handlar avsnittet om?
Vi startar 2026! är avsnitt 241 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 2 februari 2026 och 36 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.
Nytt år men samma gäng gamers är tillbaka i årets första avsnitt. Den här gången tittar vi närmare på det som visades på Xbox Developer Direct 2026. Välkommen in allihop!
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 6 850 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Det är 2026, det är ett nytt år, vi sparkar igång och nu ska vi få se på... Är det andra bullar eller vad sjutton är det? Det är fettisdag snart då? Alltså, det där är ett känsligt topic för mig. Jag tycker att alla börjar äta semlor alldeles för tidigt. Men det är kul för det är verkligen två läger, traditionalisterna och galningarna som börjar redan på nyårsdagen. Exakt. De tycker jag kan... De får äta andra bullar. Och där fick hinden också. Det är dags för andra bullar. Och det är dags för andra bullar. Semlor är... Inte semmeldrapp. Vi ska inte gå in i semmelhistorien. Men det finns till och med en dag som säger att det är nu det ska ätas. Och på något sätt har vi lyckats sträcka ut den över ett halvår. Nej, jag är emot det här.
00:00:47Folk måste få reda på hur fel de har. Om du nu är traditionalist ska du väl inte ens kalla det för semlor. Du ska väl kalla det för hetvägg eller någonting i den stilen. Fast hetvägg är ju ett sätt. Fastlagsbullar. Fastlagsbullar och hetvägg är ju ett sätt att äta dem på. Den är också lite så här. Jag kan ta att man kan äta dem på olika sätt. Men datumet är fastlagt. Jag antar att ni har saknat vår humor också. Även 2026 är den as tight as ever. Eller as otight as ever. Det där vill jag inte ens ha ett svar på. För vi väljer ju att säga att det här är bra grejer. Men, årsstart 2026. Vi kommer komma tillbaka till det. Men det är faktiskt så sjukt nog. Även fast jag tror att jag egentligen inte tror på det. Men det kan vara så att det här är vårt tionde år. Som börjar i år. Det skulle kunna vara det då. Herregud. Det skulle kunna vara det. Och som sagt, jag är inte säker på att jag tror på det själv.
00:01:45Men om det är så att vi övertalar oss själva om att det är så, så kan det sätta prägel på året. Sen vilken sorts prägel det blir, det har inte vi en susning om, för det är fortfarande samma podd. Så det är som det är. Men annars tänkte vi idag att vi kollar lite på vad som har hänt den senaste tiden. Och kanske lite vad vi har hunnit med under den senaste tiden. Och sen lite vad vi vill hinna med under den kommande tiden. Ser ni hur vi fick ihop hela året där? En av de stora sakerna som har hunnit hända. När vi spelade in det här i slutet av januari. Så vi har inte haft så många veckor. Är ju att Xbox har haft ett Developer Direct. Som de bara kallar Xbox Developer Direct. För att göra det väldigt enkelt. Och de hade fyra stycken spel. Med sig in till den här showen. Och tänkte att vi kan väl ta oss ett litet kik på dem. Och sen tycka lite saker. Som vi brukar göra helt enkelt. Och...
00:02:44Två av de här är ju alltså spel som folk verkligen har väntat på. Och det är väl de som ska sälja, jag höll på att säga konsolerna, men de bryr sig ju knappt om det själva längre. De ska väl möjligtvis sälja Game Pass då, om det är. Det kanske mer är det det handlar om numera. Nuförtiden. Och den kommer ju då till allting numera. Så det är ju den stora skillnaden från och med förra året. Då hade de inte en gjort den här stora att vi släpper till alla plattformar, men så är det nu. Så att. De två spelen som sjukt nog är från samma studio är då Forrest of Horizon 6 och Fabel. Som bara heter Fabel. För det är en typ av reboot av serien. Fast ändå inte. Det är fortfarande samma värld och det är kanske samma tidslinje eller något sånt. Oklart. Men det är i alla fall samma studio och den är ju då en... Jag tror att det kan ha varit delvis därför. Men eftersom Fabel var ifrån den...
00:03:41numera väldigt nedlagda, men också väldigt klassiska studion Lionhead, som var en väldigt brittisk studio, så kan jag tänka mig att Microsoft ville åtminstone hålla den traditionen levande, så att de gav det till Playground, som ju också är från UK. Det är väl den enda gemensamma nämnaren där, för annars är ju Playground mest kända, eller enbart kända, om man ska vara helt ärlig, för bilspel. Jag funderar på det, förutom själva läget, hur är en riktigt brittisk utvecklingsstudio? Dricka en te vid fem eller? Jag skulle säga att det är oftast mysfaktor och quirky, humor och mycket oj. Ja, för jag tänker rare, de hade ju ändå, vad var det, typ en lada någonstans långt ute i ingen manland höll jag på att säga. Absolut. Jag skulle säga att både Lionhair och Rare var distinkt engelska studios. Rare är väl det kanske fortfarande, men nu gör ju de bara ett spel.
00:04:38Mer eller mindre. Det är svårt att se om de skulle ha den prägeln på fler saker. Men jag tror att Playground har åtminstone av det man kan se mycket av de sakerna i Fabel. Vi kanske ska börja med Forza Horizon för den de gjorde störst Oomph av egentligen. Och vi har ju sagt det många gånger, men ingen av oss är ju egentligen kanske de största bilspelsspelarna. Nej. Nej. Eller? Inte längre. Det kanske man säger. Jag tror vi alla har spelat bilspel någon gång. Jag spelade till och med ganska mycket under perioden. Men på senare år har timmarna inte varit räknade i hundratal, om vi säger så. Forza-serien är ju känd för att vara väldigt, väldigt snygg. Och ja, så är det. Verkligen. Och den här gången kanske den är snyggare än någonsin. Och dessutom i Japan. Så de har ju naturen på sin sida också. Så att så är det ju definitivt. Och bilarna, ja.
00:05:36De kan inte säga så mycket om, jag är inte en car gay på det sättet förutom att såhär, det är ju bilporr med massa inzoomningar och kromade grejer och bildäck större än månen och sådär. Men naturen var ruskigt snygg, det var den. Och de avslutade den ganska långa trailern med att det såg ut som att det var en, vad heter de här stora robotarna, Oskar, som det finns hur många serier som helst. Meckas? Ja, precis, men Gundams. Det var typ en gandam som satte ner foten bakom bilen alldeles i slutet. Sen körde de fade out. Och en god sedel. Många tänkte väl så här, ha ha. Men sen var det inte så. Nej, nej, men man brukar. De brukar alltid ha med någon konstig grej. Som man kan rejsa emot. Så nu tror ju många att man kommer få rejsa emot en gandam i. Jag måste säga att jag faktiskt blev lite sugen när jag såg det här. Ja, ja.
00:06:32Jag håller med. Jag kommer testa det. Speciellt eftersom det kommer till Game Pass. Det enda det kostar är tiden att ladda ner det. Jag tror att det är, och jag hoppas att en del tar chansen att prova. Jag är inte säker på att jag kommer spela det jättemycket. Men jag tror det kan vara kul att åka runt. Det skulle ju vara en väldigt stor karta. Jag tror att Tokyo skulle vara fyra gånger större än de städerna de haft med i tidigare spel. Så man skulle kunna åka runt. Och en grej som jag tror är... Kanske det jag kommer använda mig av. De kommer ha ett mode där man inte behöver spela alls. Jaha, du åker bara med? Bilen åker bara runt och typ kör coola scenic roots. Och så kan man bara titta. Det låter ju i och för sig ganska chill. Det här är ju toppen. Jag tänkte att den kan vara för mig. Så du kan äta din middag samtidigt som du har det här på tvn i princip? Ja, så man skulle kunna tänka så här. Ute och åker bil i Japan. Dags för mig att...
00:07:28åka ut i naturen och titta på valfria, liksom, jag vet inte, Mount Fuji kanske, vad vet jag. Och så sitter man där och tittar, och sen när man är klar så stänger man basen. Ja, så. Flaxat, jag menar... Där har du ju också ett bevis på en grej vi glömde, för att det är nytt år. Vi sa ju aldrig vad vi drack. Men det har aldrig hörts bättre. Aldrig. Jösses vad det låter. Det var det. Det var det jag hoppades på. Jag ville hinna göra det här innan vi slutade prata om Forza. För idag har jag en... Tokyo omnipotium. Mycket nice. Ja. Väldigt cool burk också. Ni ser själva hur det går. Det är ett nytt år. Vi glömde nästan bort våra alkoholistiska rötter på en gång. Det är inte bra någonstans. Men vi kan också säga så att om ni inte har förstått det så har Linda införskaffat en ny mick. Och ljudet är så bra nu så det där var så krispigt.
00:08:22Så att man nästan kunde skära sig på ljudet. Så krispigt var det. Precis, äntligen! Likt... Vem var det som brukade slänga ur sig den där på... Gert Fylking var det va, som brukade säga det på nobelprisnomineringen. Äntligen, oavsett vilket namn han sa. Och det väljer vi att säga nu också. Så där har vi den. Men, för att knyta ihop forsasäcken. Jag tror som sagt att det ser sådär trevligt ut. Så även om man inte har ett intresse av att rejsa så kanske man bara åker runt. Det blir någon typ av passenger mode då antar jag. Gud vad lata vi har blivit egentligen. Jag står för det. Japp. Vi orkar inte ens spela tv-spel längre. Man kan ju vara en passiv gamer. Det hade ju varit coolt om förarna hade varit en AI som kunde varit en riktig semi-aggressiv backseat driver och börja skälla på den för den kör för fort och sådana saker.
00:09:16De har alla möjliga idéer här nu som de skulle kunna släppa för en väldigt liten summa. Vi är inte dyra på det sättet. Men det kommer bli spännande. Och om vi inte nämnde det så kommer det här alltså ut relativt snart, i maj 2026. Så det är det första av de här spelen som kommer ut. Och nästa på listan är ju då Fabel. Som har varit borta så pass länge att en hel generation som faktiskt aldrig har kört ett Fabel hade de kommit på. Vilket känns lite konstigt. För att för de som inte då vet vad det här är så är det en äventyrsserie som alltid lovade väldigt stort och kanske inte alltid höll alla saker de lovade. För det var ju då från Lionhead Studios som vi har ett avsnitt kring. Om du vill veta mer kring den studion och alla de väldigt ambitiösa planer de ofta hade för sina spel. Många av dem blev väldigt bra ändå, men de lovade alltid oändligt mycket mer som de kanske inte alltid höll. Men det var en klassisk.
00:10:12Vad ska man säga? Stor fantasyvärld skulle man kunna säga. Med något sarkastisk brittisk humor twist på allting. Där man började som oftast som ett barn. Och sen så levde man sitt lilla liv. Och så slutar det alltid med att man är antingen den största hjälten i landet. Eller den största skurken. Beroende på hur man beter sig. Det var en av de här grejerna i Fabel-serien. Att allting i världen och personerna i den reagerar på hur man beter sig. Och så är det även den här gången. Att man kan... Vilket tror du är det vanligaste att folk vill? 70% ungefär brukar de säga väljer att bli goody two shoes i alla spel. Och ungefär 30% kör evil. I alla fall första, åtminstone första varvet. En average show då? Det går liksom inte. Sen? Alltså det jag tyckte var lite jobbigt som en completionist var att i...
00:11:06Tredje spelet tror jag var. Då hade man inget val, då var man tvungen att bli den största assholen någonsin för att kunna låsa upp massa saker. Så att först då var jag så snäll att man hade en sån här gloria ovanför huvudet och ängelvingar. Och sen var jag tvungen att gifta mig sex gånger och avrätta alla sina fruar för att kunna få Henry Scheman. Så att jag fick smussla lite on the downlow med den grejen. För att alla bara, it's the God! Creator! We love you! Och så var det så här, jag hjälpte mig sex gånger förra veckan och mördade alla fruar. No questions asked. Så att, det skapade lite problem. Helt klart. Det fick glorian att hamna lite på sned. Den här gången är ju den stora skillnaden att de har tagit bort en sak som en del tyckte om och en del andra inte tyckte om. Det vill säga att om du var jättesnäll så ut, din karaktär, utseendet på din karaktär påverkades. Så var du jättejättesnäll så fick man ju som sagt en gloria och man lyste sådär härligt. Och var man ond så...
00:12:02såg man väldigt ond ut. Den biten har de tagit bort. Numera så får man bara höra det verbalt istället och de hade lite smakprov på det. De tyckte väl att immersion blir lite konstigt. Varför skulle folk vilja prata med någon som ser ut som en typ demon from hell som kommer insmygandes i byn? Visserligen, men ändå, det är en kul liten detalj. Däremot så var de väldigt verbala. De också har lagt in mer nyanser för man kan som alltid köpa allting i hela världen. Alltså verkligen allting. Vilket jag gjorde i alla spel hittills. Och nu kan det vara så att när man går in i en by så kan det vara så att någon kommer fram och bara... Japp, vi hatar dig och allt du står för. Bara för att du äger allting. För att då är det ju du som bestämmer priser på hyror och allt möjligt. Man kan också vräka folk. De hade ett klipp där det var någon som satt på en liten filt ute på gatan. Och så gick de förbi och så var det så här... Ah, det är du! Det är skitsnälla. Det är du som har gjort att jag bor här på gatan i typ...
00:13:01Total misär. Så att man har chansen att vara en, en a hole om man vill. Jag känner väl mer så här att. Det bästa är ju att slippa sparka ut dem på gatan. Man vill ju generera så mycket pengar som möjligt. Men kommer det inte? Kan man inte sparka ut dem på gatan, höja hyran och sen kommer det någon som har råd att betala mer och bodde? Vet inte om det är väl sånt vi måste ta reda på, för jag känner att gamefying är ju då att försöka få dem precis på gränsen av vad de klarar av och sen bara casha in om och om igen. Tyvärr så antar jag då att när man väl har köpt allt så spelar det ändå ingen roll. Alltså att man får in ännu mycket mer pengar för det finns det ingenting kvar att köpa ändå. Undrar hur långt man kan dra det. Kan man fördriva en by och sen få några andra att bo där istället? Intressant. Vi får se vad de gör. Jag vet att i Spoilers, för ett spel som är väldigt gammalt, men i trean så var det ju så att om man var tillräckligt rik så kunde man lösa ett av de största problemen i världen. Som var ett av skälen till att huvudpersonens...
00:14:00bror eller halvbror eller vad det var nu hade varit väldigt elakt mot hela världen. Det var för att han skulle tjäna ihop pengar för att betala av en ond gud som skulle typ mörda alla annars. Men när man själv hade köpt hela världen så var det så här, vi är skyldiga den här guden x summa, då var det bara så här, ah, det är ungefär en tiondel av mina totala inkomster så det kan jag bara skriva av allt det där så var det klart. Så ta det. Det var verkligen så här, not a problem. Och sen så hade jag fått typ alla de pengarna var tillbaka inom några veckor ändå. Så att. Vi får se. Det blir spännande. Det är i alla fall en värld där man också kan ha saker man gör förändrar hur världen ser ut, vilket är spännande. Ett exempel är att man kunde ha ihjäl en jätte i början av spelet. Hade man ihjäl den så låg den på en kulle resten av spelet. Bara så där, för den var ju så stor så man kunde inte flytta på den. Och gjorde man inte det så var den såklart inte där. Så det var lite så här gullevers resor. Sånt är ju kul. Det var det. Och jag hoppas att det är mycket sånt. Just för att det är det som gjorde gamla Faber-spelen speciella. Just att den hade den här...
00:14:59Ditt äventyr på många sätt. Så där har vi den och den kommer ut i höst. Så det blir ett höstspel. Och man kan fortfarande, för alla er som minns det, man kan fortfarande få titeln Chicken Chaser. Okej. Och hur får man den? Och det är just en av de här grejerna som är väldigt bristiga. Man kan jaga hönor, man kan kasta hönor och man kan sparka på hönor. Sådär. Som man gör. Kom in i en by, sparka en höna 50 meter och höra hur den flyger iväg liksom. Ja. Känns det som man har gjort det sen 92? Ja. Ja, verkligen. Sen Warcraft. Men det är en sak jag kanske inte hade gjort. Jag hade nog kanske varit elak ledare. Men jag vet inte om jag hade velat sparka på kycklingarna. Menar du att kycklingarna förtjänar bättre? Kanske.
00:15:50Det är en väldigt främmande... Det är cute and delicious. Men det är ju därför man ska bjuda dem. In i grytan så här. Cleopatra avrättade väl folk till höger och vänster. Men hon var rätt kelig med kissarna. Men jag tänker så här. Kycklingarna, de får passa sig så man inte äter upp dem. Så är det. Ja, absolut. Men för er som undrar om vi skämtar nu. Nej, det gör vi inte. Chicken chaser är en väldigt riktig grej i den här spelserien. Och det har mycket med humor just kring hönor att göra. Det känns väldigt engelskt. Vi lämnar det där. Nästa spel på listan är från Doublefine. Och då tänker man ju omedelbart, de gör ju bara konstiga grejer. Och det gör de också, för det är ju Tim Schafers studio. Och de har ju egentligen aldrig gjort ett normalt spel, om man ska vara sån. Men frågan är om de någonsin har varit konstigare än den här gången. För det här var ett spel som de inte hade sagt så mycket om innan.
00:16:45Och som hade kommit fram under en av de här interna studioprocesserna som de har ibland. Vi gör crazy things i två veckor och ser om vi kommer på någonting spännande. Och om tillräckligt många tycker att det vi kommer fram till ser bra ut så gör vi ett spel av det. Och det var så här det här spelet kom fram som heter Kiln. Och deras egen förklaring om vad det är är att det är ett online multiplayer Pottery Party Brawler. Jag känner ju att det var ju psykedeliska droger inblandat i processen. Jag tror att en och annan svamp kan ha varit med i grytan. Det är exakt som det låter. Man drejar sin kruka och sen så ger man sig in. Och de här krukorna... Det var någon som sa att det här kommer bli ett av de spelen med högst PPP-faktor. Eller om det var PPS. Det står i alla fall för penis per second. För att alla kommer dreja valfria... Ja, ni vet. Och...
00:17:52Eftersom de hade nästan det i sin trailer. Man vill ju ha någonting som är långt och som kan ha stora behållare. Så man kan spruta mycket vatten på andra människor. Got them! Ni vet ungefär vad ni beskriver nu hoppas jag. Så ni kommer inte bli förvånade sen när det kommer vara 10 000 penisar som ska göra upp om vad de gör man ger upp om. Jag minns när spår kom ut alltså. Nej, och det här är ju också då med tanke på att det är hela kärnan i deras spet i human. Skapar sin kruka. Det är intressant att se hur de... Med tanke på att det är double fines. Tänker att det här måste de ha full koll på. Tänker att det kommer vara någon typ av humor inbyggd. I att om man drejar det. Så kommer spelet säga någonting. Eller så får man någon konstig titel. Stor smiley eller någonting sånt där. Någonting kommer hända. Jag ser fram emot allas överraskning. Glädje och eventuellt sorg. När det kanske blir den sämsta krukan av alla. Men jag tror att det här är ett spel.
00:18:49Som är perfekt för Game Pass. Alltså verkligen, för det är ett partyspel. Jag har svårt att säga att man köper det här för 60 dollar. Jag tror inte att det är den nischen, utan det är just partyspel. Men då skulle vi kunna testa det här alltså. Ja. Jag menar, det är ju ändå Game Pass. Då är frågan, hur stor kruka kommer man undan med? Ja, det får vi väl se. För jag tänker ju så här, om det inte finns några begränsningar så måste man ju bara göra typ... Kan vi göra en rund kruka och fylla den med vatten kan vi bara hoppa på alla i motståndarlaget. Krukan går sönder så träffar man alla på en gång tänkte jag. Så länge du inte är en badkruka. Fast i det här fallet vill man vara det. Ja, kanske. Vill vara den största badkrukan i matchen. Men det blir intressant. Det är en väldigt wild and crazy idé som ingen annan, tror jag, än Double Fine och Tim Schafer hade kunnat komma på. De stod och drejade riktiga krukor under det här inslaget också.
00:19:46Det här var någonting som de gjorde. Jag skulle kunna tänka mig att om Kujima var inne på partyspel skulle han kunna göra något sånt här. Kan han göra partyspel tro? Även om här har du jättemånga pengar, gör ett partyspel. Svårt att se det. Jag känner att vi får se hur det här blir. Det här spelet kommer i alla fall ut under året också. När det väl är där, för alla som har en game pass, så är det ju bara att prova. Det kommer bli galet, det tror jag bara man får vara inställd på. Så man har ju fortfarande lite tid att fundera på både form och utsmyckning på den här krukan. Och som sagt, vi kommer nog få se både en och annan version där ute. Det tror jag. Vi hade ett spel till från Gamefreak som är ett väldigt bra namn på en studio. Det har jag aldrig riktigt tänkt på att det var. Då pratar vi alltså om ett spel som heter Beast of Reincarnation. Och det kommer ut i sommar.
00:20:43Och det här spelet ser ut som alla de där spelen. Det låter så elakt när jag säger det, men ni förstår vad jag menar om ni kollar på det här sen. För det är alla de här postapokalyptiska framtidsspelen där allting har igenväxt. Man hänger med ett stort sagodjur och ska rädda världen. Det är åt det hållet. Så det här är, om jag förstått det, så är man en tjej som heter Emma som har blivit av med sina minnen. Och hennes superkraft är att hon kan manipulera växter. Och hon hänger med en hund som heter Ko. K-o-o. Och, ja... De beger sig ut på en resa i Japan cirka 4026 a.d. Så det är ett tag fram där. Det är ett tag kvar. Det är ett litet tag kvar. Men det släpps i år och inte då? Precis, det släpps i sommar.
00:21:39Men om det är riktigt populärt så kommer vi fortfarande spela det 4026 A.D. Man måste ju ta fram det åtminstone då. Precis, om vi fortfarande håller på med sånt här då. Så måste det ju komma fram. Men det ser för all del trevligt ut. Men jag tycker det finns så pass många spel som är ungefär som det här numera. Så jag tror att man är svårt att bedöma om man inte faktiskt provar dem. Det är lite så det har blivit. Men samma sak där, det kommer ju till Game Pass. Vilket ju är... Kanske den enda fördelen som Microsoft har just nu. Med tanke på alla deras lite mindre bra beslut under slutet av förra året. Men Game Pass, även om det har blivit dyrare så finns ju fortfarande alla spel där från typ Day One. I någon mån. Det är några undantag om man inte betalar för Ultimate. Då är det vissa som jag tror inte kommer dit. Men överlag så är det fortfarande där Day One. Så den fördelen har de fortfarande kvar. Och det var det som de hade på Xbox Developer Direct.
00:22:38Även fast det har mumlats om att de kommer ha ytterligare en direct under året. Och då har vi ju inte ens varit inne på alla sommarshower som jag fortfarande tänker att det kommer vara i vanlig ordning. Där, krigen. Jeff Keely Fest som vi brukar säga. Exakt. Inte E3. Inte E3. Nej, precis. Nu är den eran till och med officiellt över, så det är inte bara vi som envisas med att säga så. Även andra gör det. Jag vet inte om ni såg, men ett spel som han hypade riktigt, riktigt hårt på The Game of Watch var när High Guard kom ut igår. Och det blev omedelbart steambombat. Så det är 17 procents approved just nu. Oj. Det gick inte så bra för det spelet, tyvärr. Det är egentligen en liten... Det som gjorde det lite olyckligt var ju att de fick ju den sista stora trailerspotten i hans show.
00:23:30Och de betalade ingenting för den alls. Vilket ju är väldigt konstigt. För det är ju den som borde varit dyrast av alla. Och det hade att göra med att Jeff Keely själv tyckte att det spelet såg så himla bra ut. Och han hade fått prova det. Så att han gav bort den slotten gratis till det spelet. Vilket gjorde att hypen blev ju helt enorm. Och det var nog ingenting som de själva ens var beredda på. För det här är ju egentligen ett litet indiegäng. Som har gjort ett spel. Och helt plötsligt så fick de den. Och sen så, eftersom de själva då inte har budgeten för det. Så var det tyst efter det. Och folk trodde som sagt att... Nu kommer det bli riktigt coolt här. Och sen när de väl släppte det så fick de ju. På grund av det här så fick de ju alla liksom förväntningar från ett AAA-spel helt plötsligt. Och det kanske man inte vill ha. Som en första spelet från en indiestudio. Att alla sitter och väntar. Tror att det här ska bli det nya liksom. Ja, de jämför ju med alla de här AAA-spelen i samma. De här fyra versus fyra. Där tror jag tre versus tre shooter. Så att det är tråkigt att man behöver liksom.
00:24:29fightas med Blizzard och andra storföretag om ... Om det är det här spelet som man ska spela eller om man ska spela Marvel Rivals eller nånting istället. Jag förutsätter att det inte kostar lika mycket. Det står Free to Play. Ja, just det. Du har faktiskt rätt. Det som är ... Det var det som var en av grejerna också. Det är en röd flagg. De sa inte hur det skulle kostas. Så det är ju skins. The skin game är ju stort. Jag tror faktiskt inte att de tar betalt för någonting annat, utan det är massa olika skins helt enkelt. Då kanske folk inte är så sugna på att köpa skins just nu. Nej, jag tror att de flesta tyckte att det var för stora kartor för att vara 3-3-versus-3. En del sa att det borde varit 10-versus-10, de här kartorna. Men de här kartorna är ju större än valfritt land liksom. Och där är jag och mina två homes. Det tog mig halva matchen att hitta någon annan och då blev jag omedelbart mördad för de tre var där och väntade. Jag tror att balansen...
00:25:25Som sagt, jag tror att det här spelet kan bli bra. Men som alla andra spel, speciellt en ny studio, så hade de säkert behövt lite tid att få göra det här i lugn och ro istället för att det kom in x antal hundratusen och omedelbart skulle prova det. Verkligen. Så vi får se. Det är svårt att ta sig ur en sån här review-bomb om den har gått riktigt hårt. Många går ju och tittar och så är det så här, oh, mostly negative med 17 procents approval. Det här spelet måste ju vara sämre än, ja. Du kommer inte ens på något som var så dåligt. Sämre än... Gollum. Där har vi den. Det här får ju Gollum att se riktigt bra ut. Det är inte den man vill ha. Så då är det nog många som bara såhär, next, går vidare. Så att, vi får se. Jag hoppas att de får en ärlig chans. Det är väl egentligen det jag landar på tror jag. För jag tror ändå att även om det där hade varit det bästa spelet i den genren hade jag nog inte spelat det. Men det är tråkigt när man inte ens får chansen att visa vad man kan innan det är över. Ja, jag håller med.
00:26:24Vi har inte supermycket tid kvar faktiskt. Men jag tänkte om vi avslutar med ett kort. Har vi hunnit spela någonting? Och är det någonting specifikt vi vill hinna med under året? Så blir det ju supernice. Jag kan börja. Jag har faktiskt redan hunnit klara tre spel. Va? Det startade starkt här med att klara en fan-variant av Streets of Rage 2. Som heter New Era. Som var jättetrevlig. Kan starkt rekommendera. Och sen så körde jag igenom ett spel som jag var med och kickstartade som heter The Girl from Arkana. Som är, ja tänk, ja, Link to the Past egentligen skulle man kunna säga. Med en väldigt peppig tjej med australiensisk accent. I en värld som inte alls har med Australien att göra. Så jag tror att de har valt den dialekten för att de tycker om den och ingenting annat. Det är så konstigt. Det går emot allt vett. Men okej. Ja, och det hon egentligen, hela hennes grej är att hon har bestämt sig för att bli världens bästa. Hon utser sig redan för att vara det. För att hon har en väldigt peppig attityd. Världens bästa och mest kända skattjägare. Fast hon har i början av spelet aldrig gjort någonting alls. Utan äventyret börjar med att hon beger sig ut på äventyr.
00:27:42Och sen så slutar det med att hon blir lurad att rädda världen. Det är lite det det är. Hon är inte ett dugg intresserad av det. Men så händer en massa grejer. Och så blir hon övertalad av sin följeslagare. En väldigt mycket smartare Kapybara. Än vad hon är. Så hon... Ja. Precis. Så att alla är fullt medvetna om att de lurar den här stackars tjejen. Till att rädda världen. För att hon är så godtrogen och snäll. Och tror hela tiden att hon är ute och ska hitta skatt. Men det är helt rätt. Så puffar de bara henne åt olika områden där det är saker som behöver fixas. Det låter ju som en väldigt bra story. Den var faktiskt jättetrevlig. Det var ett... Nu är jag i och för sig lite bajs då med tanke på att vi är med och kickstartar spelet. Så uppenbarligen så tyckte jag om liksom det de försökte göra. Men väldigt... Mysfaktorn var ju liksom enorm. Och även gameplaymässigt jättebra. Och grafiken supertrevlig. Så att jag förstod det från utvecklarna att de redan hade sålt så pass många att...
00:28:38Att de hade säkrat sina kostnader. Och att de skulle kunna fortsätta göra spel. Men ta er gärna ett kik. Om ni tycker att den genren och gammal trevlig pixelgrafik. Är någonting mysigt. För då kommer det kryss i alla de boxarna. Och så är det lite pussel och allt sånt där. Som brukar höra till. Och vad kostar det här då? Om man skulle vilja gå loss. Det är svårt för mig att säga. Med tanke på att jag var med och kickstartade. Så jag behövde ju aldrig betala något ytterligare för det. Men jag tror inte att det var superdyrt. Har svårt att se. Men, ja, nej, stark rekommendation om man tycker om mysiga pixel-spel från den eran. Och sen som avslutande spel så har jag också kört, bara för att jag tänkte, nu när jag körde en fan-variant av Street of Rage 2 så körde jag också originalet Streets of Rage. Som alla tycker är så himla svårt, men jag lyckades ändå klara det så att jag vet inte. Antingen har folk numera blivit lite mjukare eller så har jag bara kört de spelen så otroligt mycket så att jag ändå lyckades ta mig igenom. Men de tre har jag lyckats plocka.
00:29:37Och jag är mitt i Resident Evil Revelations 2 just nu. Ett mycket bra spel måste jag säga. Av det jag har kört än så länge. Jag hade inte kört de spelen tidigare, men väldigt trevlig. Old school Resident Evil, om man gillar sånt. Och vill man veta mer om det så har vi ett avsnitt om det också. Shamelessly plugging, som man brukar säga. Snyggt. Och som mål för år, det vore kul att ha lite gäster. Vi säger det varje år, men ibland så lyckades vi få in några under perioder. Och den här gången ska jag försöka vara lite mer aktiv och se om vi kan få in Speciellt då kanske Indie Studios, gärna med koppling till Sverige. Alltid kul att titta på. Yes! Jag sparkar över önskelistan till Linda så får vi se vad du har på radarn. Jag kan börja med att säga att jag har inte spelat något spel i år. Alls! Nice! Balans! Balans! Exakt! Men! Jag har träffat en kapybara. Och!
00:30:30Jag har varit i nördområde och köpt spel, men spel som ja, nu går det kanske inte att visa det här, men. Alltså lite grann. Det är i alla fall. Ja. Biohazard. Biohazard? For Japan only, så att jag kommer aldrig kunna spela det. Fast du kan ju aldrig ta det ur rappen ändå, så att det är ju lika bra. Exakt, exakt. Få ha den i din lilla, ditt lilla troféskåp. Och sen, ja, det går ju inte det här heller. Jo, men där är den ju. Ja, så jag har nästan spelat samma spel som du. De är rätt stora alltså. De är jättestora, så konstiga djur. Supergulliga. Det är de, och det var den även i spelet. Den hade lite attityd, den var lite sass, men den ville väl. Så man kan säga, ett spel köpt, inget spel spelade med kapybara fotograferad. Ja, klappad och matad. Och jag tror att min önskelista är, jag vill spela fler kort.
00:31:29Indiespel och prata om dem mer. Bra, det gillar vi. Det skriver vi under på. Vi har ju spelat en del korta Indiespel och lagt upp på kanalen. Men det finns ju alla möjligheter att också prata om dem mer i det här forumet. Så är det. Så jag gillar det. Vi skriver under på den. Då har vi två mål för 2026. Så över till spelfarsan då. Jag har pysslat med lite blandat. Jag har hundra procent att Silk Song. Och det var ingen lek ska jag säga. På tal om spel som är svåra på riktigt. Den har jag mest för att vi ska göra en grej av det. Jag har suttit och nött Megaman 8. 16-bitarsversionen. Till en sådan grad att jag inofficiellt i alla fall har en åttondeplats på Speedrun. The leaderboarden. Det är i och för sig en halvtimme från toppen, men i alla fall. Det är alltid något. Innan du sa den där sista så lät det pretty cool. Vi kanske ska säga att det finns nio stycken på både den också. Nej, nu tog du upp statistik som vi inte behövde höra. Jag är på åttonde på listan och det är en ganska cool lista. Jag försöker att vara en... Hur ska vi säga? Lite modef.
00:32:53Hedersknyffeln. Men, men, jag är på listan i alla fall. Men det sista som jag faktiskt har spelat ganska nyligen. Jag har hållit på och avslutat, för jag har inte hunnit riktigt. Det är demot utav Dragon Quest 7. Remaken som kommer nu den femte, om jag minns rätt. Det stämmer mycket bra. Och jag antar att det är på Steam du har kört också? Jajamän. Då kommer både du och jag få det där extra itemet. För att ha kört demo. Så det är trevligt. Det kanske vi ska säga. Alla som har ett intresse av det spelet, passa gärna på att köra demot. Det är, bedöm dem som 3-4 timmar långt om man verkligen tar sig runt. Och man får spara sin progress, så den förs över till spelet när man väl börjar köra det. Och man får även ett eget special item för att ha kört demot. Hur långt är det här spelet i sin helhet? 35-40-ish va? Det är kortare nu än det var från början.
00:33:49För de har tagit bort allt dödkött, för det var det som många tyckte att början på det här spelet var alldeles, alldeles för segt. När det kom ut, även personen som gjorde spelet, vilket inte är jätteofta man hör, men nu när de gjorde om det så har de försökt att kondensera och få igång det så snabbt som möjligt utan att de liksom tappar det som gjorde spelet till det det var. Så att vi får se, antar att det kommer vara något kortare än det var förr. Men det är fortfarande ett jrfg, så det kommer inte vara tio timmar liksom, så är det ju. Och det ska ju sägas att, som alltid när vi pratar om den här serien, att den har alltså sålt mer, i alla fall när det begav sig, vad Final Fantasy har gjort. Det har den fortfarande gjort. De släppte siffror för bara någon vecka sedan, det är fortfarande så här, många fler. De hade sålt typ 10 plus miljoner av 11. Vilket de ansåg var ett av de svagare korten när det precis kom ut. Det visade sig då att tydligen kan även ett svagt kort sälja 12-13 miljoner ex.
00:34:46Och vad jag skulle vilja göra förutom gäster som du redan har sagt. Jag skulle vilja äta i podden igen. Ja, det ska vi nog. Vi hade ju en nobel tradition under många år. Men av lite olika anledningar så kom den på skam. Så vi får väl se till att äta två gånger i år för att kommunicera. Vi dricker ju andra sidan i podden. Jag ser framför mig någon typ av enorm ädel återkomst till nörds eller någonting. Och spela in någonting där. Ja, det hade varit kul. Det är väl säkert tio år sen vi var där. Vi har spännande mål och vi hoppas såklart kunna dela dem med er därute. Det här är ju som sagt året, det enda året där vi har chansen att fira att det har varit tio år. Det där lät konstigt, men ni förstår vad jag menar. Det kan bli ett år fyllt med roliga saker och blir det inte det så är det ert fel. Pratar du med...
00:35:43Med Oskar nu eller? Nej, nej, nej. Det var därför jag tänkte så här, vänta lite. Nu tror jag inte jag sålde det här på det bästa sättet. Men man kan ju inte ta på sig skulden för någonting som man inte har gjort än. Vi säger så här, blir det inte som vi har tänkt oss så skyller vi på någon annan. Där har vi den. Men med den ursäkten fortfarande hängandes i luften så puffar jag över det här till Oskar. Ja. Det första avsnittet för året. Jag tycker det är kul att vara igång. Vi har mycket spännande på gång. Så häng gärna med så hörs vi nästa vecka. Ha det fint därute. Adjöken adjö. Tjingeling. Hej hej.