Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet NilssonAlex92 - Vi pratar Retro Gaming & Speedruns
Gäster & intervjuer Avsnitt 212

NilssonAlex92 - Vi pratar Retro Gaming & Speedruns

56 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

NilssonAlex92 - Vi pratar Retro Gaming & Speedruns är avsnitt 212 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 26 februari 2025 och 56 min långt. Det ingår i formatet Gäster & intervjuer. Avsnittet hör till temat E-sport & speedrunning.

Vi har med oss en gäst i form av speedrunning fantasten och världsmästaren NilssonAlex92. Det blir mycket surr kring vad speedrunning är och vilka spel som startade NilssonAlex92s Twitch-äventyr. Det finns också spännande event kopplat till retrospel och speedruns på horisonten. Välkommen in!

Om formatet Gäster & intervjuer

Ett av våra mål med podden är att lyfta människorna bakom spelkulturen. I de här avsnitten har vi gäster i studion – speedrunners med världsrekord, e-sportspelare, indieutvecklare, streamers, moddare och musiker.

Fler avsnitt i Gäster & intervjuer

Teman i avsnittet

Spel vi pratar om

Transkription

Hela avsnittet i text · 9 895 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Det är dags för ytterligare ett program och ytterligare en gäst måste jag få säga. Det är alltid roligt med gäster. Så vi har med oss mannen, myten, legenden Nilsson Alex här i podden. Jag trodde du skulle säga mer. Ja. Då lämnar vi varmt över ordet. Jag tänkte säga någonting. Han får gärna presentera sig själv. Ja, ja. Legenden var nog första gången jag bytte individ. introducerad som, så det var kul att höra liksom. Men ja, det är väl jag som är Nilsson Aix 92 då ju. Vad ska man säga mer? Svensk streamer, speedrunner, maratonhost kan man väl säga nu också nuförtiden. Världsmästare, inte att förglömma. Ja, exakt. Det är där legenden kommer in. Och det finns 91 andra som är lite sämre. Ja, det skulle man kunna säga också. Jag tänkte på namnet, att du satte ett statement där.

00:00:58Den som sätter lite tvåan i zonen som man säger. Det är väl den tråkiga biten att det är året man är född. Det är så här man brukar, som alla superhjältar brukar alltid ha en origin story där man kan lägga till alla de här coola detaljerna. Så att man har en story när någon frågar. Men det känns som att bara man har världsmästare i bälte någonstans så blir allt annat så här. Vi pratar med världsmästare, vi är cool. Exakt. Ja, jag har inget världsmästerskapsrekord. Men jag har en SM-trea som min stora paradgren. Och det är väldigt nördigt. Jag hade Sveriges tredje snabbaste persondator 2001. I SM i överklockning. Alltså... Det är väldigt nördigt. Om vi inte visste att du var en gigantisk nörd innan så hade vi outat dig på det bästa sättet någonsin. Och att du tog tredjeplatsen också.

00:01:52Eller hur? Vilka var de andra två? Var de så nördiga att de liksom... Minns inte. Det var ju SweClockers som höll det här i alla år. Och i princip så... Det fanns ju egentligen ingen som kollade utan det var mer eller mindre ett officiellt forum där du bara postade dina senaste... Ja, vad du lyckades klocka. Klockfrekvenser egentligen. Det blev så sad när du sa att ingen kollade. Ja, exakt. Jag tror att det... Du hade kunnat vinna den här tävlingen, det vet jag. Ja, antagligen. Det kanske är, vad heter det, Onra Mums Beefs, liksom. Jag säger så här, nu har vi plötsligt två mästare i samma avsnitt. Det är bara härligt, liksom. Man ska ju dela, liksom. Ja, precis. Det är lite så här, svenska grejen, att vi gillar att ta beslut tillsammans. Så att, om vi ska fortsätta då. Nu när vi alla har kommit överens om att det finns två mästare här. Jag har alltid undrat lite så här.

00:02:51För alla de där ute. Om någon sa, har du sett streamen Nilsson? Vad skulle du hoppas att de säger efter det i meningen? För han gör, han är mest känd för... Vad tror du folk säger i samma mening? Ja, jag skulle säga att folk tar väl min stream för att vara väldigt oseriös. Väldigt, alltså vad ska man säga? Nu vet jag inte vad ett svensk är, men low key liksom. Alltså jag kan bara komma in och chilla. Ta det lugnt. Höra mig svära en jäkla massa. Och ha en härlig tid tillsammans. Goda minnen. Konstiga minnen. Skulle man kunna säga att det svenska året är avslappnat? Ja, avslappnat. Förutom när jag speedrunnar då förstås. Då är det inte särskilt avslappnat. Det känns inte avslappnat alls. Nej, alltså det är ju sån stress. Alltså inte stress så egentligen, men man pressar ju sig själv ut till max. Och sen till slut får du blackout någonstans mitt i alltihopa. Och sen helt plötsligt har du gjort, resetat spelet 500 gånger känns det som. Det låter bekant, höll jag på att säga. Vi har hört fler streamers säga det just inom speedrun-segmentet. Kommer man in i zonen så kommer man in i zonen så att säga.

00:04:15Man sitter ju där sen, liksom, ja men nu blir jag sista för idag. Men så har du suttit där sen en timme senare och fortsatt och hållit på. Och så liksom, det går inte. Det var som du sa, när man kommer in i zonen, det är så svårt att ta sig ut från det. Jag tror det gäller det mesta, men det är rätt häftigt just hur tid och sånt där påverkas när man gör det. Jag tänkte, vi kommer kanske tillbaka lite sen, men Oskar har ju satt upp en eminent lista med spännande frågor för att hålla det här någotsånär på rälsen. Så jag tänkte... Jag tänkte att vi kanske ska börja med vår vanliga tradition. Oj! Vågar du slå den även idag alltså? Ja, vi kör. Låt oss testa om det här funkar då. Det hördes precis när du tog tag i den. Jag säger som jag alltid gör. Grejen är att Oscars is i glaset låter brutalt mycket. Alltså jättemycket. Väldigt bra mix där känner jag. Ja, exakt. Så tänk er att isen egentligen var...

00:05:14Från Lindas saxkombo. Men vi har i alla fall återigen bildviset så att det här händer på riktigt. Vi har ju den här löpande teorin om att jag egentligen har podden helt ensam och att alla andra bara är påhittad. Men det är en svartburk tror jag vi har. Det är en svartburk. Wow. Det påminner lite om slutbossen i spelet där man gräver sig ner i en gruva. Vad du menar, steamwell dig? Nej, men let's go with that. Ja, det låter ju rätt. Ja, precis. Fattar ni låten? Vi gillar ju namnet i alla fall. Ja. Exakt. Liquid cocaine. Ska man... Nej, vi släpper det. Vi säger inte att det är bokstavligt i alla fall. Den är stor och den är stark. Jag känner att man har ett väldigt aggressivt... Eller jag vet inte, är det aggressivt? Mer den här styrningen från de här...

00:06:13Ögonen. Ja, exakt. Som jag tänker är lite mer han Iron Giant kanske. Ja, just det. Pink Giant i det här fallet. Pink Iron Giant. Men hela fick plats i ditt glas. Ja, herregud. Glas alltså. Ja, visst är de härliga. Man tänker att man är någonstans nere i södra staterna med någon typ av moon shining business. Faktiskt. Apropå det, om man säger så, så är det ett nördigt glas. Det är ett nördigt glas. Ett glas för folket. Spelfarsan då? Jag har din gamla käpphäst. Det är en Cola Plus. Det är bra. Jag har faktiskt med tanke på dagens form också en Cola Plus. Jag vet, ni trodde jag skulle säga något annat, men nej. Som tröst. Nice! Försöker fixa där promotion. Alltså grejen är att man kan inte göra mer än att försöka.

00:07:11Jag tänker alltid på, det här kommer ju datera en del av oss män på NileCity och deras skamlösa reklamplacerande i massa olika sammanhang. De körde typ dramateater och sen placerade de in prästost från Arla eller vad det nu var. Så att, skam den som ger sig. Ja, vi har stått här utanför hela dagen och gjort reklam för er. Jaha, men ta tvåpackar läsk och så tar du det här och visar det i kassan. Läsk, nice! Typ så, man tar det man får. Det är det enda man kan göra liksom. Men bra, då har vi städat av den för alla de där ute som tänkt så här shit, nu känner vi inte igen er. Har ni blivit nykterister så här 2025? Nej. Nej, vilket? Men om vi skulle börja lite från början, hur... Hur föddes det streamen och vad har du för relation till spel överlag och så? Hur kom du in på banan? Alltså, när det kommer till streaming så var det ju väl egentligen... Ja, rastlös en kväll. Egentligen började jag med att göra YouTube-content. Det var 2011 tror jag att det var. Och jag höll på med den biten i flera år. Och sen var det en kväll jag bara kände, vet du vad, jag är så trött.

00:08:25på Toxicity, på Youtube. För back in the day var det ju väldigt toxic på Youtube. De har ju tack och lov städat upp väldigt mycket av det för att de har blivit mycket bättre på moderation jämfört med back in the day. Så ja, till slut bestämde jag mig för att ja, men varför inte checka in Twitch på en gångs skull. Gör ett konto och bara liksom hänger och kollar på olika streamers. Och så kom det väl efter någon månad, vet du vad, jag vill Ja, men jag vill börja streama på Twitch. Det kan vara kul att prova någonting nytt. Och faktiskt göra någonting som är live istället för att bara sitta och spela in en video där de inte snackar med någon. Mer än med dig själv, liksom. Så nej, det är väl egentligen så streamen började i sig. En dag i december 2017. Det känns väldigt långt borta. Var det någon som dök upp då direkt? Eller var det att du satt själv, så att säga? Solo i början, eller hur?

00:09:21Nej, alltså jag hade ju redan liksom, vad ska man säga, networkat lite grann. Det är genom bara att jag inte sitter och hänger med olika streamers, sitter och snackar och så. Hade man liksom, har någon frågat mig liksom, det är ju väldigt sån standardgrej, om det kommer in något som är nytt, du känner inte personen. Att man liksom, ja men streamar du till exempel? Så nej, absolut inte. Jag sitter bara och kollar på folk som streamar. Så fick man den frågan, vill du börja streama? För det är väldigt många människor som liksom hjälpte en att komma igång med streaming. Så det blev väl liksom att du hade redan ett nätverk. Som kom in och kollade på first streamen. Ja, sen tänker jag väl också att det är en del praktiska grejer. Inte bara själva streamen i sig. Men bara en sån sak som en overlay. Och du ska ha kanske någon som ska moderera. Det är så mycket mer än att bara sätta sig framför en kamera och spela spel. Man ska få tekniken att funka. Bara en sån grej. Ja, men alltså det var väldigt mycket fix i början. Speciellt när man... Alltså nu hade jag ju liksom...

00:10:18väldigt mycket rena fixat tack vare Youtube. Att jag visste hur spelet ska se ut, att det ser bra ut och att mikrofoner funkar och sådana här saker. Men det var ju ändå väldigt mycket fix att göra. Här var du tvungen att tänka på att du måste ha ett stabilt internet till exempel. Du kan inte sitta där och tappa gamefeed och disconnecta 600 gånger på en kväll. Det var ju väldigt mycket den biten som man var tvungen att tänka på. Ja, det är ju alltid så med live performance. Det är en helt annan grej än när man har möjlighet att rätta till det så att säga. Verkligen. Jag skulle ju säga att det är väldigt mycket performance. Du måste verkligen bring it your A-game varje gång du går live för att hålla folket intresserat. De brukar ju säga att om man har en tittare så slår man 75% av de som streamar på Twitch.

00:11:14Det är så pass stor skillnad på att ha noll viewers och en viewer. Och sen så är det ju topp 3% som sitter på typ såhär 80% av alla som tittar. Vilket säger rätt mycket om plattformen med tanke på hur många som streamar där. Men har man bara fått upp liksom runt tiotal så är man långt över snittet. Och är man över några hundra så är man liksom verkligen på väg. Vilket är rätt häftigt med tanke på att man ser typ vissa som då sitter. Och som man oftast då... Från ett content-perspektiv, ofta jämför sig med fel. Om man tänker så här, den där som sitter med 10 000 guys. Gör ju inte det här så himla mycket bättre. Det är ju ett misstag som många. Som börjar både inom content-creating på YouTube. Och inom streaming gör. Att man jämför sig inte med folk som börjar. Eller var de var för x-antal år sedan. Utan man tittar på var de är någonstans. Så att för alla de som lyssnar. Och har samma idéer och funderingar. Så har man lite mer modesta mål i början. Så är det oftast.

00:12:11Bättre också rent mentalt. Så att man inte sitter och blir frustrerad och stressad på en gång. Utan att man försöker få med sig de positiva bitarna med att starta. Absolut. Håller med. Alltså jag skulle säga att skulle man börja streama. Ska du absolut inte ha uppe din egna kanal. Men typ klicka ut din chatt. Ha den där. Sitt inte och kolla hur mycket viewers du har. För att du kommer bara sitta och fokusera på den siffran hela tiden. Och sitter du och fokuserar på den och ser 0 eller 1 hela tiden. Ja men då kommer du inte... Alltså, du kommer inte sitta där och känna dig jätteball. Du kommer bara sitta och fokusera på siffran. Och det blir inte naturligt heller, om man börjar jaga tittare. Det är också kanske en sån grej. Men det måste vara genuint. Exakt, och jag tror att det är en av de läskigaste grejerna med speciellt livestreamer. Att folk märker om man fejkar. Alltså, om man inte är sig själv.

00:13:05Så kommer det märkas. Om man inte har kul kommer det definitivt märkas. Om du inte har kul, varför ska jag sitta och titta på dig? Det är ett psykologiskt spel som vi var inne på förut. Så man måste verkligen känna sig bekväm i streamkläderna. Peter, det var ju som din hot djup-satsning. Du kände dig ju inte alls bekväm. Jag var ganska bekväm efter ett tag. När jag insåg att... Det var varmt nog. Det är ju inget här, jag kan ju bara slappna av. Man beställde in lite mat på en bricka, den flöt omkring. Det var good times. Den hade jag tyckt varit det värsta. Tänk om man gör den grejen och sen så är det en som tittar och så medan man håller på så blir det noll. Då känner jag att... Den blir jobbig, men det bästa av allt är att jag har ju en bot så att jag aldrig är ensam. Det är alltid en där med mig.

00:13:51Och det känns tryggt. Känns tryggt. Men om vi tittar på ditt content även från YouTube över till streamen. Har det alltid varit speedrun-fokuserat eller har du sysslat med annat också så att säga? Nej alltså när jag gjorde YouTube innan jag hoppade över till Twitch så var det ju liksom FIFA som gällde på den tiden. Ibland COD. Väldigt lite. Ja, som man säger. Det var rätt skönt att hoppa bort från den genren och fokusera på retrospel egentligen. För att det finns så mycket spel inom retro. Det är så himla brett ord. Vad är retro? Man kan ju sitta och snacka. Du kan ju sitta och snacka om det i evigheter. Oh ja. Samt att det flyttas fram hela tiden också. Vad som är retro. Ja, och vissa vill ju inte godkänna vad som är retro. Vissa säger att det är max.

00:14:48Två generationer, tre, fyra generationer bak. Tar vi då PS4, då är det max PS2. De har ju på event som jag varit på väg på de senaste åren. När de pratar om vintagekonsoler så är det alltså Xbox 360-generationen. Och blir Playstation 2 då. Eller Playstation 3 kanske det blir. Den generationen är nu inne i retrosegmentet. Så det är lite också en mind job för mig som minns när 316 kom. Nu ska det spelas äldre scrolls och blivit den här och det är så himla härligt. En del som är gamers nu var inte ens födda då. Vad pratar vi om? Jag har bara hört talas om Skyrim i tio år. That's it. Jag tror nog för att de flesta, i alla fall vår generation, så är det ju Ness, Sness och PS1. Som jag skulle definiera. Och sen förstås Mega Drive och de runt omkring det. Men de åren i alla fall är väl i min bok retro. Det är väl lite så. Jag tänkte bara säga också för alla de som eventuellt är här och inte förstod vad det var för spel du pratade om. Alltså det är Call of Duty och så är det fotboll som vi pratar om. För alla er som har sagt, jag trodde vi skulle prata om Batman idag. What's going on? Det kan vi också göra. Det kan vi också göra. Men bara för att spinna vidare på det.

00:16:07När du lämnade de spelen, så att det var ganska skönt att få kliva undan. Hade du planen klar då på att det skulle bli någonting helt annat? Eller hade du kikat på andra streams och visste så här att okej, jag släpper de här lite mera år för år-spelen som är väldigt populära. Men som inte alls är som retrospelen som du vandrade vidare till. Var det någonting du ville göra hela tiden? Eller var det någonting som växte fram under att du funderade på vad nästa grej blir? Det var nog att det växte fram faktiskt. Eller ja. Det blev nog när jag satt och kollade på Twitch en natt. När jag gjorde kontot för första gången. Jag bara browsade gamla titlar på olika spel. För jag visste om att folk satt och spelade de här olika spelen som man växte upp med. Så jag tänkte att man kan ju kolla hur pass populärt det är egentligen. Vem sitter och spelar My Tysons Poundshirt på Twitch liksom. Alldeles för få känner jag. Bara spontant.

00:17:04Det finns en anledning till varför. Det blev ju en sån sak att man bara: Oh shit, här finns det folk som sitter och spelar de här spelen man vuxit upp med. Det kan vara kul att uppleva den tiden igen av spel som man verkligen satt och spelade mycket back in the day. Och som man faktiskt uppskattar. Du kan ju spela om de här gamla spelen hur många gånger som helst egentligen. Utan trötthet. Jag tycker att det finns mer spelglädje i de här gamla spelen. Jämfört med att det släpps ett nytt FIFA varje år. Det släpps ett nytt COD varje år. Det är ju bara för att tjäna pengar på de spelen. Det är ju samma sak i slutändan. Vi har ju pratat många gånger om att ju mer pengar och ju mer realism det kommer in i spel. Desto mer, förutom att det finns undantag naturligtvis i Indien och vidare.

00:18:03Själen, spelen, rena spelglädjen försvinner. Mot när man bara hade spelglädjen som att jobba med. För det andra var så pass primitivt i någon mening. De har ju, bara för att jacka in i hur själslöst det skulle kunna bli. Idag så, eller jag tror det var den här veckan som de släppte att nästa Battlefield, alltså EA's motdrag mot Cold of Duty skulle man kunna säga. Det kommer vara fyra stycken tripple all studios som jobbar på nästa spel. Så hur många personer det är, det måste ju vara över tusen personer utan vidare. Och då tänkte jag så här, snacka om att inte läsa rummet när det har varit trippel A-spel har verkligen fått kämpa de senaste åren. Istället för att kliva tillbaka och fundera på hur man ska ta sig framåt så tar man in fyra studios med x antal hundra personer. Så jag antar att det spelet kommer väl utan vidare kosta 500-600 miljoner att ta fram. Och då är man inne på det du precis sa.

00:18:57Om man har den satsningen i ena potten, då kan man inte vara lite mysig, lite skön, hoppas att spelare tycker att det är roligt. Utan då måste man få in hårda, kalla cash på andra sidan. Annars har man inte ett företag längre. Så är det ju. Alltså, det gäller ju att spelet levererar när det släpps. Alltså, det är lite det jag känner nu när GTA 6 kommer. Om det nu kommer detta året eller om det kommer nästa år. Då måste ju leverera ett gate från start. För annars kommer det krascha totalt. De gick faktiskt ut och lovade så sent som igår att ja, det kommer att komma ut i sommar. Så att... I sommar? Oj, oj. Yes. Nu har jag inte mycket tid på mig att spela GTA 5 alltså. Så jag tror att det kan bli en väldigt tom månad precis när det spelet kommer ut, för det är ingen som vill krocka minst. Nej, exakt. Vilket ju är ganska tråkigt. Jag tror att det största utmaningen blir hur de ska plocka över GTA Online. För det är ju deras stora kassako. De måste ju på något sätt få folk att flytta plattform, för annars är det ju...

00:19:52Ja. Jag kommer inte flytta. Bassmaster 86 kommer ju leva kvar alltid. Steka hamburgare på sida vägen. Jag tänker lite så här också. Det som alltid snackas mycket om när det kommer till det spelet. Kommer det släppas direkt i PC? För att jag menar, det är så många spelare på PC idag. Så du måste ju nästan släppa det direkt på PC också. Och inte göra som du gjorde sist. De kan inte bara vänta ut PC. Nej, jag tror att du har helt rätt där. Den skiftningen har hunnit hända sedan förra spelet. Och det är en stor marknad för alla nu. Även de som har egen konsol, till exempel, som Sony. Har ju till och med släppt sargen där och insett att ska man tjäna riktigt bra så måste man även vara på PC numera. Jag tänker också på den här RP-roll-playing. Det har ju gjort att det spelet har hållit sig vid liv så pass länge också. Du kan ju inte släppa PC-basen. Nej, vi hade ju...

00:20:48Det var ett tag sen nu, men när Cyberpunk-fiaskot var som störst var det ju en streamer som körde just Johnny Silverhands i det spelet och hade byggt in alla glitchar och T-posing och allt sånt där. Jag tror han gick från helt okänt till typ 10 000 per streams när han bara sprang omkring och imiterade Ken Reeves-rösten och glitchade ur på olika ställen. Så det var då jag fick upp ögonen för just hur många olika sorters... RPIing det finns. Och hur stort det är. Och hur extremt stort det är, absolut. Så att de har säkert ganska bra koll på volymer. Men sen som ni säger, det kommer intressant att se om de lyckas locka över delar av den crowdet till vanliga GTA. För det är ju två ganska olika spel om man ska veta det här. De har samma skal, men det ena är verkligen ett AAA-spel som är byggt åt oss. Och det andra är en sandlåda som ni får göra vad ni vill i.

00:21:47Kommer det intressant? Absolut. Jag har en liten fråga innan vi går vidare. Vi har ju pratat om det nu, egentligen sen vi började här, men speed running som fenomen. För de som kommer in och är lite nyfikna, förstagångslyssnare. Hur skulle du definiera speed running? Ja, jag skulle definiera speed run. Det är väldigt kul att göra det. Men det krävs väldigt mycket tid till research, skulle jag säga. Alltså du måste ju liksom lära dig spelet. Du går väldigt mycket tid in till att öva vissa moment. Så du måste ha väldigt stort tålamod. Alltså har du inget tålamod så kommer det inte vara någonting för dig liksom. Jag skulle vilja säga att för min del så har det ju varit väldigt kul att göra det. Men det har ju också utmanat mig rent generellt också. Ja, speed running är väl det bästa som jag har väl liksom.

00:22:46börjat syssla med. Det är helt fantastiskt liksom. Men vad är det som tror du driver dig till? Är det att liksom slå dig själv eller att få ett världsrekord? Eller vad är det som, vad är motorn i att du plöjer alla de här timmarna om och om igen? Om jag nu ska ta ett sådant exempel. Om man då tar tidningsmotorn Ninja Turtles för ENES. Det är liksom Det är ett av de första spelen jag började spela på Twitch. När jag började med det. Och det var ett spel jag aldrig hade klarat av innan. Så att börja speedrunna det var ju liksom mer bara för att motbevisa liksom, ja men jag kan faktiskt spela ett spel väldigt snabbt. Så det blev ett mål att liksom, ja men nu ska jag slå den här tiden. Alltså inte satsa på världsrekord liksom, men just det där med att slå sig själv. Och sen hittar du nästa mål och sen nästa mål. Och så såg du, ja men jag är inte så långt ifrån den här...

00:23:42Platsen på leaderboarden och så blir nästa mål att slå den personen. Men i slutändan var det att slå ditt egna personliga dekor. Egentligen om man ska vara helt ärlig som nästan vilken sport som helst. Att man tävlar i slutändan på något sätt mot sig själv och de målen man har satt upp. Och sen är det ju såklart andra mål som är spännande att ha. Till exempel som vi pratade om innan vi började spela in mer eller mindre. Om man är bäst i världen på någonting, vilket såklart är en cool fjäder i hatten. Men antagligen inte det målet de flesta har när de börjar. Utan då har man kanske som säger så här, nu ska jag slå den här tiden. Man har sett någon annan streamsajt, nu ska jag försöka göra saker som den personen lyckades göra. Och så bygger man stegvis upp en bild av vad man vill få ut av just det spelet man sitter med. Absolut, det är det. Jag tänkte, du nämnde ett spel som du körde.

00:24:38Vilka spel är det du kör primärt om det finns några? Det är Turtles från Ness. Jag körde Batman för rätt många år sedan. Före NES, det absolut första Batman, the video game. Sen har jag kört lite diverse andra olika spel. Väldigt mycket Ness har det varit. Det var Where is Waldo, världens gulligaste spel om man säger så. Sitter och kollar efter en liten pixel någonstans. Det tar väl typ två och en halv minut om du har tur med spelet. Men sen är det liksom diverse andra spel. Jag har varit inne och liksom rotat i tecken 3 speedrun. Det var absolut första speedrunen jag faktiskt gjorde. Sen har jag ju då Rocky för GameCube som är liksom mitt lilla skötebarn. Det var det spelet jag gick in en kväll, kollade på speedrun.com. Såg att det fanns en leaderboard, det fanns en tid.

00:25:33på leaderboarden och tänkte ja fasiken, en och en halv timme. Jag vet om att jag kan slå det rekordet ganska bekvämt. Grejen är att jag satt och spelade i spelet så mycket när jag var liten. Jag visste om att jag kunde ta det. Så jag sänkte det världsrekordet på första försöket med typ 50 minuter. Och sen skrev du ansökan till Gamestop Quick direkt efter, eller? Nej, det gjorde jag inte. För jag tänkte att det är ett sånt spel som ingen kommer acceptera. Jag har försökt få in det i ESC Summer i fyra års streck nu. Men de har alltid nekat det. Men om vi andra tre skriver också det i våra önskemål efter eventen så kommer det byggas upp ett community kring det här. Så förr eller senare så kan vi kuppa in det här på sommarsittningarna nere i Malmö. Det kommer bli magiskt. Det fanns ju en lucka nu i somras på ISE som gick där det behövde någon som kunde hoppa in med en kort run. Jag tror att det var mellan 30 minuter och 40 minuter. Så skrev jag till Edenahl, som är han som tar hand om ISE. Jag skrev till Andergeck. Men jag kan ta Rocky. Jag är på plats. Jag har sakerna redo. Fick inget svar.

00:26:47Så jag tar det som att det spelet kunde ju aldrig befinna sig. Ingen kärlek där alltså. Nej, nej. Jag vet ju vad jag kommer behöva trycka upp för t-shirtar i sommar. Var är Rocky? Rädda Rocky 2025 liksom. Sprida lite vibes på platser. Vi har ju gjort ett helt program, eller vi har gjort flera program om ESA. Vi brukar göra det efter varje år, men vi kan ju även pusha lite för att det blir av nu i sommar igen. Och för er som inte har varit där så kan vi i alla fall rekommendera att... Det är ett kul event. Alltså förra året så måste jag ju säga att det var. Vi har ju varit där tidigt på veckan. Om vi gör ett kort avstick. Men det är ju alltså en vecka. Och det är på sommaren. Så att det brukar vara i bästa fall trevligt väder. I värsta fall ett trevligt community. Som man får säga. Men förra året var första gången vi var där nere på slutet av veckan. Och det var en distinkt skillnad. Så att vill man uppleva det här eventet skulle jag nu i alla fall personligen säga att. Var där när det börjar. Det är mest go och.

00:27:43Folk har mest energi när man inte har haft tveksam sömn i tre, fyra dagar och gjort annat. Jag tror att Oskar håller med. Början på veckan har varit det som vi har haft absolut roligast när vi har varit nere. Ja, absolut. Det blir ju fjärde året i år. Det är kul. Jag tänkte att ett spel som jag vet ändå, om vi tar den senaste tiden, så du har ju tävlat också lite grann i Zelda 3-randomizern. Jajamän. Så randomizers för Linked Telepass då, Cella 3, beroende på hur du kallar spelet för. För den har ju så mycket olika namn, varför man ska kalla Cella 1 för Cella 1. Diverse i den ordningen, men jag har ju hållit på med Cella randomizers nu i, vad blir det, i åtta år blir det. Så egentligen redan när jag började streama. Men har ju tävlat rätt mycket i det, så att detta året, eller förra året blir det nu ju.

00:28:41Så slutar jag topp 32 i den tävlingen. Det är ju riktigt bra. Du kanske ska ta lite kort och förklara vad det här är för den serien? Så att randomizers, det är egentligen som att du spelar det helt vanligt egentligen. Men där finns ju catch liksom. Sakerna i spelet är liksom... Man har shufflat runt liksom. Så att slutmålet är fortfarande att slåss mot Ganon i slutet. Men du måste ju få de här sju kristallerna. Som du egentligen brukar finnas i Dark World i spelet. Men den finns liksom shucklat runt mellan världarna i spelet. Du kan ju hitta olika saker på olika platser som du inte ska göra. Är det helt random då? Vägen fram till slutbossen. Var de kan vara någonstans. Så jag antar att det måste vara ändå på något sätt. Någon seed som man vill ha. Om man vill att det ska funka så snabbt som möjligt.

00:29:36Jajamän. Man kan ju inte sträcksätta några rekord i tid. Men såklart tajmar du dina runs. För om du då tävlar i en turnering så måste du ändå liksom... Då är det ändå liksom ett race time room. Så du sitter liksom ready up och ser din sluttid liksom. Så jag menar, den snabbaste tiden jag har någonsin fått på en sån här randomized tid är liksom 59 minuter. Nice, under timmen. Härligt. Ja. Men visst är det. Jag tycker att det är snabbast tid någonsin i en randomizer, typ 48 minuter. Jösses. Det låter helt osannolikt, men coolt. Men visst är det så att det finns någon sorts logik så att du ska aldrig bli soft-lockad? Att du inte kan komma vidare i spelet för att itemen inte funkar alls? Ja, precis. Alltså, där finns en logik du måste följa. Egentligen... Alltså, måste och måste, men det är liksom bra om du kan logiken. Alltså, du vet, nu måste jag ta mig till punkt A.

00:30:30Hur tar jag mig till punkt A? Då hittar jag det här itemet på den platsen. Vill du så optimalt som möjligt och så snabbt som möjligt så måste du gå lite utanför den här logiken för att kunna ta dig till punkt B. Jag tror att vi nämnde allting utom själva namnet på den här modden som du använder dig av om någon är sugen på att kika på den. Ja, alltså det är ju liksom randomizary. Det finns en hemsida. Du söker egentligen bara på Google, liksom. Eller inte det pausar randomizary. Så kommer du in på deras sida, liksom. Och så kan du generera seeds, som det kallas för. Och om man är sugen, finns det något community man borde hoppa in på någon tråd någonstans? Eller hur tar man sig in på scenen om man känner så här att 59 minuter, challenge accepted. Jag ska ta det här på 58 liksom.

00:31:22Alltså jag skulle vilja säga att det finns väldigt mycket olika communities. Alltså communityt är ganska stort egentligen. Det finns ju liksom subcommunities till det stora communityt. Det finns väldigt mycket tyskar som spelar detta och som har ett väldigt stort tyskt community. I USA är det ännu större liksom. I Sverige har vi en handfull aktiva runners. Så det är ju inte så jättestort här kanske. Men det finns liksom ett väldigt stort gemensamt community. Finns det olika subgenrer i det, eller är det no mator glitches som man spelar rakt av, eller hur? Nej, där finns ju no logics. Med väldigt mycket glitchar. Det finns ju så mycket olika genrer. Du kan spela entrance shuffle. Du kan gå in i första palatset och så hittar du liksom...

00:32:16Gallons Tower. Det är så pass mycket shufflat i det spelet. Det finns väl också en variant som hör ihop med Super Metroid? Ja. Det finns en gemensam randomizer där. Du kan gå in i ett ställe, det är inte en paus, så kommer du in i Super Metroid. Det är väldigt brett. Det finns en ny. Jag tror den kallas för Quad Randomizer. Det är ställe 1 Metroid för NES tillsammans med Super Metroid och... Cool. Så nästa gång, nästa grej är Link to the Past ihop med TMT då? Nej tack. Det finns ju dock randomized för Turtles också. Sista frågan där som jag har, skulle du säga att det är ett vänligt community att komma in i? Eller måste man veta vad man ska säga och hur man ska bete sig? Jag skulle säga att det communityt har förändrats väldigt mycket.

00:33:13Jag skulle säga det senaste året. Innan var det lite mer vänligt, lite mer dramafritt. Det har blivit väldigt mycket mer toxicity. Många som har tävlat innan har slutat tävla för att det är för mycket drama. Jag är väl lite på det spåret också. Den turnering som nu gick. Var nog den sista jag gjorde fram tills det blev någon förbättring i communityt. Skälet till att vi tog upp det var ju att det har ju varit så med ganska många olika communityt. Över tid så kan den här rätt, inte amatörmässiga, men den här glädjen som bara kommer från att man har ett spel tillsammans. Man sitter och filar och man ger varandra råd och tips. Så att den kan bli mycket mera toxic. Det är ju jättetråkigt, men det gör det ju också mycket svårare för folk att komma in.

00:34:10Jag tror också att det handlar tyvärr lite grann om pengar också. Det handlar om att när det blir tillräckligt stort, då är det viktigt vem som syns, vem som blir upplockad av de stora maratonen, vem som får sina streamers-tittare, etc, etc, etc. Oskar, varför är det alltid där vi landar? Så fort någon kommer in och bara, hur ska jag tjäna pengar? Det handlar alltid om pengar. Men jag bara tänker så här, för Link to the Past känns ju ändå som ett spel som är mer för folk i, lite äldre folk. Min generation kanske. Jag skulle ändå säga att det är väldigt blandat. Jag tror att den yngsta just nu i communityt är väl, nu kan jag inte säga rakt, men jag tror att han är 16-17. Okej. Jag skulle säga att han är topp 25 i världen i vanliga speedrunnen. Alltså i No Magic Litches.

00:35:05Det är så kul på något sätt, för honom är inte det nostalgi, för honom är det... Ett jobb, ja. Ja, exakt. Som det för mig är, liksom, Linked to the Passage, den första tv-spelen jag spelade. Men det är ju något speciellt med just det spelet. Jag tror nästan aldrig jag har stött på någon som inte bara är emot genren i stort. som har någonting negativt att säga om det här spelet. Det är alltid så här, det här spelet var bra, men det var inte riktigt link to the past bra, oavsett vilket spel man pratar om. Så det kanske är en av de här få spelen som kommer funka på generation efter generation efter generation. Just för att det hade någonting magiskt. Det satte ju ritningen för även, alltså ta även vilket egentligen modernt top-down-RPG överlag, så är det ju någon magisk håll som även funkar idag.

00:35:54Men det är just det att sätta en mall för någonting, det är ju många spel som har gjort, men ett helt gäng av dem är ju i stort sett bortglömda. Men det här spelet funkar ju för sig själv fortfarande också, vilket är det coola här. Jag skulle kunna sätta mig ner och spela det nu och ha genuint roligt liksom. Absolut, det enda man stör sig på idag är att inte gå och spara när som helst. Det finns en mod för det också. Det kan man ju faktiskt göra, med Same Connect-knappen. Oh boy. Mindo! Eller hur! Jag måste gå och spela det här spelet nu. Precis. Men vi kanske ska gå vidare. Profet, du har ju, apropå communities och event och så vidare, du har ju ett eget event på gång. Jajamän. Så förra året, detta är någonting jag planerade i 2020-varianten. Ganska lång story bakom det. Behöver inte dra hela, men.

00:36:502020 så gick min mamma bort av en hjärntumör. Plötsligt. Och en sak som min mamma då älskade att göra mer än någonting annat var att spela tv-spel. Det var ju tack vare henne som jag har väldigt mycket minne av att hon och jag satt och spelade i Mario 3 tillsammans. Sness var det då framförallt. Så att grejen var ju den att förra året så tog jag äntligen tag i det. startade ett speedrun-maraton. Nu var ju inte detta bara speedrun. Man kunde ju inte ha speedruns, randomizers eller vissa showcase. Tass, typ. Proffs, till exempel. Ja, men bara liksom visa upp någonting som du tycker är väldigt coolt från ett visst spel. Så vi gjorde det förra året. Trodde inte det skulle bli så populärt som det blev. Vad ska man säga? Det var ju tre dagars event. Så sammanlagt 48 timmar tror jag att det blev i slutändan.

00:37:50Så att detta året så kommer jag ju göra det igen, fast har ju sträckt ut det till fyra dagar istället. För att jag var tvungen att neka så många runs förra året. Så att det kändes lite, jaha, vad gör jag nu? Det blev ju bättre än vad jag trodde. Så då måste jag göra det bättre än vad det var förra året. Och då blev det liksom, ja nu gör vi fyra dagars event istället. Det är ändå den perfekta, alltså det är ju den sortens problem man vill ha. Att det är för många som hör av sig än att man sitter där och så här. Japp, då blir det två dagar i rad. Jag funderar på att, för nu är det ju några månader kvar här, men om Peter skulle städa upp en rocket i GameCube? Och så nekar du det, bara för att? Exakt. Tyvärr, det är inte ett spel för oss. Alltså, grejen är att det var rätt komiskt så sett förra året. Jag deltog själv i maratonet förra året. Egentligen för att jag vet inte varför jag gjorde det, för att jag tänkte...

00:38:42Kul att jag deltar i mitt egna event men det kändes också, nu tog jag bort kanske 23 minuter för någon som skulle kunna hoppa in. Men det var väl också ett sätt för mig att kunna kommunicera med de som faktiskt satt och kollade och stöttade då eventet på dag ett. Dag ett! Jag måste ju säga det att sätta ihop ett schema för en speedway maraton är nog det värsta jag varit med om. Så det ska bli ännu värre detta året när jag har fyra dagar där jag ska sitta och plocka ihop runs. Tidsskillnader och allt möjligt. Bara det här att vissa saker kan ju gå på tiden. Det är ju aldrig satt exakt, även om man estimerar hur lång tid det ska ta och så vidare. Man sätter upp en spellista med hissmusik när du har teknikproblem. Massa sådana där små detaljer liksom. Backup-låner. Alltså smidigt nog så hade jag inga techproblem förra året. Bortsett från att Twitch pushade ju sina ads. Ja.

00:39:34Dock har jag fixat det problemet för detta året, så nu kan jag inte få några ads när jag kör. Snyggt! Det är fixat. Hade du något namn på själva eventet? Grejen är att jag har ett smeknamn ifrån Linköpars-communityn. Tack vare att jag var restreamad. Speedgame plockade upp ett av mina race. Och den här kommentatorn då... Jex Reffy heter han. Jag kommer aldrig glömma bort hans namn. Han kunde inte säga Nilsson. Han satt och kallade mig för Nissan hela tiden. Det blev ett skämt som har pågått hela tiden. Det är typ fem år nu. Jag förstod inte varför folk skrev till mig på Discord. Hej Nissan, hur är läget? Vad har jag missat för någonting? Jag gick tillbaka och lyssnade på det klippet. Så att grejen är att det kallas ju för liksom Nissan TV Marathon. Det har liksom blivit en helt ny slogan här. Det är liksom smeknamnet för Marathon. Och sen vet du hur det är. Let's ban plume to bless the run. Den låten har man hört några gånger nu. Den. Och inget fel på den låten eller Hayes-slutet. Jag gillar den. Men den har spelats en eller två gånger. Jag tycker fortfarande att det är så roligt att den här låten blev mer känd än vad spelet blev.

00:40:55Jag tycker nästan lite synd om dem. Det är också ett litet sidospår, men den låten är väldigt cancer. Men jag har aldrig hört någon som faktiskt har spelat spelet. Det kanske kommer en speedrun av det spelet också. Ja, om det är någon där ute som säger, ja minsann, det här har ni ju chansen. Det är en hel extra dag här som ni kan ge er hän i. Men som sagt, med tanke på det du sa själv, att det värsta du någonsin varit med om att sätta ihop den här listan, är det bara du som gör allt det här jobbet? Eller tar du någon hjälp någonstans? Jag gör allt. Jag gör allt själv. Jag sätter ihop schemat själv. Jag restreamar allting från min sida. Det enda jag har hjälpen av är att sätta i mina mods i kanalen.

00:41:41När jag lämnar datorn kanske för en timmes break för att sitta här i den här stolen i typ 16 timmar. Så talar de över och liksom shoutar ut folket som kommer in och radar kanalen eller bara sitter och snackar med folk. Hålla chatten igång för den som, runnern som är aktiv som kanske inte har något community själv. Så sitter mina moderatorer liksom och snackar så att han... Inte den personen sitter och känner sig ensam. Jag gissar att någon också måste liksom... När det börjar närma sig ska jag liksom... Hur ska vi säga? Ringa upp nästa runner. Det är ju lite logistik. Hand over och hela den här prylen. Alltså grejen är att jag sitter ju och chattar då med den personen som är nästa. Så jag vet om att den personen är beredd. Om vi ligger före i schemat... Så sitter jag liksom alltid och snackar med någon. Den nästa runnern... Ja men du, nu ligger vi...

00:42:3220 minuter före. Skulle det kunna gå live tidigare? Är det bara att kasta in någon annan? Och det löste sig väldigt snabbt ändå. För många är ju liksom. Shit, nu är det minst lätt att få vara med. Det är klart. Jättespännande. Utöver att det är imponerande att det är en, som det låter, en enmansshow med lite moddar vid sidan av. När exakt? Du sa att det var sommar. Men har du redan bestämt vilka dagar det blir om folk och var man kan se dig så att man kan sätta det i kalendern på en gång? Nu är det ju den 19 juni till den 22 juni detta året. Vilket är under midsommar. Vilket jag hade glömt bort totalt. Så det ställer ju till lite problem. På ett sätt. Men det löser vi. Så detta är veckan innan ESA. Så kan vi ju shouta ut ESA här också. Så det gynnar väl mig så sett att det kanske är folk som behöver practice sin run. Eller commentary sin run. Men man kan ju se detta i eventet på Twitch TV. Nilsson och Alexi92. Så det är där allting kommer hända live. Målet är att ha fler tittare i ESA. Ja, det är klart. Det är mitt mål.

00:43:47Du får köra den här tricket som de inte gjorde förut och streama dygnet runt. Då kommer du slå dem på the off hours. Grejen är att jag har ju folk som har velat sätta upp så jag kunde ha restream. Folk kunde ta över så jag kunde ligga och sova på natten. Men jag var tvungen att ha min dator igång ändå. Men grejen är att det är lite svårt. Nu är detta mitt i sommaren. I maj förra året så hade jag eventet och då var det redan varmt, sommarvarmt. Det är ännu längre in i sommaren. Har datorn gått en hel natt och en varm lägenhet? Nja, nej, nej. Känns som att det skulle kunna bli ett problem utan att. Förra året, sista dagen på maraton. Jag rostade då förra året. Då var det 32 grader ute. Det var i början av juni. Jag hade 28 grader i lägenheten.

00:44:42Det var så varmt i lägenheten, jag var tvungen att gå ut. Det var ju liksom varmare utomhus, men det var ju ändå på något sätt skönare att gå ut den stunden. Alltså, det var så kvalt i lägenheten. Men hur gör du rent logistiskt? För jag menar, du måste ju ladda upp en massa mat och snacks i kylskåpet, och dryck, och liksom... När det händer så händer det, känns det ju som att... Alltså, grejen är att förra året så stod jag och gjorde meal-preps dagen innan. Då stod jag och gjorde så jävla mycket mat. Middag var ju typ tre dagar. Jag hade redan handlat allting, så allt det där var liksom sorted. Jag tog inte ett steg före där. Så det tänker jag göra detta året också. Nu är det fyra dagar liksom, så nu får jag vara på tårna denna gången. Men är det någon som sitter på ett företag som gör powerbars, så ja, ni vet ju vad ni ska göra. Shoutout till Celsius. Ja, men precis. For no reason så kom det namnet upp faktiskt.

00:45:34Eller Valfri Sprit. Jag vet inte, vi har pratat länge om en Spritsponsor. Ja, precis. De har än så länge hållit sig borta, men jag tror att det är mest för att de vill att vi ska verkligen förnedra oss innan det händer. Jag tänkte bara att du var inne lite på vad din Twitch-kanal hette, men om man vill hitta dig överallt, är det det namnet som gäller på alla plattformar då? Jajamens. Twitch, ja, och min YouTube-kanal, där jag laddar upp alla de här vodsen. Just det. av speedruns eller ifrån maratonet. Jag har ju ett projekt på min Twitch-kanal där jag spelar igenom alla spel jag växte upp med. Så det är från NES till, nu har jag på listan upp till PS2. Det har väl blivit lite av en Let's Play. Fast inte en Let's Play om man säger på det sättet. För alla spel har ju inte liksom det här att nu måste jag göra så.

00:46:25att testa det här spelet. Alltså vissa spel är ju liksom bara för att testa dem. Var det här spelet verkligen så här kul som jag upplevde på den tiden? På så sätt känns det som att din stream påminner om, vi hade ju en tidigare gäst, Svedlund, som jag vet att du också känner så att säga, att han har ju också lite liknande koncept i alla fall när det kommer till retrospelandet. Har du upptäckt någon gång att det här spelet känns inte alls lika kul och härligt som det kändes när jag var liten? Alltså jag har ju ett spel som verkligen sticker ut. Det var Roscoe McQueen Firefighter för PS1. Jag upplevde ju det spelet. Nu är det ju bara spelet på en demo-disk liksom. På PS1 upplevde jag att detta spelet var helt fantastiskt. Min morbror som vi delade den här PS1 med, vi bara: Åh, vi måste köpa spelet. Men vi hittade aldrig i butiken. Så jag bestämde mig för att jag skulle spela ett spel på stream och satt 4,5 timme efter.

00:47:23Två timmar in så kände jag, nej det här vet varg verkligen inte vad jag upplevde som barn. Ångrar du då att du spelade om det eller hade du velat behålla känslan? Eller är du glad att du vet att det inte var så bra? Alltså jag skulle ändå säga att jag är glad att jag fått uppleva spelet längre än den här demodisken som kanske var 20 minuters gameplay för typ två stycken barn. Så jag kom väl typ halvvägs in i spelet tills jag gav upp. Alltså det spelet, ju längre in du kom desto mer illamående blev jag. För det var väldigt mycket så här typ. Ja, ja, det var en sån. Ja, att springa runt i cirklar och det var liksom massa olika flashing lights. Katastrof kan jag säga. Jag gillar ändå idén att komma tillbaka liksom och se om det var så härligt som det var. Jag har gjort det med några grejer. Jag vet att för en del, för några år sedan hade det varit mer just det här med demo. Men nu har det faktiskt kommit tillbaka. Och det tror jag är...

00:48:20Och det kanske, jag tror att vi alla i podden har samma uppfattning kring att det är ett fenomen vi verkligen gillar. För att det var ju någonting som var rätt stort på 90-talet, att de flesta hade en demo, så det fanns skivor. Men nu, speciellt via Steam som har pushat väldigt många sådana event, så har många, speciellt på indie-scenen, börjat göra demon igen. Vilket gör att man får chansen att upptäcka en massa spel på ett sätt som har varit borta under ganska många år här på början av 2000-talet och en bra bit in på 2010-talet skulle jag säga. Det känns härligt att den eran är tillbaka på något sätt. Man minns, nu kommer en ny generation kunna säga, men jag spelade det i demot när jag var typ 15. Sen skulle man kunna komma tillbaka om 20 år och säga, det här spelet var hemskt. Ja. Ja, men det är ju det som är charmen. Med tanke på hur många demodisk man fick, man köpte en Playstation-magasinet eller du fick en skiva. Ja, exakt. Var det Happy Meals? Vi hade ju en period, vi kunde få en sån från Frosties-paketet. Ja, visst. Alltså...

00:49:19Just att du fick ändå uppleva spel som du kanske aldrig kunde köpa i Sverige. Vissa spel släpptes ju inte här. Det var ju något spel som jag spelade nyligen på Stream som inte ens släpptes i USA. Det var enbart Europa liksom. Bara liksom få uppleva ändå. Alltså det är många spel från den här demodisken som min morbror som hade pz:n köpte för att spelet var så pass bra. Direkt. Det var liksom ett team hospital för PS1. Så bra. Det är en erfarenhet som jag tror att vi som har varit med om den minns väldigt med glädje. Just att hur man upptäckte spel, hur man hittade spel. Och sen också jämfört mot hur det är idag när man kan ha ett konto på fyra olika plattformar där det regnar in gratis spel varje vecka. Den världen existerar ju inte för oss. Där var det så att man fick leta upp spel och hitta spel. Och den servicen skulle man väl i och för sig kunna argumentera för att...

00:50:14Det är skönt att kidsen av idag slipper det. Utan de får spel kastade på sig. Men för oss som har varit med om motsatsen. Så är det ändå någonting man minns. Underligt nog med viss glädje. När man väl upptäckte ett riktigt bra spel. Så var man väldigt, väldigt nöjd. Någonting jag tänker på speciellt. Som jag satt och kollade faktiskt rätt nyligen. Alltså förra året. Nu ska vi se, nu är det 2025. Jag började det här streamingprojektet 2023 i december faktiskt. Så jag tog mig igenom den här listan på ett spel. har spelat, eller upplevt i alla fall, eller spelat som jag misstänker att jag har spelat. Mycket glömmer man på X antal år. Det första som startade igång på YouTube, typ en demodisc, det var den här musiken som de här demodiscarna hade. Det var nostalgi, bara shit! Musiken var magisk. Jag tror vi alla har några sådana spel som triggar minnen på en gång, bara man hör dem kicka igång.

00:51:13Jag ser själv när jag sneglar lite på klockan att vi har haft sådär fantastiskt roligt som vi alltid har. Men Oskar, var det några frågor som du känner att vi definitivt måste hinna ställa här innan man behöver trycka på den där stämpelklockan? Ja, jag tänker mig att nu är det förstås fokus på streamen och eventet. Men vad ser du lite längre fram? Tänker du att fortsätt att bara utveckla mer av det du har eller har du någon annan idé eller något spår som du skulle vilja undersöka eller testa eller köra? Alltså grejen är att jag har ju det här projektet som jag påbörjade 2023 som jag har fått pausa några x antal gånger för att förra sommaren var ju ESA, jag har varit tvungen att preparera för den biten.

00:52:00Sen började jag studera. Så jag har inte haft så mycket tid att fokusera på den. Huvudsysslan blir maratonet och bli klar med det här satans projektet. Innan det drar ut på tiden. Sen efter det så vet jag absolut inte vad som kommer att hända faktiskt. Antagligen blir jag väl hostad mer maraton och andra saker. Om jag ställer de frågorna då. Om säg. Fem år, kommer du fortfarande vara aktiv i gaming-spacet på något sätt? Utan att liksom definiera det mer än så. Alltså gaming har ju alltid varit en del av mig. Alltså jag har spelat tv-spel sedan jag var tre år gammal. Alltså det kommer aldrig försvinna. Så att på något sätt kommer jag alltid fortsätta. Om det är så att jag sitter och streamar eller om jag spelar offline. Jag kommer alltid spela tv-spel. Jag bryr mig inte om vad folk säger om tv-spel. Tv-spel är anledningen till varför jag kan prata engelska idag.

00:52:53Alla de som säger det har aldrig varit en gamer, brukar vara mitt svar. Precis. Och jag håller helt med. Jag tror att många i vår generation lärde sig definitivt engelska via spel och inte via klassrum. Så är det. Och i viss mån japanska tecken. Ja, det är också för den delen. Alltså, det är ju säkert att stava vissa ord också på svenska, för vissa spel hade ju liksom svensk översättning. Shadowfront is ness. Ja, blått. Ja, det är awkward. Ja, det är fantastisk översättning, om jag minns rätt. Ja. Ja. Nej, vi säger det som vanligt, det var bättre förr, men på vissa sätt så var det bättre förr. Det var då man lärde sig engelska på riktigt via häftiga items. Och ofta ganska taskiga översättningar, tyvärr. Men det spelade ju inte vi in oss och visste det, så att säga. Precis. Ignorance is bliss, brukar man säga. Ja. Nej, men annars så tänker jag väl att det var bara att tacka för att du tog dig tid i dag.

00:53:49Kul att ha dig med. Ja, verkligen. Vi brukar ju alltid ge möjligheten. Är det någonting du vill säga här innan vi rundar av? Antingen till communityt eller bara rent allmänt. Eller någon tanke sådär som flög in i huvudet. Som tänkte att det där måste jag nämna. Så nu har du chansen så att säga. Nej, men framför allt så tack så jättemycket för att ni bjöd in mig till poddavsnittet. Det är jättekul. Det var väldigt kul att träffa... Jag sa före sommaren liksom. Okej, så kom det två människor som jag typ inte visste vilka de var. Liksom fram och började snacka och sen hamnade man här i en podd. Det är inte sådär vanligt att det händer liksom. Men tack så jättemycket. Och om någon skulle vilja, kan vi säga det nu, om någon skulle vilja vara med i maratonet så är det bara att skriva till mig på Discord. Så det är liksom Nilsson och Alex92 där också. Så det är bara liksom, skriv till mig så fixar vi det.

00:54:48Det låter ju fantastiskt. Jag håller med. Jättekul att du ville komma och vara gäst och prata om gaming. Som vi ju alla gärna lägger många, många timmar av våra liv på. Och vi hoppas att fler av er där ute tar chansen. Gå på speedrun-events. Vi brukar alltid säga det om nästan alla event inom gaming. Även fast vi har lyxen numera att mycket streamas. Så finns det en känsla att vara på plats live. Som aldrig går att emulera via streams. Utan har man chansen. Så, och ett intresse såklart. Så varför inte ge sig dit och titta? Gillar du mjukglass? Jag gillar ESA också. Litet tips. Mm, mm. Alltid få in en twist så. Men visst, ni gillar mjukglass. Ännu bättre skäl till att dyka upp på ESA i Malmö. Den mjukglassen är, för att vara helt ärlig, helt okej. Den är helt okej. Vad bra, men då säger vi så. Vi ses och hörs nästa vecka för ytterligare ett bra, trevligt program. Och med det så säger vi tack adjö för den här gången. Ha det bra där ute.

00:55:46Hej hej!

Fler avsnitt du kanske gillar

Guest: OwlyForest – Mega Man Speedruns: Fast and Friendly!

43 min
GästE-sport & speedrunning

Guest: Dj SoundStorm - Road to 100K (Pt 1)

53 min
GästE-sport & speedrunning

StarCraft II - E-sport - Gäster Alexander & Tommy

57 min
GästE-sport & speedrunning

Bläddra bland alla 264 avsnitt