Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - State of Play - Vad har Sony på gång?
Pulsen på Gaming Avsnitt 211

Pulsen på Gaming - State of Play - Vad har Sony på gång?

30 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Pulsen på Gaming - State of Play - Vad har Sony på gång? är avsnitt 211 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 19 februari 2025 och 30 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

Sony har haft sitt första State of Play för 2025 där de visade massa nya häftiga spel. Vad har vi att vänta på under året som kommer? Kliv in i spelvärmen om ni vill veta mer!

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Teman i avsnittet

Spel vi pratar om

Transkription

Hela avsnittet i text · 5 212 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Det är Puls i på gaming och vi ska dyka i State of Play. Det ska bli lite Sony Updates kan man väl säga. Mycket Sony Updates om man vill vara riktigt kaxig. Enkom Sony Updates. Ja, väldigt. Den första för året ska vi kanske också säga. Som de kör. Ni får ursäkta om jag låter som en cowboy från... Någonstans in the Bid West. Lite sådana tider. Så att det... Ja. Om ni tror att det är någon annan som är på besök, så varför inte? Jag trodde att det var för att du hade börjat röka. Äntligen. Vadå börjat röka? Jag har ju haft pipe nights i årtionden. Nej. Men om ni känner er obekväma, så visualisera att Kaj Olsson är på besök i dagens avsnitt istället.

00:00:57Och av en händelse så gillar han också att prata om spel och nyheter. Så att själva innehållsmässigt blir det nog inte så stor skillnad. Men som sagt, vi kommer att titta lite på vad Sony har för sig under året. Primärt, men kanske lite också 2026. Men innan vi gör det så har vi ju några nobla traditioner. Som vi får testa om de funkar även här. Hördes lite. Och sen hördes det inget. Det är det här att så fort du varnar att liksom... Ja, så fort du berättar för micken att nu är det dags. Jag ska sluta göra det. Det är någon AI där som har lärt sig. Snygg burk. Finns det vad det står? Transient. Transient. Det är en stor burk idag också. Det påminner lite om rymdlandskapet i det där spelet som jag alltid glömde namnet på. Med lite fantasifärger. Ja, precis. Jag gillar det. Ja. Transient. Och den...

00:01:54Namnet i sig förklarar inte riktigt smaken. Så är det. Nej. Så att vad du än säger nu skulle kunna funka. Den är ju väldigt härligt hazy. Det var exakt det jag var ute efter. Det ser väldigt hazy ut faktiskt. Gott. Trevligt. På ett sci-fi-aktigt sätt då? Eller bara allmänt sådär? Men lite sci-fi är det ju alltid. Ja, men härligt. Det känns bra. Då kan vi tryggt ta oss vidare till spelfarsan-hörnet. Yes, jag har bara en variant av Java med katt. Det såg ut som att den hade en rävtass i. Nej, det här är en bit av en fluffig katt. Ska man ställa sig frågor kring varför katten lämnar bitar av sig själv? Nej, jag skulle nog kunna komma fram till en ganska enkel förklaring. Satt i knät när jag satt och tittade på något och jag höll på. Och så här års har den väldigt mycket päls så det blir väldigt lätt att, ja. Jag tänker lite som den klassiska filmen Terminator 2. Där den kunde dela upp sig i bitar och sen smälta ihop en ny katt. Det är faktiskt ganska troligt att det skulle kunna. Det var en ganska rejäl tuss. Det är den nya uppföljaren så här. Istället för Terminator, The Kathminator.

00:03:21Som dyker upp på olika ställen och mjauar. Jag förstår inte riktigt varför de behöver så mycket tjock päls när de är inomhus. Vet evolutionsmässigt de om att de är inomhus? Jag vet inte, men jag tänker att de borde kanske. För alla de som inte vet, vi pratar som en stor fluffig katt. Alla de som undrar varför Oskar sitter och klappar på någonting. Och ospecificerat. Men den är väldigt fluffig och söt. Är det vinterpälsen som... Ja, den är i alla fall betydligt tjockare nu än vad den är på sommaren. Den behövs ju just nu också. Ja, jag är utomhus. Just i detta nu så har det varit en tuff helg. Och ni som är fastna på vägen och lyssnar på det här. Även en vecka framåt. Shit, inte roligt. Jag kan ju avsluta drinkpasset med att jag vek ner mig idag. På grund av att Kaj är här istället. Kaj gillar vatten. Bubbligt, stilla.

00:04:19Honungsvatten är hans grej. Han är lite sån. Så se ner på det hur mycket ni vill. Men nästa vecka är förhoppningsvis Kaj borta igen. Så kan vi lugna oss. Men i alla fall. Med det bakom oss så kan vi kika på vad Sony har framför sig. Oj oj oj. Vilken segway. Vi har faktiskt en. Vi tänker fuska lite grann. Vi går från en lista som IGN har satt ihop. Vi brukar alltid vara tydliga med när vi sitter och tittar på andras listor. Så vill ni ha samma lista så kan ni ge er ut och söka där ute i IT-land. Men Gamingland låter bättre. Och de har ju de här sittningar. Jag tror att det är tre eller fyra gånger per år. De brukar ha de här State of Play. Och det här är då första för 2025. Och det var en del nytt. En del uppföljning och lite annat skulle vi kunna säga. Vi kan ju börja då med att.

00:05:13Ett spel som bara vägrar dö. Humor kanske med tanke på att det är ett zombiespel. Men Days Gone. Som både sålde för mycket, sålde för lite, lades ner, lades inte ner. Hade någon konstig skapare som sa alla möjliga olämpligheter. Trots allt det. En remaster på gång. Ja. Det kanske kan vara något. Nej men alltså. Ja. Jag vet inte om Linda och du var inne lite på samma sak. Vi gillade vibet på det här spelet. Det var liksom lite biker bros i överlevnadsvärlden. Exakt, det känns lite äkta från början på något sätt. Att man faktiskt hamnar mitt i någonting som är galet. Och att det var vanliga guys också. Ja, exakt. Det här är inte den här superstyrkan som är de bästa soldaterna som USA har sett. Utan det här är bara vanliga snubbar. Ja, det är inte riktigt så här full frattle möter left for dead, om man säger.

00:06:12Alltså, det är bros being dudes som man brukar säga. Jag har för mig att, nu är det väldigt länge sedan det här spelet kom, jag har för mig att det börjar med att det är den här huvudpersonen och hans typ best bro in the world som är på ett tak och ska försöka evakuera från en stad som håller på att bli uppäten skulle man då kanske kunna säga. Och huvudpersonens fru har blivit biten. Och de försöker rädda henne med en helikopter och så kommer de själva inte med. Och sen så hoppar de fram tre år i tiden eller något sånt där. Och då är man i något litet survivor camp ute på landsbygden. Och det är där storyn börjar, skulle man kunna säga. Och här kan man säga lite speciellt på det här spelet att man är en biker guy. Så man tar sig runt primärt på en skönbåge. Vilket är kul. Och jag tycker miljöerna är fina. Och kanske till och med ännu finare nu då. Eftersom att det är vi master. Det här spelet var ju snyggt från början.

00:07:10Så tror vi att man behöver en törstig PC för att kunna cranka upp det här till max nu. Kanske, kanske inte. Det beror lite på var man lagt trycket i mastern på också. Jag tänker att det kan ju vara andra saker också. Ja, hur mycket lerfysik kan man få på vägarna liksom? Alltså mycket, mycket. Jag har för mig att det var rätt mycket sådär också. Att man kunde fastna med den där bågen på alla möjliga ställen. Det kunde gå sönder. Det var mycket som kunde gå fel om man säger så. Ja, det var ju verkligen det. Jag gillade också att den här var utan spår för mycket, men att det var lite grå värld, alltså moraliskt gråa karaktärer. Som det oftast inte är i sådana här spel, utan ofta är man antingen såhär riktigt, riktigt ond. Som man har såhär tvinnade mustascher, ond. Eller så är man så god så att det är såhär, man ger alla hjälp utom sig själv i stort sett. Ja. Så att.

00:08:00Men det kanske är för att det är just att man har hoppat in tre år i tiden. Folk har hunnit bli lite så här, jag bryr mig inte längre. Exakt. Och det var väl en av de största kritiken som den här spelet fick, att huvudpersonen var lite av en asshole typ första timmarna. Innan han började värma upp och bara, okej, jag kanske ska bry mig lite grann. För att folk som bad om hjälp, han bara så här, kör vi, jag bryr mig inte. Är inte det som är tjusningen med hela spelet? Det är ju lite grann också det som är lite realistiskt med det. Jag gissar ju att ganska många faktiskt skulle bete sig exakt så. Jag tror också det. Så det kanske var det folk var ovana vid. Om världen har gått under och du måste se efter ditt eget hus. När någon faktiskt gör det så bara va? Vad gör han? Varför gav han inte all sin mat till någon annan?

00:08:45Men man förväntar sig alltid att huvudpersonen i ett spel, eller film för den delen, alltid ska vara hjälten. Den som beter sig bäst och gör alltid rätt val och vill rädda alla. Verkligen. Jag tror att det var det som det här spelet skakade om lite grann. Men också det som gjorde att när personen började ändra sig, att man fick den här utvecklingen som kan vara rätt häftig att få. Att personen faktiskt blir annorlunda under spelet. Vilket ju kanske är större behållning i slutet. Jag har inte tittat på det här spelet på. Sen det kom ut egentligen. Så jag är lite småsugen på att komma tillbaka. Sen så tror jag fortfarande inte att det kommer bli en. Days gone 2. Men har man inte kört det här spelet så tror jag absolut. Att det skulle kunna vara nu man. Ska ta sig en titt helt enkelt. Ja definitivt. Utöver det så har vi också ett nytt spel. Från. Housemark. Som är ett ord. Och det var de som gjorde.

00:09:39Returnal. Som var ett rätt speciellt spel. Men som väldigt många gillade. Det känns som att vad man än säger om det här spelet så spoilar det. Men mekaniken var att man kunde dö väldigt, väldigt, väldigt många gånger. Och att man ändrade saker över cykler för att ta sig fram. Så att man liksom lärde sig något nytt. Kunde göra lite mera progression nästa varv. Och så byggde man vidare på det. Och som jag förstod det, jag körde aldrig klart det. Men att det var ett väldigt liksom... Storytungt spel. Och det de har sett från det nya spelet som heter Sarrows eller Sorrows. Så är det, det påminner om Returner. Vilket kanske inte är så konstigt då med tanke på att det är samma företag som gör det. De hade en trailer som, jag såg Thumbnails och tänkte att det där ser ut lite som Chuck Norris. Jag hade lite samma skägg.

00:10:33Ja, verkligen. Verkligen samma skägg. Tror vi att det här spelet har någonting att göra med den Zordos-Saros som kom till Atari för en herrans värsta år sedan? Min gissning är nej. Jag trodde du skulle säga, tror vi att det här spelet har någonting att göra med Chuck Norris, tänkte jag säga. Ja, exakt. Det är större chans. Ja. Vore det lite coolt om Chuck Norris bara droppkickade hela spelet i snurr upprepade gånger? Ja. Det hade varit jättecoolt. Chuck Norris the game, alltså. Finns det? Det borde finnas. Alla memes. Fatta hur bra det spelet skulle kunna bli. Om ni hör det här Housemark, tänk om, gör rätt. Det finns fortfarande en chans att slå en signal till Chuck och fixa det här. Han lever fortfarande. Han lever faktiskt fortfarande, vilket är helt sjukt. Men ja, humorn till trots så...

00:11:27Jag känner att lite för lite info än så länge för att veta om det här åker upp på önskelistan. Men det såg definitivt intressant ut. Ja, men jag känner likadant. Trailern är ju superfin. Den är verkligen jättefin. På alla möjliga sätt. Det är väldigt fin grafik med vatten. Jag tycker alltid det är kul när de visar vatten i trailern. Vatten är alltid teknikgodis. Exakt, det är alltid så här, okej, men det här är en bra liksom baseline för hur det här spelet ser ut. Sen vet man ju inte hur det faktiskt kommer se ut ändå, för att det är väldigt sällan gameplay. Och cool på andra sätt med häftiga himlar och häftiga... Men som sagt, det brukar ju också kunna betyda att det inte kanske blir det jättecoolaste spelet. Nej, så det känns som du säger, vi vet inte så mycket än, men än så länge, alright, lite så. So far so good. Ja, men verkligen, verkligen.

00:12:19Vi fortsätter neråt och kommer till ett spel som är lite mer känt. Och det är Metal Gear Solid Delta Snake Eater. Blir förkortningen MGSDSE då? Ja. Jag säger det fem gånger utan att göra bort det. Man brukar bara säga Snake Eater kanske. Okej, då är det mycket enklare. Jag vänder mig till Oskar. Hur mycket hype har du eventuellt inför? det här spelet? Ja, både och ska jag säga. Därför att det här är ju det sista, brukar vi säga, klassiska Metal Garsold-spelet som hade kvar en väldigt tydlig feed of view från vakterna och det kändes ganska mycket som de tre övriga spelen. Sen började det försvinna mer och mer i Metal Garsold 4 och så vidare. Det som, hur ska vi säga, som jag inte... Varför jag inte stoppar upp det här på årets högsta hylla, det är ju att jag var aldrig riktigt superförtjust i hela djungeltemat. Men ja, alltså... Okej, är det här ett spel som är primärt i djungeln? Mycket av det är ju baserat i någon typ av vegetation, om vi säger så i alla fall.

00:13:38Jag har ju inte kört det här spelet, men alla trailers så är han ju ute i trasket och typ snorklar med alligatorer. Jo, men du fortsätter inåt landet senare. Så du kommer ju liksom, det är ju aldrig någon, det är ju inte som i Safe Haven eller någonting i den stilen. Och det var väl det också som blev att, nu ska vi säga, min passion för Metager överlag har ju varit Closed Quarter, hela Mission Impossible-känslan liksom. Och den började försvinna lite grann det här spelet och sen försvann det ännu mer. Nej men det kan jag förstå. För de första spelen hade ju väldigt mycket den här korridor. Ganska close-up and personal känslan liksom. Vi får hoppas att det blir åtminstone lika bra som det var när det kom första gången. Det är ett klassiskt spel.

00:14:23Det är det ju verkligen. Kom det någonsin tillbaka till... Jag tänker, för mig så är ju Metal Gear Solid det där spelet som jag inte spelade därför att jag spelade Resident Evil istället. Och sen, Resident Evil hade ju en Back to the Roots-återkomst. Men Metal Gear Solid hade väl kanske inte riktigt det. Nej, alltså så här, HD-versionerna är väldigt trevliga, alltså utav de klassiska spelen. Men jag har... Fyran har jag typ tvingat mig igenom. Och femman tog jag inte riktigt i överhuvudtaget. Och sen så efter det så splitten blev ju mellan Kujima och så att ja. Det kan vara bra för folk att veta. Som inte kanske är fullt så insatta som fans. Det är ju de första spelen som hade skaparen av serien med sig. Sen så har serien levt vidare, men... Sen ett sista tipp där, om ni ska gå in i de här två, i alla fall med det jag sålde, ett och två, så får ni ju räkna med att det är minst lika mycket cut scenes som det är gameplay, om inte mer. Minst. Men annars har man inte en klassisk Cojima-upplevelse om det inte är så mycket cut scenes som man undrar om man har gått in i en biosalong.

00:15:40Det kan ju vara härligt, men det kan ju också... Det kan vara härligt, men ibland kan det vara lite mycket. Men i alla fall, för alla de som på gott och ont väntar på det här spelet så kommer det att komma den 28 augusti i år. Så det är definitivt på gång. Vi har också, jag vet inte vem som väntar på det här spelet, men jag ska inte vara sån. Borderlands 4 har fått ett releasedatum. Och efter den fantastiska filmen så trodde jag egentligen att hypen var över en gång för alla. Jag har inte hört någon som genuint ser fram emot det här spelet. Om jag ska vara helt ärlig. Det låter så elakt för att de säljer oftast ganska bra. Men om de inte gör något spektakulärt med Borderlands 4 så tror jag att det är över nu. För att 3an var jättedålig. Alltså verkligen inte bra. Sen hade de ju Tiny Tinas Escape eller vad den hette som var genuint bra.

00:16:34Men jag vet inte om det var tillräckligt mycket plåster på såret för att Borderlands 4 ska bli en homerun utan att de ändrar på att typ allt. Men förstå vad sjukt det skulle vara ifall Borderlands 4 blir superhit efter en sån fruktansvärt. En del av mig hoppas ju såklart att det blir ett genuint bra spel. Jag var ett jättefan av Borderlands serien när det var de första två spelen. Men sen så tyckte jag att det var samma grej varje gång. Alltså verkligen samma grej varje gång. Och humorn bar ju de här spelen, men efter två spel, och det här är långa, långa spel, så tänker jag kanske två, trehundra timmar av ungefär samma humor och samma slapstick. Även om det är bra så börjar det bli lite såhär, okej, är det här allt vi har liksom? Ja. Men det är ändå, eftersom de säljer så bra, det är många som spelar, är det här någon form av guilty pleasure-spel? Alltså det är oftast, så game-loopen är ju väldigt enkel.

00:17:31är ute i den här apokalyptiska humoristiska twisten och mad max världen och du skjuter allting som rör dig och sen så får du bättre gear och ser statskop liksom. Så det är ett enkelt spel? Shooter looter. Oftast ganska enkelt om du inte crankar upp det. Du kan göra det genuint svårt om du har det på svåra system. Men om du kör det på normala spåret så är det mycket så här. Och runt det i en cool sci-fi värld. Skjut allting som rör sig. Ha ett quirk humor och få bättre vapen. Finns det någon direkt story? Det finns en story. Men jag skulle inte påstå att den är. Det är inte det man spelar. Det är inte huvudskälet till varför du kör de här spelet. Men det är lätt att sätta sig ner. Efter en tuff dag på jobbet så är det bara lätt att sätta sig ner och spela. Och.

00:18:15Deras cred ska man också säga att det är multiplayer som är, skulle jag säga, en av styrkorna är att man kan köra fyra gais tillsammans. Som de olika karaktärerna. Jag tror att man kan köra även med samma numera. Men det funkar väldigt bra att köra som ett multiplay spel. Och det skalar väldigt bra också efter hur många det är och vilken typ av level på utrustning. Både single player och multiplayer har alltid funkat väldigt bra. Så det har väl också varit ett av skälen till att det är ett kul spel att köra med vänner. Det känns ju lite mer lättillgängligt än Destiny till exempel. Mycket mer. Ja, ja, gud. Så där har vi det. Jag hoppas att det blir bra. Jag har väl kanske inga jätteförväntningar på att det faktiskt blir det. Eller att det blir särskilt annorlunda. Nej. Men här får de jättegärna slå mina förväntningar för att det vore kul om de lyckas. Här är också kanske vi ska se som en liten detalj. Med tanke på att vi har pratat så mycket om det. Men det här är ett av de företagen, alltså Gearbox, som Embracer köpte. Men sen var tvungen att paniksälja när deras korthus rasade runt omkring. Så att...

00:19:14Även där hoppas jag att de klarar sig med tanke på att de blev köpta, blev lovade en massa pengar, fick inte en spänn och sen såldes snabbt och olustigt när Embracer med idioten Wingefors i spetsen inte hade några pengar. Vi kanske ska säga också att han var ute i veckan och pratade lite grann om att vi kom på att det viktigaste inom gaming är faktiskt att man gör bra spel. Jag tycker det är härligt att han kom på det tio år efter att han startade ett spel. Det är också jobbigt att gå ut och erkänna en sån. Jag vet inte, det känns bara dumt. Men vadå, gjorde han dåliga spel innan? Ja, exakt. Vad menade han med det? Han har väl aldrig gjort spel. Hans grej var att han importerade grejer från Japan från ett garage i Karlstad. Jag antar att han nu äntligen inser att man kan inte bli rik genom att bara äga en massa saker. Man måste faktiskt göra bra spel också.

00:20:06Om det nu var insikt som behövdes för att han inte ska göra bort sig mer, så fine. Men det var lite sad. Jag tycker även om det är en insikt han behövde känna att han fick, så tänker jag mig att det kanske inte är någonting han behöver prata högt om, att han inte hade innan. Exakt, han funderade i tio år. Det var något vi skulle göra. Vad var det för någonting? Jag missade någonting i allt det här. En plan, och den var köp allt sen. Sen var det något mer. Hörrni, minns någon vad jag sa? Om vi fortsätter ner då. Nu när vi har gett Boardlands 4 åtminstone en ärlig chans. Så har vi fått en ny trailer för Onimusha, Way of the Sword. Jag har aldrig kört Onimushaspelen. Jag har spelat de första två. Och de var trevliga? Ja, därför att...

00:20:56Det var ju också lite den här eran. Det första skjutet i alla fall. Det inte fanns så mycket spel till PS2. Så man gick liksom lös på allt som inte var kalkon deluxe-markering på. Det är faktiskt så. Och det första och det andra var. Jag tyckte de var lite trevliga. Alltså. Lite lätt. Samma action. RPG. Jag tycker de ser exakt det du sa. Lite härlig action med light RPG över hela. Och det är väl i Japan? Ja. Lite samuraj-vibes. Det känns väldigt japanskt. Det är en klassisk samurajhistoria, helt enkelt. Och tyvärr så kommer den först 2026. Men som vi har sagt förut, om den kommer 2026 är det bra. Hellre det än att den kommer 2025 och är sådär halvfärdig som spel ibland är. Och det kommer mycket annat under året och har redan kommit mycket annat. Så vi har att göra även om det här spelet dröjer lite.

00:21:55Ja, och det kanske inte är det första dag 1-köpet. Men som sagt. Nej, man behöver en del spel som bara är så här lätt att komma igång och köra. Jag gillar att det finns olika segment. Så är det. Ett spel som jag verkligen tyckte såg intressant ut var nästa. Och det var ett nytt single player action-spel. Med RPG Lights-inslag också som heter... Tides of Annihilation som de visade första gången här på State of Play. Och den trailern var... Magisk. Ja, den var bra. Det som förvånar mig lite grann är att huvudpersonen, den kvinnliga huvudpersonen och miljönorrvörden verkade som han var i typ the UK. Ja, det ser väldigt ut som ett London i ruiner. Och det var liksom Union Jack hängde på någon byggnad och de pratade om Arthurian stuff. Det var så här Mordred och Arthur och lite annat. Mm. Good Times heter det. Verkligen häftigt. Hon hade en liten, ja det tog ett tag innan, och det erkänner jag, det tog ett tag för mig att få ihop, för hon hade någon liten sidekickrast hon pratade med. Som lät väldigt barnslig och sen så var det ett barn med ett tag. Som hon pratade med.

00:23:15Men det tog mig ett tag att koppla att det här barnet morfar runt i olika saker, så det är en fågel ibland. Men det är också vapnet hon använder. Det är svärdet som hon hittar i början, som hon... Lite så här, Tackon the Titus. Ja, lite så. Förutom att hon själv inte morfar om, utan att hon har sitt lilla svärd slash human slash birdie. Ja. Och det såg väldigt coolt ut med de här stora varelserna som kommer upp ur tältet. De hade ju en jättejättefisk som jag kallar det. Men det är ju då alltså Bismarck som är the Godwhale. I know. Folk var fan höga när de skrev de här legenderna. Men det blir coola bossar i spel. Ja, definitivt. Och kvalla som hundrasar. Ja, det är också en boss i Final Fans-världen. Men vad tror ni de plockade alla sina grejer från? Ja, tack. Så att, ja, där har vi det. Tights of Anilation såg väldigt intressant ut.

00:24:12Och vad är det mer vi ska säga? Det har inte supermycket tid kvar. Är det några specifika grejer som ni vill lyfta fram? Jag tror vi har tagit dem. Dave's Diver, Into the Jungle. Är det ett helt nytt spel? För det är det väl? Alltså, det är ingen som riktigt vet det. Alltså, men ja. Allt tyder ju på det i alla fall. Och det såg... Alltså... Vi pratade ju med en podcast här som alla gillade det här spelet. Utom en av oss som verkligen gillade det här spelet. Och körde det väldigt mycket. Nästan lite för mycket. Jag tröttnade lite grann på det. Det blir, i ärlighetens namn, nu att jag har spelat över alla atoms och allt som finns. Det kom ju typ tre stycken. Men det blev lite repetitivt när du försökte påfånga allt och allting.

00:25:04Å andra sidan fick du ju rätt många timmars glädje innan. Det är verkligen värt pengarna om man säger så. Och för alla som undrar, vad var David David? Det är en plump liten herre som simmar och har en liten sushirestaurang. Och det bästaste av allt i hela spelet är att du kan välja att inte göra någonting alls en dag. Bara sitta och läsa en bok och ta det lugnt. Och det är så härligt. Det är ett spel som börjar som någonting som man tänker att det här är ett avstressande. Väldigt avstressande spel där du inte gör någonting. Och så visade det sig att det fanns en story. Det var liksom... Det var väldigt trevligt. Jag vill inte spoila någonting men... Och kanske säga 2D... Mysigt 2D-grafik. Det kommer ju ett nytt fiskespel som jag glömde vad det hette. Där det verkligen inte är någon stressalt. Utan du bara åker ut och kastar loss. Det låter bekant. Ja, det är ett indiespel. Det låter härligt. Det här är det som är så härligt med tv-spel. Man kan faktiskt endultera i sina...

00:26:03Hobbies utan att lämna hemmet. Och som vi alla vet, vissa av oss gillar fiskespel. Eller ja, visst, i spel, men inte fiskespel. Ja, exakt. Två väldigt skilda saker. Ja. Men vi hade väl också det här bläckfiskspelet som jag tyckte såg så himla mysigt ut. Ja, ja, ja. Darwin Paradox. Det såg faktiskt rätt intressant ut. Verkligen. Som bara, nu vet jag inte, det handlade säkert om någonting, men det de sa var ju så här, hur känns det att vara bläckfisk? Ja, jag kan inte svara på den frågan, men snart kommer vi få chansen. Exakt. Det känns härligt. Ja. Så att, det var en väldigt blå bläckfisk också. Ja, det var en väldigt blå bläckfisk. Och han, om jag förstår Darwins paradox, man följer en bläckfisk som har fastnat i någon typ av fabrik, matfabrik. Ja. Så jag antar att man ska fly.

00:26:58Tanken är väl att man ska försöka fly och jag antar, för bläckfiskar är väl lite smarta på något sätt. De anses vara bland de smartaste djuren där nere, ja. Och de funkar lite annorlunda för att de är en blob med åtta tentakler. De kan knacka på så många dörrar samtidigt. Verkligen. Jag kan tänka mig att det skulle kunna bli riktigt coolt faktiskt. Ja, men det var väldigt gulligt i alla fall. Det var det. Så här, korta. Som slutklämmar är att det var lite infox om Monster Hunter Wilds. Som ju är väldigt, väldigt på gång. Och som miljoner sitter och väntar på. Det ser väldigt snyggt ut. Kommer jag testa det den här gången? Antagligen inte. Men jag kommer titta på folk som testar det. Definitivt. Och jag vet inte vad man ska säga mer. Det var mycket på gång. Så titta gärna på den här listan som vi själva har sneglat lite på under avsnittet. För det är mycket där som vi inte hann nämna.

00:27:53Eller saker som vi inte är jätteintresserade av. Men en liten bubblare som jag tänkte att vi kan avsluta med är att Lies of P som ju var kom från ingenstans till Game Pass primärt. Och som är ett Soul Slike. Som folk verkligen, verkligen gillar har nu ett DLC på gång. Som heter Overture. Och det kommer i sommar. Så att har ni suttit och väntat på att få mer från Lies of P så är det på gång. Det är på gång. Och jag skulle väl inte vara jag om jag inte nämnde Five Nights of Freddies. Just det. Värt att nämna helt klart. Det har verkligen blivit ett franchise. Det är så. Jag tycker att det är en så himla cool idé. Från början. Sen har det ju. Nu har det kommit så många spel och så många. Ja, allt. Det är ett universum. Verkligen. Men från början tyckte jag att det var en så himla cool idé. Det var det. Där har ni, hörni. State of Play. Väldigt light här och från oss. Men mycket att se fram emot.

00:28:47Och som sagt, har ni inte redan en back catalogue så har ni det definitivt nu. Och om vi ska säga vad den ännu mer trevliga sidan är att mycket av spelen kommer ju faktiskt komma till PC framöver. För Sony har ju bytt lite policy där från att de alltid hade bara konsol först. Nu kommer mycket av deras grejer till PC också. Så även det är ju positivt för alla oss som helst spelar på PC helt enkelt. Yes. Med det så puffar jag över den där heta listan till Oskar att plocka hem. Ja, och jag tänkte bara förtydliga mig själv och säga att fiskespelet heter Cast and Chill. Fantastiskt namn. Av Wombat Crawlers. Jättefint. Så jävla bra. Allting var bra. Men med det så tänker jag att vi avslutar och så hoppas vi att ni alla har det varmt och trevligt att se till så att ni klarar er fram till nästa avsnitt.

00:29:43Ha det fint därute! Ha det bra, hej hej! Tjingeling! Hej hej!

Fler avsnitt du kanske gillar

Pulsen på Gaming - Next Fest & vilda monster!

30 min
NyheterMässor & galor

Pulsen på Gaming - Xbox Developer Direct 2025

29 min
NyheterMässor & galor

Pulsen på Gaming - Future Games Show - Spring Showcase!

38 min
NyheterMässor & galor

Pulsen på Gaming - Galaxies Gaming Showcase!

37 min
NyheterMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt