Pulsen på Gaming - Future Games Show - Spring Showcase!
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Future Games Show - Spring Showcase! är avsnitt 216 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 26 mars 2025 och 38 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.
Future Games Show Spring Showcase för 2025 har varit! Det visades många trevliga spel och vi kan inte vänta på att få djupdyka i allt vi fick veta om dem. Det bjöds på både AA-spel och rena indie-äventyr. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 6 539 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Veckan har slagit 12 även om vi kom fram till att veckor inte kan slå 12. Tror jag. Och det är pulsen på gaming. Jag tänker alltid på en liten sång när jag hör det där. Och det är ju timmen i slagen. Vissa av er vet. Ja. Sen hade jag en egen. För jag har aldrig lärt mig texten. Så min text. var mycket, mycket, mycket, mycket mer hånfullt. På ett värdigt sätt. Så välkommen till den här spelpodden. Idag ska det pratas spelshow. Kanske den första på säsongen. Som sen går hela vägen in till sommaren. Det brukar vara en bonanzo. Oh ja. Är det så man säger på svenska? Jag hoppas verkligen i år att de kan sprida ut det lite. Men det lär väl tyvärr vara precis. Det brukar vara typ.
00:00:55Tre jäktiga veckor där i mitten. Det är intensivt. Intensivt är det. Men innan vi börjar med intensivvård, så är det nu det händer. Jag får inte ens tag i. Oj, oj, oj! En riktig... Den där var bättre än på länge. Det är en ny säsong nu. Ja. Det är för att du hade en stor burk idag. Ja, idag har jag en stor burk. Står det Union? Union... Hazy IPA. Och den är en färgglad filur. Jag tänker, för alla er som är tillbaka till 80-talet, åt Palle Kuling. Ja. Ser de färgerna som var på pastillerna i tablettönskningen. Ja, just det. Ja, det är det. Fast de här är lite mer fyrkantiga än runda. Jag har faktiskt tagit hjälp av Palle Kuling. Det har varit djupt traumatiskt. Någonstans försvann den ett tag. Och sen när den kom tillbaka så hade den bytt...
00:01:53Så det är sådana här gelégodis nu. Med andra ord, förkastligt, fördärvligt, inget för mig. Ja, för berätta om en film med Palle Kuling och Stora Pelikanen, va? Ja. Det var han som var Palle Kuling. Stor pelikan på liten tablettask. Och han hade inget med Pippi Pelikan att göra. Nej. Och det är också traumatiskt för oss som var med på 90-talet. Så där har ni det. Som sagt, det har inte så mycket med något att göra. Men vi kommer tillbaka till, hur var smakupplevelsen? Var det som palikin? Mycket bra. Faktiskt lite grann. Det var lite tropiskt. Okej, jag menar, palikaner är väl tropiska fåglar? Det är de. Jag har haft någon form av fågelöl de senaste veckorna nu. Ja, verkligen. Är du Pippi på öl alltså? Oj, oj, oj. Och svaret på den frågan är ja. Sant.
00:02:49Det är som att det bara rullar på idag. Det blir lite fjäder i hatten nästan på det här. Oj, oj, oj. Det är nästan för mycket. Jag passar på att säga att jag kör bara en klassisk. Jag tänker inte ens gå in på vad det är. De som vet, de vet. Och Oskar sitter då med någon slags flamenco-drink, eller? Nej, det är en klassiker, men jag har lime i den. Oj, det är tre ingredienser. Det är inte en groggling. Ni kan ju gissa vad den tredje är. Mer och mer avancerat, det är så vi bygger det här. Snart kommer det att vara lite fruktsallad i. Ibland när man beställer en drink så är det ju en liten fruktsallad i. Ja, det är det definitivt. Man bara, kan ni stavmixa det här lite hårdare? En smoothie typ. Så nu vet alla att vi klarar oss, ni behöver inte vara oroliga. Vi har som sagt då... En lista. Vi har en lista. Det finns nog många varianter på just...
00:03:45listor av vad som sades på den här showen. Men vi har en lista som vi förhåller oss till och det är Epic som har tagit fram den. Och om ni söker efter den så får ni också fördelen att de har varit snälla och inkluderat massa trailers. Men om ni skiter i sånt, och det kan jag förstå som man inte vill, man vill bara ha spelen rått och härligt höll jag på att säga, men det lät nästan lite vågat. Men om ni bara vill höra så går det också att söka på Steam och Future Game Show och då får man upp sidan med möjligheten att Ladda ner demos och att eventuellt köpa spel som finns tillgängliga, early access och så vidare. Så den är mer hands-on än vad den här är som vi använder idag. Men den är aktiv och den är lätt att hitta. Så om ni är sugna på att faktiskt testa några av de här spelen så är det nog dit ni ska gå först och främst. Men vi kan också säga då för er som aldrig hört talas om den här showen, den har några år på nacken nu och den ansågs från början vara en av de här som är lite exakt så, lite.
00:04:42Lite mer. Lite mer. Lite mer så här, är det här bra? Är det här dåligt? Kan det vara mer proportionellt? Ja, det är kunder. Det var lite trevande skulle man kunna säga. Men fokuset numera är Indie och dubbel A. Så inte trippel och inte Ubisoft-kvadruppel heller, utan dubbel. Snäpplet under. Inga kvadruppel, ja. Och de har börjat liksom hitta formen för det. Så jag skulle säga personligen, jag tyckte det här var den bästa showen som Future Games. show har haft hittills. Och de har också lyckats få två bra showhosts, eller programledare som vi skulle säga här då, i Jennifer English som en hel del kommer känna igen rösten på. Utan att kanske känna igen att det är just hon som har den rösten, men har man kört Balder Ski 3, vilket en och annan har därute, då är det hon som har resten till Shadowheart som är en av de populära karaktärerna i det spelet. Och med henne så är det Nolan North som ju är...
00:05:40The one and only Nathan Drake från Uncharted-serien. Så att två stycken veteraner. Han är också med i Pretty Little Liars, om någon är intresserad av barn-ungdomsserier. Det finns nog fler där ute. Det finns nog fler där ute. Men de två funkade faktiskt väldigt bra som radarpar. De hade väldigt mycket spoofs med varandra. Ja, men det var kul. Mycket som hade att göra med att Nolan North bara är old nu. Ja, men det är han ju. Jag var lite förvånad att det var han. Men å andra sidan, it makes sense. Det är inget konstigt. Men jag var så här, jaha, det där, han känner jag igen. Ja, alltså jag har lite svårt att placera vad han gör när han inte gör det här. För att förr var han ju med i jättemycket spel med röster och sånt. Men han kanske inte behöver vara med i så mycket sånt längre. Det kan ju vara så. Kanske, plus att man känner nog inte igen honom för att han har just gjort ganska mycket röstskådespeleri och inte så mycket.
00:06:36Quote on quote, vanligt skådespeleri. En som man säger, seriös aktör. Exakt, exakt. Och hon var ju väldigt gullig. Hon är ju rolig. Hon är alltid rolig. Ja. Och hon hade en del sådana här oneliners som var rätt sköna. Ja. Bara såhär, that looks violent, yes. Och såhär, uppenbart glad. Ja, verkligen. Samtidigt så stod hon där och såg såhär extremt oskyldig ut när hon sa det såhär, I like violence. Passa er för henne om ni möter henne i mörkret. Då är det Slice Fest 2000 som gäller. Men det är ganska många spel, som sagt. Vi kommer inte att gå igenom alla, för det var många. Men vi har några stycken som vi tänkte titta på. Jag har egentligen ingen riktig anledning till att inte jobba oss ner för listan här. Så jag tänkte att vi börjar med Bionic Bay.
00:07:34Bionic är också ett ord som många använder i speltitlar, har ni tänkt på det? O ja, Bionicommando. Är det för att man egentligen inte riktigt vet vad det betyder? Kanske. För mig är det lego, det känns lego. Men det kanske inte är så det heter, det här techno-legot. Techno, kanske också var helt fel ord. Varför inte? Nej, jag kände att det här var lite kul för att det är då ett fysikbaserat plattforms... spel, där man kan bygga ihop olika sorters, typ robotar, om jag förstod saken rätt. Och allting bygger på hur väl det funkar när man sitter med det. Det är alltid svårt när man ser en trailer som är så här, oh, det här är så coolt. Men de har ju inte provat, det kanske är jättesvårt. Men av det jag såg så verkar det så här,
00:08:23Ganska intressant i alla fall. Miljön ser väldigt mysig ut. Väldigt stilistiskt och härligt. Jag får lite så här, eftersom att limbo ligger så himla varmt om hjärtat, så får jag lite den, fast det här är ju lite färggladare förstås. Skulle det här varit bimbo då, med tanke på att det är bionic? Precis, bionic limbo. Bimbo for short. Limbo, den är svår att få till. Därav bionic bay. Men, ja, som sagt, den här är... Förhoppningsvis spännande. Och nästa, jag vet inte riktigt, Bandit Trap heter den. Och det är ett 3 vs 1 multiplay-spel. Och det såg väldigt kaosigt ut från det man fick se i trailern. Och det jag gillade var att man alltså, det är ganska cartoonig. Och man ska bryta sig in i ett hus och typ överleva. Ja.
00:09:22Fast på det där kartoniga sättet, man klev på en fälla och en stor boxningshandske kom ut i garderoben och boxade ut genom fönstret. Man såg personen flyga iväg mot horisonten, ungefär så. Så jag tror att det är ett humoristiskt spel som jag misstänker skulle kunna vara väldigt kul om man kör. Är det lite ensam hemma-stuket på det hela? Ja, fast alla... Jag tror att det... Ja, det är väl den sortens humor. Men eftersom alla spelare är människor. Så tror jag att det är någon som riggar huset och tre stycken som bara ska försöka klara det. Och sen så blir det hilarious situations, misstänker jag. Det är lite partyspel kanske? Ja, jag tror också att det är ett ganska bra partyspel. Jag tror att det skulle kunna vara ett sånt som man skulle kunna ha genuint roligt om man körde. Det är lite som Fall Guys, fast alltså den typen av... Fall Guys, fast betydligt färre då, att man kanske dessutom nästan vill misslyckas, tror jag. Just för att det är kul att se vad som händer.
00:10:18Ja, det är lite som i Sims när man tar bort stegen ur poolen. Man vill att det ska gå dåligt lite grann. Typ så. Och bilden på det här spelet är att det står en snubbe med en diamant på en hög med påspöade misslyckade tjuvar, helt enkelt. Och den finns på Epic Game Store. Så jag vet inte om det är ett av de här spelen. Många av de här spelen är ju primärt på Steam, men jag tror att några av dem finns på lite fler ställen. Det är värt att kitta om man känner att... Priset är en issue så att säga. Och som alltid kan man säga att många av de här är ju indiespel, så tycker ni att de ser intressant ut så släng in dem på er önskelista. De säger det varje gång, men det hjälper verkligen många av de här små gängen att få mera strålkastarljus på sig. Så varför inte? Kostar ingenting. Nästa spel hette Shanes of Freedom, My Freedom.
00:11:10Jag tyckte det såg coolt ut på det första man fick se. Och sen kände jag att det inte riktigt var samma grej jag tittade på som omslaget. Nej, alltså trailern var nästan lite Remedy-aktig. Men det var inte riktigt heller som jag... Jag vet inte riktigt var jag var någonstans. Det handlar i alla fall om ett litet gäng. Vad säger man? The Leat of the Elite Military Guys. Som ska avslöja ett undercover network av bad peeps. Som kontrollerar folk via sådana här Mind Serum. Som ju är en vanlig trope inom allt möjligt egentligen. Det är skitcoolt. Så det är action och det är stealth. Och det är som vanligt en förfallen värld man gör saker i. Ja, väldigt dystopiskt. Det är också populärt. Ioniq och dystopiskt. Det är två grejer som man kan gå hem. Gå hem i stugorna, helt klart. Men jag har inte släppt det. Det var inte exakt det jag trodde att det skulle vara, men det fanns ändå en del coola ingredienser. Jag tror jag lade alla på min wishlist, om jag ska vara helt ärlig. Det kanske inte säger så mycket, men jag lade det på min wishlist.
00:12:34Det kan säkert vara kul. Jag tror också det. Det skulle kunna vara det. Jag tror att Oskar nämnde det i något program ganska nyligen. Ett spel kan vara genuint bra. Men om det inte är det man trodde att det skulle vara. Så blir det ändå så här. Nej, jag tar det sen. När jag typ andan faller på och det känns rätt istället. Där var jag ungefär tror jag. Men om man går vidare till nästa som var Cloudheim. Eller som man säger, Cloudheim. Det såg lite mysigt ut. Ja. Hade det här hetat Molnheim på svenska? Ja, det hade varit fint. Nästan finare. Faktiskt. Och jag måste säga att det här namnet på den här studion är helt magiskt. Den heter Noodle Cat Games. Och logon är också helt magisk. Ja, den är fin. Så jag ville bara nämna det. Noodle Cat Games. Ni hittade ett bra namn.
00:13:28Och för er som inte har sett den så är det alltså en katt som ligger på rygg och häller en skål med nudlar i munnen. Så är det. Och det här är ju då ett, vad ska man säga, ett spel som utspelar sig efter Ragnarök. Och alla som vet nordisk mytologi vet att efter Ragnarök så är det inte så mycket som går bra. Om något egentligen. Det är efter att världen går under. Det mesta är väl över då? Ja, men Balder överlevde ju och kommer ju tillbaka och ska starta upp det igen. Det är ju han och två grabbar, men jag undrar om det här är perioden innan Balder dyker upp. Who knows? Fast då fanns det ju verkligen ingenting. Nej, jag såg inte Balder alls i den här trailern. De kanske inte var så hela... De kanske har tallat lite på mytologin. Plockat russinen ur vikingakakan och hela den grejen.
00:14:21Jag tänker mig att de har gjort det. Jag har så svårt att ta Balder på allvar nu, för att Balder i mitt liv är vår grannes fluffiga vita hund. Inte riktigt samma pondus. Nej. Balder var i och för sig den snälla guden. Ja. Han var ju så snäll så att han lät sig själv bli skjuten. För att det var sån han var. Ja. Han var, som man säger, trusting. Han trodde inte att någon ville mörda honom. Shoot! Och så sköt någon honom i hjärtat så dog han. Så kan det gå ibland. Typiskt. Det är som de här fall... Litar på att jag tar emot dig när du faller. Ja. Och så går jag. Alla börjar flytta. Ja. Bara, ah, var det nu du skulle hoppa? Okej. Den, den typen av grejer. Men det är i alla fall ett spel som är lite häftigt på det sättet att det är ett actionspel. Men de har en mekanik att man jonglerar fiender. Och ju längre du kan hålla dem i luften...
00:15:19Desto mer skada tar de när de träffar marken. Vilket är en skål. Jag tror Bionetta hade samma mekanik, men det är inte många spel som har det. Och jag tror även att det var Co-op, vilket är spännande. Så jag antar att man skulle kunna jonglera finer mellan sig på något sätt också. Ja, kasta gris med dem. Ingenting säger good times så mycket som att misshandla en person och slänga en mellan sig som en påse. Exakt, vi får komma ihåg att det är spel. Va? Pratar vi spel? Ja, nej, just det. Låt oss återgå till spelet. Ja, precis. Jag tycker nu, anyhow, Cloudheim såg faktiskt ganska spännande ut. Det är det jag vill säga. Jag gillar nog den typen av krafik tydligen. Ja, men den var ljus och trevlig. Ja, väldigt grönt när de är utomhus. Ja, det var grönt. Till skillnad från nästa spel, där var det inte så grönt. Nej.
00:16:17Och nästa spelplats var Kronos, The New Dawn. Det såg inte så ljust ut. Inte alls. Men det här är ju magiskt för mig och Linda. Jag räknar in dig, Linda. Du hade inget val. You're loving this. Det är okej. Det är alltså Blueberry Team som gör egna spel nu. Så de gör inte bara fantastiska remakes av klassiker längre. Nu gör de egna spel. Så vi pratar om en survival horror. Vissa av er säger så här, ah nu förstår jag. Exakt. Så att det är en alternativ version av 1980-talets Polen som det utspelar sig. Och man spelar överlever från att världen har gått under. Så att det är bara vissa personer som kan hoppa fram och tillbaka i någon slags time rifts. Och varför man gör det vill de inte säga. Och...
00:17:15Det såg väldigt dystopiskt ut. Jag misstänker att det kanske är så att de här personerna på något sätt ska... Time travel kan vara väldigt bra och det kan också vara väldigt dåligt. Det är det som kommer avgöra om det här spelet är fantastiskt eller obegripligt, misstänker jag. Exakt, man måste verkligen lyckas med hur det funkar för att man ska förstå vad man håller på med överhuvudtaget. Men jag tycker, vi fick inte se så mycket av det här spelet ändå, än. Så att... De sa ju att... De snart skulle vilja visa mer gameplay. Det här var ju bara en trailer då. Ja. Men det var... Men monserna var... Ja, härligt med. Det var någonstans där de verkligen satt fast i väggen och såg väldigt säkra ut. Det var någonting med mycket ben som kröp i taket. Ja. Och så var det ju alltid härligt. Vilken konstig insekt. Nej, det var riktiga ben. Ja.
00:18:06Hade CC Top varit här, de bara, man, she got legs, och varit jätteglada. Men det här är, är det här någonting som de har snott lite grann från Style 2? Jag tror det. Det är mycket ben i det spelet också. Mycket legsar. Men jag tror att de ogenerat har tagit väldigt mycket inspiration. Vilket inte är så konstigt med tanke på att de har antagligen spenderat väldigt mycket tid med det spelet. Ja. Det ser väldigt atmosfäriskt ut för att använda den gamla klassikern. Kronos The New Dawn kommer jag definitivt att titta mer på. Dessutom verkar de två utvecklarna som har det verka supertrevligt. Ja, verkligen. Och det sägs ju att det ska släppas 2025, men ja. Med tanke på att de hade inte så mycket att visa, men ja. Snarare så att de sa att de ville inte visa mer. Ja, okej. De var lite restriktiva med bara dem. Det kan vara så att de faktiskt inte vill lova för mycket. Det är bra. Hoppas vi.
00:19:05Nästa spel på listan har visats och en del har redan fått spelare. Och det är ju då Expedition 33. Eller Claire Obscure Expedition 33. Denna franska klassiker. Flörtat lite med Triangle Fantasy 16. En del. Men det här spelet har, efter den trailern som var i somras. Där det var så att alla som är 33 eller äldre dör. Det är den här världen, en stor tavla långt bort i fjärran där det dyker upp ett nummer varje år. Någon divine creature slänger upp ett nummer. Alla de som är det eller äldre dör inom en viss period. Och de skickar iväg en expedition varje år för att försöka lösa det här problemet och gå till botten med vad det är som händer och ingen har kommit tillbaka. Och där kommer man då in i det här spelet. Man är nästa expedition ut helt enkelt. Och en del har fått spela det här. Jag tror att det kanske fanns ett demo också som kanske fortfarande finns uppe. Men.
00:20:02Nästan alla har varit så här, det här spelet är freaking awesome. Ja. Det är väldigt kul. Och förstod jag det rätt att det är hon som är rösten också? Så här. English, ja. Så att, hon är där ute. Som sagt, hon är en voice, kanske inte så konstigt att hon är där ute, men här var hon. Ja. Och det här är då ett spel där man kan växla mellan karaktärer också. Så att det är, i demot var man två stycken olika. Och det finns väldigt mycket story. Och musiken var helt fantastisk också. Så jag kommer definitivt att köpa det här spelet. Jag tror till och med att jag kan följa upp museet. Jag kommer också spela det här spelet. Ja, men då är vi inne på helt andra vatten. Det känns bra. Ja, jag står för den. Det här tror jag kan bli riktigt coolt. Och det är samma sak där. De siktar på att det ska vara ute relativt snart faktiskt.
00:21:01Och april. Som de säger just nu i alla fall. Som man säger, clear your schedule, som man säger på svenska, avboka allt. Ja. Kanske, jag vet inte. Kanske sånt man säger. Men det såg väldigt häftigt ut. Och som sagt, man måste väl då ha brasklappen i att det är ju fantasy och action och RPG och sådär. Så gillar man inte sånt så tror jag man är, då är man inte där. Men, ja, man måste, som Oskar är inne på, man har nog hamnat... i ungefär samma ådra som en del Final Fantasy-spel. Så att, ja, gillar man sånt. Och det är det som gör. Om inte annat får man titta på när någon annan spelar, för det ser ganska fint ut. Tycker jag. Ja, det gör det. Definitivt. Och, ja, fint var det definitivt. Nästa spel på listan är a weird one. Riktigt konstig. Det är från, återigen då för att hamna i mitt och Lindas cam.
00:22:00En av våra favoritstudios, våra finska vänner, Remedy Entertainment. Och det här spelet ingår faktiskt i Remedyverse. Så det är samma värld som Control och Alan Wake och Quantum Theory och sådär. Alltid det härliga. Men det här spelet är som man säger riktigt jävla konstigt. Väldigt annorlunda, bara by the looks of it så är det annorlunda. Så det här heter alltså FBC Firebreak. Och FBC är ju då den här påhittade FBI-liknande myndigheten som finns i Remedyverse. Som tar hand om alla instances där saker går fel. Och hela Alan Wake med Dark Lake och allt det där är ju då en av dem. Så det finns mycket, mycket fler konstiga saker som händer ute. Någon gång så antar jag att Remedy kommer sy ihop allt det här på något sätt. Och förklara vad det handlar om.
00:22:56Tänk att det skulle bli så. Då måste de göra det bästa MMO någonsin. Ja, och det kommer ingen göra. Men nej, jag hoppas inte det. Men någon gång i alla fall, antagligen om 10-20 år, för att de släpper ju fortfarande aktivt spel i alla sina serier, så kanske vi får en förklaring hur allt det här hänger ihop. Men än så länge så vet vi bara att FBC är de som rycker ut när saker blir riktigt konstigt. Och det sista, spoilers, nu fick ni tre sekunder. Nu kommer de. I Alan Wake 2 så får man reda på att högkvarteret för FPC has gone dark. Så någonting har hänt. Och det här spelet verkar vara förklaringen. Eller möjligtvis följden. Att några försöker rensa upp det som har gått fel helt enkelt. Man springer ut i ett litet gäng.
00:23:49Med väldigt konstiga vapen och skjuter på extremt mycket skumma fiender som jag tror har kommit in från lite olika dimensioner och annat. Det här spelet har så mycket mer konstig, bisarr humor än alla deras andra spel. Så jag skulle nästan kalla det för en, jag vet inte, humoristisk action-twist av något slag. Ja. Och väldigt fast-paced, dessutom. Ja, det ser det verkligen ut att vara. Till skillnad från... Alway, exempelvis. Man möter en finis som var helt gjord av post-it-lappar, till exempel. Ja. Kontorsmaterial, liksom. Mycket kontorsmaterial var det. Så att jag... Grejen är att så här, Remedy har aldrig släppt ett spel som jag inte gillar. Det är ett ganska bra track record. Men det här spelet känns helt annorlunda. Alltså, verkligen helt annorlunda. Så att... Jag tror att jag måste prova det här. Men jag är för första gången på länge lite orolig för att de kanske har blivit för konstiga för mig. Ja.
00:24:46Men det känns som att de har ju varit på väg ner för den banan ganska länge. De borde ha blivit konstiga, mer konstiga tidigare. Men de har ändå lyckats hålla ihop det på något sätt. Så är det. Så att, ja, om ni tycker bara såhär kul bananas action i Co-op så tror jag att det här spelet är för er. Om ni tänker såhär. Nu får vi äntligen förklaringen till vad som händer i Ellen Wake. Då inte det här spelet. Det är inte där det kommer att hända. Det kanske inte är så lortugnt om man säger så. Jag tror inte att det är så lortugnt. Man möter Mr. Post-It som en boss. Jag tänker på post-it till Office Space. För det är en person som är helt täckt i post-it-lappar. Det är typ den snubben som är boss nu. Ja, varför inte? Man ska tro det.
00:25:34Through trailern så blir man ju själv täckt av post-it-lappar också medan man... Tror du att gemet från Word finns någonstans där också? Ja, klipp... Mystic. Mystic. Ja, något sånt. Och så DNA-strängen från Jurassic Park som hämmar sig. Ja, han var... Mr DNA. Han var grym. I love that guy. Men i alla fall, jag tror det här spelet i bästa fall... Stupid fun. Som kanske ger någon smula lore någonstans. I värsta fall... Too crazy to handle, som man säger. Ja. Loco. El loco. El loco låter i och för sig coolt, men där har vi det. Och det här spelet kommer ut under året, är det de vill se. Nästa spel på listan är... Alltså, jag är lite kluven. Jag vet inte om någon av er körde första Industria. Vilket var... Ett ruskigt surrealistiskt action-adventure. Lite åt Bioshock-hållet i en...
00:26:33i en postapokalyptisk, jag tror inte den är det, men den är bleak. Det var typ det jag skulle säga, men också massa surrealistiska inslag. Det var ett genuint coolt spel som bara tog slut. Helt plötsligt var det bara slut. We're done here. Och där satt jag och bara såhär... Men jag är inte klar riktigt än. Say what? Jag behöver lite hjälp. De var väldigt ärliga och bara, nej, vi fick slut på pengar, så vi bara avslutade spelet. That's it. Jag tycker väldigt mycket om den ärligheten. Så tänk er typ att ett spel som flörtar med AAA-standard helt plötsligt bara tar slut. Här är alltså inte alls 22 som fortsätter då den här resan. Jag hoppas att de fortsätter den där första slutet, för annars kommer man så här... What happened? Vad hände där emellan? Kan de garantera att de faktiskt fick råd att göra slut? Är det ett slut på det här då? Nej. Nej, jag...
00:27:30Grejen är att trailern är så jävla cool. Alltså det är samma typ av jättesurrealistiska grejer. Det är någon sån här megarobot som går omkring och det är olika parallella dimensioner. Allting såg coolt ut. Så jag kommer nog behöva köra det här. Men jag är fortfarande lite besviken på hur de gjorde första spelet. Oh my god, this is so good! Och sen var det bara... Vart tog det vägen? Men lite så. Och det här är då, som jag har förstått det, nummer två av tre. Oj, okej. Men då känns det ju som att det borde komma ett riktigt slut någon gång. Jag hoppas att de har en plan nu, så att det inte blir samma sak igen. This is so, oh no. Att det är det man kommer komma ihåg de här spelen för, att de hade aldrig ett slut. Ja, i och för sig kanske en annorlunda grej att bli ihågkommen för. Precis.
00:28:27Men tycker ni om dystopiska spel som får dig att tänka lite grann? Där är mycket, mycket coola robotar också. Så är Industria-serien åtminstone intressant skulle jag säga. Dessutom tror jag det första spelet, båda har getts ut gratis massa gånger via olika sådana här free games of the month och inte speciellt dyrt att skaffa heller. Det kanske till och med ingick i typ Game Pass eller något sånt där. Så nu har jag för sig spoilat att det tar slut på ett brutalt och ohärligt sätt, men resan var ändå ganska cool. Så ta det för vad ni vill. Och nu finns det en uppföljare. Precis, nästa spel. Riktigt jävla crazy times. Ja. I'm loving it. Om ni någonsin haft en power fantasy om hur det skulle vara att åka tillbaka till medeltiden med moderna vapen och bara straffar igenom ett slagfält med riddare. Alltså moderna vapen är väl? Det är inte vapen från exakt idag. Ja, de åkte omkring i en Desert Storm-stridsvagn.
00:29:26Ja, okej. För jag tänker så här, för vapnen såg ju verkligen ut som så här med de här stora där man håller kulorna. Gamla kulsprutor. Fast det kanske är så kul att sprutor ser ut nu för tiden. Alltså grejen är att det är, jag tror att det finns en jättestor katalog med vapen. Så man såg allting från vapen från första världskrig, men även AK47-or. De hade som sagt, åkte omkring i en battle attack vid något tillfälle och bara plöjde ner hus. Grejen är alltså så här. Det här började som någon typ av tech-demo, om jag förstår saken rätt. Där de ville testa vad man kunde göra i Unreal Engine 4. Och sen någonstans så insåg de att de kunde rendera sjukt mycket guys på scen. Och då tänkte jag så här, vore det inte lite kul om man hade sjukt mycket guys? Då bara, ja, nu har vi gjort det. Vad ska vi göra då? Vore det inte kul att ha ihjäl sjukt mycket guys? Så att de har byggt ett spel kring Owen Glendower. Och alla de som inte vet vem det är, det var en...
00:30:20frihetskämpe från Wales som gjorde uppror mot England och sedan mystiskt försvann, i alla fall historiskt sett. Han kan mycket väl ha blivit dödad med tanke på att det var så länge sedan så det är ingen som skrev ner vad som hände. Här då har de petat in att jag antar att man är den personen, men att man kom från framtiden och var där och ledde upproret. Sen antar jag att man på något sätt bara åker tillbaka och låter dem misslyckas. Men det de visade var att man åker omkring antingen i fordon eller på hästar. Men man har. Otroligt mycket modernare vapen än de här stackars medeltidsmänniskorna och bara plöjer ner dem i höger. Jag undrar vad de här medeltidsmänniskorna med sina svärd i bästa fall tänkte. De hinner inte tänka så mycket innan de är pepprade. Det får mig att känna en viss flirt. Var det Time Cops när han rånar en dirigens med en UC? Ja.
00:31:15Dessutom är det ju då Unreal, så att du kan plöja ner alla hus i det här spelet. Även slotten, vilket är gott. Men... Det ser ganska gott ut. Finns det några dinosaurier med? Vi vill ju inte ha... Inte just nu. Men... Så långt i framtiden åker vi inte. Om ni har en powerfancy, hur skulle det vara att plöja mig själv genom en medeltidsby i en stridsvagn? Har ni ens det? Jag känner att det är ingenting jag har funderat på, men nu funderar jag på det. Jag har en potentiell crossover som bara såhär, sissle. Den här är någon typ av Kingdom Come Deliverance 2-grej. Man möter deras hjälte, Mano Amano. Och så kör man bävern med stridsvagn och så vinner man på en gång. Och sen är det ett kort svep. Jag tänker som ett DLC kanske, eller en liten add-on. Ni hörde det först, vi kan ta en väldigt liten summa för att släppa den idén. Precis. Nej, men i alla fall, det var ett väldigt bisarrt spel som jag inte visste att jag behövde. Men nu när jag satt såhär, I need this game. Jag tycker det är en sån rolig idé. Verkligen. Vi har inte så mycket tid kvar, så jag tänkte bara nämna lite kort att Mender Gora, som var nästa spel,
00:32:34Såg riktigt coolt ut. Det hade ett bra namn också, Managora Whispers of the Witch Tree. Som var ett Metylvania-spel men inspirerat av Dark Souls. Så jag antar att det är svårt så in i helvete. Jo, yes. Ja, exakt. Det brukar ju vara det med. Jag kommer inte ihåg om det var det spelet eller om det var ett längre ner. Där var någon som... Om huvudpersonen av någon anledning hade en kappa och en baddräkt på sig. Den kombon har jag aldrig sett förut. Den var spännande. Ja, det är annorlunda. Man tänker så här, kappa, okej, that's cool. Och sen bara, men varför inte bara en baddräkt? Det är ändå varmt ute eller något. Exakt, det är lätt, men lite mer agil när man inte... Ja, man kan stretcha det. Ja, exakt. Få inga ryggproblem där. Nej, det kan vara det man tänker på. Jag vet inte, jag har aldrig varit ute i baddräkt och fajtats mot stora monster. Nej, inte jag heller. Ingen plan på att göra det riktigt heller känner jag. Nej.
00:33:33Bara för kort när jag vill höra de sista som inte hann. Och det är säkert många småspel som inte har nämnt alls. Det här är de stora. Det kommer komma ett stort add-on till Mountain Blade 2. Man är viking, man har åkt på skepp. Det såg faktiskt ganska kul ut. Och lite karma att de har en add-on till ett spel som utspelar sig helt på land. Som antagligen är tio gånger bättre än Skull & Bones. Usch! Ja. Suck it, Ubisoft, som man säger. Ungefär så. Nästa spel tänkte jag inte ens nämna, det var något jättekrisigt. Vill du vara någon influencer? I didn't get that. Ja, jag spolade förbi det spelet. Den kändes sådär. Nästa spel däremot, nästa spel är en klassiker. Och det är remastern av System Shock 2, 25-års-aniversity-versionen. Yes. Kul!
00:34:30Alltså jag gillade, jag tycker det är kul att se trailers när de visar before and after. Ja, det är alltid nice. Jag måste säga så här, jag älskar tvåan. Alltså det är ett av mina favoritspel från 90-talet, höll jag på att säga. Men det var högt upp på listan. Jag blev lite besviken för att de har höjt grafiken, ja. Men inte så här jättemycket. Jag tänkte att det är det som är grejen, att de vill stay and listen true. Ja, exakt. De sa ju typ såhär, we just made it slightly better. Men vadå slightly? Ja, men vissa monster såg lite större ut än de var innan. Ja, men det är ju det här vi brukar prata om. Det här är en remaster, inte en remake och inte en, ja. Du menar, det är en sheepmode? Yes, sir. Ja, men det är det. De hade väl inte pengar nog för att fixa det här och de ville ändå uppmärksamma 25-årsjubileet. Så jag sitter här och känner så här.
00:35:28Man. Ja, men du får uppleva det som det var förr i tiden. Fast lite större. Jag kommer köpa det här spelet och så startar det. Man. Ja. Och sen kommer jag säga det varje gång du dyker upp i filmen. Man. Man. Och sen kommer jag ändå köra igenom hela spelet såklart. Det är fortfarande ett väldigt bra spel. Men jag tycker att det är lite missed opportunity. Ge det till Blueer Teams så hade de gjort något magiskt med det här. Ja, jo, men då hade vi sett ett riktigt snyggt spel antagligen. Exakt. Det här kanske inte är tanken att det ska vara skitsnyggt. Fast de är ju inne på lite diskussioner, varför spelar man då inte på originalet istället? Exakt! Ja, i och för sig. Och det kanske det är många kommer göra, för att man uppmärksammar att det är 25-årsjubileum. Man kanske plockar fram det där gamla. Undrar hur många som bara, kan du bara vara nöjd med vad du får? Nej! Nej, det kan jag inte. Det finns ju luckrates och grejer att köpa, kom igen nu. Kom igen nu. Exakt. Och...
00:36:26Där någonstans tänkte jag att vi drar linjen för idag. Och som vi alltid säger, kolla gärna in det här på egen hand. Om det var något som lät intressant, släng gärna in det på era önskelistor. För det är något som uppskattas. Och det var som sagt väldigt många småspel som vi inte ens hann nämna. För vi har inte mer tid än vi har helt enkelt. Vi kanske ska säga att... Från oss framöver så kommer det antagligen bli att vi går tillbaka och kör lite mer från Resident Evil 8. Vi har ju kickat igång den serien igen och jag vet att en hel del av er där ute säkert sitter och väntar på del två. Så att vi ska vara lite bättre framöver tänkte vi på att hinta om vad nästa avsnitt kommer handla om. Så att det är väldigt möjligt att ni efter det här avsnittet kommer få lite mer Resident Evil helt enkelt. Läskigt, I know. Inget, men det är inget fel i det.
00:37:22Mer recensibelt till folket, känner jag. Till alla folk. Ja. Jag vet inte ens vad det där betyder, men jag står för det. Annars finns vi där ute på alla de här ställena man kan förvänta sig. Det är primärt Spotify numera, om vi kan förstå statistik. Men vi finns på SoundCloud och andra ställen också. Så vill ni ha oss så finns vi där ute. Och vi finns även på YouTube, där ni kan se oss spela alla möjliga spel. Oftast kanske lite skräck inblandat, men what the hell, ibland så går vi ifrån det också. Och med det så puffar jag över någon typ av remaster av hela podden till Oskar att svepa den. Vi brukar säga att ska det vara remaster så ska det göras rätt. Och ingen re-magination är det värsta saken. Men med det sagt så tar vi oss i kragen och så letar vi oss fram till nästa vecka då vi kommer med ett rykande nytt program. Ha det bra där ute så länge. Hej hej! Hej hej!