Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Xbox Developer Direct 2025
Pulsen på Gaming Avsnitt 208

Pulsen på Gaming - Xbox Developer Direct 2025

29 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Pulsen på Gaming - Xbox Developer Direct 2025 är avsnitt 208 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 28 januari 2025 och 29 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.

2025 har börjat på allvar och MS har haft sin första spelshow. Vi pratar om Xbox Developer Direct där det visades fem olika spel. Ninja Gaiden är tillbaka dubbelt upp och vi fick också se South of Midnight, Expedition 33 och Doom: The Dark Ages! Välkommen in!

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Teman i avsnittet

Spel vi pratar om

Transkription

Hela avsnittet i text · 5 010 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Okej, då var det dags igen, höll jag på att säga. Men ni vet alla vad jag menar. I vanliga fall är det inte ens jag som säger det här, så redan här är det egentligen inte som det alltid är. Exakt, man hamnar redan i någon form av osynk. Det är som ni hör, så saknas någon. Så vi har gjort en repris på en händelse som har hänt lite då och då förut, det vill säga till spelfarsans vänner som är här. Precis. För att hålla er sällskap. Och vi har en pulsen på gaming som är lite mer sådär centrerad, specialiserad, fokuserad på ett event. Och det är då vecka fyra som vi pratar om. Och Xbox Developer Direct 2025 är det vi ska prata om först och främst. Men vi kan väl göra ett tappert försök även en... person kort och se om vi kan... Vi hade en bra trend. Vi hade en bra trend. Ja, det började ju bra. Det gjorde det. Ja, lite grann var det faktiskt. Var det det? Ja, lite grann. Den skummade i alla fall. Åh, den där hördes väldigt mycket. Den skummar över nästan. Det var väldigt mycket skum i den. Ja, men det var det. Det var skumt över hela. Oj, oj, oj. Och det luktar... Gud, vilken doft! Det doftar verkligen exakt så som det ser ut. Den ser väldigt trevlig ut.

00:01:27Återigen då för de som vill ha den visuella, det är en väldigt färgglad historia. Ja. På silverburk. Och jag tror att det är valfria röda frukter och en peach. Eller? Precis. Det är väl lite peach, raspberry, någonting. Sour. Och det luktar sour. Men luktar det liksom sour på det där bra sättet? Ja, gud ja. Wow, jag har aldrig vågat mig på det här bryggeriet förut. Så nu kanske det var en bra... Våga... Vägrar jag hålla på att säga, men det är tvärtom det. Våga, våga. Våga, våga. Ja. Smakade den persika eller röda bär? Persika. Nice. Jag tror jag gillar allt det där. Det såg väldigt trevligt ut. Mycket trevligt. Glad överraskning. Ja, men precis. Själv har jag faktiskt en klassiker som jag har ställt så långt bort att jag inte kan nå den, inser jag precis. Men den är här i närheten. Och den pockar på uppmärksamheten. Den är också med.

00:02:25Ja men såhär, you want me, you know you want me. Så att om jag låter mer liksom såhär död av törst under det här avsnittet så är det för att jag ställde den lite för långt bort från där jag sitter. Ja. Alltså det är ju ett rookie mistake. Ja, det är ett rookie mistake. Men det här är andra sidan första avsnittet jag någonsin spelar in. Ja, just det. Just det. Vi kan säga att det är det. Men... Ja, som sagt, vi har en person kort på grund av att det är den tiden på året när folk blir lite förkylda här och där och överallt. Och den slog till. Om man säger att det är en samlad förkylning som är där ute. Ja, den slog verkligen till. Ja. Så att om det är så att ni tänker så här, nej men det här vill jag inte lyssna på. Jag förstår det. Vi kan inte, det är inte, treenigheten av nörderi är inte här.

00:03:18Men med genuschansen så gör vi vårt bästa. Vi försöker knoppa ihop det här. Men som sagt, vi har ett event vi kan luta oss mot. Så lite trygghet blir det ändå. Och jag tror att det här är det första för året. Nästan säkert med tanke på hur tidigt vi är. Och det som gör Xbox Developer, den förklarar sig nästan i namnet. Men det är alltså deras egna studios. Och en liten refresh. För, nu är det väl ett par år sedan nu i och för sig, men säg en två år sedan så köpte Xbox, eller Microsoft ska vi kunna säga, väldigt, väldigt, väldigt många studios. Allt de kunde. Det mesta de kunde. Och nu har det börjat levereras saker som går att peta in på, om man ska vara cynisk, jag tror att vi pratade en del om det, de har ju såklart en strategi att de här egna studiorna producerar spel som de sen kan peta in i sin egen.

00:04:16Gamepass-service. Å andra sidan så är Gamepass-servicen rätt nice. Utan att vara så här fanboyisk. Det är ett ord nu. Så att de har ju ett egenintresse av att fylla sin katalog. Och det är väl delvis därför de har så många studios. Och nu har de haft dem så länge så att folk har börjat producera spel. Det tar ju ett antal år att göra trippel-av-spel som vi. ju har lärt oss den hårda vägen. Och nu är det fokus på några av dem. Och några av dem var väl mer väntade än andra. Vi har ju sett trailers från det första som var Doom the Dark Ages. Som tror jag visades både på sommarshowerna och även någon av de showerna som var här precis efter sommaren. Så att de har ju lyckats med två spel tidigare. Det som är lite roligt är att det är ju IdSoftware som gör de här nya spelen. Och det var även de som gjorde originalspelen. Så det är skumt att säga att det är en remake eller en reboot när det är samma studio. Ja, exakt. Det är inte riktigt exakt det det betyder. Men studion kanske bara är till namnet egentligen, det samma. Jag tror att det var rätt många som var där också. Det är ju extra coolt på något sätt. Det är coolt. Det är så här att de som var där för 30 år sedan, många av dem var där fortfarande.

00:05:42Men de har ju gjort en massa spel emellan, så man kan väl tänka sig att det är en repetition. Kanske. Det kanske är kul för dem när de går på sådana här återföreningar. Ja, precis. Vad jobbar du med nu för tiden? Ja, Doom. Det gjorde du då också. Men gjorde inte du det 86 också? Jajamän. Lite det jag gör. Men det här är då för att förklara. De tidigare spelen hette ju bara Doom. Det känns som att det alltid är en remake, så döper man dem oftast bara till exakt samma namn som originalspelet numera. Så att Doom kom ut 2016 och sen var det Doom Eternal som kom ut efter det. Och nu har vi Doom The Dark Ages som är en prequel till Doom 2016. Och av någon anledning som de inte riktigt har förklarat så är han, The Doom Slayer tror jag han heter, i någon typ av medeltidsvärld. Som jag antar att han kommer in via en portal.

00:06:39Det är oftast så det förklaras. Det måste ju vara något sånt. Men jag tänker mig också att det passar ganska bra i Doom. På något sätt. De har förklarat det att alla tre spelen har haft olika flavors. Så att jag tror de första spelen var about movement. Andra spelet var about jumping. Och det här är about tanking. Oj, okej. Ja, det är ju en triple. Precis, så det är så här, medley, in och slå saker med stora saker. Tills någon förlorar, antagligen då. Kul, det var ju sånt som var kul förr i tiden också. Dessutom så får man chansen att köra som den här mega-mega-roboten som han har i de senare spelen i sin bas. Ja. I ett av rummen. Nu är man tydligen i den. Oj. Och den är 30 meter hög, så jag antar att man kan stampa på saker.

00:07:31Det måste man definitivt kunna göra. Det känns ju verkligen som en fanönskan. Japp, någon har sagt så här, varför kan man inte använda den där roboten? Så här, shut up. Nu har ni fått det, så be quiet. Men jag misstänker att det här spelet kommer vara precis som de två tidigare. Okej, kanske då lite annorlunda när det gäller tempo och så där. Men jag tyckte, jag läste en artikel idag om att det är ett spel som pressar hårdvaran även på de mest monstriga av monster-riggar. Men det såg väldigt snyggt ut. Ja, det får man ju verkligen hoppas är behållningen av att det är tungt. Det har aldrig varit snyggare att lemlästa folk. Wow. Ja. Om det värmde er att höra det så är det här spelet för er. Precis, och ni behöver inte vänta så länge. Nej, det är också bra för det kommer ut den 15 maj. Vi ska också, när ni tänker så här, lemlästning, man dödar demoner om det är en tröst. Ja, det är ju bättre. De är avgjort, inte good guys.

00:08:30Nej, man är inte bara en galning som går runt och mördar vem som helst. Nej, man är inte Jason. Inte i det här spelet. Inte i det här spelet. Men om man vill vara det så kan man spela det spelet. Det kan man absolut. Men då är man definitivt the bad guy. Ja, gud ja. Så här har du chansen att vara the good guy som dödar allt som rör sig. Mycket bättre. Ja, på något sätt. Ni vet vad jag menar. Ni som vet vad Doom handlar om vet exakt varför det är härligt. Men jag tror att det här kommer bli ännu ett utmanande men välgjort spel som de tidigare. Och jag tror de kommer att, alla de som har GamePass har ett väldigt bra spel att köra day one när det kommer ut. Om man då har en, jag antar att det kommer ut på en konsol också, men om man har en PC så får man väl kolla om man har så det räcker att köra det här spelet på.

00:09:23Det finns ju numera inställningar som är över Ultra, vilket är lite roligt. Så Very Ultra finns det en del spel nu. Hade de inte kunnat hitta på något coolare namn för? Ja, typ... Eller är det bara för att man... Ja, exakt. Så Very Ultra låter lite så här, shit. Vi har nu så pass mycket mer så vi kan inte ha allting under bara Ultra längre. Nej. Har ni chans att spela på Very Ultra så tror jag det är det ni ska. Men även om ni inte har det så tror jag att det här kommer vara ett roligt spel. Vi går vidare till de som var lite mindre välkända. Och det var från studion Compulsion Games. Som har också ett spel som visades på en definitivt på sommarshowerna. Ja, det är bra. Det här som jag pratar om heter South of Midnight. Väldigt bra namn. Jag gillar det. Faktiskt. Jag vet inte vad det betyder. Men South of Midnight, det är så här...

00:10:20Ja, men det är väl just det som är grejen. Det är så kul att det är så här. South of känns ju verkligen som en typisk. Så det är så här quarter-pass-east. Ja, men så här. Pretty close to Northwest. Japp. Eller vänta, vad menar ni? Men när man ser världen så förstår man också att den är lite lyxig. Precis, men South of Midnight är alltså ett third person action adventure game. Och den är någonstans, som du sa, i söder. Och då menar vi inte Mallorca utan det är USA vi pratar om här. Ja. Träskmarker och bayou, hela den grejen. Ja. Och lite gotisk touch. Det känns lite som alla spel som placeras i the deep south. Är alltid exakt den grejen de går efter. Lite bayou, lite gotiskt. Ofta skräck. Den grejen. Ja, och det passar väldigt bra. Ja, det är av en anledning liksom. Ja.

00:11:19Det som man kunde se med det här spelet då är ju att de har använt en väldigt speciell stil. Som många redan har sagt att de inte gillar. För att den är väldigt, väldigt låg FPS. Men medvetet låg FPS. För att det är så här claymation-aktigt nästan. Fast inte riktigt. Det är en väldigt egen stil. Jag tror du nästan måste titta på en trailer för det här för att förstå vad vi menar. För den är så pass låg FPS att många sa att det är liksom svårt att titta på den. Men... Det är ett helt medvetet val. Och jag tror att de kommer få problem med det här spelet just av den anledningen. För att folk kommer tro att de har gjort fel någonstans. Varför är det 20 fps i mitt spel? För att de vill det. Speciellt nu när alla är så vana vid att det inte är. Om man inte spelar mycket Nintendo då förstås. Men det känns nog konstigt om man är så van vid att det inte är 20 fps. Det brukar ju relativt ofta vara uncapped numera. Ja.

00:12:18Eller åtminstone 120, minst 60. Ja. Så att det kommer nog bli en chock för många. Med det sagt så har de nu sagt att det finns faktiskt en... Det är inte en slider, jag tror att det är att man kan slå på eller slå av om det är så i själva spelet. Cutseeds är så, men man kan tydligen undvika det under gameplay. Så att om ni lyssnar här och det stör er så kom ihåg att glöm inte bort den för att det går alltså att peta på det. Men från det man har sett, jag tycker... Jag är väl ändå, inte kanske få, men en minoritet som tyckte att det här spelet såg estetiskt ruskigt coolt ut. Det är ju väldigt stilistiskt, häftigt. Det fanns en fisk som pratade med huvudpersonen. Ja. Som var värsta djupare, som var hallå, what's happening? Som verkligen ser ut som något rymdskepp, fast i fiskform. Och jag får mig också att huvudpersonen var talking fish.

00:13:15Nope, I don't think so. Jag hoppas att folk ger det här spelet en chans. Gillar man inte stilen så absolut, den är väldigt egen. Så det är alltid en smaksak om man tycker att det är snyggt eller inte. Men om det bara är för stilen i övrigt så kommer jag försöka ge en chans. Sen misstänker jag att en del kommer köra att det här är en day-spel. Jag vet inte riktigt var den kritiken kommer ifrån mer än att det råkar vara en... svart kvinnlig karaktär. Men om det är det ni har problem med bara på grund av dem så... Då är det andra saker ni... Då är ni lite av det jag skulle säga ett asshole. Och ja, jag menar det. Om det är nog skäl för att ni ska tycka att det är ett spel dåligt så yeah, that's it. Ja, då begränsar man sig ganska hårt. Det gör man. Av konstiga anledningar. Precis. So don't be that guy. Or that girl. För den delen.

00:14:12Men som sagt, om de andra sakerna jag är lite upprörd, med förståelse från min sida. Men ja, som sagt, ni kommer att få chansen att testa det den 8 april, för det är då det kommer ut. Ännu mer snart. Mycket, precis. Det som var många av de här var att det var ganska tidigt på året, som de visade. Samt att om de gör fler sådana här development directs senare under året, så kanske det är mer så här, vad är på gång i närtid? Det är kanske den modellen de har för det här, vilket vore trevligt. Nästa spel är från Sandfall Interactive. Vilket inte alls låter som ett franskt namn. Verkligen inte. Men det är en fransk. Det kanske låter som fransmän som försöker komma på ett engelskt namn för sin studio. Le Sandfall. Vi köper det. Sandefull. Interactive. Interactive, ja. Den kan vara så. Men de är i alla fall Claire Obsur.

00:15:09Expedition 33. Och det här spelet har en väldigt cool gimmick. Och då undrar alla, vad är det för gimmick? Ja, vad är det för gimmick? Gimmicken är numret 33. För att den här världen bygger då på att någon typ av väsen, typ God deity, sätter upp ett nytt nummer varje år och alla personer som är äldre än det här numret dör. Så Expedition 33 är numret för det året är 33. Så jag tror att de som är, antingen de som är 33 eller några som är 32, de ger sig ut för att försöka lösa det här mysteriet och ta reda på varför det här händer, om jag förstod saken rätt. Hur annonsas det här numret? Det var på någon sån här megalithic grej som syns i den världen. En jättestor jumbotron. En väldigt stor fantasy-jumbotron.

00:16:08Men det var lite åt det hållet. Det var en jättestaty någonstans. Så jag gillar idén. Någon typ av kosmiskt väsen. Antingen har du en anledning till att de driver med en hel värld. Eller bara så är det totalt asshole. Dödar folk för att de tycker det är kul. För att de gillar det. Och de gillar att sätta skräck i folket. Ja. Intressant story. Ja. Från trailern så gick de förbi... För det är någon typ av orden som har det här som uppdrag att åka iväg och leta. Och då var det så här, man såg sådana som hade misslyckats, de såg ut som om de hade blivit statyer. Så jag antar att om man blir för gammal så blir man liksom förstenad. Eller något åt det hållet. Lite som Pomperipossa. Jag är Pomperipossa. Ja. My god. She's back. She's back. Det tog så här lång tid men visst tusan hände det liksom. Nej men som sagt, jag gillar det och det är väldigt snyggt.

00:17:05Men det är en liten studio, Sandfall Interactive. Så folk har väl sagt att även fast det här ser jättebra ut och snyggt så kan vi nog inte förvänta oss att det är ett superlångt spel. För att det är deras första spel och det är en liten studio. Så allt det tycker jag bara är positivt. För då kanske det inte spelas som istället för att det är 280 timmar a la Persona. Så kanske det är 30 timmar. Alla PT kan spela det här spelet nu. Exakt. Man har tid. Man känner att det är värt att börja med det här spelet. Man vet att det här kommer jag kanske kunna avsluta. Precis. 30 timmar, I can do that. 280 timmar med så här, I wish I could do that. Och sen börjar man aldrig? Nej, det är alltid svårt att starta de spelen. Speciellt om de visar sig vara bra, för det är så här, oh no. Det här är mitt liv, tre och ett halvt år nu. Så att, nej, det här ser intressant ut. Och det kommer ut den 24 april. Så...

00:18:00Ja, det är mycket spel här i början på året. Speciellt i februari. Det här är efter den stora, stora mängden spel kommer ut. Men om man då sitter där och bara... Det vore nice med lite franskt. Då kommer Expedition 33 ut och räddar er. Lagom till påsk kanske. Lagom till påsk. Kan vara. Eventuellt lagom till påsk. Och det känns ju bra. Men jag kommer definitivt titta på det här spelet också. Än så länge är det tre spel som jag är intresserad av. Vilket känns som en rätt bra show. Och nästa på listan är ett spel som de inte hade lyckats hålla helt hemligt. Det var alltså att Ninja Gaden 4 från Team Ninja är ett faktum. Och jag satt och funderade lite på när det senaste Ninja Gaden-spelet kom. Jag tror det faktiskt är till Xbox 360. Oj, ja. Så det är ett väldigt...

00:18:56Det är två generationer. Exakt. Tydligen hade det också varit ett så här. Om jag förstod saken rätt. Vi har försökt att lösa det här med Team Ninja i tio år. Men de har inte ägt Team Ninja i tio år tänkte jag. Men det kanske de har. Jag fick bara ett svagt minne av att de inte har ägt dem så länge. Men de kan ju ha varit i kontakt med dem även tidigare. Innan de ägde dem. Kan ni göra ett nytt Ninja-gaden? Tack. Ja, exakt. Så kan det ju absolut varit. Och så kanske de sa nej. Men nu har de inget val längre. Exakt, för det var stökigt för tio år sedan att försöka få dem att göra det. Men nu. Men nu när man äger dem så är det så här, nu gör ni det här spelet för annars så blir det tråkigt. Ja. Eventuellt. Annars blir det inget mer Team Ninja. Kan vara så, med tanke på att Microsoft har ju också lagt ner lite studios på senare tid. Så att man är... För några år sedan så hade jag nog sagt att det är ganska riskfritt att vara en Microsoft-ägd studio. Men sen så lade de ju ner lite studios.

00:19:52För bara något halvår sedan. Numera så får man kanske inte frikort för vad som helst. Men Nini-Gaden 4 i alla fall. Av det man såg på en trailer. Så är det ju. Inte som originalspelen. Och då tänker jag originalspelen som de som var på. Eventuellt. Ness. Sness. Någon av de gamla konsolerna. Och då var det ju 2D-plattformsspel. Den eran är officiellt fortfarande över. Utan det här är ju då 3D-spelen som får. Nummer fyra i följd. Och för alla de som inte har kört det här, det här var en serie som var, även när det var 2D-plattformsspel, svårt. Eller som vi skulle säga, väldigt svårt. Ja. Det var så här hardcore-brandet. Om man klarade ett ninja-game på svåraste, då var man så här, a real gamer. Det är coolt ändå.

00:20:41Men jag kan lite grann tänka att de här gamla klassiska 2D-spel, när de var svåra, då var det ju verkligen riktigt svårt. 3D så är det ju liksom, det är så mycket annat som gör att det blir svårt att hålla reda på miljön, hålla reda på hur man rör sig och sådana saker som blir liksom en extra nivå. Jag tror också att, jag hoppas i alla fall, jag tyckte att det stod att de skulle ha med något mode som hette Atmospheric. Kanske det var något åt det hållet. Om man slår in det så får man de japanska rösterna från början. Så att man får vibes. Annars har de här spelen ofta haft att det är engelskt men att man kan slå över. Men engelska rösterna brukar vara jättedåliga. Det hör ju till. Så att istället för att de pratar om... Alltså det är så amerikaniserade japanskorna. Det blir väldigt lustigt. Så vill man ha lite humor så slår jag på dem. Annars tror jag att ninjan heter Hayabosa som är huvudperson.

00:21:38Hajabosa, som motorcykel. Hajabosa. Som också har en, om jag inte blandar ihop det helt, men jag tror att det är även den som är Crossover i Dead or Alive. Mhm. Så att det är den Hajabosa. Allting har liksom, hör ihop. Allt hör ihop. Det är kul. Och som det såg ut så var det även den här gången Hajabosa som är huvudpersonen. Och de här spelen är väldigt kladdiga, så han gick omkring och högg saker. Det är sånt han gör. Nej. Med ninjor. Han är ju en sån där... En sån där som hugger saker. Kastar kaststjärnor. Så att, nytt spel där. Men också en remake av ett av de klassiska tidigare spelen. Ninja Gaden 2 Black. Som anses vara ett av de bästa, om inte det bästa av 3D-spelen. Som också nu, jag tror faktiskt redan är... Om jag inte förstod missförståndet rätt, det är faktiskt redan ute. Right me out.

00:22:32Om man inte kan hålla sig så kan man försöka klara det. Det ansågs vara otroligt svårt. Så om ni börjar nu så kanske ni är klara i tid till att Ninja Gaden 4 kommer ut. Hade den ett datum? Nej, den hade bara ett år. Så under året någon gång. Där har vi det. Det var de fyra spelen som det pratades om. Så det var en show som var rätt fokuserad. Men överlag så tyckte folk det var bra. Det var liksom kvalitetsspel rakt igenom. Ja, men jag tror det. Har man fyra stycken bra spel att presentera så räcker det nog. Jag tror folk är nöjda ändå. De flesta var det. Som sagt, man får se. Det som jag tror gjorde att de flesta blev glada också över Ninjegaiden är fortfarande den studion. Så det var inte så att de har gett den till några andra. Nu är Team Ninja tillbaka och gör det de är mest kända för. Rejoice, typ så. Och domgänget fick göra det de är duktiga på. Och domgänget gör det de gör. Och fransmännen gör någonting.

00:23:29Ja, exakt. För det är ändå två spel som är lite sådär... Vi vet inte riktigt vad det här kommer att bli. Både Expedition 33 och South of Midnight är ju från mindre studios. Och i ena fallet det första spelet de gör, och det andra... South of Midnight, det tror jag inte jag sa, men de har ju gjort ett gäng spel tidigare som alltid har varit ganska bra. Så det är väl också det som en del har sagt. Oftast har man haft en bra idé, men det har inte alltid riktigt funkat hela vägen. Nej, men nu kanske det händer. Jag hoppas att det är nu det händer. Så att vi får väl se och snart vet vi. Vi hade också ett underligt litet spel som du hade hittat som vi ska nämna. Som inte var med på den här eventet kan vi säga. Det är klart nu. Det var verkligen inte med på det här eventet. Och det här är ju, det är ju mycket politik som händer just nu. Det vi gör här.

00:24:23Exakt, det vi håller på med. Och framförallt i USA där det har varit en massa skolskjutningar, det vet vi ju. Och då är det faktiskt föräldrarna till en kille som faktiskt dog i en skolskjutning som har tillsammans med en spelstudio gjort ett spel som är lite konstigt. Och det heter The Final Exam. Och det är tio minuter långt och det enda man ska göra är att överleva en skolskjutning och hitta nya lagar. Alltså som man ska samla ihop. Och lyckas man samla ihop alla de här och överleva i tio minuter så har man klarat spelet. Och ni hittar det här spelet, eller informationen om det här spelet på thefinalexam1.us. Där finns det. Exakt. Och vi sa att det ser ändå rätt välgjort ut. Alltså det är ju ett uppenbart, som vi har sagt, superpolitiskt spel. Så gillar ni inte det så kanske inte det här spelet för er. Men ändå, värt att nämna tycker jag. Ja.

00:25:23Väldigt konstigt på något sätt. Vet inte om det passar sig. Men det som är kul ändå det är att en av deras grejer som de vill förmedla här är att det faktiskt inte är nödvändigtvis spel som gör att folk skjuter folk. Utan det har med massa andra saker att göra. Och då har man gjort ett väldigt våldsamt spel för att bevisa det här på något sätt. Precis, Lemmings. Det är ju lite Lemmings på ett sätt. Lite Lemmings är det. Och Lemmings är fortfarande ett av de mest brutala spelen som någonsin har gjorts. Ja, det är det verkligen. Det går inte att säga mycket om den saken. Men där har vi det. Jag tror faktiskt inte vi har så mycket mer för den här gången. Det blir antagligen som sagt, jag tror inte de nämnt så mycket, men jag antar att det kommer bli fler sådana här event från Xbox under året. Men snart är ju februari här och då finns det ju en uppsjö med...

00:26:16spel som kommer ut. Så att om ni inte hade en backlog så kan ni snart ha en. Jag har en backlog redan så jag behöver inte skaffa en ny. Nej, du har ju en. Det finns att jobba på som man säger. Men vi passar på att säga som jag alltid gör. Vi finns där ute på Spotify, på Soundcloud. Kanske på andra ställen som vi inte ens vet om. Och vi har även YouTube-kanaler där vi har spelat saker. Och kommer att lägga upp saker som vi har spelat men som vi inte har bevisat att vi har spelat än. Just det. Om det går ihop. Upp till bevis snart. Upp till bevis för saker som vi har gjort. Yes. Ni förstår vad ni menar när ni ser det. Men tills dess så får vi säga så här. Ni får antingen värma upp spelfingrarna eller hålla er sysselsatta tills nästa stora omgång med kvalitets.

00:27:08Gaming kommer här i början på nästa månad. Och vi ses och hörs i någon form innan dess förhoppningsvis. Men för den här gången så är det, vad ska man säga? Finns det någon bra gaming-out som någon karaktär säger? Jag tänker på Obama-out och det är inte riktigt. Alltså det är inte riktigt gaming. Inte mycket. Har vi hittat en brist? Finns det inga sådana här typ? Die Hard Quotes i gamingvärlden, eller Jippie-ki-yay. Det är ingen som säger något sådant. Kanske inte det här. Nej, jag tycker att Vesker borde ha sagt något sådant. Han borde ha sagt något sådant. Det känns som att vi har hittat en brist här. Ja, faktiskt. Till alla spelutvecklare därute. Vem ska bli den första? Fler sådana här starka statements i slutet. Vi får väl bara säga tack för den här gången. It's me, Mario.

00:28:04It's-a-me Mario! Snart tillbaka, antagligen. Jo, vi kan också säga att Switch 2 är en grej, den är på väg. Det är Nintendo. Det ryktas om att den ska bli väldigt billig, vilket jag inte tror på, men jag hoppas. Där har vi det. Så på den, det bombnedslaget, så säger vi tack för den här gången och vi ses och hörs om en vecka. Tjingeling! Hej, hej!

Fler avsnitt du kanske gillar

Pulsen på Gaming - State of Play - Vad har Sony på gång?

30 min
NyheterMässor & galor

Pulsen på Gaming - Next Fest & vilda monster!

30 min
NyheterMässor & galor

Pulsen på Gaming - Future Games Show - Spring Showcase!

38 min
NyheterMässor & galor

Vi har varit på ESA Summer 2024!

22 min
FokusMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt