Resident Evil del 14 - RE8 - Village
Vad handlar avsnittet om?
Resident Evil del 14 - RE8 - Village är avsnitt 210 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 13 februari 2025 och 59 min långt. Det ingår i formatet Genomspelningar & spelserier. Avsnittet hör till temat Resident Evil.
Det är dags att ge sig in i ett nytt Resident Evil äventyr med Ethan Winters och hans familj. Vad har hänt sedan sist och vad väntar i skuggorna den här gången? Har vänner blivit fiender och hur många händer kommer Ethan att komma undan med? Det här och mycket mer i första delen om Resident Evil 8. Välkommen in!
Teman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 9 559 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Okej! Då är både ni och vi tillbaka. Eller ja, uppenbarligen är vi tillbaka för att annars skulle det här vara väldigt konstigt. Men utöver det så är vi tillbaka med en serie. Den som vi har haft längst höll jag på att säga, men den som vi har haft mest av i alla fall. Stämmer ju. Ja. Flest avsnitt. Men det är också tack vare att de har haft så himla många titlar. Det har de. Och vi har ju Dessutom varit selektiva och hållit oss till spel som varit på huvudkanalerna eller konsolerna om man vill säga så. Det finns ju alla möjliga underliga små sidspel som vi faktiskt inte har kört. På mobiler och ja, handhelds och allt möjligt. Och de kommer vi inte göra heller. Men då undrar ni så här, vad pratar de om egentligen? Men vi pratar ju såklart om Resident Evil. Vi är tillbaka igen. För ja, ni som har varit med kanske.
00:01:00Vet exakt hur många avsnitt det har varit. Men vi var faktiskt tvungna att kolla upp det själva. För att det var ett tag sedan nu. Där vi egentligen sa att nu avslutar vi den här serien. For now. För att då hade vi inte fler spel att prata om. Men det har ändrats. Så nu är vi tillbaka med del 14. Vilket är fantastiskt. För att det är jämnt. Det går att dela. Sånt gillar vi. Men det är... Tyvärr då inte del åtta som vi sa innan vi började spela in. För det hade tajmat numret på spelet som vi ska prata om idag. Det vill säga Restment Evil åtta. Som också är en jämn siffra. Det är det. Men det är ju heller inte åttonde spelet. Inte alls. Det är inte ens i närheten misstänker jag. Om man ska vara sån. Men det kanske är första frågan då. Hur? Om man frågar folk på stan.
00:01:53Säger folk Resident Evil 8 eller säger folk Resident Evil The Village? Oj, bra. Jag tror Village faktiskt. Det är liksom Village People eller ingenting. Ja. För det är ju lite, även om det nu står 8 i romerska siffror i Village, så är det ju ändå väldigt subtilt och jag tror inte man kanske kallar det heller längre för. Det är på samma sätt som man gjorde med Resident Evil 2. väl inte hade någon riktig undertitel. Nej, de första hade inte det. För då var det fortfarande så nytt så då visste alla vilka spel det var ändå. Exakt. Jag känner att när man kommer upp i sådär mer än en handfull så blir det svårare att hålla isär vilka spel det är. Och då börjar man slänga sig med namn istället. Exakt, för i de här kanonspelen som är 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 och nu 8.
00:02:52Då är det väl inte förrän sju där man fick ett namn? Nej, det tror jag stämmer. Och det tror jag är just för att förr eller senare så inser folk att om jag bara säger så här, jag spelade Resident Evil 6 i år till någon på stan, då skulle de inte veta vilket spel det faktiskt var. Då skulle de kanske tro att det var ett skräckspel de hade spelat. Men säger man, jag körde Village igår, så säger man, oh! Det var den med den där jättestora kvinnan. Ja. Och det är väl det som gemene man känner till om det här spelet, som inte har spelat det. Big Lady. Big Lady. Men grejen är ju, och det kommer vi ju såklart att komma in på, för det här är serien där vi djupdyker så hårt att vi skulle slagit i golvet om vi hade hoppat från fyrans svikt. Så hårt är det.
00:03:48Men det finns så väldigt mycket mer i det här spelet än just Lady Dimitrescu som är den som på något sätt blev maskot för hela det här spelet. Känns det som. Vilket är väldigt konstigt egentligen. Eller nej, förståeligt därför att hon står ju ut. Alltså, det är en person som tar plats och vill ta plats. Det är det verkligen. Men hon är ju inte den stora delen av spelet egentligen. Nej, och det tror jag faktiskt är en av de största, kanske inte misstagen men slutsatserna folk lite felaktigt drar är att det här handlar i stort sett bara om Lady Dimitrescu och hennes lilla palats där man möter det. Men det finns så väldigt mycket mer i det här spelet så jag tror de flesta blir väldigt förvånade när de sätter sig ner och testar det här att det är nog väldigt annorlunda än vad många tror. Och det är väl delvis det vi ska bevisa genom den här sittningen och
00:04:46misstänker jag, åtminstone en sippning till för som sagt det här spelet är ganska stort. Och som vanligt så brukar vi ju vara ganska djuplodande så att vi tänker inte lova att det tar slut. Faktum är att vi nästan kan lova det motsatta. Ja, vi kan nästan lova en cliffhanger. Ja. Vi kan inte lova om den blir bra eller inte, men vi kommer dit när vi kommer dit. Vi kanske då ska börja med det som vi brukar göra, det vill säga de lite mera konkreta faktabaserade grejerna. Och sen så hoppar vi in och kör storyn och funderar och pratar och hela den grejen. Ni som har varit med vet exakt vad det här är på väg. Vi har också varit med och vi tror vi vet vad det är på väg, men vi får väl se. Vi tänkte så här att vi börjar i alla fall med vad vet vi om det här spelet rent konkret? Och det är ju då att den är den åttonde i huvudserien. Den kom ut 2021, så det är några år nu, men fortfarande.
00:05:43Så pass nytt att det var på de senaste konsolerna. Om du säger någonting. Och för alla de som lyssnar på det här om tio år. Det vi menar var PS5 och Xbox X. Det var det som var hett just nu. Just då. Ni vet vem. Exakt. Men det var i alla fall. Och det är ju då både en sequel i serien. Men också en sequel till sjuan. Om man ska vara helt ärlig. Sjuan och åttan hänger logiskt ihop på samma sätt som en del av de tidigare spelen har gjort. Alla hänger ihop med tanke på att de är i samma värld. Men en del har samma karaktärer och en del har samma, vad ska man säga, storyline som är utdragen. Och då skulle man kunna säga att... Och det tror jag inte de var jättetydliga med först. När åttan kom så visste folk inte riktigt om det här var längre tillbaka i tiden eller längre fram.
00:06:41Eller var det någonstans samtidigt? Ja, exakt. För jag tror också att i och med sjuan så gjorde man ett så stort hopp bort från åtminstone sexan men också kanske de föregående spelen. I alla fall om man tittar på hur det spelet var 80 procent i alla fall. För er som inte har spelat sjuan så kommer det vara en och annan spoglish. Ja, om ni inte har tid att spela 7an så kan ni hoppa tillbaka och lyssna på de avsnitten som vi har spelat in om 7an. Vi kommer ju skamlöst spoila allting. Ni har nu blivit vanare så ni har två sekunder på er att byta till någonting annat nu. Och där var det över. Vi kommer spoila fritt och brett och överallt. Men 7an var ju då ett spel som Linda är inne på som gick ifrån hela den här.
00:07:36Du är en souped up guy med guns och ammo och man var special agents och man var allt möjligt. De släppte det och man var bara en vanlig, ja, en vanlig människa. Det låter så konstigt, men man var bara en vanlig average Joe skulle man kunna säga. Fast i alla fall en average Ethan. En average Ethan som visserligen var mycket bättre än average jag hade varit i en sån här situation. Men alla andra hade nog Hade nog klarat sig betydligt sämre än Ethan gjorde. Men tanken var att han skulle vara en everyday person. Redan där var det stor skillnad. Och det kändes lite mer som att det var... Vad gör vi egentligen med tanke på att det var ute på landsbygden. Han letar efter en försvunnen person. Och det var lite oklart hur det här hängde ihop. Och det var bara i slutet och i delscenerna som det blev mer traditionellt Resident Evil i sjuan.
00:08:33Och folk började känna igen sig och började känna igen en del karaktärer. Och det var väl kanske det som gjorde folk lite förvirrade med åttan. Är vi tillbaka, tillbaka tillbaka som det var på den gamla goda tiden. Eller är det fortfarande de här lite mer nya upplevelserna med Resident Evil. Där vi gör andra saker. Och vad ska man säga, det var väl egentligen så hade väl båda rätt kanske. Ja, lite så var det ju. För det kändes ju. Sjuan var ju verkligen en ny typ av Resident Evil som fortfarande var väldigt mycket Resident Evil. Och det kändes som att den storyn avslutades ganska väl på något sätt. Eftersom att de klarade sig och blev infekterade men lyckades rädda sig själva. Så det kändes som att det kanske inte finns något mer att berätta i just den här serien. Jag misstänker, för att ja.
00:09:26Capcom hade haft en bra period. Absolut. Men Present Evil 6, det var inte spelet som folk skrev hem om, om vi säger så. Nej. Och jag tror att 7an var så här att vi vet inte om det här kommer gå hem i stugorna. Alltså gör vi ett spel som skulle kunna ta slut här och som vi aldrig följer upp. Men sen så visade det sig att 7an gick verkligen hem i stugorna och då var det väl så här. Nu måste vi ändå kunna spela vidare. på det här på något sätt för att folk gillade det vi gjorde. Och jag tror en stor del av det också var att det här var fortfarande ett av de bästa VR-spelen som har släppts. Absolut, för det var genomgående bra och det gick verkligen att spela hela spelet i VR. Det gjorde det. Om man klarar av VR-fenomenet ska vi kanske säga. Men det hade inte med spelet i sig att göra utan det är väl mer plattformen.
00:10:21Det fick ju hype och det känns väl ganska logiskt att de ville bygga vidare på det här. Så det här är alltså en, som det visade sig, en uppföljare till 7an med många av samma personer tillbaka. Och det är då precis som 7an en survival horror. Och det var väl också lite tillbaka till ursprunget för 6an hade för all del lite sånt i en av kampanjerna. Men mest så var det många, många, många guns och mycket saker att skjuta på. Och Det var väl inte riktigt lika populärt visade det sig. Och jag väl, och du för all del, har ju sagt att det är inte ett dåligt spel, men det är inte ett Resident Evil-spel. Och det står vi för. Det är en annan sorts... Det är ett action-spel som råkar ha... Befinna sig i den världen. Den världen. Så att de har en massa grejer som man känner igen från alla Resident Evil-spel. Och många av karaktärerna. Men det är ett action-spel på många sätt. Helt klart. Ja. Och... Ja.
00:11:21Så det här kom ut och jag tror faktiskt att det sålde väldigt bra redan från början. Till skillnad från 7an. Däremot så vet jag att det fick sämre, överlag sämre betyg. Och jag tror att det hade att göra med att, för det första att 7an var väldigt, väldigt bra. Men också att folk kanske inte riktigt visste vad de skulle förvänta sig. Nej, nej exakt. För man var väl lite orolig för det känns ju som att det kanske, det är ju också Om vi ska vara helt ärliga, lite mer action i det här spelet än vad det var i sjuan. Ja, det drogs ju en del paralleller, vilket jag tycker i och för sig är bra paralleller, men till det spelet som förra året fick en remake och det är ju Resident Evil 4. Ja. Och det är ett av de bästa i serien där de fick den här balansen att bli riktigt, riktigt bra. Och jag tror att de försökte att få till typ den balansen även i Village. Och
00:12:18Om man ska se så här, det som folk gillade var att de tyckte att gameplayt var bra, de tyckte att det var coola miljöer. Men folk gillade inte pusslen i det här spelet, vilket var, jag vet inte. Jag vet inte om de var sämre än de brukar vara, eller så har folk bara minne av att pusslen var bättre. Jag har alltid tyckt att pusslen i Resident DV-spelen är hit and miss. En del är jättebra, en del var så här, det där var inte logiskt. Nej, jag tycker nog inte att det här spelet sticker ut. på något sätt som skulle säga att det här var dåliga pussel. Inte alls. Och sen så, och där vet jag inte heller. Det är också lite så här, vad förväntar man sig, men bossfighterna var också en grej som många inte var så sugna på i det här spelet. Ja, men vissa av dem, det kan jag köpa. För det var lite konstiga saker, lite upprepningar. Vad tror du att, hur många ex tror du att de lyckades kränga?
00:13:17Med allt det här i bagaget, vad tror vi det landade på? Det måste ändå vara ganska många miljoner. Vet vi vad 7an sålde? Det kan vi nog ta reda på. Jag tror att det sålde, och nu har det ju varit ute i ganska många år, och jag tror att det fortfarande säljer. Men vi kollar det här live för er därute. Okej, det är alltså 7an. Så att vi verkligen tydligar vad det är som är det tredje. bästsäljande spelet i Resident Evil-serien. Ja, för det här är ju inte ettan eller tvåan bäst. Fjärde tror jag det är om jag tittar här. Just det. Så att Resident Evil 7 sålde 12,4 miljoner exemplar. Vilket ju får anses vara helt okej som man säger. Ja, verkligen. Det här är ju inte i närheten tror jag. Kanske 8? Om vi säger så här, Restindivus 6 då som är vår mindre favorit sålde faktiskt över 8 miljoner. Oj, är det sant? Japp. Okej, men runt 10 då? Det säger ju en del om vilken dragningskraft den här serien har. Nu får vi ju i och för sig ha i beräkning då att Restindivus 6 har varit ute väldigt, väldigt länge. Ja. Och det här är ju totalt antal sålda ex. Ja, just det.
00:14:45Det här har ju bara funnits i typ två, tre år. Ja, så jag skulle säga med det sagt så har det här redan slagit Resident Evil 6 i hur snabbt det säljer. För att det har inte sålt lika många totalt sett, men det har sålt 8,5 miljoner. Ja, så min första gissning var ändå rimlig. Och det är då det fjärde mest sålda i serien. Där Resident Evil 2 och 4 har lyckats. lyckas ju sälja jättemånga varje gång de spelen, för nu har de ju kommit ut två gånger, det ska vi också vara väldigt klara med. Så att det blir lite konstigt när man ger ut det spelet många gånger som Capcom gör. Ja, verkligen. Man kanske får räkna liksom så här hur mycket de säljer de första sex månaderna. Ja, eller kanske så här, vi tar de två första åren och sen, eller så kanske man, nu stämmer ju kanske inte det med alla de gamla, men man skulle kunna göra tills vi släppte det sista DLCt eller något sånt där, för då var ju spelet officiellt
00:15:44klart. Ja, precis. Så länge det fortfarande var aktivt så. Precis. Så där har vi det. Många ex sålde ändå. Ja, och jag tror nog att lägger man på det här på några år så kommer det antagligen vara där uppe för att stanna, misstänker jag. Absolut. Om folk spelar sjuan så kommer de vilja spela åttan sen. Det tror jag också. Så att så är det. Och ja, där har vi det egentligen. Och kan jag säga att det här är ett third person view-spel. Som alla de andra höll jag på att säga. Det är väl lite sådär med tanke på att VR var ju inte det. Nej, det var det inte. Men å andra sidan så är ju DLC i det här inte heller det. Nej, precis. Så att, ja, där har vi det egentligen. Och som avslutning på bara den här generella faktan då så skulle man kunna säga att jag tror att de är klara. Det är väl inget mer på gång va?
00:16:42Men då tycker jag att det kanske är dags att vi hoppar över till faktiskt storyn och verkligen går lös. Då är det dags att vi hintar att det här är faktiskt ett spel som utspelar sig i Europa. Vi har varit runt på lite olika världsdelar, men nu är vi i Europa. Till skillnad från förra spelet där vi var i Nordamerika. Så det har hänt. Det har hänt grejer. Precis. Från sydstaterna i Nordamerika till öststaterna i Europa. Ja. Och mer? Ja, mer precis i Rumänien. Det är faktiskt aldrig tror att de har varit tidigare va? Jag är inte helt säker. Jag kan inte svära på vart de var i sexan. Men det var... De var inte i Rumänien i alla fall. Nej. De var runt på alla möjliga ställen i sexan. Men... Ja. Och jag tror att man var i Östeuropa någonstans, men det kändes mer så här. Det kändes mer österut än Rumänien, om vi säger så. Rumänien är ju, trots att man ofta glömmer det, i Centraleuropa och inte i Östeuropa egentligen. Ja. Men vi kanske tar det från början. Så jag tänkte så här, över till ditt hörn och dina eminenta anteckningar.
00:17:57Mina anteckningar, yes. Alright, så nu har ju, det har ju faktiskt gått tre år. Det här är ju då en direkt fortsättning egentligen på sjuan. Ja, om vi var otydliga så är det alltså, när allting stod klart så visade det sig vara en direkt uppföljare med samma huvudperson också. Med samma huvudpersoner. Och det har gått ungefär tre år sedan allting hände i Louisiana. Precis. Och vi sa kanske inte det, men det är Ethan Winters. Så efternamnet också. Exakt, the average guy Ethan Winters är tillbaka. Han och hans fru Mia, som också var en väldigt viktig karaktär i sjuan. Alltså, fick man någonsin reda på om hon hade samma efternamn? Jag har för mig att man hittade, Ethan hittade ju hennes körkort i början på sjuan. Just det, allra typ första grejen man gjorde nästan. Ja, undrar om det gick att läsa, men jag tror...
00:18:56De säger väl aldrig hennes efternamn högt? De säger alltid Mia när de pratar om henne. Exakt. Men de är gifta för han refererar till henne som sin fru i alla fall så att hon skulle potentiellt kunna ha hans efternamn. De är ju definitivt gifta, men det var därför jag undrade. Om hon har ett annat efternamn tror jag aldrig man har fått höra det sägas om någon. Nej. Mia Winters. Jag menar, why not, som man säger. Jag antar att Mia Winters låter ganska rimligt. Ja. Jag tror det. Vi kör på det. Vi kör på det. Familjen Winters bor ju nu i Europa på ganska mycket inrådan och också kanske med hjälp av Chris och BSAA. Precis och då undrar alla, vilka är de här BSAA? Det är en väldigt bra fråga för att
00:19:51Det är inte så här, men det står för Bioterrorism Security Assessment Alliance. Ja, Security Assessment Alliance. Det låter väldigt coolt. Det låter så coolt så att man inte vet vad det är. Exakt, och de bröt väl sig ut från Umbrella. När de hade blivit good guys och bytt färg på loggan. Exakt, när de blev Blue Umbrella som de blev i Residentivet 7. Jag känner verkligen att om du inte har lyssnat på sjuan eller spelat sjuan så borde du... Det är helt klart en fördel om man åtminstone vet vad som hände i sjuan. Ja, för det är många begrepp kanske som dyker upp. Många kopplingar. Mycket. Till exempel att anledningen till att de bor här i Östeuropa nu är ju för att de ska vara säkra från det som då kallas för The Connections. Vi kanske också ska säga att BSAA är då en internationell counter terroristorganisation som står under FN. Så det är lite.
00:20:47Också en sån här bra grej att veta. Det är lite coolare. Det är lite blåare, därav kanske den blå färgen då. Verkligen, det matchar flaggan. Det gör det. Undrar om det var... Jag tror aldrig man fick reda på varför. Jag har för mig att de bara sa att de ville ha en annan färg för att det skulle bli bättre känslor kring den elden. De ville inte riktigt ha... Lite negativt laddade, ja. Ja, den röda umbrella-ikonen var lite väl... De har inte gjort en del grejer som det var svårt att komma undan med. De har gjort en hel del grejer som kanske inte bara är bra grejer. Kanske mest dåliga grejer. Mest dåliga grejer om man ska vara så där ärlig som man borde vara. Från Spencer till idag. De har en lång... Det var också så här, om ni vill ha reda på hela historien kring Umbrella.
00:21:42Så får ni gå tillbaka till våra första avsnitt där ni får reda på hur länge den här organisationen har funnits och det är lång tid. Det går tyvärr inte att köra en kort recap utan vi får bara hänvisa till våra tidigare avsnitt. Ja, det är verkligen en stökig historia som tar ett tag att sätta sig in i den. Det finns många krokar och många dolda love om vi säger så. Ja, men hela Resident Evil 8 eller Resident Evil Village? Som vi kanske ska kalla det för egentligen. Börjar ju faktiskt på ett lite annorlunda sätt än de andra Resident Evil. De börjar med en sagobok. Vilket är lite otippat. Men också lite coolt. Vi kanske också ska säga att det här, jag tror att det här spelet utspelar sig typ i nutid. Ja det tror jag verkligen, det gör det nog. Så det är inte någon sån här flashback utan det är, ja, skulle till och med kunna vara så att det kom ut när det kom ut.
00:22:40Så det kan ha varit 2020 eller någonting sånt där. Ja, det tror jag verkligen. Så att då vet vi var vi är någonstans rent. Geografiskt och kronologiskt. Exakt. Känns bra. Och den här sagan, det är ju Mia. Man känner igen hennes röst när hon läser den här boken. För de har ju fått en dotter. Rosemary, eller Rose. Och då tänker man ju så här. Från ett skräckperspektiv, inte det bästa namnet. Nej, nej, verkligen inte. Rosemary är ett jättedåligt namn. Mycket dåligt. Varför har de döpt till Rosemary? Det måste ju vara någon liten blinkning till. Jag tror det. Från Capcom eller åtminstone några av de som gjorde spel. Ja. Det tror jag. Och den här boken är ju lite små obehaglig. Den handlar om en liten flicka som kommer bort från sin mamma och får presenter från en massa monster. Och till slut så träffar hon ett monster som hon bara snor en present ifrån. Och då vet vi alla att det brukar inte vara bra. Det är inte alls bra. Och då dyker det upp en häxa som kidnappar den här flickan och tar med sig henne djupt in i den här skogen.
00:24:01Vi kanske ska säga att den här historien hette väl typ Village of Shadows eller något sånt där? Exakt, Village of Shadows. Och Ethan tycker ju att, han avbryter ju mitt i den här storyn. När Mia läser som bäst så tycker Ethan att, är det här verkligen passande att läsa för en sex månaders bebis? Eller var hon gammal? Han försöker vara den vuxna i rummet va? Ja. Han vill ändå ta lite ansvar. De har ju ändå varit med om ganska jobbiga saker. De har sett grejer. Så det kanske inte är den perfekta boken de drar upp. Eller så är det lika bra att man får reda på det tidigt. Livet där ute kan vara hårt. Kanske det som Mia har som sin utgångspunkt. Faktiskt, för hon har ju ändå ganska rätt i det. Visar det ju sig.
00:24:51Hon säger ju att hon hade fått den där boken rekommenderad för att det var någon form av local fairytale. Ja, precis. Och vi vet ju alla att sådana här lokala skrönor, de skrömmar ju såklart. Man kanske inte ska det, men oftast i skräcksammanhang så har de ett korn eller två av sanning. Ja, det har de. Och det är också mysigt. Det är ju det. Det kommer man inte få. Vi kanske ska säga det innan vi går för långt, att vårt förhållningssätt till hela Resident Evil är att för oss är det här en mysig serie. Jag vet. Det kanske inte ens det den försöker vara, men för oss är det det. Vi gillar liksom hela stämningen. Och visst, det är horror. Och det är action och det är allt möjligt. Men det är också lite mysigt. Om ni hör oss använda de orden och ni tänker, nu blir det konstigt. Nu vet ni varför.
00:25:47Vi är inte knasiga. Nej, vi har bara bestämt oss för att det här är mys och vi gillar det. Ja. Ja, så spelet börjar då en kväll. Rose har precis somnat, sövd av den här fantastiska historien som Mia har läst för henne. Ja. Ethan och Mia sätter sig vid bordet. De är redo att äta middag. De har korkat upp en flaska vin. Men de är lite sådär, lite osams. De är inte helt sams. Nej. Det finns grejer att prata om helt enkelt. Precis, det har hänt en del grejer och de är ju lite sådär, hur ska vi hantera det här? För att Mia vill helst bara så här, låt oss glömma vad som hände, vi behöver inte prata om det. Medan Ethan går runt och funderar över huruvida Rose är... För till saken hör ju att både Mia och Ethan blev ju infekterade av det här viruset som kallas The Molded.
00:26:43Vilket låter som någon slags svamp. Ja, vilket det väl också. Vilket det var lite spors and fun guy. Exakt. Och Ethan har ju också försökt ta reda på om Rose också är infekterad av det här. För man får se när han kollar på något dokument som han har fått från någon läkare. Där det står att hon faktiskt är helt frisk. Men vi vet ju att så här. De har varit. haft, vad är det, det svenska ordet för så här close and personal contact. De har haft en väldigt intim, där har vi det, intim kontakt med biologiska tveksamma ämnen skulle man kunna säga. Verkligen, som ju har också tidigare besatt just små flickor. Med ganska ordentliga konsekvenser också. Man kan förstå att han är lite orolig, eller åtminstone vill vara säker. Är det här någonting som kan hända eller är vi okej? Ja, exakt. Och det tycker jag ändå han ger rätt i, snarare än Mia som vill bara så här, nej. Å andra sidan, hur länge var det hon hade bott med out in the bayou-gänget? Det var ju rätt länge, var det inte det? Det var rätt länge och hon var ju väldigt infekterad. Ja, så jag antar att hennes trauma kanske är något större.
00:28:08Om vi säger så. Ja, det får man väl ändå kanske. Det får man ge henne. Så hon har sina skäl. Kanske inte. Alltså det kanske fortfarande inte är bra. Men man kan förstå att hon såhär. Jag vill helst släppa hela mitt äventyr i södern och gå vidare. Och hoppas på att ingenting någonsin går dåligt igen. Exakt, det där lät så naivt. Allt kommer gå bra nu. I den här världen där aldrig någonting går bra, speciellt inte. Exakt, och det har hon rätt i. För plötsligt, mitt när de står här och ska precis sätta sig till bords med sitt vin, så blir Mia skjuten i axeln. Det är så himla trist när det händer. Det är jättetråkigt. Speciellt när man ska äta middag. Ja, och Isan bara, Mia, vad händer? Ducka, ducka, du måste söka skydd. Och innan hon hinner göra det så avlossas flera skott.
00:29:00Och Mia faller till golvet och in kommer Chris. Och då pratar vi precis om the one and only Chris Redfield. Som man tänker så här, men han är ju en good guy. Vad händer? Eller hur? Vad har hänt? Chris skjuter Mia. Han tittar på Ethan och säger Sorry Ethan. Och sen skjuter han Mia några gånger till. Bara för att försäkra sig om att hon är... Han hade några skott kvar i magasinet. och det här ska vara ekonomiskt. Exakt. Det är så mycket lättare att ladda om när man har helt tomt. Precis, det är mycket lättare att bara stoppa in ett helt magasin. Om man tänker på gaming the music har han ju rätt. Man vill ju helst. Det har han verkligen. Men det här är. Fast du vet inte hur stor väska han har. Nej, exakt. Men det är ändå, om man ska vara helt ärlig, det här är alltså spel nummer två där Chris Redfield dyker upp och man inte riktigt vet vad han håller på med.
00:29:59Exakt, lite unannounced. Vad gör du Chris? Och varför? Ja, för man tänkte ju ändå så här att det är han som har, han räddade ju dem förra gången. Och han har sett till att de är safe. Och nu har han sett till att de är unsafe helt plötsligt. Exakt, han kommer in och skjuter dem. Väldigt konstigt. Och Ethan är ju helt så här, men vad är det som pågår? Chris tar Rose. Med sig. Går därifrån. Det stormar ju också in lite andra killar som lyckas. Han har ju med sig ett team liksom. Ja, han har ett team. Ett team som också heter någonting. Ja. Houndwolf squad. Just det. Som är någon form av utbrytare från BSAA. Varför? Var inte de här lite good guys? Varför har han redan en utbrytarsquad? Ja, det kanske är för att han har samlat the bad guys och nu har
00:30:56lämnat the good side. Han inser att det var dags att bli en bad boy för att de är mycket roligare. Ja. Kanske. Det kanske är så. Chris Kumpaner slår Ethan medvetslös. Släpar ut honom ur huset. Måste bara ge pluspoäng för att du använder ordet Kumpaner som används alldeles för lite. Men är väldigt talande. Ja, jag har precis lyssnat på Tintin. Det kanske är därför. Det är nog definitivt där, men det är fortfarande ett fruktansvärt bra ord som används alldeles för lite. Ja, eller hur? I like it. Och sen när Ethan vaknar upp, för de dödar inte Ethan utan han blir bara medvetslös. Han vaknar upp mitt på en väg. Fordonet som han då har blivit förflyttad i. Det har kraschat och alla de här kidnapparna har dött.
00:31:52Låt mig bara dra en parallell till, det här är lite Silent Hill, att man börjar på en väg. Exakt. Jag tänkte också att det skulle kunna vara en blinkning. Ja, eller för all del Alan Wake. Alan Wake, som också kanske gjorde det som en tribute till Silent Hill. Ja. Allting började. Som säkert hade någon slags koppling till Alone in the Dark, som säkert också började på en väg någonstans. Alla de här spelen brukar oftast ge hommage till varandra, har vi märkt. Och allt börjar ju med Alone in the Dark. Mycket började där, helt klart. Men nu står han där på vägen och har egentligen ingen aning om någonting alls. Nej. Som det ofta är i Ethans värld. Ja, det är lite synd om Ethan. Ethan har haft det tufft de senaste, kanske inte de senaste två åren, men han hade det tufft i förra spelet.
00:32:44Ja, det hade han. Sen fick han tre år. Kanske bra år när han fick ta det lite lugnt. När han inte behövde. Men nu är vi tillbaka där igen. Nu måste vi överleva. Det är kallt. Det är snöigt. Det är blåsigt. Bilen har kraschat så han kan inte använda den. Alla andra är döda. Men det ringer i en telefon. Exakt. Och Ethan blir... Han måste svara. Han svarar och den som är... På andra sidan linjen, äntligen! Var har du varit? Är paketet levererat? Det är också såhär, okej, inte jättemycket tydligare vad som pågår nu. Verkligen inte. Så Ethan blir ju såhär, var är Rose? Var är Chris? Vad har ni gjort? Och då blir den här rösten, förstår ju att det här inte är en authorized personal som pratar. Så han bara, du får inte prata på den här linjen och så bryts samtalet.
00:33:44Sånt där som händer när man hör saker man inte borde. Ja, det är suspekt. Det är väldigt suspekt. Och jag tänkte också så här, det här spelet är ju då egentligen motsatsen i väder till 7an. Som ju var i den varma södern in the bio med träskmarker och sådär. Ja, verkligen. Där saker ruttnar snabbt. Är det mer att man frystorkar? Ja, här känner man direkt Så fort man vaknar upp och får spela som Ethan här så känner man hur han går runt och frysskakar. Det är uppenbart att det här är onajs. Det är inte trevligt. Men på något sätt så har han ju ändå ytterkläder på sig vilket jag är lite så här vet inte riktigt hur det gick till. Jag antar att även fast de just har spöat på honom och släpat iväg honom och tänkt så här vore det jävligt elakt om han vaknar med förkylning. Precis, för de låter ju honom leva av någon anledning antar jag.
00:34:43De vill väl inte att han ska dö? Nej, då kunde de ju lika gärna bara skjutit honom på en gång när de ändå liksom avrättade Mia där. Men det gjorde de inte. Istället gav de honom en varm jacka. Ja, vilket snällt. Väldigt snällt. Det är ett kryss i pluskolumnen för den. Exakt. Många i minus. Väldigt många i minus, men sen ett litet i plus. Ett litet. Så det man måste göra nu är att ta reda på var han är någonstans. Hittar en liten stig i den här skogen som omger vägen. Och börjar gå efter den. Och till sin glädje så ganska snabbt så hittar han hus. En liten by. Som ligger i bergig terräng. Ja, alltså. Det är svårt att beskriva den på något annat sätt. Ni alla har sett naturdokumentärer från bergiga områden. Tänk gärna Rumänien i de bergiga områdena så vet ni exakt vad vi pratar om nu. Om ni inte vet vad vi pratar om så kan ni också tänka typ Spanien, norra med berg och grejer. Ja, med mycket snö. Jag tänkte säga att ni kan även tänka Sverige, men kanske inte riktigt Sverige. Nej, det här är liksom... Vi har berg, men det är inte det här...
00:36:07Nej. Det här känns lite mer rough. Om man trillar så gör man sig illa. Exakt. Och Lassie kommer inte att rädda det på den nivån. Tyvärr inte. I det här spelet finns det inga snälla hundar. Det finns hundar, men ja. Inga snälla. I just det här spelet finns det nog inga hundar tror jag. Nej, jag tror faktiskt inte det. I den här serien, väldigt många, i just det här spelet finns det andra grejer. Tyvärr, ja. De kanske inte har några hundar i Rumänien. Kanske ätit upp dem. Oh! Spicy take! Spicy! Ovanför den här byn så loomar, hur heter det på svenska, ett stort slott ser man i fjärran. Precis. Som verkligen ligger uppe på en kulle och man känner verkligen hur den, man har utsikt över hela den här byn från det här slottet. Precis.
00:37:04Jag vet inte om vi har ett jättebra ord just för looming. Hägrar är det ordet som vi skulle säga. Hägrar över nejden. Om vi vill vara så. Ja men exakt. Så är det ju. Hägrar över nejden. Och i det här fallet så är det verkligen hägrar. För det är ju inte toppenväder heller. Så att det är så här. Man ser det lite. Det är där i diset som vi säger. Ja exakt. Och då tänker Ethan så här. Ja men jag ska i alla fall försöka ta mig till. till att börja med till den här byn för att se om det är någon där som kan hjälpa mig. Precis. Finns det någon som man kan låna en mobil av om inget annat? Ja, för det är kallt. Han fryser trots att han har fått den här jackan. Och sen så vill han ju gärna veta vad som har hänt med med Chris och inte minst sin dotter Rose. Han är ju ändå. Det är också såhär, för han antar ju.
00:37:59Det gör man ofta i spel, men han antar ju av någon anledning att alla de här är kvar i närheten. Ja, verkligen. Han fick väl gott självförtroende efter att han lyckades faktiskt hitta Mia i sjuan. Jag tror det, för egentligen kunde det vara så att vi kör honom till flygplatsen och vi andra åker åt andra hållet. Ja, egentligen kanske de borde ha gjort det om de hade varit lite mer duktiga på det de gjorde. Men uppenbarligen så var de inte det med tanke på att hela konvojen blev överfallen av någonting. Ja. Jag vet inte när man får reda på att Ethan faktiskt inte är en bara en vanlig person längre utan han har tränat lite nu. Ja, han har ju precis. Jag vet inte exakt när man får reda på det, men han har ju verkligen övat och tränat och skjutit. Så han är ju lite grann av en specialstyrkeperson nu. Vi kanske ska vara tydliga med det. Från början så var han en everyday man. Nu är han mer en everyday agent.
00:38:58Exakt, för allt som han var med om gjorde ju att man kanske anade att mer saker skulle hända honom, därför att de här organisationerna som de råkar stöta sig lite med, de brukar kunna vilja utkräva hämnd. Exakt, så då måste man vara lite förberedd. Då vill man kunna skjuta en eller två i fejset. Ja, man vill verkligen kunna använda ett vapen. Och Chris hjälpte då honom att få en utbildning. Ja, så att om man funderar under spelets gång när vapnen blir coolare och coolare. Hur kan Ethan hantera alla de här vapnen så snabbt? Bara lära sig hur man hanterar dem. Han har koll på det nu. Han har fått prova både det ena och det andra som han säger. Ja, han är verkligen inte en everyday guy. Och framförallt så är han nog inte så chockad som han kanske var i förra spelet. Ja, fast vi var väldigt, både du och jag har sett, han anpassade sig väldigt snabbt i förra spelet. Det gjorde han. Han fick ju en lite is in för att det var det första, eller hur? Gud, vi kan inte gå igenom sjuan nu.
00:40:14Nej, men han var med om en hel del saker som skulle gjort ganska många väldigt mer berörda. Men han själv var lite av en trooper och anpassade sig snabbt. Och nu har han alltså höjt nivån ytterligare genom att ge sig själv en utbildning. Han är numera välanpassad. Det är han. Betydligt mer än i förra. Så när han kommer ner i den här byn så inser han ju att den är ju, den är öde. Husen är tomma, övergivna, de har genomsökts för de är också i väldigt mycket oordning. Någonting har ju hänt, det ligger på gatan, stigarna kanske det är mer, för det är en ganska, det är verkligen en by. Det är en bergsby helt enkelt. Ja. Det ligger döda djur på gatorna och det är... Det är inte bara en tisdag om vi säger så. Nej, verkligen inte.
00:41:10Däremot så funderade jag lite på kopplingen mellan, för det här är inte första Resident Evil som det har varit en by, utan vi hade ju en by, en klockren by i Resident Evil 4. Ja, absolut, den spanska byn. Den spanska byn. Och jag får mig att den också var lite så här primitiv, om man ska vara sån. De gillar de här som är lite mera, för det här är ju två länder som har moderna byar, för all del. Men det är aldrig de som vi får uppleva, utan det här är de som är lite mer så här i bakvattnet, om vi säger så. Ja, där det pågår konstiga saker. Exakt, där det är lite mera så där, vad ska man säga, ljusskyggt är kanske ett bra ord. Exakt, väldigt ljusskyggt. Och han inser ganska snabbt att det är någonting som är lite konstigt, för han börjar ju ändå, som man ju gör för det är ett Resident Evil-spel, man börjar ju gå in lite grann i husen och kolla om man kan hitta något att sno och sådär.
00:42:09Då inser han ju att i många av de här husen så finns det ju lite så här konstiga symboler som är lite kanske åt det religiösa hållet. Ritualistiska kanske. Och många har små altare med ljus, tända ljus såklart. Och en bild på någon konstig så här Jesus, det är så här ikonikoner typ med en kvinna med ett fågel. huvud eller fågelmask. Något sånt. Vilket ju inte är det man ser varje dag. Nej. Och i ett av de här husen då så hittar han ju ett ganska stort porträtt av den här då som visar sig heta, kallas för Mother Miranda. Precis. Ny karaktär. Ingenting vi har varit på förr. Nej. Och bredvid hennes porträtt på varsin sida finns det två andra. Totalt sett fyra porträtt. Som också verkar vara viktiga personer för den här byn. Och inte för att spoila då, men Lady Dimitresc är ju en av de här fyra personerna. Och som vi har sagt, vi kommer spoila, så strap in som vi säger. Exakt. Säger vi att vi uttalar det Lady Dimitresc? Ja.
00:43:31Det är väldigt olika. Jag kommer inte riktigt ihåg hur de uttalar det i spelet. Jag kommer faktiskt inte riktigt ihåg heller. Jag är inte ens säker på att de alla uttalar det på samma sätt. Nej, jag tror inte det. Och när man läser det så är det så här. Många bokstäver. Många bokstäver är det. Ja. Så Dimiträsk kan vi... Så länge vi inte säger Moraträsk så är jag helt kriminell. Ja. Jag tror att vi borde kunna... Jag hoppas det. Annars vet jag inte riktigt var vi är någonstans. Nej, då blir det... Väldigt förvirrat. Väldigt. I den här byn, han träffar faktiskt till slut på en levande människa. Big G. Big Grigori. Precis. Grigori, det känns väldigt, jag vet inte om jag ska säga just rumänskt, men väldigt såhär den delen av Västeuropa. Ja. Fast det är centrala Europa, I know. Men ni får utgå ifrån vad vi brukar kalla det här i krokarna. Men.
00:44:30Jag hade kunnat tänka mig så här, hade man stött på den här personen i många av länderna i nedre centraleuropa så hade Grigory varit så här. Yeah, make sense. Ja, Grigory. Han har ju också faktiskt ett, till skillnad då från alla dead people man redan har sett, så har han ju faktiskt ett vapen. Ja, han har ett vapen som han lite snabbt skjutsar över till Ethan för att Grigori blir attackerad av en människoliknande varulvsliknande varelse. Tyvärr så har de ju använt samma ord som en annan serie. Likens. Och det är ju då den här lite tveksamma filmserien Underworld med Kate Beckinsales som någon konstig vampyr. Just det. Där är alla fiender Likens och de är ju varulvar. Det enda jag kommer ihåg från den filmen är framsidan när hon. Ja, just det. Jag undrar om det är så att det kanske är så att Likens är något mer generellt namn för varulvar som.
00:45:44Ja, och det är därför det används på flera olika ställen. För jag trodde att likens var någonting som den filmserien hade kommit på. Men det kan ju vara så att det bara är såhär, nej. Är det varulvsaktiga saker så är det engelska ordet likens liksom. Att det går att använda. Ja, för vargar heter lynx. Exakt, så det skulle kunna vara så. Det här är inte riktigt en varg. Det är nära men ändå inte. Exakt. Och det här är ju definitivt en varulvsliknande grej som gillar att bita saker. Ja. Det gör den verkligen. Och det bevisar den direkt genom att byta av Ethan lite fingrar. Sådär två stycken. Ja, det är ju, och jag tror ju att det är samma hand som blev utsatt i Resident Evil 7. Och som sagt, vi har inte tid att gå in på det, men hans hand är med om en och annan traumatisk upplevelse. Det är så taskigt. Så att han har tyvärr vanan inne. Och Big G blir tyvärr mördad helt.
00:46:43Ja, han finns inte med längre. Nej, hans legacy var att han gav ett vapen till Ethan. Vilket var... Det var ju väldigt bra av honom att han gjorde det. Men han själv fick inte vara kvar och njuta av det så länge. Han fick offra livet. Det började ju komma en massa sådana här like-uns då. Det här var ju bara en sådär mjuk ingång till vad vi hade att vänta oss. Verkligen, verkligen. Massor av like-uns och ett... lite större monster som kallades för någonting. Urius. Urius. Urius. Som jag inte alls riktigt vet varför. Men det funkar väl liksom. Ja, och de är ju redo. De som är typ ledar. Exakt. De leder de här. Om de här hade varit en klan så hade det varit hövdingen liksom. Precis. Eller om det hade varit får så hade det här varit border collien.
00:47:41Okej, den köper jag. Fast border calls brukar vara rätt nice. Ja, jag vet. Den här Urius är inte alls gullig. Det hade varit den suraste border callen av de andra. De farligaste. Dessutom väldigt farlig. Ja. Och alla de här är ju fullt redo att attackera Ethan och han har ju sin lilla pistol. Hjälper inte så mycket, men han räddas av att klocka. Klockorna i slottet börjar ringa och då skingras alla likens. Och då tänker man så här, var inte det också en grej i Rested Evil 4? Att det var någon typ av signal från, då var det Trend Mansion, men det är fortfarande så här, man ser lite pallar eller? Ja, exakt. Och det kommer fler. De tröttnar i alla fall på hela den här grejen. Ja, de ger upp. De drar hem kanske. Kan ha varit så att arbetsdagen var slut. Det vet man ju. Det var den klockan som ringde. Okej. Dags att stämpla ut. Det var ju tur för dig den här gången men imorgon är vi tillbaka. Samma tid. Ja precis, samma tid. Om du är kvar här då så är du verkligen korkad för då är vi här. Men det var ju i det här fallet väldigt bra för Ethan. För att han överlevde. Däremot så möter han ju någonting annat sen och det är ju en
00:49:07Väldigt gammal kvinna. Mm. Helt klart. Ja, hon måste ju vara 90 om inte död. Det kan vara så att hon har återuppstått liksom. Exakt, man vet ju inte. Hon är ju inte i kanske sin bästa form, men hon är ändå ute och promenerar i den här byn. Vilket är lite otippat får man väl ändå säga. Ja, det är det verkligen. Hon ser ut som att hon är någon form av framman typ. Lind, hon har en käpp som hon verkligen hänger över och på den här käppen så hänger det vad jag tror är en dödskalle av en människa. Det hänger fjädrar. När hon tittar på en så är det verkligen så här, hennes blick är inte där. Nej, det är lite så här Blair Witch Project-vibs över hela den här. Verkligen. Ja, ja, men det har jag sett i andra...
00:50:06Sammanhang, skulle man kunna säga. Men hon lever sitt lilla liv i byn. Ja, och verkar ju ha lite koll på vad som händer. För det första hon frågar Ethan är ju så här, är det du som är barnets pappa? Och det säger man ju inte till alla man träffar. Nej. Jag säger det väldigt sällan. Jag också. Aldrig tror jag använt det uttrycket. I alla fall inte som öppningsfras, så här, tja, är det du som är han? Ja, exakt. Och det här gör ju Ethan ganska glad för han är ju barnets pappa. Han är ju det, så han tänker så här shit, jag har ju hittat rätt personer. Ja, så han frågar så här, pratar du om Rose? Och kvinnan säger så här, oh ja, Rose! Rose! Och sen säger hon så här, Rose är i fara, det är Mother Miranda och henne känner vi till. Mm, det vet vi. Det är Mother Miranda som tog med Rose till byn. Och det som hände när Rose kom till byn, det var att hela, hela
00:51:02Hela byn föll i mörker. Det är också så här, okej. Återigen så undrar man ju då, var det någonting med Rose som kanske inte var helt... Exakt. Helt normalt. Även om Ethan hade gjort alla... Läkarna sa en grej, men oftast brukar inte en by bli angripen av mörkrets krafter när vem som helst kommer. Nej, och speciellt kanske inte en sex månader gammal bebis. Nej. Det är lite ovanligt. Det är ovanligt. Så hon säger till Ethan att han ska följa ljudet av klockorna som ringer på slottet. Precis. Så Ethan beger sig mot slottet och på vägen dit så träffar han på ett gäng överlevare som hänger i ett hus. Precis. De har ju någon form av sekt för de säger till honom så här att det är Mother Miranda som håller den här byn levande och det enda vi måste göra är att be till henne varje dag så kommer allt bli bra.
00:52:00Och hon kommer hålla oss säkra. Vilket ju redan då har motbevisats skulle man kunna tänka sig. Men de här har inte gett upp. De tänker att det är ändå det här som kan rädda oss. Exakt. Men tyvärr så måste de ge upp där och då för att en av deras egna förvandlas framför våra ögon till en Laiken. Han har ihjäl alla, drar ner ljus så huset börjar brinna och Ethan Hinder med nöd och näppe lämnar det här huset innan det. Precis. Och den här personen som gör så, han heter Leonardo. Leonardo, precis. Och då tänker man, men Turtles var ju nice, tänker man. Men i det här fallet inte nice. Nej, alltså han hade ju också lite, jag vet inte om Turtles hade specialkrafter, men Den här Leonardo fick ju lite specialkrafter för han lyckades ju hänga sig i taket. Alltså Turtles hade ju specialkrafter med att de hade blivit muterade. Ja, de heter ju Mutants och det är väl exakt det här med Leonardo. De hade ju hamnat i The Oz från början. De var ju bara små vanliga Turtles. Ja, The Oz var ju med i sjuan. Precis, precis. Så man ser ju parallellerna. Någonstans sitter ju Master Splinter och väntar. Definitivt.
00:53:15Ja, det här blev i alla fall, deras lilla get together blev mer eller mindre förstörd av den här mutationen som slutade med att allting brann ner. Ja, verkligen. Många dör också. Jag tror att alla nog dör i det här. Så den här lilla överlevargruppen överlevde inte så länge. Inte så länge. Vet inte hur länge de hade suttit där i huset. Men jag tänker att om byn föll i mörker när Rose kom. Så måste det bara ha varit några timmar tidigare. Jag tänker att den här lilla kultens överlevarstrejk var tio timmar. Ja. Något sådant. Så det gick inte så bra. Är väl det man kan dra som slutsats. Verkligen inte alls bra. Och då får vi väl kanske lite grann utgå från att de här lajken som vi stöter på, det är de här människorna som bodde i byn tidigare som har blivit... Lite påverkade av någonting. Lite småpåverkade av någonting som inte går att sova bort. Nej, om det bara hade varit så enkelt. Men det är det väldigt sällan i resonativ. Nej, verkligen inte.
00:54:28Förutom för isen. För han kommer fram till slottet, han hittar en väg in, han hittar en hiss. Grejen som indikerar att den här grejen kan man göra någonting med i Resident Evil 8 är att det ser ut som att det är gul tejp på saker. Ja, det är ju ändå spel får vi väl säga. Det här är ju en typisk Game Logics grej. Det är ett sätt som man själv inser ganska snabbt att det här betyder någonting. Men för en vanlig person hade det kanske varit lite mer oklart varför det skulle betyda någonting alls. Verkligen. Och vissa saker, som i det här fallet, han hittar en hiss och man kan dra i den här hissspaken. Så den är liksom inklädd lite grann i gul tejp. Och det är väl för att ge den här hinten om att ungefär så här och så här kommer det fungera framåt. På vissa ställen så är det faktiskt så.
00:55:24Alltid tänker att det ska vara, men det aldrig är, att man kan skjuta sönder lås. Vilket man alltid borde kunna göra. Exakt, jag tycker det också. Men av någon anledning så går inte det. De har köpt väldigt bra lås på många ställen. Alternativt så har man dåliga vapen. Så kan det vara. Speciellt i början. Det är sant. I början har man alltid de sämsta vapnen nästan. Exakt. Vart fick Grigori sina vapen ifrån? Han kanske bara var en sån där entusiast. Exakt. Eller den lokala jägaren kanske. Kanske det. Eller något generationsvapen som har vandrat genom Grigoris familj i minst tio år. Exakt. Så inte det bästa vapnet. Nej, nej. Verkligen inte. Men när Ethan väl kommer in här och ska försöka ta sig in i slottet. Han har kommit in i hissen och ska försöka ta sig in i slottet. Så dyker det upp en man i en...
00:56:23Regnrock. Oljerock. Ja, verkligen. Och hatt. Solglasögon. Det är en outfit helt klart. Det är verkligen en outfit. Och han verkar kunna få metallsaker och röra på sig med sin vilja bara. Och då pratar vi alltså inte om Magnito i X-Men. För det var hans grej. Ja, men nära nog. Men liksom hans kusin kan jag. Ja, hans kusin med oljerock. Precis, han. Och när han upptäcker Ethan så inser han ju såhär, vänta nu, du är inte en av byborna, det här är kul. Det här kommer vi gilla. Och då undrar man, vilka är vi? Ja, exakt. Och det får vi reda på för att den här mannen i oljerock som ännu inte har presenterat sig. Han ser till att kasta allt lös metall som finns i det rummet de befinner sig i, ser han till att kasta över ytan så ytan återigen blir medvetslös och bortsläpad. Precis. Och där har vi kanske den bästa cliffhangern sedan förra gången. Ja, faktiskt. Haha! För att ni vet inte vad som händer och vi vet vad som händer men vi kommer inte säga något. Eller ja, inte i det här avsnittet i alla fall. Men...
00:57:45Ja, vi kommer såklart komma tillbaka med. Och nu kan jag nästan lova att inte ens i nästa så kanske vi kommer bli klara med det här äventyret. Utan det kan bli lite av en trestegs Resident Evil-raket av det här. Ja, det är det värt. Det hoppas jag verkligen att ni tycker, för vi tycker det. Så även om ni inte är här så är vi här. Och ja, nej. På sätt och vis känns det väldigt bra att vi är tillbaka i den här serien igen och får nya Resident Evil-äventyr. Vi hoppas att ni har haft det lika, och nu kommer jag säga det, mysigt som vi har haft när vi har pratat om det här. Och att vi ses och hörs igen i nästa avsnitt när Ethans äventyr fortsätter. Och vi förhoppningsvis får reda på mer, eller eftersom det är resten av livet, kanske något mindre till och med. Men det får ni reda på då. För nu säger vi hej då för nu. Hej hej!