Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "The Game Awards & Julavslutning"
Pulsen på Gaming Avsnitt 162

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "The Game Awards & Julavslutning"

44 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 49 - "The Game Awards & Julavslutning" är avsnitt 162 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 23 december 2022 och 44 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor och Säsongsspecialare.

Det är dags att snacka om massa roliga spel och priser från årets The Game Awards-show! Vad är på gång och var det rätt spel som fick priser? Vi passar också på att runda av året som varit och önska oss alla en god jul och ett gott slut på 2022. Välkommen in!

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Transkription

Hela avsnittet i text · 7 903 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Jajamän, då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Det har blivit vecka 49. Julen är för dörren. Eller vad det nu är för någonting. Men vi är här. Och vi fryser inte. Hoppas jag i alla fall. Alltså, man skulle kunna säga att julen är runt hörnet. Och sen nästa vecka är den utanför dörren. Om tre veckor så har den gått redan. Ja, tjugondag Knut höll jag på att säga. Det är väl lite senare. Ja, det är något senare. Men det är där det är. Jag hängde upp julen på dörren idag. En sån där liten julkrans. Stod det någonting? God jul snart. Jag får lägga till det. Skriva dit det. Snart. Snart. Kom inte här och var glad för tidigt. Exakt. Nej, det känns alltid lika skumt. Alltså att det snart är jul, tycker jag. Hela december är alltid en sån här månad som bara försvinner. Så att...

00:00:59Vi kanske ska börja med att välkomna oss till programmet. Sen går vi in på varför det här programmet är speciellt. Yes. Så att... Hoppas vi på det bästa? Yes. Nej. Nej. Men! När du rörde burken innan så hördes det. Precis. Skrapade den lite lätt. Skrapljudet hördes som såhär, ah det där, det är lugnt. Prova att öppna en burk till. Precis. Du får öppna en fem, sex burkar till. Men det här funkar inte heller, hälla upp ljud. Jo, lite grann. Som vanligt så är vi vittnen till att, wow, det här ser ut som typ knäck. Åh jädrar, det ser på mörka. En Guinness. Månskär. Nej. Vinterblås, nice. Jag trodde det skulle vara ett västkustigt, men det kanske det är ändå. Ja, men det är det, stigberget. Ja. Där har vi den. Den är väldigt gråblå. Mm. Ja.

00:01:59Det är lite Pripps-varning på den här. Ja, nästan. Det vill man aldrig ha. Nej. Officiell Pripps-varning där ute. Bad times. Nej, men jag tror att det är is. Jag tror också att det är is. Mm. Mm. Ja, men den var snygg. Men hur är smaken? Färgen är väldigt mörk, skulle jag säga. Färgen är väldigt mörk. Det är en rököl. Auschwir. Mm. Mhm. Och vad är en sån, höll jag på att säga? Rökig. Fast den här var inte så rökig, faktiskt. Men, ja. Den känns lite julig. Julig? Okej. Gör det något speciellt med malten då? Eller vad är det som gör att den blir rökig? Jag vet faktiskt inte. Jag är väldigt dåligt bevandrad just i rököl. Det här känns som en fråga som vi omedelbart riktar till Edward Blom. Han skulle kunna... Nu håller vi två timmars föreläsning kring det här. Så här står det i alla fall att framförallt används bokved för att torka malten vid produktion av rököl. Även andra hårda trädslag som ask, ek och används liksom torv.

00:02:58Vi får ta dem på orden. Nog med ölen, som man säger. Var den god? Sa vi. Ja. Var den typ den bästa rökiga ölen den här månaden? Kanske den här månaden, absolut. Men det känns juligt och bra. Och det får man notera. Det är där. Det är dithän vi är på väg. Ja, det är det. Med stormsteg. Ja, snösteg. Snöstormsteg. Så Oskar, då? Vad har du i kruset, höll jag på att säga. Gulmust plus, skulle jag säga. Den tror jag aldrig har ett julmust plus. Nej. Det är bra. Ja. Själv så kör jag min romkola hela året snart. Är den rökig? Inte så ofta. Om jag hade haft lite pyrotekniska grejer i bakgrunden så ja. Jag hade varit rätt impad om du hade suttit och blossat samtidigt som du. Jag får köra med vejbs. Mer vejbs. Det får bli nyårspledge. Att varje gång det är podd-time nästa år så blir det bara vejbs. Olika smaker varje gång. Det är ett rimligt nyårslöfte. Det är ett rimligt nyårslöfte. Jag skulle vilja röka, grabbar. Precis. Nästa år blir det rökeri-året. Men som ni hör så håller vi på att avsluta. Det här blir det sista Pulsen på gaming för 2022.

00:04:21Sen så tar vi lite jul och nyårsledigt och vi är tillbaka någon gång i mitten eller slutet av januari. Ungefär som jag tror vi brukar vara. Så att den här blir, vecka 49 blir den sista veckan som vi kör nyheter helt enkelt för den här gången. Vi har också valt att ha fokus på The Game Awards 2022 som har hunnit vara sedan vi pratade nyheter sist. Och vi fokuserar på spelen som de annonsade på den här showen utöver då alla vinnare. Om ni vill kolla upp det så finns det ju jättemycket videos. Det finns massa listor och annat. Men vi fokuserar på några av vinnarna som vi tyckte var extra intressanta. Och annars så är det mer nyheter kring spel vi kommer prata om. Och så har vi också några generella nyheter som kommit upp under veckan. Ska vi ta det som vanligt? Toppen till botten. Det låter väl bra.

00:05:17Så vi var ju ändå överlag ganska nöjda med att Microsoft gick och köpte det rätt misskötta företaget Activision Blizzard. Men nu har FEC bestämt sig för att försöka stoppa den här dealen och de gör det genom att stämma företag som gör det här och så driver de det till domstol och så hoppas det att det avgörs där. Tyvärr så har FEC i det här fallet, jag vet inte hur de brukar sköta det, men de har betett sig som rätt blåsta icke-gamers. De pekade på att Microsoft skulle ha lovat EU att aldrig hålla borta spel från andra plattformar, vilket aldrig har stämt och vilket EU också sa att det där har vi aldrig blivit lovade. De har också påstått att Microsoft aldrig har försökt att släppa spel till andra plattformar fastän de i veckan sa precis att de jättegärna ville förhandla fram.

00:06:14Nästa tioårsperiod med Cold Duty från Sony. Och samtidigt kommer Sony undan med att ha alla sina spel som plattformsspecifika. Så att FSI verkar bara återigen bevisa att regeringar och politiker har ingenting med gaming att göra. De borde behålla sig borta. För de förstår inte hur det funkar. De hade säkert inte ens koll på att Sony aldrig har släppt några av sina till. Någonting annat överhuvudtaget. Medan... Och de sa att det här var emot spelares intresse och att små indiestudios måste få överleva. Och tror man att Activision Blizzard är en indiestudio så har man ju inte riktigt koll. Då har man väldigt fel. Beroende på hur duktig man är på matte. De försöker ju påstå själva att de är en indiestudio. Men det är en indiestudio med tusentals anställda och en budget på några miljarder. Det är de som förstör just begreppet indit när de själva ska vara med i den kategorin.

00:07:12Så jag hoppas faktiskt att FVC förlorar den här för att jag ser hellre att Activision Blizzard är en del av Microsoft och Game Pass och hela den grejen. Än att de fortsätter med sina rätt värdelösa interna grejer som de har haft problem med de senaste åtminstone två åren nu. Och vi kommer tillbaka till det lite senare i det här programmet för att det är både bra och lite halvdåliga grejer kring Activision. Precis, Activision verkar alltid ha någonting dåligt på gång men ibland lyckas de också. Alltså säg så här, det var bra när det bara var Blizzard. Ja, det är nog tyvärr det man kommer att få. Om inte den här MS-driven går igenom och de lyckas rensa ut ordentligt så är det nog tyvärr det man får. Det man får försöka komma ihåg är att det var bra en gång i tiden. Någonting som var bra en gång i tiden och som nu är tillbaka är Dwarf Fortress. Nu med het grafik höll jag på att säga, men...

00:08:05grafik i alla fall och ett UI-gränssnitt överhuvudtaget. Och för alla de som inte vet vad Dwarf Fortress är så anses det vara förlagan för väldigt, väldigt många spel och Rimworld skulle aldrig ha existerat om Dwarf Fortress inte hade funnits för de plankade i stort sett det rakt av och varit ganska öppna med att det var det de gjorde också. Och Dwarf Fortress är Ett sånt där konstigt spel som egentligen inte, de har lagt till ett luftigt slut den här gången, men annars är det ett sånt där spel som är mer att du har en liten koloni med dvärgar. Och det händer massa konstiga saker och du försöker överleva så länge som möjligt, ungefär som i Rymdworld. Och det finns så många variabler i det här spelet att nästan allting kan hända. Och det är väl kanske just det som gör det här spelet väldigt roligt också, och väldigt svårt såklart. Sen ska vi säga att för hela Rymdworld-communityt som ju är ett stort community så är nog det här spelet...

00:08:57Ja, klockrent att hoppa på om man har kört nog med Wimbleworld för stunden. Och det är skapat av två bröder som ser typ ut som dvärgarnas då. Jag såg en bild på dem och tänkte så här. Nej, I see it. I see it. Ja. Fint. Så att jag hoppas det går bra för deras spel. Det är som sagt, de har gjort mycket bra för andra spel genom att bara finnas och hur man kan tänka kring fri... Jag vet inte vad man ska kalla det inom spelvärlden när saker... bara händer. Det är så här random growth av världen på något sätt. Vi har också en meme som är från The Game Award som vi kommer till lite senare. Men om ni inte har hört talas om det så Reformed Orthodox Rabbi Bill Clinton är en grej som trendar just nu. Då undrar man ju varför göra det? Jo, för att en total idiot smög upp på scen och crashade The Game Awards. Och

00:09:57Det är en dum, jag vet inte hur gammal han är, men någon slags tonåring som de nu tror är mate and evil. Och han håller på med sånt här fjoll på andra tillställningar också. Och han verkar vara halvmilitant och tycka en massa saker. Men problemet här är väl då kanske att den här gången sa han bara en konstig grej som reformed orthodox rabbi Bill Clinton, men han kunde ju sagt någonting mycket värre. Det här har skapat väldigt mycket problem för The Game Awards. Att han lyckades ta sig upp på scenen helt enkelt. Och han har blivit arresterad. Jag hoppas att han åker på American style. Väldigt dryga böter och aldrig någonsin kommer få göra någonting roligt mer. Ungefär så känner jag. Alltså hur lyckades han komma upp på scen egentligen? Han hade en kavaj och bara följde med upp. Och sen så, man ser en bild så står hela de som skulle varit på scen.

00:10:51En rad framför. Och sen så är det någon som sneglar bakom en stor kostym. Man kanske trodde att det var någon som jobbade liksom. Men som sagt. Det är en del som tycker att låt killen vara. Men jag tycker faktiskt inte det. För att jag vill inte att sånt här ska kunna hända på en sån här show. Det hade kunnat vara någonting som sagt mycket, mycket värre. Och det ska inte löna sig att kunna gate crash event och skrika slogans. Det är ändå ganska mycket folk som ser det här. Jag vet i alla fall vad jag hade sagt. Jag hade nog dragit till med all makt och tengel. Den är alltid okej. Det är undantaget. All makt och tengel, den köper jag. Allt annat, nej. Så att så är det. I alla fall. Vi får se vad som händer där. Men som sagt, han gjorde det kanske i fel land. För att man kan både bli arresterad och få ganska dryga böter. Det kan bli dyrt på riktigt. Det kan bli väldigt dyrt. Och med det sagt så kanske vi då ska hoppa på The Game of Words 2022. Och...

00:11:49som vi alltid säger, kolla gärna upp de här videorna, de finns där ute. Det var en lång, lång, lång show. Det var en del som höll väldigt långa tal skulle vi kunna säga. Oh, ja. Och det var inte planerat, utan det drog tydligen över på alla möjliga sätt. Så att fördelen med att se det i efterhand är att man kan hoppa över de bitarna och bara hålla sig till det man tycker är intressant. Ja, för de är också cringey ibland. Väldigt, väldigt. Åt det hållet, ja. De skulle haft den där, jag vet inte, det var ju någon annan awardshow, någon sån här film eller tv-serie-awardshow där den där micken åkte ner efter ett tag, ner i marken. Det skulle de ha haft nu. Nu behöver vi inte höra mer. Du är klar nu. Ungefär så. Så att, nej, jag skulle nog faktiskt föredra att se den här i efterhand så man kan spola runt lite. Men vi tänker gå på alla de här announcements och annat skoj.

00:12:43Och vi börjar väl med att Final Fantasy 16 har nu fått en release date i juni 2023. Jag trodde faktiskt inte att det skulle komma ut så pass snart. Nej, det är lite oroväckande snabbt alltså. Ja, har de typ mörkat hur långt de har hunnit? Eller är det någonting annat? Så att säga. Jag hoppas ju på det bästa i alla fall. Jag har faktiskt inte förbokat det här spelet, men det kan ju bero på att jag har en del andra Final Fantasy-spel jag skulle kunna köra. På sätt och vis känns det ganska bra att det här kanske då får komma ut, bli patchat lite grann och sen när jag väl kommit fram till det så är det i bättre skick än nästan alla AAA-spel är när de kommer ut. Nu för tiden. Nu för tiden, absolut. Sen har vi ju då From Software som har en väldigt bra period just nu skulle man kunna säga. De har väl haft det ganska länge om man ska vara helt ärlig och de annonserade att de ska göra ett Armored Core.

00:13:39Den serien är tillbaka och nu är det då nummer sex i serien. Fires of Rubicon. Och för alla de som inte vet vad det är. Är det stora mekas som bankar på varandra vällustigt. Ja alltså det här är ju en riktigt klassisk serie. Så det är lite kul att se att det kommer tillbaka ett nytt spel. Och AAA-spel också. Jag tror att den här mekagrejen är väldigt asiatisk. Och Japan i vanliga fall. Men Armored Core har ju varit stort även i väst. Är det inte Armond Core som har världens största handkontroll eller någonting i den stilen? Jo, det är det. Tror du de slår det den här gången? Ja, den är gigantisk. Det är värt att se en bild. Men vad tror vi? Det skulle kunna bli bra. From Software är ett lite udda val av studio kan jag tycka eftersom de inte alls har gjort sådana spel tidigare. Men å andra sidan har de gjort bra spel. Uppenbarligen, vilket ju bevisades. Och det var det.

00:14:35Såg bra ut. Men det är ju som sagt, vi har ju sagt det förut, trailers och annat ska man ju se från perspektivet att det är reklampelare. Så att de jobbar ju på. Jo, vi vet ju alla hur det var med Witcher 3-trailern. Eller Cyberpunk. Eller Cyberpunk. Jo. Men det var ju också, nästan allting som de visade upp nu var ju verkligen så att det här är inte in-game material som vi visar. Jag kommer inte ihåg om det var det specifikt för den här, men det var ju väldigt mycket. Det såg ju extremt coolt ut. Många trailers som vi fick se. Absolut. Och som sagt, den här såg lovande ut. Och med tanke på att det är från From Software så tänker jag ha en positiv inställning tills någon motbevisar mig. Det har ju gått lite trender där. Från början var det ju alltid så att man skrev ut jämnt att det var in-game-fotage. Nu är det nästan tvärtom. Ja. Så man vet aldrig var man har dem.

00:15:29Däremot så vet vi nu att Hades 2 inte bara är på gång utan ganska snart. Early Access 2023. Och det här spelet var ju fantastiskt. Och för många, ja de plöjde väl ner hundratals timmar väldigt många. Och det är första gången som de gör en uppföljare på ett spel som de har gjort. Så de bröt sin egen regel om att alltid göra nya häftiga spel. Men det ska vara helt annorlunda har de sagt. Även fast det är delvis samma karaktärer. Ett nytt häftigt Hades. Mm. Hade. Ja. Någonstans där fanns en vits. Men det är i alla fall på gång. Jag tycker det är ändå en rimlig inställning att ha från början, så här, vi kommer alltid göra nya, för att till slut hittar man ju någonting som man gör riktigt bra, och då tycker jag man ska fortsätta göra det för att... Då tycker jag man ska fortsätta tjäna pengar, och det är ju inga konstigheter. Det också, det måste de ju göra för att kunna göra nya spel. Och i det här fallet så var det ju välförtjänt.

00:16:29Det första spelet var väldigt, väldigt bra om man gillar den typen av spel. Någonting som har varit småsurr kring under en längre tid är ju Ken Levine. Och vem är det? Jo, det var han som hade studion som gjorde Bioshockspelaren. Och som han sedan lade ner när han var en av de få som faktiskt sa att jag gör mina spel. Nu är jag klar, jag lägger ner min egen studio. Jag var lite kluven till det då, för det var väl typ 500 personer som blev arbetslösa för att han bara sa att nu är jag klar med min vision och la ner hela studion istället för att sälja den till någon annan. Men han är i alla fall tillbaka i spelbranschen sedan ett par år och hans nya spel heter Judas. Och det vi vet om spelet just nu är att det är narrative driven single player first person shooter, det vill säga exakt samma grej som Bioshop-spelen. Ja. Å andra sidan var de rätt bra. Ja.

00:17:24Men det var en väldigt eklektisk trailer, man fick inte grepp om någonting tycker jag. Inte alls. Men å andra sidan, han har gjort Berg och Kök-spelen. Där man inte heller fick grepp om någonting. Nej, men det såg coolt ut, det man såg. Ja, det gjorde det. Det var mer färger den här gången. Ja, det var det definitivt. Så att, vi får se. Jag tyckte fortfarande att Berg och Kök-1 är ett av de bästa spelen jag någonsin har kört. Bioshock 2 var fortfarande bra, där var i och för sig inte han speciellt mycket involverad, men Bioshock Infinite var riktigt, riktigt bra. Och sen så blev DLC:na konstigare och konstigare och det slutade med att man inte hade en aning om vad någonting var. Och sen får vi Judas som kanske är ännu konstigare. Det är det vi snart vet. På tal om väldigt konstigt så har vi ju nu...

00:18:12Fideo Kujima som ju inte direkt varit bra på att hålla det hemligt att Deathrending 2 var på gång men nu är det officiellt att Deathrending 2 är på gång. Och enligt honom själv så hade han en story klar och sen skrev han om hela efter covid-19. Vad nu det betyder, det vet vi ju inte. Nej, vad var det han sa? Jag vågar inte predikta framtiden längre. Nej, så då undrar man ju vad det var han prediktade egentligen. Ja, det är bra att fråga. Men han är lite mystisk. Men det är ju samma huvudperson som i första, fast han är gammal och frail. Ja, han var väldigt grå. He's an old guy, som man säger. Jag vet inte. Alltså jag, jag, som alltid med Hideo Kojima, det kan bli jättebra och det kan bli jättekonstigt eller så blir det bara jättekonstigt. Det kommer antagligen bli jättekonstigt. Men det var väl samma sak som att Death Stranding var ju konstig.

00:19:06Och den här blir ju antagligen bara konstigare och trailern var ju konstig och lång, det var en lång trailer vi fick ändå. Det var det. Jag skulle säga så här att jag tyckte Death Ranning var en blandning av väldigt bra och väldigt konstigt och ibland tråkigt. Så att jag vet inte riktigt, jag skulle nog ge den 3,5 om man tar ihop hela Death Raning, där slutet för all del var en av de bästa bitarna. Ja, vilket är ju ändå ett ganska stort plus därför att det är där det brukar faila. Nej, som sagt, jag har alltid varit lite kluven till Kujima. Uppenbarligen så har han mycket bra grejer på gång, men han är lite svår. Ibland för svår för sitt eget bästa, kan jag tycka. Verkligen, men han känns ju extremt sympatisk när han står på scenen. Och det tror jag nog att han är. Men han kan nog vara svår att ha att göra med. Det är han nog definitivt. Han är väldigt speciell helt enkelt. Ja. Vi har annars, för att hålla oss till vårt kära ämne...

00:20:00Med Cyberpunk som en röd linje genom alla våra avsnitt. Jajamän. De har nu fått in Idris Elba som en av karaktärerna i Phantom Liberty. Alltså nya DLC. Och det följer ju den här trenden att smyga in folk från Hollywood i spel och sen låta dem se ut som sig själv. Jag är inte jätteförtjust i den trenden. Det enda som jag blir lite fascinerad över det är hur snyggt de gör det. Det är väldigt snyggt men Det är ju rösterna man har. Jag vill liksom inte... En av de styrkorna med att göra ett spel är att du kan få folk att se ut exakt hur du vill. Ja. Så varför tar man in Kian Reeves och Idris Elva som Kian Reeves och Idris Elva? Nej. Man kunde fått deras röster liksom. Ja, och nu kan vi ju bevisligen göra spelkaraktärer så att de ser exakt likadana ut som en riktig människa ser ut i verkligheten. Och det här var ju jättekul när till exempel Elaine Noir gjorde det, därför att det var häftigt. Men nu är det ju inte riktigt häftigt längre. Nej, för min del får de jättegärna sluta att peta in folk som ser själva ut och istället använda deras röster och skådespel för att göra påhittade karaktärer bra istället. Men vi får väl se.

00:21:14Som sagt, det här delset kommer väl avgöra om Cyberpunk kommer sluta som ett bra spel eller om det alltid blir ett spel som borde blivit bra. Det är väl det vi får se helt enkelt. Ja. Annars har vi också fått en ny trailer för Star Wars Jedi Survivors och det är inget konstigt där och spelet kommer ut i mars. Och det är ju Cal Kestis som är tillbaka från första eller förra spelet när han var en ung up and coming. Jedi och nu så har väl antagligen gått ett par år så att jag antar att han är mer Jedi. Han är väl en fullfjädrad Jedi Knight nu då? Är han senior Jedi-riddare nu? Jag tror inte han är senior men han har gått ut skolan. Freshman. För all del. Första spelet var ganska bra skulle jag säga. Jag körde igenom det på 100% run på svåraste och

00:22:13Kameran var sådär, viss mekanik var sådär. Och det hade nog behövt, egentligen kanske ett halvår till för att polera ut allting. Men jag skulle säga att det var en, nästan en fyra, skulle jag säga. Vad tycker du om grafiken? För jag har lite, för jag vet inte riktigt vad det är för grafik. Första spelet var rätt snyggt. Den här får man väl se. De ville att det skulle vara lite såhär gritty. Ja. De ville ju också i första spelet, för alla de som inte har kört det, så var det ju lite att de flörtade med den här Souls-genren. Så det var mycket svåra bossfajter och annat. Och de gjorde det nästan bra. Det var väl det som var problemet med hela spelet, att det funkade ganska bra tills de gjorde det svårare. Och då märktes de grejerna som inte hade gått till mycket, mycket, mycket tydligare. Och då blev det frustrerande och då blir spelet inte lika bra.

00:23:04Men jag hoppas att det här, nu har det här spelet varit på gång ett tag så jag hoppas att de har tagit till sig kritiken för det var rätt många som tyckte ungefär det och att det här spelet blir bättre. Världen var inte fel på förra gången. Nej. Oscar, körde du det här spelet? Nope, jag har inte spelat Star Wars-spel sen Swator i princip. Det var amazing. Inte ens Lego? Nej, vi har inte kommit riktigt dit. Det har mest varit, än så länge så har det varit Jurassic Park i princip. Och City och något mer. Men inte Star Wars ännu. Det känns som en perfekt julklapp. Det är en härlig samling. Jo, jag har sneglat på det. Så det finns absolut på listan. Man har också möjligheten att slå ihjäl Georgia Bink så många gånger man vill. Bara det är en stor bonus. Vilket är ett stort plus i katten.

00:23:56Helt klart. Så vi får väl se. Jag tror att det här spelet kommer bli bra. Förhoppningsvis bättre än förra som ju redan sagt var bra. Någonting som är kanske bra är Diable 4 som kommer ut i juni 2023 och de hade en trailer som för all del var riktigt nice. Och det här spelet verkar ha att göra med Lilith som ju är välkänt för alla de som spelat de tidigare Diablespelen. Däremot så hade det ju läckt ut att det här spelet har haft enorma problem. De har lyckats hålla ganska dolt faktiskt. Men de har ändrat mycket saker från dag till dag, månad till månad. Folk har slutat, folk har känt sig överkörda. En av de tidigaste som höll det här spelet var superhardcore och ville ha en massa våldtäktsteman i det här spelet. Och verkligen så här.

00:24:51Han hade någon karaktär som han bara kallade The Raped Woman och lite annat. Det var inte bra. Lite mindre pk. Det låter lite harsh. Han ville att det skulle vara mörkt och dystopiskt. Men det är ju redan det. Vilket man kan tycka att det räcker med att man slåss mot helvetet och sådär. Men han ville cranka upp den nivån på det mänskliga planet. Och vi får väl se. Som sagt, det här har ju då att göra med Activision Blizzard och deras... problem som företaget ska. Det enda jag hoppas är att de som jobbat ihjäl sig nästan för att få det här spelet att funka, att de får kudos för det och att de som eventuellt gjorde det svårare får sparken när de förhoppningsvis blir uppköpta. Men tror ni att det finns någon liten chans att det översätts till svenska? Nej. Synd. Jag misstänker att det tåget har gått för länge sedan. Men det vore nice. Det tänker jag inte säga emot.

00:25:47Men vi får väl se. Jag hoppas att det här spelet blir bra. Jag körde Diablo 2. Oändligt många timmar. Diablo 3. Många timmar. Diablo 1. Väldigt många timmar. Och tänkte inte köra Diablo 4 alls. För jag tänkte att det här inte är på väg till ett håll. Men sen så känns det mer och mer lovande. Så jag hoppas att det åtminstone blir okej. Så att ja. Ett spel som däremot jag tycker fick. Jag vet inte. Alla tyckte ju att det var ett fantastiskt spel. Men på något sätt så glömdes det bort så här två veckor efter att det kom ut. Oförskämt kan jag tycka. Det är Horizon Forbidden West. Och deras DLC. Första DLC. Burning Shores. Kommer ut i april. Och av en händelse bara på PS5. Konstigt såg ni det. De som ju ändå sprider alla sina spel till alla liksom. Så att. Mm. Men. Mm. Ja exakt. Horizon Forbidden West tyckte jag fick.

00:26:42Väldigt likt uppmärksamhet. De hade ju oturen att komma ut två veckor före Elden Ring. Japp. Så att när det hände sen så var det ingen som pratade om spelet längre fastän det fick sådär nio av tio eller tio av tio. Ja, det är ett fantastiskt spel så det är ju liksom inget. Så att jag hoppas att det sålde bra. De har ju fortfarande inte riktigt släppt siffror för hur det gick för det här spelet. Men jag hoppas verkligen att det är... säljer bra och fortsätter sälja bra för att gör man ett så bra spel som de faktiskt gjorde så förtjänar man att få lite mer cred än de fick. Det tyckte jag lite synd om dem med tanke på att hade det inte varit Eldorn Ring som hade dykt upp där så tror jag att det här spelet hade fått väldigt, väldigt mycket mera uppmärksamhet än det fick. Men vi får väl se om Burning Shorts blir bra. Jag har fortfarande inte kört igenom det här spelet även fast jag har någon sån här giganto-staty från det.

00:27:37Men det kan vara kul det också, som man brukar säga. Annars fick vi också lite gameplay från Warhammer 40K Space Marine 2. Och vad ska man säga, gillar man 40K och Space Marine så tror jag inte man blir besviken. Det här kändes väldigt mycket third person action game i den världen. Det var väldigt mycket 40K-spel i slutet på det här året. Och de flesta av spelen har faktiskt varit ganska bra, vilket är ovanligt för 40K. Men jag saknar ju ett riktigt 4X4-spel. 40K. Ja, det var ju nice. Det var ju riktigt nice. Vi får se. De som sagt, de sprider ju den här licensen till många, många, många företag. Så att förr eller senare så kommer det förhoppningsvis ett sådant spel. Det är i alla fall det vi hoppas på. Det här ser i alla fall helt okej ut. Och jag körde första för ganska många år sedan nu. Och det var också helt okej. Det är ett actionspel i den världen helt enkelt. Celeste-skaparna är på gång igen.

00:28:34Jepp, jepp, jepp. Earthblade. Det finns en trailer om du vill titta på den. Och det finns inte så mycket mer att säga. Celeste var ett fantastiskt spel. Indie. Fantastiskt. Frågan är, är de fortfarande indie nu? Eller har de tjänat så mycket pengar så att de är typ så här. Det är väl så här. Definitionsfråga egentligen. Men det spelar ju ingen roll. Det ser ut att bli ett väldigt potent Metrodvania-spel. Ja. Jag tror att. Jag. Så länge de håller sig till den här genren så vet de hur man gör bra spel. Earth Blade däremot. Nästan som man trodde att det fanns spel som hette det sedan tidigare. Blade och Earth måste ju vara bland de två vanligaste namnen som finns. Jag tänkte bara på Earthbound. Ja, det tänkte jag också. Sen var det så. Nej. Nej. No sir. Så ja. Vi har också ett nytt Bajonetta-spel. Även fast Bajonetta 3 kom ut för typ en vecka sedan.

00:29:33Det var väldigt nyligt. Men Bionetta Origins! Karesa and the Lost Demon. Och det kommer nu till Mars. Men de sa faktiskt öppet att det var en spinoff. Jag antar att det var någon som hade en bra idé och sen så fick den ett litet gäng och sen så blev det ett spellag. Och jag misstänker att det fortfarande är på Nintendos plattform så att yeah. Vi har varit inne på det förut. Det är egentligen inte Nintendos fel att den är där. Det var ingen annan som ville satsa på Bionetta-franchiset. Efter tvåan. Och då klev Nintendo fram och räddade hela franchiset. Men det betyder ju då att man måste stå ut med switchen. Vilket är i det här läget inte speciellt kul längre. Med tanke på vilka framerates de inte har. Nej, de skulle verkligen må bra av att få ut ny hårdvara. Japp, det börjar bli rätt stort.

00:30:28glapp där mellan dem och alla andra. Och även fast det är spel som vi har sagt förr lever mycket på mysfaktor så kan mysfaktorn ibland vara snyggare än vad den är just nu. Ja, exakt. Det finns ju alla möjligheter att göra. Även Mario förtjänar 4K. Faktiskt. Men åtminstone 1080 i 60 fps kan man tycka. Ja. Men Mario har väldigt låga krav så länge han får göra. Kort avstickare på Mario, det var här i veckan, eller om det var två veckor sedan, så var det en person som klarade Mario Odyssey utan att hoppa en enda gång. Va? Han använde snorkel då, eller? Mm, de använder en teknik där du studsar på hatten och det räknas inte som ett hopp. Det låter sjukt jobbigt. Efter att ha kört igenom hela det spelet så kan jag säga att jag hoppade både en och 3000 gånger. Hoppa var ju det enda jag gjorde, tror jag.

00:31:20Jag säger bara så här, jag vet inte om jag ska vara imponerad eller bara så här, varför? Ja, det funderade jag också på ett tag. Hoppade han på hatten eller var det på cap? Ja, det är bra fråga. Det finns bra YouTube-videor om man vill förstå tekniken in i detalj. Vi rekommenderar er att inte kolla upp det, men om ni måste så finns det videos. Exakt. Informationen finns där ute. Baldersgate finns där ute i augusti 2023. Då pratar vi om tre. Och det kommer bli ett fantastiskt spel, helt övertygad om. Det tror vi nog, om man nu har sådär en 300 timmar över. Och sen 600 timmar till. Tittå, det börjar bli riktigt bra. Tittå, det börjar bli riktigt bra, precis. Ja, men som sagt, Baldur's Gate 1 var ett stort spel. Baldur's Gate 2 var ett enormt stort spel. Och Baldur's Gate 3 är typ fyra gånger längre, om jag förstod saken rätt. Ja, wow. Så det kan nog vara 400 timmars glädje utan vidare. Mm. Ja, men det är ju perfekt.

00:32:20Å andra sidan så känns det här och känns hela tiden som ett riktigt kärleksprojekt för den här studion. De har gått all in så jag hoppas att det blir bra. Om ni känner att ni vill spela någonting nu så är Forspoken ute. Square Enix Action-spel. Som jag tror, om jag minns rätt, gjordes av delar av den studion som gjordes i Final Fantasy 15. Så det här spelet har vi sett på ett antal shower. Och den flörtade lite med Souls trodde vi. Men nu när jag har sett spelet känns det mer som att den faktiskt flörtar med Devil May Cry kanske. De spelen. Snabb fartfylld action. Men i en öppen värld. Så det är väl kanske det som är att den ligger närmare Souls i värdbyggandet. Men i action skulle jag nog säga att det är mer Devil May Cry. Och det här demot som man kan köra.

00:33:13verkar vara från någonstans i mitten av spelet. Så det är mycket grejer man inte vet vad man håller på med. Mycket karaktärer man inte vet vad man håller på med. Massa skills som redan är plockade i skillträdet. Och ja, det jag har sett och de som har kört det här så landar det i det här är nog kul. Jag vet inte riktigt om det är en bra story. Det är svårt att övergöra när de är mitt i. Men det var mycket så här halvcringe i dialog mellan den här tjejen som är huvudpersonen och hennes armband som hon pratar med hela tiden. Ja just det. Och det var mycket F. Baums åt höger och vänster och lite såhär snarky teenage sarkasm så att jag misstänker att de satsar på en åldersgrupp som är yngre. Lite mer social media compatible. Precis.

00:34:04Samtidigt så kan jag tycka att det är rätt spännande för de har ju fortfarande en åldersgräns på de här spelen och jag tror att den här ålderskategorin de flirtar med ligger nog precis där. Ja. Vi får väl se. Det såg i alla fall ut som ett roligt spel men jag trodde jag hade hoppats på mer av storyn. Om inte det visar att karaktären faktiskt är fantastisk och att den här stilen som den har funkar när man är med från början. Det vet vi ju inte. Vi får se. Snyggt var det i alla fall. Men det är ju som sagt det är ju PS5a så. De har ju det going. Ja, det har de. Verkligen. Som sagt, vi gillar ju att folk gör demos igen så passa på att plocka ner det medans det går. Om ni har något intresse av det här. Annars har vi nyheter från Gearbox. Och jag har för mig att vi nämnde det i något annat avsnitt att de jobbar på ganska mycket saker just nu. Och vi visste inte vad. Men nu vet jag att ett av de spelen som de faktiskt jobbar på är Remnant 2. Som kommer ut i, ja, någon gång under 2023. Inte säkert när. Inte alls speciellt förvånande. Remnant, första spelet, sålde bra.

00:35:03och var ganska kul. Jag tyckte det var ganska generiskt, men tydligen tyckte många andra att det inte alls var generiskt utan fantastiskt. Så att, jag menar. Så är det någonstans där mittemellan så är det väl ändå okej? Jag, jag skulle inte ha något problem att köra en Ungrammed 2, men det är inte högst upp på önskelistan, utan det är väl mer såhär, om någon säger såhär, nu är det dags, man kan säga såhär, okej, fine, we can do that. Och det var alla... Inte alla ska jag säga, det var många, många fler nyheter, men det var de stora nyheterna som annonserades på The Game Awards 2022. Och vi har egentligen redan dragit över vår vanliga tid, så vi avslutar det här med att gå igenom några av de mest värdiga vinnarna av de olika kategorierna som vi tyckte kändes relevanta. Och vi kanske ska börja med de som inte är Game of the Year, så att vi avslutar på topp som man säger. Börja nerifrån.

00:35:56Egentligen kan vi göra, årets studio blir då inte jätteförvånande från software med Eldon Ring. Jag som trodde det skulle bli Activision Blizzard. Man hade ju på känn där. Årets studio för att de är sämst. Men nej, Eldon Ring var ju i stort sett älskat av alla. Så det var inte jättekonstigt det här spelet. Jag tror till och med att vi gissade på att det skulle bli det här spelet redan när det kom ut. Och ja, det blir det. Välförtjänt! Skulle man kunna säga. Och det var alltså när det gänget var uppe på scen som Matan-Evan passade på att vara en idiot. Eller ja, precis efter de gick av skulle man kunna säga. Independent Game, där har vi ju då mjau-spelet nummer ett, Stray. Ja. Why? Varför? Det är inte så bra som folk säger att det är. Men det är cute. Det är jättecute och det är ju ett välgjort...

00:36:49Indiespel. Men var inte det som sa oss att det var typ bra i början och sen så föll det ganska snabbt. Jo, precis. När man började skrapa på att det faktiskt försökte vara ett spel och inte en katt-simulator, det var väl då det föll. Tror du det här kan vara en sån här spel som vann mycket på att de flesta som bedömer det här körde i 30 minuter i början? Ja, definitivt. Och ett inkat. Men sen var det väl också att vi fick ett community av... Rollspelade kattfanatiker på Twitch. Mycket sånt var det. Mycket furries and cat people. Jag känner att det finns många mervärdiga indie-spelspel. Ja, det är en svår kategori skulle jag säga. Inga problem ska jag inte säga, men jag har inte svårt att förstå att det blir det här spelet med tanke på att den har hela den visuella grejen goal. Men jag skulle nog säga att det fanns fler indie-spel som förtjänade titeln bättre. Definitivt.

00:37:45Men någonting vi ska komma ihåg är ju då att de här faktiskt är framröstade, så det är inte någon panel som har suttit och bestämt här, utan det är folk som har gått in och röstat fram de här spelen. Med många, många röster, så det är mycket furries och cat people där ute. Ja, thank you. Den slutsatsen vi borde dra. Ibland kanske det borde vara mer proffs som avgör istället för att folk ska rösta, för då skulle man ju lika gärna kunna gå in på Steam och bara kolla vilken som har flest nedladdningar. Ja, men lite så. Och sen går in där. Nej, men som sagt, vi ställer oss frågan till den. Actionspelet gick Bionetta 3 och vann. Inga konstigheter där. Det är ett pure action. Ja, den var kul på något sätt att den vann. Ja, de förtjänar det tycker jag på sådant vis. Det känns som ett välgjort spel. Vad synd att den är bara på switchen. Men jag tycker att det är en rolig grej att ingen ville ha den här. Nej, och sen går den vinner. Och sen vinner den.

00:38:39Det är jättekonstigt att ingen ville ha den. Jag tror att de första två spelen sålde helt okej. Jag tror att folk bara tänkte konstigt där. Nästa kategori är Family Game och det blir Kirby and the Forgotten Land. Och där tror jag nog att Oskar kan signa på att det är ett solitt spel. Oh ja, det är som sagt ett väldigt kompetensspel. Roligt också i och med att det kan både vara utmanande men även anpassat till någon som kanske inte är i början av sin gamingkarriär kan man säga. Så håller du med om att det här är ett family game? Ja, det tycker jag. Så det är för en gångs skull en värdig vinnare av den kategorin. Jag tycker den oftast kan vara ganska svår att det är så här spel där man bara kan köra co-op. Ja, alltså det visst, det har väl en liten svårighetsgrad, spik mot slutet. Så att om vi pratar om...

00:39:28De normala banorna, inte extra biten. Och vi säger 95 procent av spelet är nog alldeles utmärkt avvägt. Men är det det som gör det till ett family game då? För först sitter kidsen och spelar det och sen när man har kommit 95 procent in då är det så här mamma, pappa, kom och hjälp mig. Jo, men alltså jag och min son, vi spelade ju det här ihop. Ända fram till slutet i princip. Och sen så grindade jag ut 100 procent. Och som sagt, det var ingen lek. I alla fall inte de värsta tidsbaserade banorna och sånt där. Vem av er körde Kirby? Och vem var den lilla, hans lilla sidekick? Det var nog lite omväxlande. Därför att i och med att jag fick nog ta över Kirby ibland när det blir lite... Han har ju sina special powers, ja. Ja. Nej, men som sagt, jag har också kört det här spelet. Även fast jag inte körde klart det än.

00:40:22Och jag tyckte det var ett väldigt bra spel. Så kul att det vann, helt klart. Sen har vi årets narrative och det blev God of War, Ragnarök. Och hur bra uttalade Al Pacino Ragnarök? Alltså, det är Al Pacino liksom. Exakt, man vågar inte säga emot honom. Det här borde ha varit ett rätt bra namn på en rököl också. Ragnarök, ja. Exakt, det hade varit mycket bättre än Vinterbloss. Eller Ragnars öl. Ja, Ragnars öl, fantastisk. Men här var ju ett av de talen, och det här var ju typ det första. Det första, ja, han öppnade upp. Och det var så jobbigt att titta på det. Japp, och just att Al Pacino ens var där kändes så där äh. Ja, exakt, det första jag hade gjort är ju så här: Thank you Al Pacino for giving this to me. Men han var så här: Thank my mama, thank my kids. Gå, försvinn, herregud, nej.

00:41:21Al, det är över nu. Tyvärr så är det ingen som säger det till Al Pacino för att han är Al Pacino. Så han kan stå och dröna på ganska länge obehindrat. Men rent spelmässigt. God of War, Ragnarök hade en fantastisk story. Inget snack om den saken. Och jag tänker inte säga någonting om det. För att det är en stor del av anledningen till att man bör spela det här spelet. Är att vara med i storyn. Ja. Vi låter oss bara säga att gillar ni det första så är det här ännu bättre. Ja. Och sen har vi då sista, Game of the Year, som ju antingen när vi gissade sa vi att antingen så blir det God of War, Ragnarök, eller så blir det Elden Ring, och det blev Elden Ring. Jag har för mig att det vi sa var så här, Ragnarök är så himla färskt i minnet så att det kommer vinna därför, men antagligen så borde Elden Ring vinna. De kommer vinna. De kommer vinna. Och det gjorde de.

00:42:16Det var en ganska snygg, det var fint med musiken där när de presenterade de nominerade och tog in symfoniorkestern. Alltså Game Awards har ju oftast haft antingen väldigt bra musik eller väldigt konstig musik. Ja. De pendlar lite. Men överlag, jag tycker inte det är något konstigt. Det här spelet var fantastiskt och jag har nästan inte hört någon som inte har gett det typ full poäng i stort sett. Så att, ja. Det enda spelet tycker jag som sagt var lite sad, för jag tror att Horizon Forbidden West inte vann en enda kategori. Nej, det är faktiskt lite tråkigt. Vann inte ens, nej just det, Narrative vann också, eller Röstskådisen där vann. Lite synd kan jag tänka mig. De gjorde allting rätt, utom året de valde att släppa spel på. Ja, jag kan nog tycka att hon skulle ha vunnit röst. Aloys Röstskådespel. Ja, hon är väldigt bra. Det är inget snack om den saken.

00:43:12Det är bara att hoppas att de gör ett Horizon 3 någon gång. Ett år när det inte kommer ut ett Ellen Ring eller ett God of War. Det kommer säkert. Så att de får vinna lite grejer helt enkelt. Ja. Och ja. Det var allt vi hade för den här gången höll jag på att säga. Vi avslutar med ett långt nyhetsavsnitt. Å andra sidan så är det det enda ni kommer ha från nu tills mitten eller slutet av januari. Ja. Och så är det med den saken. Så jag tänkte att vi bara puffar över kälken till Oscar. Det blir inte roligare än så här eller? Nej. Nej. Nej, men jag tycker väl att det har varit ett väldigt bra år måste jag säga. Mycket skoj, mycket intressant som har hänt och vi summerar väl med att vi önskar alla god jul. Vi hoppas att vi har en lugn och skön ledighet och så hörs vi efter årsskiftet 2023 helt enkelt. Det gör vi. Ha det bra allihopa. Ha det fint.

00:44:11Hej, hej! Hej hej!

Fler avsnitt du kanske gillar

Sommaren gick snabbt - ESA Summer 2022

25 min
FokusMässor & galorSäsongsspecialare

Höststart 2023

51 min
FokusSäsongsspecialare

The Game Awards 2023 - Försnack!

1 h 38 min
FokusMässor & galor

Bläddra bland alla 264 avsnitt