Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Sony - Sommarens State of Play är avsnitt 195 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 10 juni 2024 och 41 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Mässor & galor och Säsongsspecialare.
Det är dags igen! Sommaren är här och alla spelshower pockar på uppmärksamheten. Först ut är Sony med sin senaste "State of Play" show. Vad har de på gång för resten av året? Gulliga robotar och läskiga småstäder! Välkommen in.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 7 756 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Veckan är 22. Puls uppåt gaming och nu tar ju de stora showerna fart här och vi ska börja titta lite på State of Play där vi har en hel drös små trivligheter. Och för att göra det här riktigt jobbigt för oss så skulle vi egentligen ungefär vid den här tiden ha spelat in ett State of Gaming. Och nu blir det State of Play så att, ja. Vi måste hålla två tankar i huvudet samtidigt. Det är svårt, speciellt i den här värmen. I den här värmen. Det är definitivt sommar just nu när vi spelar in det här. Vid månadsbrytet maj-juni. Ganska toasty som vi säger. Och jag tror att det officiellt är starten på inte E3-perioden. Det är det. Yes. Och som vi sa tidigare, E3 var en gång en grej som var en grej.
00:00:58För alla er som undrar varför vi alltid pratar om E3 när ni inte ser några bevis på att det finns. Men en gång så var det en grej. Och folk har, när den här stora galan som var E3 inte finns längre, åtminstone behållit det faktumet att man pratar om spel ungefär samtidigt som den brukade vara. Så att det är fullt ös under veckan som kommer. Men... Av någon anledning som vi eventuellt kan gissa oss fram till i slutet så valde Sony att vara först ut med sitt State of Play för maj. Så det är där vi kommer surra idag efter att vi gör ännu en pliktskyldig test här. Ett pliktskyldigt försök. Ja, det var någonting. Yes! Men det kändes som att jag fick till en ganska bra pop i... Ja, jag tror faktiskt det lät mer som ett pop än ett... Ja.
00:01:51Det är en väldigt rosa burk. Ja, det är en väldigt rosa burk. Jag vet inte ens vad det är. Det är något form av rosa landskap. Ja, men lite så här. Tänk dig en landskapsbild fast du får bara använda den rosa skalan av färg. Ja, exakt. Blood orange and cranberry with vanilla. Ja, väldigt spännande. Fast med en sur touch. Ja, precis. Och för de som undrar hur drycken ser ut, så ser den ut såhär jordgubbsröd, typ. Ja, den är väldigt... Ja. Var den sour? Jag skulle säga att motsatsen till suröl är honungsmjöd. Ja. Ja. Det låter rätt. Ja, precis. Rent logiskt så tänker man så här, ja, men det skulle kunna vara så. I dig it. I dig it. Men vad är andra då? Vad har vi? Ja. Det här är lemonad. Återigen så lyckades din mikrofon bara plocka upp den där ljuden som att det är nobodies business. Inte nu när du tog det så nära, men när du hade... Där! Där händer det igen. Väldigt konstigt. Själv så är jag tillbaka på sommardieten, det vill säga rom och kål. Mhm. Det känns tryggt.
00:03:14Jag tror att det känns tryggt. Det känns åtminstone som att man har en röd linje genom sitt drickande. Det där lät ganska seriöst. Men ni får väl ta det för vad det är. Yes, men då när vi vet vad vi har, sitter och avnjuter så kanske vi ska kolla på vad vi ska ha för något kul på listan. Som sagt, State of Play har ju, Sony har ju den här showen en gång per kvartal. Men den här gången så var det väl... De brukar lägga lite mer Oumph på den som är vid inte E3-perioden. Så de hade några spel, eller ganska många spel. Men ni får själva avgöra om ni tyckte att de lyckades den här gången eller inte. Det har varit ganska blandat. En del tyckte att de var jättedåliga. En del tyckte att det var ganska nice ändå. Och ni får helt enkelt avgöra samma sak när vi är igenom den här listan. Men vi börjar med det spelet som också började showen. Och som...
00:04:10Jag omedelbart tyckte, jag vet exakt vad det här är. Och det var Concord. Och det var en... Jag tänkte på först, det här ser ut lite som Gardens of the Galaxy. Och det är som en alternativ Gardens of the Galaxy Marvel-film. För de hade en lång trader som var typ som en film. Där det var fem sköna karaktärer som hade den här... Liten mindre, snarky, stor robot som pratade lite långsamt. Det var en sassy girl, det var en sassy dude. Ja, alla de där grejerna. Det var inte att det var dåligt. Men man kände omedelbart så här. Faktum är att det var någon som skrev i en kommentar. Det här är om du ber en AI att göra Guardians of the Galaxy. Fast inte använda några av assets. Så skulle den göra det här.
00:04:59Ja, det kanske stämmer. Lite grann de här karaktärspresentationerna blir lite fåniga. De är för coola på något sätt. Ja, de har ju den här Marvel-snarket. Det är alltid oneliners, det är alltid lite ironi och det är alltid en twist. Så de har ju förstört media på många sätt. Nu tror alla att det är så man skriver dialoger. Sköna oneliners. Men med det sagt, allting såg extremt välgjort ut. Och det var därför jag kände mig så besviken när jag ungefär halvvägs igen tänkte vänta. Det är fem personer i den här trailern. De verkar bråka med fem andra personer i den här trailern. Det här måste vara en hero shooter med en fem versus five. Och exakt så var det. Och där dog typ allas intresse. Och jag tycker det är synd om de dabsen. För de var med. Och de pratade om det här spelet. Och de hade en show efteråt. Men no one gave a shit at that point. Så fort de sa hero shooters var alla bara... I'm out!
00:05:55Jag hade varit lite mer intresserad om det hade varit tolv mot fem. Där ena laget alltid ligger under så himla hårt. Fast om man spelar riktigt bra så blir man en av de som ligger under. Så att det alltid är de bästa som är få. Till och med en sån sjuk grej är ju mer intressant än den här klassiska 5 vs 5 grejen som känns som done to death vid det här laget. Men som vi nämnde i ett annat program. Skälet till att man fortfarande gör så hela tiden är att det fortfarande är en väldigt stor del av segmentet som drar in mest pengar inom gaming. Det är bara det att det är också svårt. Det är svårt att få dit spelarna, men det är en genre som genererar väldigt mycket pengar. Så det är därför alla gör det. But why är ju verkligen en bra fråga. Jag tror att de som inte gillar det här, som jag antar att vi alla är en del av, kommer aldrig riktigt se magin i de här heller. Speciellt inte de här som kommer nu, som är bara andra.
00:06:55Egentligen bara andra skins på samma gameplay-loop som vi har sett typ 40 gånger nu. Ja, exakt. Och inget fel på hur det ser ut, för det ser ju coolt ut. Men det gör inget nytt. Det är inget nytt att hämta där alls, skulle jag säga, utöver att det var välgjort. Concorde var kanske det sämsta sättet att börja den här showen på, om man inte ville börja från låga nivåer. Precis, för det kan ju inte bli sämre då. Nej. Och där hade de ju helt rätt, för nästa spel som dök upp var betydligt roligare, höll jag på att säga. Det var Astrobot som är tillbaka som spel. Som ett spelspel för första gången. Och jag skulle nog komma på att det skulle nog kallas för spelvärldens snällaste robot. Det är nog Astrobot. Och världens lyckligaste robot. Oförskämt glad hela tiden. Det är som sagt lite ovanligt. Står alltid och vinkar åt dig som spelare.
00:07:52Exakt, och vill ha lite uppmärksamhet. Det är väl ändå att han är lite lydig, om något. Ja, det är han, det är sant. Fast inte på det negativa sättet, för om du inte bryr dig så står han lugnt kvar där. Ja, han är okej med det också. Och är glad i en timme till. Ungefär så. Men det här är alltså det första riktiga spelet som de gör. Och det är, om jag förstod det, åtta olika världar. Och 80 olika levels. Så det är ett stort spel. Det är ett stort spel. För jag tycker ändå så här, det Astrobot som jag spelade, det första som följde med PS4, det var ju ändå så här tillräckligt med spel för att jag skulle känna att det var ett spel. Och det som kom till PS5 som startspel där var också så där en 15 timmar eller något sånt där. Det är ju mer än väl, höll jag på att säga. Ja, och nu så är det på riktigt och jag tror att storyn är att man letar efter Astrobots försvunna vänner. Ja, så.
00:08:48Som man då... Som man då har gjort. Ja. Så jag tror att det... Det är då en liten blandning. Och som vanligt så är det ju... Och det vet de ju vid det här laget att... Det är Sonys Playstation-värld. Så det är massa referenser till tidigare hårdvara. Som de har. Man flyger runt på en handkontroll och ett rymdskepp var en konsol. Och i förra spelet så kunde man ju... Alla mementos man hittade var olika hårdvarugrejer som man sen hade en liten hall där man kunde titta på i sin lilla bas. Så de har ju hela den grejen going. Så lägger man okej med det så tror jag att det här spelet kommer bli jättebra. Och det kommer komma ut i september, så det är redan i år som det dyker upp. Och då var det ju en del som sa att det kanske kommer samtidigt som deras nya PS5 Pro, men det tror jag inte. Den kommer fortfarande dyka upp i julruschen som den alltid gör, misstänker jag. Däremot så kanske man då har det spelet.
00:09:42liggandes och väntar när man köper den där PS Pro 5. Men ja, nej, jag kommer nog definitivt skaffa det vid något tillfälle för att jag tyckte förra var supernice. Det här är verkligen ett spel att se fram emot. Härlig trailer, glatt. Det var liksom så här färgglatt och härligt. Väldigt glatt. Som typ inga spel är numera. Det började ju väldigt glatt och fint och så där som man känner igen. Och sen blev det ju, trailern var ju väldigt intensiv. Jag kände verkligen stressen över den här sista bossen som jag fortfarande inte har klarat i första spelet. Sen ska vi kanske säga också att ganska många som inte har kört de spelen sa omedelbart att det här ser ut som lite som Ratched och Clank, vilket var det som Oskar sa i ett tidigare avsnitt, att få sådana vibes. Så det är många därute som får de vibesen. Och det kan man väl säga då med tanke på hur bra förra spelet i den serien var, är rätt bra kopplingar helt enkelt. Ja, det är ju ett av de bättre, hur ska vi säga, mer eller mindre exklusiva spelen. Det är en bra, välgjord 3D-plattforms äventyrsspel.
00:10:41En genre som det inte görs speciellt mycket av utanför Nintendo. Astrobot är något enklare. Astrobot, ja. Fast är det det nu? Det vet vi inte. Exakt, det återstår att se. Det är ändå 80 levels. Ja, det är ett långt spel. Vi får se. Hon gör det så här extremt hård. Det är permadöd som gäller. Allting är så här. Du blir av med en vän varje gång du dör. Åh nej! Åker de ut igen i Chile? Då blir det ångest varje gång man ska spela det. Jag tror att det kommer vara på någon ganska lagom nivå, men vi får se. Nästa grej som dök upp är egentligen både stor och inte stor, men det är att God of War, Ragnarök, och vi säger Ragnarök för att det är det enda sättet att säga det på, kommer till PC i september. Och DLC:et Valhalla, inget annat, ingår också i den här versionen.
00:11:35Och jag misstänker att det här spelet kommer vara otroligt snyggt på PC. Det kommer det definitivt vara. Den enda stora negativa grejen är att de, precis som massa andra spel som de håller på och bråkar med senaste månaden, kräver att man har PSN för att spela det här. Vilket gör att 174 länder på en gång inte kommer köra det här spelet för att det finns inte PSN. Vad tror ni är skälet till att de pushar PSN så hårt? För PSN tar de inget betalt för. Ja, jag antar att det är som alla andra sådana försök. Att någon gång så ser man att man ska kunna monetisera på det på något sätt. Pusha reklam, pusha titles, pusha transaktions. Ja, för de har ju PS+ som jag har. Vilket är deras prenumerationsservice. Men PSN straight är bara ett skal liksom. Jag undrar om det är, om man ska vara sån, att de vill ha user data. Så det är säkert, det är ju guld värt så att du menar.
00:12:29Det blir så cyniskt, men det var det enda jag kom på. Kan man lita på att de håller reda på den datan? Det tror jag inte alls man kan vara säker på. Nej, de har inte gjort det hittills. De brukar vara väldigt dåliga på det. Men det var typ det enda jag kom på. Om de inte tar betalt för det och alla tycker att det är jättejobbigt att de gör det här med alla sina spel, då måste det finnas någonting som de värderar högre än att folk blir irriterade. Ja. Och då kom jag bara på det. Vi får väl se. Jag som har det. kan ju då med glädje ladda ner God of War, Ragnarök. Jag har fortfarande inte kört det i någon form, så om jag gör det kommer det ju bli på PC, misstänker jag. Ja, det känns väl rimligt. Speciellt då eftersom DLC är med i versionen som kommer ut. Så det känns ju som att, vill man betala lite extra till Sony? Nej. Kanske inte. Men i alla fall, jag tror att ganska många tycker att det här är, om man kommer förbi liksom...
00:13:21irritationsmomentet med PSN så tror jag ganska många har suttit och väntat på PC-versionen för att det är en del som sitter på väldigt bra riggar och gärna vill se det här redan erkänt snygga spelet i sin snyggaste form. Det tror jag. Absolut. Och inget fel med det. Däremot så var nästa på listan fick folk att fundera, även fast jag inte var en av dem. Det kan jag erkänna på en gång. Men de började med en trailer och jag tänkte på en gång så här, det här känner jag igen. Jag har sett det här. Och sen tänkte jag så här, nice, det här måste vara en uppföljare. Men sen insåg jag att det var det inte. Det var bara samma sak igen. Och det är alltså Antil Dawn som är tillbaka. Och de har byggt om spelet från grunden. Med fokus på PS5 och PC. And that's it. Antil Dawn är tillbaka i en snyggare. Så man kan säga att de gör en GTA alltså. Ja. Ja. Men jag kan tänka mig så här. Eftersom att jag uppenbarligen nu måste köpa en PS5. Efter det här eventet. Känns rimligt.
00:14:18Så tänker jag så här, jag skulle kunna ändå tänka mig att faktiskt spela om Antildon. För jag tyckte det var ett väldigt, väldigt bra spel och jag har glömt ganska mycket. Plus att jag spelade det bara en gång och det kan ju liksom gå lite. Det finns ju inte bara ett sätt som det här spelet kan utspela sig på. Så jag kan tänka mig att det här kanske är ett, det är ju väldigt replayable game på det sättet. Vi kanske ska säga det till alla de som faktiskt inte vet vad det här är för spel. Det ingår ju i en, jag kommer inte ihåg vad den världen heter, men de här som gör de här spelen. har alla sina spel i en värld och deras modell är egentligen att du har ett ganska stort antal karaktärer som utsätts för rätt extrema situationer och sen är det upp till dig som spelare att få dem att överleva helt enkelt. Och i Antilodon så kunde man bara spela i single player men i alla efterföljande spel så fanns det co-op mode. Så då spelade man med någon, vilket gjorde det ännu mer intressant för att man kunde ju då välja olika saker.
00:15:13Och Antilodon är det åtta personer som är fast i en stuga ute i skogen. Och de är där för att det är ett rent kompisgäng som är i vägen här. Och sen börjar det hända väldigt mycket konstiga saker. Just det, och vad hette det? Wendigo's tror jag monstren hette. Exakt, exakt. Och jag har spelat det här en gång. Det är ett skräckäventyrsspel, ska vi kanske säga, och det är som de flesta av deras spel är. Så redan där får man väl avgöra om man tycker att det är värt att ge sig in i det här. Jag tyckte, som ett fan av den genren, så tyckte jag att Antilodon var väldigt bra. Jag hade inte alla åtta vännerna kvar efter helgen, kan jag säga. Hur många hade du kvar då? Inte jag heller. Jag hade faktiskt sju stycken. Oj! Det var ju väldigt bra. Jag tror att jag hade typ två, kanske. Okej. Man kan till och med bli av med allihopa, om jag minns rätt.
00:16:04Ja, så jag antar att jag klarade det på något sätt. Och en av de som jag hade kvar var den här, det var en kille som var lite såhär, Jock, som var lite coola killen. Han hade jag kvar och det var han jag tänkte såhär, han kommer dö först. Jag tror det var den jag hade igen. Ja, men det var rimligt, det var det jag tänkte skulle hända för mig också. Men jag antar att sluten är lite olika då beroende på. Väldigt olika. Ja. Och det finns många slut också. Nej, så jag tänkte så här, för jag vet att jag tänkte så här, fasen, nu var jag så himla nära, ska jag köra en gång till? Men då gjorde jag det inte, men nu kanske det är dags. Kan jag rädda alla åtta den här gången eller kommer alla dö nu? Ja. För att man kommer sitta och fundera på vad det var man gjorde förra gången. Men jag tror absolut att jag kommer att komma tillbaka till Antridon, jag tyckte det här spelet var väldigt bra. Och det har ändå gått ett tag, även fast många var så här, men det har inte gått så lång tid. Fast det har gått rätt lång tid och det har gått ganska lång tid grafikmässigt. Så det här spelet ser väldigt mycket snyggare ut nu.
00:16:57Exakt, och för all del så tyckte jag det här spelet var ganska fint när det kom också. O ja, det var det. Så att, nej, jag har det på min lilla lista. Den listan är lång i och för sig, men det är definitivt på listan. Vi har ju pratat en hel del om vad de inte gör med VR2 till PS5. Och det verkar som någon har hört, för nu hade de faktiskt med ett flertal VR-titlar på State of Play. Och en av dem hade jag aldrig hört talas om faktiskt. Och det var Skydance... Behemoth? Behemoth? Men Skydances Behemoth betyder ju att det är någons Behemoth. Precis. Vem är Skydance? Exakt. Det vet vi inte. Och vad är den här Behemothen som... Om det inte är så att det bara är Behemoth och det är från Skydance. För jag tror att Skydance Games har gjort det här spelet. Ja, okej. Så ska det kunna vara. Så det är deras Behemoth. Så det här spelet heter bara Behemoth. Exakt, för det finns ju ett par Behemoths där ute.
00:17:56Det gör det. Och alla de som undrar vad de har gjort tidigare, de har gjort ett spel som heter The Walking Dead Saints and Sinners. Som också är ett VR-spel som tydligen var helt okej. Jag har inte kört det här, så jag kan inte säga mer än så. Men det här är i alla fall ett First Person Action Adventure. Med enormt stora behymmuths i. Och de såg faktiskt riktigt coola ut. Det gjorde de. Fick lite Shadows of the Colossus-vibes på det här spelet. Verkligen, det fick jag också. Det var samma liksom den här lite dimmiga miljön där man inte riktigt såg dem förrän man var väldigt, väldigt nära. Och sen var de extremt stora. Och väldigt stora. Och det såg ut som att de kunde trampa på en. Ja, men det känns inte som att de kanske var goda. Nej, det tror jag inte. De såg rätt onda ut.
00:18:44Ja, i Shadow of the Colossus så är de ju inte kanske nödvändigtvis goda, det vet jag inte, men de är ju inte i alla fall. Neutrala. Exakt, de är neutrala. Här såg det ut som att man var den enda som var på ens egen sida. Ja. Det fanns väldigt mycket normalstora fiender också kan man ju säga i den här trailern. Ja. Men ja, jag har inte köpt en PSVR2 än, men om de börjar bygga på en samling så blir det ju åtminstone mer relevant än det var. Fram till nu, eller vad man ska säga. Ja, exakt. Betala vadå, 11-12 tusen för att kunna spela ett spel. Ja. Och nu kanske vi har två spel. Ja. Så 6 tusen per spel. Exakt, värt det. So worth it. Men ja, nej, det här såg... Vi kanske ska säga också att det var ju i high fantasy-stil. Det kanske vi inte gjorde så tydligt. Utan det är inte några sci-fi-jättar här, utan... Tänk dig svärd, stora poker och sköldar och hela den grejen.
00:19:37Lite härlig Lord of the Rings-variant. Ja, som sagt. En mix mellan high fantasy, Lord of the Rings och Shadows of the Closet. Så det finns nog en del som skulle kunna tycka att det är rätt nice. Jag tyckte att nästa spel kanske är nice. Beroende på om det är snyggare än trailern var. Men nästa VR-spel är Alien Rogue Incursions. Det är alltså aliens-världen i VR. Vilket ju... Efter Alien Isolation så tänkte ju alla så här. Det här spelet skulle ju kunna funka i VR. Men nu har de gjort ett rent Alien VR-spel i Brogue Incursion. Och allt utom FPS i den här trailern såg bra ut. Men FPS var lätt 12. Det var väldigt låga FPS. Lite slätt var det. Ja, men miljöerna såg bra ut. Och om de som sagt, om det här spelet är liksom butter smooth när det kommer.
00:20:36så kommer jag behöva spela det tror jag. Och det kommer vara vidrigt. Det kommer vara så, och det kommer vara stressigt och det kommer vara jobbigt och det kommer vara, jag kommer kasta handkontrollen och när man har VR-headsetet på sig och kastar handkontrollen har jag ingen aning om vart jag kastar den. Precis, det är det som är den största, man kanske aldrig hittar den igen. Nej, exakt. Men det såg väldigt mörkt ut. Så de har ju definitivt, det här är ett skickspel, det ska vi vara helt på det klara med. Och det här är ju psykologisk skräck på ett helt annat sätt, för att det är stressigt. För det jag skulle säga är att det finns två genrer inom aliens-franchise. Det är antingen actionspel eller rena skräckspel. Det här känns som att det landade 100% på skräckhalvan av den planen. Men två stycken VR-spel. Jag trodde faktiskt inte att vi skulle få se någon VR alls nästan, men där var det. Båda ganska olika och eventuellt bra. Nästa grej är ju väldigt stor för väldigt många jobb.
00:21:32Kan inte påstå att jag bryr mig så mycket. Eftersom jag aldrig brydde mig så mycket om det första. Men Path of Exile 2 kommer till PS5. Och det jag gillade däremot. Och det gillade du mycket. De har gjort ett Couch Co-uppläge. Till POI 2. Som såg riktigt bra ut. Men jag funderar på hur det kommer funka. Om det är samma för att Path of Exile är ju free to play. Men om du. Jag gissar att du kommer få pröjsa för det på PS5. Nej. Utan det är samma idé. Att du betalar för in-game-stuff och sådär. Du köper skins like Notomar. Ja, och lootbags och allt vad du menar. Det har man tjänat mest pengar i att folk gillar att få sitt eget utseende på det här spelet helt enkelt. Men Couch Co-op, det verkar inte vara något annat än Couch Co-op just nu. Men, ja. Hur var det, var det det spel man fick en t-shirt om man pröjsade 10 000 dollar eller nåt sådär larvigt? Ja, det stämmer. En t-shirt, det var allt det var värt. Det är det som är så häftigt för att de säger att om vi har en low key, de som har en såhär, de vet.
00:22:30Varför de har den. Och vi ger den aldrig i något annat circumstance. Vi har tryckt dem bara för de här big wales. Jag tror inte ens man behöver säga något. De vet när du har spenderat så mycket och skickar en sån till dig. Vilket det är. Så att man beställer den här. Det dyker bara upp en dag och så här. Japp. Nu är du en av oss. Eller så här. Så nu ska jag må riktigt dåligt här. Ja. Verkligen, men det är som den här 13 rätt på stryktipset-t-shirten. Den vet ju alla vad den betyder kanske. Här är man ju såhär, vad är det där för något? Här är väldigt avgränsad. Det betyder att jag är en person som har koll på ekonomin, okej. Exakt, I'm on top of stuff. Ja, precis. Men ja, som sagt, utöver det att jag inte är jätteinne på hela Path of Exile-grejen med tanke på att jag, om jag kör som spelare, har varit en
00:23:19Diaglo fanboy i många, många år så ser det väl lovande ut och Couch Cope alltid trevligt. Och det här såg ut att vara ett välgjort Couch Cope så det är väl nice. Absolut, jag får ju lite grann tillbaka de här gamla vibbarna från när jag spelade Gantlet jättemycket. Ja, det är lite så. Och det var ju en härlig upplevelse vill jag minnas. Couch Cope done right som vi brukar säga är nästan alltid nice. Man kanske ska ha en liten brasklapp på att det är inget litet. jobb att ge sig in i Path of Exile, för det är så otroligt brett när det kommer till alla typer av skill-trees och bilds. Vi vet ju inte alls hur de kommer göra onboardingen i POI 2, men i ettan så var det så här 500 skills, välkommen in. Ja, sånt är ju spökigt. Ja, det är lite av en vetenskap. Men många som kör POI kör ju bara POI, skulle vi kunna säga.
00:24:14Det är ett sånt spel. Ett sånt spel är också nästa som visades där folk utan vidare kan lägga 10 000 timmar och komma tillbaka varje vecka. Det är nästa Monster Hunter-spel. Monster Hunter Wilds som hade en trailer som Capcom kan göra snygga trailers. Verkligen. Nej, det som jag tyckte var häftigt med den här, jag har inte kört Monster Hunter speciellt, men jag tittade på det ganska mycket för att de spelarna var ganska snygga. Men nu är man i öknen. Man åkte runt på en sån här liten, tänk er Sandbards från Star Wars. Man cruisade runt på en sån. Och de har gjort några ändringar. För första gången någonsin så har din karaktär en röst. Så det är inte den här tysta hjälten längre. Och även Palicoes, de här små katterna som alltid följer med dig, har nu en röst. Vilket...
00:25:07Rätt många hävdar att de gjorde dem ännu sötare. För att de är extremt entusiastiska. De är som Astrobot fast... Ja, jag tror i den här tailern så dyker de upp och så säger de, nu ska jag ut på äventyr och den där lilla Palicoon vänder sig om mot spelaren och skriker, it's gonna be awesome. Kastar sina saker rakt upp i luften. Så att de vet att Palicose är extremt omtyckta av många. Och att ge dem en cutsy voice. Jag kommer sakna Depresso. Depresso är nice. Du kan ju döpa din Palico till Depresso. Ja. Det är inget som hindrar det. Och ja, det är inte mycket mer att säga. Det här spelet kommer sälja fruktansvärt bra. Och man kommer aldrig bli klar för att det är lite så de funkar. Men om man vill vara ute i öknen och jaga väldigt stora monster, snyggare än någonsin, så är det det här spelet man ska skaffa misstänker jag. Ja, det var ju extremt snyggt. Det måste man ju.
00:26:05verkligen ge dem. Och om man, även fast jag inte uppmuntrar det här rent generellt, men man har då chansen att få ännu mer Palico's om man förbeställer det här spelet. De hade två extra varianter som man kunde få. Det är lite fult, de använder det verkligen som så här, här vi vet att ni gillar det så vi ger lite mer, men om ni betalar mer så kan vi ge ännu mer. Precis, de vet exakt vad de håller på med. Capcom är där de är av en anledning. Exakt. Jag vet inte om jag kommer köra det här spelet, men om jag gör det så kommer jag definitivt att vänta med att skaffa det till... Ja, om man nu har det och ska köra 8000 timmar behöver jag inte betala extra mycket för det i förväg. Även fast man vill ha de där Palicorn. De såg väldigt söta ut. Det var tyvärr... Jag tänkte på en gång, nice. Nej, vadå nice? Du har aldrig kört den här serien. Sluta hålla på liksom.
00:27:03Så att, nej, vi får se. Om det händer så, men jag tror jag kommer bli det här spelet. Om jag hoppar in i serien. För att tidigare har de oftast varit i regnskogar och sånt där. Det här såg väldigt annorlunda ut. Okej. Hur får man en ökenvärld att funka så länge? Det är också en grej som jag tycker kan bli intressant. För jag tycker oftast finns det typ en ökenvärld i spel. Och sen är man ganska nöjd. Men om det här bara är öken. Alltså man kanske kan göra som i sälen när man transformerar världen efter tid. Ja, det får vi se. De visade inte så mycket om just de grejerna. Men det blir intressant. Om det händer så kommer det nog bli som sagt wilds jag hoppar in i. Det finns ju väldigt många spel i den här serien kanske vi ska säga. För alla som undrar vad jag håller på att prata om. Många av dem har kommit ut relativt nyligen. Så det här är det senaste i main-serien. Det finns även andra. Ett spel som också har kommit ut en gång i tiden är Silent Hill 2. Nu kommer det snart ut igen.
00:28:01Och jag vet inte, de droppade in det här från ingenstans känns det lite som. Det har pratats om att det är på gång. Och sen var det bara, nej, här är Silentine 2, det kommer ut i oktober, hej då. Ja, verkligen oväntat, väntat, väldigt väntat var det ju, för att vi visste ju att det pågick. Men väldigt oväntad datumdropp, för det har vi väntat på ganska länge, att få ett releasedatum. Och vi har som vanligt två camps. En del har sagt att det här spelet är det värsta som kunde hända. För att det är inte original-devsen som gör det. Utan det är de som gjorde, jag tror, Layer of Fear som har gjort det här. Och de spelen har ju jättehög betyggenomsnitt. Så jag förstår inte riktigt varför det i sig är negativt. Men jag antar att det är så att ingen annan får röra sig till utom liksom OG Crew. Exakt. Och...
00:28:51Möjligen så är det sant, det återstår att se. Trailern var ju väldigt härlig. Och jag tänker mig att de fortfarande vill stay true till storyn. De säger ju att det är en retelling av samma story. Exakt, och att de väldigt noggrant har tagit vara på Silent Hill 2 och den spiriten. Det känns så himla korkat om de skulle ändra på allting när de vet att folk vill ha exakt det spelet de redan har fått. Exakt, de behöver inte reinventa någonting, de kan ju bara göra det här snyggt. Lite modernt, för när man kollar på skillnaden mellan originalet och det här så är det ju löjligt att man en gång i tiden kunde spela originalet ens. Ja. Jag kan tycka också att folk var lite hårda när det gällde grafiken, så att de inte ändrat tillräckligt mycket, var en del som sa, och en del sa att de har ändrat för mycket. Det går aldrig att få den här balansen utan att några är upprörda, känns det som.
00:29:47Nej, men jag tror att det där är nog väldigt svårt för att folk har ju höga förväntningar och olika höga förväntningar. Folk förväntar sig inte samma sak. Nej. Så det tror jag är ett spår och det kommer de nog aldrig klara av att prisa alla. Men däremot så tror jag att man prisar alla genom att det faktiskt kommer en remake av den. Mm. Det enda som, och det kan jag väl köpa till viss del, är att de hoppar rakt på tvåan. Ja, exakt. Sen, såklart, jag förstår det därför att tvåan har ju en väldigt Bra intriguing story, det fanns liksom en grund för det när tvåan kom. Men absolut, det hade varit väldigt kul att se hur ettan skulle se ut. Jag tror igen att, som vi är inne på lite krasst, att de vet att det är spelet som folk minns mest och minns varmast och det sålde bäst. Exakt, så är det ju verkligen. På samma sätt som Resident Evil körde tvåan väldigt snabbt och först nu börjar prata om ettan så tror jag att det är lite samma sak här. Ja, verkligen.
00:30:45Men såg han ut lite som Sean Bean? Han såg ut lite som Sean Bean. Det tänkte jag också på. Och det kanske är passande för att Sean Bean var ju... Han var inne då liksom. Ja. Men jag kan säga att även fast det var en del som var väldigt på och en del som var väldigt av så det hamnade definitivt på min lista. Det ska bli jättekul att komma tillbaka till Sälen till 2, känner jag. Absolut. Ja. Nästa spel på listan är det 24 år sedan jag spelade. 24 år sedan? Mm. Nice. Eller är det nice? Jag vet inte. Det kanske är 24 år sedan av en anledning. Jag köpte Dynasty Warriors 2 mest för att det såg så fruktansvärt bra ut då. Och att, som sagt, då var det ganska sparsmakat med spel till PS2 överhuvudtaget. Finns det en anledning till att du inte har kört några sedan dess? Egentligen inte. Det är nog mest för att man hela tiden har prioriterat andra spel snarare än serien.
00:31:40Vi kanske ska säga då för de som undrar vad Dynasty Warriors är. Det är ett av de här spelen som är i genren där du har en hjälte. Och sen så möter du tusentals vanliga fiender och bankar på dem. Väldigt enkelt. Tills du köttar dig fram till motståndarsidans hjälte. Och sen så har du en fight mot dem. Ibland är det ett flertal fighter på en karta. Och vinner du den så öppnar du nästa level. Och det är ofta lite story modes mellan och sådär för att driva storyn. Och de som gör Dynasty Warriors gör... Bara sådana här spel. Och de har lite olika serier. Alla är under samma paraply. Och de har en hel del franchisespel också. Det finns Dynasty Warriors-spel i One Piece-världen och alla möjliga ställen. Men Dynasty Warriors som kommer ut nu är det som har varit lite inne senaste tiden. Att man kör en Origins. Alltså man går tillbaka till grunden. Och det som gör det här annorlunda är att man för första gången, om jag förstod saken rätt, kan skapa sin egen karaktär. Det har aldrig hänt förut.
00:32:39historiska karaktärer man följer. Ja, det är ju också nummer tio i ordningen, så det kanske är en grej. Du skulle kunna skapa Depresso. Det hade varit superkul. Det är en butter hjälte som dyker upp i negativ hela tiden. Det såg faktiskt väldigt bra ut. Det är väldigt snyggt. Men jag tror att med det sagt så är det den snyggaste varianten av ett spel som alla som har kört de här spelen kommer omedelbart känna igen sig i. Jag tror inte att de gör någonting nytt i övrigt. Men folk vill ha de här spelen, så det är ibland att göra samma sak är helt rätt. Ja, har man tryckt ur sig tio stycken i samma serie, då är det ju uppenbarligen något rätt i det hela. Ja, och jag har sett så många som så här, jag kan inte vänta på att slänga in 800 timmar i det här spelet. Det brukar oftast vara ett väldigt stort gäng hjältar man kan följa med. Så ska man hundra procent av de här spelen, då är det många härliga timmar. Så att, ja, jag var lite sugen just på att man kunde skapa sin egen karaktär.
00:33:37Och se hur hela den grejen funkar. Sen får jag se. Jag har kört en del andra av deras spel. Och de har varit roliga. Men inte just i de här huvudserierna. Det ska bli intressant. Någonting som kanske är intressant är nästa spel. Som var Ballad of Antara. Och det är ett så underligt spel som att det är en free to play fantasy action RPG. Som såg ut som ett soulspel. Jag tror aldrig jag har sett en free to play i soulslike-stöpningen. Hur tjänar de pengar? Tänkte jag på en gång. Cyniskt. Känns som man blir förstörd av att det är det man tänker på en gång. Men eftersom det är en free to play och det såg trippel-A-aktigt ut så måste de tjäna pengar på någonting. Ja, för ett sådant fint spel kostar pengar. Ja, det var en väldigt stämningsfull trailer. Och det såg väldigt trippel-A-aktigt ut. Så jag tänkte att någonting driver ju det här spelet. Det är inte bara så att någon...
00:34:33Var snälla mot gamers och gav ut ett spel gratis. Ja, bara här har ni som tack för. Exakt. Så att. Och de nämnde ingenting om det. Mer än att det stod så här free to play. Haha, hejdå. Så att. Kanske en loop också som kommer vara här någonstans. Who knows. Ja, det är väldigt suspicious. Ja, det osar suspiciousness som vi säger. Och jag hade inte riktigt hört talas om någon som gjort det här. Tipsworks studio. Aldrig hört talas om någon tidigare heller. Det låter som att de finansierar sin business på dricks. Här har du vår lilla tipping yard. Varje gång du vinner en boss får du chansen att ge som Uber EATS-tips. Fem procent av tiden du har spenderat genererar så här mycket pengar för en dev. Vill du göra så mycket pengar? Få se. Med ett litet brasklapp om att jag väntar tills jag vet mer om rondellen så såg det här spelet ändå väldigt snyggt ut.
00:35:30Jag ställer mig någonstans i mitten här och det får duga. Och jag vet inte riktigt, nästa spel ställer jag mig också i mitten, men mest för att jag inte fattade riktigt. Det var, som sagt, vi kan ju börja med att det heter Infinity Niki. Och Infinity Niki är tydligen en serie, som jag aldrig hört talas om. Men det är en grej. Så många kommer ju omedelbart så här, gud vad kul, äntligen kommer den till PS5. Men det är ett, som de själva beskriver det, ett open world dress-up adventure game. Yay, eller? Och det är dress-up adventure för att huvudpersonen låser upp nya dräkter till sig själv och de har infused magical powers. Alright. Så att det är lite som Peach-spelet skulle man kunna säga. Outfits som man har på sig styr vilka powers man har. Jag som trodde att det bara handlade om vilka suits man skulle ha. För det är inget casual.
00:36:24Nej. Men alltså, ja. Den här trailern borde ni se om ni vill förstå. För att det är... Det är lite som Princess Peach i olika outfits. Men det är definitivt en high adventure RPG av något slag. Men ganska cutsy. Fast de har... Det är uppenbara inslag av action i det här spelet. Och som det bara passar sig att det är så är ju hennes lilla följeslagare en söt katt. Väldigt gullig katt. Spring omkring med en liten kamera och ta bilder på allting. Som aldrig byter outfit själv. Nej. Nej. Men av någon anledning så tar ju den här katten bilder på allting. Ja, men det här... Det är ju lite så här influencer-inspirerat. Någon som plåtar den överallt så man kan lägga upp fina bilder. Men jag misstänkte nästan att de här bilderna gör någonting i spelet. Det känns som att...
00:37:18De borde ha någon, något syfte, någon mening. För det är en liten guldkamera. Som den där katten springer omkring med. Den hade också en mössa på sig, vilket gjorde den ännu sötare. Ja, exakt. Den har en liten gul hoodie-mössa. Och som sagt, i trailern så var den så kort så att den oftast inte syntes. Man såg bara öronspetsarna som stack upp över olika saker. Ja. Så att de vet att det här är en söt katt och de tror att det kommer sälja. Och grejen är att det kommer det göra. Man vet att det här spelet kommer sälja helt okej. Jag hörde så många personer som aldrig kört sådana här spel. Har vi någonting? A little center? Vi får se. Vi får se vad som händer. Väldigt övertygande trailer. Det var en bra trailer. Vi har inte så mycket kvar. Vi har ett spel som hade ett coolt namn. Where Winds Meet hette det. Och det är en av de här kinesiska studiosarna. Så att som vanligt så vet man väldigt lite om dem.
00:38:15De kan vara gigantiska i Kina. Många av dem har blivit ganska för att de har kört massa mobilspel som vi här i väst aldrig hört talas om. Och det här såg ut som en kinesisk variant av Neo och lite hidden dragon med att man hoppade runt i luften och svävade lite grann. Det såg snyggt ut, men mer än så är svårt att säga. Det är svårt att säga. Det är en otroligt fin trailer till att börja med. Sen ledsnade jag lite grann efter ett tag för att det här inte är min typ av spel. Men det var väldigt härligt gjort. Spänningsfullt början i alla fall. Jag säger nog samma sak. Jag tror inte att jag kommer köra det här spelet. Men man såg att de har ett vibe som många nog kommer gilla. Ja. Och ja, det är väl allt. Som sagt, oklart om den här studion har gjort sådana här spel förr eller om de bara gjort mobilspel.
00:39:04Det är en del sådana här som kommer just, alltså mer eller mindre bara till PS4 och PS5 som är de här kinesiska studier som man har hört talas om som har gjort oftast ganska mycket på mobilsidan först då. Det har vi sagt också, men det är där väldigt, väldigt, väldigt mycket av gamingpengarna numera finns. Så har man skrapat ihop en handfull stora hits där då kan man göra ett trippel A-spel. Utan vidare. Då kanske man satsar på några hundra miljoner. Men där har vi det. Vi har tagit oss igenom den första av inte E3-showerna i State of Play. Och för att summera. Många var rätt besvikna över att det inte var någon typ av kvadrupel A för att tolka Ubisoft. Utan mindre spel den här gången. Jag tyckte faktiskt det var ganska nice att det var det. Men det kanske bara var jag som inte alltid vill ha nästa God of War eller vad man ska säga.
00:39:56Jag håller med. Jag tycker det var ett härligare steg till play än på länge. Ja, jag tyckte det var en rätt skön blandning. Ja. Sen så får man väl se om spelen är bra eller inte. Men jag tror att jag tar med mig, ja ni vet alla vad två av oss tar med oss från det här. Men det och Alien Rogen Cursion hoppas jag väldigt mycket på. Ja. Och Astrobot känns helt givet. Och definitivt Astrobot. Ja. Var det någonting som ni omedelbart tänkte att den händer utöver de jag nämnde? Alltså, nej, det jag tänkte var ju så här, håll nej, nu måste jag köpa ett PS5. Precis, det gick inte längre att hålla sig med. Exakt. Så att jag antar att det är så här, gotcha, i det de sa där. Exakt, de lyckades. Men jag tycker det kändes som en lagom början på den här icke-E3-säsongen. Så vi får ta med oss det om ingenting annat. Och så kommer vi tillbaka. Vi kan som sagt inte lova exakt i vilken form.
00:40:51Vi kommer att dyka upp med alla möjliga nyheter från det som kommer framöver. Men just nu så puffar jag över en lagom utmanande Astrobox-level till Oskar att hoppas igenom. Nu säger vi att vi tar emot den med ett glattigt omfamning och hoppas på att den är så söt och trevlig som vi verkligen tror att den är. Så medan vi funderar på det så får ni ha det bra därute så hörs vi i nästa vecka. Ha det bra. Hej hej. Ha det bra allihopa. Tja tja. Hej hej.