Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka +12 - "Nu sågas det igen"
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka +12 - "Nu sågas det igen" är avsnitt 166 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 4 april 2023 och 43 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Det är dags att prata spelnyheter. Vi har fokus på minst 12 veckor och har litet extra fokus på Diablo 4, Octopath Traveller II och självklart Resident Evil 4 Remake. Det är också litet surr om mycket annat i spelvärlden. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 7 380 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Det är pulsen på gaming och det är vecka plus 12. Hur vi nu ska... Ja, vad säger vi? Det har hänt en del. Tänk att ni har en vecka och så kommer det 11 till. Och sen kommer det en till och då är det 12 plus. Och det är det där. Och till vårt försvar. Eller jag vet inte varför jag ens vill säga det. Det här är vår show, vi gör vad vi vill här, okej? Kom inte och säg hur det ska vara. Men om vi ska förklara oss lite. Så har vi ju haft, de senaste avsnitten som har kommit upp har varit lite mer old school. Om man vill vara sån. Vi har gått tillbaka till våra rötter. Vi avslutar ett äventyr som vi påbörjade för flera år sedan. Ett äventyr som keeps on giving. Keeps on giving. Men nu är vi tillbaka med en klassisk, nyklassisk. Ja, vi är i alla fall tillbaka med pulsen. Rykande heta nyheter kanske. Ja, pulsen på giving är tillbaka. Renässansen. Precis, den kommer tillbaka starkare än någonsin.
00:01:00Puls som gaming och pluset är att vi håller oss lite löst till just den veckan och pratar om det som faller på andan skulle man kunna säga. Men innan vi tar tag i det här så måste vi ju ta tag i andra saker. Kasta mikrofonen. Smög lite i vassen men vi hörde den. Den hördes. Det var liksom lite av en soft. Jag tyckte man bara hörde själva ringen, alltså knäcket. Det var inget pys, det var mer en... Har du tömt den på pys? Jag tömde den innan. Jag förstod det. Vore inte det ett bra ölmärke? Någon av de andra veckorna. Pys vore väldigt bra. Ipan, pys. Pys iväg! Nu spånar vi kraftigt, men vad är det vi jobbar med idag? Idag är det en ödla, drake. Som heter? A. Ipa. Ipa. Och det här är ju det ironiska, Malten, den har inget roligt namn, tror jag. Men det är ändå en Gothenburg Brew, vilket ju är så här, det är ju, ni har ju... Finns det någon slags ordvits här någonstans? Nej, finns inte. De har alla talanger i världen, men nej. De sket i det. De satte en liten ödla på burken. Är det en ödla eller är det typ en salamander? Ja, vad är skillnaden? Inte enorm i vatten. Den har en lång tunga i alla fall. Väldigt lång tunga.
00:02:24Ja, alltså just det, för att alla ni som lyssnar på det här inte kan och inte har druckit det här märket då. Det är faktiskt en ganska trevlig burk. Den ser lite grönblå, mossfärgad kanske. Ja. Turkosa hållet. Ödla ligger på rygg och chillar och har en väldigt lång tunga som av någon anledning har stavat ut IPA. Exakt, det här är ju liksom... Pluset på det här som de gjorde i Twin Peaks när de kunde använda tungan för att knyta en sherry. Han kan skriva saker med sin tunga. Han har tagit det till nästa nivå. Hen, ska vi kanske säga. Vi är fullt medvetna om att det skulle kunna vara en tvåkönad eller kanske trekönad ödla. Ja, jag vet inte ens. De här har kanske all möjlighet i världen att vara olika. Speciellt om de var med i labbet på Jurassity Park. Exakt.
00:03:17Så jag tror att det var en groda som de använde som splicing material i dressipol. Ja, det var det. Klassisk klassrumsgroda. Ja, en treefrog, tror jag. Hur var smaken då? Smakar det lite Göteborg? Det smakar lite Göteborg. Funny! Little funny, little funny. Vad har vi övriga, höll jag på att säga, vi som inte har ödlor från Göteborg i glasen? Oscar, vill du börja? Ja, jag fortsätter lite grann på, eller snarare sagt så här. Jag har varit inspirerad, jag har varit och åkt skidor i våra nordliga berg. Och då körde vi varm choklad med rom. Och då har du med andra ord rom i dag eller? Jajamän. Du hörde själv att jag omedelbart gick på alkoholvalet här och jag skäms inte. Jag skäms inte. Men det känns väl ändå, alltså rom är ju ändå en förhoppning om sommar. Det är alltid okej.
00:04:14Det är det. För när vi spelar in det här så är det inte riktigt sommar. Däremot så är det alltid tid för dem när det är podd. Jag har faktiskt sommar också, men i en kola. Okej. Åh, lite mer klassisk sommar. Ja. Lite mer södra Sverige. Två av oss drömmer om varmare tider helt enkelt. Ja. Nej, men det här är lite mer vuxna varianter som har lite mer kakao och så där. Då var det mera marshmallows och grädde och det var lite allt möjligt jox i, förutom alkoholen. De där tråkiga after work, eller after ski-drinken som man fick dricka när man var liten i fjällen. Innan man upptäckte den fantastiska världen av... Anyway, vi är inte här för att prata om magiska världar utöver magin inom gaming. So wholesome. Alkoholromantiken tar vi i en annan podd. Oskar, cool. Jag hade precis börjat med uren där och så var du omedelbart tillbaka till... Och där är vi tillbaka. Det kommer vara en edit här efter att... Precis.
00:05:27Men vi har faktiskt en väldigt liten, kompakt men härlig lista. Den här, vi har alltid det. Den brukar vara något längre. Men vi tänkte försöka köra lite mer hard call to the max på några få. Men en grej som jag tyckte var lite intressant är ju då att CSGO, det är inte ett nytt spel. Men de slog alltså sitt rekord över användare. Det låter så fel. Concurrent Gamers på Steam för typ en månad sedan. Är inte det lite sjukt? Varför gjorde de det? Ja, vi kan kanske den korta, långa storyn kort eller den korta storyn lång, men de har alltså släppt en ny motor för CS:GO. Men det här är då skapat trauma hos många för att en del som är på den riktigt gamla goda tiden med CS vet ju att de splittade det communityt en gång tidigare.
00:06:25När de delade upp det i versioner. Men den här gången så tänker de inte göra om misstaget och dela den en gång till. Utan det här ska bli den nya helt enkelt. Så jag vet inte, vet du mer då Oskar om det ska vara så att det är en övergångsperiod där det finns båda? Eller skulle de bara switcha den rakt av? Alltså det kommer ju vara en intrimningsperiod för den professionella scenen. Så att lagen ska kunna anpassa sig till nu nya smokes funkar. Och de har ju ett högre tick och det är. Det är ju vissa balanseringar av alla möjliga saker. Det kommer ju inte vara samma drastiska skillnad som när folk gick från 1.6 till CSGO till exempel. Nej, det är det de har sagt i alla fall. Men som du säger att det kommer finnas ett brytdatum och då spelar det ingen roll. Då är den där. Jag tänkte ju cyniskt kanske ni skulle säga därute. Men är det det här de svenska CSGO-lagen behöver för att komma tillbaka in i matchen?
00:07:21Att alla de andra måste börja från noll led också. För då är det ju plötsligt leveled playing filia. Ja, halvt om halvt i alla fall. Lite mer kanske. Men det kommer väl finnas ett fönster där. Att om du är riktigt snabb till att anpassa dig. Så kan du väl få temporärt övertag. Vad är det alla tänkte när de loggade in och bara körde? Äntligen kanske jag har en chans igen. Jag spelade det här för... Femton år sedan och bara nu kanske jag är duktig igen som jag var då. Ja, jag tror nog att en del faktiskt, för att det har ju varit så tidigare att någon hittar en grej och sen kör man det stenhårt och sen kommer alla andra ikapp ett par år senare, höll jag på att säga, men ett par majors senare och sen så är det den roliga tiden över liksom. Jag misstänker att det skulle kunna bli så igen, så vi kanske ser några bubblare på de första majors efter att den här nya motorn har kommit igång. Och varför då inte...
00:08:18Låt ett svenskt lagbolag som fuskar lite grann. Om vi säger så här. Ni som undrar varför vi pratar så mycket. Vi är svältfödda, okej. Vi trodde. Vi har varit iväg på tävlingar. Och vi har blivit besvikna många gånger. Vi missade ju guldåldern. När vi var fysiskt på plats. Ja, precis. Får man nog säga. Ge oss lite glädje, tack. Ja. Valfri proffsspelare därute. Det var ju liksom 2018 sist som. Det är verkligen fem år sedan. Det är rätt sjukt egentligen att vi mer eller mindre inte har vunnit något sedan dess. Är det läge att vi går fram och förolämpar allihop på nästa gång? Det beror på hur det går för dem. Sant. Ni får vänta in lite resultat. Nu för tiden har jag ju en jättehög med danska kollegor så jag kanske till slut bara glider in där och säger Tja, tja, tja! Du menar, du tänkte förråda oss alla? Ja, precis. Det här är ju jättekul, vi vinner hela tiden. Eller ibland. Finns inga genvägar till framgång, ibland måste man bara hugga alla i ryggen. Ibland måste man bara välja det bästa laget. Men! Vi hoppas ju att det här blir bra. Ja, varför inte känner jag.
00:09:33Som i mitt förhållande till CSGO numera är bara att jag ser på det när andra spelar. Det blir ju bättre att se på det. Ja, det blir det. Fast jag kommer se bättre ut. Och jag har sagt det så länge, det här är inte ett snyggt spel, men då kommer alltid de här gamla röven fram. Du skulle sett hur det såg ut från början, nu ska du vara tyst. Men nu kan jag säga så här, nu ser det bättre ut. Nu torde det se bättre ut, nu är det ju på riktigt. En rewamp, en overhaul. Precis, big overhaul. Då hoppas man också att kanske en del nya kartor kommer in i rotationerna. Ja, det återstår väl att se. Vi får ge en liten rapport nu. Vi har varit iväg på nästa e-sportstävling. Så får vi se hur det går. Det var intressant att få se reaktionerna från när folk faktiskt måste börja prestera. Se vad som händer. Någonting som däremot...
00:10:30Har presterat lite grann, skulle man kunna säga. Men, så här. Vi pratar ändå Blizzer. Vad var det brasklappen vi alla behövde? You got phones. You got phones-företaget. Där händer lite tveksamma grejer. Det fanns någon slags hotellrum. Det är inte ett bra ställe just nu. Men, till deras försvar så är de alltid så här dåliga. Det var inte ett bra försvar. Nej, det var inte ens ett försvar. Till deras förklaring. Ja. Om vi säger så här. Blizzard och nu ska vi starta upp den här grejen idag. Har inte varit en jättebra kombination på ganska många år. Det brukar vara servrar som inte riktigt lirar. Saker funkar inte så länge. Så att nu när Diablo 4 har haft sin open beta. Och öppen då till de som förbokar. För att åtminstone hålla ner lite grann. Så trodde ju folk ändå att det här kommer aldrig fungera. Och då blir de inte så besvikna när det inte fungerar.
00:11:30No shit. Jag såg ett antal streams på Twitch som startade upp det här spelet. Nöjda över att spelet bara startade. Glädjen var redan på väg uppåt. De hann skapa en karaktär. Ännu gladare. De hann starta spelet. Se lite intros. Börja spela i minst 5-10 minuter innan allting la ner. Men det var ändå 5-10 minuter av glädje. Det var stor glädje och sen så. Och här var ju då kanske den lilla irritationsmomentet. Det packade ihop. Men spelet kraschade inte utan man blev utkastad. Och sen stod det så här. Ingenting. Men spelet var igång fortfarande. Och där skulle då det magiska här vara att man skulle bara chillat. Och då hade det förr eller senare kommit någon sån här att du kan logga in igen. Men de flesta personerna som ser en relativt tom skärm när det inte händer så mycket tänker att nu har spelet hängt sig. Och så stängde man kanske ner det lite grann. Och då blev det problem.
00:12:27För när man öppnade det igen så kanske det stod att välkommen till betan, du får vänta i tre timmar. Ja, ja. Så att det var viss irritation. Men som sagt väldigt mycket mindre jag trodde just med tanke på att folk sa att jag fick ändå spela fem minuter innan allt gick åt skogen. Det säger lite om hur förväntningarna ändå var. Jag hade kul i fem minuter. Vad mer jag hade under hela Diablo 3? Oj, oj, oj. Men det kanske är en sån där moment som man kan se tillbaka till om tio år och bara jag var där. Jag var där när det inte hände. Ja, precis. Ja, fast å andra sidan, jag menar, Bobbetan, folk satt ju i dagar för att komma in. Som sagt, det här är en klassisk tradition det här företaget släpar runt på. Men till då deras riktiga försvar så ser spelet väldigt, väldigt bra ut. Ja, faktiskt.
00:13:23Och de har lyssnat på fansen, äntligen. Även de med telefon, antar jag. Att vi vill ha det mera gritty, lite mera mörkt. Det var ju hela den här grejen om de kanske gick för långt. Kan man vara lite elak tycker jag att de har sneglat rätt mycket på Path of Exile. Men å andra sidan så sneglade Path of Exile ganska mycket på dem när de gjorde Björn och 2. Det är mjukt. Men vi har ju då det här lilla ryktet om att... Det var så gritty ett tag att det blev kanske lite för mycket. De hade någon karaktär som bara var the rape victim. Att det skulle vara liksom hela den här. Det ska vara så rått i den här världen så att folk blir mördade och våldtagna. Och det är dessutom demoner som kör sin grej. En del tyckte att de tog lite för långt. Så de har tydligen då tonat ner det lite grann. Och ändå är det väldigt gritty.
00:14:18Så jag tror att de verkligen gick all in den här gången på att folk inte skulle säga att det här ser ut som typ World of Warcraft nice. Det vill vi inte ha. Och det vill vi inte ha heller. Sen tycker jag att de har gjort en hel del åt spelmekaniken också. Nya skilltreet och talents. Lite mer RPG-touch känner jag. Bra grejer. Det enda som stör mig är det här med one persistent. Open world, online, always. Historian liksom. Always online är ju tyvärr fortfarande ett faktum. Det var det ju även när Diablo 3 kom. Har jag för mig i början i alla fall. Ja, jo, men samtidigt. Men jag vet inte om jag är så sugen på att kanske ha 14 koreanska snorvalpar runt omkring mig när jag ska slakta den här demonen. Men å andra sidan så kanske det blir bra inställningar. Men på något sätt så måste man ju. Och det är här jag tror deras monetize game. Alltså att du kan ju hyra din egen server.
00:15:12Ja, varför inte. Någonstans kommer de casha in. Någonstans kommer de göra mig besviken. Det är det Blizzard. De hittar en väg. Samtidigt så här World Bosses. Ja, why not. Det är lite F14. Alltså som jag ändå känner just nu att jag körde nästan oförsvarligt många timmar i Diablo 2. Jag spelade underligt många timmar i Diablo 3 fast jag aldrig riktigt blev bekväm i det spelet. Jag tänkte så här någon gång hittar jag glödjen och sen så gjorde jag inte det. Men så kan det vara ibland. Och nu ser ändå fyran väldigt lovande ut. Så jag kommer ändå ge det här spelet en chans. Det var mer än jag trodde för ett par år sedan. När jag inte alls riktigt trodde att de hade det längre. Jag tror att den skulle... Jag vågar sträcka ut gaming-nacken och säga att det här kan bli nice. Det är väl ungefär där jag står nu. Ja, jag tror att du är ganska homogen med resten av...
00:16:08Liksom spel. Recensenterna höll jag på att säga. Många, de flesta är ju åtminstone försiktigt positivt inställda till det. Och det är väl kanske det. Det är väl det de får vara nöjda med. Om folk ens är positivt inställda till saker Blizzard gör. Får man bara så här. I'll take it. Tills vi sätter ett auctionhouse med riktiga pengar. Tack för att du påminde mig om att det var en grej. Visst det, det var. Moving on. Det här spelet kom ju då förresten i juni kanske vi ska säga. Faktiskt tror jag på våran nationaldag, sjätte juni. Ja, det är sjätte juni. En måndag alltså. Ja, det är det. Jag tyckte som en sista grej att det var rätt coolt den här reklamgrejen de hade gjort med kyrkan. Ja, det var det faktiskt. Alltså allt deras material under kring har faktiskt varit väldigt grizzly och väldigt bra.
00:17:07Men de har alltid varit duktiga på att göra videomaterial, ska man kanske säga. Någon fick en stor kasse pengar. Det var inte jag i alla fall. Nej. Nej. Men till och med tillbaka på den gamla klassiska Warcraft-dagarna så gjorde de ju bra videos. Verkligen? Ja. Jag får mig att du och jag, Linda, kollade på det och insåg att vi mindes dem som snygga. Ja, men ja, gud. Jag tänker fortfarande försöka minnas dem som snygga. Ja, precis. I min värld var de väldigt snygga. Låt dem leva vidare så, tack. Ja. Någonting som kommer tillbaka snyggare än någonsin är ju faktiskt nästa grej på listan. Det är ju Resident Evil 4. Som också har ett demo ute som heter The Chainsaw Demo. Och då tänkte jag så här, ah, tänkte jag. Det är de grejerna. Och för alla er som inte har kört Resident Evil 4 så säger ju inte det så här mycket. Så det här är ett namn som är till för de som har kört spelet förr, skulle jag säga. Det är det definitivt.
00:18:05För det finns some dudes i en by. Som alla är skogshuggare av oklar anledning. Men ibland använder de sågen till att. Jag vet inte. Treva lite på besökande poliser. Jag undrar hur de kom fram till det liksom. Vi testar. Kan man även såga loss lite på den här tänkte de. Ja, det kunde man. Och det kunde man. Både en och två gånger. De gaisen var jobbiga. Men. Jag tror att det är en hommage till dem som gör att det här demot heter Chainsaw Demo. Och de gjorde en deepdive i hur bra det här demot presterade tekniskt. Och just nu så var det faktiskt inte PS-versionen som var bäst. Är inte det lite weird på något sätt? Ja. Utan det var, jag tror det var PS-famman som hade bästa betyget just nu. Overall, men det var inte snyggast där, utan det var snyggast på Xbox.
00:19:02Men det var jämnast performance på PS5. Och de såg störst potential på PC. Fast ingen som var det klockrena. Det är väldigt förvirrande. Men då tänker jag som en stark master race-förespråkare. På PC kan man nog fixa till det lättast. Så är det ju. Definitivt. Det blir nog, tror jag, den varianten som jag kommer köra. Man kan ju röra på Leon som man aldrig har kunnat göra tidigare. Han har fått rörelser. Han har fått rörelser. Man behöver inte stå stilla för att plocka upp sin pistol. Men de här villager people. The village people. The village people. De är ju snabbare än... Och då får man ju ändå säga så här, när man gick över från restantivel 3 till restantivel 4 så var det ju en chock för att de här infekted faktiskt rörde sig väldigt snabbt. Ja, jag försöker ju då komma på vad de kallades i den här spanska byn. De hade ju ditt eget spicyt namn på de här. Ja, det hade de. Typ Lestrage eller något sånt där. Just det. Men, om jag ska vara helt ärlig så är det typ...
00:20:20infektivt. Ja. Fast nu då, tyvärr lite snabbt, lite mer aggressivt, lite mer på, skulle man kunna säga. Lite mer aggressivt. Men jag tror ändå att det är ganska bra, om man precis har spelat det senaste spelet i Village, så tror jag faktiskt att man kommer in i den pacen ganska snabbt. Men vi får väl ändå säga så här att de har ju hållit på nu i ganska många år med de här remakespelen av Resident Evil. De har gjort ettan, de har gjort tvåan, de har gjort trean och... Nu fyran då. Och ettan och tvåan är ju, erkänn, såhär, det är såhär man gör en remix. Det var ingen som egentligen hade något negativt att säga om dem. Och de fick med sig både nya fans och även då de som hade kört med gamla. Trean var väl en lite hit and miss. Det kändes som att de inte riktigt gav den så mycket kärlek som den kanske behövt. Men sen är trean ett lite oroligt spel på det sättet. Det var ett mycket kortare spel.
00:21:19Det var inte riktigt en ny grej utan det var mer såhär fortsättning på saker som redan hade hänt. Så att man kanske, jag tror många störde sig på att de släppte det som ett fristående helt spel istället för att man hade haft som ett sånt här DLC till tvåan eller något sånt där. Ja, för det var ju egentligen det det var. Mm. Så att där blev folk lite sura men nu tror jag att fyran kan komma tillbaka igen då så att tre av fyra är inte ett jättedåligt tracker. Trean var ju okej liksom, det var ju inte det att det blev dåligt men det var... Ettan och tvåan, remaken, var väldigt, väldigt bra. Och nu ser fyran väldigt lovande ut. Tvåan var ju framförallt fantastisk. Den var mycket bra. Som remake. Ettan var ju fantastisk för att det var då man fattade så här, wow, det här är en så himla bra spelserie. Men remaken av tvåan var ju magisk. Då är ju ändå frågan, och det här är en öppen fråga, tror ni att de fortsätter? Kommer vi få femman? Kommer vi få sexan? Eller kommer det vara så här, och nu är vi klara med våra remakes?
00:22:14Eller kommer de gå utanför och köra typ Code Veronica? Alltså, jag hoppas ju mer på Code Veronica för att jag tycker att det var ett coolare spel. Femman, i och för sig, möjligen femman. Sexan vet jag inte om det finns en anledning riktigt att göra en remake av. I min värld? Nja. Nej. Alltså jag spelade ju Jenny för ganska, inte så, det var ändå förra året som jag körde The Restant Evil 6. Och jag var ju tvungen att skriva upp det lite grann från min totalsågning som jag hade första året. Men det är fortfarande inte ett spel jag skulle säga är ett restant evil-spel. Nej exakt, den hör inte hemma där. Nej, det råkar bara vara en massa guys man känner igen. Och de pratar om saker som man känner igen. Men spelet känns inte som ett restant evil-spel. Det är lite konstigt. Femman, ja kanske.
00:23:04Man är ändå i Afrika. Ja, exakt. Då kanske det skulle vara bättre om de gjorde mer en re-magination av sexan. Ja, alltså grejen är för att sexan hade ju då, för alla er som inte har upplevt det här, alla karaktärer med i stort sett. Det är fyra olika kampanjer och allt vävs mer eller mindre ihop. Men en av kampanjerna var en throwback till de tidiga spelen där det var mera skräck. och slow moving zombies och man var i kyrkor och katedraler och så vidare. Så det spelet började egentligen ganska lovande och sen blev det bara konstigare och konstigare ju längre in man kommer. Så att om de gör någon reimagining och har tyngdpunkten på det, kanske, men då är det ju inte riktigt sexan längre. Nej, då är det ju någonting annat. Då kan man lika gärna göra ett byxspel. Det beror på om man vill ha den biten av loren. Det är väl kanske det som är det största problemet, att lormässigt är ju den en del av resten.
00:23:58Å andra sidan var 7an lite av en soft reboot efter. Ja, och 8n var ju lite av allt på något sätt, men fortfarande ett väldigt bra spel. Men en sak som jag tycker är väldigt spännande med den här Resident Evil 4-remaken är ju han Ramon Salazar, som jag ändå kommer ihåg som ett barn. som var kungen i det här slottet, som såg ut som ett litet barn när han kom ut där med Jamo, Ramon och alla sådär. Nu ser han ju ut som en tant istället, så jag vet inte. De har ju gjort ändringar, det kanske vi ska säga. Det har de varit ganska tydliga med att det är en remake, men vi har ändrat saker. Och det har de ju även gjort om tidigare. Alltså, en del tänker så här, det har de alltid gjort. Folk minns bara inte alla ändringar.
00:24:54För att det har varit så välgjort, speciellt i tvåan, att det extramaterialet som de petade in fick folk för sig att det alltid hade varit där, för det funkade så bra med det som fanns. Men, och det är det jag hoppas på att det blir nu också, att man kommer bara känna så här, ja men nu blir det här spelet ännu bättre. Och jag tror att det, framförallt för att man inte måste hålla reda på presidentens dotters hälsa hela tiden, för det var ju en störig grej som man slipper i det här spelet. Om man inte låste upp rustningen, för då använde man henne som skydd hela tiden. Jag hade henne som dörröppnare, kommer jag ihåg någonstans. Ja. Den där typ väggen då hon blev mosad, den kunde inte knäcka den där. Just det, undrar om det kommer finnas kvar, om man klarar det här. De har sagt att de inte ska ändra på saker som gällde sånt, men jag vet inte riktigt. Vi får se. Jag tror inte att det var tänkt egentligen att man skulle använda henne på det sättet. Men det var asnice.
00:25:51Och det räddade mig. Och det var alltid så bra för att då hade ju fienden någon som de bara kunde gå lös på. Ja, medan man själv kunde springa iväg lite grann. Så det är egentligen motsatsen till det som det var tänkt att det skulle vara. Exakt. Å andra sidan vet vi ju att hon sen, längre fram i livet, blev en agent själv. Ja, så att det gick ju bra ändå, trots att du använde henne som... Man skulle ju kunna påstå att jag tränade henne. Ja, ja, gud. Hade hon inte varit med om det där så hade hon inte varit den hon är idag. Hon lärde sig att det var inte så farligt. Bara man har en lyssning på sig. Så att, you know. Men vi ser fram emot det här. Jag tror att vi alla kanske kommer prova det här spelet på något sätt. Eventuellt en Let's Play pratade vi om. Vi får se. Det är inte omöjligt. Det kan hända. Det kan absolut hända. Definitivt. Vi har några smågrejer till. Tyvärr så har vi inte supermycket tid på oss. Men vi nämner lite grejer till. Och jag ska säga Octopath Traver 2 är ju en grej som jag tror att de flesta... Alltså...
00:26:50Jag är lite kluven till hela Octopeth Traveler. Det är en spelmotor som är otroligt snygg. Spelen ser fantastiska ut. Jag tyckte första spelet var ett stort me. Alltså verkligen. Och jag trodde att du skulle tycka om det andra spelet också. Men det verkar överlag bättre. Vill du höra en riktigt galen detalj? Galen? Give it to me. Slutbossen är värre än Final Fantasy 5. Nej. Kan det vara möjligt? Jag kan ingenting om Final Fantasy. Men jag såg bara din min. Har du kört klart det här eller har du sett det hända? Jag har sett det hända och jag läste den lilla härliga recensionen om de tio timmar det tog honom att spöa slutbossen. Malving on! Wow. Är det för att han var tvungen att grinda ihop en massa bitar? Nej, nej, nej. Det var det som var. Han var alldeles utmärkt överlevlad. Eller egentligen hade alla kvalifikationer. Det är bara det att den är så förbenat jävla svår. Well. Det är old school. Mm, det är old school på riktigt. Jag kan bara säga så här att jag har inte sett slutpåsen. Men det jag har sett var mer...
00:28:07Lovande än första spelet. Det kändes som att. Och det sa de. De hade faktiskt mycket kritik på att den här Octopus Travel. Ska ju vara då tentaklerna. Som är olika karaktärer. Olika stories. Som sen skulle vävas ihop. I första spelet gjorde de aldrig riktigt det där. De hade en idé. Men det hände inte riktigt. Och i det här spelet har de varit mycket duktigare på att väva ihop det. Och att storiesarna inte är astråkiga hjälpte också. Mm. Nej men alltså det är ett kompetent. Old school 80 timmars IRPG. Med rätt tuff utmaning. Så den som vill. Golden Days och man får det man förväntar sig. Det är väl ungefär så. Jag skulle fortfarande vara lite elak och säga att vill ni ha. En 10 av 10 så kör Shamed Ecos istället. Ja visst. Det är ett riktigt bra spel och ett fantastiskt spel skulle jag säga. Eller vänta på vad tänkte du säga? Jag tänkte säga på. Vad heter det? Sea of Stars, Stars of Seas. Vad fasen heter det? Precis. Men det är mera.
00:29:05Om man säger så här, det spelet är en hommage till Chronal Trigger. Den stilen, mer. Medan de här andra kanske mer är en hommage till Final Fantasy. Jo, absolut. Så är det ju. Gå på vad ni känner er mest bekväma med, helt enkelt. Går det att fuska? Det går det säkert. Alltså, overlevling och sånt där är väl kanske någon typ av fusk. Jag kan ju bara säga att jag är inte alls bajs, för jag har varit med på Kickstar, både Chained Echos och Sea of Stars. Mm. Så att, you know, that's how that is. Men i alla fall, Octopass Traveler 2. Mer nice än jag trodde. Och jag tror tyvärr inte däremot att det är på Game Pass den här gången. Nej. Som det första spelet var. Faktum är att om ni tänker så här, men då kör jag det första spelet fritt, gör inte det. Nej, precis. Det var till och med ganska många reviews som sa att man tjänar på att inte köra det första spelet.
00:30:01Det här är bättre om man får det fräsch. Det känns som att de hittade hur det borde varit. Lite tips också. Hoppa inte över karaktärernas egna spelbitar. Nej, det är bra grejer. Den känns bra. Vi har faktiskt både du och jag Oskar kört nästa spel. Och det är Hogwarts Legends. Legacy heter det. Jag tänker alltid legacy för det är coolare. Men legacy är väl då kanske för att det är... Det kanske är en skoj. Det finns en anledning. Okej, vad bra. För när folk pratar om det och säger bara legacy. Ja, men i legacy så tänker jag så här. Ja, men nu är det någonting gammalt som de inte har fixat. Men den heter ju bara legacy. Det gör mig irriterad. Om vi säger så här, jag har nu... Lägesrevisionen. Ibland finns det ju en lägesrevision. Inte den här gången. Om det inte finns en Hogwarts Legacy Lägesrevision. Gör det säkert. I'm so confused right now. Jag har i alla fall kört. Och det är första gången, tror jag, som jag har gjort det i ett open world-spel. I modern tid, höll jag på att säga. Jag tror senaste gången var typ Skyrim.
00:31:21Men jag har gjort en 100% run. Allting är hämtat. Allting står på 100. Alla saker är upplåsta. Alla quest är avslutade. Och det tog 70 timmar. Bra där. So you didn't go Valdemort? Nej, däremot får vi säga att det här är ett trippel A-spel med en single A när det gäller buggar. Det är så mycket saker som är potentiellt... Alltså såhär, det är så polerat på så många sätt. Så att varje gång man stöter på småbuggar så blir man oproportionerligt irriterad. Och det finns så mycket saker som är game breaking dåliga för många. Så att tyvärr får jag väl säga såhär. Gör det till en vana att köra hardsafes ganska ofta. På olika ställen. Gärna innan quest tar slut och annat. För att du kan på allvar... Speciellt om ni vill...
00:32:21Liksom klara allting. Låsa er och köra om hela allt. Vilket jag lyckades göra. Men eftersom jag hade då en vana av att spara så lyckades jag ändå själv. Och det var... Det kan vara som en sån enkel grej att ett uppdrag bara inte går att göra klart. En person är borta. Någonting är i en vägg. Det är mycket sådana grejer. Skrev du en arg testrapport då? Jag kände att det gjorde ont i min själ som gammal QA-expert. Att de har släppt igenom så mycket sånt här. För det är mycket sånt som verkligen borde ha... Typ som den där ligisten som testade 2077. Precis, stackars cyberpunk. Han fick väldigt mycket skit. Men den som inte testade att ett objekt kunde fastna i golvet. Bad. Men det är ju inte... Men jag tycker bara sådana små grejer som att det är laddscener när man ska öppna. Eller en sån här liten laddsnurra när man öppnar en dörr. Laddningstiden är inte så farlig faktiskt. Inte på masterrace.
00:33:18Nej, okej, kanske inte det. Men det är väldigt mycket småbuggar. Det är väldigt påtagligt mycket buggar för att vara ett trippel A-spel med den här budgeten. De hade lätt kunnat polera det här i ett par månader till. Det känns lite som att de var lite stressade att få ut det. Jag tror att det var mycket när det började få massa bad rep. Med hela den här transgrejen. Att de bara nepp, nu ska det här ske. Vi ska då kanske säga att det här. Hela kampanjen för att inte det här skulle köpas. Gick ju totalt åt helvete. Det har slagit alla rekord. Och det var 12 miljoner exemplar sålda för några veckor sedan. Jag kan inte tänka mig att det inte har sålt några. Sen dess. Så att... Screw you haters. Det här gick inte bra för er. Men allt som allt är ett bra spel. Jag menar, man ska inte sticka under stolen med det heller. Det är ett väldigt bra spel. Det som stör mig lite grann är att det hade kunnat vara ett fantastiskt spel. Men världen är fantastisk och storyn är kompetent. Jag skulle däremot säga att de bästa stories är sidouppdrag. Alla side stories verkar ju så mysiga på något sätt. Utom en del som...
00:34:28Ett av dem, jag ska inte spara någonting, men ett är väldigt mörkt. Väldigt mycket mörkare än resten av dem. Inte Voldemort. Voldemort är ju liksom inte med alls. Nej, det är ju hundra år. Men man kan väl Go Dark? Ja, det kan man. Man kan prova på lite grejer, som man säger. Sen tycker jag ändå att man skulle kunna ha gjort lite mer, som jag var inne på tidigare, i skolmiljön för att få det att kännas lite mera... Det känns inte riktigt som att man går i skolan. Man råkar hänga där. Jag skulle nog säga att det är exakt så det är. Man har, om jag minns rätt, en lektion i alla ämnen. Och sen gör man det aldrig mer. Och det är för att man ska få vissa... Formler lär man sig liksom. Och man ska känna igen vissa karaktärer och sådär. Men jag håller helt med. Och det är en sak som alla Harry Potter-spel tidigare också är. Att de liksom tappar en av de största fördelarna med miljön. Och det är att man är i en internatskola. Där det skulle kunna vävas in massa häftiga grejer. Just för att de är i den miljön. Ja, jag kunde tänka mig en fusion med Boody Bully. Ja, faktiskt. Rätt nice alltså.
00:35:38Eller att man låser sig till fasta saker. Man vet att de alltid har en juleball. Man vet att de alltid har en halloween-gay. Det skulle kunna vara mer sådana gay. Och hela det här poängsystemet. Det hade varit nice med ett level-system. Runt att du kan ge ditt eget hus. Lite perks, ja. Och att det hade påverkat lite mer i miljön. Hade varit trevligt också. Så det finns mer att polera. Hogwarts Legacy 2. Som jag är helt övertygad kommer att dyka upp förr i serien. Får jättegärna inte ha med Quidditch. Och. Jag tror att det spelet skulle bli helt. Det kan jag väl kanske säga. Jag tyckte inte att flygsegmenten gav någonting alls. Men. Ja. Nej. Utöver att det var fantastiskt att åka runt på det. När man skulle mellan olika ställen. Men. De racingdelarna. Ja, det kan jag säga. Mm. Så är det. Men. Så är det.
00:36:30Men har ni inte provat det här och tycker om den världen skulle jag säga att det är en enkel tumme upp. Och vill ni ha allt material? PS5-man har ju då ett exclusive quest. Det var inte värt det. Men det finns det. Men det var inte värt det. Men overall, så trots alla tekniska tillkortakommanden och kanske att det var lite repetit. Väldigt. Repetitivt. Oh ja. Så har det ju fått extremt bra kritik ändå. Någonting har de gjort väldigt rätt. Den lider ju av alla de här bloating-grejerna som alla open world-spel har, tyvärr. Jag skulle säga att min 100% save tog 70 timmar, den borde varit 50. För det är så mycket fetchiga quests. Man märker att sådana här... Områden där det finns någon typ av story involverad. De är väldigt välgjorda. De ser aldrig likadana ut. Men de här. Generisk grotta A. Jag kände igen en viss korridor. Och en viss böj till vänster. Och en specifik böj till höger. Efter ett tag. Ja, nu är vi här igen. Så att det var mycket. De måste ha haft väldigt mycket. Copy-paste. För sådana här små extra grejer. Och. Jag vet inte. Det ger inte så mycket. Det här är ju. Jag vet inte. Jag antar att det är lite samma sak i de senare Farcres-spelen. Liksom att.
00:37:51Man får så mycket grejer i slutet. Att de här random områdena du får random loot. De ger aldrig någonting. Det är bara ett sätt att få typ 50 guld till. Ja visst är det så. Det är synd. Det är mycket yta och kvantitet istället för kvalitet. Och de hade kunnat smyga in fler bra questlines. Det är en ganska stor värld. På så sätt tycker jag att Dying Light 2 var betydligt bättre. I och med att det gav mer. Ja, det skulle jag nog hålla med om. De använder de roopen. Så att, sen så har de ju då sagt. Kanske vi ska avsluta med att. DLC för det här spelet just nu, nej. Och det har ju då att göra med. Att de fortfarande inte har släppt dem till. Förra generationens. Trollar ni? Men det är i alla fall det de skyller på just nu. Men jag kan tänka mig att de kanske är lite taktiska. För att.
00:38:46Vi vet alla vad som händer med Cyberpunk. Så att de tänker ge sig i kast med förra generationen. Och se om det går att få till. Om jag förstod saken rätt. Kan man inte få det här att fungera. Så tror jag eventuellt att de ryker. Sådär. Ja. Nu har ändå den här senaste generationen varit med så pass länge. Så jag tycker inte riktigt att man kan förvänta sig att alla nya stora AAA-spel släpps till båda längre. Nej. Det är väl lite så man får börja se det nu. Speciellt med tanke på att de utnyttjar potentialen i PS500 och Xbox X. Då är det ganska stor hårdvaruskillnad. Så att förr eller senare kommer en brytpunkt och det kanske är där vi har hamnat nu då. Med de här grafiskt tunga spelen helt enkelt. Hade vi något mer du ville säga eller är det dags att avsluta vecka 12 plus? Vecka 12 plus, ja. En liten blänkare kanske bara om att Vesenteville, the village.
00:39:44Nu har ju släppts i VR. Och om man verkligen vill ta reda på hur lång Lady Dimitrescu är så spelar det i VR. She's pretty tall. Yes. Och det är väl då VR 2? Ja, exakt. Det är Playstation 5 VR. Ja. Och jag vet inte riktigt hur den har sålt. Hur bra det gått. Det finns ju inte jättemånga spel. Nej. Som lockar på samma sätt. Och jag vet heller inte om det är intressant längre, för det var ju väldigt coolt till PS4 för att det var så pass nytt till en vanlig konsol. Men de behöver ju andra sidan, och det är kanske ett annat, det är VR-programmet, just det. Men det behövs en, det är alltid kul med ny teknik, men det måste finnas någonting att använda den till också. Antingen får de börja skapa fler, liksom, AAA-spel som...
00:40:43blir bättre i VR. Helst får de helt enkelt se att det är en nisch. Och det kommer alltid vara en nisch liksom. Och så är det nog just nu och det kommer säkert vara så ganska lång tid framöver. Tror det också. Men det var väl ganska bra att sy ihop det på VR kanske. Men spelet ja tack. Ja, verkligen. Och där har vi ju då också ännu ett avsnitt som vi inte har släppt. Till vårt försvar så är det inte ens inspelat. Nej, exakt. Så där har vi inte svikit den. Än. Det har jag letat efter. Där har vi inte svikit. Vi... Alla ni... Ja, jag säger inget mer. Det kommer att hända. Och när det händer så kommer ni få höra det. Så är det. Yes. Men jag vet inte riktigt. Vad är nästa stora grej efter Resident Evil? För Resident Evil 4 är ju liksom...
00:41:43Nästa stora grej. Är det någon av er som väntar på något annat spel specifikt nu? Det beror väl lite på hur långt fram i tiden vi... Så pass långt fram att man känner att man nästan kan smaka på det. Oh, nej, jag hade tänkt säga Silent Hill. För det är ju lovat ett par titlar här. Men ja. Men remaken av Silent Hill 2? Möjligen. Den kan vi nog ändå köpa. Nej, för jag tänkte säga att det jag ville landa på där var egentligen, jag tror att Residue har valt en ganska bra lucka. Mm. Sant. De får ganska mycket utrymme här nu. Ja. Ja, för det är ju ett tag kvar till till exempel Starfield. Mm. Så att om de har gjort allt jobb här nu så kan de få en väldigt, tror jag, ganska mycket spaltmeter och ganska mycket streamings. Och jag hoppas att de tar tillvara på chansen, för det känns som att
00:42:42De har bra grejer på gång just nu. Och med det så bollar jag över en het remake av Valfrids B till Oscar. Mm. Ja, det vore ju alltid trevligt med en remake av en remake eller någonting i den stilen. Men vad fasen. Vi håller till godo med det vi har. Vi tar oss någonting varmt att dricka och sen så hörs vi nästa vecka. Ha det fint! Hej! Hej! Hej hej!