Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 16 - "Hell-A i L.A"
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 16 - "Hell-A i L.A" är avsnitt 168 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 24 april 2023 och 31 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Ge mig ett Hell-A i L.A! Ja, det är dags att prata om Dead Island 2 som nu kommit ut. Är det bra och finns det verkligen i ö i LA? Vi pratar också om 100 IPs hos Atari och mycket annat. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 5 341 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsen med vänner. Det är Pulser på gaming. Veckan har slagit 16. Om nu en vecka kan slå. Jag vet inte riktigt. Men hur som. Den här. Den var där. När ni hör här. Oj oj oj. Vad metar det blev. Jaha. Vi lever i nuet fast i dået. Mm. Vi är överallt. Inte det man brukar säga. Vi är överallt. Om ni. Jag tycker det känns lite fel att säga att det är det glada 20-talet nu. För det är inte så glatt. Ja. Såhär. Jag är ganska glad. Ja, jo, ja. Men det är väl relativt glatt ändå? Ja. Eller så här... Eller är det lite som 20-talet, förra 20-talet, att folk hade det ganska bra och sen... Avslutades det riktigt dåligt. Sen hände det grejer liksom. Ja. Ja, men det här är väl... Om ni inte vet... Upp och ner. Ja, precis. Det kraschade lite. Folk dök lite, som jag säger.
00:00:58Så välkommen till finanspodden. Riktigt så illa. Fattiga tillsammans eller vad är det? Det är ett bra namn. Fattiga tillsammans. Vi påstår inte att vi kan något. Men vi är här. Slogan för den här showen som ju faktiskt. Vi kanske inte har sagt det på väldigt länge. Men vi har ju faktiskt en slogan även för den här podden. Det är ju. Det var bättre förr. Ja. Det är väldigt kort och koncist. Och vi tänker inte ens förklara den. För antingen så förstår man. Eller så förstår man inte. Och om du inte gör det så är det bara så här. Ja, det var bättre förr, helt enkelt. Det är så bra att man kan alltid säga det. Vi har i alla fall, som vanligt, en lista. Men innan vi ger oss i kast med den så gör vi ännu ett försök. Nej. Nej. Jag hörde det. Ja, det är som sagt, och vi är vittnen till det. Kan du testa en burk till? Ja, precis. Kan vi köra ett 20-tal? Men den där burken, den har vi inte sett förut, va?
00:02:01Nej, den är hög. Kröson. Kröso. Oj. Jag har alltid tänkt att det stod kräsön, för jag tänkte att det var någon ö. Kröson. Lingonsaur. Jajamän. Det är någon slags röd grej. Möter en ännu rödare grej. Och lingon i asylrätt. Och lingon runt om. Jag tycker det ser lite ut som en energidryck, men det är väl att häda egentligen att säga. Ja, men det är ju den burken. Det känns som en powerking. Om powerking hade haft en helt annan färg, en helt annan smak. Och en helt annan alkoholhalt. Och troligtvis en annan prislapp också. Så i stort sett som en powerking skulle man kunna säga. Bara för er som vill ha en visuell hjälpnina där. Så är det. Men hur var smaken? Var det som en lingondröm? Alltså lingonsour är ju redundant. Det är ju sour. Vi vet ju, lingon är ju surt.
00:02:59Den var faktiskt väldigt god. Den här kommer ju också från Värmdö bryggeri, så någonstans här i närheten. Najs. Linda liksom outar sig själv med att hon bor någonstans i Stockholmstrakten. Någonstans i närheten av Värmdö. Ja, precis. Så nu vet ni exakt vad ni ska lämna av alla free drinks och annat. Exakt. Och alla fan-drev. Någonstans i trakten Värmdö. Ja. Om man lägger av en giftbasket så kommer det naturligt hitta, liksom. Det kommer den absolut göra. Ja, jag tror det. Men! Som sagt, vi andra då, vad har vi? Jag har faktiskt gått ifrån Cola-gamet och har också... Oh! Ser om den är, men den är alltså rosa. Mhm. Vi pratar en Halmstad. Jaså? Det gör vi. Jordgubb. Absolut, och halvsöt. Jag trodde det var en Båstad, men det var det inte. Halvsöt. Det är nära. Halvsöt sådär va?
00:03:57Om det här är halvsöt vet jag inte vad söt är. Know what I'm saying? Nej. Men, den var smooth. Mm, nice. Ja, jag befinner mig också i Lindas hörn. Jag har en tropic thunder. Oj! Alltså, hörrni, har vi fruktsallad som tema idag? Ja. Ja. Gud, vad härligt det känns. Men det är ju som sagt på väg åt sommaren, så jag tycker inte att vi gör bort oss på något sätt. Nej, det är hälsosamt. Hälsotema i podden. Men med det sagt, det är ingen som får... Vi står inte för det officiellt, så bli inte upprörda. Vi kan inte göra en hälsokur av det här och komma undan. Jag bara säger det. Jag käkade fruktsallad, eller drack den snarare. Hela veckan. Det är den bästa fruktsalladen i Danmark kan dricka, som man säger. Ja. Anyway, vecka 16. Vi gillar ju jämna nummer. Ja. Det gillar vi.
00:04:56Och vi gillar också den första nyheten på listan. Det vill säga att Dead Island 2 är ute. Så här, den är där ute. Och jag har gått lös på PS5-versionen av det här spelet. För den hade en fantastisk box. Som jag trodde var mycket större. Det var den inte, men det är ett plus. Och det här är någonting som jag inte vet om jag gillar egentligen. Men det här spelet utspelar sig då alltså i LA. Vad tror Linda om inte du har hört det? Vad tror du att de kallar det i Asme? Åh nej. Vad kallade de Los Angeles för i GTA? Var det San Andreas? San Andreas, ja. Ja, det var det, ja. Just det. De kallar det någonting för beach, long beach. Nej, det är... Det här är mer vår humor än något sånt fyndigt. Så istället för LA, hel-a. Hel-a.
00:05:50Hell yes. Ja. Jag tänkte så här, okej. Alltså man måste ge dem ändå att det är en WordPlay. Ja. Så att den här editionen heter då The Hell A Edition. Nice. Så är det. Och... Det är inte så mycket island över det. Jag tänkte ju säga det. Utöver det faktumet att det inte finns någon island överhuvudtaget. Nej. Så är det ganska mycket dead guys and girls. Så det lever de upp till ändå? Det gör de. Och för de som är... Lite dåligt insatt i det här franchiset då. Det här är alltså spel 3. Men nummer 2. För det var Dead Island 1. Som kom ut 2012 tror jag. Ja det var länge sedan. Och sen så kom Dead Island Riptide. Heter det. Som inte hade ett nummer. Och nu Dead Island 2. Och det här spelet har varit på gång i 9 år. Via tre olika studios. Det här var ett klassiskt development hell spel. Som vandrade runt.
00:06:46Och det enda man egentligen har hört var att det här spelet hade väldigt mycket problem. Och det har bytt studios ett antal gånger. Så de flesta hade väldigt lågt ställda förväntningar. Men nästan alla som har kört det här och reviews och annat som pratar spel. De flesta tycker att det här är bra. Det där med Dead Island har dock kommit upp hos de flesta. Det är väldigt förvirring var den där ön är någonstans. Så vart är den? Jag antar att vi får spela det här spelet och ta reda på det. Det kanske är hela Nord och Sydamerika kanske räknas som en ö. Och sen Hell A ligger där någonstans. Skulle det kunna vara Värmdö? Ja. Alltså det skulle kunna vara. Och jag hoppas inte. För det är skönt att kunna gå ut utan. Utan att stöta på bodybuildings zombies. Ja. Det är mycket sådana i det här spelet. Ja, jag uppskattar en verklighet utan dem. Jag tror att vi alla slipper det. Som du läst, de kan vara rätt jobbiga liksom i levande skick.
00:07:41Jag brukar tänka på den här skylten där det stod så här Fuck Covid, I wanted zombies. Så, och här fick man zombies. Många zombies. Men i alla fall, överlag, väldigt väl mottaget. Och de som har kört klart det här spelet, vi kommer inte spoila det för det är som sagt väldigt nytt. Men 10-20 timmar ungefär. Och en del, eller ja, till och med enligt en del, hyfsat med side content också. Frågan är om det var vettigt side content. Okej av det jag hört. Men man ska också kunna säga att det här spelet går att spela jättebra i solo. Men det går också att spela co-op. Och en del menar att det är två ganska olika upplevelser. Så det kan nog vara värt att köra igenom mer än en gång. Vilket ju då är välkommet att det inte är längre än kanske 20 timmar som mest. För då kan man göra det utan att behöva lägga undan väldigt mycket av sin gaming-tid. Speciellt när man ska co-oppa och försöka hitta tid. Precis.
00:08:40Jag föreslår ju att man kör Couch Coal på någon vänster. Exakt. Om det går. Det är det roligaste. Du får alltid ha med dig din dator slash konsol över och göra old school. Ja. Man kan få det gjort på en helg. Om man med lite god vilja så kan man göra det. Men själv så skaffade jag då omedelbart det första Dead Island. För att jag har på senare år börjat med så här att. Om man ska köra det senaste spelet så är det alltid kul att köra de tidigare spelen om man inte har gjort det. Och jag körde aldrig Dead Island 1 för att när det kom ut så ansågs det vara okej att bäst. Ja. Och det här är ett sånt där lustigt spel som har växt över åren. Så numera så har det blivit lite av en, kanske inte en kultklassiker, men definitivt ett spel som många minns som betydligt bättre än det man sa när det kom ut.
00:09:32Sen har det ju fått en del uppdateringar. Numera är det ju Dead Island Definitive Edition och lite sådär. Så det har väl polerats en aning också. Om man köper det här på Steam till exempel. Så kan man köpa alla de tidigare spelen i en band. För typ 300 spänn ungefär. Det är ganska bra content. Om man inte har kört dem alls. Jag kommer nog att prata lite mer om. Både Dead Island 1 kanske och Dead Island 2 i nyhetsprogram i närtid. Någonting som jag tog mest med på den här listan för att det var ett coolt projekt. Och man gillar coola projekt. Det är en person som heter Yun Ru som håller på att göra Tokyo i Animal Style. Genom att använda Unreal 5. Och det här verkar bara vara hans lilla typ fanproject. För han tycker det är kul att kunna gå runt i Tokyo.
00:10:28Så han har börjat med området runt Shibuya. Och jag tror att hans mål är att ha med åtminstone stora delar av Tokyo. Just för att man ska kunna gå runt och se stan, fast i animeform. Spännande. Och det här går... Jag tror att tanken var att det skulle komma till Steam lite senare. Men just nu så går det att ladda ner det via en del cloudbaserade lösningar som Google Drive och... Nu kommer jag mest på att googla det, jag vet hur Mega också fanns och lite andra. Så det går att söka efter och det är inga konstigheter med det. Det är mest det att han har än så länge bara gjort området runt Chibuya. Så tycker man det är kul att bara gå runt och titta på en stad fast med en twist så är det här nog ett kul litet projekt. Jag laddade faktiskt ner det men jag har inte hunnit titta på det än. Jag tänkte att det här är någonting som faktiskt skulle kunna vara kul att se hur det är. Den enda grejen som man ska vara beredd på är ju då att det kommer inte vara 200 000 andra personer ute.
00:11:26och går på stan. Det misstänker jag är... Nani! Det är så overkligt. Nani! Som man skulle sagt om man var där. Men det är ju ett ganska stort projekt. Alltså, jag tänker bara Shibuya som känns ju... Det känns ju ändå... Det är ju väldigt mycket höga hus, mycket detaljer, mycket saker som händer i Shibuya. Hur många miljoner som bor i Tokyo? Typ 20 miljoner människor. Hur många kullerstenar blir det? Men, jag läste en artikel om det här och det var någon som skrev att de gjorde ett bättre jobb av att visa hur Tokyo ser ut i det här än i typ flera trippel-a-spel. Och de outade ett specifikt spel. Som Linda också nästan outade. Som började med späk. Ja, precis. Så uppenbarligen ändå ett hyfsat jobb av den här Yann Ru.
00:12:23Så att, vad ska vi säga? Lycka till. Alltid kul med sådana här projekt. Han verkar inte göra det av någon slags bindningsskäl. Så det är bara så här, han tycker det här är kul. Lyckas han med hela Tokyo då är det ju någon sorts performance avslutande like kan man ju säga. Absolut. Och gissningsvis så borde det ju vara någon spelstudio som vill köpa den lilla modellen. Och göra någonting av det, ja. Tror jag. Men absolut. Vi kommer tillbaka om vi hör mer om det här. För det här känns som en sån här kul grej. Vi har ju... Åtminstone någon gång per år pratat om en av showerna som visas på sommaren och det är ju PC Gaming Show. Och de som har sett den här showen de senaste 5-6 åren i alla fall. Vet ju kanske då vem Day 9 är och det är ju han som brukar hosta de här. Och hans riktiga namn är Sean Plott. Och det är väl egentligen innan alla de här hostingjobben så var han väl mest känd för att han.
00:13:17Han var ganska stor inom e-sport och streaming communityt. Han har hållit på mycket med Magic the Gathering. Och han har hållit på med Warcraft och Command and Conquer och lite annat. Men nu har han utöver sitt Twitch-streaming som han ju tror jag gör. Som så här veckobasis. Har han skapat en spelstudio. Men än så länge så har han inte sagt någonting om vilken typ av spel han vill göra. Jag hoppas ju på att det blir någon typ av Command and Conquer Warcraft 2. Den sorten. En crossover? Ja, men det känns ju som eftersom att han ändå har varit väldigt intresserad av just den typen av spel och sen skapar en spelstudio. Ja, men han var väl väldigt noga med att säga så här. Jag tänker inte säga någonting därför att jag vet inte vad det kommer bli i slutändan. Nej, precis. Alltså, säg så här att ett riktigt bra RTS-spel är vi ju ganska svältfödda med, så att ja. Ja, och han älskar ju den genren och då också kanske retro.
00:14:16Jag vet att han, åtminstone någon gång per år, sitter han ju och kör Command & Conkey på sin kanal och kan typ vartenda uppdrag utan och innan och bara njuter. Ja, och den här stackaren som spelar Kane, som jag aldrig kommer ihåg vad han heter, han har ju varit arbetslös ett tag nu. Han behöver ett nytt gate, liksom. Ta in Kane i matchen igen. Det är perfekt. För att han är ju såhär diskare, så helt udda i verkligheten. Han är verkligen bara en straight up guy i vanliga fall. Nej, vi får se. Lite intressant. Om man inte har sett honom till vardags så har han ju en Twitch-stream. Så om man vill hoppa in och lyssna lite för att få en känsla kring vad han tycker och tänker om spel så gör gärna det. Han är väldigt, väldigt bra på att på ett enkelt och bra sätt förklara vad han tycker och tänker om saker. Vilket är lite av en frisk fläkt kring streamervärlden.
00:15:15Hot takes på allting, men han brukar istället snarare kunna grotta ner sig i långa utläggningar på 20-30 minuter kring saker han tycker. Å andra sidan så är det väl kanske därför han också är host för en massa stora shower. Han är bra på att prata helt enkelt. Ja, och för den delen om man vill jobba med att bygga spel så var han ju all ears på att få in folk. Ja, det kanske man också ska säga att han vill ju bygga ett bra team. Om du också tycker att de spelen var de enda. Värda namnet så är det kanske där man ska droppa sitt lilla CV. Som nästa då. Någonting som droppar in. Jaha. Ja. Ubisoft. Det här spelföretaget som vi inte vet någonting om längre. De byggde ju sin egen plattform. Och var trötta på Steam där ett tag. Usch. Den plattformen var ju sämst. Mm. Men för all del är de flesta ganska dåliga. Men deras var ju definitivt lika dålig som alla andra. Men.
00:16:12Antingen så fick de för lite traction. Eller så insåg de att man kan tjäna pengar på flera olika ställen. För nu är de på väg tillbaka till Steam igen. Och enligt det de har sagt senast så kommer de att börja lägga in spelen under sommaren igen. Och börja med sådana smash-hits som Far Cry 6 och Rainbow 6. Ja, Rainbow 6-serien kommer ju dra i alla fall. Även om Far Cry är ett stort märke. Men körde du Far Cry 6? Jajamän. Var det amazing? Det var sämre än femman, men det var ju inte... Det var för långt. Det var det som störde mig egentligen. Jag tyckte det var för stort, helt enkelt. Var det det som utspelade sig på Kuba? Någon karibisk... Ja, men det som är så roligt är att det skulle påminna om Kuba, men Kuba kändes typ som halva Skåne, höll jag på att säga. Det blev alldeles för långt, alldeles för utdraget.
00:17:10Det var där man var sonen till diktatorn eller något sånt där va? Nej, du är inte alls, men sonen är involverad. Men du är ju en bekant kan man väl säga till rebell-ledaren. Och så blir du involverad i det här. Du är ju någon sorts släkting. Jag kommer knappt ihåg längre. Och det är som vanligt med alla folkrättsspel. Du kan ju välja att bara, nej. Det här var inte för mig, så jag tar den här lilla båten och drar. Och så ligger man ju på stranden och hör att det där rebellgänget, det gick åt skogen. Det måste man ändå gilla, när man bara kan ta en out. Verkligen. Nu får vi se då. Tror du att det var... Nu, sorry att jag avbryter, men är det här spelet klart? Eller är DLC och sånt fortfarande på gång? Det är DLC på gång. Sen vet jag inte hur pass intressant det är. Men alltså, Seminar Jack, eller vad heter det?
00:18:09Äh, blanda ihop det. Men han som spelar El Capitan, han gör ju ett väldigt bra jobb i alla fall. Ja, tyvärr så tappar jag namnet också. Det är en ganska känd skådespelare. Hur som helst, inget dåligt spel. Men det kunde varit bättre. Men i alla fall, snart får ni chansen att köpa dem på Steamia. Det var ett tag sedan sist, så det är till vårt försvar. Å andra sidan... Inte till vårt förfarande, vi vill egentligen prata om det här spelet i varje avsnitt. Men Cyberpunk 2077 släppte under veckans mick sin senaste stora patch. Och den var stor. På typ 9 gig. Det var stort. Ja, det är mycket data. Det är mycket data, liksom. Är det dags snart? Jag ställde frågan både till mig och till alla andra nu. Är det dags snart? Jag menar, om inget annat så fick jag en fantastisk video länkad till mig av Oskar. Där var en person som hade...
00:19:07Använd typ hundra moddar för att göra det här spelet bättre. Och alltså, helt ärligt. Det såg väldigt bra ut efter att det här moddruschen. Efter hundra moddar. Där alla funkade med varandra. Vilket också är imponerande. Det är väldigt imponerande. Ja. Så att jag sa det tidigare att jag skulle vänta tills expansionen kommer. Som ju kommer i år. Fortfarande troligtvis att det blir som en... Ja, exakt. Jag tror att alla de som inte brände sig när det här spelet kom ut skulle nu nog kunna få en bra till riktigt bra spelupplevelse. Ja, det vore väldigt intressant om man skulle ta någon som har levt under en sten och var helt ointresserad. Någonting som bara råkar på det här spelet nu och fick det under bästa förutsättningar och så skulle de bara.
00:20:02Undrar om de skulle bara, wow, det här var ju en solid fyra. Ja, det tycker jag börjar känna att, om man bara kunde plocka bort allt som har varit, var skulle vi landa nu? Nej, men precis, jag tror att det är det som är grejen också, för hade jag köpt det här spelet när det kom så hade jag inte gett det en andra chans någonstans, för jag hade bara såhär, nej, det här var ett dåligt spel, jag tänker inte ge mig in i det igen, oavsett vad de säger. Nej, det var för mycket tjafs liksom för att man ska... Det som jag tror skadar det här spelet mest är att nu måste det bli så fantastiskt bra för att alla de som blev ordentligt brända i början ska ge det en ärlig chans till. Så det är väl det vi får se när expansionen kommer om de lyckas göra det. Men jag tror för oss som inte hoppade in och blev ordentligt besvikna eller hade spelet kraschad på oss hela tiden. Kommer nog eventuellt snart kunna få en schysst runda med Cyberpunk. Vilket ju för all del, för alla av er som har följt med under podden senaste året kan jag tro att vi...
00:20:57har någonting sadistisk glädje i att se hur allting går dåligt för det här spelet men vi var ju åtminstone hoppas jag det är väldigt tydliga innan det här kom ut med att vi hoppades att det här spelet skulle bli fantastiskt ja och vi var ju pro CD-projekt ja visst så att det är från den vinkeln vi kom vi vill att det här spelet ska vara bra sen så Hade det ju tyvärr inte riktigt dock. Ja, det var ju den där jäkla testaren som fuckade upp allt. Ja, det är precis. Allt hänger på den. Den snubben. Han stötte till mycket innan han fick spark. Så kan det vara. Ett spel som inte jag är sugen på alls. Och det kan jag stå för. Är nästa på listan och det är Torchlight. Infinite. Som nu har fått ett releasedatum. 9 maj. Free to play.
00:21:50Redan där känner man så här. Nu blir det suget. Nu blir det mikrotransactions känner man. Och. Alltså jag tyckte att Torchlight 1 och 2 var bra spel. Och sen så har jag för mig att den. Riktiga studion. Kan vi kalla dem. Gick i konkurs. Så det här namnet har levt vidare på lite olika sätt. Och. Nu så. Känns det som att man har varit. Alltid dåliga med free to play. Modellen. Så att. Tyvärr så känner jag en negativ hype inför det här spelet. Men. Det kan vara värt för dem som vill ge det en chans och se hur det är. Snart är det ute eftersom det är free to play. Det enda det kommer kosta er är er tid helt enkelt. Om ni inte går lös på ett pack eller två. Ja, exakt. Gissningsvis så går det ganska snabbt. Skulle man köpa ett spel och få med allting som man behöver så skulle det antagligen vara mycket billigare än att hålla på med mikrotransaktions för helt plötsligt så är man uppe i.
00:22:48Jätte, jättemånga pengar. Många kronor. Ja, och då är det inte så himla kul längre. Inte kul, nej. Men nu har ni informationen och så får ni göra det med den vad ni vill. Snart har ni chansen att göra det här eller inte göra det här. Så är det. En annan liten kort tillbed är att de fysiska exemplaren av Jedi survivor som också snart kommer komma ut har en etikett där det står require digital download. Och det är för att det här spelet är gigantiskt. Det är för stort för en 4K-skiva tydligen. Va, så en blue? Okej. Så det är över 150 gig stort. Åh, helseker. De har hört talas om att man kunde ha fler skivor förr i världen. Och det var det här jag skrev. Ja, exakt. Och det har ju inte bara förr i världen, det har ju hänt nyligt. Jag tycker det är lite lustigt. För det var nog så här, it got too big.
00:23:46Jag tycker det är dåligt därför... Skicka med en till skiva, för alla vill inte proppa sin konsol full med gig för ett spel som de har köpt fysiskt. Eller skicka bara med ens hårddisk istället. Ja, exakt. Ett litet USB-minne. Jag tycker mest att det är lite lustigt när man ändå har gjort en fysisk utgåva. Väljer man att göra en halv fysisk utgåva då? Det känns väldigt skumt, ja. Det var inte bara jag som tyckte det, men just att det blev för stort att bli så stort. Och så råkade det bli det. Ja, de hade skitcoola sprajts. De måste ju ha gigantiska assets. De sa att de hade lagt ner mycket kräm på assets den här gången. Så jag antar då för sådana som har monsterriggar så kommer det här spelet se ganska trevligt ut. Ja, tack.
00:24:45Får vi Ray Tracy? Ja, det ska bli kul att se faktiskt. Jag tror att det blir ett bra spel. Första spelet var ett solitt spel som kunde varit ett fantastiskt spel i min bok. Och jag hoppas att de har lärt sig att det här är ett fantastiskt spel. En annan grej som vi har nämnt några gånger i tiden är The Morture Assistant. Bra spel, men nu också på Nintendo Switch. Så det var inte egentligen mer än en liten newsblurve att nu finns det på ännu en plattform. Och i det här fallet så gör det så mycket att grafiken på switchen suger. Nej, det här tror jag är perfekt för det. Här kan de funka exakt så bra som det var tänkt från början. Ja, det känns så. Tyvärr föder det ju fortfarande det här monstret av att det ska leva i fem år till. Jo, det gör ju det. Men vi är alla medberoende, motberoende, kringberoende.
00:25:37Vi har ett problem. Då kan man lika gärna lean into the problem och åtminstone få köra The Mortar Assistant. Som vi ju gillade. Ja. Bra spel. Så är det. Och ett annat spel som vi också gillade är Cult of the Land. Som nästa vecka får en uppdatering. Som enligt sig själv kommer att ge deeper combat. New story stuff and more. Jag gillar story stuff. Det är fint. Some new story stuff. Det är väl Fluff. Is it up to Snuff. Is it up to Snuff with the stuff. Låt oss i alla fall säga att det här spelet var väldigt populärt när det kom ut. Väldigt många gillade det. Och om ni inte har sett det, vilket jag känner. Svårt att undvika, men annars. Titta på en sån här video, gillar ni det ni ser. Så antar jag att man gärna vill ha mer, helt enkelt. Känns häftigt, jag tror inte att det här var någonting man behövde betala för. Så det är såhär nice.
00:26:35Sen har vi ju då ett spel som jag tror, jag tror att det är bra. Det finns väldigt bra reviews när det kom ut. Och det kom, smögs ut skulle man nästan kunna säga. Det var bara så här, det här spelet finns nu på Game Pass. Och jag har för mig att de droppade det under en show eller något. Jag kommer faktiskt inte exakt ihåg vilken show det var. Men jag har för mig att det var så här, kolla den här trailern för spelet. Förresten så kan du ladda ner det nu. Mm, just det. Och vi pratar ju då om Microsofts. Tango Gameworks senaste Hifi Rush. Som ju då är ett Rhythm Action-spel. Skulle man kunna säga. I så här lite retro-anime-stil. Och det var väldigt, väldigt många som tyckte att det här var bra. Fick väldigt bra reviews. Och sen så var det då. De flesta utgick ju från att det här hade gått väldigt bra. Men sen så gick Giant Bomb ut i förra veckan och sa att.
00:27:32Det var inte alls bra. Det här var en besvikelse. Man hade inte fått de siffrorna de ville ha. Uppenbarligen blev Microsoft skitförbannade för att alla möjliga höga chefer gick ut och sa att vi kunde inte varit nöjdare. Beroende på vad man definierar som framgång så var det åtminstone över två miljoner som spelade det här spelet. Också, vad tycker man är en great success? Eller åtminstone en relativ success? För två miljoner känns ändå... För vad det är för spel. Och antagligen de pengarna man har lagt ner på det så känns det ändå så här. Borde vara en success. Det känns i alla fall som att det kan mycket väl ha varit en success. Vi har inte så himla mycket mer den här veckan. Men som en sista grej så har Atari gått ut och köpt över hundra gamla IPs från 80 och 90-talet. Det är så coolt på något sätt. Och.
00:28:26Som en förklaring till det här så sa de att vi är på en resa där vi ska revitalize and rework Atari. Så att de vill ha ett stort bibliotek att plocka ifrån. Vissa av de här spelen har aldrig getts ut på konsoler och vissa av dem har inte getts ut sedan 80-talet överhuvudtaget. Så att jag antar att de då kanske tänkte bli lite mer aktiva inom gaming. diversifiera sig inom gaming helt enkelt. Så jag satt ett kanske bra på det här. Exakt, för blir det det minsta dåligt så kommer det bli dåligt. För att det här är ju inte, de får inte misslyckas därför att Atari, det känns som att det kommer förstöra deras kultstatus på något sätt om det blir dåligt. Jag håller nog lite med, så jag hoppas att de förstår hur man får ut det bästa av det här. För att annars så är det väl potentiellt bra, i guess.
00:29:26Absolut, jag är all for it, men misslyckas inte. Don't you screw that, Atari. Exakt. Så att, nej, det blir intressant att se vad de, för det första vad de gör med det, men vad de faktiskt också börjar med. Om det är så att de väljer ut några av de lite mer kända, eller om de tar något som inte är så känt, så att man ska kunna ta sig lite mer friheter med namnet. Själv så, och det har ju inte som sagt med Atari att göra, men jag skulle vilja ha en remake av Parasite Eve. Ja. Mm. Det är dags. Absolut. Eller ett nytt spel bara ju. Men sa inte du att trean var skräp? Å andra sidan så kanske man kan ta sig då möjligheten att förbättra det som var skräp då. Det finns ju den möjligheten också. Eller lägga till mikrotransaktions. Mm. Om man så vill. Sweet! Nej men självklart så är det ju klart att allt går ju.
00:30:21Överlag så finns det ju några guldkorn även i Screenics låda som de gärna skulle kunna få. Nu har vi tyvärr inte mer tid på veckan. Även nyhetsprogram har ett slut. Vi puffar över en lista med sovande IPs till Oskar. Ja, det är väl förhoppningen. Ska man väcka något i liv så ska man göra det med kärlek och se till att det blir bra. Annars ska man låta det vara där det är. Så med det så hoppas jag på att vi ses nästa vecka. Ta det lugnt där ute. Ha det fint. Hej, hej. Hej, hej. Hej, hej.