Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 19 - Har du hört om Sonic?
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 19 - Har du hört om Sonic? är avsnitt 150 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 22 maj 2022 och 36 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Vi har lagt vecka 19 bakom oss även i gaming-världen. Det fanns som vanligt en hel del att prata om. Är Sonic det enda som Sega har och kanske är ett nytt Silent Hill på gång trots allt? Dessutom funderar vi på vad Bethesda ska visa upp i år. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTranskription
Hela avsnittet i text · 6 440 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Ja, men då är det alltså dags att säga hej och välkomna alla ute i etern. Säger man det? Ja, det heter väl... Det heter eter. Jag tror att det gör det. Om det inte gjorde det, så gör det det nu. Vi är tillbaka med pulsen på gaming vecka 19, så aningen oskönare än förra veckan för att det inte är jämnt och bra längre. Men det är ändå okej. Det är ändå okej. Vi ska prata om spel. Det hjälper. Och vi har som vanligt en relativt välspäckad lista med blandat gamer-godis. Och även lite spice. Bad spice i det här fallet. Men spice all the same, som man säger. Old spice. Old spice, som också är en fantastisk reklamfilm för en parfym. Har ni inte sett Old spice-reklamerna, googla det nu. Nej, inte nu. Om 30 minuter. Inte nu. Exakt.
00:00:58Efter podden. Pausa inte. Då är det värt att göra det för att det är ganska magiskt. I'm on a horse, säger jag bara. Och ni kommer förstå vad jag menar om ett tag, helt enkelt. Och idag är vi återigen bara spelfarsans vänner, för spelfarsan är på hal is, bokstavligt talat. Och jag tänker inte säga mer om den saken för att ibland så är the appeal not knowing, som man säger. Det är så många klassiska deckarböcker har skrivits. Ja. Och ja, vi säger att det är bra helt enkelt, så är det. Och vi kommer att hoppa på listan, men först har vi ju ett stående segment som vi misslyckas med varje vecka. Och den här veckan lyckas vi. Nej. Nej. Eller ja, om ni gillar bongos. Yes, det blir bongos återigen. We get the bongos. Men vi har också en burk. Vi har också kärlek. Fast med den där konstiga stavningen. Ja, exakt.
00:01:58som uttalas med lite gröt i munnen. Kärlek, kärlek. Och den är typ orange-ish, röd-ish. Är den orange? Den är orange, typ. Tror jag. Med någon slags hipsterperson. Ja, med en härlig liten blond hipsterfrisyr. Och som ser lite såhär finurlig ut. Ja, ser väldigt finurlig ut och tittar åt sidan som att hon kollar på någon som kanske inte dricker en cool öl. Eller så... Med i... Iklädd en hawaiiskjorta. Eller typ såhär: Kärlek vid första ögonkastet och sen tar hon den där burken från den personen. För det var den hon blev kär i. Kanske är det så det är. Men det här är ju en kul mick eller bryggeriet som återkommer med den här varje säsong, tror jag. Så det här är första gången jag provar kärlek i Spring Summer 2022. På något sätt så måste det nästan vara första gången du provar 2022 med tanke på att, you know, 2021 var senaste tillfället. Ja.
00:02:56Ja, det var länge sedan. Det var som förra året. Så att, way back! Men var den bra? Alltså, det är ju varken eller bättre, det var bättre förr. Därför att jag känner sällan skillnad på de här olika Alex som släpps. Men det var inte sämre än förr? Det var absolut inte sämre. Det var exakt vad jag förväntade mig att den här burken skulle innehålla. Fair enough. Jag känner en tre av fem. Ja, ja men faktiskt. Den är bra. Det är vad man säger, stabilt sådär precis i mitten, det vi gillar. Vi är ju ganska lagom här i Sverige så att vi gillar sånt. We like that. Själv har jag en Summer Spears Lemon cider. Så att citroncider. Med What's up with that? Det känns som en ovanlig smak på cider ändå. Den luktar, den luktar faktiskt citron. Den har rätt färg. Ja, ja, visst. Den smakar citron men lite såhär... Snäll citron.
00:03:54Nej, mer åt det lite där bittra, riktiga hållet. Inte den här söta citronen. Citronskalscitronen? Just det. Och ja, det blir väl om man gillar det, för det är väl inte alla som gör det. Men om man gillar det så blir det väl en 3.3 på den, just det. Snyggt. Ja, precis. Men med alla procedurer ur vägen. Så känner vi oss mogna att hoppa på den här listan. Och den första grejen är faktiskt från Sverige. Dumt nog. Men det känns ändå väldigt typiskt Sverige. Dumt nog också, för att vi brukar vilja så rätt och göra det så fel. Nu har du alltså läckt ut någonting som heter The Tyversity Space Tool. Som snickrades ihop av någon utvecklare på King. Som ju ägs av, var det Blizzard som köpte dem? Eller vilka var det som köpte dem? Ja precis, för det var väl typ Activision Blizzard. Ja, som köpte dem. Och nu så ägs ju de i sin tur, ni vet hela den där grejen. Någon gjorde något som ägdes, men i alla fall så hände det på King. De ägs av ett stort bolag. Ja, men det var på King det hände, okej? För alla ni som försöker hålla koll på vad vi pratar om. De har alltså tagit fram det här som ett sätt att göra
00:05:20Inclusion för deras karaktärer. Och det ser inte bra ut. Inte alls faktiskt. Om ni söker på det här så kommer ni få upp en bild där det står typ Minority, Sexual Orientation, Culture. Och så drar de här graferna åt olika håll för att visa hur rätt en karaktär ligger. För att motsvara de olika minoritetsgrupperna. Eller sexuella läggningarna eller personlighets... typerna. Och ja, de var jättestolta över det här i en dag. Sen kom det en storm av kritik både från sådana som tyckte att det här är woke garbage och de som faktiskt bryr sig om sånt här som också tyckte att det var garbage för att de sa att det här känns otroligt mycket som att några slipsnissar har tagit fram ett chart för att träffa så många rätt som möjligt för att kunna sälja lite grejer. Inte för att ni faktiskt bryr er. Och det är väl exakt det det är.
00:06:19Exakt så det är och let's be real. Vi vet egentligen att alla större företag har sånt här numera. För de har charts över allting. Men ibland är det lite den här att man vill inte se hur korven görs. Som man brukar säga i USA. Man ser helst bara på slutprodukten. Och det här är väl exakt en sån grej som egentligen är... Det är bäst om man inte vet om att det är exakt så här detaljerat för att hitta rätt. Jag kan fortfarande tycka att om man vill vara... bra på sånt här så är det väl bättre att bara göra en intressant karaktär. Och så får ni se vad det blir. Om den karaktären råkar bli en svart person eller en person som är gay eller en person som är en blandning av alla möjliga saker så blev den ju det. Och då har ni lyckats med det viktigaste, att ha en bra karaktär. Istället för att nu ska vi ha en karaktär som är x, x, y. Ja. Och det är tillräckligt svårt tänker jag att göra en
00:07:18bra karaktär. Att få den att kännas äkta och djup och rätt för liksom sammanhanget. Utan att man behöver fundera över de här sakerna. Sen är det ju klart att det är ju kanske kul om det är en svart karaktär någon gång eller en gay karaktär eller vad som helst. Men det är ju lite beside the point. Ja, det är ju exakt så. Jag håller helt med. Det är ju liksom det som är gain. Gör du en bra karaktär som råkar vara någonting som ligger utanför det som folk ser som normen. Ja, då har du skapat en intressant karaktär som är det. Det är inte såhär, nej men vänta vi missade, ska vara en och femtio i toppluva, så vi måste göra om det här. Åh, då har jag äntligen någon att relatera till. Just med toppluvan då. Ja, exakt. Så att, nej jag vet inte, det känns som att de vill så väl, men det blir så fel. Och det är tyvärr såhär det ofta blir när de ska in och göra det för typ, vad ska man säga?
00:08:15För statistiskt och för vetenskapligt genom att bara bryta ner det för mycket. För tillrättalagt på något sätt. Ja, på något sätt. Så att, nej. Overwatch, som det här då togs fram till. Tänk otack. Det har också då kommit fram av en av utvecklarna som blev upprörda, som faktiskt jobbar på King, misstänker jag. Som sa att det här är sånt här som får mig att må dåligt som utvecklare. För att vi tycker sånt här är jätteviktigt, men vi har såvitt jag vet aldrig använt det här verktyget, även fast det är vi som har det. Vi tycker faktiskt att det här är viktigt på rätt sätt. Just nu så är väl frågan om vad som egentligen stämmer. För nu har några gått ut och sagt att det här gör vi och det här tycker vi är viktigt. Och några andra har sagt att vi gör det, men vi gör det inte på det här sättet. Så snälla, sluta förstöra mitt rykte på stan. Vi får väl se om det kommer ut mer. Jag kan tycka synd om de här stackarna som jobbar där. Om det skulle vara så att de jobbar med de här frågorna på det sättet vi tyckte var mer vettigt. Och så kommer en sån här grej ut och så får alla deras liksom...
00:09:12Välskapade karaktärer bara såhär, ah men de där gjordes säkert via diversity tool. Så att det är skräp. Vilket vore synd. Ja exakt. Det blir ju kontraproduktivt. Det blir jättetråkigt. Verkligen. Så att vi får se var det landar. Men som sagt, snälla sluta göra sådana här grejer för att det blir aldrig bra. Och om ni nu måste göra sådana här grejer, läck inte. Snälla. Det blir inte heller bra. Fortsatt svensk-ish, tysk. Någonting i norra Europa. Embracer, they're back höll jag på att säga. Vi nämnde i förra nyhetsavsnittet att Embracer köper grejer från Square Inix för 300 miljoner dollar. Som ansågs vara en ganska liten summa i sammanhanget. Och nu har Square Inix gått ut lite mer med vad de faktiskt ska göra med de här pengarna. De pratade om NFT's, blockchains och AI. Men nu har de också sagt att vi tänkte nog starta lite nya studios. Och eventuellt köpa studios också.
00:10:11Men på hemmaplan. Ja, vilket ju är... Debatten har då blivit: Hatar Square Inis västerländska spel, helt enkelt. Ja. Och det har ju varit en debatt som har varit väldigt länge att de har velat få ut mer pengar från USA och Europa. Antar jag väl de största, även fast Australien säkert är en ganska stor marknad också. Men USA och Europa, definitivt. Och de köpte de här studiorna för att komma åt den marknaden. Men som vi var inne på i förra avsnittet, de har inte varit speciellt snälla mot de här studiorna. De säljer massa, massa miljoner och Square Bark har kommit och sagt: Nej, det är inte tillräckligt. Vi anser att det här var dåligt. Och Gardens of the Galaxy var ju jättepovärt. Och där var det också sådär att de sa att vi är inte så nöjda. Och då gick den stackars ansvariga för det projektet ut och sa: Jag är ju jättenöjd. Jag tycker fortfarande att vi gjorde ett bra spel. Och fick typ höra: Ja, men det skiter vi i.
00:11:10Vilket är så hemskt på något sätt. Ja, det känns som att man får typ shitstämpeln på sitt spel när det faktiskt har gått superbra och sålt jättebra. Så att det kanske är lika bra att Embracer fick de här studiorna för jag tror att de förstår marknaden bättre än vad Square Inix gör. Och Square Inix förstår säkert Japans marknad bättre så om de startar studios där så kanske de vet hur man ska sköta dem bättre också. Who knows? Ja, det kanske är i slutändan en bra grej. Kan vara en win-win för alla. Och som sagt, Thumbrader, nytt spel, är ju faktiskt på gång. Så vi får se och antagligen kommer vi väl då relativt snart få reda på vad Square Enix har tänkt göra med nya studios. Så vi får väl se, förhoppningsvis blir det här bra för jag tyckte det här med deras första lilla grej vad de skulle göra med typ blockchains och sånt där lät lite tveksamt. Så bättre att de plöjer ner de här pengarna i spel, känner jag.
00:12:06Verkligen. Och någonting som jag eventuellt skulle kunna plöja ner pengar i är nästa grej på listan, det vill säga Gears of War, som är eventuellt på gång att få en Master Chief Collection Treatment, skulle man kunna säga. Behandling låter så fel på svenska, för det låter nästan som att det är något negativt. För de som inte vet vad det är, Master Chief Collection är ju då numera, tror jag, nästan alla Halo-spelen från Main-serien i en enda samling. Och i den bästa versionen av de spelen också, som man kan hitta. Och Gears of War har ju funnits med nu sedan 360. Det var ett av launchspelen som skulle visa hur bra och kraftfull den konsolen var, 360. Och de gjorde en remaster av det första spelet på deras anniversary. Men sen har det varit tyst, jag tror att Gears of War 2 University har redan passerat.
00:13:01Och då hände ingenting så då tänkte folk att det var väl en one-off första spelet. Men det är ju en serie som fortfarande är igång. De har släppt Gears of War 5. Och sexan ska göras vid något tillfälle. De har inte sagt alls när det kommer komma ut. Så att det är väl säkert en dyr men ganska så säker sak att göra. För det är ju väldigt många som säkert skulle köpa den. Och det är också en chans för väldigt mycket nya fans att komma in på en... ny konsolgeneration och köra det här från början utan att behöva hitta alla de här gamla spelen. Så att det skulle nog kunna gå bra. Men det är ett stort projekt. Det är många spel. Frågan är ju då om de är villiga att pumpa in så mycket pengar. Andra sidan är det Microsoft. Ja. De har pengar. De har pengar att pumpa in om de vill. Det känns som att de verkar rätt seriösa med sina gamingsatsningar för tillfället.
00:14:00Om det händer så är jag inte direkt orolig för att det skulle bli ett snabbjobb bara för att få in cash utan då blir det säkert bra. De har ju också en dedikerad studio som bara arbetar med Gears of War-franchiset så det känns väl ganska självklart att de skulle få det projektet. I alla fall på något vis. Det skulle vara konstigt om de startar en ny studio för att göra något som några andra jobbar med på heltid. Eller hur? Beroende på hur många de är. Precis, ibland så kan det ju vara värt att göra det bara för att få igång det men De skulle ju också kunna anställa bara ett gäng till på det stället, så borde det funka. Vi får se, men det är intressant. Det här har varit ett rykte i massor, massor år, men nu så är det eventuellt på gång då. Någonting som tyvärr var på gång och som delvis har att göra med det vi pratade om här sist, är att Master Chief i sin serie, för det är väl det det är? Ja, det är HBO-serier. Ja. Som har fått en del kritik för att inte så mycket med Halo att göra, men att de cashar in på namnet.
00:14:59Och där är då Master Chief redan till min förfäran haft någon slags mustasch going. Vilket kändes jättefel. Men nu har han också liksom varit hot and heavy med. Det här är också lite sjukt. För att inte nog med att det var en prisoner of war i hennes cell. Weird. Men han var också getting down to business med Cortana som tittar på. Mm. Är inte det? Jag vet inte. Det är väldigt märkligt. Man har fått se sidor av Master Chief som man aldrig trodde att man skulle få se. Baksidan i det här fallet. Ja. Ja, jag vet inte. Han är en människa. I get it. Men han är inte riktigt det i den här serien. Det är typ världens mest stoic guy ever. Och jag tar alltid tid på att svårt att säga: Går han ens på toaletten? Nej, det är klart han inte gör. Han är mastercheap. Han bara... Snart kanske det är det vi kommer få se i serien. I min värld så är han bara såhär: Behöver jag gå på toaletten? Nej, jag biter ihop i tio år. Ja. Ja.
00:15:57Har jag bitit ihop sen Xbox 360 så kan jag fan bita ihop. Exakt! Han har ju bitit sen Xbox original liksom. Ja, ju dessutom, ja. Så att jag menar, come on! Det här kändes jättekonstigt och det var ett stort what the fuck moment för mig och ett what the fuck moment down in the, you know what I'm saying. Jättekonstigt blev det, inte ett fan. Och då är jag ändå inte Screamish, det här är bara helt okaraktäristiskt. Ja, verkligen. Väldigt märkligt. Men det kanske är det den här serien är till för. Det här är behind the scenes materialet som vi får se. Ja, och jag hade inte haft något emot om det här var behind the scenes även framöver. Är han någon slags player nu? Japp! Master player istället för master she? Exakt! Det känns inte bra. Vi får väl se. Det verkar som att de, Halo-fansen var väl mer tveksamma än fansen.
00:16:52av just den här serien. Eller vad man ska säga. Ja men precis. Just den här serien tänker jag folk har sett även om man inte har spelat Halo. Ja. Jag tror att det är lite som med, ja, även kanske då Resident Evil-serien och filmerna och sådär. De har sitt eget crew liksom och de kopplar kanske inte alltihop. Om man kollar filmerna med Milla Jovic så, de som gillar de filmerna, i alla fall efter typ den första, måste ju tro att Resident Evil är något helt annat än vad det är. Exakt. Det måste vara en chock att spela spelen när man har sett de filmerna. Vad är alla snabba bilscener och coola liksom grejer i öknen? Exakt. Äh, du kommer nog vara besviken. Femman, visst. Det var Afrika. Ja, exakt. Nej, jag tror att besvikelsen skulle kunna bli högst påtaglig. Så att jag får försöka lägga det bakom mig just med att det här är ett annat forum. Det är ett annat format. That's how it is. Och ...
00:17:49På tal om att lägga saker bakom sig. Det som skulle kommit nu kommer så långt fram att man får lägga releasedatumet som först hade bakom sig. Där fick jag till det, tror jag. Jag tror att du knöt ihop det. Jag tror också det. Vi pratade i alla fall Star... Det här, vi gick igenom det innan. Det är svårt att säga de här tillsammans. Starfield och Redfull. Vilket är Bethestas två kommande projekt. Och det känns som att vi kommer tillbaka igen. Också nu ett företag som ägs av Microsoft. Och showen de ska ha i sommar under, jag tror det var den här gameshow-veckan, åtminstone under det eventet. Den showens namn heter nu Microsoft and Bethesda Show. Så på något sätt så känns det ju då som att, vad har de att visa utöver de här två spelen?
00:18:46För Starfield och Redfull har ju varit de de har pratat om typ senaste året. Och nu ska båda de skjutas upp till 2023. Mm. Man får ju hoppas att de har något supercoolt content att visa från båda de här två och säga det är värt att vänta på. Vilket jag antar är... Ja, jag hoppas ju att... Och det här är ju omedelbart en diskussion som dök upp. Det var han som gjorde originaltrilogin God of War. Och jag vet inte, Oskar, vet du vem det är? Nej, det har jag faktiskt ingen koll på. Men det måste ju vara någon relativt gammal i gamet-gubbe med tanke på hur gammal den trilogin är, tänker jag. Och min fråga är ju då, för det första vad han har att... Alltså han gick ut och bredde på ganska ordentligt på Twitter om att det här är en skam. Och att Phil Spencer borde minsann få sparken för att i hans värld så håller man en deadline. Mm.
00:19:43Och då var det så här, ja men om de inte anser att det är klart på över ett år, ska man då tvinga en massa Devs till supercrunch då? För det är ju det enda sättet eventuellt blir klar i. Ja men det där är ju alltid det svåra, därför att de lovar någonting som företag att leverera, medan det är några inom företaget, ofta Devs kanske, som i så fall måste kunna leverera det här. Och vi vet ju att man stöter ju alltid på problem under projekt. Man får ju inte pusha deadlinen. Det känns också så sjukt för då kommer det bli som med Cyberpunk. Att spelet... Det är det som får lida. Exakt, och det kom fram i efterhand att Devsen satt såhär: Haha, det här kan ju bli riktigt bra om två år. Och så kom det in någon snubbe och bara: Vi ska slappa spelet om tre månader. Och så blir det superpanik och alla hörn man kan klippa klipptes bort.
00:20:37Och det kommer märkas supertydligt när första kunden köper det här spelet och kör igång det och inser att det här är inte ett färdigt spel. Nej. Jag säger så här istället, för jag håller inte med om Original, God of War och Snowman utan det här var väl typ det bästa som kunde hända. Om Phil nu är den som tvingade dem att vänta ett år så hoppas jag att han gör det vanligt för att han kom in och kollade på de här spelen och bara: Det här är inte klart. Nej. Det här behöver ett år till och nu är vi... så rika på Microsoft och vi kan ge er det året att göra ett bra spel. Dessutom behöver Bethesda få ut bra spel och vända sin ganska dåliga image som de har haft sen typ Fallout 76 eller vad det nu heter. Ja, verkligen. Så man får ju hoppas att det är på gott och ont. Alltid trist att vänta ett år till, men som sagt hellre vänta ett år till och få ett riktigt bra spel. Eller i det här fallet två riktigt bra spel.
00:21:32än att få två tveksamma spel och göra en Cyberpunk och försöka rädda läget i typ två år. Exakt, och jag tror att det är ganska tacksamt att det hände CD Project, att Cyberpunk blev så himla dåligt. Därför att för resten av spelvärlden så är det så här, det här vill inte vi ska hända oss. Det är verkligen så här, hmmm. De fick ingenting bra från det här alls. Och hela deras rykte försvann över en natt. Och de hade ett bra rykte. Vi som inte ens har ett bra rykte, vi ska verkligen inte hålla på med det här. Men jag tycker som sagt att eventuellt bara bra. Och att tvinga folk till jättekonstiga crunch-grejer är aldrig bra heller. Så att fel har fortfarande min röst utan att jag vet exakt vem som sa vad. Någon som inte har haft min röst sen tidigt 90-tal höll jag på att säga, men åtminstone sen millennieskiftet är ju Fifa när det gäller spel. Har de någonsin haft din röst alltså? Alltså, de tidiga fotbollsspelen var ganska nice.
00:22:29Alltså Fifa 99, det är fortfarande ett av mina favoritspel. Det kan vara det sista Fifa jag köpte också, tror jag. Ja. Men alltså, nu får man ju ändå tänka sig att, vad heter Fifas nya president? Infantino eller något annat. Någon smygboldis från Italien som av en händelse var kompis med Putin. Vilken chock. Det kändes ju mer hett för ett par månader sedan att stå och smila upp sig med honom. Men det finns några sådana bilder. Och Fifa är ju sugna på pengar. Det är inte heller en nyhet direkt. Så att de har nu börjat se över det här med att EA har den här löpande licensen för att göra de här spelen. Och av det jag har läst så är det två stycken giriga parter som inte kunde komma överens om hur mycket pengar de behöver. Möjligtvis då att PES kan få en chans att göra något igen. Ja, de har ju ansetts vara bättre egentligen hela tiden. Bara det att de flesta inte vet vad Micke är.
00:23:27PES eller PES är för några. Och de har oftast till deras försvar, höll jag på att säga, men ännu en bra grej är att de ofta är lite mer arkadiga. Fifa har ju på senare år blivit väldigt mycket så här, du måste in och nöta typ training mode, antal timmar för att komma någonstans. Medan de här andra spelen i PES är mera så här, pick up and play, ha roligt, ha kul på fotbollsplanen. Den, utan att behöva liksom hålla på och nöta. Det är alltid bra tycker jag. Jag skulle aldrig orka. Är det Fifa 99? Fifa 99 var det. Det var guldår. Det var det bästa året det årtusendet höll jag på att säga. Någonting som bara säljer mer och mer är nästa på listan och det är ett spel som jag har kört betydligt mindre än jag har sett det spelas. Och det alltid fastnar framför en stream när jag ser att någon håller på med det här spelet och det är ju Stardew Valley. Från Concerned A. Och det har nu sålt 20 miljoner exemplar. Ja.
00:24:25Det är så häftigt. Det här är ju ett spel som är typ sex år gammalt och säljer mer än någonsin typ nu. Han har alltså dubblat enligt det de gick ut med. Från 2018 fram till 2022 så har han dubblat försäljningen. Så det är från 10 miljoner 2018 till nu 20 miljoner 2022. Det är ju väldigt häftigt. Men det är ju... Jag vet inte vad det beror på, men han håller ju på med ett nytt spel, så det kan ju också vara en del av det, men det är ju också väldigt tidlöst, spelet. Ja, och han sa att han har ju typ inte spenderat en dollar på reklam någonsin för det här spelet, utan det är ett typiskt word-of-mouth-spel, som han själv sa. Ska man vara lite elak så har det ju egentligen inte utvecklats så mycket sedan Harvester Moon.
00:25:11Och då pratar vi typ 30 år utav ett koncept som man vet fungerar. Sen att han har lyckats och gjort ett jättefantastiskt spel, det är väl ingenting med det. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så. Det är ju så För att det är ju väldigt många som fortfarande spelar det här spelet. Och som sagt, 20 miljoner exemplar. Det är bra oavsett vilket spel vi pratar om. Och med tanke på att det här var han själv som gjorde det här ursprungligen. Så ganska bra kickback, misstänker jag att han har fått. Och hans nya spel heter då Haunted Chocolate Hear. Och vi vet egentligen inte så mycket om det. Men nu har han släppt att det spelet kommer ha Bossfighter. Ja, vilket ju är intressant. Lite mer actionbetonat då, antar jag.
00:26:08Ja. Och kanske bra. Jag menar jag tyckte att det första spelet var fantastiskt. Och det var ju lite adventure och man hade vapen och smög omkring i gruvor och slog på lite olika saker. Men Bossfighter låter ju mera som att kanske mer äventyrsfokuserat än Stardoo var. Och Haunted har vi med också så det kanske är lite skräcktema också. Who knows? Pixelskräck. Ja, vilket är inte alls fel. Inte alls fel. Vi får helt enkelt se. Han har ju varit så här, inte jätteöppen med att sprida vad det handlar om. Men förr eller senare så kanske han släpper något lite så här mer gameplay. Han har ju visat typ tio minuter eller vad det nu var för någon månad sedan. Ja, jag tror inte att det kommer bli skräp. Men sen är det ju frågan om hur försenat det blir. För jag kan tänka mig att när man har gjort en sån megasuccé så måste det ju finnas en hel del...
00:27:02krav på sig själv när man redan från början hade ganska höga krav på sig själv. Jag tror du har helt rätt. Dessutom så har han ju nu en studio så att han kan ju inte göra... Det var på sätt och vis kanske enklare för honom att göra spelet på egen hand för då var det bara han själv som kunde bedöma när det var klart. Nu sitter han ju där och måste jobba med sin lilla studio. Ja. Men, ja, säg så här. Om vi har varit inne på det förut. Ta den tiden som behövs och gör ett bra spel. Typ så. Och... Nästa spel är ju, alltså jag vek ju ner mig själv och provade det här. Och tyvärr så var det ett bra spel. Det står jag för. Och vi pratade då om Kinas favoritexport skulle man kunna säga. Genshin Impact från Mihojo via Hoyoverse. Jag menar, kom igen. Det är nästan en ordvits. Det får man ge dem.
00:27:57Jag tyckte de sa att de hade dragit in tre miljarder dollar förra året på det spelet. Vilket är pengar, som man säger. Det är mer än Stardew Valley. Det är mer än Stardew Valley. Å andra sidan är det här spelet AAA ut i fingerspetsarna så det kostar nog en och annan cent att göra det. Men nu har de i alla fall sagt att Genshine Impire kommer inte så länge tillvara det enda spelet vi jobbar med här på med Hoiof. Vi kommer att ha ett nytt spel som heter Sendless Zone Zero som de själva kallar för S. För det är ju Triple C, alltså ett riktigt S. En riktig snusfest var det någon som sa. En bra snusfest. Men det finns en trailer ute. Och stilen är annorlunda från Genshin Impact. Genshin Impact var ju mer åt Zelda-hållet och lite cutsy i allmänhet. Och det här nya spelet är mer åt, vad ska man säga, lite olika anime-serier som har lite mer coolt designmönster. Och det var någon stenhård björn med som sprang omkring och slog folk.
00:29:13Men det är ett ganska snyggt namn. Första gången jag läste det så läste jag som att de hade stavat Senseless med massa Z. Jaha. Nej, inte riktigt så. Och då kände jag såhär, inte, nej. Inte riktigt lika bra. Men, nej, det här, som sagt, kolla gärna in trailern om ni vill veta. Det är mycket, trots att de är kineser så har de också låtit sig inspireras av en feature från Japan och jag säger bara Bounce. Jag tror vi alla vet vad jag pratar om. Det är mycket sånt, så är ni inte för det, så är det här kanske inte för er. Gillade ni inte Dead or Alive? Sure did. Av flera olika skäl, ska jag säga. Det var inte bara av de två mest tydliga. Oj, oj, oj, vilka hintar. I alla fall, det här är på gång. De har inte sagt när, de har mer sagt att det kommer hända. Och som sagt, de har pengar över. Och en nyhet som kom ut, som egentligen jag inte riktigt förstår.
00:30:11är att Sega har gjort en djup analys och kommit fram till att Sonic fortfarande är deras största franchise. Det var en riktigt djup analys de gjorde. Ja, och man undrade varför. Varför gjorde de den här analysen? Och min fråga var innan vi började den här showen kommer någon av er på någon annan karaktär de har överhuvudtaget? Alltså det enda jag tänker på när jag tänker på Sega det är ju Sonic. Ja. Jag kommer inte på en enda grej de har som inte är så. Sonic är ju med i alla andra grejer de gör också. Jag menar, gör de typ ett race-spel, då är Sonic med. Ja. Gör de ett olympiskt spel, så gör de med Sonic. Så att, jag vet inte. Om det är så att de hade hoppats att man skulle komma på fler shower, då har de gjort ett för dåligt jobb, för jag kommer inte på någonting. Å andra sidan är ju Sonic lite tillbaka, skulle man kunna säga. Andra filmen.
00:31:08Ja, precis. Och då är ju frågan, och det här känns, är det så att kids of today kanske tror att Sonic är en filmserie mer än en spelserie? Fast det roliga är att visst förknippar man seger med Sonic, men för mig så har ju varit den hårdaste eller mest signifikanta titeln för seger över annars varit Fatal Fury. Sam, jag tänkte inte på att det var dem. Det är sant. Det är en klassiker. Men frågan är hur många på stan som skulle kunna placera den hos C-G. Antagligen ingen. Jag tror att man skulle kunna säga att Sonic har sprungit förbi alla. Oh, snap! Fair. Vi kör på den. I alla fall säger jag bara så här. C-G, I'm sorry. Sonic är nog definitivt det största ni har fortfarande. Men varför inte? Just nu går det ganska bra för Sonic.
00:32:05Den blå igelkotten. Och tydligen skulle ju Sega bara satsa på Remasters och Remedinations och sånt framöver. Japp. Säkra kort som man säger i branschen. Säkra kort. Kassakort. Så länge de håller sig till den bra sorten. 2D-plattform med Sonics. Så är det bra. Även fast jag alltid tyckte att musiken var bättre än spelen. Men det är helt annorlunda. Det finns ju några Alex-spel de skulle gärna få göra. Ja, just det. Det finns också. Ja, vi hade några fler grejer på listan innan vi säger hej då för idag. Men jag tror att det var Linda som hade ansvaret för de punkterna. Ja, precis. Och bara en liten snabb länkare om Ubisoft och de ryktena som har gått runt försäljning. Så har ju faktiskt Ubisofts, vad han nu heter.
00:32:52Någonting franskt. Mer fransmän själv, kanadensare. Exakt. Vi är extremt självständiga och vi har allt vi behöver och ingen kommer behöva köpa. Vi behöver absolut inte någon som köper upp oss. Nej, och det här pratade vi om förra veckan att den familjen vill verkligen inte sälja. Frågan är om de lyckas behålla det. De äger ju inte alla aktier. Vi får se. Det kanske blir så att Guillaume & Company ändå blir av med Ubisoft i slutet. Ja, för det har ju ändå skett en massa audits över deras grejer och det känns ju väldigt konstigt. Och som sagt, företaget har haft bättre dagar på ryktes. Det har varit turbulent på Ubisoft. Det är nog ganska många som känner att om vi bara fick ta över det där och städa upp lite grann så skulle det gå bättre. Ja, verkligen.
00:33:42Och sen en sista grej är ju att det har läckt ut bilder som kanske möjligen skulle kunna vara från ett nytt Cypent Hill-spel. Och det är nice. Eller ja, det är mindre nice. Vi hoppas att det är nice. Om det var i rykten så, nej. Men om det är, ja. Jag hoppas ju framförallt, oavsett om de här bilderna är riktiga eller inte, vilket de kanske inte är, för de är ju väldigt lågupplösta och inte så himla snygga. Så hoppas jag verkligen att det ligger någonting bakom ryktena om att nu händer det faktiskt någonting. Ja, alltså det är ju ett av de här franchisen som har tagit mycket stryk på senare år. Och som har massa fans. Och jag tycker, vi har sagt det förut, kunde man vända Resident Evil till att bli ett jättestort populärt franchise igen som de gjorde via 7&8? Klart man kan göra det med Silent Hib. Det är en annan sorts skräck, absolut. Men det är fortfarande, det går att göra AAA-skräck som går hem.
00:34:41Fortfarande. Så bevisa att det är så. Tack. Verkligen. Vet vi vilka det var som hade eventuellt jobbat med det? Nej. Det har inte riktigt... Det skulle vara intressant. Det hade kunnat vara en giveaway. Om det såhär är ett företag som gör remakes eller är det ett företag som gör typ såhär... Ja. testa om ni kan få det här att funka, eller är det bara ett stort företag? Vi hoppas att det läcker ut lite mer, helt enkelt, så att man kan börja dra lite slutsatser. Just nu säger vi bara en svag tumme upp för det. Ja, verkligen. Bilderna såg mysiga ut, även fast de inte var skarpa. Nej, de var inte knivskarpa, men å andra sidan, bilder överhuvudtaget är mer än vi har haft på ett bra tag. Verkligen. Om vi inte hade någonting mer jag ville peta in på listan, så är vi faktiskt farligt nära att ...
00:35:34Vara klara för idag. Läskigt. Ja det är så läskigt så att vi nog får snygga till det här och försvinner lite snabbt. Jag puffar över en hypotetisk Silent Hill-skuta till Oskar. Att ta dig hem. Jag skulle säga att det känns kusligt verkligt men vi får väl se. Nu är det ju ändå snart dags för sommargrill. Det kanske blir någon typ av sånt äventyr även i år i podden. Och vem vet, lite rosé! Alltid rätt! Så med det säger jag välkommen sommaren och så kör vi nästa vecka. Ha det fint! Hej hej!