Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 37 - "Är det där GTA 6?"
Pulsen på Gaming Avsnitt 155

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 37 - "Är det där GTA 6?"

30 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 37 - "Är det där GTA 6?" är avsnitt 155 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 25 september 2022 och 30 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.

Ännu en vecka har rullat iväg och den här gången har vi sett en läcka värd namnet. Var det där GTA 6 eller är det någonting annat? GTA 5 har dessutom sålt galet bra. Runt hörnet lurar också nya apor i en klassisk serie. Välkommen in!

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Transkription

Hela avsnittet i text · 5 907 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Veckan är 37, hösten står för dörren eller kanske redan är här. Och vi har väl krupit upp i nästan i höst mörkret och myser. Kryper man upp i mörkret? Eller blir man bara omringad av mörkret? Man blir slukad av mörkret. Mörkret smyger sig på som man säger. Men det smyger lite mindre bra på de här udda veckorna. Det känns inte lika bekvämt. 37 är ju inte lika nice som 38. Nej. Och 40 ska vi inte ens prata om. Då blir det bra på riktigt. Men vi får väl ta gaming-tjuren på hornet. Finns det något typ sånt spel? Tänker jag, där man tjurfäktas digitalt. Känns inte det som ett VR-spel? Det gör det. Eller typ en sån där mekanisk boule som man sitter på och försöker hålla sig kvar på. Det är nice. Är det inte ett Assassin's Creed?

00:00:57där du är tjurfäktning. Det skulle inte förvåna mig. Med tanke på hur många Assassin's Creed det finns så är det säkert något av man har varit i tid. Jag har fått för mig att det är något. Men har de någon gång varit i Spanien? De har varit i Italien. Nej, jag ska inte svära på det, men jag har något svagt minne. Vi säger att det är så, så känns det bättre. Annars, DLC. Assassin's Creed, bullrun. Ja, det hade varit fint. Där man inte fajtas mot The Temperals längre, utan man ska bli mest känd i Pamplone. Exakt. El toro! Make it happen, Ubisoft. Innan ni blir uppköpta. Eller innan ni blir uppköpta. Vi är inte så stingsliga. Eller innan allting går åt helvete i alla fall. Mm. Sant. Men innan vi börjar med den späckade listan. Vi har en lista. Vi håller inte på med någon slags procrastinering här. Nej. Vi har en lista. Men innan vi börjar med den så har vi några punkter på schemat för våra pulsen på gamingavsnitt. Och vi försöker igen. Vi hoppas på Inter Bongo. Det var ett litet... Alltså, det var typ...

00:01:56Det blir nog en bongo, men till ditt försvar så hörs det typ en halv sekund. Jag försökte vara snabb så att micken inte skulle hinna förstå vad det var som hände. Det var väl såhär: Oh no you don't. Det var ungefär det som hände. Det var faktiskt lite så. För den var där ett tag, sen bara: Alright. Så vad har vi? Vad var det du försökte smyga in under radarn? En silk road. Är den mjuk som silken? Det är det jag hoppas på. Det är ju den här frukten som jag inte kan uttala på något språk. Lysch. Lysch? Litchi. Litchi. Litchi, precis. Litchi's and mango. Jag tror att det är litchi. För det är ju ingen grej på något av E:na. Nej, precis. Det är bara två E:n. Om det inte är såhär lisché. Men är inte det någon asiatisk frukt av något slag? Jo, den är ju väldigt vit på insidan. Extremt vit på insidan. Vit på utsidan, litchi på insidan. Det luktar väldigt gott om det här.

00:02:55Frukten är väldigt god, om inte annat. Söt. Förra avsnittet hade vi ju en flytande efterrätt. Så hur står sig den här i jämförelse med det? Det här är ju en flytande... Det här skulle vara perfekt att blanda tillsammans med sparkling wine. Eller någon form av prosecco eller någonting som en mimosa. Vi pratar sommarfest. Det här var väldigt somrigt så här på hösten. Spännande. Det kanske är det man behöver så här i mörkret. Det är då man behöver sprit. Jag menar, whatever. Spelfarsan. Vad är det du behöver idag? Det är en GT. Det är en GT. Jag tror, och ni hörde det här först, höll jag på att säga, men ni hörde det här i alla fall. Nästa hipsterområde kommer vara gin, tror jag. Ja, definitivt. Det finns många som... Jag fick ju under flera år avstå ett av mina områden just för att de var där. Tog upp hela ytan. Men nu, nu kan man...

00:03:51med gott samvete komma tillbaka in i whiskyområdet. Och den här gången, japansk whisky. Japansk whisky är ju förvånansvärt bra. Jag säger Osaka, säger jag bara. Utan att ta någonting på foten. Okej, den där var bra. Faktum är att jag pausar i tre sekunder och tar en sipp till. Det tycker jag. Mm! So good. Och med det känner jag mig mentalt redo för vecka 37. Även fast den inte är jämn. Den här veckan har vi faktiskt en hel del japanskt. Linda, du som har varit i Japan. Godis från Japan. Åh, konstigt. Konstigt. Men. Men det är ju väldigt mycket, eller det kanske bara var jag, men jag tyckte om att köpa allt godis som var grönt. Så inga, vad heter de, pocky sticks eller vad de är? Ja, de också. Gud, så goda. Och godis som man får bygga ihop själva som i en byggsats. Typ sushi och hamburgare och sånt.

00:04:42En omvänd Kinder. - Exakt. Jag har annars fått för mig att massa godis i Japan - smakar krusbär, att de gillar sånt, konstiga bär. För att de tycker att det är lite exotiskt. Exakt, jag får för mig det. - Kanske. Jag ser det framför mig. Jag åt ju grön KitKat. - Ja, den är fin. Köp in det alla som hör det här. Och spela spel medan ni äter. Så kommer ni omedelbart känna er som att ni är i en Yakuza-serie. Men det jag hade tänkt säga är att vi har ju då en lite japanskt godis, en lika konstig och kryddad lista. Och jag vet inte ens om jag förstår det konceptet själv. Men vi gör ett försök. Vi kan väl börja då med en grej som blir lite pinsam. För att det här var någonting som de slog på gamertrumman för ordentligt när de annonsade Halo Infinite. Att vi minns alla hur härligt det var med Couch Co-op.

00:05:34Det var där det började, det var Halo, det var första Xboxen. När Halo Infinite kommer ut så kan jag ge dig banne på att då är den tillbaka. Och sen kommer Halo Infinite ut och så var den inte där. Och då tänkte alla så här, ja men det här var ju konstigt. Då sa de, ja men vi vill göra det legit, det ska vara bra. När den kommer, kommer det vara det bästa som har hänt. Och i förra veckan så sa de att de lägger ner utvecklingen och släpper den featuren helt. Det blir inget Cout Co-op. Officiellt. Det blev ännu värre då när det kom fram att den här typ faktiskt redan finns, - man kan hacka spelet, man kan komma åt det här och den funkar i stort sett felfritt. Och den funkar till och med felfritt upp till fyra personer. Så att nu är det allmän oförståelse kring varför de då inte byggde klart den här - när den i stort sett redan var klar. Känns det som att det var en grej, att man ville ... Jag vet inte ... Det känns bara som att man skapar dålig publicitet för sig själv när man gör så här.

00:06:24Exakt, och att det på något sätt blir bra - och sen kanske man om fyra år släpper någonting. Jag ser lite framför mig att man bygger en bil. Det enda som saknas är dörrhandtaget på bakdörrarna. Och så bara, nej. Det här är en femdörrars bil. Ja, precis. Typ så. Så att folk är väldigt konfunderade och tänker att det här var ju konstigt. Men tror du att det hade blivit så himla dåligt att de var så himla missnöjda med det de hade åstadkommit, att ingen hade tyckt om det och då hade det blivit pinsamt för att de sa att vi ska göra något, ett riktigt, riktigt bra kautschkåp igen. Problemet är ju då som sagt att det här har läckt ut så massa har ju testat det. Och tycker att det är bra? Jag tyckte att det funkade jättebra. Så att folk undrar ändå om det är ... De skyllde själva, vi kanske ska säga deras officiella, vad ska man säga?

00:07:09skäl var att de har kommit fram till att det är ändå ingen som gillar couchcowhop längre. Så det är alltså motsatsen till det de sa innan och att de kan lägga resurserna på bättre grejer så att de har flyttat om sina utvecklare till något annat istället. Man kan ju undra vad de baserar att ingen tycker om det längre på. Som någon skrev är Att basera det här på att ingen tycker om Couch Co-op betyder ju egentligen bara att ingen har haft chansen att köra Couch Co-op eftersom de tog bort Couch Co-op. Exakt! Så det blir sådär cirkeltänkande rakt igenom. Men så ingen har spelat Couch Co-op på jättelänge. Ingen som gillar sådant här längre. Men ni har ju inte haft det på typ tio år. Nej precis, och det är ju för att ingen gillar det. Bara, ja. Whatever. Game logics. 3-4-3. Ni får nog ta en liten funderare till där tror jag. Och om ni väljer bort det här så kom inte och prata om det som en feature.

00:07:54Folk blir, gör inte en Cyberpunk skulle man kunna säga, lova inte saker ni inte kan hålla. Det brukar nästan aldrig bli bra. Inget bra. Inget bra. Någonting som då är från Japan, det är ju Sega. Och Sega har ju Yakuza-serien som en av Kinas stora. På senare år har det blivit stort i väst också, men den har hållit på jättelänge i Japan. Och nu är det väl kanske, var det förra året eller var det förrförra året? När de släppte Like a Dragon. Det kan ha varit i slutet av förrförra året eller i början på förra året. Precis, ja. Där de då hade en spinoff-serie som är mer som ett klassiskt JRPG. Och den serien kommer nu officiellt att släppa Yakuza-namnet. Så den kommer att heta Like a Dragon från och med nu. Och det officiella skälet till det var att Like a Dragon ligger närmare det japanska namnet på serien. Och de tyckte att det vore nice om den får heta ungefär samma sak, helt enkelt. Och det är ett spel på gång i den här serien som är historiskt baserat. Så det kommer vara

00:08:50Jag vet inte exakt vilken era det är, men det är ganska långt tillbaka och det heter då Like a Dragon Ishin. Och det skulle släppts i Japan oavsett, men nu kommer det också komma till väst. Och anledningen till det var att Gozo Sushima lyckades så bra. Så nu tror de att väst är moget för historiska japanska spelvärldar då antar jag. Yo! Det var exakt det jag tänkte också. Fast... Ni som förstod det där förstod det där. Yo! Jag vet inte ens om jag vågar gå upp i den decibelen. Svartvit, Japan och det blir artsy om man har svärd. Men det kommer nog vara en del sånt i Kina också, misstänker jag. Men vi får väl se. Ghost of Shishima sålde ju väldigt bra. Och Like a Dragon sålde väldigt bra. Så det här kanske kan bli bra. Vi får se. Någonting som vi får se är nästa vecka. Om alla haters får rätt eller om alla icke-haters får rätt. För då kommer Monkey Island 3.

00:09:47Och ja, jag har sagt fel. Det är Monkey Island. Bara det att det finns sex andra spel som låtsas att de tog upp tre, fyra, fem, sex och sju och alla möjliga saker. Men det här är det riktiga officiella Monkey Island 3. Och det är ett kontroversiellt spel redan. För att grafikstilen är hatad av väldigt, väldigt många. För att den är inte som de första två spelen. Om jag säger så här, den är inte den här fina pixelgrafiken som folk minns. Men om man ska lyssna på Ron Gibbert själv. så var det att de använde pixelgrafiken för att det var den enda grafiken man kunde använda när de gjorde de spelen. Och nu kan man använda annat och då vill han använda annat för att hans vision var alltid, även med de gamla spelen, att man skulle använda de senaste möjligheterna. Och nu ville han kanske inte använda de senaste möjligheterna men han ville använda någonting som var annorlunda just för att han ville inte göra om samma sak om och om igen.

00:10:36Och han använder ju då Thimble Beat Park som ett dåligt exempel på där han gick efter vad fansen ville ha. Kan tycka att det är lite skumt med tanke på att det spelet blev en jättesuccé och sålde hur bra som helst. Så då undrar man ju då, vill han då att det här spelet inte ska bli en jättesuccé och sälja bra? Men att det känns mer legit? Kanske lite. Han är ju lite knasig. Han kallar sig ju själv för Grumpy Gamer. Mm. Och jag tror att det passar nog in ganska bra här. Jag tänker ändå såhär att nu när det väl släppts ett så kallat riktigt Monkey Island 3 och om det inte blir omtyckt så kanske det är en lite cool grej på något sätt. Jag tror det också. Jag tror att man får nog gå på såhär, all publicitet är bra publicitet för att Monkey Island, folk kommer kolla upp det. De kanske till och med köper och sen så kör de i fem minuter och bara, nej det här var inte bra. Då har de ändå köpt det.

00:11:24Exakt, så då spelar det ju inte någon roll längre. Men jag hoppas ju att folk kan se förbi, även om de tycker att grafiken inte är så som de förväntar sig att den ska vara, att man kan se förbi det och ändå spela spelet om det de facto är ett bra spel. Alltså jag tror, jag är inte ett fan av grafiken heller, det har jag nämnt förut och fortfarande inte det, men humorn verkar vara exakt samma. Exakt, och den är ju viktigare på något sätt ändå. Så jag tror ändå att det här kan bli ett spel som jag kanske kommer ge en stark trea som jag skulle gett en stark fyra om jag hade gillat grafiken mer. Men vi får se. Jag kommer nog i alla fall att köra det. Kanske inte omedelbart, men det tror jag inte att jag hade gjort även om man hade kört den gamla klassiska Pixagrafiken. Men det kommer spelas vid något tillfälle. Någonting som också är på gång är en ny trailer för Final Fantasy 16. Den kommer komma ut under nästa månad. Och hypen för det spelet är ju ganska stor. Det går inte att komma undan. Hur högt på hypemätaren är det här spelet för dig, Oskar? Bra fråga faktiskt. Jag skulle inte säga superhögt. Men det är väl för att du har varit...

00:12:24Oftast mer, eller jag vet inte. Om man tänker på spelen som har sci-fi-tonen och fantasy-tonen så har jag fått en känsla av att du gillar de som har sci-fi mer. Ja, det gör jag. Så på så sätt, absolut. Men det är väl fortfarande lite det här att förlika sig med hela new age-varianten. Men det är väl lite så här, ja, förr eller senare ska väl jag också kliva in i 10-talet. Kliv in i framtiden nu, banne mig. Å andra sidan så var ju allting bättre förr. Det var ju liksom hela essensen i vårt poddande. Så att vi kan ju inte svika oss helt. Alltså så här, jag tror mitt problem är titeln egentligen. Hade det här hetat typ Banan22, då hade jag säkert kunnat tycka att det här var svinnajs. Bara ett JRPG? Ja, precis. Men det som stör mig är att man sätter franchiset i det här formatet. Men om vi säger så här då, hur känner du för att man nu kan gå in och förboka sitt Exxon Crisis Core?

00:13:21Det är däremot betydligt mera hype för. Äntligen. Det ser ju sjukt lovande ut av det man har sett. Men jag vet faktiskt inte riktigt vilket. Alltså, det fanns många versioner som man kunde förboka. Jag var sugen på alla. Kan det bli så att man har typ tre stycken Vanity-exemplar i hyllan? Och sen kör man ändå det digitalt på PC:n så att man inte använder något av dem. Det har väl hänt förut. Ja, alltså för Crisis Core är det en liten annan best för mig. För den var ändå lite mera... Det var en tydlig spinoff. Den hade ett väldigt fokuserat solofokus. Där gjorde det inte så mycket för mig att det var mer actionorienterat. I och med att du hade i alla fall bara en karaktär. Så det var liksom, ja. Så att ja, det är faktiskt en helt annan. Sen hur sjukt det än låter så har jag ju faktiskt mer pepp för mobilspelet som kommer snart som heter Evercrise. Eller snart och snart, men hyfsat snart. Det kommer.

00:14:17Och som sagt, alla de här nya spelen som, inte Fine Fancy 6 såklart, för det är ju din egen grej. Men alla de som har att göra med Fine Fancy 7 är ju nu i den här konstiga visionen av ett delat universum som de håller på att spinna fram. Som de började med i remaken av Fine Fancy 7. Snarast reimagining. Eller revision. Ja, för de ribotar den ju nu. De ribotar men har ändå en koppling till det gamla. Så om det här slutar med att allting bara faller isär och typ att någon drömde allting. Då är det jag som åker till Japan och säger nej. Nej. Och sen åker jag hem igen. Men på tal om Japan, du hade ju en nyhet som du ville smyga in där. Mm, det är ju att vi har remasters av två fantastiska JRPG i form av SU-koden 1 och 2. Och de finns nu på Steam, eller hur? Mm, jajamän. Så om du vill ha en rejäl bit att tugga i så är det liksom... Det är en eller två timmar som man säger.

00:15:15Det är några timmar. Speciellt om du ska hitta, vad är det, 101 eller är det 103? Mitt minne är inte riktigt med mig, men något sådant karaktärer. Det är många. Om vi säger så här, om man ska bjuda LoLon på middag så blir det dyrt. Det är ungefär det. Men det är klassiker, helt klart. Så om ni inte vet vad det är, kolla i alla fall upp det på Steam så får ni se en liten trailer. Jag antar att det kommer stå överväldigande positivt för alla som köper de här spelen. De första dagarna är det de som redan kört dem och älskar dem. Så det är något missvisande så här i början. Men skulle man inte säga klassiska. Men utan att raljera för mycket så är det ju liksom. Ska man ha spelat liksom big five så är det ju det här. Det är ju full fantasy. Det är typ. Det är breath of fire. Det är secret of mana. Och dragon quest. Dragon quest, helt klart. Sen är det ju typ hemma sen. Någonting som är lite. Nu kommer vi in på den svenska här.

00:16:11Nu blir det dragspel, höll jag på att säga. - Ja, precis. - Men... - Inte riktigt. - Men inte riktigt kanske. - Trailern från Goat Simulator alltså. - Inte riktigt. Utan vi har faktiskt en studie från Stockholm, The Outsiders. Som har släppt det som många kallar en mix mellan Guitar Hero och de moderna Doom-spelen. - Mm. - Jag tror det första kom 2016. - Det är ju verkligen helt rätt. - Ja, det är rätt coolt alltså. - Och vi pratar alltså om Metal Hellsinger. Som är ett Rhythm... baserat spel där man skjuter demoner på löpande band helt enkelt. I takt. I takt med musiken. Och jag har sett ganska mycket av det här i veckan som var och det är ös äventyr. Man skulle bara kunna, hur skulle vi säga, fullt ös hela tiden överallt och ganska svårt. Riktigt svårt om man kör på det svåraste. Jag fick ju rätt mycket vibbar i Q2 också när jag såg det här. Men de har väldigt, väldigt, väldigt mycket band med i sitt.

00:17:09Soundtrack. Såklart. En del av dem ganska kända. Som jag har förstått det. Men det verkar inte vara jättelätt att få tag i det där OST. Vilket en del störs på. För att det var bra grejer. Och det är kul om det går bra för det här gänget. Det är ju deras första projekt. Och det finns ju inte så mycket musikspel som har försökt sig på action. Och rhythm and bass. Just där du faktiskt kan skjuta. Inte västerländska i alla fall. Jag kan tänka mig att det finns ett och annat obskyrt japanskt rhythm game. Som vi inte har sett. Men vi har ju lite annan typ diminologi än vad de har. Ja, ja, det är true true. Så om ni någonsin har tänkt så här ... Jag kan tänka att många som har kört Doom - har haft på metal-musik, men som har kört ... Behöver man inte göra det? Då kan de köra det istället. Jag brukar köra dansband. Behöver man vara musikalisk - för att spela det här spelet? Det är det jag är så orolig för, - för jag vill ju gärna tro att jag har någon form av rytm, taktkänsla, - men jag är rädd att jag spelar det här spelet - och så kommer jag inse så här, fan, jag har verkligen noll taktkänsla.

00:18:04Tyvärr så har man ju fått en del indikationer på att man måste kunna hålla en baseline. Annars kan det bli såhär, aj då. Det ska vara lite som när Cartman går loss utan musik och bara... Man ska ju egentligen ha typ metronomtänket. Så man ska ju skjuta även när det inte är fiende på skärm för att hålla igång liksom. Men oavsett om man har fiolen mitt i handen som man säger så är det värt att testa tror jag. För att man kan ju dra ner det på lite mindre. Och då tror jag man får... Tappar takten lite oftare, som man säger. Inte ofta man kan säga det i ett actionspel. Nu tappade vi takten, hörrni. Men på tal om det svenska spåret så har vi också just fått reda på att nu är vi tillbaka. Valheim, eller Valheim. Valheim. Men vi säger Valheim. Och... Valheim. Det är i alla fall på väg till PC-gamepass och är där om två veckor.

00:18:56Så då kommer det säkert att gå upp igen på Directed på Twitch, misstänkte jag. Och det var ju väldigt populärt under väldigt lång tid. Men nu håller de fortfarande på att arbeta på större DLC. Så det har ju legat lite lågt på radarn under senaste tid. Men det här kommer säkert puffa upp det igen. Och på tal om att puffa upp, Cyberpunk 2077 har sedan patchen för en vecka sedan haft en växande trend på alla plattformar. Och det är överlag positiva tongångar. Sjukt nog. Är det dags nu? Något man aldrig trodde man skulle säga. Nej, det är den här magiska 1.6-patchen som bara... Och låt oss vara ärliga, den här kladdiga anime-serien skadade inte det här. Den är faktiskt inte så dum, ska jag säga. Jag har typ sett hela nu. Och jag håller helt med, det hjälpte helt klart. Så nu ska vi bara alla starta upp det här spelet och hitta den fula jackan.

00:19:46Och gjort den här cirkeln i sluten. Jag önskar att de kunde göra ett spel som faktiskt var i den stilen. Det hade varit nice. Nej, jag tänkte säga get on. Men jag vill inte, inget mer. Ni har ett uppdrag kvar och det är att göra det här spelet bra. Inget annat innan det är klart, tack. Men sen, sen kan vi prata. Eller har ni fria händer? Jag skulle inte förvåna mig om det kommer en modd till Cyberpunk som gör att det ser ut typ som Animin. Eller lite åt det hållet i alla fall. På något sätt kan man tycka. Men det vore coolt. Jag gillar stilen helt klart. Vi har också ett snabbt instick från Vincent Pella. Som var den som var med och grundade Infinity War. Som har gjort lite soul searching om varför Battlefield 2042 sög. Ja. Men nu har de gått på djupet där. För det var väl ett och ett halvt år sedan det kom ut. Och de kom fram till att vi svek allt den serien stod för.

00:20:40Och det är härligt att man behöver gå ner på djupet för att komma fram till den enkla slutsatsen. Jag tror att de kanske gjorde det något för komplicerat, för jag har för mig att det som gjorde att den inte gick bra var att det var typ en teknisk... Det funkade helt enkelt inte att köra det här spelet när det kom ut. Folk hade helt galet mycket problem med det. Och sen var det väl någonting att det enda som folk gillade var något sådär obskyrt tillägg som kom med på en abrevink i princip. Japp, det här spelet landar inte i rätt. Vi får väl se om de lyckas fixa till det, eller? Wildcar. Bara gör något nytt. Ja, skit i Battlefield, skapa något nytt istället. Det sitter ändå med ett jättestort företag med jättemycket duktigt folk. Ja, alltså, jag tycker de skulle byta genre helt och hållet. Strunta i FPS, gör något annat. Peace, make it happen. Ja, varför inte? Nej, jag håller helt med. Ibland är det faktiskt dags att testa något nytt. Det är klart, det här är många sköna dollars som är givna varje gång det blir ett entry i den här serien, men ändå.

00:21:36Kom igen, kom igen. - Gör ett superpunk. - Kom igen, finns. - Ja, precis. 2078, liksom. - Ja, precis. Bara visa hur man ska göra, höll jag på att säga. Men vi får väl se. - Battlefield 2077. - Ja. Nästa på listan är det också rätt mycket sköna dollars i. - Ja, här har vi ju då ett spel som officiellt inte ens har sagts vara på gång. - Alla har ansatts, va? - Nej, precis. Fast alla vet att det är på gång. Och det är ju GTA 6. För att det alltid är på gång. Det är alltid på gång. Det sjuka är att GTA 5 också alltid på gång för att de släpper om det typ tre gånger om året. Alltså det är helt jävligt. Vi kanske ska säga då att det kanske har läckt ut massa, massa videos och bilder från GTA 6 och de baserar det på att de har hittat source code som inte går att hitta i GTA 5. Och vissa av grejerna verkar också ha kopplingar till Vice City som det har varit rykte om att GTA 6 ska utspela sig i. Men det är ingenting som såklart har

00:22:34fått tummen upp officiellt. Utan det här var ett stort lik. Och de pratar hellre om att GTA 5 fortfarande är nice. Det har alltså sålts 170 miljoner exemplar och 5 miljoner bara de senaste tre månaderna. Vilket är jättespännande! Jag fattar inte det. Jag förstår faktiskt inte vilka som går och köper det här spelet fortfarande. Det har varit ute så länge så att man lyssnade på LP-skivor, känner jag. Det gör man ju fortfarande! Ja, precis. Nej, det är ett mysterium det här GTA 5 som bara överlever och överlever och överlever. Men om ni nu är intresserade av det som inte alls är GTA 6 så finns det leaks därute ni kan titta på av ett spel som inte alls är GTA 6 men som kanske påminner om det lite grann. Jag vill ha GTA. Det vill man. Fast i den gamla stilen. Exakt. Här håller jag med Monkey Island-fansen. Make it great again.

00:23:27Vill man ha någonting sånt som är så himla nytt längre så är det väl Shakedown Miami. Ja, just det. Och Saints Row kom ju också ut med ett nytt spel för inte så länge sedan. Fick inte jättebra kritik, men jag har kollat ganska mycket på det. Jag skulle nog säga att de kanske överdrev det lite grann. Saints Row har aldrig haft världens bästa story, utan ta det för vad det är. Vi har faktiskt inte supermycket tid kvar, men eftersom vi har några grejer som kan vara värda att nämna så drar vi igenom dem lite snabbt i alla fall. Så får ni leva med att vi drar över. med ett par minuter kanske. Och vi har ju då ett segment - som vi kallar för resident evil segmentet. Jag älskar när det är med. - Mm, det är nice. Vi har ju en del erfarenhet på området som du säger - och de har släppt en ny trailer för DLC till Village - och det är av Ethan i tredjepersonsperspektiv.

00:24:15Det känns härligt klassiskt. Det känns som att we like that. Och kontrollerna är bra höll jag på att säga. Vi gillar inte tank-controls. We don't like that. Nej, men man är ju också van vid dem nu. Eller? Alltså, om det var så så är det såhär: Okej, det var den serien som typ lanserade dem från början, så fine. Ja. Men jag kan också se det som att ha det som en option. Absolut, alltid en option. Men ja, jag blev lite hyped igen. Eller ja, jag vet inte om hypen hade lagt sig, men det påminner mig om att Village var bra och att det är mer på gång, vilket är trevligt. Ja. Sen har vi också Restint Evil 4-remakern som kommer, jag tror att det var lite oklart, men de kommer alltså att släppa den även till PS4, inte bara PS5. Det kommer antagligen visas mer från det här spelet på Restint Evil Showcase som är i oktober, så om ni vill ha bara mer Restint Evil så är det ett showcase att lägga in i almanackan. Jag kommer försöka titta på det, om det inte är någon såhär okristlig tid, Japan-style, så att man inte kan göra det. Det kommer det ju kanske antagligen vara, men man får bara ta ledigt.

00:25:14Så är det. Man får skylla på the zombie-apocalypse helt enkelt. Eller the C virus, the T virus eller the Zell virus. Exakt, det är bara att dra igenom alfabetet. Precis. Tills viruset som tar dig till ledigheten dyker upp så är det bara att köra på en bokstav i taget. Uncharted Legacy of Thieves kommer till PC om en månad. Så alla de som inte har kört de sista Uncharted-spelen kommer på chansen att göra det på PC. Jag misstänker att de kommer se otroligt nice ut bara. Med tanke på hur snygga de var på konsol. Någonting då för att komma tillbaka till Japan och avsluta. Så har vi ju Hideo Kujima och hans, vad det nu är han håller på med, projekt. Som han nu släppte i veckan. En silhuett av en riktig person och skrev frågetecken. Och trodde att det skulle bli jättesvårt. Det visade sig inte vara jättesvårt. De knäckte det på två timmar. Och det var en bild på Elle Fanning. Som var en av skådespelarna som hade en röst i Death Running. Jag försökte säga... Va? Menar du att det skulle vara konstigt? Det var ju helt...

00:26:09Solklart. Ja, och vi vet nu ingenting egentligen. Det vi kom fram till. För han sa omedelbart när det här knäcktes att okej, ni fick rätt. Men jag kommer fortfarande inte säga någonting på Tokyo Game Show som pågår just nu. Han har ju en podcast också. Där han översätts av någon som pratar engelska. Så egentligen hör man inte på honom. Kan inte du co-hosta den översättare till svenska? Med lite skönt sarkastiskt. Jag kan alltid tolka vad han säger. Tolka fritt. Då behöver du inte den engelska översättningen ens. Pratar vi om slickers? Men det gör vi ju inte. Grön KitKat. Precis. Jag tycker att jag hör att nu är det BBQ-middag här. Oavsett vilket så kommer vi inte få reda på mer om det här just nu. Men någonting måste han ju varit ute efter med den här bilden. Eller inte alls. Det är ändå ideologi. Eller så är det bara ännu mer Death Stranding 2-grejer. Det kan vara. Som sagt, vi har ju redan varit inne på det några gånger att det kanske är något på gång där. Vi vet inte. Who knows. Jag är inte ens säker på att han vet.

00:27:05Nej men exakt, det kanske är det som är grejen. Han tar fram massa ledtrådar och sen kommer han själv bara försöka lösa det här och så blir det något. Let's be honest, det har hänt förr. The man's a genius men han är också helt galen. Han är galen, ja exakt. Vi avslutar på någonting som ligger liksom någon av oss nära till hjärtat. Det är ju Metroid-serien. Nu har de dammat av Metroid 4 igen. Var är vi just nu? Och nu är det alltså ... Helt officiellt att det här spelet ska tas om hand av Retro Studios som var de som hade Metroid Prime-trilogin på GameCube och Wii. Vad känner du om det? Det är som jag alltid sagt, jag kommer inte röra Metroid Prime med en lång tång. Tror du att de kan redima sig själva med det här spelet? Ingen aning, jag är inte intresserad av 3D-Metroid. Och det här tror vi väl kommer vara 3D-Metroid. Även fast de inte riktigt har sagt hur det blir nu. Men av det vi har sett tidigare så.

00:27:58Det är ändå ironiskt att de heter Retro Studios och ska göra... Det var exakt det jag tänkte på också. Borde inte det ha varit typ klassisk 2D-pixelgrafikfest - när man har det namnet? - Eller hur? Men Oskar, du som uppenbarligen står stadigt i ena campet - vet du hur communityt i stort är uppdelat - mellan klassisk 2D och 3D-spelen? Det är väl som vanligt. Jag tror att det är lite av en åldersuppdelning. Om man till exempel växte upp i 64an och tog del av. Då kan man ju tänka sig det. Men det som jag surar lite mest över. Det var att det fanns ett fanprojekt som tog. Nu ska jag inte svära på att säga rätt. Men Metroid Prime 3 och gjorde det i 2D istället. Men det blev ju tyvärr ganska så snabbt avsågat.

00:28:44Men som sagt, jag tror helt ärligt talat att det är en åldersfråga egentligen. Vi säger så här då, vi ser fram emot nästa 2D-spel som kommer i nästa film. Absolut. Och är du född på 2000-talet så yay. Precis, då är du en del av problemet. Och med den... hot takes. Så avslutar vi faktiskt den här veckans nyhetsprogram. Och jag skickar över en 3D-rendering av Samus till Oskar. Ja, det motas inte med glädje höll jag på att säga. Nej, men jag tänker så här att börja bunkra upp nu med lite sköna filtar och varma drycker. Och sen så ser vi fram emot mer poddmys i hösten. Så ses vi nästa gång. Ha det fint! Ha det bra! Hej hej!

Fler avsnitt du kanske gillar

Bläddra bland alla 264 avsnitt