Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Så minns vi spelåret 2024!
Temaavsnitt Avsnitt 206

Så minns vi spelåret 2024!

44 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Så minns vi spelåret 2024! är avsnitt 206 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 1 januari 2025 och 44 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.

Det är dags att stänga ned spelåret 2024! Vilka spel tyckte vi bäst om och varför? Vad ser vi fram emot under 2025? Det och mycket mer pratas det om då ännu ett år i spelvärlden ska summeras. Välkommen in i värmen!

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Transkription

Hela avsnittet i text · 8 016 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Året har börjat ta slut och vi ska summera 2024. Vad vi själva tyckte var bra och vad andra tyckte var bra. Så vi ska helt enkelt försöka stänga böckerna för det här året. Bryr vi oss om vad andra tyckte var bra? Nej. Jag har precis lärt mig att säga 2024. 2024 var ett bra år för det var jämnt. Det var väldigt fint. Och innan alla säger såhär, nej men hörni, ja vi kommer till mer. Men 2024 från punkten att det var ett jämnt och härligt tal. Sånt gillar vi. Vi har sagt det förr, så kom inte här och kom som man brukar säga. Men ni kanske undrar varför det har varit tyst på poddfronten på ett bra tag nu. Och det är för att jag inte har gjort så mycket på den fronten. För jag har gjort annat skulle vi kunna säga.

00:00:54Och så får ni fundera på vad det kan vara. Det kan jag också fundera på. Men vi är tillbaka nu i alla fall, precis lagom som sagt. Som Oskar nämnde, innan året är slut. Men ska vi göra ett tappert försök innan vi startar igång med det vi kallar Vi summerar 2024? Ett sista försök. Nej. Nej. Alltså, ett visuellt lyckat försök, men ett ljudmässigt... Nej. Inte ens det där. Men det som är lite spännande här är ju att jag har ju sett det här lyckas säkert tio gånger utanför poddsammanhang. Är det Discord som gör saker? Inte alls, för det är där det har lyckats tio gånger. Ja, där har vi lyckats tidigare. Det känns som att varje gång den vet att det inte är en podd som ska spelas in. Då är det fine. Okej. Oh, nice. Oh, galen, unicorn. Det är Pinkfarts and unicorns.

00:01:46Om det är någon typ av Farots man vill bli utsatt för så är det väl Pink Farots antar jag? Exakt. Jag tänker att det är ett bra litet boom att gå ut på det här 2024-året. Man vill alltid ha åtminstone en unicorn i sitt hörn. Eller hur, den skummade dock väldigt mycket. Den ser inte så rosa ut om jag får säga det själv. Eller hur, jag hade förväntat mig lite mer rosa. Någon typ av hallonbrus hade man ju förväntat sig. Skulle ha kunnat ackompanjera den där ölen ihop när jag var hemma hos kompis till min son och hon hade en, utan att överdriva, en enhörning som sträcker sig från golv till tak. Plysch-orianten. Enorm sådan. Det... Det låter nästan lite för mycket enhörning, höll jag på att säga. Ja, det är riktigt fel att fråga, höll jag på att säga. Men jag tänker att det måste finnas en väldigt rolig historia bakom den enorma enhörningen. Vann på chokladhjulet? Oj. Ja, men den är dubbelt så stor som en sån som man vinner på chokladhjulet. Den måste nästan ha varit ett aktivt köp, som du säger. Det är jobbigt när hon kommer ur sin enhörningsfas. Ja, men jag tänker att man borde kunna sälja den här för en god slant.

00:02:54Jag vet inte vem som vill köpa den dock. Men det finns säkert någon som samlar på sådana någonstans. Jag funderar på om det gick till en sån här snubbe som beställde sina mjukisdesignade slippertofflor och fick hem en som var 3,5 meter lång. Det är en slipper för hela dig. Det är en familjeslipper. Han sov i den i vardagsrummet tills han lyckades få den såld. Det är typ som en sovsäck nästan. Hur var den då? Smakade det som en enhörning doftar en vårdag i 2025? Om det är hur enhörningar pruttar så. Jag vet inte om det är det jag hoppades på. Ja. Att den var okej. Okej. Men det var inte samma boom som jag hade väntat mig. Nej. Okej. Enhörning förbättrar sig till nästa år. Ja. Faktiskt. Själv så kör jag för att avsluta året som jag misstänker att jag började året med en classic. Det är en Cola Zero Plus. Det har varit samma hela året nästan.

00:03:53Jag hade en period i somras när jag körde cider någon gång. Just det. Och jag körde även öl en gång när jag snodde din grej. Ja, just det. Är det nästa år du kör Fanta istället? Nästa år blir jag mer en Zingo-man. Bara Zingo. Säger jag nu. Men som man brukar säga, jag säger det tills jag säger något annat. Ja. Det blir spännande. Jag tror det. Lite spänning måste ju finnas här inför nästa år. Ja, ja. Gud, det kan ju inte vara som 2024. Nej, nej. Ser nästan ut som att spelfarsan kör något liknande. Exakt, samma sak skulle jag vilja påstå. Härligt. Vi har lite av en klubb inom podden här. Ja, det har ni verkligen. Jag känner mig utanför här med mina Pinkfarts. Å andra sidan skulle det kunna se mer som The Zero Club, så det låter inte så jävla bra. Det är inte alls bra. Helt plötsligt är jag glad att vara i Pinkfarts Club. Jag säger det, i nästa ålder blir det Cuba Cola. Blir det Cuba Cola, ja. Den enda colan som är från, vänta nu.

00:04:50Kan det vara så att den inte är från Kuba? Kan det vara så? Hur kom de fram till namnet Cuba Cola däremot? Det har jag funderat på. En specialserie om alla de här sidofrågorna. Vi har en lista med uppslag som vi har byggt på över åren. Men det är inte därför vi är här idag som man brukar säga. Innan vi började spela in sa vi, ska vi kalla det här för årskrönikan? Men... Det lät något svulstigt enligt vissa, något ambitiöst, något fyrkantigt. Så vi väljer att köra en liten mildare, mjukare version. Som vi väljer att kalla Vad hände 2024? Och vi fyller det innehållet med vad vi spelade under 2024 som vi tyckte var nice. Och om vi kör ett eller två sådana spel och har tid över, vilket vi kommer se till att vi har. Ska vi också kika framåt lite grann. Vi har ju vår spåkula.

00:05:42Och den spåkulan har ju varit olika spelshower och andra nyhetsavsnitt under sista halvan på 2024. Där de har hintat lite grann om vilka spel vi har att se fram emot 2025. Och då kan vi titta på en lista som PC Gamer har slängt ihop. Och så kan vi se om vi håller med. Vissa av spelen tror jag kommer vara ganska självklara. Vissa andra kanske vi inte alls håller med om att vi ser fram emot. Och vet ni vad, det kommer nog ett Code of Duty nästa år också. Det kan vara så att det även kommer någon till vår sportfronten. Vem vet? Kanske Sipa. Vi vet inte. Jag vågar sätta en peng eller två på att fotbollen rullar även nästa år. Men ska vi börja med spelfarsen själv då, som ändå liksom... Vad spelades 2024, om vi ställer frågan så, som du tycker var... Jag tänkte om vi börjar kronologiskt så skulle jag nog säga Steve World Heist 2. Shit, vad det är i år som jag inte brukar säga.

00:06:36Det där är så konstigt, när man känner så. Och det kommer nog vara rätt mycket så, för att ... Även fast det har varit ett ... Vi kommer tillbaka till det. Det har varit ett tufft år på många sätt för spelbranschen, men det kom ut väldigt mycket bra spel 2024. Så för oss som är konsumenter av spel så har det varit ett ganska nice år på många sätt. Men Stewild Heist, alltså, okej. Jag hade fått för mig att det var sent 2023, men okej. Den minns jag att du pratade varmt om när det begav sig. Jo, nej, men jag tycker fortfarande att det är ett väldigt solitt turn-based rollspel-ish light-variant. Jag tycker ju om världen. Och jag tycker att också hela mekaniken med att du ska, förutom att det taktiska i turerna, att du också utnyttjar hela rummet i och med att du studsar saker mellan väggar och tak och så vidare och så vidare.

00:07:33Plus ett färgstarkt karaktärsgalleri. Överlag ett bra spel. Är det samma karaktär som har varit med tidigare eller är det bara i samma värld? Det är inte samma karaktär utan det är bara samma värld. Rusty är ju till exempel inte med. Nej, just det. Jag vet att de hade ju ett gäng spel i pipelinen för den här världen. Det är ett ganska häftigt koncept. Och som vi har sagt förr när vi har nämnt dem, det är ju ett svenskt företag som har bytt namn några gånger. Men jag tror att de fortfarande är svenska. Ja, det ägs ju till största delen av Bergslagen. Tyvärr så har det ju gått ganska taskigt för dem. Så de var ju tvungna att kapa 20% av personalstyrkan. Med lite tillbaka på den dåliga delen av 2024. Som vevade, vad är det, 14 000 förlorade jobb inom spelbranschen eller något sånt där.

00:08:27Ja, så vi hoppas på att... Och även Steam World Build blev ju inte heller någon sån här megasuccé direkt. Nej, det är tråkigt. Det kändes ändå som att de vågade testa lite nya saker och sånt. Sånt gillar man ju ändå. Ja, nej. Vi hoppas att de får ihop det bättre 2025 så de får ordning på det här. Mm. Det är skumt, för man vill ju att folk ska satsa. Men samtidigt när det går fel så inser man ju då att nästa gång kanske de inte är lika sugna på att... Prova nya saker. Men om det är någon som gör det så brukar det ändå vara Indiestudios. Vi vill hoppas att de vågar testa en gång till. Eller att folk har mer pengar att spendera också nästa år. Det är möjligt att det är så att de inte törs göra ett nytt koncept. För det de har gjort mellan spelen är att de har prövat lite olika typer av genrer. Så försökt göra lite av en rare-ish variant.

00:09:19Och jag skulle ju nästan satsa på att de kommer ta ett säkert tråd. Jag skulle hoppas lite grann och tro på att nästa grej så kanske blir Steward Dig 3 till exempel. Vilket ju inte vore helt fel. Förra spelet var ju väldigt bra. Ja. Alright. Ska vi säga att vi tar ett helt varv först innan vi kör spel nummer två då, Linda? Om du får välja 2024. Jag tror jag vet vilket det kommer bli. Men vi ställer ändå frågan. För sakens skull. 2024. Fanns det några spel där som var extra nice? På tal om att satsa på nya spel och nya koncept. Så absolut. Det fanns ju ett spel. Och som inte är oväntat kanske. För dig eller för någon annan. Men det är ju självklart Silent Hill 2. Den är ju. Det är ju. Det var ju ett fantastiskt spel för 20 år sedan. Och det visade sig att.

00:10:10När Blueber Team fick chansen att göra en remake av den så blev det faktiskt också ett fantastiskt spel. Jag vill använda sig till att vi tyckte det var bättre, till och med. Till och med, faktiskt. Det var ju många, många saker, det var några saker som var lite sådär. Men i det stora hela så tycker jag att den här stämningen som de får till i det här spelet är ju, jag vet inte, det finns ingenting som jag kan jämföra det med. Det är magiskt. Det är ett av de bästa psykologiska streckspelen som jag har spelat, skulle jag nog ändå säga. Med tanke på att det var, som du säger, det är ett spel som är en remake. Och både du och jag har spelat det spelet förut. Men det kändes ändå som att man körde ett nytt spel. Och det var ju mycket saker som var liksom, de har fyllt på och byggt ut. Men det var svårt att definiera exakt vad det var, för det funkade så bra ihop med det som fanns där sedan tidigare. Så att...

00:11:02När vi hade kört klart och det kommer en Let's Play på YouTube-kanalen under kommande år. Full genomspelning. Många härliga timmar. Men vi kan hinta om att när vi var klara så var det ändå bara ett ställe som vi gemensamt tyckte var lite sådär. Men alla andra tyckte vi var riktigt bra. Ja. Det är rätt bra betyg på ett spel som tog oss typ 30 timmar att spela igenom ändå. Vi gjorde det till ett väldigt långt spel. Det var ju ett relativt långt spel som det är, men vi gjorde det ju lite extra långt. Låt oss säga att vi var överallt. Vi var överallt. Och det hade ju verkligen kunnat gå hur som helst med det här spelet för att det fanns ju ganska mycket förväntningar, gissar jag, från folk som dig och mig som har spelat det här för 20 år sedan. Och sen kanske också de nya spelarna som inte fick...

00:11:50vara med och spela för 20 år sedan. Så det har ju verkligen byggts upp höga förväntningar för ett spel. Så det hade ju verkligen kunnat. Jag var väldigt rädd för att jag skulle känna att det här inte alls var ett bra spel. Jag tror att många tyckte det. När man har tittat på kritiken och bemötandet så har ju faktiskt båda de här grupperna tyckt att det var ett väldigt bra spel. Gamla fans har sagt så här, shit. Så här vill vi att remakes ska göras. Lite som om man ska säga med Resident Evil remakesen som hade ungefär samma mottagande för några år sedan. Men också de som aldrig har kört Silent Hill 2 har ju varit så här, shit, kommer ni göra det här med Silent Hill 1 nu som nästa spel? Och även de senare, där vet ju kanske de inte riktigt vad som händer. Att spelen tappade kanske lite av magin med tanke på att de bytte format och annat. Men så pass stort intresse för Silent Hill som serier trenter har varit på väldigt många år.

00:12:44Nej, verkligen inte. Det fick ju nästan vara med och tävla om Game Awards. Och det är förståeligt att det inte fick vara med och vinna stora priser där. Men det är fortfarande en nisch att spela. Verkligen. Nej, jag tror att de är nog själva väldigt nöjda och det sålde väldigt bra också. Ja, jag håller med även fast jag kommer nämna ett annat spel. Men det var definitivt en av höjdpunkterna. Men vad skulle ni säga då att de helst gör att de beger sig på nummer ett? Eller att de faktiskt gör något helt nytt? Så problemet med Bluer Team är att det är ju en tredjepartsstudio. Så det är ju om Konami tycker att de ska göra det. Men jag misstänker att de skulle kunna vara sugna på att göra det. Om det inte är något annat företrädande som har köpt in dem för att remastra något annat. Det är ju lite det de gör liksom.

00:13:32Efter det som hände med den här tror jag att Konami själva inser att det finns mycket mer att hämta. Absolut. Jag hade jättegärna sett en remake av Silent Hill 1. Dels behövs det verkligen. Silent Hill 2 går fortfarande att titta på det gamla originalet och känna att det är okej. Men Silent Hill 1 är ju inte riktigt där. Den är ju äldre. Det var ju ändå det som startade allting och det är ju knasigt i sig. På ett annat sätt än Sally Till 2 var knasigt på. Och jag tror att det hade varit jättekul att få se Sally Till 1 återupplivas. Jag skulle inte bli förvånad om det blir så. Även fast det är ingenting sagt just nu. Men man får ju komma ihåg att de är ju business people. Så jag tror att de ser alla pilar som pekar uppåt och bra Sally-nummer så tror jag nog att det kan hända. Så det tyder ju på det.

00:14:30Ja, så om det gör det så misstänker jag att vi kommer göra ett besök även där när det beger sig. Ja, som sagt, jag var inne på att jag också tyckte att Scientin 2 var fantastiskt. Det var det. Men ett annat spel som kom ut i år som jag tyckte var exakt så bra som jag hoppades att det skulle vara var Space Marine 2. Som såg snyggt ut, det visste man. Det användes så mycket som ögongodis när det var på gång. Men det visade sig vara... Exakt så bra som jag tror nästan alla som gillar det här franchiset och som hade spelat första spelet hoppades på att det skulle vara. Det här var bättre på alla sätt egentligen. Och jag tror att Games Workshop som äger Warhammer 40K-franchiset har nog varit väldigt nöjda med året som har varit. För jag tror aldrig de har haft ett större generellt intresse för sina primärt Warhammer 40K som är deras sci-fi-spel.

00:15:26Och det är också ett spel som de lyckats få folk att stanna kvar i. För att de släpper ju nya multiplayer-uppdrag med jämna mellanrum. Och det är ett stort intresse. Så jag misstänker att de sålde både en och två kopior av det här spelet. Har man möjligheten att köra det. Det är den enda nackdelen då. Vill man att det ska se sådär härligt ut. Så är det väl som vanligt en rätt kraftig gaming-pc som gäller. Men har man de möjligheterna så... Tycker absolut att man ska testa det här spelet om man har någon typ av förkärlek för relativt kladdig action. Det låter ju inte så dumt. Nej, som sagt, om man tycker sånt är roligt så. Det är lite som Halo var känd för, ungefär samma sak. 30 seconds of fun over and over again. Och det är lite det det här spelet har lyckats med också, fast i en annan värld.

00:16:15Med det sagt så kan man köra det på en väldigt... Jag körde på svåraste tror jag. Då kan man inte bara gå in och veva utan då vevar de tillbaka på ett sätt som jag inte kan ta slut rätt snabbt. Men utmaningsnivån var det inget fel på. Det var ett roligt spel. Har vi någonting annat som vi känner att vi skulle vilja... Vi behöver inte egentligen vara spel som kom ut i år för all del. Jag kan ju nämna som en liten... Jag har en liten logg över alla spel jag kör under året. Just för att jag lägger upp ganska mycket av det på YouTube-kanalen. Och i detta nu, alltså dagen innan nyårsafton, så har jag spelat i år 22 spel. Som jag har spelat klart också. Så att vi får se om jag lyckas slå det nästa år. Förra året tror jag lyckades spela igenom 24 spel. Men det är klart, det har ju att göra med hur långa de är. Och några RPGs hade smugit sig in under året och de brukar äta rätt mycket tid.

00:17:08Och vi kommer fram till lite sen med vad som ligger på horisont. Men det finns även en del JRPG som lurar i 2025-vassen. Så det kan nog bli så att det äts lite tid på dem även nästa år när det gäller som genre. Men är det något annat honorary mention som du har, Oskar? Ja, det är det definitivt. Från i år, alldeles ganska så nyligen. Det är ju förstås Indiana Jones. The Great Circle. Som ju... Återigen, jag tror inte jag stött på en enda person som inte sagt att det här spelet var extremt bra. Och att de blev av kalendern rånade på chansen att få Game of the Year på The Game Awards. Förhoppningsvis får de vara med på något vänster i nästa år. Annars är det ju Sad Times. Det är lite trist de här spelen som kommer ut sent. Att de missar chansen. Jag skulle vilja påstå...

00:18:08I sina bästa stunder så är det nog det bästa filmiska äventyrsspel som jag spelat. I den måningen att det verkligen försöker vara det här magiska mellantinget mellan film och spel. Till och med hört många som sa att det var den bästa Indiana Jones-filmen sen originalen. Det vill säga att de tyckte att de lyckades vara så mycket som en film. Ja, om man verkligen skulle klippa ihop det så att man bara har main story och tar bort de spelmekaniska bitarna och vissa sidequests och sånt. Då skulle jag nog hålla med om det, absolut. Det är det nog ganska många som har sagt. Jag kan ju i och för sig tycka att, och det står jag för, den sista Ninerjonsfilmen som många sa var Woke, och därför kollade jag inte på den på jättelänge. När jag väl kollade på den så insåg jag att det stämde inte alls, tycker jag. Slutet i sig kanske var något blandat, men mycket av filmen var...

00:19:04En helt okej action-adventure. Visst, han är rätt old, men jag tyckte han fick det att funka. Så att numera så är det bara Kingmode och Crystal Skull som är på min totala shitlist för Indian Jones-filmer. Kul att höra ändå. Det är roligt. Ja, jag håller med. Men jag tycker att det var ett lärligt slut för honom också. Att kunna lägga Indiana Jones åt sidan innan han verkligen kastar in handduken. Ja, precis. Nej, jag håller med. Med det sagt så tror jag att det här spelet var det många som var så här shit kommer de verkligen kunna få ihop det här. Och de vill fortfarande att det skulle vara Harrison Ford-varianten av Indiana Jones. Och då måste man ha en röst som funkar. Det var ett snack om att det skulle vara AI-röst ett tag. Men så valde de att inte göra det. Och det visade sig att de lyckades få ihop det. Och röstskådespelarna överlag i det här spelet har varit väldigt, väldigt bra.

00:19:55Sen finns det ju förstås lite fläckar även på det här. Jag tycker ju till exempel, det står fast det spelar ingen roll vilket spel det än är. Men det här med att du kan slå någon med en slägga fem gånger och så bara helt magiskt går den sönder. Ramlar i bitar. Det där är ju game logic som är lika störande i allt. Sen har de också en annan udda grej. De har ju med flit velat att det här ska inte vara ett... Nytt Wolfenstein eller ett FPS i den meningen att du springer runt och skjuter. Så att skjutvapen som då finns gör ju löjligt lite skada emot vad de borde göra och sådär. Men med det sagt så är det som sagt att det är ju i alla fall en solid fyra. Det är det ju definitivt. Vi kanske ska säga då att det här är också ett spel som är från Sverige. Det vill säga Machine Games från Uppsala som har gjort det här. Och de gjorde.

00:20:48just som Oskar var inne på, de senare Wolfenstein-spelen som fick väldigt bra kritik överlag även där. En liten rolig detalj innan vi lägger åt sidan, det är att om du i första delen, jag kommer inte ihåg om det är klassrummet eller hans kontor eller någonting sånt, så finns det en sån här liten note som du kan ta och läsa och sen till slut där du försöker hitta adressen, då är det adressen till Machine Games i Uppsala. Den är nice. De brukar vara väldigt duktiga på att ha Easter eggs i sina spel. Nej, jag tror att det även där, med tanke på att det sista ordförsäljarspel de gjorde var ett VR-spel som inte gick jättebra och innan det så var det ett co-op-spel som var rätt buggigt och inte heller jättebra. Så de är också tillbaka på allvar, vilket jag tror att många tyckte var väldigt roligt. Och många blev också överraskade över att de klarade av att göra ett spel som man ska gå in på som är mycket mindre ren action än deras.

00:21:45vanliga spel där man skjuter 6 000 nazis per minut. Den här gången så slår man mer nazis i fejset med saker. Ja, som går sönder efter ett tag. Och i princip så förutom vissa bossar och lite sånt så kan du ju mer eller mindre spela igenom hela spelet utan att banka på någon i princip. Och ska man vara ärlig så Indiana Jones är ju en blandning av äventyr och action så att det peppras en del snubbar absolut men det är inte så att det är Arnold Schwarzenegger body counts siffror i de filmerna. Nej, precis. Så är det. Ja. Linda, hade du något mer som du kände såhär: Damn! Nej, men jag hade ju två saker som jag hade tänkt såhär: I år kommer det här hända. Dels så var det ju att jag ville spela, gud vad jag aldrig kommer ihåg vad han heter, han som vann årets spel. Roboboy. Jaha, Astrobot! Astrobot! Det var ju verkligen såhär:

00:22:43Det här är spelet jag ska spela i år. Men sen köpte jag aldrig en PS5. Och sen hade jag ju som nyårslöfte att jag skulle spela GTA 5 innan GTA 6 kommer ut. Och jag har i alla fall köpt GTA 5. Men då är ju halva. Så hälften är ju gjort. Så jag tänker att mitt andra spel får bli. Vi har spelat ganska mycket sällskapsspel fast tv-spel. Mario Party Jamboree. har jag spelat ganska mycket i år. Det låter rätt nice. Ja, det är rätt kul. Det är konstigt, men det är ganska kul. Många timmar har försvunnit. Men det är bra att ha lite blandade genrer, så att det är så långt från skräckspel man kan komma. Ja, det är det verkligen. Så att, ja, det är såklart, vi kunde nämnt massa spel som har kommit ut, men det är inte riktigt, som sagt, det vi tänkte att vi skulle göra här.

00:23:42Det finns massa listor där ute över vad som kom ut. Och det var väldigt mycket spel i år som var väldigt bra. Men jag vet inte riktigt om det är så många fler vi vill nämna här och nu. Jag kan väl kanske säga att jag spelade genom ett klassiskt spel som kanske jag och Oscar mest brinner för. Det vill säga ett Shadowrun-spel under året. Och det var Shadowrun Hongkong. Och det vill jag egentligen bara nämna för att jag tycker att... Den genren av spel görs inte så ofta i de här isometriska RPG. Men shit, de är fortfarande väldigt bra när de är välgjorda. Värt att nämna där som också, jag tror det var i år som stabila versioner kom. För alla er som någon gång känt att det vore nice att spela om Shuttle Run till NES. Eller SNES menar jag. Men liksom tycker att det kanske är känsligt att se. Det finns en mod till Shuttle Run.

00:24:40Returns, eller Hongkong de spelen i alla fall, som heter Shadowrun Reboat. Som är snästa originalet fast i den uppdaterade motorn. Så gå loss på det om ni vill ha mer Shadowrun, säger jag bara. Ja, jag tyckte det var värt att nämna bara för att det finns många väldigt bra RPGs där ute som har blivit lite bortglömda. Och vill man ha bra sci-fi så är ofta Shadowrun-spelen en homerun utan vidare. Ska vi flytta fokus lite grann? Vi kan väl avsluta programmet om vi har några pludges för nästa år. Men innan vi kommer dit kan vi titta på vad vi vet just nu. Datum kan ju såklart ändras. Det har hänt många gånger förr. Det kommer hända många gånger även framöver. Silksong för att nämna några. Men nog om det. Vi har en lista just nu i alla fall med spel. Och jag tänkte att vi kan väl bara ge oss på den. Och den börjar ju med den stora potatisen självklart. Och det är ju GTA 6 som kommer ut nästa år. Och som redan har skrämt folk att flytta sina spel från då de tror att det kommer komma ut. För att ingen tror.

00:25:47Ingen vill hamna samtidigt som GTA 6 helt enkelt. Alltså om vi säger såhär, om vi tyckte synd om Horizon när Elden Ring kom ut så är det bara en liten smekning mot hur det skulle vara att släppa det ihop med GTA 6. Är det därför de inte riktigt vill säga vilket datum de ska släppa det? Alltså jag tror det, men samtidigt måste det ju vara som att om du släpper ett spel samtidigt så måste det ju vara som att du inte har släppt något spel alls för det kommer ju inte vara någon som märker det. Fast det är klart, har du en helt separat genre som är väldigt... Alltså kommer Astro Boy 3 så är det inte samma som går lös på den. Men jag tror att det är väldigt få spel som vill konkurrera med GTA 6 om man kan undvika det. Definitivt.

00:26:32Även om inte alla älskar GTA och den genren och den typen av spel så tror jag fortfarande att man kommer försvinna så mycket i mängden av allt annat. Man kommer inte få någon publicitet överhuvudtaget. Tror ni att det kommer vara särskilt banbrytande nästa installation? Ja och nej. Jag tror att allting som man gillar med GTA kommer vara där. Och det kommer säkert vara snyggare. Och det kommer nog räcka tror jag. Det kan också vara det att man är tillbaka i Vice City. Att många kommer gilla det. Och de har väl sagt att det ska vara typ en Bonnie och Clyde-story. Som jag tror kan locka många också. Men från mitt perspektiv, som har gillat GTA-spelen men aldrig varit superfan av dem. Så kommer det nog vara att, för mig kommer storyn vara ganska viktig. Ja. För att, vi har varit inne på det förut. Att de här stora open world-spelen som bara lever på att det är en stor open world.

00:27:28har jag tröttnat lite på, så nu måste det finnas en bra story där också. Och den mest brinnande frågan, tror ni att Harry Kristian-gänget gör återkomst? Jag tror inte det. Men om man kan skjuta några Harry Kristian-serier. Jag tycker det hade varit kul om de hade gjort så att man kunde göra en inställning och ställa in så att det är GTA 1. Ja, eller att de har någon arkadmaskin om man kan köra GTA 1, det hade varit nice. Ja, jo. Absolut. Det hade ju inte varit helt otänkbart kanske. Men jag tror att ingen av oss kommer missa det här spelet. Jag vet inte om jag kommer köra Day One, men det kommer definitivt att köra. Den stora frågan är hur fort det kommer till PC. Mm, den är rätt intressant. För det är ju där man vill få den. Nästa fråga, kommer man behöva köpa ett nytt grafikkort då? Ja, det blir dyrt. Är inte det en separat fråga med tanke på att vi alltid köper nya grafikkort? Jo, jo. Exakt, det händer väl ändå. Men man kan behöva ett dåligt svepskäl.

00:28:26Det här spelet kostade helt plötsligt 24 000 kronor. Herre jäklar vad dyrt det blev. Bara för att få köra över lite Harry Krishnas. Det kan vara värt det. Vi får se helt enkelt. Men vi fortsätter ner på listan och nummer två är Doom The Dark Ages som gick från lite okänt till att via ett antal trailers och olika shower bli ett spel som folk genuint ser fram emot. Det är ju då tillbaka till medeltiden fast Dooms. De två senaste Doomspelen har ju varit extremt populära. Precis rätt balans mellan nostalgi mot hur det var förr och fast-paced-skoj, lite som jag var inne på, 30 sekunders action over and over again. Jag är rätt säker på att det här kommer sälja som smöret. tredje spelet nu sen de rebootade det. Frågan är om det är den sista i trilogin eller om det bara är ännu ett spel på vägen mot var de nu är på väg. Storyn i Doom har jag aldrig varit superinsatt i, så jag vet inte riktigt om det finns någon typ av sammanhang. Men jag tror att det är samma Doom guy, så på något sätt så hänger vi ihop. Det är han som tar de här kladdiga jobben. Han städar undan där folk inte... Vad gör vi den här gången när vi skickar dig till Mars? Nu är det dags igen.

00:29:44Storyn har väl aldrig varit riktigt det som har varit intressant heller med domspelen. Och jag tror verkligen att de har lyckats med att hitta en väldigt bra balans mellan, precis det du säger, nostalgi och det som är coolt nu kanske. Och därför så är det så himla många spelare som tänker så här, fan det här spelet måste jag spela. Jag tror att det blir stort i alla fall, jag tror det definitivt. Ja, det tror jag också. Och de har också, precis som Machine Games, varit väldigt duktiga på att peta in Eastrix från de gamla spelen i form av de gamla spelen. Som även Machine gjorde då. Men de har gamla nivåer som man kan hitta och köra i spelet. Men med den nya spelmotorn för kontroller. Så att det känns som ett modernt spel. Men ser ut som ett gammalt. Vilket har varit väldigt häftigt. Så jag hoppas på mycket bra E-Strakes och bra action. Och jag misstänker att jag kommer att köra. Kanske inte igen. Inte på release day. Men under året i alla fall. De brukar inte vara superlånga. Vilket är rätt trevligt också. Det brukar vara en 15-20 timmars.

00:30:39I det här fallet extra kladdiga äventyr med tanke på att det är medeltiden och det var stora klubbor och svärd och annat. Vi fortsätter med, vi kan säga att nästa spel kommer jag inte köra för att jag inte har den tiden men jag hoppas att det går superbra och det är Cib 7. Och allting som jag sett kring det här spelet ser väldigt lovande ut. Men vi vet alla vad som, ska man in i de här så är det liksom 200 timmar för att känna på det. 200 timmar för att verkligen komma in i det och sen... 200 timmar till när man har fått upp ångan. Och det är bara som tutorial till EU4 ungefär. Ungefär. Men för de som hade den tiden tror jag att, och har den tiden och ser fram emot så tror jag att det kommer bli ett jättebra spel. Jag var inte superfrälst med CB6, men jag har sett att 7an ser ut som att de har fått balansen bra den här gången. Så det kan nog bli ett fantastiskt spel för de som har tiden att plöja ner det. Sen har vi nästa spel som jag ser det som att...

00:31:37Den har haft rätt mycket problem redan, men vi pratar ju om en av studierna som verkar ha det som sin grej, att det alltid ska vara problem, det är ju Ubisoft. Och vi pratar Assassin's Creed Shadows, som enligt datumet som är sagt nu faktiskt ska komma ut redan i februari. Vi får väl se hur det går med den. De har haft väldigt mycket strul med den här tiden, både politiska problem, spelmässiga problem, jag tror till och med de blev stämda av Japan för att de hade förfalskat historien. Det har varit väldigt mycket konstigheter, utöver alla konstigheter som Ubisoft har haft, så jag tror alla där hoppas på att det bara kommer komma ut och att det blir bra. Men vi får väl se. Spännande blir det i alla fall. Ja, jag tror det är första gången man är en Shinobi, en ninja, och körde ninja turtle style. Undrar om de finns där någonstans, i någon liten registrering. Undrar om det är lite coolt.

00:32:29Sen ni trodde att dramat var att vi hade en svart man som samuraj, men det var turtles. Hade varit toppen. Jag hade spelat det spelet. Ruther som slutboss. Precis. Och en radikal råtta som man hittar i ett litet hörn också. Ja, det hade varit nice. Nej, jag kan väl personligen säga att det här är inte ett spel jag kommer köra day one. Eller kanske inte alls. Jag är inte en... Utan att säga till något större fel på dem. Men jag är inte riktigt en Assassin's Creed doer. Jag har inte spelat Assassin's Creed som Black Flag i princip. Nej, det var nog det senaste av de spelen jag också gjort. Det tyckte jag var genuint bra. Men det som jag var inne lite på tidigare med stora open world-spel som äter väldigt mycket tid och kanske inte alltid...

00:33:17ger så mycket tillbaka. Det är definitionen av en Assassin's Creed-serie för mig. Det är oftast väldigt stort. Det känns som att man får nästan hålla sig till en Open World-serie om man nu ska överhuvudtaget. Men för de som verkligen gillar serien så hoppas jag att det blir så bra som det kan bli och att Ubisoft får sin shit together för att det var länge sedan de hade det. Om man ska vara helt ärlig. Så vi får se. Vi... Har inte supermånga kvar på listan, men nästa spel tycker jag åtminstone kan vara intressant. För det är ju Obsidians nästa stora RPG, Avaud, som är på gång. Och det är även där sagt att det ska komma i februari. Och ja, vi får väl se. Obsidian har gjort väldigt bra RPGs tidigare. Ja, absolut. Men en del var lite bekymrade över att det såg lite för, jag tror det var färgglatt. Tyckte inte om att det var...

00:34:12De vill ha den här Grim Dark-stilen på sina RFG. Ja, vilket ju är fint, absolut, men stilistiskt fint. Men jag tycker alltid att det är roligare att spela spel som är lite färgglada när det är den typen av pace. Jag kan nog hålla med om att Grim Dark har sin plats. Den är väl nice, men vill vi verkligen att alla spel ska vara green? Nej, definitivt inte. Jag har tittat på JRPGC. Det är väl väldigt mycket färg, speciellt. Det är anime-inspirerat på ett och annat sätt. Ja, så jag kommer vara intresserad. Det är samma sak här. Vi pratar med spel som kommer be om många, många timmar. Så jag måste först landa i att det här är värdtiden. Men om det är det så, ja, de har gjort väldigt bra saker förut. Så jag tänker åtminstone ge dem chansen att... För det här är första gången de kör...

00:35:04på ett tag som de kör en helt ny serie, så då vet man också aldrig riktigt vad man får. Och vi kanske bara nämner lite kort, för jag tror inte det är något spel som någon av oss kommer köra, men nästa main entry i Monster Hunter-serien kommer ut, Wilds. Och den kommer också ut i februari, väldigt mycket spel som kommer ut i början av året här. Och de trailersen har ju varit grafiskt godis på hög nivå, så jag tror att de som gillar den här serien sitter och vässar på sina svärd redan. Det enda som jag måste säga att jag verkligen gillar i den här serien, det är ju de här små kattkompisarna. Det är så fint. De är sjukt söta. Det är de verkligen. Och oftast så här rätt dåliga på allting de gör också, vilket gör det nästan ännu bättre. Vilket är ännu, exakt, vilket gör det ännu gulligare. Ja, liksom de springer fram, vevar, missar grovt och sen så kommer de tillbaka och undrar om de gjorde ett bra jobb. Det är så här, man måste gilla, A for effort, lite så. Ja. Och sen har de också de här cut scenes där de står i köket och lagar mat och då, det kan de definitivt göra.

00:36:01Bästa kockarna i spelvärlden är Palickos från Monsterhunter-serien. Sen har vi också ett rätt kontroversiellt spel som vi har pratat om idag. Men det är ju vårt eventuellt bra, men kanske också inte så bra. Vi pratar Death Rand. Hiking-simulatorn. Tönten med elguran och hela den grejen. Jag var så mycket mer hyped innan jag fick se den trailern. Den förstörde rätt mycket för mig. Den förstörde verkligen. Det är så tråkigt. Ja, för att det kändes som att det gick från så här, okej, det här, till nu i någon slags buskis. Det var som att se Kiss som slutboss med någon slags elgura. Vilket hade kanske varit coolt för, jag vet inte, 25 år sedan. Vad hette det spelet när du spelade Jack Black och sprang runt?

00:36:55Ja, men det var ju det när han var en roadie och blev indragen i en parallell fansvärld där han hade massa typ skinnknuttar som han kunde dirigera runt. Jo, men det spelet tror jag faktiskt var roligare. Än vad Death Strandy kommer vara. Jag tror inte att det var någon direkt humor egentligen. Mer än att Kojima uppenbarligen tyckte att det här var ashäftigt. Ja, men det som rör sig i hans huvud, det rör sig där. Ja. Det börjar kännas som att man blir mindre sugen på hans grejer nu. Ja, det känns som att hypen kring honom är nästan större än hypen kring spelen han gör numera. Lite så faktiskt. Apropå hans legacy så kommer väl nästa år också remaken av Metal Gear. Solid 3. Mm. Ja. Precis. Det finns ju super, supermånga spel som vi inte har nämnt här och det...

00:37:52De har, om ni vill ha den här listan så är det bara att söka på 2025 Upcoming Games och PC Gamers kommer säkert vara ganska tidigt bland resultaten och de har gjort månad för månad det vi vet nu och vi pratar dussintals spel utan vidare som man faktiskt redan vet om. Och många av de här är ju såklart kommer inte komma ut exakt de datum som det står. Men många av dem kommer definitivt komma ut under året som kommer. Vi kanske ska nämna också att ett av de spel som jag tror både jag och Oskar ser fram emot är PC-versionen av Final Fantasy 7 Reburn som kommer i januari redan, vilket var otippat. Ja, den fick en väldigt tidigt datum här. Och där pratar vi spel som kommer begära en timme eller två av ens tid. Kan vara så.

00:38:41En liten stund. Men gränsen funkar. Det är inget som behövs uppas på datorerna. Alltså, man kan ju alltid uppgradera, men jag vet inte om den kommer kräva en uppgradering. Så att, nej, jag vet inte, vi ska inte göra det här för London, men vi kan göra så här honourable mentions, så är ju även att Dynasty Wars kommer komma tillbaka, som ju också är en stor serie för många. Vi har ett... nytt Marvel Spiderman 2 som kommer till PC också. Så att även där så fortsätter Sony med sin förflyttning av sina 3A-spel till PC tidigare än det varit förr. Och de har ju varit väldigt nöjda med hur den, jag kommer inte ihåg hur det var på Horizon, men jag får mig att de sålde väldigt, väldigt bra. Så att deras, vi tittar lite på PC-sidan också, gett dem väldigt mycket mer pengar. Så det kommer nog inte försvinna.

00:39:36Och sen har vi, bara för att vi inte gillar det spelet så måste jag också nämna att Kingdom Come Delimerance 2. Äntligen. Kommer komma ut. Är det inte så också att Borderlands 4 kommer nästa år också? Jag vet inte, var det nästan det? Det var det va? Det var ingen som såg fram emot det egentligen. Men, men, ja, jag tror att det var, jag tror att det var så faktiskt. Så att, men Kingdom Come Delimerance 2, för alla som undrar varför gillar ni inte det? Alla älskar det. Det var fan det tråkigaste som har gått i ett par skor i medeltida Polen sen det var medeltid i Polen. Förutom att jag fortfarande tycker att namnet är coolt. Jättebra. Men där har vi verkligen det här superbeviset för att i alla fall i eget tycke att spel blir tråkiga när de är för realistiska. Och det var det som hände här. Jag har för mig att jag hade räknat ut att det tog 15 timmar innan man fick ett svärd. Det är för mycket.

00:40:32Jag hoppas att de inte åtminstone gör det misstaget igen, men vi får se. Det är väldigt många som faktiskt gillade det här första spelet, så det här är vår väldigt personliga åsikt kring just den här serien. Men du pratar ju till samma gäng som inte gillar Half-Life heller. Det är sant. Ja, det var väl egentligen kanske det vi tänkte säga. För att avsluta, har vi några nyårslöften inför 2025? Vad vill vi ha gjort samma tid nästa år? Jag vill ha spelat Astrobot. Så du har egentligen samma, du har delat två av ditt löfte om att skaffa en PS-ämne. Ja exakt, mitt löfte var ju att spela GTA 5. Jo, jag menade mer att löftet om en konsol fortsätter ett år till. Ja. Vilket känns väldigt rimligt kan jag tycka. Så nu måste jag ju spela både GTA 5 och... Du dubblade upp liksom med hur mycket du måste köra nu så att...

00:41:30Nästa år vid den här tiden kommer det antingen vara så här, I told you, eller så. Jag vet. Jag vet. Så att, nej, jag tycker det låter som en värdig, ett värdigt löfte att försöka ha. Jag tänkte försöka att hinna igenom Previrth. Väntat på att få köra på PC, vilket kommer bli jättenajs. Och även, vi får väl se om det blir det, men också Fantasio, ReFantasio, det vill säga. Från Persona 5-studion. Nu när man har chansen att vara med från början. Det är ännu ett stort JRPG för all del. Men det är åtminstone bara ett spel. Så man behöver inte spela typ 3000 timmar för att komma ifatt. Vilket är trevligt. Oskar, har du något som du vill göra? Ja, det är en Rebuff också. Men sen är jag sugen på att spela det senaste Zelda som kom ut. Ecosofwisten. När man är Link. Eller tvärtom.

00:42:25Jo, man börjar som Link de första fem minuterna. Sen försvinner Link och så får man spela som Zelda. Så det är lite tvärtom. Man ska välja Link. Det spelet ser väldigt trevligt ut. Det känns som ett spel som man borde ha spelat. Men där har ni det. Om ni vill kolla på listan så finns den där ute. Vi har lovat lite saker som vi självklart kommer stå för tills vi inte står för det längre. Som vanligt så finns vi där ute på YouTube, vi finns på SoundCloud, vi finns på Spotify och vi finns där även 2025. Även fast det inte är ett jämnt år, Carmen går ner en aning, men vi får göra vårt bästa. Vad tror ni inför nästa år då? Hur många State of Gaming lyckas vi göra i rad? Ja, nej, för jag tror fler än vi gjorde 2024. Vi hade en bra trend tills den dog. Och det vi...

00:43:23Vi skyller på väl karmade någonstans vi i sommaren. Men å andra sidan så kan det bara bli bättre. Så vi kommer ju tillbaka såklart med nya friska tag. Jag skickar över en gaming-skumpa värd namnet till Oskar. Att avsluta det här. Väldigt mycket fördel, höll jag på att säga. Skumpa är trevligt. Jag tänkte att vi skulle passa på att tacka alla lyssnare för det här året och som vi var inne på, nästa år så kommer vi tillbaka med nya friska tag. Vi kommer säkert hitta på lite nytt skoj och så hoppas vi att ni är med oss även nästa år. Och med det så säger vi gott nytt allihopa och så hörs vi. Ha det fint där ute! Tack för i år har ni! Woho!

Fler avsnitt du kanske gillar

Skräck 2024 - Tjugofem skäl att vara rädd!

1 h 15 min
FokusSkräckspel

Vi har varit på ESA Summer 2024!

22 min
FokusMässor & galor

Glad Sommar!

10 min
FokusSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt