Vad handlar avsnittet om?
Sommarens spelshower - 2026! är avsnitt 252 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 21 juni 2026 och 1 h 9 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor och Säsongsspecialare.
Det är dags att gå igenom ett antal av de många spelshower som glidit förbi under juni. Vad fick vi se och vad tyckte vi om det? Vi plockar russinen ur kakan och ger tummen upp eller ned!
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittTeman i avsnittet
Transkription
Hela avsnittet i text · 12 544 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Vi ska prata spelshower, det bästa till och med av spelshowerna som har varit. Vi har ju bjudits på en kavalkad av dessa. Ja, utan att ens överdriva så har det nog varit en ganska sammanväckande. Ni som var här i förra avsnittet fick ju, som vi kallade då, förfesten från Japan. Men nu har vi klivit över den stora pärlen i väst. Eller öst, beroende på var ni är någonstans. Åt vilket håll ni väljer att åka. Precis, och landat i mer USA-aktiga områden för sommarens övriga shower, skulle man kunna säga. I alla fall många av dem. Och de... En väldigt lång historia, väldigt mycket kortare. E3 brukade vara en grej för ett antal år sedan. Där allt det här hände under, tror jag, två eller tre dagar. Sen så tröttnade alla på det av olika anledningar. Och nu finns det 520 olika shower istället. Men de har åtminstone haft den...
00:00:59goda smaken av att samlas under sådär en och en halv till två veckor. Så att jag tror att det var någon dag som när jag och Linda pratade, vi landade på att det var sex eller sju shower samma dag eller något sånt där. Så att har man sådär svårt att sova så har man en bra vecka med underhållning när man sitter där på natten och funderar på vad man ska titta på. Det har funnits mycket att titta på. Egentligen det vi försöker säga. Och som alltid, vi har... Gjort axplock efter axplock och vi kommer gå ner oss i dem. Det finns oändligt mycket mer. Så som alltid, titta gärna på de här showerna på egen hand. För vi kommer inte att gå igenom allt. Det här blir ett något längre program än vanligt. Men det kommer inte alls vara så långt som det skulle behövt vara. Om vi skulle dyka på allt som rör sig. Men innan det dyks så ska vi dyka i någonting annat. Det där lät otroligt alkoholiserat. Men den står vi för.
00:01:54Ja, det var en liten smygare där. Det smög lite. Ja, det lyste väldigt mycket rött ur min mixer. Det där däremot, klockrent. Vi har i alla fall, återigen då för de som kanske inte har lärt er vad som händer just nu, men en dryck har öppnats. En dryck har öppnats. Jag försökte hitta något som lät som nyheter. Ah, Nova. Är den lila? Den är lila. Och sen ser det ut som att det är, jag tror att det är, jag tror att det är rymd egentligen, men det ser också ut som någonting som skulle kunna växa i sådana här små petris i ett laborium. Det är antingen the tea virus eller rymden. Exakt. Jag väljer att tro att det är tea virus på burken, men inte i ölen. Långhylsa som vissa av vänner av podden skulle sagt. Ja, precis. Ja, det är det verkligen. Och det är kanske en sommargrej det också.
00:02:48Ja, det är det. Absolut. Det är dagens fråga till er därute. Långhylsa lika med sommarfrågetecken. Och om ni har rätt svar så är det bara att skriva till spelfarsans snailmail. Och så skickar vi ut en liten hälsning. Och så kan ni också ta med den här funderaren. Hur många korthylsor går det på en långhylsa? Ja, där har vi det. Om ni vill ha bonus också så får ni fullslam om ni tar det. Hur smakar the T-virus då? Nej, den smakar verkligen, eller ja, IPA. Okej. Jag trodde Tieber skulle smaka sämre. Eller hur? Men jag tänker att de har verkligen försökt förklä sin dryck i någonting som inte sticker ut överhuvudtaget. Det är lömskt. Det är så de får oss. Spelfarsan, vad har du i ditt superba drinkglas idag? Jag kör klassiker. Men vad härligt, för det gör jag också. Så vi har två classics.
00:03:45Och som jag alltid säger, jag ska nalle-pöa mig ner till botten för er skull. Just nu. På något sätt så gör jag er alla en tjänst för ni slipper. Där har vi. Ja, egentligen så är det inte mycket att skoja om. Vi har mycket att fylla tiden med. Jag har gjort en liten lista på showerna som vi har. Jag har också namedroppat in lite datum och annat för att det ska bli lättare för er där ute att söka upp dem. Om ni vill titta på dem. Och den första av dem var i början av den här storshowsveckan, alltså den första juni. Och det var en av showerna som har ett av de sämsta namnen, för det heter The Mix Summer Game Showcase. Så det blir TMSGS, som ingen kommer komma ihåg, inte ens jag. Men... Då var E3 lättare. Ja, och den här showen är ökänd för att de har kanske den cringeigaste fjanten någonsin som gamehost, om jag får säga det själv. Han...
00:04:43Den här gången så hade hon med sin fru dessutom. Så det var verkligen såhär in-house baseball. Men hon var inte så cringe. Han var fortsatt cringe. Som många sa i chatten. Why marry this guy? Var en vanlig fråga. Men jag tänkte såhär. Har man en show och outar att man är gift. Så får man vara beredd på den sortens fråga. Ja, det är klart. Såhär. Men det fanns ett gäng spännande spel. De hade åtminstone goda smaker. De hade inte pratat supermycket. Vilket jag tycker överlag i år faktiskt var. Bättre än det brukar. Mycket gaming, lite småsnack. Förutom i ett undantag där. Vi kommer till det. Men det första spelet som jag landade på här som jag tyckte var spännande var ett som hade ett väldigt roligt namn. Det hette Oh My Dog. Dog, alltså med namnet. Oh My God svarar Oh My Dog. Det är, tänk er i Renin Stimpy-grafik. Lite Cuphead-aktigt. Ja, jag tänkte precis säga att det såg väldigt mycket ut som Cuphead. Och plattform.
00:05:42Jag vet inte det. Är det så pass många sådana nu att det är lite en egen genre? Cuphead? Ja, det skulle jag säga. Det finns ju tillräckligt många, tror jag, i stilen för att det ska kunna bilda en sub-genre i alla fall. Ja. Och för alla de som kanske undrar vad det är, det är lite så här 1930-tals Disney-S-ritad grafik. Ja, precis. Som de där gamla Musse Pigg-filmerna, typ. Exakt. Tänk er generationen efter Steamboat Willie. Så det är inte svartvitt längre, men det är inte den här moderna, crisp, jättestarka färger. Men det känns som att man känner igen den här grafiken väldigt mycket från typ lite mer nutida kanske barnprogram eller barnprogram som kanske var för tio år sedan. Jag vet inte. Jag tror i alla fall att Oscar har rätt att det här snart är en subgenre. Frågan är vilket namn den kommer få. Det kanske blir Kappet för de var först. Men som sagt, jag hörde ganska många som tyckte att det här påminde dem om Ren and Stinby.
00:06:42Som ju var väldigt populärt i USA under 90-talet. Tror jag. Och har jag helt fel så håller jag med alla de som har rätt. Så löst med det. Så det var det första som kom in på min lista. Vi hade ju ett... Om ni som var med i förra avsnittet. Jag och Linda skapade ju en ny gradering för årets spelshow. Och det var... Går den här in på min wishlist eller inte? Var det vi graderar dem efter. Och det här, ja, in på wishlisten. Kanske inte det spelet jag spelar dag ett, men intresserad. Se var det landar. Nästa spel tyckte jag synd om. För jag ville, av en... Jag rådde mig rulla tillbaka till bandet i tio sekunder. Jag tycker inte synd om det för att det var dåligt, men jag tycker synd om det på grund av tajmingen. För att det hette Wind Blue Skies och det är Starfox, hundra procent. Utan att ha någonting med Starfox att göra.
00:07:41Överhuvudtaget. Problemet är att det kommer ut ett Starfox. Det kommer ett Starfox också, ja. Ja. Men taskig tajming kanske, eller? Exakt det jag menar. Eller kanske bra tajming. Ja, som det blir lite, du vet. Om folk får sånt sug efter Starfox-liknande spel så kanske jag. Men jag tycker synd om dem, för antagligen så har det väl varit på gång några år som alla spel, att det tar ett tag att få fram dem. Och sen så visste de väl inte om att Starfox kommer tillbaka officiellt. Hur stort är StarFox nu för tiden? Större än Wild Blue Skies? Jo, det kan jag tänka mig. Det måste ju vara ungefär vår generations nostalgigaming som ska lyfta den. Ja, för mig har StarFox varit jättevärmande direkt. Jag körde igenom det hos polare, men det är ingenting som jag någonsin har liksom så här, den måste jag köpa.
00:08:38Sen tycker jag om genren. Alltså arkadflygspel, nice. Så jag hoppas att de kanske lyckas kamma hem det på att de kan hålla prislappen lite lägre. Eller något annat. För det här var ju verkligen ett kärleksbrev till Starbucks. Så det blir lite konstigt att de kommer ut samtidigt. Ja, men jag tyckte att den här trailern var ganska intressant. Eller när jag såg den här trailern så kände jag så här: Wow, det här ser mysigt ut. Jag kan tänka mig att vara den här. Är det en räv här också? Han ser ju typ ut som det. Kanske lite mer åt det hundhållet. Ja, de har gjort det lite mer så här fluffigt. Men det är ju inte första gången som det händer. Jag kommer bara ihåg till exempel när fanprojektet av Detroit kom ut och sen så gjorde Nintendo själva.
00:09:26Metroit Sands Return bad det typ fyra månader senare och så vidare. Så det är ju... Ja, det händer ju. Nej, det händer absolut. Den här in på wishlisten, absolut. Men jag hoppas att de inte blir straffade för att de råkade tajma det här fel. Ja, det är bullshit. Det såg inte ut att vara något fel på spelet, men man såg på en gång så här. Poor man, Starfot stod typ överallt. Sen, ja. Nästa spel är också ett spel som kändes väldigt inspirerat. Det hette Dusk Fade. Action Adventure. Och lite samma stil som Kingdom Hearts-serien. Vilket påminner oss om att någon gång ska vi bjuda in den här superfanten av Kingdom Hearts och förklara vad allt det där handlar om. För att jag var ungefär lika förvirrad efter den här trailern som jag brukar vara efter en Kingdom Hearts-trailer. Det vill säga att så här, mycket händer här. Men jag vet inte exakt vad.
00:10:17Och vet inte hur allt hänger ihop. Och vad behöver man för att komma vidare? Men en rätt mysig stil och så här, det verkar som att de har kul tillsammans. Ja. Lite så. Så att, inte in på min wishlist på grund av att jag förstår inte riktigt de här spelen. Men jag misstänker att en del personer såg den här traden och tänkte så här... Oj, oj, oj. Första köpet den dagen blir Dusk Fade. Misstänker jag. Ja. Men, ja, som sagt. Den här personen som vi fiktivt pratar om som kommer förklara storheten i scenen kanske också kan förklara storheten. Storheten i Dusk Fade den dagen det beger sig. Nästa spel som jag tog in tyckte jag var spännande för att det var kanske första gången. Ni får rätta mig fel. Som ett indiskt spel är med på en av de stora showerna. Som var 100% indiskt i sin stil också. Med namnet Ragi. Så det var lite Prince of Persia fast...
00:11:13Otroligt indiskt i sin stil. Var det den här som det satt en kvinna och läste, som narrateade hela trailern? Eller var det ett annat spel som kändes lite likadant? Nej, det här, de döste med en liten djupdykning i samma efteråt. För att de ville förklara lite mer tror jag vad det handlade om. Och kanske också förklara att det var ett indiskt spel. Så att det inte var någon slags västerländska studier som hade efterliknat. Det enda kritiken jag hade mot det här var att det känns som att det är dubbel A-spel som hade en trailer och försökte vara trippel A. Ibland tror jag att det är bättre att bara visa tydligt att man är en double A-titel. För då höjer man inte förväntningarna så mycket. Det kändes lite mindre polerat än de här stora studiornas actionäventyrsspel. Samtidigt så är det kul att se att även studios från Indien kan vara med på den här scenen.
00:12:08Jag tror ju knappast att det är det första indiska spelet någonsin. Men som du säger, det är inte jättevanligt kanske. Den indiska spelmarknaden är superliten. Det finns massa olika skäl till det. Men det anses inte vara ett riktigt jobb i Indien. Det är en av grundorsakerna till att de har så lite. Förhållandevis till hur otroligt många som jobbar inom IT. Så det är som Oskar säger, egentligen lite konstigt att det inte är väldigt många fler. Men det finns lite olika kulturella skäl till varför det är. Så därför är det kul, uppmuntras. Ragi? Är på min wishlist mest för att jag tycker det är ett spännande projekt. Så får man se om det jag följer upp på det. Det är inte ens så att jag kör alla Prince of Persia-spelen just nu. Ibland så trillar det ner någon som är bra. Vi hade ju någon för ett par år sedan här, Oscar. Den här Platforms som var trevlig. Från Prince of Persia. Ibland får de ju ut guldkorn. Nästa är egentligen som jag bara tänkte glida över lite snabbt. För de som gillar sånt.
00:13:00Tios, Cities of Myth, som var ett stadsbyggarspel från antika Grekland trodde man. Sen visade det sig att det var i stort sett alla antika civilisationer, så det verkar som att man kunde välja alla möjliga medelhavscivilisationer. Det känns ju lite populustliknande. Tänk er från typ bronsåldern, antiken, fram till romarriket och så där. Så att jag är inte superinkörd på den här genren längre, men det såg ut som att det var åtminstone lite bredare spektrum att välja från, vilket är trevligt. Jag vet att det finns folk därute som går lös på den här genren. Theoz gick nog in på många listor, men för mig var det mer så här. Hoppas det går bra. Jag tycker om den här genren, även om jag inte har tid nog att plöja ner tre till fyra hundra timmar i en själv. Det påminner ju... Vad hette det här spelet som aldrig kom, som var typ en variant fast i Egypten? Just det, jag tror jag vet vilket du menar. Det finns ju ett gäng sådana här som...
00:13:56Alltså det är alltid några sådana här på gång känns det som, men jag tror aldrig jag sett någon som har så många civilisationer att skumma igenom, som inte är SIB-spelen då, eller vad man ska säga. Det är ganska kul. Jag tycker också att det var ganska härliga färger i det här spelet. Grafiken var ju lite annorlunda mot för vad sådana citybilders kanske generellt är. Nej, jag tror att Oskar är kanske den av oss som körde citybilder senast. Du körde ju det här spännande spelet som var på en bergssluttning. Vad hette det nu igen? Det var ju något cyberpunk. Nej, nej, nej, nej, det här var ju det som var i Nepal. Ja, just det, där som det kunde komma en snöstorm och blåsa bort hela ditt steampunk. Var det inte lite åt det hållet? Nej. Alltså, det här var ju mer som ett survival där du byggde liksom. Hela spelet går ut på att du ska bygga det uppåt berget och sen så händer det ju liksom laviner och det kommer jettis och det är allt möjligt så att.
00:14:52Jag tänkte du på Frostpunk som också... Ja, Frostpunk. Frostpunk tänkte jag på. Frostpunk 2 körde ju Oskar lite grann också tror jag. Ja, det har jag också spelat. Eller båda de. Det är bra grejer. Det är riktigt bra grejer. Men där är vi definitivt lite mera futuristiskt. Dystopiskt, absolut. Så jag tänkte bara så att vi inte... Linda hade... Linda var inne på rätt spår, fast fel spår. Fast fel spår. Typ så. Alltså antagligen så var vi ju inte det bästa spelet med tanke på att jag knappt inte ens kommer ihåg namnet. Men det var ju utspelat i Nepal och det var en citybilder slash survivor i alla fall. Och jag minns också att man kunde få hela sin stad bortsvept av det. Yes. Vilket är otroligt destruktivt och härligt. Men nog om det. Det här är i alla fall ett spel till som går in i den katalogen. Nästa spel, väldigt kort, var ett fighting-spel. Tycker jag alltid är kul att nämna, men det här hette Polyfighter. Och det som var lite roligt med det här var att man...
00:15:45lärde sig sina fienders moves. Det är så man bygger på sin karaktär. Så jag tror att man hade några grundmoves från början. Och sen så, beroende på vilka man möter, så lär man sig deras moves. Och bygger sin egen karaktär lite mer individuellt. Vilket var ett cold koncept. Jag tror faktiskt aldrig jag sett något fighting-spel som kör den. Lite som Mimic i Final Fantasy och så vidare. Nej, första gången jag hör den. Ja, egentligen inte så mycket mer. En att jag tyckte den var cool. Jag är inte en fighting guy så. Kör jag fighting speals är det oftast de stora serierna. Men för de som verkligen går igång på sådär så fanns det någonting som gjorde den lite unik i alla fall. Ja. Det var coolt. Nästa som jag tyckte var spännande, samma sak där. Jag tror att många spel kommer ni snart snappa upp är inspirerade av andra spel som är större, mer kända och som har varit heta under de senaste åren. Så nästa hette Blades of Mirage och var actionäventyr.
00:16:41Väldigt påminde om Hades. Och vi kan nog alla lista ut varför. För att Hades sålde 16 miljarder exemplar på 5 sekunder. Typ så. Men det är ju ett bra spel. Vi ska inte säga någonting om det. Så jag förstår att folk tänker så här. Får jag bara en tiondel av den framgången. Så är jag en happy camper. Så egentligen inte så mycket mer att säga än att tyckte ni att Hades var... Riktigt nice. Vill du ha mer? Och köp det här. Så lägg det på wishlisten. Jag gjorde inte det av den enda anledningen för att jag inte har kört Hades än. Tvåan. Så jag börjar nog där. Men för de som redan har varit på det här så kan det nog vara spännande. Nästa spel var det första skräckspelet. Och det var faktiskt en hel del skräck totalt sett. Men här var det första spelet. Lucid Falls. Och det som var coolt med det här är att man kontrollerar tyngdkraften. Det är en special power man har.
00:17:37Ute i en läskig skog. Så att, creepy sådär, klassiskt skräcklandskap. Men man kunde vrida och vända och kasta runt saker. Såg väldigt sådär, vad ska man säga, mystiskt och konstigt ut. Vilket omedelbart kommer till någonting som jag och Linda brukar prata om. Myskänsla. Ja, jag tänkte precis säga det, myskräckte. Ja, men det är också, det känns inte, den här trailern var ju också typ på något sätt bakom något filter av att saker inte var helt på riktigt. Exakt. Som att man gick runt i en lucid dream nästan. Japp, japp. Så att, mm, den omedelbart in på wishlisten. Visst, vi är lite biased, det kan jag villigt erkänna. Men den här hade ju då lite unika grejer, vilket alltid får mig att tänka så här, det här kan bli spännande. Det nästa spelet, återigen, egentligen är det bara att säga så här, gillar ni fatal frame så är det här fatal frame fast i pixelgrafik. Den heter Ecograph. Och det är egentligen allt man behöver säga.
00:18:34Det var hundra procent typ fatal frame fast i pixelgrafik. Ja. Så att. Vilket på något sätt gör det ännu läskigare. Jag tycker det är lite kul för nu är man så van vid att alla skräckspel som kommer ut är så extremt realistiska och sen helt plötsligt ser man det här och så tänker man så här. Wow, det här är ju faktiskt lite läskigt för att allting blir så distorted naturligt för att det inte är fantastiskt. Ja, jag gillar ju eller jag tror vi alla gillar pixelgrafik när det är gjort på rätt sätt och det här. Det här var coolt. Alltså nästa spel på listan måste ju vara någon sorts drömupplägg för dig. Alltså, grejen är att det kom fler. Alltså, jag vet inte vad som hände i år, men det är någon som har lyssnat på podden och bara, vi gör det här. Och som Oskar är inne på, ja, definitivt. Outfishing, då tänker jag så här, ja, ja, fiskespel. Ja, men nej. Det låter mysigt, fast på det där andra mysiga sättet.
00:19:31Så det är alltså ett fiskespel på dagen. Trailern börjar med att man sitter i en liten båt och drar upp en gädda och lyfter upp den och väger och är jättenöjd. Sen när det plötsligt slår över till nattläget och då är det ren skräck. Någon slags massmördare i fiskeoutfit som gick omkring med kniv och mördade folk. Jag tänkte bara det här, det här behöver jag. Jag skulle säga att det fick lite dredge-vibbar. Det är sådana här, vad ska man säga? Cthuluhorror, fast fiskare på dagen. Jag hoppas att de får ihop det här. Tailern var ju snyggt gjord. Men jag tror ingen någonstans kunde säga så här. Vad är storyn? Ja, nej. Nej. Men jag är självklart in på wishlisten. Det här måste ju provas. Så är det bara. Outfishing är i alla fall ett spel som jag kommer titta noga på när det kommer. För alla de som inte förstår. Det här har varit en grej jag pratat om i säkert tio år nästan. En dröm. Japp. Fiskespel.
00:20:28Och horror, liksom. Vem gör det här? Och i år så hände det! Och det hände flera gånger. Men de här gjorde det först. Så att de får en liten guldstjärna. Nästa är Tenebrys Somnia som vi ju har tittat på flera gånger. Det här var bara en längre trailer. Och det enda jag kunde säga var att det fortfarande ser väldigt, väldigt bra ut. Ja, det är fortfarande en väldigt häftig blandning mellan liksom pixelgrafik och väldigt, väldigt verkligt film. Precis, vi pratade ju om det här i det första showprogrammet som jag och Linda hade. Vi har typisk pixelgrafiks äventyrshorror. Men så fort det händer, kanske inte fort, men lite då och då slår det över till riktig film. Och det är oftast då det blir som vidrigast med monster och kladd och slashing och allt möjligt. Så att en väldigt cool mixup. Ja. Så att.
00:21:21Efter att ha sett en längre Taylor såg det fortfarande lika läskigt ut på ett bra sätt. Så Tenebry's Somnia, definitivt på Wishlys. Nu var den en av Wishlys, det är en chock tidigare men den är kvar där. Och den sista jag hade på den här showen var Edenfall Legacy of the First Wardens. Hur lång var den? Jag tog mest med den för att det var ett klassiskt actionäventyrsspel där man kunde spela i fyra olika former. Vilket var sådär. Alla de som bara gillar ett schysst äventyrsspel. Tänkte jag. Tror jag skulle gilla den här. Man ska inte underskatta sådana här spel som bara fyller en standardgenre. När det görs väl. Kan vara kul att bara nämna. Jag har en backlog på 1300 spel. Så den dök inte upp i min wishlist. Men för de som har något färre i sin backlog så kanske den gör det. Ja, bara 1079 eller någonting.
00:22:19Du ser själv, du har lite utrymme fortfarande. Och nej, jag skämtade inte där. Det kan till och med vara så att det är betydligt fler. Men det här är de jag har i backlisten på min PC. Om man tar med de fysiska så är vi lätt över 2000 spel utan vidare. Någon skulle kunna lägga upp den där spellistan som något sånt där. Ni kan ju tagga långt på mig och se om ni kan göra klart den här listan innan jag är färdig med den. Någon gång kanske vi gör att jag lägger upp katalogen, så kan folk se om de kan slå det. Jag tror jag räknade ut för ganska många år sedan att om jag spelar dygnet runt så skulle det ta sju år att bli klar. Någon skulle komma och säga att jag har spelat alla de här spelen. Då blir jag generad. Det skulle aldrig hända. Men det som är också himla fint med många av de här spelen, eftersom att det är lite mer indiespel, är ju att det faktiskt finns demos, så man kan ju...
00:23:14provsmaka dem. Absolut. Och då kan man ju faktiskt hinna testa fler och faktiskt se om det är spel som man faktiskt vill spela. Ja, men superbra att du nämner det. Vi har ju pratat om det många gånger. Demosarna är ju definitivt tillbaka generellt sett och många av de här spelen har demos eller kommer få demos. Och många av de här indieutvecklarna säger också det att lägga in på en wishlist, det hjälper väldigt mycket för att man får mer fokus från Steam och andra plattformar. Så att demos, ja, och även om det bara är ett flyktigt intresse så wishlista spelen, det hjälper mycket. Om det inte var något mer som du ville säga om den showen så hoppar vi till en av de större som är State of Play som var den andra juni. Här har vi ju då mer, eller mer, här har vi definitivt mer trippel A-tyngd ska vi kanske säga. Och det börjar med en av de absolut stora, de tungviktarna där ute. Och det var Wolverine som ju i och för sig är en väldigt liten, Lill-Gay. Nu tror ju folk att han inte är det för att alla sett filmerna med Hugh Jackman.
00:24:14Men om man kollar serien så är Wolverine, alltså om ni tänker på hur en Wolverine ser ut som djur, som små satta djur. Och det är det som Wolverine är, en liten, little guy, men krallig. Nu var han inte riktigt så i det här spelet, men mer åt det traditionella hållet. Och i sin gula outfit som filmen bara hade sista, när det var Wolverine och Deadpool. Det var enda gången som man har fått se hans riktiga dräkt på film än så länge. Men det här ser... Jag gick från att det här skulle kunna vara något till. Ja, ja, det här kommer hända. Jag har aldrig sett folk. Är det så? Oh ja, alltså man dödade folk på ett sånt härligt sätt. Det var. Ja, jo. Kladdigt. Det var så kladdigt så att man kunde paddlat en kajak bara på blodet. Det var det verkligen. Jag tyckte dock att trailern var lite för lång. Den var lite för lång. Den var lite för lång. Men spelet var så här. Oh yes, ibland vill man bara karva ett par.
00:25:12Jag vet inte ens vad deras problem var. De ville någonting, de var elaka mot mutanter. Efter att jag hade sett den här trailern så var jag så sugen på att göra en modd i det här spelet där man går i terapi efter. Man sitter i en sån här KBT-soffa ungefär och pratar ut. Jag tänker mig den enda som överlevde som sitter där, alla mina bros. Precis. Varför fick jag överleva? Han högg Kenneth i fejset 82 gånger. Det var någon av de här catseens där han kör sina tre klor rakt genom fejset på någon. Sen städar honom i revbenen typ åtta gånger. Jag tänkte så här, he's dead, du behöver inte. Men han gick lös. Men man vill ju komma fram till, var kommer den här aggressionen ifrån? Det är det jag tänkte också, bro, du måste prata om det här. Men för alla de som inte vet så är ju Wolverine alltså odödlig i stort sett i den här.
00:26:08mutantvärlden och han har levt väldigt, väldigt länge och sett väldigt mycket inte bra grejer, skulle man kunna säga. Så han bär på mycket emotionellt bagage. Hur var det, de hade ersatt hela hans skelett med någon sorts flytande... Väldigt kort så är han ju... Hans mutantkrafter från början är bara att han inte dör och har regenerering, så han läker alltid. Och han har alltid haft de här knivarna, för från början så var det en del av hans skelett. Det var sådana här ben... Och sen så ställde han upp på ett konstigt experiment och då hällde de adamantium i honom. Så att världens mest oförstörliga typ metall. Så att han gick från farlig till livsfarlig. Ungefär så. Och han helas fortfarande på väldigt, väldigt kort tid. Så att han är en man med mycket aggressioner som är omöjlig att ha ihjäl och som kan döda folk på väldigt kort tid. Bra kombo. Man tänker att det är en riktigt bra kombo. Bra ös var det i alla fall i det spelet. Och det gick från...
00:27:06Många wish list till ännu fler wish list skulle man kunna säga. Nu även på min. Det hade jag inte innan. Som sagt, jag tror att det är dum underhållning med mycket action. Ungefär så. Ja. Vilket är inte alls det som är i nästa spel. Förutom att det är mycket action och mycket underhållning. Men Rayman är tillbaka. Ja. Rayman Legends Retold. Och jag var lite förvånad. Inte att de var tillbaka. Det pratades om att Rayman skulle komma tillbaka. Men att de gör om. Senaste spelet, Rayman Legends var det senaste spelet som kom ut i den här serien och det är det de gör om. Och det var många som hade lite funderingar på varför, så de gick ut och förklarade att det var helt enkelt för att det var lättast. De var helt ärliga. Jag gillar det, jag gillar när de är helt ärliga. Ja, alltså då känns det okej, fine. Det är fortfarande ett väldigt bra spel, Rayman Legends. Vi kan ju säga att det är alltså ett plattformsspel och i handdita-grafik, så att Rayman Legends...
00:28:02är fortfarande ett jättesnyggt plattformspel som funkar hur bra som helst. Så det var därför en del av det. Så varför gjorde ni om ett spel som faktiskt ser typ lika snyggt ut nu som när det kom ut för tio år sedan? Men det är därför. Och de har ju, det såg om möjligt ännu snyggare ut och musiken är fantastisk som alltid. Så att jag kommer definitivt att plocka upp det här nu. Det är alltid bananas, humor, massa roliga karaktärer och väldigt bra musik. Så att gillar ni plattform så... Jag som tyckte att det var en bedrift att faktiskt bara klara det här spelet. Ja, de är inte alltid superenkla. Det ska man kanske säga. Det är ett av de här spelen som ser supertrevligt ut. Jag skulle säga att det är från mitten till övre klassen i svårighetsgrad. Och man ska göra allting. Vilket man självklart ska skärpa. Men, nog om det. Rayman är tillbaka, skulle man kunna säga. Och nästa.
00:28:58var Bancho the Chef. Och det är Dave the Diver, fast inte Dave the Diver. Nej, men eller hur? Det är exakt samma. Det hade ju lika gärna kunnat vara det, fast han har anställt Bancho. Japp! Och det är definitivt en wishlist för mig. Oskar, hur känner du på den fronden? Varför inte? Du är väl den av oss som har dykt mest med David? Ja, jag har ju vissa, inte de allra sista delscenerna, men annars har jag ju 100% att David Dyber. Men jag är lite mer så att jag sitter ju och väntar på David in the jungle. Vi kommer till den sen också, för den såg... Den hade typ en av de bästa feelings, men vi tar det då. Men som sagt, vill man ha mer av David Dyber, det vill säga... mysblandning av att äventyra antingen i vatten eller djungler och att ha typ ett litet hak där man hänger mellan varven. Tror också att det här är ett av de spel som jag vet om det finns kvar på Game Pass, men gjorde det förut, men jag misstänker att original-David Dybe går säkert att få tag i. En ganska rimlig summa numera. Vill man ha ett 2D-spel som faktiskt också överraskar lite grann, för från början tror man ju att det är typ en Star Duvalli historia, fast...
00:30:19Finns mer? Ja, det finns mycket mer än man kanske tror. Jag säger som Uno Svenningsen, under ytan. Både stora och små. Ja, precis. Nice. Okej, nu satt sig den låten. Vi går vidare. Men Bunch of the Chef, definitivt in på min wishlist. Sen så kommer Tomb Raider, Legacy of Atlantis. Och där har vi nu ett datum. 27 februari. Reboot-trilogin var jättebra. Det här är inget snack om saken. Jag gillar bra äventyrs-action-spel med sandboxigt lite runt omkring i lagom mängd. Exakt, det jag önskar mig är ju en remake av hennes hus från första spelet. Oh my god. Jag och Linda har lite av en fixering på just den, kanske vi ska säga. Men det var inget fel med det. Och man kunde freeroma, det var härligt. Ja, men jag vill ha det mer. Mer.
00:31:11Och är det så här att har ni issues och vill ha riktig bröstfysik, då är det Dead or Alive som gäller. Det är det. Definitivt. Om ni bara vill ha the bounce factor, så finns det. Då finns det ett spel för er. Det gör det. Men jag kommer i alla fall att plocka upp det här. Det är inget snack om den saken. Jag kommer också plocka upp nästa spel. The Lost Wild. Som är... Jag vet inte om man behöver säga det, men jag tror jag nämnt det förr, men jag älskar Jurassic Park-originalfilmen. Ja. Och världen är superhäftig. Sen har en del av de där filmerna hamnat lite mindre högt upp på min lista över världens bästa filmer. Men jag tycker fortfarande om franchise, jag tycker om originalfilmer, jag tycker om världen. Och jag älskade böckerna. Så det här var lite som att, wow, Jurassic Park, fast inte...
00:32:02Nej, men jag vet inte. Den här trailern var så bra. Den var mysig på ett läskigt realistiskt sätt. För att dinosaurier är mer realistiska kanske än zombies. Jag fick lite såhär alien vibes fast med riktiga djur. Okej, riktiga djur. The deadnut, men ni vet vad jag menar. Nej, jag hade faktiskt inte alls koll på The Lost Wild. Så det här var såhär, wow. Snyggt såg det ut och det var stämningsfullt. Väldigt snyggt, väldigt bra dimma. Det kändes verkligen som att någonting var efter en, fast inte... Jag vet inte, man fick alla känslor. Hade någon sagt Isla Zorna hade jag bara sagt: ja, ja, it makes sense. Men som sagt, det här är alltså inte Jurassic Park, bara att det är Jurassic Park. Det kanske vi kan göra ett program som heter Inte Jurassic Park. Ja, det finns ju en del titlar ändå.
00:32:54Ja, det gör det. Så att, nej, alla ni som har ett vurm för de här världarna och den sortens spel in på Wishly, den är definitivt min. Det är inget snack om den saken. Nästa är Phantom Blade Zero. Nästa Phantom Blade. Gillade ni det första? Gillade ni det andra? Ser väldigt japanskt ut. Ser väldigt mycket svärd action ut. Enda lilla grejen som jag kan tycka, alltså jag vet inte om jag personligen bryr mig lika mycket som många andra, men jag hör det från kristet håll. Tänker på att det är USA. Huvudpersonen ser ju yngre ut nu, men det är fortfarande lika sexualiserad. Så att, det var mycket buts på tjej som såg ut att vara såhär, 13-14 typ. Oj, ja det kanske är lite väl. Då tänkte jag såhär, den kan bli lite jobbig att sitta och spela såhär, man what a good games, men... Spelet alltså, okej. De som inte vill spela Tuberader kan ju spela det här istället antar jag. Ja, nu kommer de säkert säga att hon är 18.
00:33:55Men hon såg inte ut som 18, det kan vi nog alla skriva under på. Fast å andra sidan, vilken andlig karaktär gör det, höll jag på att säga. Ja, jag säger bara att det här var saker som omedelbart började pratas om från vissa håll och kanter. Å andra sidan så har man inget problem med att man skjuter 600 miljoner personer i fejjan. Men det är en annan diskussion som vi kan ta en annan dag. Det finns vissa mån av hyckleri i hela den debatten. Men utöver det så såg det ut som mer Phantom Blade, så varför inte? Ja. Och sen har vi No Rest for the Wicked, som jag tror inte man behöver säga så mycket om. De som har koll på det har koll på det. Det enda nya där var att vi har ett datum, oktober 2026 nu. Det kommer bli nice. It's going to be good. Det är ett av de här spelen som man måste köra riktigt, riktigt mycket om man vill hinna med allt de släpper till det. Har ni väldigt mycket tid, eller väljer ett spel, så kan ni... Exakt, om ni inte har tusen spel på er lista, så kanske det här är något för er. För alla er som inte är Oscar eller mig, så kan ni...
00:34:53Kan ta den. Och samma sak Onimusha, Way of the Sword, ser också bra ut. Jag har inte kört speciellt många Onimusha. Jag tror faktiskt bara jag äger ett Onimusha överhuvudtaget. Och det har jag mest för att det är en klassisk serie. Jag tänkte så här, nice, då är det kul att prova någon gång. Däremot så tror jag att det här är ett spel som är jättestort för vissa. För jag har förstått det som att det är väldigt mycket nostalgi för de som körde Onimusha. Att så här, nu är det tillbaka, gud vad härligt det ska bli. Medan det för mig är så här, åh, titta, här dök du upp första gången. Ungefär så. Så att... Därför jag nämner att jag tror att det här är ett spel som slår hårt för många som väntar på att den här serien ska komma tillbaka. Då är jag betydligt mer intresserad av nästa spel. Betydligt mer. Och vi pratar om Silent Hill Townfall som kommer ut den 4 september. Och ni kommer märka det, att september kommer bli en månad som har oändligt mycket bra spel. Jag tyckte någon räknade med att det kommer ut en stor titel varannan dag i september. Ja, alltså. Det blir svårt.
00:35:49Det här kommer bli kul. Men 24 september tror jag. Ja, det var det. Yes. Men ja, det här, vi har ju vetat om att det här spelet kommer och börjar ju få se lite grann redan, men nu fick vi faktiskt en längre trailer och vi fick se ytterligare en karaktär som kommer vara med i det här spelet. Ja, och det ska vi då kanske säga att de fortsätter sin resa utanför staterna. Ja, det gör de. På den gröna ön, höll jag på att säga, men alla de där öarna är gröna i någon viss, i någon vink. Någonstans där, i det brittiska riket. Jag tror att den grönaste av öarna brukar vara Irland, men jag tror att det här var i Skottland. Inte lika grön, lite mer rutig. Lite mer, lite mer, precis, lite mer Tartan, om ni förstår vad jag menar. Men, såg fantastiskt intressant ut. När vi såg det här första gången sa vi så här, det här känns som Silent Hill, även om det sen visar sig att det inte var i USA. Men det känns som att det är, som sagt, väldigt dimmigt, om inte annat. Så att, väldigt hypad.
00:36:48Väldigt dimmigt, väldigt rött. Ja, det var kul, för det var också. Vi fick också en liten försmak på hur the other world kommer se ut i i det här spelet antagligen och det kommer vara ganska rött. Ja, de byter rost mot rött. Ja, så förr eller senare så kommer det rosa. Ja, exakt. Om tre spel till så har de jobbat hela vägen dit. Ja, men precis. Men i alla fall, det är inte så mycket man säger det. Gillar ni Silent Hill så har ni koll på det här och har ni inte koll på Silent Hill. Ta ett kik. Den har inte varit så här bra på väldigt många år, den serien. Den har definitivt kommit tillbaka på den stora scenen. Så jättekul. Nästa spel. Alltså, wow. Jag har aldrig kört de här spelen. Men det ser så bananas over the top ut att jag måste nog prova det här. Prassar som Ace Combat Wings of Thieve. Jag vet inte vad Thieve är, men det är säkert någonting. Kommer ut i oktober. Och det är alltså, tänk er.
00:37:47Top Gun. Med så här crazy Japanese spin på alltihopa. Och Rädda Världen. Och det är arkadigt. Och det anses vara ett otroligt bra arkadflygspel. Det är det. Så att jag känner bara så här. Jag måste hänga med de där brosen. Jag kanske till och med måste ha en läderpaj. När jag ska göra det här. Som har så här Danger Zone i bakgrunden. Precis. Nu fick vi den låten. Jag tar hellre den. Men det är som sagt. Har ni inte koll på det här så tänk er. Top Gun med en twist av crazy. Och många fina flygplan. Många fina. Så läderpaj och grejer ska det vara. Läderpaj ska det vara. Så helst rullar vi in på motorcykel först också. Det kan man tänka sig. Men ja, is coming twings of tear. Som ni alla förstod kanske, så ja, in på wishlisten. Inget snack där. Nästa spel tror jag går hem hos många. Och det var Stuntman.
00:38:46Hollywood, som är arkadigt bilspel. Och arkadiga bilspel kan vara jätteroliga. Och trailern såg trevlig ut. Men för mig är det alltid kontrollerna som avgör allting med de här spelen. Är det bra kontroller så har jag kört väldigt många arkadiga bilspel i väldigt många timmar. Är de dåliga så släpper jag dem på två sekunder. Kontrollerna är allt i de här spelen för mig. Men det såg ut som att man fick köra typ en Delorian. Ja, det var alla möjliga. De hade väldigt många. De måste ha lagt mycket. pengar på det här, för det var en Delorian, de hade KIT, så att det var... Ja, KIT också. Ja, så de hade en del, jag tror det var ytterligare någon sån här kändisbil som var med, så att de har samarbeten med stora franchises. Någon har betalat en dollar eller två för det här spelet. Men det såg kul ut i trailern, så att jag kommer hålla ögonen på det, även om jag inte la det på wishlisten, för jag vill att någon annan ska testa det och säga så här, det här var ju jättekul. Då händer det.
00:39:44Så att nästa spel har det blir ett väldigt konstnamn ill. Ja, så tittar man på hur snabbt ser ut som det står tre med romerska siffror. Men det gör det. Ja, men det är ett skräckspel som såg väldigt härligt ut tycker jag. Så gud. Inledningen med det här, alltså trailern var ju fantastisk. Den sa ju inte jättemycket egentligen vad spelet handlade om. Men den här inledningen när man bara åkte igenom det här sjukhuset som såg helt övergivet ut och det stod såhär rullstolar i korridorerna och man kanske vaknade upp och var en patient typ. Och sen helt plötsligt var det mycket blod och sen var det monster, så det det verkligen urartade ganska snabbt, men det är så. Det här var definitionen av ett horrorspel, inte psykologisk horror på det sättet, utan såhär det här såg ut som ren.
00:40:32Härlig horror. Ja. Och som jag säger, jag är därför. Där är jag. Och det kommer tyvärr ut 2027. Vi får vänta ett tag till. Men det finns andra spel att köra som vi har landat i. Ja, gud. Ja. Sen kommer vi inte nämna det så mycket, för jag och Linda har nämnt det här. Must go med Control Resonant. Var med på ett antal av versionerna. Det ser otroligt bra ut. Så att för mig som verkligen är... Ja, vi har ju kört aktivt flera av deras Remedy-spel de senaste åren. Blev just klara med Alan Wake 2 kampanj. Så att vi är mitt inne i den världen. Och det här är ju mer av den. Även fast det är mer Souls-action i Control Resonant. Men det verkar vara lika mycket crazyness som i alla andra Remedy-spel. Så don't you worry. It's gonna get weird, er. Kan man nog säga. Ja. Men jag tänker inte säga så mycket mer om det. Det finns mycket mer. Det finns nu också en längre gameplay-trailer där ut. Om ni vill se vad som faktiskt...
00:41:31görs. Många av de här traderna tidigare har varit mera om världsbyggandet och lite så, men det finns även en längre gameplay om ni vill titta på det. Men den är definitivt med på listan och där kommer den stanna tills jag kört det så här. Sen har vi Until Dawn 2. Bam! Kom från ingenstans. Såg riktigt bra ut och våran svenska hjälte med igen. Ja, Stormare är med. Det var väldigt lite, det var verkligen, man fick knappt se honom, men man fick höra hans röster. Det var så här, två sekunder. Ja, men det var lite spännande grafik de hade valt att köra på. Lite gulligare än vad Antilodoren 1 var, känner jag. Ja, det påminner mig lite om Far Cry. Att ett litet gäng på någon slags paradisö som ska göra coola grejer som ett skönt gäng och sen börjar det dö folk. Typ så i Far Cry 3 alltså? Ja, typ så. Jag fick de vibesen på en gång. Om det här hade varit ett spel som bara är så här.
00:42:29Hur många av de här kommer döda? Det är inte ett stickspår, men där i folkrätt har vi en av spelhistoriens mest sköna karaktärer. Japp. Otroligt psycho. Men det jag misstänker kommer vara en del... Det kommer vara mycket död i Antikrundor 2 också. Det kommer det verkligen vara. Hela spelet går ju ut på att man ska göra en massa val för att så många som möjligt ska överleva. Och här fick man ju se vad som hände om man lät någon hoppa utför en klippa. Nej, om man knuffade med en. Ja, just det. Det var ett aktivt val. Det var ett aktivt val. Och han föll ju med huvudet före på ett stenblock. Vi säger så här, han missade vattnet. Han missade vattnet ganska brutalt för att citera Douglas Adams. Han missade. Och jag misstänker att de bjöd på den här för att det är så otroligt många fler sådana inspektioner. Men det är som ett riktigt axplock från hur de här spelningar. Man gör en massa aktiva val och oftast så slutar det horribelt och folk dör. Och då är de inte med resten av spelet. De är ju döda. Så har man otur så kan man sluta med typ en person. Eller ingen alls.
00:43:41Men jag är fortfarande stolt över att min första omgång av Antildon så klarade sig alla utom en. För mig var det typ tvärtom tror jag. Jag vet att vi sa det tillsammans, för du hade räddat den som jag blev av med. Men vi tyckte inte av med resten. Tillsammans 100 procent, så det kändes bra. Men som sagt, Antildon är mer av Antildon och kul att vi har svensk representation. Sista spelet från den här showen var ju utan tvekan ett av de största i nästa God of War, Laufi. Som... Såg otroligt bra ut tills det föll lite för mig. Jag vet inte om ni har tittat på den här trailern. Men det var... Luffy är alltså Kratos fru. Som han lägger på bålet i de första av de moderna spelen. Och det här spelet börjar precis när hon ska återuppstå i gudariket. Ska man kunna säga. Det är samma introscen. Så folk tror det är en remaster, men det var det inte.
00:44:39Men det såg väldigt bra ut tills det dök upp en tofukub med ett svärd i. Som hette Frank och som var skön och Marvel-humoresk. Och där sa jag så här, om inte den där kuben smälter inom de första tio minuterna. Alltså hur pitchades den här kuben in? Var det tanken att det skulle vara något annat från början? Lite som Yar-Yar-Bink som kanske skulle vara något annat. Det här blir en väldigt kort utsvärjning för jag har mycket andra spel än den här. Men för mig är det som gör God of War, speciellt de två senaste, så bra är att de har varit gritty realism. Så de två grejerna. Och sen gör man en massa helt sjuka övernaturliga grejer. Men det har inte varit den här skojiga Marvel-humorn med snabba klipp och underliga karaktärer. Här var det inte det. Fram tills det plötsligt var en stor typ...
00:45:32blålila kub som hette Frank som hade ett svärd i sig. Som kunde prata och de hade kul tillsammans. Och sen så var kuben med och fightades. Den bodyslamade in i folk och sladdade runt. Ja men det är så konstigt. Någon måste ju få sparken. Jag skulle vilja varit med på det här mötet. Tjena! Jag har en bra idé här. Vet ni vad jag tänkte på i helgen hörni? Det här spelet är så himla gritty, men om vi har typ en kub som heter Frank, fast med PHQ i stavningen så att det blir så här Frank. Nej, okej, men om vi har ett svärd i den som pratar också. Sizzle, sizzle, okej. Ungefär så tror jag att det gick till. Nej, det blev ett stort frågetecken kring hela den här grejen. Det var många människor på det mötet som inte vågade säga nej. Jag tror det. Så tyvärr så blev det ett frågetecken.
00:46:29Fram tills, det här var typ sista två minuterna av en längre trailer. För det var 20 minuter. Om sista två minuterna fick det att bli så här. Innan var det så här. Ja. Så att vi får se. Jag hoppas som sagt att den här kuben smälter och blir någon slags sörja inom tio. För då är jag tillbaka inne. Annars. Då behöver jag att någon verkligen övertalar mig. Så känns det. Jag tänkte ta det exekutiva beslutet att kanske bara nämna att vi hade Latin American Game Show. Men att det var en överlag en indie show. Och att de flesta spelen här var väldigt indie och väldigt okända. Men det gemensamma med den här är ju att de är från Latinamerika. Kanske man ska säga. Och det jag nämnde kort innan, det som gjorde den här lite speciellt var att världen för den här showen stod på den mest smäktande stranden någonsin. I en sommarklänning. Jag tänkte så här, you asshole. Ungefär så tänkte jag. För det såg fantastiskt trevligt ut. Ungefär så.
00:47:24Hon hade trevligt i alla fall. Det kan vi se. Stå och prata spel på en paradisstrand någonstans. Det skulle jag kunna tänka mig att ha som jobb. Men jag tänkte om man ska välja ett spel därifrån. Så tror jag att det kanske var Crosswinds. Som anspelade otroligt hårt på Ghibli-filmen. Porcoros då. Alltså den här charmiga eran av biplan. Så precis mellan... Efter första världskriget, typ Adriatiska havet och den tecknade stilen. Det var osade charm över hela den titeln. Så det var nog den som jag reagerade på mest. Shit, det här såg riktigt nice ut. Supermysigt tecknat. Väldigt mysigt tecknat. Så den och kanske också en liten mention för alla de som har varit med så länge som vi har varit. Gunny Ascent som var Tetris möter Bomberman. Så att man körde Tetris.
00:48:21Från sidan, men man var en liten bomberman som var inne i Thetis och sprängde bort blocken. Och de hade... En bra liten mash-up. Ja, och de hade gästspel av typ Shovel Knight och lite andra. Så man hade olika skills för att få bort de här blocken. Så de två skulle jag nog säga var de starka korten för mig. Men ta gärna ett kik om ni vill. Och det var som sagt fokus på Indien här. Bli inte förvånade om många av de här titlarna är helt okända för er sedan tidigare. Sen är vi ju då framme vid kanske den stora... Eller en av de två stora, men den som är titeln för allt det här, Summer Game Fest. Som jag delvis säger, Keely Fest. Ja. Efter Jeff Keely som ju på något sätt på egen hand har lyckats ersätta E3. Skulle man kunna säga. Och jag tänker inte säga så mycket mer än att vi kan ju droppa vilka spel som kom in här. Och sen bara så här, vilken kändes coolast? För att det var många tunga titlar här. Och jag tror nästan alla är kända sedan tidigare. Men de följde upp det. Det började med en titel som det har snackats så mycket om.
00:49:19Men som jag inte trodde hade kommit så långt. Och det är alltså Code Veronica. Som ju är ett av de här mellanstora titlarna i Resident Evil-serier. Och som har varit lite av en sån här favorit. Kultfavorit i efterhand, skulle man kunna säga. Ja, detta mästerverk. Ja, och det är ett av de spelen som jag alltid har sagt. Ett av de bästa, men ett av de som har åldrats värst. Också på många sätt. Så fantastiskt att det är tillbaka. Det var inte en superlång trailer, men det var så pass mycket att det var så här stående aversioner i publiken. Folk gick bananas. Ja, alltså trailern var magisk. Ja, det var en bra trailer. Och ja, vi ska inte säga för mycket, men det börjar lite mera storytungt än i många spel. Men sen alla vi som har kört det vet att det så fortsätter inte länge i alla fall. Men det såg väldigt snyggt ut och Brest and Evil är på ett väldigt bra ställe just nu. Rent seriemässigt ska vi kanske säga.
00:50:17Det är så kul. De har haft ett par bra år. Helt klart. Efter det, ännu ett spel som var såhär, oh yes. Som också, jag var väldigt nöjd för jag plockade det på en gång. För att jag tänkte såhär, det här kan inte vara något annat. Alien Isolation 2, längre trailer. Det såg otroligt bra ut. Ja, herregud. Jag ser fram emot att bli mördad många många gånger i det här spelet. Alltså, jag blev ju typ stressad av att bara titta på den här trailern. Jag bara kände hur min puls bara blev såhär: jag är jagad, det är så ... Bara för att jag har såhär härliga, på något sätt, traumatiska minnen från Alien Isolation. Alltså man är mer jagad än Harrison Ford i Jagad. Verkligen! Så mycket mer. Men egentligen så behöver man inte säga så. Ni som gillar Alien Isolation får exakt det ...
00:51:07Plus väldigt mycket mer. Nu är man alltså både i de klaustrofobiska typ rymd, vad ska man säga, situationerna, vi har ett kraschat skepp och så vidare. Men man är också ute på en riktig värld som är en koloni. Ja, som också ser fantastiskt fin ut. Läskig, men fin. Yes. Så att, inte mycket snack. Det kommer spelas. Frågan är bara om man måste spela om det första först för att liksom komma in i det. Kan vara så. Kanske. Men alltså, ja. Alltså, jag tycker väldigt, jag tycker väldigt mycket om både alien isolation och jag tycker om trailern till uppföljaren här. Men det är så mycket stress för mig. Men det är ju, det är väl nästan tanken, tror jag. Absolut, och de har lyckats så, de har lyckats alldeles för bra. Utan att spåra det för mycket så har de ju också sagt att det är som i första spelet, att den här alien är efter dig och du kan inte ha hjälm. Så att det är inte så att man, man blir inte av med den här förföljaren så här.
00:52:05Yes, vi kanske inte ska säga så mycket mer om det. Sen så hade vi Gen Atlas som är stora robotar som pucklar på varandra i dystopisk värld. Såg väldigt bra ut. Väldigt japanskt. Kanske inte jättekonstigt. Stora mekas brukar vara japanskt. Och det var det här också. Och nästa spel hette Blood Message. Det var från Six Kingdom-eran i Kina. Så det är, tänk er alla de spelen. Stora fighter med hjältar och... Episka, liksom svepande stories och många stråkar i bakgrunden och sådär. Så att gillar ni den sortens spel så tror jag att Blood Message är precis up your valley. Sen hade vi faktiskt ett svenskt spel som hette Hex. Ja. Från en svensk studio och det var sci-fi på ett bra sätt. Det gillar vi ju. Ja. Vi gör ju det. Jag blev lite först såhär, Hex, är det den gamla Hexen eller Hex? Men det var det inte, den hette H-A-E-X. Hex.
00:53:04Exakt. Higgs. Higgs. Higgs on Kicks. Ungefär. Men jag hade faktiskt inte alls koll på det här. Och det såg dessutom väldigt bra ut. Så att, klassisk sci-fi från svensk studio. Jag säger ja tack. Så att den letar sig definitivt in på listan. Från ingenstans. Vilket alltid är trevligt när man blir lite överraskad. Nästa spel var Mortagell 2. Alla som vet det, Souls-spel i... Samma stil som Mortal Shell 1 som väldigt många gillade. Så ganska hardcore, men mer den här gotiska action med stora svärd. Nästa är kanske det mest omtyckta Assassin's Creed spelet av alla, det vill säga Assassin's Creed Black Flag. Där man är ute och leker pirat i många timmar och åker båt. Och det som Scullen Bones ville vara, men misslyckades totalt med. Vilket var passande, för då kunde de ju själva göra ett...
00:53:59re-synct av Assassin's Creed backbag, vilket är exakt det som har hänt nu. Så jag är faktiskt hype för första gången på evigheter, hypead för Assassin's Creed, just för att det här spelet var väldigt bra. Så jag hoppas att det är det igen. För mig kommer det bero på hur mycket de vill ha för det. Jag tror inte jag slänger upp 70 dollar day one, men någon gång kommer det definitivt trilla in. Det var ett väldigt chill spel för att vara Assassin's Creed. Gundam, tror jag inte någon av oss är jätteinne på, men det är exakt det ni tror. Stora robotar som... bultar på varandra. Crossfire var ett spel som påminde mig om Army of Two, om folk minns den serien där det var två Dudebros som sköt på saker tillsammans. Här var det lite av de vibesen, fast i ett sci-fi miljö, så absolut. Även här var Control 2 med, jag tror det var här de visade gameplay-failen, så att den finns där ute. Sen hade vi ett spel som intressant, Star Wars Galactic Razer, som om folk har spelat med PodRazer från...
00:54:58Fantom Menace-eran. Ja. Så är det här den spirituella uppföljaren, skulle man kunna säga. På att det ser såklart väldigt mycket snyggare ut, för att det har gått många år. Men, ja. Det var till och med delvis samma karaktärer. Jag såg den här Sebulba. Ondingen från Fantom Menace. Han som var Racer Ace-et i den filmen. Verkade vara med här också. Just det. Det som kändes som att de... De gjorde filmen för att kunna göra tv-spel sen. Typ så. Medan de här har gjort ett tv-spel. Men allting beror på kontrollen, för det såg väldigt snyggt ut. Och det är Star Wars. Gillade man den världen och podracers så tror jag nog att man kommer ha good times med det också. Sen hade vi ju då nästa fiske och skräckspel, Last Arbor. Det är så sjukt att det finns två stycken. Ja, och egentligen så...
00:55:52Det jag sa om förra spelet i den här genren var ungefär det man kan säga om det här spelet också. Så jag vet inte riktigt hur det här gick till, men nu har jag alltså två sådana här spel som jag ser fram emot. Så att, hurray. Det är inte så mycket mer att säga. Gillade ni det jag sa om förra så kommer ni nog gilla det här om det också. Nästa spel var weird. 1666, Amsterdam. Typ skräck och häxor. Ja. Salem, fast Amsterdam. Typ så. Och det finns en prolog, och jag har laddat ner den, men jag har inte kört den. Så den finns, om ni vill prova på vad det här kan vara, så går det att ladda ner det på Steam, vilket var det jag gjorde. Om ni tycker att katter är läskiga, titta inte på den här då. Jag vet, det kan vara bra. En bra liten grej att ha med. Sen har vi ett till Star Wars-spel, Star Wars Zero Company, som skulle kunna summeras som X-Com Star Wars. Ja. Tyvärr så är det här ett spel som jag inte kommer köra, för det är från den här eran. Prequel.
00:56:48Er en av de här idiotrobotarna med dålig humor var fiender. Så jag kommer inte kunna ta dem på allvar. Men utöver det så såg det faktiskt väldigt bra ut. Men that killed it for me som man säger. Jag hatade de där roboten. Det var... Jag förstår inte varför man bygger en robot som är dum i huvudet. Det känns som en rätt underlig grej att bygga. Ja, nej. Dumt. Gör inte det. Precis, don't do that. Sen de två sista. Två... Tungviktare, Wolf Among oss 2, som var ett av Telltales mest kända. Som är från en tecknad serie. Som är en väldigt mörk, vuxen tolkning av karaktärerna från typ Snövit. Och andra sagor. Andra Disney-aska sagor skulle man kunna säga. Så det är lite crime noir fast med de karaktärerna. Och här kommer då tvåan som folk har väntat på i typ 15 år. Första var, skulle jag säga, bra.
00:57:43Många tycker att det här är ett av de bästa spelen någonsin, det tycker inte jag, men det var definitivt ett bra spel. Så jag förstår att folk har väntat på det. Och det sista, ja, inte mycket att säga. Det är Fine Fantasy 7, sista av de tre nya Revelations som nu har officiellt namn. Och de visade mycket bilder och annat. Det såg åkostat ut. Oskar, har du hunnit kolla på den här? Mm. Håller du med? Det såg ut som att de hade lagt en och annan gen på det, som man säger. Ja, de har spenderat lite på det grafiska, visuella. Ja, och de har inte alls förklarat vad revelation faktiskt står för i det här spelet. Men jag antar att de har ju bara det här på sig att sy ihop allt, så det är väl nu det ska hända då. Alltså, det som jag funderar lite på är att det känns ju lite grann som, förutom att de introducerar nya weapons som inte fanns tidigare, men...
00:58:37Han har ju lovat att de ska sy ihop det på ett sätt som ska tillfredsställa både... Gamla och nya fans. Jag ställer mig frågandes tills det händer. Ungefär så. Men det vore trevligt om de lyckades. Helt klart. Men bara för världens skull så skulle det ju vara trevligt att bara spela igenom det mest för att få känna lite på det. Sen, som sagt... Det enda jag inte vill vara med i trailern är snowboardspel. Inte alls. Men jag hoppas att det är där någonstans. Men som sagt, jag och Oscar kommer säkert ta oss ett annat... Ja, jag får väl ta av mig kragen och spela igenom alla tre när det väl dyker upp. Jag var ju inte sådär jätte... Jag försökte ju spela... Del 2 flera gånger, men jag fastnade i alla konstiga små... Liljespelet, det fanns väldigt många sådana. Och Fesh Squash. Jag har faktiskt inte kört tvåan än, så jag måste göra det också. Men ettan körde jag två gånger och tyckte det var väldigt trevligt. Men nu är det i alla fall officiellt. Yes, nu är det där. Där har vi det. Vi har inte supermycket tid kvar för den här showen, så egentligen tänkte jag att vi avslutar kanske med att nämna de bästa bitarna från X. Xbox Game Showcase, om ni tycker det känns rimligt.
00:59:54Det känns bra. Och vi kan säga att det här var kanske ett av deras viktigaste showcases på ganska många år för att Phil Spencer och hans era är ju över. Han lämnade under väldigt snabba dramatiska former och blev ersatt av Asha. Och hon kom in från en bakgrund som en av de här AI-människorna som ingen inom gaming tycker speciellt mycket om. Bland de första grejerna hon gjorde var att sänka priset på GamePass igen, så att folk skulle ha råd med det. Genom att bara plocka bort Call of Duty, vilket jag tror de flesta som inte gillar Call of Duty inte kunde bry sig mindre om. Utan nu kommer det komma in ett år senare istället, och då kunde man trycka ner priset till ungefär de gamla nivåerna och till och med lite billigare. Väldigt trevligt. Nu också i veckan kom det också ut. Den här prisökningen gjorde att de förlorade ett antal miljoner subscribers. Det var nog ganska enkelt val att bara säga nej, vi backar tillbaka det.
01:00:52Och hon har också backat tillbaka att de släpper alla sina spel till alla plattformar. Nu har de återigen Consol Exclusives. Och Consol Exclusives menar om Xbox-plattformen. Så det är inte de fysiska konsolerna, utan det kommer även minnas på Game Pass och annat. Det kommer bara inte komma ut till PS5-anläggningen som de nu gjorde. De gjorde det under en kort period. Vilket gjorde att Xbox som franchise höll på att självdö på två sekunder. Men nu är det tillbaka. Jag skulle säga att jag tyckte att nationen var... Exakt den sortens show jag vill ha. Hon sa saker i ungefär två minuter och sen visade de spel i en timme. Utan paus. Jag gillar det. Det är så gulligt. Inte så mycket plockepinn. Inte så mycket plockepinn. Nej, men inte så mycket snack och intervjuer och grejer. Jag vill bara se trailern. Precis. Undantaget är när Muppan är med, för då var det härligt. Men de var inte med i år.
01:01:44Om inte Muppen är med så får det vara. Stora spelen här, definitivt nästa Gears. Gears E-Day som för mig som är en Gearshead sen första spelet och har lagt tusentals timmar på det här. Jag kommer lägga hundratals timmar på det här, inget snack om den saken. Alla som gillar det här franchiset såg saker de gillade. Inte säkert på att de kommer få in så mycket nya, men jag tror inte heller att det var meningen. Jag tror verkligen inte det, utan det här är ett starkt kortfall av de som gillar serien och som har inte spelat den på ett tag för att de tycker att den har varit lite så här, inte superbra. De sista åren, men nu känns det som att de är tillbaka i form. Fabel, som ju har tyvärr skjutits till 2027. Fick vi mer content av vad den handlar om. Såg mörkare ut än jag trodde, men fortfarande med den här charmiga brittiska fabel-humorn. Och det såg väldigt snyggt ut. Så jag kommer definitivt köra. Jag har kört alla de tidigare fabels och har generellt sett tyckt att de är trevliga. Kul att den är tillbaka, även om det blir 2027 då. Halo.
01:02:42Dök också upp från ingenstans. Första gången någonsin som de säger att de har lagt till tre nya uppdrag till första spelets remaster. Verkar som det var prequel-uppdrag som händer innan kampanjen börjar. Jag antar att vi inte har tid att göra ett nytt spel men vi bara lägger till tre uppdrag till ett gammalt spel. Så att, nja, den känns lite weird. Men visst, för de som törstar efter Halo så varför inte? Sen så var det ett nytt Plague Tale-story-spel. Tredje i följden, Resonance. Som de själva sa, det är väldigt annorlunda. Var beredda på det. Men de som gillar Plague Tale, jag tyckte de var trevliga. Okej, tolka mig rätt. Det är pestens tid. Det är inte trevligt för de som är i spelet. Men att spela dem är rätt nice. Så att, mer av det. Sen för alla de som gillar japanskt, Persona 4 får Revival.
01:03:40Yay, det är också en serie. Väldigt stor. Och det här är också februari 2027, det har väldigt många spelverk kommit ut också, så det är september 2026 och februari 2027 kommer det komma ut väldigt många spel. Sen var det State of DK3, mycket zombies. Jag har aldrig kört de här spelen och de ansågs lite jank som man sa, men det här såg rätt bra ut. Så de kanske har shapat upp lite grann. Kanske dags att ta upp det och testa. Ja. Och sen så tänker jag skumma igenom Sea of Thieves för ingen av oss kör det, men för de som gillar det tror jag att det blir mer good stuff. Metro 2039 har fått ett datum, februari 2027 självklart. Och det är dystopiskt, det är ryskt, det är monster och det är mörker och någon typ av bad, bad man som håller nere massan. Och lite övernaturligt, så ja, den in på listan definitivt. Jag måste bara köra det som kom innan, för jag har lite att komma ikapp där.
01:04:36Sen ett spel som jag bara ville nämna för att det var kul var Bad Magpie som handlar om en liten skata som inte kan flyga. Så gulligt. Men som också var pyroman. Den hoppade omkring med en tändsticka och tände allt massa grejer. Ja, som de gör. Som de gör. Det såg faktiskt charmigt ut på väldigt många sätt. Ja. Och, ja. Vi ska inte säga så mycket mer. Jag skulle nog rekommendera att ni tittar på den här showen om ni tyckte att det var bra. För det var ännu fler spel som var väldigt positiva. som de hade med här. Men de stora spelen som jag tror folk väntar på som inte har någon tidigare serie att falla tillbaka på är Clockwork Revolution som påminner väldigt mycket om Bioshock och som är väldigt snyggt och har en steampunkig värld där man åker tillbaka i tiden för att rigga systemet så att man vinner i nutid. Man är någon sån här scrappy rebell rörelse som ska störta en tyrann. Så det var jag väldigt sugen på och sen ett spel som
01:05:35Ingen av oss känner till den som hette Magicians the Devil's Deal. Som är ett nytt IP. Som också såg väldigt bioshockigt ut. Det var nog de. De stora utropstecknen. Ja. Det är deras nisch nu. Bioshock. Ja, åtminstone Bioshock Eska spel. Ja. Möjligt många, ja. Sen kan vi säga för de som är intresserade av mer Gears. Så hade de en helt egen show. Så vill ni ha mer. Söka upp, den hette Gears E-Day Show, men vi ska inte prata så mycket om den här. Men det var en timmes djupdykning. Och den sista showen som jag tittade på var PC Gaming Show, som alltid underhåller för att Day 9, som är en av de som håller i den, är alltid... Han är den cringeigaste dad jokes-humorn någonsin. Men han vet om det och det är därför den funkar. Jag tänkte precis säga att det är kul när man kan driva med sig själv. Vilket han alltid gör. Och nej, inte jättemånga spel från den showen som jag tyckte var...
01:06:27Superspännande, men det är alltid underhållande. Den stora därifrån tror jag var att... Dave. Exakt, det var Dave. Jag försökte bara få till en bra dad joke för att komma in i det. Men Dave dyker vidare, skulle man kunna säga. David Diver, In the Jungle, som hade kanske ett av de bästa trailisarna någonsin. Där det var riktiga skådisar, där han ställde sig på bryggan och sa It's a good day to diverse, och hoppa i. Alltså jag älskar dig ju. De borde ju kunna göra en schysst tv-serie om det här. Ja, nu när de har hittat Dave IRL. För att han var ju definitivt Dave Esk i den här trailern. Det fanns inget med Dave the Diver. Det är inte Dave the Diver 2, men det är Dave the Diver 2. Det såg jättebra ut tyckte jag. Ja. Oscar, dök det upp på din wishlist? Ja, absolut. Jag säger så att...
01:07:26Har ni inte spelat Dave så gör det. Han är en skön snubbe. Det är ett av de få spelen där man bara helt sonikt väljer att inte göra någonting alls. Man chillar en dag. Och det är inga konsekvenser av det heller. Man kan säga så här. I'm just having a day off. Och ibland är det det man behöver. Och för de som vill ha en liten slice horror till så hade de också ett nytt remothered. Red Nuns Lazy. Ja, det kan ju alltid vara kul. Det kan alltid vara kul. Och det var ungefär det vi hinner med den här gången. Som sagt, vi skummat igenom och en hel del show som vi inte ens nämnde. Däribland Nintendo. Där hade ju Linda en sak som du bara ville nämna. Ja, just det. Om jag hade haft ett switch så hade jag spelat om Zelda och Arena of Time för jag minns det som ett magiskt spel. Precis.
01:08:20Så den får vi nog följa upp lite. Den av oss som brukar spela mest från Nintendo är faktiskt otippat nog Oskar. Vi kanske följer upp några av de här nyare spelen lite längre fram i år. Det tycker jag. Men med det sagt. Det var mycket spel. Betydligt fler spännande spel än jag trodde. Och jag hoppas att ni har nu åtminstone några fler som ni kan ligga på era wishlist eller shower som ni kan kolla upp. Så jag puffar över en bågnande backlog till Oskar. Se ihop den. Ja, och det är kanske inte helt enkelt men vi ser ändå med härlig förväntan på mycket trevliga spel som kommer att komma inom både snar och längre framtid. Så med det, så ta det lugnt där ute och så hoppas vi att vi hörs igen nästa vecka. Ha det fint! Tjingeling! Hej, hej!