Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Spel som firar 20-årsjubileum!
Temaavsnitt Avsnitt 160

Spel som firar 20-årsjubileum!

55 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Spel som firar 20-årsjubileum! är avsnitt 160 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 16 november 2022 och 55 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt.

2002 - 2022! Det är dags att titta litet närmare på spel som går och fyller 20 år under 2022. Det finns många klassiker och flera av dem finns i serier som fortfarande älskas och spelas av många. Vi grottar ned oss i ett antal och hoppas att ni hänger med oss på resan. Grattis spel!

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Transkription

Hela avsnittet i text · 9 591 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Idag ska vi sitta 02:00-22:00. Eller 22:00-02:00. Det beror på hur man ser det. Vi har historiska spel på agendan idag. Det ska gå på jubileum, kan man säga. Om man bara såhär, 22:00-02:00, så kan ju folk tro att det är 4 timmars glädjepodd som gäller. Men det är det inte. Om det hade varit 02:00-22:00 så är det jättemånga timmar. Ja, det är sant. 22:00-02:00 hade varit bättre. Eller hade det varit bättre? Jag vet inte. Man kanske hade velat prata så många timmar. Om, för det här är precis som vi nämnde, det är ett födelsedagsprogram. Spel som kom för länge sedan och som förtjänar en eloge. Eller två. Kanske tjugotvå. Ja. Och det är lite bisarrt. Jag hade tänkt göra ett sånt där program redan förra året. Om andra spel som fyllde år. Men, ja, det blev inte så. Men det som är bra med spel är ju att det alltid är något spel som fyller år. Mm. Och...

00:00:59Nu råkade det vara ganska många bra spel som hade nått upp i en respektabel ålder. Det är det vi ska försöka samla oss kring. Och vi har en värdelista lite längre in i programmet. Men det är ju inte ett riktigt program om vi inte startar upp det officiellt. Eller vad säger ni? Vart är den? Vart är den? Denna dryck. Alltså den här nya micken, magiskt. Nu är det på gång. Den är mycket bättre på det här. Mycket bättre. Det blir inte så mycket congas. Jag gillade vad den hette, så jag gick på det. Det är en Blonde Ale, vilket kanske inte är en favorit. Men du får väl fundera lite på slutdomen. Men det känns som att just nu, en tveksam tvåa. Någonstans där. Den går nog ner, men... Mest för att jag är nyfiken, vad är en svår vinkel? Är det 36 grader, eller vad kan det vara? Ja, jag tror det. Mycket svår. Jag tror att det är den officiella svåra vinkeln. Och om det inte var det, så är det det nu.

00:01:59Vi har sådana här statements, ett sådant per avsnitt. Som bara slår fast att nu är det så här. Och om ni inte håller med oss så måste ni höra av er. Och då måste ni höra av er. Och vi försöker få upp den graden av interaktion. Så att jag menar, ni vet var vi finns. Eller ja. Hör av er med er svåra vinkel. Precis. Välj svår vinkel och hör av er via den. Så får ni se hur många som träffar. Oskar, vad har du i tunnan idag? Jajamän, jag har... Cola Plus. Du kör min style, höll jag på att säga. Vilket då känns bra, för att jag kör inte min style. Jag kör mer Lindas style. Åh! Och min favoritstil också. Så det är Gruny och en IPA. Den här är inte en blond, utan det är en Pale Ale. Ja, det där är en riktigt... Och jag misstänker att Linda tycker den här är godare än den du har just nu. Jag är väldigt avundsjuk just nu. Så har vi två ljud i samma avsnitt. Frågan är om det blev för mycket av det goda. Man får med det här skvalpandet också. Låt det goda rulla. Låt det goda... Ja, just det rulla är egentligen en ganska konstig term för att vara i baren. Låt det goda flyta. Skvalpa. Flyta hade varit rimligt. Ja.

00:03:25Man flyter ju oftast ut från baren efter för mycket av det goda också. Ja. Eller rullar. Eller rullar. Skvalpar ut gör man inte så ofta. Om man inte är på sjön. Är det något av de här spelen som vi ska prata om som har ett sjötema? Ja, det är det ju. Windwaker. Ja. Ja, men gud ja. Och alla ni som inte placerade in vad det spelet är, skäms. Ni har ett tag på er att kolla upp vad det här är för något innan vi kommer ner till listan. Vi kan ju dra igenom, vi har. Ni vet hur det brukar vara i den här podden. Vi har en lista. Vi gillar listor. Vi står för våra listor. Vi är stolta över våra listor. Förhoppningsvis. Men vi har i alla fall en. Så jag tänkte, i vanlig ordning kanske vi bara ska gå igenom det här lite snabbt. Så att ni får se vilka spel som fanns med. Sen får vi se hur många vi hinner prata om i längd. Är det där lätt så konstigt på svenska? Vad säger man på svenska? I längd låter mer som ett engelskt. Ja. Djuplodande. Där har vi det. Vi har Warcraft 3.

00:04:19Metroid Fusion, Ratched & Clank, Times Splitters 2, Medal of Honour, Allied Assault Kingdom Hearts, Legend of Zelda. Jag håller mig till att jag bara säger det. Batfield 1942, Resident Evil Remake, Elder Scrolls 3, Morwind. Final Fans 11, Metroid Prime och Grand Theft Åter. Vice City. Det är ett bra namn. Vice City är ett bra namn. Det är ett väldigt bra namn. Det blir Vice i helgen, jag tänkte bara wow! Nej, jag ska bara åka till stan. Device. Och som sagt, vi kanske inte hinner gå in stenhårt på allihopa. Så vi har valt några favoriter och vi har gått på personliga val. Så det är inte så att vi har viktat in det här via någon slags röstning eller någon fokusgrupp eller något sånt. Jag satte en liten fokusgrupp för att jobba på det här. Jag har de typerna av förhoppningar på ditt.

00:05:14på dina insatser Oskar, att du har fokusgrupper, paneler, folk på stan. Typ som J-Walking, att man är ute och pratar med folk. Gamewalking skulle det segmentet kunna kallas, helt enkelt. Men vi säger så här, du hade tre stycken som du brann för på den här listan, så i vilken ordning som helst får du take it away. Ja, men vi börjar väl med WC3. Warcraft 3. När det var bra, vill säga. Den här remaken kanske vi inte behöver prata, eller remastern, så mycket om. Ja, och vi kanske då... Det är lite lustigt, för att spelet har kommit ut två gånger, skulle man kunna säga. Varav en gång 2002. När var det, var det remaken för två år sedan? Ja, tjugo... Hur mycket tjugo? Var det tjugotjugo eller tjugonitton, kanske till och med?

00:06:08Så det är snart dags för en remake alltså? En remake av en Remus. För att få den som man vill ha den. Något sånt. Men bara för att nämna det kort innan vi går in på originalet. Jag har för mig att remaken hade ju lite kontrovers just för att de hade släppt material som såg väldigt lovande ut först. Och sen när det väl kom ut så var det så här, men hallå, vad hände? Det var inte så polerat om vi säger som folk hade hoppats på att det skulle vara. Nej. Och vi har ju pratat om det här spelet. av och till i en massa olika program. Och det är ett spel som jag och Linda har sagt att damn, det var inte Warcraft 2 liksom. Nej men exakt, jag var ju väldigt, väldigt sugen på det här spelet när det kom ut. Jag såg fram emot det jättemycket för att jag hade spelat Warcraft 2 så himla mycket. Men det här var för high-tech för mig. Jag gillar just att, när man ser det nu så är det så här, hur kunde det någonsin vara det? Men det var en helt annan värld. Ja, det var ju bättre. Det du gjorde var ju att du tog in hjältefenomenet. Det är ju det som du...

00:07:04Ett av de första spelen som hade den typen av fokus nästan. Mm. Alltså Starcraft 2 senare då. Mm. Ja, det skulle jag väl säga. Så det här var ju... Mm. Med tanke på också att det lade grunden för World of Warcraft. Så... Det är ju en ganska intressant grej. Det här var ju liksom innan hela MMO-hajpen drog igång. Det som man brukar prata om det här spelet. Förutom att det har haft ett av de bättre DLCs som någonsin har släppts. Så just det här, ska vi kalla det, modden som finns med. Som är officiell mod från Blizzard. Där man bara spelar hjältar. I och med Frold. Det är ju faktiskt och de facto det som leder upp till World of Warcraft. Vilket är ganska häftigt. När man tänker på vilket. Alltså jag tror ganska många.

00:08:00numera kanske har lite dålig koll på att World of Warcraft började i Warcraft-serien. På det sätt som den gjorde. Och att Warcraft 3 var någon slags... För jag kommer ihåg att det var just när det kom ut att det pratades väldigt mycket om just att det var den naturliga fortsättningen. Och att storyn fortsatte i World of Warcraft. Och det som jag tycker är kul med det här spelet, om man ska säga något generellt om det, det är att du får spela... alla fraktionerna sömlöst. Det är inte som i många andra att du väljer sida. Utan du spelar ju igenom det från alla håll och kanter. Sen så leder det visserligen upp till en grand finale där du ändå har en motsättning mellan gott och ont i någon mening. Men det är fortfarande inte så svart och vitt egentligen. Alltså som jag sagt, jag körde det här spelet. Men jag blev så besviken på att man tvingades vara ond. Så att det tog emot för mycket.

00:08:56Så att jag körde aldrig klart det när man skulle typ Spoiler för ett spel som kom ut way back För alla ni som inte har varit med om det här nu så Men när man skulle typ mörda alla alver och bränna ner deras hem Det är ju bara för att han är missförstådd Han är lite missförstådd Och lite cranky Men jag känner såhär, nu gick vi inte lite långt här Folkmord för att du har en dålig dag I vilket fall som helst så ska man ju säga så att Det är ett spel man bör ha spelat förr Rent spelhistoriskt överlag. Det ska ju också sägas att det gav ju upphov också till en... Till Dota. Till exempel. Och även League i någon mening i förlängningen. Så det har ju också varit grunden till en massa andra spel som egentligen inte heller är strikt WC-kopplade. Vi borde vid något tillfälle, med tanke på alla listor vi gillar, att vi borde ha en lista med spel.

00:09:52som vi anser vara stilbildande och allmänbildande i den mån man vill kalla sig för en helgjuten gamer. Den här listan är väl ganska bra också? Nej, det är en ganska bra lista, men jag tror att vi skulle vilja krydda den med några egna. Certifierad gamer, tredagarskurs. Men Hugo skulle ju vara med på den listan någonstans. Det är inte ett enda Silent Hill med på den här listan. Nej. Ja, men ni ser ju själv. Det finns alla möjligheter att bygga. Vi kan kalla det avsnittet för Legit bara. När det kommer senare i år. Ni hörde det här först. Och underligt om ni hade hört det någon annanstans. Men Warcraft 3, om man ska sy ihop den här påsen, det är ett spel som lagt grunden för väldigt mycket annat.

00:10:38Väldigt mycket som fortfarande finns. Mycket av Lauren kommer från det här tredje spelet. Jag tror nästan att det... Du får rätta mig om jag har fel, men är det någon av Lauren som det pratas mycket om som kommer från de tidigare spelen? Nej, alltså det har ju referenser till Warcraft 2. Hela grundstoryn är ju någonstans... Men de flesta av karaktärerna är väl hämtade från trean? Ja, exakt. De flesta karaktärerna är hämtade i trean. Och det är långt. Det är många uppdrag och speciellt om man slänger på Frozen Throne så har du ju liksom... Du har ju en vecka framför dig. Om vi bara hade en vecka att köra det också. Varför har man ett liv som pockar på uppmärksamheten när det finns så mycket bra spel där? Men klart och gott, det är ett bra RTS-spel. Gillar man RTS så ska man ju spela det. Speciellt om man gillar lite modernare RTS. Till exempel om man ska jämföra med något så Command & Conquer Generals är väl en...

00:11:34En vettig införelse. Om man gillar high tech. Och det gör man. Eller ja. Det kanske man gör nu i alla fall. Jag vet inte. Men vi gillar ju också RTS. Och av den anledningen också. Så vill vi slå ett litet slag på det här. Nästa spel från din topp tre. Och egentligen så hade du bara tre. Så det blir liksom topp på allihopa. Mm. Vi kan fortsätta med Ratched and Clank. Mest därför att det ganska nyligen kom ut i PS5, den senaste installationen. Och det anses ju väldigt, väldigt bra också. Och väldigt snyggt. Ja, och jag har alltid gillat den här serien. Jag tyckte för det första att det var en gullig, rolig 3D-plattform. Liksom bara där. Ja, verkligen. Det är fortfarande, tycker jag, väldigt fint. Även om man tar det som är från 2002. Även om just det här spelet nu finns i en lite upphottad version. Det gör det. Vad är det för djur han är? Han är en Lombuck. En rävish. Och jag tror att han fram till det här sista spelet var den enda. Ja, man trodde det. Men just nu, i det första, så är han het.

00:12:55Ja precis, men jag tror att det är först nu i det senaste - som det dök upp en annan, och det är från den här parallell-dimensionen. Men det är ändå kul att han heter någonting, hans art. Det finns ett namn för vad han är, men han är ensam om att vara det. Men är inte det lite som I am Groot? Mm, lite så. Ja, men lite samma. Han är ju också den enda. Ja. Från Grootsen. The Groots. Inte the Roots, utan the Groots. Ja. Men tanken när de designade honom från början var väl att han skulle vara någon form av ödla, lizard. Det var lite inne med sånt ett tag. Ja. Men jag tror att de i längden tog helt rätt val. Det är bättre att ha någon halvcutesy sak. Ja men jag tror det framförallt. Och sen när han träffar sin kompis som han då döper till Clank som är en liten robot. Ja. Och de är ju...

00:13:50Roboten är ju en robot, han är ju en liten maskin liksom, men de är ju väldigt gulliga tillsammans. De är ju det, och det här är ju en serie som jag måste säga att jag aldrig har upplevt fram tills senare år, och nu senast med det mer absolut senaste spelet som jag har varit i PS5. Men det var oftast många som man kände som körde det, och nästan alla tyckte att de här spelen var bra. Jag tror jag aldrig hörde någon säga att det här var ett dåligt spel. Det enda de klagade på var ibland att de var lite korta. Det var good times, sen tog de slut. Men visst, man valde mellan det här eller ... Vad hette det spelet också som var två stycken? Ja, ja, ja. Som också var plattformsspel. Exakt. Det finns ju ett gäng sådana också. Så nu är det bara vi som har glömt vad de heter. Men till vårt försvar så har de inte släppt något sådant spel på ett bra tag. Nej. Men det ...

00:14:46Jag också tycker det är mysigt med det här spelet, det är ju ett rymdspel. Man är ju inte i rymden, men man är ju på planeter. Det är lite som Star Wars, en rymdopera precis. Äventyr därute. Jag tycker också att det här spelet har oväntat djup. Det finns mycket skoj att plocka i sann metrodvania. Stil. Speciellt att man springer runt och samlar ihop små bitar utav en mall. För att kunna bygga det ultimata vapnet. Så att, hej Turok! Ja, det får man säga. Och som sagt, en serie som på alla möjliga sätt lever fortfarande. Och jag misstänker att de kommer göra fler spel. Det här sista sålde... Inte konstigt med tanke på att det typ var ett av launchspelen till en ny konsol. Men det sålde bra. Ska man säga något som utmärker sig i deras extravaganta vapen? Ja, och jag tror att det även den här gången var en bra kollektion. Så tummen upp.

00:16:00Det är väl som egentligen, det enda som jag tror kanske eventuellt påverkade försäljningen den här gången var att det inte är någon som har en PS5. Nej, precis. Jag hade mitt spel i handen innan jag hade min PS5 i hemmet. Hur många PS5-spel hade du innan du hade konsolen? Alltså om jag ska vara helt ärlig så har jag fortfarande inte så många. Men jag hade alla mina spel till PS5, som är fysiska kartonger, innan jag hade PS5. Det enda spel som jag fick samtidigt var ju Ashero Boy. - Ja just det, men det är ju så man får den samtidigt. - På tal om söta robotar. - Ja, gud. Sånt himla bra spel. - Verkligen. Nej, annars hade jag mina två spel som jag har fysiskt. De hade jag definitivt innan. Men det var ju för att jag planerade glädjekalkylen. Klart att få tag i en sån på något sätt. Så var det såhär, nej. - Nope. - Nope.

00:16:50Och en del har fortfarande problem, så jag ska inte klaga. Det har ju gått bättre än för många. Du hade ju en till här på listan som jag misstänker nästan kanske är... Är det favoriten av de här tre? Ja, det är det. Det skulle jag vilja säga. Sen så ska jag säga så att det beror på vilken era i livet man pratar om. Vi hade en magisk sommar med WC3 också. Men hur som så, Metroid Fusion, det vill säga det senaste Metroid. Ja. Vi har inte kört ett helt program om det, men jag har för mig att vi pratade lite löst om att det kanske var värt ett helt program. Ja, jo. Även en genomspelning i något format vid något tillfälle. Absolut. Så det ska ju sägas att dock att det kom ju en remake, alltså Samusar Returns. Men kronologiskt sett så är det det här spelet som är precis innan Metroid Red. Så det är alltså Metroid 4.

00:17:48Så det tog 20 år att gå från Metroid 4 till Metroid 5. Men den som väntar på något gott. Och hela den där grejen. Men hur skulle du ranka spelen i... Alltså de som har kommit ut i popularitet för dig själv. Alltså hur... Jag vet inte hur de har sålt. Jag har lite dålig koll på vilken som har sålt bäst. Eller vilken som anses av fansen vara det bästa. Men hur skulle du ranka dina topp tre i den här serien? Om vi pratar officiella releaser så skulle jag säga Super Metroid. Metroid Fusion. Och sen Metroid Dread. Vi säger så. Det är väldigt nära. Men Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid Dread. Zero Mission. Och sen då Samus Returns. Nintendos Remake. Men om vi då plockar in inofficiella releaser så skulle jag vilja säga Super Metroid.

00:18:44Another Two Metroid Remake. Och sen Fusion och sen Trade. Så man skulle verkligen kunna säga att senaste spelet var ett av de bästa? Absolut. De har en stark trend gående just nu i alla fall? Ja, alltså. Behåller de och fortsätter och gör ett Metroid 6 någon gång så, ja. Bara det inte tar 20 år till då, höll jag på att säga. Nej, vi kan ju hoppas på att det inte tar 20 år till. Blir det lagom till pensionen så. Chillar in. Å andra sidan så ska vi ju leva galet länge så kanske man kanske inte ens är pensionär. Härnäst är det väl med senaste med Troyd Prime som kommer bli det som folk längtar efter. Så kan det nog vara. När vi ska säga någonting om det här spelet så är det ju att det är lite annorlunda från de andra. Man är ju...

00:19:40hur ska man säga, man är ju placerad i den här stora rymdstationen och man är jagad av Samus-X. Det vill säga den parasitinfekterade Samus-klonen eller vad vi ska kalla det för. Och det är ju väldigt mycket springande från olika områden så att det är väldigt såhär, du låser upp ett område och så går du till nästa område och så hoppar du fram och tillbaka. Det är ju egentligen inget av dem som är särskilt fritt. Men det här är definitivt inte fritt. Det är ganska linjärt, eller väldigt linjärt egentligen. När du bara beskrev det sådär så har du väldigt mycket gemensamt med typ aliens. Jag tänkte också på det. Jagad av saker. Man försöker bara ta sig vidare. Men det är en ganska bra story ändå. Just att det är lite klaustrofobiskt och man är fast och jagad dessutom. Även fast det var ganska många som tyckte att det var... Som en av de få sakerna som en del tyckte var dåligt var att det var stressigt. Jo.

00:20:38Och sen är det väl lite speciellt också att man har samma ish AI med sig som i Dread. Det vill säga att man har en liten kompis att snacka med. Och det har ju också varit lite... Det har varit väldigt mycket snack runt omkring det där för att mycket med Troid är ju det här att du ska vara själv, ensam och rädd höll jag på att säga. Eller åtminstone... klaustrofobiskt lite grann. Nu är det såhär: Jag är lilla kompisen som kommer med glättiga tips. Problemet med när man har en liten kompis är att det blir aldrig riktigt lika läskigt. Nej. Det är ett problem, helt klart. Och det är därför som väldigt få skräckspel är lika läskiga i Co-op. Även om de kan vara nog så bra. Så blir det alltid lite lättare om man kan luta sig mot sin lilla kompis och säga: Nu går vi inte in i det här rummet. Tar det som ett beslut liksom. Men...

00:21:30Om vi säger så här då. Om man vill komma in i den här serien. Som ju nu har kommit upp i jubileumsvärld ålder. Är det det första man ska ge sig på? Eller skulle man kunna hoppa på Fusion och få in essensen av vad det handlar om? Jag tycker nästan att om man inte har spelat något med Troyd överhuvudtaget. Så skulle jag nästan säga att spela med Troyd Dread först. Därför att du får alla koncept där, plus att du får en modern kontroll och allting. Du får det serverat och du får en känsla av vad 2D-Metroid är. Sen kan du absolut gå loss på Metroid Fusion av den anledningen att det är mer polerat än i alla fall Supermetroid. För det har ganska klankig kontroll. Om man inte är van eller uppvuxen så kommer man tycka

00:22:29Den kommer kännas stel, minst sagt. Och visst, Zero Mission och Metroid Fusion är ganska lika. Det är ju GB, GB All Advanced. Eller ja, hur som helst, släpp båda två. Så att, börja med Dread, Fusion. Men då vet man ju ändå att man är på de ganska nya spelen omgående. Så man behöver inte hitta en massa gamla konsoler och annat för att komma igång. Kan vara trevligt. Ska vi ta oss vidare till nästa spel? Vad ska vi gå på nästa? Ska vi låta Linda plocka från listan? Bara ta tag i den och skaka fram en pärla eller två. Jag drar en lott ur hatten. Just det. Det blev Resident Evil Remake. Just det. Och förvåningen är enorm. Jag vet. Bland oss alla. Men! Damn it om det inte är det det är bra Nej men det här är ju det spelet som gjorde Resident Evil till det det är tycker jag idag Den serien Jag skulle, och nu sträcker jag mig lite grann Men jag skulle påpeka att Resident Evil remaken Var lika bra som Resident Evil kändes när det kom Exakt, det här är om man skulle bara ha nostalgiska minnen av Resident Evil 1 Eller första spelet

00:23:54och sen slå på det här, då skulle man verkligen få exakt det man tänkte sig. Den matchar nostalgin. Det var ju så här snyggt det var, tänker man. Ja, exakt. Men det är ju helt sjukt hur stor skillnad det är mellan ... Resumtivle kom 96, tror jag. Och det här kom ju då 2002. Och det är sån enorm skillnad så det är läskigt. Väldigt stort. Och det är läskigt. För när man spelar Resumtivle 1 igen på ... Det gamla så är det verkligen så här: - Gud, det här spelet är inte ens läskigt, det här är ju bara roligt. Det här är komiskt. Det är som skräcken i de här väldigt tidiga 3D-spritespelen - har inte åldrats. Inte dåligt skulle jag säga, men det har inte åldrats - på det sättet som spelet upplevdes första gången. Eftersom grafiken inte längre är otroligt snygg. Nej, nej verkligen inte. Jag kommer alltid älska det första recensionativet för vad det är.

00:24:50vad jag kände då och för vad det är, - för nu kan jag uppskatta det på ett helt annat sätt, - för röstskådespeleriet är ju så dåligt, så det är fantastiskt. Det är njutbart för att det är så otroligt sämst - på alla sätt. Verkligen. Och det är ju väldigt stor skillnad när man slår på det första spelet, - det riktiga spelet, originalet, jag vet inte vad jag ska kalla det, - Old Scum. Så är ju den här första scenen... eller det introt i själva spelet - är ju filmat och ganska dåligt - och så slår man på det här där det verkligen är - bra gjort, det är som ett tv-spel - och man får verkligen den här riktiga känslan av - att nu kommer jag spela ett skräckspel, vilket är - natt och dag. - Ja. Verkligen. Jag såg faktiskt - originalspelet spelas häromdagen - i en stream - där det var en person som hade spelat - remakesen av ettan och tvåan - och sen ville vi tillbaka och spela

00:25:46Originalspelen, 1:an och 2:an. Och han var gammal nog att ha spelat dem när de kom ut. Men han hade inte spelat dem sen dess. Hade spelat remakesen emellan och gick nu tillbaka. Och han var så arg efter ett par timmar. Han älskade spelet fortfarande men han hade glömt hur hemskt det var med Tang Controls. Ja, det var det ju verkligen. Tang Controls är faktiskt någonting som man nästan måste förklara lite numera för att det har ju... Försvunnit. Tur nog ska man kanske säga. Det var ett häftigt sätt att spela på då. Men egentligen är det inte jättebra kontroller. Det är att man styr karaktären som en tank helt enkelt. Så det här med att snurra runt fritt. Och att man rör sig åt det hållet som man drar styrspaken. Det är bara att glömma. Vilket är extra hemskt i ett skräckspel.

00:26:41blir överraskad och rädd och försöker reagera snabbt. Och vill reagera snabbt, precis. Så ofta blir det ju så att man såhär: Åh nej! Och så sprang man rakt in i fienden istället. Ja, gud. Det har jag gjort så många gånger. Men en sak som jag tycker de gjorde väldigt snyggt med den här remaken - är ju också att det är ju samma story, det är ju samma spel. Men den är ju lite omgjord, så vissa ... Vissa ställen där man förväntar sig att det ska vara en zombie som vaknar upp när man går in så är det inte det och så har de gjort om det. Zombien kommer på ett helt oväntat ställe istället. Det är som att det är meningen att man ska spela de här två spelen båda två. Och att det ska kännas som att det är lite annorlunda fast det ändå är samma och så mycket snyggare såklart. Som sagt, så mycket snyggare. Jag skulle nog fortfarande säga att

00:27:35Lite som vi sa med... Vi brukar säga det med spel som har långa serier att de första spelen är fortfarande oftast värda att typ titta på och vilket annat. Jag kan inte direkt säga så här, det här är ett spel som vi kommer ha jättekul när du kör. Just med tanke på att har du inte varit med om de kontrollerna och den typ röstskådespeleriet så kanske det är för dåligt numera. För oss som upplevde det tidigare en gång så har det ju liksom... Den har nostalgivärdet som hjälper en hel del, men den har också det här att man såhär: Haha! En gång i tiden så var den här röstskådespelare typ ganska bra. Ja. I ens eget sinne såhär. De pratar, för det i sig var liksom ett plus. Verkligen. Och det är också en grej jag har tänkt på. Man tänker nu när röstskådespeleri är liksom på riktigt och man kan göra karriärer på det och man kan tjäna ganska bra pengar. De som var röstskådespelare då. Alltså.

00:28:32Antingen så var det bara såhär some dudes. Eller så var liksom kravet för att vara skådespelare typ noll. Ja, ja men det måste ju ha varit det. För det kändes ju verkligen. Det rollade inte så mycket pengar i det. Eller kanske. Man vet inte. Men när man hör en del av dialogen så är det såhär. Det här är ju typ medvetet dåligt nästan. Men det känns ju så, - när man också tänker på att de här personerna - som de ska göra karaktärerna, som de gör rösterna åt, - de ska ju vara så här superagenter - och vara högt utbildade poliser, - och sen så har de den här typen av dialog, - det blir så här: det här funkar inte, det här stämmer inte. Men det är ju också det som gör det här spelet så fint. Jag såg det som endering numera, att så här: oj.

00:29:19Det här är så dåligt så att det blir bra. På tal om en sak som har ändrats till någonting annat. Då var det bra, nu är det såhär. Det här är ändå lite charmigt. Faktiskt. Och röstskådespeleriet i det här spelet är väl inte heller helt hundra, men det är ju så mycket bättre. Om man ska vara helt ärlig så har väl egentligen röstskådespelandet och berättandet kanske aldrig varit bättre än i de två senaste spelen i den här serien. Nej, verkligen inte. De är ju riktigt bra. För de har gått all in på att det faktiskt ska vara en bra historia. Även om de andra inte hade dåliga historier men de berättade dem på ett annat sätt än de gör nu. Ja. Det var mycket mera via pussel och saker man hittade och dokument man läste och sådär. Än via att det skulle vara en berättelse man levde sig in i och var en del av på samma sätt. Men jag skulle säga såhär, lät det här intressant så har vi ju en härlig serie om just Resulent TV.

00:30:18Den finns där om ni vill höra mer och väldigt mycket mer djuplodande om varje spel. Jättemånga delar. Och också om du har sett på Resident Evil: Welcome to Raccoon City - och undrar: Who the hell is Lisa Trevor? Så får du svaret i det här spelet. Där får man det. Och kanske ett och annat svar till som vi inte ens vet vad det är för något. Ja, jag tänkte om vi ska gå vidare då. Vi har ju som sagt ett gäng till här, eller alla de här är ju mer eller mindre kända. Men jag tänkte Times Splitters är ju ett spel som numera nog inte är så känt, den serien. Även fast jag tror att det IP:t plockades upp via något av de här storköpen ganska nyligen. Så att den kan nog möjligtvis komma tillbaka. Fingers crossed. Ja, men just nu så har den ju varit vilandes ett bra tag. Så att det kan ju vara intressant bara därför att påminna vad det här faktiskt var.

00:31:13Så att över till Linda igen. Och bam, tillbaka in i det hörnet. Det här är ett spel som jag i vanliga fall inte tycker om. Jag gillar ju inte sådana här, det är väl ett FPS, I guess. Så mycket. Men det här spelet älskade jag så himla mycket. Och jag tror att jag spelade det så mycket så jag fattade inte ens hur svårt det var. För det var ju svårt, jag dog ju hela tiden. Men jag tyckte det var så himla härligt och det var den här perfekta grafiken där det var fult Fast sådär fult så att det är härligt Och jag tror att jag gillade det Det kanske, to be fair, försökte att se realistiskt ut Men det såg ju inte realistiskt ut, inte ens då Fast det lyckades, kom undan med det Det kom verkligen undan med det Och sen tror jag att jag gillade storyn För det var ju, storyn är ju

00:32:05krig mellan mänskligheten och aliens, - och det är ju de här aliens då som är time splitters, - och de åker ju runt i tiden - och placerar ut små time crystals, tror jag de kallar det för. Ja, det låter valfrekvent. - Ja, och det är de man ska hitta - och förstöra innan de förstör mänskligheten. Alltså det här låter... Alltså när man hör det nu så är det så här: Det är väldigt mycket såhär, inte standard sci-fi, men det är sånt man känner igen i en del andra som typ Stargate och Dr Who och lite annat. Att såhär, måste skydda oss från de hemska aliens som är därute. Det går att göra bra grejer med det helt enkelt. Ja men verkligen, och det här var verkligen ett jättekul spel. Kommer du ihåg hur lång tid det tog att köra igenom det? Det tog jättelång tid för att det var jättesvårt.

00:32:59Men jag tror att är man duktig så tror jag inte att det är så stort faktiskt. Det är ganska många sådana här kristaller man ska hitta och man åker runt lite i tiden om jag minns rätt. För man åker ju till så att man är en cowboy och det kanske inte var en cowboy men... Alltså cowboys, det är bra. Det är för lite sådana spel numera höll jag på att säga. Om man inte tänker på Red Dead Redemption som kanske är det enda sådant spel. Ja, så är det väl. Det var liksom... Det fanns ju en era där när vilda västern var lite inne Och det kommer till sådana spel Sen känns det som att sen kom zombiegrejen Och sen vampyrgrejen Den är fortfarande här Och sen har den liksom parkerats och post-apocalypse grejen Och det är väl typ det som håller på de senaste tio åren känns det som Så att förr eller senare kanske vilda västern kommer tillbaka Och det kanske då tärnsplitter kommer tillbaka på ett härligt sätt

00:33:54Ja, det hade varit fint. Det hade varit jättekul att spela ett nytt sånt här spel och se om jag tycker att det är lika kul. Ja, eller ännu bättre. Remake. Remake hade varit perfekt. Och också, för det här spelet var ju kontrollerna, det var jättejobbigt att sikta. Ännu ett av de här spelen som hade inte världens bästa kontroll. Nej, och det var så här, för så fort man släppte knappen i styrspaken när man försökte styra den där, då åkte, vad heter det, crosshair. Japp. Och åkte till mitten, tillbaka igen, så var det ju att börja om. Åh nej! Det kommer inte jag alls ihåg. Det låter ju jättehemskt. Ja, det var hemskt. Frustrationen kan bli relativt stor om man gör det av misstag vid fel tillfälle. Ja, men jag var också 20 år yngre så jag tror att jag hade mer tålamod med det här. Jag vet inte om jag haft det. Alltså, på sätt och vis så hade man ju när man var mindre så förstod man typ inte riktigt hur straffad man blev av en del spel. Nej. Man bara startade om igen och var typ lika glad även...

00:34:53Försök 35 som nummer fem liksom. Ja. Det var såhär, ja, ja, jag ska väl bara testa igen då. Ja, men nästa gång går det bra. Så att jag vet inte, någonting ändrades där. Eller så var det bara det faktum att man hade mycket, mycket mer tid. Antagligen. Så att man kunde sitta och försöka tills man klarade saker på ett helt annat sätt. Men, ja. Jag tycker det här, det är kul att det är med på listan. Och det förhoppningsvis kommer tillbaka i någon form för er. De hade bra grejer på gång. Och det känns som att det har fallit i glömska lite grann. Så att, till skillnad från många av de andra spelen så är det fortfarande... på något sätt fortfarande lever. Om vi ska hoppa vidare då så kanske vi kan ta något spel som vi kanske inte har pratat så mycket om. Och det är Final Fantasy 11. Vad har vi att säga om det Oskar? Det var ju lite speciellt när det kom med tanke på att det var det första MMO.

00:35:47Försöket från Swedenix-håll. Kommer du ihåg hur de pitchade den grejen? För det var ju som du säger, det är liksom en serie som alltid har lett på starka single player-upplevelser fram till dess. Nej, egentligen inte. Jag tror att det... Mycket kom ju i vågen av att det skulle liksom hela begynnelsen av MMO-genren. Men jag tror... Så jag har egentligen aldrig ens, minns ingenting av direkt någon stark lansering eller att överhuvudtaget att det här skulle varit intresse. Det flashar förbi. För mig var det mer så här, varför i helsike ska de lägga tid på det här när man egentligen ville ha ett nytt Fine Fancet 12? Jag tycker det är så kul att du sa det för att det är exakt så jag minns det. Det här spelet kom från ingenstans. För mig så var det bara så här, men det här var inte det jag ville ha. De andra spelen var ju bra.

00:36:39Det här känns helt fel spår att ta med den här serien. Och det här levde ju ändå kvar väldigt, väldigt länge. Så någonstans slog det ju helt rätt. Jag tror att många tyckte att det här är en japansk grej. Det håller jag nog helt med om. Det kändes lite som att det inte riktigt var gjort för oss på något sätt. Mm, lite så. Samtidigt också ska jag komma att säga att det kom då som en uppföljare, fel ord, men direkt efter Färdig Fantasi 10. Men som sagt, resten är ju bara historia så man ska inte säga att det var ett totalt fiasko på något sätt. Nej, däremot skulle det vara intressant med de här siffrorna, inte jag, men hur förhållandena i antalet spelare per världsdel förhöll sig. Hur stort blev det i Europa i förhållande till Asien och USA?

00:37:35Vore intressant att veta. För jag tror att ganska många fans i Europa var nog väldigt fundersam när jag kom. Och visste inte riktigt vad man skulle göra mer. Speciellt också när man har spel som World of Warcraft till exempel. Som kanske kändes att det passade oss lite bättre. Känner du någon som faktiskt har spelat det här? Nej. Inte jag heller. Vilket är väldigt underligt för att man... När man hör folk från USA, streamers och folk som gillar Final Fantasy så är det ganska många där som har spelat det. Så det var därför jag tänkte att jag tror att Europa bara var en hit and miss med det här spelet på många sätt. Medan det gick hem på ett annat sätt på andra ställen. Och det gick ju hem så pass bra att de gjorde ett försök till med MMO i Final Fantasy 14. Och det visade sig ju vara i slutändan fantastiskt bra. För att nu är det ju officiellt det Final Fantasy-spelet som har lyckats allra, allra bäst totalt sett.

00:38:30Det är väl också antagligen det MMO som har lyckats bäst rent till antalet spelare. 24 miljoner härliga duters liksom. Sen beror det på hur man räknar vissa mobilspel som MMO. Då är det inte ens i närheten. Men det är klart att respektabla siffror radar de ju upp. Och att de fortfarande är på uppgång. Är också rätt imponerande när man tänker på. På vad det här spelet. Att det här kanske då var det som. Gav dem information om att det här är någonting vi fortsätter med. Så att man får väl ge det det. Det kanske var det som gjorde att Final Fantasy 14 blev det det var nu. Det tror jag, absolut. Vi har fortfarande en del tid så ska vi typ plocka fram det där Windwaker-spelet som vi inte ville säga. Den gamle godingen. Jag gick ju igenom listan och då tog jag bort Windwaker för att ni inte skulle få svaret.

00:39:28Men vi pratar alltså om Legend of Zelda. The Windwaker. Ja, The Windwaker. Och det är ett spel som sjukt nog jag aldrig spelade när det kom. Även fast alla tyckte att det var bra. Såg det spelas av en excentrisk, jag vet inte Oskar du kanske vet vem det var. Men en excentrisk italiensk snubbe under Awesome Games Done Quick. Som hade handskar på sig. Jag ska egentligen inte påstå att jag känner till honom så i och med att han spelar spel som jag inte direkt följer av. Men det är en intressant herre minst sagt. Ja, och att han hade handskar på sig var för att han hade spelat de här spelen så mycket så att hans handleder bokstavligt talat var på att gå sönder. Så att han var tvungen att ha starkande handskar på sig för att kunna spela spelen ännu mer. Han lider för konsten. Ja, och han körde...

00:40:23Någon underlig variant av det här spelet just för att det tog lite kortare tid med dialogerna när det var skrivet på typ italienska eller franska. Mm, det var ju något sånt. Jag tror att du och jag såg den här. Och att vi reagerade på att han verkade brinna för det här spelet. Ja, uppenbarligen så mycket så han offrade sin hälsa för det. Jag kanske får ut ett år till av det här. Man hoppas ju att det är han som har världsrekordet för annars är det lite såhär Ja, annars är det jättejobbigt. Men då förutsätter jag att han kanske spelade HD remaken av den och inte originalet. Det var originalet tror jag. Det var originalet. Oj, det tar ju så himla lång tid att segla originalet. Tänk på att det här är en speedrunner så han hade lite sprayker. Det var också glitcher som inte finns i det.

00:41:20I andra versioner av spelet var därför han hade just det här. Men vad ska vi säga om det här och förutom att jag fortfarande inte har spelat det. Men allt jag sett av det är, ser fantastiskt ut. Det är fantastiskt. Link är ju liten. Ja. Han är ett barn. Han bor på en ö tillsammans med sin mormor och sin syster som heter typ Eryl. Nej, jag kommer inte ihåg vad han heter. Och han är ju... coming of age så han är ju tillräckligt gammal nu för att bli den här hjälten som han blir och han får sin gröna tunika. Jag tänkte säga, får han sin lilla mössa? Ja, han får det. Och sen kidnappas hans syster och då måste han ge sig ut med ett gäng pirater och den här då talande båten som han har för att hitta sin syster och rädda henne från Ganon såklart. Jag

00:42:17Jag har alltid haft en känsla av att de här piraterna är rätt sköna. Jag kommer ihåg, jag minns någon cut-seen där de skjuter iväg honom med en katapult. Och han typ flyger rakt in i en bergssida och de står och skrattar. Ja, det är väldigt fint det här spelet. Och det fick ju jätte, för jag tror att de visade ju upp bilder från det här spelet innan. När det var en helt annan typ av grafik och Link var ju vuxen och det var ju liksom. mörkt. Och sen fick man det här spelet och det fick ju ganska mycket kritik från början för att det var för barnsligt. Och att det var en annan typ av grafik. Det var många som inte kände igen sig. Exakt, de ville inte ha det här och de trodde att nu spelar ni barnen i händerna medan det finns en massa vuxna fans som älskar Zelda som vill spela ett vanligt Zelda-spel. Men det visar ju sig att det här var ju ett av de bästa spelen som ... Som faktiskt har kommit.

00:43:12Ihågkommet som ett av de bästa i serien av många. Tror ni att det här spelet har någon sorts koppling till Link's Awaking? Varför inte? Det är en intressant idé i alla fall. Att det skulle kunna ha med det att göra. Oads for thoughts. Men om man säger så här då. För HD-remaken är ju inte supergammal. Och jag för mig att den största ändringen där var att de hade drastiskt skurit ner på tiden man behövde sitta i den lilla båten. Exakt, man kan köra den snabbt. Ja, man har fått en motorbåt helt plötsligt. Man har fått en talande motorbåt. Okej, det skulle inte kunna vara helt out of the question i ett annat Zelda-spel. Nej, det finns ju mycket knasiga grejer i Zelda-spelen, vilket gör dem jättehärliga. Men det heter ju också Windwaker för att han har en Windwaker. Och en Windwaker är ju då... Vad är det för någonting egentligen? Det är ett litet trollspö.

00:44:11Ja. Som fångar vinnaren. Vilken han kan... Ja, han kan komponera melodier. Han får lära sig nya melodier. Det är ofta musik i de här spelen. Ja, och det är också faktiskt en väldigt härlig grej med de här spelen. Och musiken är ju så bra också. Det är den ju alltid. Jag tror faktiskt att jag till och med var på en konsert med Zelda-musik. De hade väldigt mycket just från det här spelet. Det var då jag insåg att nu i efterhand så hade de... Väldigt många rätt på listan när de gjorde det här spelet med tanke på att Både musiken kommer du ihåg, grafiken har blivit såhär, åh den var ju fantastisk såhär i efterhand Spelet anses vara Väldigt mycket Zelda men samtidigt Väldigt mycket nytt Så att jag tror att det inspirerade de senare Zelda-spelen Just med freeromen och sånt där att de tog nog mycket inspiration från Från Win Waker, misstänker jag

00:45:02Ja, det tror jag verkligen. För hela Overworld här är ju verkligen segla runt. Så det är mycket meditation även medan man spelar det. Precis. Man kan ta sig en funderare eller två medan man är ute och seglar runt lite. Men om man har en... Jag vet inte om det här är bakåtkompatibelt på alla Nintendos konsoler. En del tror jag inte hade det. Men om man kan prova det skulle jag ändå säga ja, varför inte? Om ni gillar Zelda såklart. Eller kanske även om ni inte gillar Zelda eller inte har kört Zelda. Det här spelet är ju som de andra Zelda-spelen ett äventyrsspel. Storyn är inte superviktig att man vet från tidigare spel. De är oftast ganska fristående. Även om man har spelat alla Zelda-spelen så har man ingen aning om när allt det här händer. Vilken kronologisk ordning och hur allting hänger ihop ändå. Så det spelar liksom ingen roll. Så är det ju helt klart. Vi har nog tid för ett till från den här listan. Vad säger ni? Ska vi köra den?

00:46:00En japansk serie som är lite av en klassiker. Fast jag tror inte någon av oss har kört den riktigt. Eller ska vi just på... Device City som vi säger. För att det här. Vi kanske gör det. Det är ändå en serie som. Som fortfarande lyckas göra om sig själv till varenda ny konsol som kommer i Ikea till A5. Som jag tror har kommit ut i typ sex olika konsoler nu eller något sånt där. Ja. Helt sjukt. Och sålt groteskt många exemplar. Men det här var alltså Grand Theft Auto Vice City. Och vilken konsol kom det här ut till? Ja, det borde ha varit PS2 och Xbox. Jag tror nästan det. Jag försöker komma ihåg om det var någonting. Jag vet att jag körde det här spelet. Men det är så pass länge sedan att jag minns liksom inte riktigt storyn i det.

00:46:54Jag minns bara att man gick runt och ägde en jäkla massa saker. Ja, man hade liksom management. Ja, men man spelar ju som en gammal maffiamedlem som heter Tommy och någonting italienskt i efternamn tror jag. Varför blir man inte förvånad? Och han har precis kommit ut i fängelset och bestämde sig för att han ska bygga upp ett drogimperium i det här fiktiva Miami som heter Vice City. Och det är väldigt inspirerat av Miami Vice. Det finns en och annan vibb. Och det var tror jag det som gjorde att jag gillade det här spelet. Även fast jag inte kan påstå att jag såg på Miami Vice speciellt mycket. Nej, men man har ju ändå en relation till det. Man har ju det. Av någon underlig anledning så vet man vad Miami Vice är. Och det osade den typen av typ snutrullementalitet. Ja. På något konstigt sätt.

00:47:48Det här spelet utvecklades ju till en början som en DLC till GTA 3, - men blev ju ett helt eget spel. Det tog dem ett år att bygga det här spelet, - så det hade ju också sina tekniska <i>difficulties</i> när det släpptes. Och jag tror att det här är väl ett av de spelen - som nu har kommit tillbaka i någon slags digital form. Precis. De släppte väl någon samling? Jag tror det. Och det är den här nya som ska ersätta alla de här gamla spelen som de inte längre vill ska representera dem. Det där var förr, nu ska det vara bra igen. Alternativt att vi vill sälja dem till er en gång till. Men nu ska vi inte vara cyniska, det här är för vår skull. Exakt. Jag skulle inte... Och det är det kanske i det här fallet. Det kanske är för bådas skull. Jag misstänker att det är cyniska skäl till mycket av det. Men man kanske faktiskt vill ha en ny version.

00:48:41av det här spelet också. Däremot så vet jag inte riktigt om man gör så här, om man stöter på en person som säger så här, nu ska jag verkligen ge mig i kast med Brand Theft Auto-serien, så skulle jag nog fortfarande antingen hänvisa till de senaste spelen, eller till det första spelet. Ja, det första spelet var ju fantastiskt, men också, man skulle inte få riktigt en känsla av vad Grand Theft Aru är idag om man spelar det första spelet. Ja, jag anser fortfarande att de hade kunnat fortsätta i den stilen som de två första spelen. Jag tycker absolut det. Jag tycker att de borde ha gått båda vägarna och haft ett low tech ovanifrån vy på de här spelen. Så bra. Men om vi vill få in lite Cyberpunk 2077 även i det här avsnittet. Det vill vi. Då kan man ju säga att redan 2002 så kom de på

00:49:40hur man skulle kunna välja att inte svara i telefonen när det ringer i mobiltelefonen. Värt att fundera på varför de glömde bort hur man gjorde det. Dessutom, och det är ganska många som har sagt att hur AI:n vandrar runt i staden och beter sig är någonting som GTA lyckades få rätt för massa, massa år sedan men som de anser att Cyberpunk inte lyckades få till lika bra och då var det just de här gamla. gitarrspelare brukar håna dem med. Till och med i Vice City så visste de ju hur man skulle göra en trovärdig AI. Hur lyckades ni inte göra det? Ja, vilket är kul. Men däremot det Vice City inte har då, det är att ibland så kunde allting låsa sig så det spånades inga människor, det spånades inga bilar, ingenting tills man gick in i nästa del av staden så att den laddade om hela den här motorn. Precis.

00:50:32Någonting som jag ändå skulle vilja säga är att nästan alla de här GTA spelen bygger ju på en fiktiv version av en riktig amerikansk storslalom. Ja. Och jag skulle nog säga att den här var en av mina favoriter när det gäller designval. Jag tror att, var det GTA 4 som var i fiktiva New York som jag också gillade? Ja. Och jag tror att GTA 5 är väl i L.A. va? Ja det är San Andreas, precis. San Andreas var det, just det. Så att jag tror att det här, de... Två städerna är ändå lite favoriter. Inget att göra med att jag varit i båda de städerna. Visst har jag berättat historien om min kompis som var i New York med sin kille? De gick i Central Park och han blev kissnödig och sa: Nej, men jag vet vart det finns toaletter. Det här var första gången de var i New York. Och då gick han raka vägen till

00:51:27där det fanns toaletter och hon var såhär, men gud, hur visste du? Han bara, nej, nej, jag har spelat Gren Deltaro. Det är ändå kudos till utvecklarna att de faktiskt hade kollat upp hur det såg ut. Verkligen. Det måste man gilla. Det måste man gilla. Det hade ju varit lite sjukt om man liksom kunde göra det. Det kanske man kan. Jag tänkte inte på det när jag var i Miami. Om man hade kunnat gå Vice City route liksom. Ja, det tror jag man kan. Det hade man nog kunnat. Damn it! Nästa gång. Och flygplatsen heter ju Escobar International. Bara en sån grej. Bara en sån grej. Vi har faktiskt bara två minuter kvar av det här avsnittet så vi hinner inte gå in djuplodden så mycket mer. Men jag tror att vi har sagt att vi någon gång kommer att hänvisa ett avsnittet. Eller hänvisa. Hänvisa er till ett avsnitt som vi inte har gjort än om Kingdom Hearts. För att den serien är. Alltså det är ju en rätt stor grej.

00:52:25Men den är också helt crazy. Helt crazy. Det är väldigt svårt att förstå hela den här grejen med heartless och nobodies. Jag tror att vi måste hitta en person som har ätit det här till frukost och som skulle vilja vara med som gäst och ge oss det straight up. Varför? Det ser ju så bedrägligt enkelt ut på ytan. Det har ju så fruktansvärt mycket djup. Ja och Lauren är typ 600 stories som vävs ihop. Och sen kommer Långben in. Och så tänker man såhär. I don't get this. Det är ungefär så. Dessutom så tror jag inte att den är över. Kingdom Hearts 3 kom ju ut för ett antal år sedan. Och Sausage var det sista kapitlet. Men nu tror jag de har börjat flörta med det där franchiset igen. Och för att avsluta det så är det rätt intressant också. För att det här har läckt ut att det är ett av de svåraste.

00:53:20spelen att få till. Och att de kommer så sällan är just för att det är två megaföretag som äger rättigheterna i form av Screenix och Disney. Och som de sa att Kingdom of Trea blev av var för att det är från Disney, för det verkar vara de som är de jobbiga att förhandla med. Att vissa personer helt enkelt har gått i pension, det dök upp lite andra och när de kom och frågade sig om de skulle göra ett nytt spel så sa de: Tja, varför inte? Medan de andra har sagt: Dra åt helvete, vi är inte intresserade. Så det verkar vara helt personberoende. Och ingen har koll på Lauren, ingen fattar. Hur funkar det här? Så att, nej, det vore intressant att få tag i någon som verkligen kan gå på djupet och presentera det här någon gång. Men det får bli i ett annat avsnitt för nu är det slut på 02-22. Och jag passar på att putta över den här tidskapseln. Till Oskar.

00:54:19Take it away! Så nu börjar ju sanden att rinna ur tidsglaset och så tänkte jag ta tillfället i akt och säga att spela de här spelen för bövelen. Ja. Så lär ni er alltid någonting vettigt om ni inte redan har gjort det. Om vår historia. Precis. Så hoppas vi på att vi Snart kommer vi tillbaka med ytterligare specialvarianter utav avsnitt med mera. Om inte annat så är vi alltid tillbaka med pulsen på gaming inom kort. Så håll i hatten så säger vi så. Tack och hej för ikväll. Adjö! Hejdå! Hejdå!

Fler avsnitt du kanske gillar

Skräck 2022 - Riktigt rysligt!

1 h 2 min
FokusSkräckspel

Sommaren gick snabbt - ESA Summer 2022

25 min
FokusMässor & galorSäsongsspecialare

Höststart 2023

51 min
FokusSäsongsspecialare

Skräck 2023 - Förskräckligt mysigt!

60 min
FokusSkräckspel

Bläddra bland alla 264 avsnitt