Vad handlar avsnittet om?
Det våras för spelshower igen - 2025! är avsnitt 226 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 11 juni 2025 och 56 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Mässor & galor.
Det är den där tiden på året igen. Summer Game Show och många andra shower har slagit till igen. Som alltid med en salig mix av AAA-spel och galna indie-titlar. Vad fick vi se den här gången? Vad tyckte vi mest om? Välkommen in att höra.
Om formatet Temaavsnitt
Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.
Fler avsnitt i TemaavsnittTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 9 785 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan med vänner. Det har blivit dags för ytterligare ett avsnitt och vi ska djupdyka i spelshowerna. För nu för tiden så är det ju plural på dem och ganska så frekventa helt enkelt. Många och ibland för många. Det är ingen paus. Hade det här varit NileCity hade det varit spelshower för spelshower i dunkel belysning. Ja och sen också att de överlappar varandra. Ja, det tror jag är medvetet för att det ska bli så här hets. Men det är ju praktiskt. Och opraktiskt på samma gång. Ja, men det är praktiskt när man ska titta på dem, för då kan man verkligen bara ägna en natt åt det. För de är ju också ganska långa. Ja, oftast två timmar ungefär. Så att om ni inte förstod vad temat för dagen är, så tar vi det en gång till. Det är spelshower. Shower med spel. Ibland...
00:00:56Shower med mest trailers. Men i år var ett bra år. Är det spelshower med vänner? Jag tror det. Verkligen. Man hade också lite obskyrt PC-byggande. Som filade på den där riggen. I gamingfest. Vi kommer till den som en av dem. Men vi kan säga att det är som vi var inne på, många shower. Och många shower betyder att vi hinner inte gå igenom alla. Utan vi har valt några som vi kommer djupdyka i. Och det är ju då Summer Game Fest som ger namnet till allt det här. Och sen så kommer vi djupdyka i Xbox. Och sen så kommer vi, om vi har tid över, djupdyka lite i PC Gaming Fest. Och nämna några av de andra. För att alla de här händer då från i fredags förra veckan fram tills typ igår. Så att det har varit en intensiv period för alla som... Och jag tror dessutom för att göra det ännu mer spicy tror jag att Next Fest med...
00:01:51Massa, massa, massa av de demorna från spelen som har namsats börjar typ den här veckan dessutom, så att det är så här. Väldigt mycket just nu. Det är mycket nu, som man säger. Men innan det blir mycket så är det dags att se om vi får någonting överhuvudtaget. Nej. Nej. Grejen var att jag hörde när du tog upp burken, jag undrar om det är så att... Att göra det så avmätt och lugnt gör att det liksom... Någonting. Ja. Det där hörde jag också när du satte ner den. Okej, det är här micken tar. Ja, du ska öppna den typ där nere. Och där hörs det faktiskt lite, så att comebacken var stark. Skönt, skönt. Vad har vi idag? En sån här showdag. Åh, cloud, vad stod det? The interior life and... The external world. Och så är det en... Jag säger att det är en albatross och en...
00:02:54Ett fikon. Jaha. Men egentligen ser du något helt annat. Det är en fågel i alla fall. Är det inte en blåmes? Ja, det är en blåmes eller en talgoxe. Jag vet inte. Det är definitivt inte det jag sa. Nej. Nej. Heter de titt på engelska? Japp. Tiny titt på engelska. Och nej, alla ni som went there, don't go there. Eller om ni go there, say hey till fågeln när ni träffar den. Och det var inte som gammal hädlig Kalle Anka-pocket uttryckte det, en sibirisk krångelkråka. Krångelkråkigt bra namn annars. Det är faktiskt Kalle Ankas födelsedag idag, så det var fint att vi fick nämna honom. Nice. Då kan vi också nämna att ni borde boken Resa till långbortistan. Men riktigt så långt ska vi alltså inte nu, utan vi kan väl säga så här. Om det är några spel som ni tänker så här.
00:03:52Var inte de med på en show och vi inte nämner dem så har ni säkert hundra procent rätt för att vi får som alltid vaska lite i vad vi tar upp för annars så skulle vi inte komma så långt helt enkelt. Men vi kanske ska ta det då för alla er som undrar vad det här egentligen är. Det här är då resterna eller fortsättningen. Utvecklingen av det som en gång var E3 som ju var då en samlingsshow där alla större företag eller alla som ville vara någonting visade sina spel ungefär vid den här årstiden varje år. Och sen så insåg ganska många företag alltid att det är bättre att ha en egen show för då kan man visa upp mer och all spotlight är på en själv. Så det där föll isär över ett antal år och sen så försvann det. Så numera är det egentligen de här sommarshowerna som är på samma tid som har blivit arvtagaren till E3 och där den största av dem är Summer Game Fest som leds av, tror jag den är från Australien, Jeff Keely. Kan det det? Kan han det va?
00:04:51Han är en av de här Commonwealth-människorna. Oh, fasen. Ja. Commonwealth, då är man för britt för sjutton, höll jag på att säga. Nej, nej. Commonwealth är alla de tidigare brittiska kolonierna. Ja, precis. Med Storbritannien, så man är definitivt inte britt. Nej, nej, okej. I gemenskapen. Och om vi ska gå det spåret, om man är kanadensare har man även kungen som sitt storfikon. De har en egen liten tron och allt, vilket är imponerande med tanke på hur sällan den där sitter på den. Men så är det i alla fall. Vissa lite mer elaka personer kallar det här nu för Jeff Keely-fest. Okej. Vilket kanske stämmer. Han hade ju sällskap, men det kändes ju ändå mer som hans fest. Han har byggt upp det här på... Det positiva spinnet är att han verkligen har byggt upp det här på egen hand. Det negativa är att en del kanske tycker att det vore kul om det inte bara var han hela tiden och hans.
00:05:49kompisar. Men vi får se detsamma att om det inte är det här så kanske det inte hade varit någonting. Och han brukar få ihop ett rätt intressant schema. Och i år så tycker jag ändå att han fick ihop en rätt bra lista. Men det är väl lite som den här podden. Det är ju du och två påhittade vänner, eller hur var det? Är det någon som pratar nu? Jag vet inte. Ibland tycker jag det nästan låter som att det är någon här. Nej. Med det sagt så har vi plockat ut tio stycken saker från den här öppningsshowen som var förra fredagen. Och i ingen speciell ordning alls så tänkte jag börja med att det var rätt mycket uppföljare faktiskt. Vilket är lite det som är en grej nu för tiden. Och en av dem var Mortal Shell 2. Där jag tänkte, fan det här var ju inte länge sedan det kom ut. Det var lite länge sedan jag trodde det kom ut 2020.
00:06:45Fem år har hunnit gå, nästan. Något mer än jag trodde. Men det är alltså ett soulslike på alla de positiva sätt, skulle man kunna säga. Vilka är de positiva sätten? Det är att det är ett bra spel. Att det är svårt. Svårt. Ingen guidning, man har ingen koll på något. Jag skulle säga svårt och rättvist. Medan de som är dåliga ofta är svåra, men frustrerande också. Ja, sant. Och estetiskt... En av de som var mer intressant i stilen. Även fast den var mest gotisk, mörk. Men det är det man kopplar till Souls-originalen. Så jag antar att många tyckte att det var trevligt. Dessutom så har jag för mig att när det kom ut så var det också en lite billigare variant prismässigt. Vilket många uppskattade. Även fast det också då var såklart lite kortare. Men det kanske är den här gången med lite mer budget så får man se om det fortfarande är så. Till skillnad från typ alla andra spel. Alltså stora spel. Väldigt många andra spel. Så är det ju. Så att...
00:07:45Jag tror att många hade räknat med att det var på gång, men nu vet vi alltså att det är på gång på riktigt. Om ni inte har kört det första så tror jag att det finns inkluderat på saker som Game Pass till exempel. Och oftast ganska billigt på olika sådana här Steam-reor och annat också. På tal om uppföljare så har vi ju ett inslag som alltid är med på Summer Game Fest. Det är ju då att Hideo Kojima är med, oavsett om han har något att säga eller inte. De skämtade ju ganska mycket om det här på en annan av... Jeffs shower att när mupparna var inbjudna så hörde du att Hideo Kujima är med. Tydligen så är han kompis med Jeff Keely. Och då sa de så här, vet han verkligen om det eller är det bara Jeff Keely som vet om det? För att det är en sån konstig vänskap så de driver ofta med den där. Men han var ju då såklart med och den här gången med mer information om Death Stranding 2 on the beach.
00:08:44Det var inte mycket on the beach i trailern. Inte ens on the peach heller. No. No peach. Men det här spelet har ju visats lite här och där överallt. Och jag för mig att konsensus för oss är att det verkar ännu mer konstigt. Yes. Väldigt mycket mer konstigt. Och det var en bossfight från förra årets show. Tror jag de spelade på elgurar. Där jag ungefär insåg att det här spelet kommer nog inte vara för mig. Men. Den här gången... Den hade jag förträngt. Ja, den var hemsk. Och det är därför vi förträngde den. Men nu så är den tillbaka. Men den här gången så hade de med sig klipp som inte hade en enda elgura. Utan det var två normala personer, Neil och Lucy, som stod och pratade med varandra i ett typ kontor. Så att, väldigt normalt. Förutom att de hade samma inbrända lilla symbol på sina händer. Exakt. För det kan aldrig vara helt normalt. Nej, nej, nej.
00:09:42Nej, det hade varit konstigt. Då hade han varit inbjuden på, med all rätta, förklara varför han har gjort någonting normalt. Så det var inga konstiga elguror den här gången? Nej. Så vi får se. Jag antar att det här spelet ligger någonstans mellan snubbar som ser ut att vara med i Kiss, med elgitarrer, och ett gäng Gais på kontoret. Ja. Som gillar att hajka. Som kanske gillar att hajka. Och om ni inte har spelat första spelet, samma sak där. Det är ett bra läge att göra. Det brukar vara ganska billigt på alla möjliga reor. Och jag tror att det, till skillnad från när det kom ut, numera också är i ett ganska bra skick. Så att om ni gillar att bära brev i en futuristisk framtidsvärld. Så varför inte ge er ut på sommaräventyr med en brevlåda? Det lät inte så roligt, men det är inte så roligt heller. Du sålde det inte riktigt. Gud, vad sugen jag blev. Jag vill inte lura folk, för suget är begränsat. Men det har andra värden, om man ska vara sån. Det har nånting, jag är inte helt säker på det.
00:10:56Om det bara hade varit så. Men som sagt, som många av Hideo Kimas spel så finns det någonting där. Men det är väl just det som är hela hans grej. Man vet aldrig riktigt vad det är, men det märks. Vi fortsätter ner. Nästa är faktiskt också en uppföljare. Och det är Code Vain 2 från Bandai Namco. Och det här var ju också för att använda samma gamla trötta termer. Det är också ett Soulslike, fast i animerstil. Jag har för mig att det var Vampyrer också för att... Spicea upp det lite grann. Harulvar och grejer. Exakt, det var lite så. Jag tror att jag har det här spelet i PS4. Inplastat och härligt i en hylla någonstans. Jag minns att jag tyckte att det första såg ganska coolt ut. Och sen körde det aldrig. Nothing new there i och för sig. Men det här spelet var ganska populärt. Så jag misstänker att det är mer av samma. Och för ungefär samma fangrupp.
00:11:53Frågan är, är man en webb om man spelar här? Japps. Japps. Kan man vara en mini webb? Ja. Eller en webster? Det är ju coolare. Än att vara en webster? Det var nästan som ett uppslagsverk. Det är faktiskt sant. Websti... Jag får inte till Wikipedia med Weepster. Men ni kan alla spinna vidare på den. Men det här var väldigt anime i sin stil. Det var egentligen det jag försökte säga. Till skillnad från nästa grej som är extremt lite anime. Ja. Ens på sina bästa dagar. Och det är ett nytt real time strategy-spel faktiskt. Men från Game of Thrones-världen. Ja, det såg ju lite spännande ut faktiskt. Ja. War for Westeros. Ja. Det är ett bra namn. Jag gillar det namnet. Det är ett bra namn. Och vi kanske ska säga att det är från studion. Det var här jag blandade in det, för de är från Australien, den här studion. Och de heter Playside Studios. Och de gjorde tidigare Warcraft 3 Reforged. Om man undrar vad de har gjort tidigare. Oscar, hade du kört den? Nej. Var det det som de visade en massa saker som sen inte var med i spelet, eller hur var det?
00:13:12Det var någonting med den där kant. Att de hade visat på någon typ trailer på någon show där det var riktigt, riktigt snyggt. Och sen när det väl spelet kom ut så såg det inte ut så. Vittjeträ menar du? Ja, precis. Vittjeträ som också kom från oss. Jag har för mig att det var någon kontrovers med det där. när det begav sig. Egentligen var det inget fel på spelet, bara att de hade, som många andra, gjort misstaget att visa någonting som såg ännu coolare ut. Det stämmer säkert. Och det är aldrig en jättebra idé att göra det. Det har man lärt sig på den hårda vägen. Folk minns om de har sett coola grejer. Så är det. Men det här är intressant. Vi gillar ju real time-strategispel. Friskt vågat att ge sig in på den genren.
00:14:02Och vi har inte varit i den här världen med ett sånt spel heller tror jag. Inte på länge. Eller jag tänkte på fantasy överlag. Det var ju länge sedan som vi gjorde ett RTS. Så nu kan jag med min Direwolf rida mot norr. Eller söder. Eller väster. Alltså oavsett vad jag behöver rida så kan jag rida på den. Västeråt. Precis. Jag tänker att vi... Gör också en liten lätt svensk översättning, så vi kallar det för War för västkusten. Vad tror du om den? Jag är inte säker på att den flyger lika bra, om jag ska vara helt ärlig. Åt västkusten. Fast i och för sig, om man tänker västkusten i Westeros, så är ju det typ Lannister. Och de har ju mest pengar, så jag kan absolut rida dit på min Dire War. Och be om ett lån. De brukar i och för sig vara ganska elaka, så det är inte säkert att de säger... Nej, de är inte så.
00:14:57Så att man får nog klara sig utan de pengarna om man vill köpa nästa spel på listan. Som är också en uppföljare. Ni ser den röda linjen här. Det är Atomic Heart 2 från Mundfish. Som jag alltid tror heter Mudfish. Men nej, Mundfish. Och vad en Mundfish är, det vet jag inte. No. De som vet, får jättegärna höra av sig. Men i alla fall, de står i alla fall för det här nya Atomic Heart 2. Och... För alla ni som minns hur det här. Jag är faktiskt lite förvånad över att de gör en uppföljare, för det här spelet gick inte. Det gick inte så bra som det var tänkt när det kom, utan det var ju det som folk såg som någon slags biochock från Ryssland mer. Att det var konstiga robotar och det var någonting som hade hänt och man sprang omkring i olika installationer i någon slags. Jag tror att det var om Sovjet hade vunnit andra världskriget eller något sånt där. Det var en rätt cool värld.
00:15:57Men sen så har jag för mig att det här spelet hade både underliga kopplingar med typ ryska staten som dök upp från ingenstans och att de typ samlade in data till dem, vilket de inte hade sagt och inte jättepopulärt heller. Och att man hade fått pengar från dem eller något sånt där. Så det blev lite onajs vid launchen av det första spelet. Och så var det också en del teknikstrul som gjorde att andra som inte bryr sig om det politiska också var så här. Men, ja. Det kanske har blivit bättre. Jag vet att de ganska snabbt försöker kliva undan och bli sådär, nej. Vi kanske fick lite pengar en gång i tiden, men det är i det förgångna. Så att stilen var det inget fel på. Den var väldigt, väldigt cool. Så det får vi se. Förhoppningsvis går det bättre den här gången då. Och jag har ingen riktig aning om hur storyn hänger ihop heller. Jag för mig att första spelet skulle vara en ganska, liksom, start och slut. Men det kanske bara är så att de är i samma värld. Who knows? Det kanske bara är en.
00:16:53påbyggnad, ser lite snyggare ut. Som ser lite snyggare ut, helt klart. Jag tyckte ju kanske att den här The Cube, som också var från Mundfish, såg lite coolare ut. Som var en multiplayer. Ja, exakt. Men jag gillade tanken på den här svävande kuben som var som en rubisk kub, fast man kunde bara skruva åt ett håll. Jag tyckte det verkade ganska häftig världbyggande av det. Ja, jag håller med. Och det är alltså de De håller på med två samtidigt kan man säga så att det är två grejer de ville visa upp. Så att antingen så får ni Rubiks kuben eller så får ni lite mer Atomic Hearts. Så får vi se om de lyckas med någon av dem. De har ju 50% chans här och vill man vara Elix så har de 100% chans att ha två saker som inte funkar istället. Ja. Då får vi se helt enkelt. Nästa på listan är faktiskt inte en uppföljning. Känns ganska bra att säga. Och det är, eller ja.
00:17:51Beroende på hur man vill se. Det är en serie med tidigare spel, men det var så länge sedan nu. Jag räknade ut att när det här, om Nimusha, Way of the Sword, väl kommer ut, vilket som det ser ut nu kommer 2026, då är det 25 år sedan jag spelade ett Nimushaspel senast. Så det kanske är dags nu. Ja, och då känns det inte riktigt som att det är en tajt uppföljare, utan det har gått ett tag. Men så är det i alla fall. Det är Onimusha Way of the Sword som är Capcoms nya actionspel. Och man fick se en trailer med en massa härliga monster. Och det som jag antar blir storskurken i spelet. Mr Sashimi. Hade det inte varit cool om han var Mr Sashimi? Han blir Sashimi. Ja. När man besegrar honom så blir han en Sashimi. Mumsigt. Ja. Riktigt så mumsigt var det inte. Sasaki heter han. Men det låter också som något man skulle kunna beställa.
00:18:49Ge mig dagens sak. Det kanske är Saki gjort på sashimi. Det kan det vara. Sasaki. Om inte någon annan säger något annat inom fem sekunder så bestämmer vi tre att det är så det är. Så är det. Och, jag är med lite, hypen för det här är lite små, smålagom hos mig. Det var så himla länge sedan det kom en sån där, så jag vet inte riktigt vad man ska förvänta sig. Men det känns på något sätt bra att de är tillbaka. Det gör det. Så att, mm. Vi får väl se helt enkelt när det dyker upp. Och som sagt, vi har ett svävande datum, eller ett svävande år, 2026 än så länge. Nästa spel tog jag faktiskt bara med för att det var så himla annorlunda. Killer In heter det. Och det är ett spel från, det var inte världens bästa namn på företaget, Tactic Game. Nej, det är väldigt intetsägande. Men det är å andra sidan ett Tactic Game, antar jag i någon mening. Så att de kanske gör spel som delar deras namn liksom.
00:19:49Finns det inte ett brädspelsföretag som heter Tactic? Det gör det säkert. Det är väl ganska många som har Tactic med på något. Ja, verkligen. Men det här då, Killer In, är ett spel där man är 24 stycken personer som tar in i en Mystery Mansion. Låter lite som väldigt många andra spel. Men, och likt många andra spel så är det alltså några som är så kallade vargar och resten är lamm. Och de här vargarna ska då... eliminera övriga spelare utan att de blir avslöjade. Det låter som ett klassiskt... Jag vet inte vad genren heter, men det är massa sådana spel. Det är lite coolt också, för vi kommer ju komma till ett annat spel senare som heter The Ward of Sten. Vargar är alltid populära. Vargar är väldigt populära. Jag vet inte, det är någon form av murder mystery, fast ändå inte riktigt åt det hållet. Men också med...
00:20:47Den här trailern spårade ur så snabbt för mig, för jag trodde verkligen att det skulle vara lite så här mysigt murder myster. Sen helt plötsligt bara drog de fram automatvapen och det var liksom. Jo, det spårade hårt. Det gjorde det. Och det är väl därför det är lite som en del andra. Men det verkar också vara lite grann inte som en del andra. Ja, det kan vara kul. Så Kents sång funkar inte i det här fallet. De blev inte som de andra. De blev nästan som de andra. Så vi får väl se. Jag tyckte ändå att det finns en möjlighet att det här spelet blir lite roligt. Jag kan tänka mig att det skulle kunna vara ganska kul om man har ett litet gäng. Det brukar alltid vara kul att kunna ljuga friskt om vad man håller på med. Utan att man blir av med en massa vänner när man gör det. Precis, här kan man... Det är en safe environment. Precis, här är ett safe space för att ljuga alla rakt upp i ansiktet. No, I did not kill that man.
00:21:46Ja, men det står ju med hans huvud här. No comments. Där har vi i alla fall. Killer in. Är med på listan. Sen så har vi ett spel som. Jag tror kommer bli väldigt, väldigt bra. Eller som redan haft en sån här testperiod. Det är Arc Raiders. Från Embark Studios. Som nu har hållit på att fila på det här i fyra år. Men de hade ju en closed beta för. Nu är det säkert någon månad sedan. Som var otroligt populär. Och många säger ju. Redan att det här är den nya liksom. Ja, vad ska man säga? Det är svårt att säga att det är efterföljaren för de fortfarande finns. Men Extraction, Shooter, Luther. Istället för Escape from Tarkov. Som de flesta jämför just det här spelet med. Men de flesta också säger att det här är bättre på alla sätt. Så att, ja. Jag hoppas nästan det. För att, utan att...
00:22:43dra på för många växlar så hade utvecklarna av Ski från Tarkov hållit på med ganska mycket halv-scamiga saker i slutet. Ja, sen har det ju blivit att precis som Souls-likes så säger man ju så Tarkov-likes nu för tiden. Ja. Och det är ganska vanligt också att folk som tittar noga hittar saker som är bra, hittar saker som är dåliga och sen gör de någonting som har de bra grejerna och tagit bort de dåliga och då har man helt plötsligt spel som är bättre. Även fast de kanske inte hade kommit dit utan originalet. ArcGrades har såklart tittat på det som har funkat och plockat bort det som inte har funkat. Men jag tror också att, som sagt, de här utvecklarna som kanske inte ska dra för mycket skit. Men det var mycket snack för något halvår sedan om Tarkov. Och hur de sålde deluxepaket för väldigt, väldigt mycket pengar. Och det var en del tråkigheter. De fick ju pudla rejält om man säger så. Det fick de. Och jag tror att de förlorade mycket goodwill där. Så då har väl andra passat på att kliva in och ta för sig.
00:23:41Ja, faktiskt. You snooze, you lose. Fun fact om Embark Studios. Varje gång jag går förbi Embark Studios så dör min vänstra hörlur. What? But why? I don't know. Jag vet inte, det kanske är största mysteriet idag än så länge. Varför det händer. Och då har vi kanske också outat att de finns. Kan du inte fundera på att knata upp till dem och ringa på och säga så här, hej, jag vill veta vilken enhet den här hörluren parar sig med varje gång jag går förbi här. Vem är det som hör mina låtar i två minuter när jag går förbi? För det sitter ju säkert någon och bara, fan, nu kommer det där konstiga ljudet igen. Vad sjutton är det för något? Vem är det som kör salsa? Och nu vet de. Om ni hör det här så vet ni varför det här händer.
00:24:31Ibland får man svaret på frågan man inte visste att man hade. Så är det. Exakt. Men ja, vi lyckar till till de här. För jag tror att som sagt, de har mycket spännande saker på gång. Och det är många som sitter och väntar på det här spelet nu. Vi, och då säger jag jag egentligen, för det var jag som slängde in de mesta av de här. Men jag hade inte så många fler från just den här showen. För att vi ska försöka hinna med lite fler. Men jag tyckte att det är svårt att inte nämna nya maffiaspelet, Old Country. Som är en sån där som åker tillbaka i tiden. Maffigt. Fast det är nu. Oj, oj. Fast, the old country heter det alltså. De är tillbaka på Sicilien, eller tillbaka. The OG Mafia site. Sicilien. Det ser väldigt coolt ut. Det gör det. De här spelen brukar vara rätt stämningsfulla, men jag vet att jag tappade sugen rätt tidigt i senaste gången jag försökte. Just för att det var väldigt snyggt, väldigt stämningsfullt, men det hände inte så mycket. Och det är, efter ett tag så är det mycket så här.
00:25:27Mycket att man bara hängde med Gais som hette någonting spännande på italienska. Glenn, nej. Inte mycket Glenn. Men i det här fallet får man chansen att hänga med Enzo. Enzo. Det är väldigt italienskt, tror jag. Det är väldigt sicilianskt i det här fallet. Ja. Jag tänker ju mig för att alla maffiaserier och filmer som jag har tittat på, där händer det ju alldeles för mycket hela tiden. Det händer mycket. Det här kanske skulle passa mig då. Det hänger med lite bättre. Där man hänger med andra. De har ju åtminstone en stil som man gillar. Ja. Laid back, fast brutala. Det är så vi gillar det. Jag vet inte om vi gör det egentligen, men det funkar i spel. Det gör det verkligen. De pratar ju väldigt sakta i alla fall. Det gör de. Så att man kan hänga med. Man får chansen.
00:26:24Men jag misstänker att det är många som kommer spela det. Maffia-serien är en av de här lite under radar-serierna som har mycket fans. Men de pratas inte om den så himla mycket. Men varje gång de... Eller så här, det är så pass populärt, de har remastrat typ varenda av de gamla spelen. Det gör man inte om man inte har ett crowd där ute som snappar upp dem. Nästa spel på listan härifrån var Lies of P Overture. Som då är expansionen till Lies of P. Som är... Ett ja, souls like, men som gjorde det så pass annorlunda att många tyckte att det nästan var ett av de bästa i den genren. Och väldigt, väldigt många spelade också för att det var ett av de spel. Jag vet inte om det finns kvar, men det var på Game Pass när det släpptes som många fick chansen att hoppa in i det på en gång. Och nu kommer expansionen. Och det som var en av de här ta-da moments från den här var att den var ute när de körde revealen på scen. Så att den finns där nu. It's out there. Det var faktiskt...
00:27:24Precis, precis som X-Files skulle hävda, så finns den där ute. Den är inte lika svår att hitta som sanningen i X-Files, men den är där ute. It's outer. Tänkte bara passa över frågan innan vi går vidare till nästa show. Var det någon mer från den här showen som ni vill ta upp? Jag tittar på Linda specifikt. Ja, Resent Evil måste vi väl prata lite om. Det måste vi prata om. Men jag tänkte att det känns bra om du får säga det. Resent Evil Requiem. Och det är ju kul för de har ju verkligen, det här ska ju vara då... den tredje i trilogin 7, 8, 9. Så att de var tvungna att få in ett Q där, antar jag, så att det skulle kunna bli den nya. Nice. Jag tror också att det var mycket det. Jag hoppas att det var det. Det känns verkligen så. Vi älskar det av ordvitsar och symbolikhumor. Yeah, that's right. That's right. Jag hade ju också ett litet spel som heter Havtorn som var med. Som kommer...
00:28:23Från tidigare utveckling från Befästa, Bioware och Noty Dog. Som är ett Sandbox RPG, Co-op-stil med crafting, exploring och allmänt mys. För du hänger med möss och ugglor bland annat. Alltså hänga med ugglor tänker jag är mys. Hänga med möss? Ja, men mössen bygger hus, ugglorna jagar åt dig. Du vet, symbios, lite suser i säven, hela den här. Men det måste ju vara läskigt att vara mus i en värld av ugglor. Jag tycker också det. Det känns som att det är de som är i underläge i den världen. Verkligen. Men det såg ju mysigt ut. Så är det ju. Ja. Och det var inte så många i den genren. Så det var bra att du nämnde det, Oscar. För det såg intressant ut. Så att då har ni lite skräck och lite RPG också. Så att det rundar ut menyn lite grann från den här första showen. Det var många, många fler spel. Speciellt inom konstigare indie-grejer. Så som vanligt rekommenderar vi att ni faktiskt tittar på showen eller söker upp en lista. För att vi har skrapat på ytan här. De här showerna är som vi nämnde i början oftast ett antal timmar långa. Så att det är mycket vi inte hinner nämna. Vi hoppar vidare. Om ni hade önskat en liten...
00:29:39Så fick ni den där. För nu lämnar vi den första showen och går in i den andra showen som är Xbox. Och en del hävdar, och jag är nog en av dem, att det här var en av deras bästa shower hittills. Och nu har det kommit så pass långt från det att de köpte massa, massa, massa studios att de flesta av de här studiosarna börjar leverera nu. Så nu kommer den här, det jag misstänker var själva belöningen med att köpa alla de här. Nu börjar det faktiskt hända saker. Och de hade ett ganska bra format på showen den här gången. Det var lagom mycket och det var inte liksom massa onödigt utfyllnadsmaterial, vilket har varit något de har gjort några gånger tidigare. Det har varit så här, ja, ja, men visa oss grejerna. Så att vi har en liten lista. Vi kan väl säga att en av de största besvikelserna någonsin kan vi ta först då. Det var trailern för nya Cold of Duty som såg.
00:30:37Jätte, jättelovande ut tills de droppade titeln. Och jag var såhär, amma, for aftertake. Det var verkligen från hero till zero på typ en sekund. Eller hur, hur kunde, nu har ju jag inte spelat så mycket Call of Duty på typ 30 år. Men hur är det här ens Call of Duty? Jag fattar inte. I don't know. Black Ops 7 är i alla fall vi pratar om och som vi shamear ogenerat just nu. Men vi är inte ensamma. För trailern var toppen. Ja, den var så bra. Den var så bra. Det var någon slags surrealistisk grej, övernaturliga saker, hade en bra talk-over-röst. Och sen är det plötsligt så bara, zoomade de in, då hade han en massa typ... vapen och det var skyddsvästar och sen så började han skjuta på allt som rörde sig. Call a duty, blacks up seven. Who gives a shit? Ungefär så. Och det var ungefär så de flesta reagerade, så jag är rätt stolt över att jag är en av dem. För det var så här, men vad fan, skärp er. Ja, fast det var så tråkigt. Jag trodde verkligen att det skulle komma något så härligt. Jag trodde det skulle vara ett skräckspel. Det var dessutom den de avslutade med. Och nu som en sista cool gate. Jag menar nu som en sista...
00:31:52Onödig grej. Med det sagt ska vi kanske säga att Call of Duty är fortfarande en av världens mest välsålda serier. Vi säger det att är det något som kommer sälja av de här spelen så är det ju. Det kommer säljas, men aldrig förr. Men är det här en trailer, de som älskar Call of Duty, är det här en trailer de vill se? Är det här tilltalade de? Jag tänkte också det, för den är så annorlunda det brukar vara. Jag letar ju fortfarande efter, det skulle vara kul att ha med någon i potten som är ett super-Call of Duty-fan. Hur vågar ni säga något negativt om Cod? Det här var det bästa någonsin. Anta att den här betyder Codbo7 i kortform. Codbo. Det låter som ett ganska broigt namn. Det är jag, Codbo. Ja, verkligen. Men nej, jag står för det. Den här trailern gjorde mig så besviken, för den var så cool fram till de sista 10 sekunderna och sen dog allting.
00:32:50Whatever. På det där mest whatever-sättet man kan säga. Ungefär så känner jag. Men jag vill att vi nämner det, för annars kanske folk ska undra varför nämnde inte... Nu har vi nämnt det. Och nu vet ni varför vi nämnde det på det sättet vi gjorde också. Den har inga fans här i det här. Eller ja, man ska vara ärlig. De är säkert helt okej, men de är inte... Jag hoppades på så mycket mer när jag såg den, Cher. Det var mest det. Vi har andra saker däremot som känns betydligt mer intressanta. I alla fall tycker jag det. Och det var att de har annonsade en Persona 4-remake. Och det har ju varit en av de här som de brukar säga. One of the most poorly kept secrets. Att den är på gång efter att de har remastrat trean. Och nu är fyran på gång. Och jag tror att den kommer säljas som aldrig förr. Som de här spelningarna. Ja. Och ja, de som vet vad det är får exakt det. Fast i snyggare förpackning än någonsin. Och de som inte vet vad det är kanske har kört trean.
00:33:48Då har man åtminstone fått ett smakprov på hur de här spelen typ fungerar. Hela den här serien är ju i sig en spinoff på en annan serie. Det går väldigt långt tillbaka alla de här olika spelen. Och stilen är också väldigt distinkt. Man kan säga att den har en touch av anime över sig också. Så att vi har sagt det. Weebster slår till igen. Så är det. Brukar ha väldigt bra musik däremot. Så att det kan man om inget annat ta åt sig om man inte gillar stilen. Men jag är rätt säker på att det här spelet kommer att bli väldigt populärt. Det har många fans därute. Sen, och det här följer jag sen upp på en sak som de gick ut med från studion senare och sa att Hollow Knight Silk Song kommer att komma ut innan året är över. Sa till och med studion nu. Så att förut har vi bara sagt, we'll see. Men nu sa de faktiskt så sent som igår att jo, det kommer att komma ut. Ja, de sa till och med att det skulle komma ut innan de släpper Rogue.
00:34:48Handhold-grejen. Så det innebär ju att från typ imorgon tills 14 november eller någonting sånt. Lagom till läslovet då? Skulle man kunna säga. Så då vet man vad Oscar gör på läslovet. Yes, det ska spelas. Jag tänkte säga att du får lägga ifrån dig den där diktsamlingen om Nietzsche och köra Sipsson istället. Jag är bara så rädd för att man ska bli besviken. Jo, jag håller med. Ja, vi får se. Vi hoppas verkligen att vi inte blir det för att... Som sagt, det är det som är faran när ett spel dröjer och dröjer och dröjer. Att hypen växer under tiden. Till slut så är det nästan omöjligt att inte göra folk besvikna även om man släpper exakt. Apropå det tycker jag fortfarande att det var intressant att det var så många i chatten som... När kommer HL3? HL3 liksom. Nej, för fasen. Sluta. Nej, skärp er. Vem har tid med sånt? Ni har redan fått besvikelse i form av Call of Duty. Släpp den.
00:35:49Den kom ju sist. Den kom sist. Nej, men som sagt, Silksong, Big Fats. Förhoppningsvis kan de få till det. Det vore nice. Verkligen. Vi fortsätter ner och som sagt, vi skummar lite grann. Så att vi hinner med så mycket som möjligt. Någonting som de lade väldigt mycket tid på, till och med en hel show efter showen, var The Outer Worlds 2. Som är Obsidians, vad ska man säga? mer påkostade för att om jag minns rätt så höll de på med det här spelet när de blev uppköpta. Alltså det första spelet och därför så var det mer att få ihop det och få ut det genom dörren och sen börja med tvåan. Och många av de här Obsidian-veteranerna som var med på showen och även i showen efter sa att de har aldrig kunnat göra ett spel på det sättet där de fick chansen att göra allting de ville och göra det på det sättet de ville. Och det här ser
00:36:47ut som allting som det första hade, fast bättre och med väldigt många färre av de bristerna som första spelet hade. Och många dröjsmål paralleller till Fallout New Vegas som var ett av de spelen som de är mest kända för. Som många säger kanske är den riktiga arvtagaren till Fallout 1 och 2. Många av de personerna som är på uppsägningen var med och gjorde originalspelen också. Det såg väldigt spännande ut och De hade gjort väldigt mycket coola miljögrejer. Till exempel att om man hjälpte någon av de olika fraktionerna så hade de gjort egna radiokanaler som då påverkas av till exempel det man gjort. Så att om man har fixat ett quest så kanske någon radioshow helt plötsligt nämner det i något segment. Det borde GTA plocka upp. Verkligen. Det gör ju, som man säger, immersion skapas av alla de här små detaljerna tillsammans.
00:37:44Och det känns verkligen som att de har gjort det. De hade även med ganska mycket sådana val som man kunde spela dum, till exempel. Eller jag tror till och med att man kunde vara dum. Alltså, du kan vara en idiot. Och då har man vissa val i dialoger som inte finns om man inte är en idiot. Så typ såhär, jag tror att du är rätt person för det här jobbet för att vi behöver någon som är det här. Och så kunde svaret vara såhär, I don't know what that is. Och då fick man en dialog som var såhär, ah, du är en av dem. Det gör ingenting, du får fortfarande betalt. Ungefär så. Så det var ganska häftigt. Även att de hade gjort en spoof av det där de hade en filmsekvens. De frågade folk runt ett bord, vad är dina största brister? Och sen så lade de in dem i spelet och så visade de faktiskt gjort det. Så om man är jättebra på någonting så kanske man har dåliga knän. Så om man är bra på att sneaka, men så fort man ställer sig upp så knakar knäna till. Och då finns det en chans att de hör det och vänder sig om.
00:38:42Det fanns även kleptoman-traits, så att man är jättebra på att sno saker. Men ibland så kan man inte hålla sig, så man kanske rycker en grej ur händerna på folk. Ja, det är ett roligt exempel. Faktiskt en väldigt... Och så hade de bara en som var såhär, staring at the sun, för de här idioterna som går ut och tittar på solen. Och om man gjorde det så blev det bloomeffekter på hela spelet, som aldrig försvinner. Jag spelade ju första spelet och tyckte att det var rätt kul. Det är klart att, som sagt, att det... Ja. Det var väl inte det bästa någonsin, men det var helt okej. Så det var absolut kul att se det här. Många tyckte att det först var en 3 av 5, och det här ser ut att vara bättre. Men som sagt, titta inte på solen, för då har de alltså byggt in att man får en staring at the sun trates med att man får bloom på grafiken resten av säsongen. Vilket är en ascool grej, men jag tror att man aldrig skulle kunna klara av att spela det om det är så det ser ut. Men, ja, allt är väl svårt.
00:39:40Det finns jättemycket mer att titta på om man är intresserad. Men det här, det var coolt. Och det förklarar också lite. Alltså Obsidian har då alltså, som vi fick reda på, hållit på med tre spel samtidigt. Och det här är det som de har lagt väldigt, väldigt mycket resurser och tid på, vilket då, avoud. En del undrade varför det var en del saker som inte kändes riktigt liksom. utfyllda eller färdigbyggda i det spelet. Jag tror vi fick anledningen till varför det var så när de visar det här. Det är det här de har suttit med primärt. Vi fortsätter ner i listan och hittar Clockwork Revolution, vilket är ett väldigt coolt namn. Verkligen. Jag gillar det. Och det är ju då från In Exile. Och nej, det stavas inte Exile, utan det är In Xile. För att vara så cool. Det är som In Excess.
00:40:30Det här spelet hade jag väldigt höga förväntningar på innan jag såg den här trailern och nu är de äckligt höga. Ja, jag vet. Den här trailern var fantastisk. Den var så cool. Det är då alltså det de har sagt förut. Bioshock-vibesen är enorma. Det är en Steam Punk Shooter med RPG-touch och de har tidsmanipulation precis som i Bioshock-spelen. Det de visade här i trailern var så coolt på många sätt. Man kunde alltså skjuta en fiendes, dra tillbaka tiden man fick tillbaka kulorna och ladda vapnet igen. Och sen så var fortfarande fienden död när man gick vidare. Så att man kunde manipulera omgivning och fiender och allt möjligt. Det var riktigt, riktigt häftigt och väldigt snyggt. Och det byggde på något sätt om att på en värld där fienderna har den här mekaniken så lyckas hjälten på något sätt få tag.
00:41:29I en sån här device också. Och då är det så här. Hey back damn. Time. You hear me. Och väldigt snyggt. Stilistiskt såklart. Men det hade vi ju koll på sen tidigare. Jag tror att det här var en av de trailern som folk satt och väntade på. Och hoppades väldigt mycket på. Och den... Hypen blev väldigt, väldigt stor efteråt. Jag kan väl påstå att... Och vi kanske ska säga det. Alla spel som Microsoft visade är ju... direkt till Game Pass, vilket är ett väldigt starkt kort. Day 1 till Game Pass för alla våra grejer. Ja, men alla hade dock inte fått typ ungefärligt prisdatum, vilket var irriterande med just den här. Men som sagt, de är bra på att numera, det var i början så hade de ju lite sådär bra månader, dåliga månader, men nu börjar de få ett rätt bra skäl till att skaffa det där Game Passet trots allt. Så där är det.
00:42:22Kan jag också nämna att High On Life 2 is a thing. Och det var den här som vi heter, lite wacky, first person shooter. Och jag tar för mig att folk tyckte det var bra, förutom att man blir illamående av det första, vilket inte var så bra. För att FPS-en var typ hemsk. Jag kan tänka mig det, för jag blev illamående av att titta på trailern. Jag har för mig att de hade någon FPS-rate som på allvar är typ så här nosia endosing i första spelet. Kan tänka mig det. Men det ser ju coolt ut, åtminstone att titta på trailern. Det händer ju mycket. Det här är inte maffia. Nej, det här är om maffia ville ha sin motsats, då får man high on life. Exakt. Jag tror att de som gillar det första kommer säkert gilla det andra också. Det är mer av det, fast jag misstänker då ännu mer polerat och större. Större av allt, mer av allt, tror jag, utan att...
00:43:20Man överdriver där. Vi har också en klassiker som är tillbaka. Från studion som gjorde klassikern från början. Det känns ju konstigt om någon annan studio, en Team Ninja, hade gjort Ninja Gaden 4. Men nu är hon tillbaka. Så att jag tror att det är den serien som alltid ansetts vara typ så här. Nästan en av de mest hardcore serierna man kan köra. Så just Ninja Gaden. Spela den på svårast. Det var Soulslack innan Souls. Ja, på något sätt. Och det brukade vara ganska svårt. Jag vet att jag körde Ninja Gaden Black för ett antal år sedan. För att det ansågs vara det bästa i serien. Och jag tog mig igenom. Men det var ett par timmar. Och ett antal sådär. Här fick jag försöka 25 gånger innan jag klarade det här. Har du klarat originalet? Det har jag faktiskt gjort. Det tog också ett tag.
00:44:22Eller sådär, det tog inte så lång tid att komma till sista banan. Där tog det väldigt lång tid. Men det är också en klassiker. Jag rekommenderar den för personer som vill ha en rejäl utmaning och gillar sidskrollande spel. Men kanske säga att Ninja Gaden har alltså verkligen bytt stil från ursprunget till nu. Nu är det 3D som gäller. Det enda gemensamma nämnet är att det är väldigt mycket action. Det kommer ju ett 2D också. Vilket... Men Oskar, kommer du köra här? Ja, alltså potentiellt så var jag ju mer sugen på 2D-versionen. Men ja, varför inte? Alltså, det var ett tag sedan. Ut och slicea grabbar liksom. Ibland behöver man ta på sig ninja-outfiten och veva lite med katana. Lite Ghost of Sashima nästan. Ja, precis. Se om man ställer på den där Sasaki. Precis. Exakt.
00:45:17I alla fall, jag tror att många är hypade av att serien är tillbaka. Hoppas att det blir bra. Sen sista grejen ska jag bara nämna lite kort. För att jag tror att de flesta förväntades kanske inte att just den här spelet skulle nämnas i Gears of War-serien. Men de har ju ett nytt Gears of War-spel på gång. Men nu passar de också på att säga att de ska släppa Gears of War Reloaded. Som är det första spelet, helt enkelt. På mer 4K än du någonsin har hanterat förut. Och... Som en person som har klarat första spelet säkert tio gånger. Så kommer jag definitivt köra en gång till. Så alla de som gillar serien kommer säkert att köpa det här Day1 tror jag. Det är fortfarande det spel som anses bäst i serien. Så att se det här i väldigt mycket snyggare grafik. Och mycket mer FPS. Och mycket mer allt. Tror jag kommer vara skäl nog för många att skaffa det här. Så att där har vi det. Var det några fler spel som ni ville nämna från den här? Det finns egentligen minst en handfull till.
00:46:15som var roliga. Där jag tänkte att man ska åtminstone nämna Grounded 2 för alla de som tyckte att det första var roligt. Super Meatboy 3 kanske? Ja, det såg också väldigt häftigt ut. Det är också ett spelspel. Det kommer vara kladdigt och svårt. Annars inte Super Meatboy. Grounded 2 är ju, för alla de som undrar vad det är, så var det lite som spelversionen av Honey I shrunk the kids. Verkligen så. Och de hade också, för det är samma gäng som lyckas bli förminskade en gång till om jag förstår saken rätt, vilket är lite spännande för att det hade ett riktigt slut, första spelet där de blev normala igen. Men som jag förstod det så fanns det någon typ av, något skäl till varför det här hände de här stackarna en gång till. Och den här gången så var det mycket mer av allt. Man kunde rida på myror såg det ut som. Man var i den arktiska zonen, vilket var en glass eller två. Så att.
00:47:14Man är väldigt liten, får man alltså tänka på. Och för alla de som är rädda för spindlar så är det ännu värre någon gång, för det kan man alltså rida på spindlar också. Så att de hade ju ett mode som var för de som har arachnophobia, där spindlarna bara blev ett par bollar och lite streck. Är det sant? Det är ju, det är ändå gulligt. Det hade de redan i första spelet. Jag misstänker att det, modet kommer definitivt att vara tillbaka den här gången. Så är det. Det var ju ett annat spel i... Var det Summer Game Fest som också var Honey, I shrunk the kids likt? Med någon sån här sci-fi alien som landade på kanske jorden, som var pytteliten och bodde bland insekter och bär. Ja, det var underligt nog faktiskt ett sånt spel till. Jag tror att första Grounded var jättejätteroligt. Om man gillar den typen av genre. Det är ju basebuilding och exploring och sådär.
00:48:11I en bakgård. Och den här var, om jag förstod saken, fyra gånger större. Så det är ett mycket större spel. Första spelet tog 50 timmar att klara. Om man verkligen ville gå lös på allting. Så det är ett stort spel. Det var nog egentligen det som jag hade tänkt att ta upp från Xbox-showen. Vi har inte supermycket tid kvar. Så var det några guldkorn ni ville ta upp från några andra shower. Så tycker jag vi hoppar rakt till guldkornsvaskandet. Nice. På Future Games Show så presenterade de ett spel som heter Whispers in the Fog som jag tyckte verkade väldigt mysigt. Trailern var ju super... Väldigt bra namn också. ...mysig. Ja, verkligen. Det verkade som att man hade vaknat upp utan att minnas någonting och skulle försöka ta sig hem. Och kände sig iakttagen och det viskades i skogen och det var verkligen... Det susade i sträven, som du säger.
00:49:12Verkligen, fast på det härliga sättet. På det härliga sättet, precis. Var det någonting annat från den showen som du ville nämna? Ja, bara för att jag tyckte det var kul så fanns det ett spel som hette Duck Detective. Duck Detective är ett bra namn också. Ja, och speciellt för att han var ju en detective och han, he must quack the case. He must quack the case. Bara det gör ju Amsold. Ja, verkligen. Alltså det var så fint. Så att det är en annan, det kanske ni märker, det är en annan sorts spel i Future Game Show än det är på de här. De vi nämnde är ju de där många av de här AAA-spelen tar plats på scen. Men många av de andra showerna som har varit runt omkring har varit mycket, mycket mer indie-fokuserade. Och eftersom vi verkligen gillar det så rekommenderar vi starkt att man kikar på dem också. Det finns alltid några...
00:50:10guldkorn och söker man efter de här namnen på Steam kan vi också säga så är många de som numera precis som de brukar har sidor där de har samlat alla demon till exempel eller information kring de spelen man med så det är lättare att hitta spelen efter showen än vad det varit tidigare också, vilket är väldigt, väldigt bra för oss som som man slipper leta helt enkelt om och speciellt om man vill peta in det på sina wish lists så så är det enklare att få dem från ett ställe. Och man kommer antagligen inte behöva betala 80 dollar för dem. Nej. Nej. Inte precis. Antagligen så slipper man ifrån. Oscar, hade du några spel som du ville nämna utöver mysiga djur som bygger ett litet hem? Ja, du. Det är en bra fråga. Jag tyckte ju det fanns ju lite sådana här udda, lite udda titlar. Jag tänkte ta till exempel Raidborn. Som är ett survival-spel som såg lite småkul ut.
00:51:08Sen är ju, som vi var inne på innan, Den of Wolf, eller Wolf of Den, ja, vilken ordning det nu är. Dennis the Wolf. Hoppas att Payday-gänget nu får en, ja, ett break så att säga. En Payday. De har ju haft det motigt, det är inget snack om den saken. De hade väl också... lagt rätt mycket tid på det såg det ut som. Ja, och det kändes som att de hade tänkt till lite grann. Att det liksom inte bara var ytterligare en co-op shooter. Utan att det ändå skulle kännas som att det var lite mer än så. Mm. Jag tyckte det såg ändå... Det är en lång, lång historia. Kort. Men de har haft så mycket andra problem på det företaget. Så det vore kul om de bara kunde få ett spel som bara funkar den här gången. Det tror jag alla unnar dem efter.
00:52:03Typ tio år av olika konstigheter. Men vad tyckte du om Warhammer då? Dark Tide. Det är så svårt, men just bra Warhammer-spel är alltid bra. Men problemet har ju varit att de tidigare slängde det i P1 på typ allt som rörde sig. Så att man är alltid lite skeptisk. Så jag tänkte säga så här, såg lovande ut. Men får se när man kan lägga sina gamer-fingrar på det. Är det någonting som du kommer prova tror du? Ja. Alltså som sagt, det är som du säger, de brukar ju vara stabila och bra spel. När det är trevlig miljö. Så ja, det skulle jag nog kunna tänka mig. Man kan lägga en helg på det utan vidare i alla fall. Absolut. Typ så. Så att. Vi kanske ska säga som en så här. För alla de som tyckte. Jag tyckte själv att det förra spelet som kom från den här studion var väldigt trevligt. Men det var en sån här där man behövde en näsduk eller två i närheten. För att det var mycket fiels. Och det är ju då att.
00:53:00Thunder Lotus Game som gjorde Spirit Fair är tillbaka med ett nytt spel. Jag misstänker starkt att det kommer vara mycket fiels även i det här. Lite mer action dock av det man såg i trailern. Så vi får se. Man kan säga att de har en väldigt speciell stil, så jag tror att det också avgör för många om man tycker de här är trevliga eller inte. Jag tyckte att den var fantastisk, men som sagt, det var ganska tunga ämnen. Vi får se om det är andra tunga ämnen i det här spelet. Vi har faktiskt sådär lite slut på tid som man brukar säga mellan varven. Men vi rekommenderar som sagt starkt att man lägger ännu mer tid på att titta på egen hand. För att det var många bra shower den här gången. Vi har inte ens nämnt att de under en av de här showerna försökte bygga någon slags dator och skoja med AI.
00:53:54Det var mycket Day 9 och dåliga skämt. Men det var andra sidan lite det han är känd för. Så det var många som tyckte att det var en väldigt trevlig show också. PC Gaming Show som inte han pratade jättemycket om här. Och ja, har vi någonting som vi vill avsluta med? Annat än att säga att vi hoppas att någonting därute föll er i smaken. För det var mycket på menyn den här gången. Ja, jag tycker så som du säger att man får, om inte annat så kan man ju alltid se någon sån här liten sammanslagning eller topp tio eller vad som om man nu inte orkar sex timmar av shower så att säga. Och det är inte ens en överdrift, jag tror Oskar till och med var snäll där. Sex timmar, då har man kondenserat det. Det kan nog vara sådär några timmar till här och där. Väldigt bra tips. Ja, för annars blir det ju lätt att det blir för mycket och sen så kommer man inte ihåg någonting och så var det så här, jaha, och vad kommer då? Ja, precis.
00:54:49Kommer det ens några spel? Ja, ja. Så länge Cod blir bra så. Så länge Codbow skjuts, så länge det blir bra så. Det de borde göra, det är ju att ta ner sina... Eller, ta ner sina... Men ändra sina live-videos så att de får timestamps med alla spelen. Det hade varit toppen. Timestamps vill vi ha. Mer timestamps till folket. Och när vi säger folket så menar jag mest mig. Mm, och mig. Och andra i den här podden. Så är det. Då, vad ska vi säga? Ska vi skicka över en låda med en mix av titlar till Oskar att sätta timestams på? Ja, och det kommer ta mig resten av veckan. Så med det sagt så hoppas jag klart till nästa program. Så ses vi då. Ha det brint! Hej, hej! Tjingeling! Hej, hej!