Pulsen på Gaming - Nintendo Direct & betyg på Silk Song
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Nintendo Direct & betyg på Silk Song är avsnitt 231 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 15 september 2025 och 33 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming. Avsnittet hör till temat Nintendo och Mässor & galor.
Vecka 37 är över och vi har fått vara med på ännu ett Nintendo Direct. Många nya spännande spel att kika på. Vi har också tagit oss igenom Silk Song och kan nu ge ett betyg och en fundering eller två. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingTeman i avsnittet
Spel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 5 621 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsor med vänner. Veckan är 37, det är putt på gaming. Vi har haft Nintendo Direkt och en massa sköj. Så nu så ska vi ta och dyka det, eller vad säger ni? Eller dyka upp. Som känns som ligan. De dyker upp igen. Ja, två gånger så att säga. Ja, minst. Och om man ska vara sån så har ju Nintendo Direkt dykt upp massa gånger. Jag vet inte hur många gånger de har haft det där nu, men det måste vara många. För många kanske? Kanske för många. Kanske för många. Men så är det. För alla er som inte gillar att höra om Nintendos senaste så är det här inte pulsen på gaming avsnittet för er. För det är det vi kommer prata om under en stor del av den här halvtimmen. Nu har det blivit varnat. Som man brukar säga. En disclaimer har flaggats. Gillar ni inte rörmokare så är vägen åt det andra.
00:00:59Åt andra hållet, ja, precis. Vänligen tillbaka till gå. Men innan vi börjar med rörmokarfesten så har vi ölfesten. Det är snart ölfest. Snart är det öl. Oktober. Oktoberfest börjar tidigt i år. Yeah. Den var lite sådär. Man fick en touch av det. En touch av en öppnad burk. Oh, det var snyggt. World away. Är det alltså, är det en munk på den där? Northern munk? Ja, munk. Northern munk. Så en munk från kanske Gästrikland? Ja, men inte med socker på. Nej, inte med socker på. Men det är ju socker i öl, right? Det är väl det som jäser, va? Eller? Nej, jag tror det. Frågan är hur mycket det är kvar av det när man dricker det. Mer än du vill veta av, höll jag på att säga. Ja, exakt. Jag vet inte om jag vill kolla det. Nej, vi släpper den. Too spicy for this show, som man säger. Men det var i alla fall en liten munk, kan vi säga, på den där burken. Och den var blå. Den såg rätt trevlig ut. Jag tror inte du har haft med den förut. Ja, men lite härligare färger. Jag tror inte det. A world away. Precis som det där spelet. Mm. Precis. Mm. We like that.
00:02:20Men vad smakade det då? Smakade den som någonting en munk hade kunnat brygga norrut? Exakt, när jag tänker munk och öl, då tänker jag på riktigt, riktigt starka öl. Det här är en liten svag öl. Det kanske är en sån här, när munken precis har börjat, vad är det man heter? Innan man blir fullfjädrad munk. Exakt. Initiate heter det på engelska, men jag vet inte vad det svenska ordet är. Interim-munk, höll jag på att säga. Interim-munk, ja. Om det faller munkar där ute som lyssnar på det här och är väldigt upprörda just nu, ni får jättegärna rätta mig för jag har inte hängt med interim-munkar. Så jag vet inte. Varför de råder? Mellan munkar? Så starka öls... Öl? Fanns det liksom någon sorts... Ja, det var ju för att det... Det var enklare att göra för det första, men också... Jag tror det var liksom att...
00:03:13Av någon typ av hälsoskäl, att det är mindre bakterier och annat sånt där. Och att de hade så tråkigt på klostret. Mycket roligare att dricka starköl. Man smuttade lite i kruset, som man säger. Mer krus i vardagen. Och det tar jag från ett icke-gaming-perspektiv, utan det är bara mer allmänt. Mer krus i vardagen. Jag gillar det. Vad har vi andra i krusen då, nu när Linda redan har vunnit det här genom att ha munköl? Ja. Jag fortsätter lite. Jag håller på att avsluta mitt Gotlandstema. Jag har kvar. Det här är alltså gotländsk äppelmust med klussu. Den ser väldigt trevlig ut. Det är trevligt glas. Den är lite dimmig, lite simmig. Ett litet glas. Ett lagom, för att det är Sverige. Precis. Inte för små och så vidare. Jag kör en classic.
00:04:11Och som vi sa förra gången, om ni inte vet vad det är, shame on you. Eller inte alls shame on you, det kanske är första gången ni är här. Och då säger jag att en classic är, nu bjuder jag på den här för en gång, men det är en cola med eventuella tillägg. Ja, precis. Men tänk er cola som smakar lite mer. Och där har vi det. Stark cola. Ja, precis. En cola värd namnet. Det kom ju starkmust nu i år, såg jag. Jag såg också det. Det kanske blir det runt juletid. Vi kanske behöver ha en dryckespodd. Ja, mer än i vanliga fall. Exakt. Men så här är det. Vi lovade faktiskt förra gången. Och det gör vi inte så ofta. Eller vi lovar saker jätteofta. Men vi håller dem inte alltid. Eller aldrig. Men den här gången har vi faktiskt gjort det. Så nu tänkte vi idag följa upp.
00:05:03Vad som hände med Hollow Knight Silk Song och Oscars resa genom spelet. Vad landade vi? Hur var det? Hur tar man sig igenom under en timme? Alla de här grejerna vill veta här. Så att Oscar, har du gått i mål nu? Ja, det har jag. I alla fall med ett av de fem olika sluten. Och vilket slut blev det? Ja, alltså det är väl, hur ska vi säga, jag kommer inte ihåg namnen på dem. Men det är väl det som, om du bara liksom följer snitslad bana och inte gör någonting extra så får du det vanliga slutet, det tråkiga slutet, det ganska icke-sägande slutet kanske. Vaniljglasslutet som vi brukar säga. Precis, precis. Hur många timmar blir det? 14 och en halv. Men då hade jag ägnat mig åt lite utforskande också, inte bara satsa på rakast möjliga spår. Just det. Okej, alltså 14 timmar känns ändå... Det känns ju överkomligt. Ja, faktiskt. Och jag ska visa att det som ofrånkomligt kommer på tal så är det ju hur svårt var det då? Ja, det var svårt ska det sägas. Men jag tycker att det är...
00:06:28Det är lite obalanserat beroende lite på hur man spelar förstås. Normalt sett, med Trollvanius, så brukar det vara så att om man har en riktigt svår boss eller liknande så brukar det kunna fungera så att om du bara gör tillräckligt mycket kringaktiviteter. I princip så säger spelet åt dig att du inte är redo att ta dig an X. Om du inte är sjukt duktig då antagligen. Men om du gör alla de här sidogrejerna eller hittar de här power-upsen. Så sänker man tröskeln lite grann. Så att man stegvis kommer igenom spelet. På lite lättare nivå. Här är det ju snart tvärtom. Som jag sagt tidigare. Jag påstår att akt 1 av 3. är den svåraste. Därför att du har inte verktygen att göra undan manövrer om du behöver. Och du får inte tillgång till vad man vet envis, det kommer säkert sequence breaks och glitchar och allt möjligt jox. Men om du spelar i Vanilla i alla fall då. Så är du, du har inte tillräckligt mycket edge på riktigt, riktigt kluriga bossar. Vilket gör att det blir snuskigt svårt på sina ställen.
00:07:45Innan du är förbi aktet. Och det är också det att det börjar svårt. Ja. Så att man startar spelet och tänker så här, åh, vad fint allt är. Ja. Och sen får man en rak höger. Och så ger man upp. Och så ger man upp mentalt och går och spelar något annat. Jag kom ju på dock sen, ska det sägas, att de flesta fastnar, i alla fall om man tittar i YouTube-videos och så vidare, så fastnar de på någonting som heter The Last Judge. Som är i princip att första akten går ut på att ringa i fem klockor. Så kommer man upp till Grand Palace och så ska man öppna dörren och då kommer det ut en stor, ja, klockliknande figur som är en av, eller är, skulle jag vilja påstå, kanske spelets svåraste boss. Och det har också det faktum att i och med att man har det här sköna systemet om du dör där. Då har du åtminstone 45 sekunder av härlig plattformshoppande för att ens få göra ett nytt försök igen. Vilket är det där. Men tips för den som inte sitter fast där eller kanske har börjat spela nu. Så kan man för att det finns ett alternativ väg. Så man tar the sinister road och ger sig.
00:08:53Så kan man komma in baksidan. Så behöver man inte ens möta den här bossen alls om man inte vill. Oj, det känns fuskigt. Man har ett backstage pass. Ja, så det finns två vägar att nå till samma mål, så att säga. Men det är intressant det här, för att ja, det är svårt. Och alla vet att det är svårt. Första spelet är svårt, men det här sa de redan innan, det här kommer bli svårare. Och sen när det nu var svårare, så är alla så här, men gud vad svårt det här var. Det här gillar jag ju inte. Så att, jag menar, de höll typ vad de lovade egentligen. Jag kan tycka det här som du sa, att man vill egentligen kunna ha som nästan alla andra spel har nu, att retry boss så fort man har dött. Ja, det tycker jag också. Och det var inte för inte kanske som att den första modden, den mest nedladdade modden, den är ju tagen direkt ur elden ring som introducerar precis det att du spånar innan bossrummet varje gång du dör på en boss i princip.
00:09:44Alltså, det blir ju straffat nog som det är. Du kanske behöver spela om den där bossen ett antal gånger ändå. Visst, jag fattar att det ger lite extra krydda, lite mer press, lite mer svett, lite mer så. Kanske att det känns till och med lite bättre när du väl har klarat bossen. Men det jag inte gillar är att det slår ifrån sig så mycket av en potentiell spelarbas som bara liksom skiter vid det här. Nu går jag och spelar Mario istället. Nu går jag och hänger med Yoshi istället. Jag tycker från ett speldesignperspektiv så visst att du hade hellre sett att ta bort det. Och sen så som de ändå har gjort, alltså inkludera en massa andra typer av achievements. Som är liksom helt galet vrickade istället då. För det är så de gör i en del spel. Att spelet i sig är svårt men inte, genormus är svårt. Men sen så finns det såhär, God mode man.
00:10:41Slash woman. God mode gamer, där har vi det. Som bara är så här, klara spelet med en typ... Ett liv, ingen träff. Precis, ett liv, ingen träff och bara med en smörslev som vapen. Då blir det svårt. Och en person kommer fortfarande göra det och han kommer vara från Korea. Men jag menar, det vet man redan i förväg. Jo, jo. Det är fint. Men utöver det så finns det en massa fantastiska saker med det här spelet också. Speciellt när du väl förbi akt 1 så öppnar det ju upp sig. Grafiskt sett är det ju ett riktigt mästerverk. Musikaliskt är det det också. Och överlag så skulle jag vilja säga att även spelmekaniskt när det kommer till plattformande och även egentligen kombat också så är det ju. Det har kanske hänt. Det finns egentligen bara ett tillfälle där jag tycker att.
00:11:35Det är inte på mitt eget fel. Och det har egentligen att göra med att också att för att när du i de flesta andra spel så till exempel att sälja eller vad som helst. Så säg att du har en hookshot till exempel. Så i det här spelet så det man inte tänker på att du har ju en trådrulle med silke. Och hookshoten motsvarighet eller clawline som den heter där. Den konsumerar silke. Och du konsumerar även silke för att sätta igång en sprint eller en dash och så vidare. Det som händer är att du trycker och trycker och trycker när du kneper i plattform och så händer ingenting. Varför då? För du hade ingen silke kvar till möhä. Så det var ju också såhär. Men herregud. Det är lite som Spindelmannen. Ja, och så tänker ni själva då att du har ett jätte... För det finns massa jättelånga klättringspartier. Och så kommer du upp till sista och då har du ju liksom...
00:12:29mer eller mindre förbrukat det du har. Och så har du ett segment där du ska kasta ut din klålarm för du får alltid tillbaka en trådsnörbit automatiskt. Det tycker jag är in, internalsmässigt. Ja, så du skjuter ut den. Och så hänger du en ring som är på väg mot sågblad. Och så ska du hoppa och flyga över och så ska du skicka tag i en ny ring. Och inte förutom att själva passagen är svår utan du måste också vänta på att tajma att den hinner responda din silk. Jag tycker det här spelet är alldeles för svårt, hörni. Ja, så att... Men, summa summarum, fick man använda den också. Jag tycker fyra av fem. Fyra av fem. Hade inte vi en typ av... Vad var det vi hade för valuta? Kommer ni ihåg det? Kameler, nej. Nej, det var att man kunde äta, tror jag. Jag säger fyra ostbågar av fem. Ja. Där har vi det.
00:13:27Det heter ostkrokar. Nu blir det fortsatt stämning här känner jag. Real weird. Jag tror till och med att de röstade om det där någon gång. Gjorde de? Det skulle vi aldrig säga. För att summera det så tycker jag att det är lite synd. Hade man bara plockat bort de här sakerna som egentligen anses vara ganska taskig design. Eller inte taskig design. Dåliga val egentligen. Då hade det blivit fem av fem. Nu tycker jag inte det, därför att det är för mycket frustration, för att det förtar lite av spelglädjen. Jag hade gärna sagt såhär, vilken edgelord, men det är det inte riktigt, för 4 500 är fortfarande ett väldigt bra butik. Det är ett högt butik. Det är ett bra spel, med andra ord. Där har ni det, och alla ni som tänkt såhär, gud vad mycket spoils, varför lyssnade ni? Ni visste att det här skulle hända. Ni får skylla er själva, jag känner ingen ånger. Det där spelet har ju varit ute i över...
00:14:21Två veckor nu. Ja, och det ska sägas också att jag kanske har täckt 40 %, 45 % av spelet. Jag får se hur mycket, om jag verkligen ger mig i kast med 100-100 % så att säga. Men det finns ju som sagt fyra slut till och mycket, mycket mer om man nu vill. Ja, alltså, vi kan väl säga det som en avslutning att det har varit mycket folk som vill att det ska nervas. Det ska finnas en difficulty slider. Och som vi sa innan vi började spela in, att det kommer komma en liten nerfning för första kapitlet snart. Så att alla ni som sitter på det berömda stängslet och inte vet hur ni ska trilla ner. Snart kan ni trilla ner på rätt sida och smyga in utan att ni får stryk på en gång. Eller inte lika mycket stryk i alla fall. Under den där stenen. Den stenen, ja. Precis, den där stenen. Ni som är där vet.
00:15:12Men där har vi det. Men intressant. Där har vi fått en lite mer kött på benen kring Silksong. Vanilla genom spicklingen skulle man kunna säga. Själv så har jag fortsatt mitt lilla spelande i Restant Evil Revelations. Good Times. Det är många guys i det spelet som man aldrig har sett i andra spel. De har ett helt crew med agenter som smyger. Det är tre team. Varav två är två riktiga geeks. Så man tänker så här, de sitter i deras, man tänker just Jurassic Park, liksom deras command room. Motsvarigheten till det, där sitter det två sådana här genuina data-guys. Och sen blir de skickade på så här uppdrag och dyker upp. Tooled up med automatvapen och headsets och allt möjligt. Det var lite weird, jag var inte beredd på det. Väldigt annorlunda. Väldigt annorlunda, men än så länge väldigt bra. Vi får se. Och Bossfighter.
00:16:13Än så länge också ganska bra. Good step. Good step. Nice. Så jag får göra en Oscar och kommer tillbaka när jag är klar och säga om det blir fyra bananer av fem. Åskrokar, eller hur? Vi släpper hela den grejen och går vidare till den andra delen av den här lilla, vad ska man säga, tvådelade pulsen skulle vi kunna säga. Och det är för att det har varit Nintendo Direct September Edition. Ja. Jag kan väl säga så här att jag har landat i att jag tror inte jag gillar Nintendo speciellt mycket längre. Nu när jag sagt det, när det blir edgy sen så vet ni att jag sa det här. Och varför gillar jag inte Nintendo? Det är för att de beter sig som totala douchebags så ofta numera. De vet att de har det och därför tar de... De utnyttjar faktumet att de är det de är alldeles för ofta. Vi kommer till varför. Men vi kan väl säga de trevliga sakerna först då. Att vi fick en del nyheter.
00:17:11Och alla de som gillade Super Mario-movien. Precis, för det säger vi i Sverige. Filmen. Det kommer ju då en till. The Super Mario Galaxy Movie har nu fått ett datum och det kommer den 3 april. Nästa. Då är det dags. Det ska bli kul! Den första filmen var ju underligt framgångsrik. Med tanke på hur mycket de hånade den först. Den kommer bli jättedålig. Sen blev den inte riktigt det. Typ som Sonic. Typ som Sonic, precis. Så att... Nu vet ni, april nästa år, då händer det igen. Sen hade vi också en del... Jag vet inte vad den handlar om. Jag tänkte säga, har ni hört någonting om det? Trailern sa ju inte mycket alls. Nej. Men, det gjorde den inte förra gången heller. Jag gissar på svamp, sköldpaddor och rör. Små fiskar i alla fall med. Vad är det de heter, de här fiskarna? Jag kommer inte ihåg vad de heter. Bra fråga. Sushi.
00:18:09Mhm. Mia. Nu! Ni hörde det här först. Tänk dig vilken enorm mängd sushi det skulle kunna bli av en sån här. Mm, verkligen. Det har de aldrig tänkt på, tror jag. Men jag ser i alla fall lite lätt fram emot den här filmen. Om de lyckas hålla stilen från första så var det faktiskt väldigt underhållande. Ja, alltså... Verkligen. Jag ser jättemycket fram emot den här filmen. Jag tycker det är mysigt. Och det känns ju nostalgiskt. Och det är det här som är kul. Och det är det här som är problemet med Nintendo. För att det här känns så himla bra och mysigt. Fast man vet att det inte är ett så mysigt företag längre. Det är därför jag känner såhär, you bastards. Ungefär. Och sen så. Ja, nej. Så smyger man ändå in och ser. Jag väntar på en uppföljare till Detective Pikachu. Jag tycker det är jättetråkigt att det inte kommer en sån.
00:18:56Nej, men jag tänkte att det är som med alla. Det är så tuff love. Det gör ont först, men sen så är man väl inne i värmen. Yeah, I'm not sure about that. Men Detective Pikachu tänkte jag faktiskt nämna. Men sen så inser jag att det finns ju egentligen ingen logisk skäl till varför det skulle finnas en till. Nej, precis. Det blir ju bara... Det är konstigt. Men... Men den filmen var bra. Det var bra grejer. Jag tyckte om den så mycket. De kunde... Nej, jag tänker inte ge dem den igen. Ni hörde ingenting här. Jag hörde ingenting. Men i alla fall, filmen på gång. Nästa grej på gång är vi i den här podden. Kanske lite mer negativt inställda till än väldigt många andra. För att det var Metrod Prime 4, Beyond. Och det antyder att det betyder att det är Beyond nummer 3 i serien. Som måste vara med. Och det har också fått ett datum. December. I år. Så det blir ett av de här julspelen för många. Misstänker jag. Nej. Nej, just det. Det här blir alltså inte ett julspel för många. Misstänker vi.
00:19:56Och skälet till att vi var lite salta där är ju då för det första att det inte är ett av de här klassiska 2D-plattformsspelen. Och att det för den första gången ever tror vi, men ni får rätta oss om vi har fel för vi har inte kört alla de som inte är 2D. Utan det här är första gången som det är ett fordon som Samus är ute och åker på. Hon har blivit en sån här motorcykelstjej nu. Ute och bränner i öknen. Ja. Och... Jag tänkte, och det var lite kul för Oskar hade också tänkt så här, varför behöver hon en motorcykel? Hon är ju ett fordon redan. Ja, precis. Jättekonstigt. Ja, vad har hänt? Det är som att Transformers skulle köpa en bil. Ja, exakt. Optimus Prime kommer att inglida i sin nya Ferrari och bara, what's happening boys? It's a little weird. Jag förstår inte riktigt, vad hände?
00:20:45Fast det hade ju varit lite meta om han hade kört en stor truck. Och liksom bara glidit in på ett dry front eller något. Och bara, tjena, tjena. Alltså jag tänker att det hade inte varit coolt om Optimus Prime hade åkt runt i typ en liten gokart. Jag gillar inte stora fordon. Ja, precis. En Mario kart. Av alla grejer. Men det är lite konstigt. Och jag var inte helt såld på att det var numera open world. Och öknen, den tråkigaste av alla biosfärer. Efter vattenvärlden. Men... Ja, ingenting slår ju vattenvärden. Nej, precis. Så att jag vet inte, jag känner så här, wow. Och alla andra säger så här, wow. För att där ute i internetland var glädjen stor. Ja, det finns säkert någon som blir glad över det här. Och alla ni som bor under den där stenen, kul för er. Exakt. Grattis. Grattis, precis. Så att, nej. Jag säger som kidsen säger.
00:21:43Lite tvek på det här. Eller SAS. Det är liksom inga schyssta bananer. Inga schyssta bananer var det. Men för alla de som vill ge sig in i den där så är det alltså december som gäller. Nästa på listan är... Jag hoppas att det är tillbaka till de starkare, säkrare, bättre korten. För det är ett nytt FIRE-emblem och det är Fortunes weeve. Sen att man köper sig själv en vävstol och... Börja göra lite kvalitetströjor. Japp. Jag såg ingenting i trailern som stoppade mig från att det skulle kunna stämma. Ingenting som stöttade det heller, om man ska vara helt ärlig. Men det är i alla fall... Jag vet inte hur många tröjor det var med. De hade tröjor på sig. Några, inte alla. Några. De flesta hade rustningar, men under dem kan de mycket väl ha haft en tröja. Ja, det är sant. Ett bra underställ. Precis. Och så nynnade de på en liten silk sång när de ändå var igång. Nej, det blir infranchment.
00:22:43Sånt kan vi inte hålla på med. Men det här kommer alltså ut nästa år, så nu vet vi det, 2026. Och det är mera i stilen som gällde under Three Housets som var fantastiskt. Ja, det är bra grejer. Senaste spelet var ju mera, som de säger, som det brukar vara. Det vill säga mycket mer anime och inte så mycket story utan mer just bara fightingbaserat. Och det slog inte alls lika bra utanför Japan. Så jag tror att de tänkte så här, mo money. Mo story, och så tänkte jag E, och så blev det det. Så nu är det tillbaka i den striden. Vill ni tjäna mer pengar? Ja. Har ni tänkt på det här med att det skulle vara trevligt med mer pengar? Nja. Okej, jag tar det som ett ja. Och sen så. Så jag antar att japanska fans kanske blir något mindre exalterade. Och alla andra i världen något mer. Och eftersom det bor fler utanför Japan än i Japan. Så vann det kampen. Ungefär så.
00:23:40Men min hype för det här spelet är betydligt högre än Metroral Prime 4 om vi säger så. Oh ja. Oh ja. Nästa på listan är faktiskt ett spel som Oskar redan har varit på. Och det är Donkey Kong Bananza. DK Island and Emerald Rush. DLC som faktiskt är ute. Right meow. Japp. Right meow. Right meow. Och om jag förstod saken rätt så lägger det till lite grejer. Men stora grejen är att man kan samla emirals i olika ställen och det går på tid. Ja. Vad tror du om det? Känns det som en bra matchning för SB? Tja, jag vet inte riktigt. Ytterligare, det... Behövde man samla mer grejer i det där spelet? Nej, det känns som ett ganska onödigt DLC egentligen. Nej, jag säljde mig lite. Dessutom är det så kort efter att det kom ut. Ja. Kunde inte det ha varit med? Det känns som att, ja, precis. Vad kostar det här?
00:24:40Money. Money. Vi ger det till Silkson. Inte bananer. Jag skulle inte bli förvånad om det kostar typ lika mycket som Silkson. För det är ju alltid där i så här, ja men runt 20 dollar, det kan ju alla betala. Och alla gör också. Shame on you. Men det är i alla fall ute nu. För alla er som vill ha mer bananas, er bananas, så finns det nu. Emeralds. Också. Och nästa spel på listan är ett Pokémon-spel. Pokémon, jag trodde faktiskt det här var ett... Jag trodde det här var ett påhittat namn, men det heter verkligen Pokopia. Nej. Cozy life sim. Det känns inte så påhittigt. Det är inte... Jag tänkte så här, det där måste ju bara vara ett skämt. Så bara, nej, det heter faktiskt Pokémon på kofé. Men det här är lite perverst. Första gången. För att det handlar om en deto. Som fejkar att den ser ut som en människa. Så det är första crossover. Den ser lite creepy ut, tycker jag. Ja, den gör ju om sina armar till typ...
00:25:41Genom armarna till gräs och plantera plantor och sådär. Och det var som någon sa, men tänk om en människa blir ihop med den här diddon. Ja. Vad awkward det skulle bli förr eller senare. Ja. Så att, jag vet inte om det här var rätt beslut. Jag ställer mig frågandes till hela grejen. Men det är nog första gången någonsin som det har blivit en diddo, eller en pokémon överhuvudtaget, som ser ut som en människa. Tror jag. Ja. Där de bara kunde haft med depression istället. Mm, depression är mycket bättre. Mm. Hela grejen med Ditto är väl att den kan bli vilken Pokémon som helst. Ja. Men också vilken Pokémon som helst. Exakt. Och det är det de har nu ruckat på. Den kalla hårda faktan i Pokémon-världen. Exakt. Så nu vet jag inte vad någon av dem heter längre. Eller var jag är någonstans. Nej, det var bättre. Eller varför gör jag det här? So confused. Ja, varför?
00:26:37Men det här har ni i alla fall. Om ni vill ge er in i den här perversa nya Pokémon-världen så är det Pokémon Pokopia som gäller. Nästa grej är faktiskt en grej som jag gillade tills jag inte gillade den längre. Och låt mig förklara det lite närmare. Det är nu Super Mario Galaxy plus Super Mario Galaxy 2. Två väldigt bra spel. Kommer tillbaka på ett härligt sätt till switchen och switch 2. Bandlade. Och då tänker man så här. Okej, nice. Och sen så här. För 70 dollar. Och då tänker man så här. Vad är det med det? Hur kan det kosta 70 dollar för två spel som är ganska gamla nu och säljas för samma pris? Och spelen var för sig kostar 40 dollar. Så att, nej. Det var många som var med på det tåget i prislappen och då klev de många av. Kan tänka mig det. Varför skulle man vilja betala? För jag gissar ju också att många, eller ja, nu kanske det inte är så, men man köper det för att man tycker att det var bra spel när de kom. Men då har man ju dem i alla fall.
00:27:36Ja, de har lite plusmeny, men det är inte så att de har gjort en HD-remake, något sånt, utan det är de två spelen bannlade. J, är det Nintendo? Det känns som Nintendo. Och just att 70 dollar känns rimligt för två spel som är jättegamla. Och jag antar att alla runt det där... Det är ju två spel som är värda pengarna. Alltså, de är ju bra. Det är det som tar emot lite. Men alla de runt inkonsumtionen, de bara såhär... More money. Jag tror inte ens de sa, de bara tittade varandra. De skrev ner varsin siffra på en lapp. Jag gissar att de satt med någon marknadsanalytiker med lite sliders. Och så började den på 40-45. Och så började han dra det lite till höger. Mer. Lite mer. Där de bara skruvar på sig. Och sen så bara, det händer ingenting. De ser fortfarande lika nöjda ut. Någon såg sin nya bil framför sig.
00:28:32Keep it going! Och så bara, vi är 70 små, vi kanske måste dra gränsen här. Nu kostar den bara något mindre än de köper spelens apparat. Let's go for that. 70 dollar är lite spicy för det här, kan jag tycka. Förutom då, det är två bra spel. Men lite spicy. Väldigt, väldigt bra spel. Och väldigt mycket, man får mycket spel för de pengarna. Och det är ju kul också. Första spelet var ju... typ ett co-op, men inte riktigt, för man var ju, man kunde inte spela som två olika personer, men man var ju... Den där lilla stjärnan som samlade upp saker. Ja, exakt. Man kunde samla, vilket jag tyckte var superkul. Och sen så utvecklade de det till att man faktiskt var två, väl. Ja, i tvåan ja. Ja, exakt. Och det var kul, men ändå inte riktigt lika kul tycker jag. Jag tyckte första var bättre. Eller hur? Jag håller med. Så att, nej, så det...
00:29:25Ett stort plus för de spelen och ett jättestort minus för att de är så snåla. Ungefär så. Verkligen. Det är verkligen det de är. Nästa spel är ett nytt Yoshi-spel. Yoshi and the Mysterious Book. Och den boken... I don't know about that. Den såg väldigt konstig ut, tyckte jag. Stor bok med en saftig murre. Och den heter... Jag tänkte först att så här... Läser jag det fel? Men det var inte Mr. T, men det var Mr. E. Mr. E. Det är nära nog. Ja. Mystery. Mystery trillar ner. Från himlen tydligen. Landar på Yoghurt Island. Som jag antar att hans... Hans... Kan vara så att den heter något annat. Men i min värld så heter den Yoghurt Island. Och där så lovar Yoshi att hjälpa Mystery med någonting. Och sen ger de sig ut på äventyr. Så roligt då. Mhm. Men tänkte... Får Yoshi göra sånt på egen hand?
00:30:23Nej. Nej. Så det blir ett väldigt kort äventyr. Han bara, jag gör det här så kommer Marins bara, du får inte gå. Mm, glöm det. Alright, my bad. Han dunkar honom i huvudet så att han sträcker ut tungan och bara, skärp dig. Han hoppar upp och rider iväg bara, vi ska göra andra grejer, det tar lång tid med det där. Men trailern såg ju utöver den suspekta mustaschen, för den var suspekt. Så ser det ut som alla deras spel. Man vet att det kommer sälja 16 miljarder exemplar. Det är houlsam, färgglatt och mysigt. Jag hate those guys, men man vet att det kommer sälja som aldrig förr. Så mysigt. Det ser så mysigt ut, det här spelet. Jag väntar fortfarande på ett nytt killer instinct till Switch. De behöver något som väger upp. Det gör de faktiskt. Men någonting du kan köpa snart är ju...
00:31:14Nintendos nya version av Virtual Boy. Oj, eller nej, kanske. Mest nej, tror jag. Den var ingen hit första gången. Men it's back, baby. Nu kan man tydligen kombinera den med sin Switch 2. Och den finns i två versioner. Antingen den jättedyra versionen eller en i... Och det här trodde jag också var ett skämt. En i PAP. Tänk så. Why? Men den kostar 20 dollar. Allt kostar 20 dollar. Men om du vill ha en PAP-konsol, jag trodde aldrig att det skulle existera. 20 dollar. Där har ni det. Jag har ett litet snöre. 20 dollar. Ja, precis. Vill du ha ett litet snöre? Nej, det kändes lite weird. Men det var i alla fall de största smulorna från Nintendo. Ja, det var en bra summering. Det fanns mycket mer. Men de var nog de som flest skulle reagera på.
00:32:11Hörrni, var det någonting mer ni ville lägga till? Annars var ju Flavor of the Day, Silksong svårt men bra. Nintendo bra men jättedålig. Nej, jag tror att det var bra. Som sagt, även om det är tragiskt att Nintendo är som de är. Ja, möjligt. Men då får jag säga att jag puffar över en summering som kostar 70 dollar till Oscar. Det kan vara dyrt, men det är gratis att lyssna på oss. Det tycker jag att ni ska fortsätta göra. Oj, oj, oj! Så nästa vecka så hörs vi där ute igen. Ha det bra till dess. Hej!