Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Påskspecial - Hemliga ägg och mystiska kulter
Temaavsnitt Avsnitt 247

Påskspecial - Hemliga ägg och mystiska kulter

43 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Påskspecial - Hemliga ägg och mystiska kulter är avsnitt 247 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 1 april 2026 och 43 min långt. Det ingår i formatet Temaavsnitt. Avsnittet hör till temat Säsongsspecialare.

Det är dags för årets påskspecial. Den här gången blir det en blandning av djupdykning med andligt tema och rena skära easter eggs. Vilket var det första spelet med ett easter egg? Det och mycket mer!

Om formatet Temaavsnitt

Temaavsnitten är podden i sin renaste form: vi väljer ett ämne och pratar om det i en timme. Det kan vara en genre som metroidvania eller RTS, en studio som Rare eller Naughty Dog, en högtid som jul eller påsk – eller våra årliga skräckspecialare inför Halloween.

Fler avsnitt i Temaavsnitt

Teman i avsnittet

Transkription

Hela avsnittet i text · 7 441 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:00Då säger vi hej och välkomna till spelfarsen med vänner. Idag ska vi fira påsk. Vi ska plocka fram äggen och allt godis som vi kanske inte tänker äta. Vi får se. Det kanske blir något sånt också. Alltså, påsk. Jag tänker så här. Nu tänker jag live här i programmet. Jag tänker högt. Allt det där stämmer. Men påsken är ju om man ska vara så där ner till pudelns kärna. Någon slags religiös grej. Men eftersom vi vill vara sådär härligt neutrala i hela den grejen, så fokuserar vi bara på Easter egg, det vill säga ägg. För ägg gillar ju alla, i stort sett. Man kan få ett stekt ägg i, tror jag, nästan alla religioner utan att man blir stenad på torget. Så att det är ett säkrare område. Förutom veganismen. Fast de är ju bara löjliga, så de kan vi alla vända oss emot. För alla andra äter väl ägg? Det skulle jag tro. Ja, ägg ses ju till och med liksom som...

00:01:00I många andra religioner som en slags helig grej. Just för att den inkapsulerar någonting som är närande. Och om man öppnar det i en stekpanna så får man en måltid. Men de flesta av de matbetingade religiösa grejer var ju mest för att lära folk att äta det här. För annars dör ni typ. Nu är du inne på de här religiösa grejerna. Vissa av oss skulle hävda att det kan ha varit praktiska tips som de bakade in i religion. Men så kan det också vara så att någon gud bara... Vi ger oss inte in där, men vi ger oss in på äggen som de hade med sig. Och eventuellt målade. Den skulle man någon gång kunna, om någon vet, varför det målas så mycket på ägget. Ja, och vad var grejen med alla de här, vad heter de, de ryska äggen som var jättebesmyckade och guldiga? Ja, du menar...

00:01:57Dekadensäggen. Ja, precis. De är inte jättedyra. De dyra äggen. Om jag säger själv. Inte jag heller. Jag skulle inte vilja ha ett framme, men jag skulle vilja ha ett. Jag skulle vilja kunna ha ett så jag kan sälja det och ta pengarna. Vad heter de? Någonting med Che... Fabergé. Fabergé, just det. Fabergé. Fabergé. Fabergé. Fabergé. Måste ibland damma av sin franska. Men ja. Jag tror han hette Carl Fabergé. Han var lite extra bra, eller hur? Han kunde ju ägg i alla fall. Äggstra bra. Men, äggstra bra. Men i alla fall, det här avsnittet handlar ju då om ägg i stort och smått. Men innan vi kommer till äggen så kommer vi till spriten. För spriten är ju... Hårt med påsken över. Nej. Nej. Men, jag tror att Linda ändå hade det strategiska... Varje gång när vi inte behöver det här ljudet så hörs det alltid. Ja, jag vet. Varför är det så?

00:02:55Och Linda hade satt burken på ett ställe där det hördes bara häromdagen. Utan vidare. Och nu försökte jag igen, men... Men nu var det så mycket glädje i det så att det blev som ett påsk i burk. Står det happy Easter? Easter, jajamän. Happy easter. Happy lager, kanske det är. Happy easter. Och sen är det lite påskägg och en väldigt glad liten påskhare. Där, nu kom den i fokus. Innan var det mycket så här... Nu kommer jag aldrig komma i fokus igen om jag tar bort den från kameran. Nu är burken i fokus. Det funkar ändå. Jag undrar om man blir så där lycklig om man dricker den också. Jag blir absolut lycklig när jag dricker den. Är det en påsköl då? Alltså burken var ju fantastisk, men lager är inte min grej. Jag har för mig att du brukar komma fram till det varje gång du provar den. Jag gillar ändå att inställa den alltid så här, ha! Och sen, nej. Nej, men alltså...

00:03:48Den här burken lovade så mycket mer. Den här påskharen lovade så mycket. Man ska alltid passa för påskharar som lovar mycket, men som springer hädan med ditt godis. Ja. Du får buteljera någon annan öl på den här burken. Lova runt, hålla tunt, skulle man kunna säga också, om man vill slänga sig med ordstäv. Ja. För det är ju därför ni är här. Ordstävspodden är ju tillbaka här nu. Ja, den kanske vi ska göra någon gång däremot. Skulle behöva gå igenom lite ordstäv. Bara använda det gamla uttrycket ordstäv är ju härligt. Ja, jag kan tänka mig att det redan finns en sån podd däremot. Så att vi kan bli snuvare på konflikten. Frågan är om det finns en flamboyant podd när vi ändå är igång med spännande ord.

00:04:35Det gör det säkert också. Men, det var inte, för att återanvända en sak, det var inte därför ni var här. Och det var det inte den här gången heller. Men, det här är lite, skulle man kunna säga, en miniserie som vi har. Att vi har någonting runt påsken i olika stöpningar. Den här gången har vi en 50/50. Och då undrar ni, vad är det? Är det någon slags röda och gröna vindruvor som man köper för 30 kronor på Coop? Nej, det är det inte. Men ni får suga på den kamelen ett tag till. Två var som inte sagt vad vi dricker än. Se, vi har en liten följetong här. Vi vet att en hoppade in från sidan. Min är mer som en kapten som lägger upp ett ben med pondus på en tunna och säger skål. Det borde egentligen vara alla tips ni behöver. Kapten Morgan i någon typ av dryck som har kola karaktär. Mycket bra. So good. Jag antar att de även i Söderhavet firade påsk.

00:05:32Oj ja. Man firar alltid på Oskar. Jag tänker det. Så det borde ju funka. Oskar då? Vad? Ja, fast det är typ samma, fast det inte är så mycket träben, höll jag på att säga. Det är mera, vad är det? Fladdermus på... Havanna Club. Nej, Bacardi. Ja, precis. Också en trevlig... Jag kan mer om sorter. Det säger ingenting om vad vi brukar gilla här. Nej, det här är för gaming. Men nu. Nu är vi tillbaka på 50/50. Vad menar vi med 50/50? Jo, vi menar följande. Ni som har varit med ett tag vet att vi gillar listor. Listor är nice. Listor har varit med, kommer vara med och kommer antagligen vara med så länge vi har hållit på med det här. Men idag gör vi en 50/50 för att Linda, som var extremt ambitiös, tog fram riktigt material som vi ska visa. Så vi tänkte börja med de seriösa djupdykningarna.

00:06:26Innan vi tar en liten mindre axplock ur en lista. Så nu sätter vi Linda på play och så går vi andra ut och tar en rökpaus. Njuter av era romdrinkar. Jag tänkte att man svepte på drinkar under tiden. Men vi har alltså en lista som heter The Best Video Game Easter eggs ever. Det är ganska kaxigt i titel. Det är kaxigt statement. Så är det. Men den får ni vänta på. För den som väntar på ett påskägg väntar aldrig för länge. Nej, för först måste man ju gå till kyrkan. Ja, nu blir det religiöst igen. Men över till spelen och i Lindas hörn. Ja, för det jag tänkte var så här att ofta så förknippar vi ju påsken med påsköl, uppenbarligen, med ägg, med påskharar, med påskkärringar, allt sånt där krafs. Lamm. Men egentligen så handlar ju faktiskt påsken om offer och återfödelse. Om vi nu ska...

00:07:22Ta ner det på det religiösa planet igen. Nu har vi öppnat den dörren, så nu är det bara att rulla in. Nu går vi rakt in i den. En person som kanske lider, kanske till och med dör för att rädda andras liv. Och det här temat finns ju i väldigt många, och speciellt i skräckspel. Utforskar ju verkligen det här temat på väldigt mycket tunga, mörka och kanske mysiga sätt. Behöver vi gå igenom vår definition av mysiga innan vi blir argt bombarderade av folk som undrar vad vi håller på med? Vi har en egen definition av mysig och vill ni veta vad den är så gå tillbaka till valfri skräckserie så kommer vi djupdyka i vad vi menar. Så att när vi säger mys så menar vi det på ett väldigt poddigt sätt. Verkligen, verkligen.

00:08:09Och ett väldigt symboliskt och fint exempel för det här är ju Silent Hill 2, vilket jag absolut inte ska prata om mer, för det har jag gjort jättemycket. Men ändå, James kom till Silent Hill, han har fått ett brev från sin döda fru. Den här staden tvingar honom att konfrontera sanningen om vad han faktiskt har gjort. Han offrar sin förnekelse, han offrar kanske till och med sitt förstånd genom att egentligen straffa sig själv för att acceptera sin egen skuld för att nå den här försoningen och den här förlåtelsen. Vilket ju är ett väldigt tydligt religiöst undertonstema i många religioner, men som är väldigt kopplad just till påsk också. Verkligen, men det finns ju också många, många andra spel som som utforskar också det här med liksom offer och återfödelse och ett annat exempel på det är ju en annan spelserie då som ligger mig väldigt nära om hjärtat och det är ju Resident Evil och.

00:09:03Där har vi ju i Resident Evil Village, som ju, där storyn egentligen börjar då i Resident Evil 7. Där har vi ju Ethan Winters som, han gör ju allt för att rädda sin dotter Rose. I den här byn som är egentligen full då av liksom, det känns ju som något kultliknande experiment som pågår. Och det handlar ju där också väldigt mycket om återuppståndelse. För genom det här spelets gång så får man ju lära sig mycket mer om hur människor offras i ett försök att skapa eller kanske egentligen återskapa ett liv. Att få någon att återuppstå. Mer handgripligt än många gånger. Men ja, absolut. Verkligen. Och i slutet så gör ju Ethan på något sätt den ultimata uppoffringen genom att uppoffra. Eller offra sitt eget liv, vilket det ju visar sig att han kanske gjort tidigare. Men för att Rose då, hans dotter, ska få leva sitt. Så det är verkligen ett liv för ett annat liv-offer som sker. Och det är verkligen väldigt mycket den här idén om en frälsning genom självuppoffring. Så är det ju. Och jag tänkte bara innan vi vandrar vidare, för nu tänkte ni så här, gud, nu blir det väldigt snabba överflygningar. Det blir det, men vi har ju nördat ner oss något fantastiskt i båda de här serierna.

00:10:23Vill ni så finns det både en serie om Silent Hill 2 och en serie om Restant Evil. Och även videos kopplade till dem. Så ni kan se oss spela de här. Så att vi flög över dem lite snabbt nu för det finns så mycket mer på det smörgåsbordet sedan tidigare. Men temat är ju spot on. Det är ju verkligen. Frågan är om det var medvetet eller om det bara blev så för att storyn handlade om någon typ av uppoffringsbeteende. Precis, och framförallt i resentivel så är det ju verkligen liv där man verkligen experimenterar med liv, livets slut och kanske livets inte slut. Vilket ju är väldigt mycket ett religiöst tema, mer eller mindre kanske. Eller i alla fall något form av andligt tema. Nej, men det är faktiskt helt sant.

00:11:16Jag tänker också att egentligen, även fast man aldrig nämner det, men alla gånger man dör i ett spel omedelbart får starta om. Ja. Man har egentligen återuppstått. En återupp, exakt. Väldigt odramatisk, visserligen. Något jag funderat på när det kommer just Resident Evil, och speciellt Påskägget, det är att varför har man aldrig haft ett ägg som går ut på att man blir dödad av en zombie och faktiskt kommer tillbaka som en zombie. Och får spela som en antagonist istället. Precis. Ja, jag tror faktiskt inte, alltså det finns ju sådana typ modes i multiplayer i några spel, men som ett istreg i någon av de kampanjerna tror jag faktiskt aldrig det har varit. Vi får skriva till Hans Capcom och be dem lägga in det i nästa spel. Exakt. Det är ett bra istreg. Det är faktiskt ett väldigt bra istreg, så Oscar får en påskstjärna. En påskstjärna i kanten. Det är det nya. Påskstjärnor, ni hörde det här först.

00:12:16Och sen, jag har ett annat exempel också på ett spel som också handlar om väldigt mycket om... Det är ju en religiös kult igen och det här är Outlast 2. Där Blake Langerman, tror jag han heter, hamnar mitt i den här kulten som har någon slags föreställning om att apokalypsen är nära och man måste offra för att ondskan inte ska vinna. Och i det här fallet är det ju dessutom offra barn väldigt mycket. Han tvingas ju också igenom något form av helvete för att rädda sin egen fru. Och han har ju en ganska stark religiös bakgrund eftersom att han är uppvuxen i den katolska kyrkan och det kanske inte har gett honom de bästa förutsättningarna i livet för att hantera just det här. Och sen när han också i slutet inte kan rädda sin fru när hon föder deras barn som någon form av

00:13:12återuppståndelse även fast det kanske inte, barnet finns kanske inte på riktigt. Vilket också känns så här, ja men det är väldigt mycket, många saker som anspelar på en viss religion. Och det här kanske är någon form av förvriden spegling av frälsning. Det blir så här martyrskap kanske, rädsla och fanatism snarare än att det är något vackert och fint. Outlass-serien har ju det i Kanske inte när de hänger i bunkern, den var lite konstig. Men huvudspelen har ju någon slags kultunderton hela tiden. Ja. I första spelet så pratar de aldrig om någon av världsreligionerna. Men det är ju någon slags frälsnings... Alla andra blir galna, det fanns någon som skulle rädda. Däremot kanske vi ska säga som en liten varning att om ni kör de spelen så är de extremt grafiska i ett ord.

00:14:11Man skulle kunna... Ja. Och till skillnad från vissa andra spel där det finns en sån här nude checkbox så blir det mycket dongs in your face i en del av de här spelen. Så var mentalt förberedda på sånt. Och en del kladdigt skräckmaterial också. Men de är väldigt bra. Men bara så att ni vet det så att de är ganska råa. Råa överlag skulle man kunna säga. Inte så välkokta alltså. Nej, jag skulle säga att det är en 10 minuters kokning på den där. Men det är bara kul när man börjar fundera över vad spel egentligen handlar om. Och framförallt kanske just i den här högtiden som vi ska fira nu. Där det handlar väldigt mycket om offer och återfödelse. Och de här spelen utforskar ju det väldigt. Både väldigt tydligt och också lite så här.

00:15:04påstår vissa saker som gör att man kan tänka sig in i de här fina mytiska historierna som vi har. Verkligen så. Men jag kom på bara en så här, från ingenstans, vad säger ni om Lemmings? Det är ju självmordskult. Var inte det att man skulle leda dem till frälsning genom att hitta rätt väg så att inte alla dog på vägen? Jo, men då var vi på väg till typ... Någon värld där de skulle vara i säkerhet eller vad det nu var. Så man var då en liten Messias-figur. Som ledde dem på vägen. Vilket man kanske inte... För det är väl exakt så man kanske upplever det om man är med i en kult. Att ens ledare faktiskt försöker leda en på rätt väg. Men egentligen så kanske det inte är sant. Nej, jag hade hjälpt väldigt många Lemmings under mina irrfärder i det spelet. Det är inget snack.

00:15:56Också ett spel som jag tror att kanske en del inte har hört talas om, men det är alltså en klassiker där man hade just Lemmings, små lämlar i rätt underliga så här tågiga utstyrsel, så det var lite kultigt redan från början. Som skulle vandra från, jag tror det var höger till vänster, genom olika labyrinter och om man ledde dem fel så hade man färre Lemmings i slutet. Men där har vi det, kanske det första religiösa spelet någonsin, Lemmings. Eller hur? Så finns det, för jag tror aldrig jag sett det, men finns det ett slut på Lemlings? Mer än att de kommer ut genom exit och så. Alltså jag misstänker att det gör det, men så långt kommer ju aldrig jag. Jag tror inte jag känner någon som gjorde det heller. Linda, har du sett? Känner du någon som någonsin har klarat Lemlings? Jag tror att man spelade ju det där spelet för att inte klara det, nästan. Ja, lite så var det ju. Okej. Men vi får, om vi nu upprörde någon som faktiskt har klarat Lemmings, och som vet storyn om i Lemmings, så hör gärna av er.

00:16:54Jag blev bara sådär, någon har ju säkert klarat det, för det är alltid någon som har klarat alla spel. Så är det ju bara. Går det att klara så har någon klarat det. Så att i nästa påskspecial, hör av dig. Så får du avslöja sanningen för folket där ute. Men hade du något mer på din religiösa lista, Linda? Jag har också tagit upp Bloodborn lite grann. Bara för att jag tycker att det skulle kunna finnas någon slags, den här när man offrar egentligen hela mänskligheten. Genom att egentligen kanske lura dem. Och de offrar sig för att bli lurade i princip. Så är det ju. Det är också ett ganska mörkt... Det finns ett litet mörker i alla de här spelen som vi har hittat. En del mycket mer än andra. Men det är väl kanske någonting som också är ganska naturligt.

00:17:45Att det dyker upp just när det handlar om död på många sätt, men också att någonting återuppstår i en eller annan form. Och att man har en liten skara följare, ibland lite lätt fanatiska, ibland lite mindre. Och som den halva teolog jag är så funderade just över Bloodborn, att det tangerar på det vi offrar på påsken, att människan är mänsklig, men det är också på något sätt lite skamligt att vara mänsklig, samtidigt som det är hybris att försöka vara mer än mänsklig, och det är svårt att hitta den där balansen, och där finns utrymmet för att lyckas skapa en kult som kan lura så många människor. Frågan är om det är framtiden då när man har cyborgs? Om det är mindre skamligt att vara en cyborg. Ja, men är det också en mindre bra? Nej. Om man inte har tagit själva hjärnan av en person och flyttat över den. Exakt. Då är vi inne i sci-fi. Sen är du inne på hela tolkningen av till exempel Ghosted Shell om du verkligen inte kan ha det. Också en bra serie. Men jag tror inte den hade så mycket påsk i sig däremot. Väldigt mycket mer.

00:18:57liksom sci-fi och crime nu är det lite annat. Men väldigt intressant är att du har ju ändå lyckats ta väldigt välkända serier och få ut kanske tankar och funderingar kring dem som man inte hör oftast. Oftast när man hör, bara för nu senast med Resident Evil säger så här, shit, vad lång tid det tog innan jag dog, som vi pratade om för bara något avsnitt. Det var mer sånt, men det där skriket var ju riktigt bra. Så att nu får ni liksom ut ytterligare ett lager. av funderingar och värderingar i resident evil requiem som världen tänker på och village och egentligen vi kanske ska säga de första spelen för de hade en ganska lövtunn historia så där överlag, men det har funnits med åtminstone sen spel sju skulle man kunna säga. De har ju blivit väldigt storytunga på ett sätt som resident evil kanske inte riktigt var känt från för från början. Alltså det första spelet är ju verkligen här har du kattsidan som är hela storyn och sen kör.

00:19:55Exakt. Vilket var härligt på ett helt annat sätt. O ja, det har ju en simplistisk charm som fortfarande fungerar. Men från det till att nu har vi teologiska diskussioner om storyn. Inte mycket sånt i den första kattsynen där. När man jagades av hundar och sprang in i ett hus. Och hittade blod. Men det var bra grejer det också. Så no hatings som man säger. Det har hänt mycket på vägen. Hade du något mer som du ville nämna där? Eller hade du tänkt att det här får vara ett lagom paket med teasers? Ja, jag tycker att det känns lagom. James offrar sin förnekelse för försoning. Ethan offrar på något sätt sitt liv för sin dotter. Och Blake, jag vet inte, han bevittnar offer på något sätt och vet inte riktigt vad som är sant i allting.

00:20:45Bloodborns offrar man hela mänskligheten på jakt efter nånting som kanske inte ens finns. Många säger ju att om man ska gå ... Med tanke på att jag sa att vi inte alls skulle prata om religion så blir det väldigt mycket religion. Men många säger att kärnan i religion är ju att tro på nånting som är obevisbart. Och det är ju lite det du är inne på i många saker, att de gör saker utan att veta exakt att det kommer fungera. Vilket är lite av kärnan i en religion, att så här ... Äh, jag tror på det här så mycket att jag ändå gör det utan att egentligen ha några ... bevis på att det kommer gå vägen. Exakt. Och som en liten twist på det så får man ju då en perfekt setting för en skräckmiljö, för där är det ofta så att man vet aldrig vad som händer. Så de funkar ju ganska bra ihop. Precis, det är det som gör det så himla bra. Det är det som gör det så himla intressant och spännande. Och knasigt på många sätt, men spännande. Det finns ju alltid en möjlighet att få en liten twist på det. Och vi hoppas ju att det kommer ett nytt Outlast-spel någon gång som fortsätter den väldigt mörka världen. Den hade som sagt...

00:21:45Vissa problem just med att det nästan var för råd där ett tag. Men vi tror på det här. Det finns alltid en möjlighet att inte släppa spelet till Australien. För jag tror det där gick på grund riktigt hårt. Ja, de brukar vara lite kinkiga när det kommer till sånt. Man tänker liksom så här med att put some strimp on the Barbie. Hur svårt ska det vara? Men ibland blir det svårt. Ibland blir det svårt. Från då strimp on the Barbie till the best video games Easter eggs ever. Vilken segway. Och vi har hittat en lista. Och vill ni hitta den på egen hand, för jag tror inte vi kommer hinna igenom alla, så är den släppt av den av Geek. Så inte Geeks, utan det är den av Geeks. Jag antar att det är en ensam Geeks som bor i den här stugan. Så kan det vara ibland. Men jag tänker att det finns ju en ganska stor mix av spel här. Men man kanske ska ta den som är mest känd från tv, skulle man kunna säga. Och det är ju då den som är...

00:22:42Med i Ready Player One, den stora Hollywood-filmen från några år sedan. Hela den filmen handlar egentligen om nörderi i olika nivåer. Och i slutet så avgörs allting i ett spel som heter Adventure. Och många tror, speciellt efter den här filmen, att det här är det första spelet någonsin som har ett East Rake. Det stämmer inte. Men det var ett av de första spelen som har ett East Rake. Det första är från... 1973, Moonlander, ett spel som jag aldrig har kört. Tror det eller ej, så har vi inte kört alla spel här, även fast vi har kört så. Ett och annat spel har vi kört, men inte alla. Moonlander var det som sägs vara det första, medan Adventure var med i den första eran. Det här var alltså en e-strejk som Atari som släppte spelet, de visste inte om att den fanns med. Utan det var då skaparna av spelet, Warren Robinette, som hade lagt in att om man...

00:23:40Hur någon hittar det här förstår jag inte. Men det finns ju folk som lägger ner väldigt mycket tid på väldigt mycket saker. Men om man flyttar runt en pixel i den här världen som Adventure har då. Så kan man till slut komma till ett hemligt rum. Där det står Created by Warren Robinette. Står det på skärmen. Så han lade in ett E-Strake som handlade om att det var han som hade gjort spelet. Och det var en tonåring som hittade det här efter ungefär ett år. När spelet hade varit ute. Och eftersom det här var på den gamla goda tiden så var ju det här spelet på fysiska kartridge. Så att Atari när de fick reda på det här var inte alls glada. De ville inte ha det här E-Strake i sitt spel. Men sen gjorde de den hårda matematiken och kom på att det är jättedyrt att trycka upp massa nya sådana här. Så att den fick leva kvar på grund av det helt enkelt. Och omedvetet så satte de då en trend för att det här med E-Strake blev någonting som var positivt laddat istället för någonting som företagen helst inte ville ha med. Så att kombination av snålhet och okunskap.

00:24:37skapade egentligen det här eastreg-fenomenet i spel, vilket är lite roligt. Numera så känns de ju som en, liksom, det är inget konstigt att man har några eastregs i sina spel. Ett fenomen som uppskattas mycket. Verkligen. Men det här var ju då ett av de, om inte det första, så ett av de mer kända i alla fall. Och han hade ju då lite gasto, har med sitt eget namn, vilket ju jag inte skulle haft. Jag vet inte riktigt om man, man måste ha lite så här självförtroende. De har verkligen jobbat hårt för det här. Och nu får de se att det är jag som har gjort spelet. Hurra! Ja, kul. Ska du lägga in någon annans namn? Ja, eller bara säg hej till Hugo. Någonting helt otippat. Död och Tengil. Den är i och för sig bra. Nu ser vi också återigen att Oscar har en liten spion långt ovanför sig som spanar ner på det här. Som tar notes för allting vi säger. Och det kan vara värt besväret, för nästa är faktiskt ganska häftig. Det är från ett spel som är fantastiskt i sig.

00:25:36Castlevania Symphony of the Night. Men, jag vet inte riktigt, Oscar, har du sett en fysisk PS1-skiva vid det här spelet? Nja, det har jag väl. Alltså, inte... Jag har sett den i retrosammanhang. Butiker, mässor och sånt. Men jag tror inte jag har sett den. Kompisar som har ägt den. Linda, har du sett den eller sitter du på den? Sitter inte på den. Möjligen sett. Då har man ju då missat två saker. För det första är de här blyt väldigt dyra i den här digitala eran. Och nummer två så har den alltså ett gömt spår. Som nummer två på skivan. En låt som bara går att höra om man kör i en vanlig CD-spelare. Och det var ett fenomen som var inte vanligt. Men det fanns ett antal spel under PS1-eran. Som hade det här att om man satte sina spelskivor i en vanlig CD-spelare så fick man höra gömda spår. Som nästan alltid hade någon typ av musik eller någon dialog eller någonting annat. Och till Symphony of the Night så är det bara på originalomgången på PS1 som den här finns. Så att vill man ha den så får man ut och lätta lite på plånbokslädret helt enkelt. Inte så lite. De är nog ganska dyra nu. Så att mer tursamt om man råkar ha det i sin gamla PS1.

00:27:02låda med spel som man nästan hade glömt bort, och sitta med den där. Då har man chansen. Så att den tyckte jag var lite rolig, just att det var ett fenomen just under den eran. Man undrar ju om det var så att de hade kommit på att så här, just det. De här skivorna kan man faktiskt använda i en CD-spelare. Vad kul det skulle vara att peta in lite hemligheter på dem helt enkelt. För det är något som försvann sen. Eller hur? Om jag hade haft en CD-spelare så hade jag testat med alla mina PS1-spel. Men det har jag inte. Nej, jag har inget ps1-spel. Men jag tror säkert att du kan definitivt få igång ett antal musikspår. Med tanke på att de lagrade ju mycket av spelmusiken. Ja, som vanligare. Nej, vi kanske får ha det som ett uppdrag. Inom tio år ska vi få tag i en ps1-skiva av Symphony of the Night. Och sen lyssna på det här majestätiska spår 2 som finns där. Nästa på listan som jag tyckte var lite kul.

00:27:57Som jag vet att jag hört någon gång som jag hade hunnit glömma. Är från ett spel som numera har en remake-version. Som är fantastisk. Men originalet var också fantastiskt. Och det är inte otippat eftersom det är jag som säger det. Men det är alltså original-Deadspace. Som ju var ett fantastiskt spel. Och Spoilers. Sådär, nu har ni fått tre sekunder. Det här spelet handlar ju då om en... Vad ska man säga? En rymdingenjör som är ute för att leta efter sin... Jag tror det är hans sambo som jobbar på ett stort rymdskepp som det har hänt någonting hemskt med. Och han har fått ett meddelande, likt många skräckspel, att det... Kom inte hit, för fasen. Jag tror till och med att hon faktiskt säger att vi behöver hjälp. Så att hon aktivt vill ha hjälp. Men den stora spoilen är ju då att hon redan innan spelet börjar är död.

00:28:48Bara det att man inte får reda på det. Det är mycket hallucinationer i det här spelet. Och man får inte se hela videon som visas alldeles i början. För den slutar med att hon tar livet av sig. Så egentligen hade man kunnat säga så här. Nej, vi åker inte till det här skeppet. Och då hade alla klarat sig mycket bättre i den där lilla expeditionen. Men om man är mycket noga. Jag var inte det när jag körde det här spelet. Så kan man alltså se varje kapitel. Om man läser ut första bokstaven i varje kapitel. Så får man ut meddelandet Nicole is dead. Surt. Så att man kan, man kan i och för sig inte få reda på det förrän man kommer till sista kapitlet. Men jag antar att när man ser det, Nicole is, så hade man ju kunnat börja fundera lite så här. Men det är en ganska häftig grej. Jag tror aldrig jag varit med om ett annat spel som har skrivit ut sanningen till den stora gåtan i form av kapitelnamnen i spelet. Nej, den är nog unik. Ja, ändå ganska häftig twist på det. Du får hela sanningen när du har kommit i stort sett igenom hela spelet.

00:29:47Om det är smart så kan det se att vi försöker säga någonting. Så att 13 kapitel behöver man för att ta sig igenom, men där har man det. Men det här påminner ju lite grann om, för att återgå till SignTel2, om den här loopteorin med de här polaroidkorten som man hittar. Som då ska, om man lyckas lösa gåtan, vilket är typ ta tredje bokstaven på det här kortet. Och då blir det ju... Jag blir, you've been here for two decades. Just det. Det finns ju en theme att man gömmer saker på andra ställen än man tror. Men det är alltid kul när någon har tagit sig, alltså dessutom man ser till att det blir så. För någon måste ha sagt sen, kom ihåg att ni måste ha kapitel 3, jag måste börja på C, annars funkar det inte. Så Dennis, din idé ryker på grund av den. Tänk om, kom tillbaka och gör rätt. Sen...

00:30:42Har vi faktiskt en annan som är lite inne på samma tema. Jag tror att vi har nämnt den här men den är alltid värd att nämna och det är ju från A Link to the Past. Ja. Där vi har Chris Holeyhands lilla rum. Och det var ju då från en tävling som man hade 1990 i Nintendo Power. Det är ändå ganska udda tävling så att vinnaren skulle få sitt namn i ett hemligt rum. I nästa Zelda-spel och nästa Zelda-spel var ju då A Link to the Past. Och ja, om man hittar det här hemliga rummet så får man hans namn helt enkelt uppläst där. Det står My name is Chris Holyhan, this is my top secret room, keep it with Finas, okay, question more. Jag tycker ändå det är så himla, på något sätt, passande att hans efternamn var Holyhan. På något sätt passar det in i Zelda-världen. Ja, det var tur det. Och man får mycket, mycket pengar i det rummet. Ja, det får man jättemånga juveler. Och sånt gillar vi. Eller ja, sånt kan man gilla. Så att... Frågan är, fanns det...

00:31:40Det fanns väl en maxgräns för hur mycket pengar man kunde ha i spelet, eller hur? Ja, men det är väl alltid en max. Det är det som är så irriterande. Ja. Det går liksom aldrig att komma över den magiska tresiffersgränsen. Sänt att man kunde stå där i rummet och bara titta på allt blått. Grandelåt. Grandelåt eller bling. Ja, men det kanske kunde vara ens personliga bankvalv. Så när man hade slut på pengar så var det dit man gick och byggde på. Likt farbror Joakims binge så kan man gå in där ibland och bara sola sig i älskarna. Exakt, exakt. Och varför inte, säger jag. Någonting som jag tycker är värt att ta upp bara för alla oss som utsattes för Jar-Jar Binks. Det är tyvärr fler av oss än man vill. Jag blev utsatt för det på ett brutalt sätt.

00:32:31Jag såg en film som jag trodde jag skulle gilla och sen dök han upp. Jag minns att jag och tre andra som gick ut från den bion sa att den där var ju ganska bra. Om det inte hade varit för den där fjantgrodan, har jag för mig att vi kallade honom. Men det ska sägas till kids där ute som kanske hör det här och inte har sett den här. Se, det finns en fan-cut-version som klipper bort allt. Som är så mycket bättre. Så mycket bättre. Om man säger så här att hans... Om man tar med allting han gör i den filmen och tänker så här, aha, då har man fortfarande inte fått någonting egentligen. Han gör inte så mycket. Han är mest irriterande. Men i det här spelet då som vi pratar om, ett Star Wars-spel som sedan Disney köpte Star Wars inte längre anses vara en del av den officiella tidslinjen. Men som innan dess var ett av de väldigt påkostade spelen. Star Wars The Force Unleashed, som handlar om en...

00:33:27Jag har för mig att det handlar om en hemlig lärjunge till Darth Vader som springer runt och mördar en massa av de här Jedi-knights som har gömt sig på olika ställen. Och sen så är det lite twist, det är ett väldigt bra spel, men numera som sagt utanför tidslinjen. Men i en av de här banorna så kan man alltså hitta Jorjora Bings nedfrusen i Carbonite, precis som Han Solo var i den tredje originalfilmen. Nedfrusen, just like God intended. Precis. Som de skrev så här, you'll find that the Gungan finally got what he deserved. Å andra sidan så blir det precis som i Highlander, live forever. Nedfrusen. Dumt. Men, jag tror att det var en sån där grej som både de som gjorde Eastregit och de som träffade på det, alla var så här, nice. Det kändes bra.

00:34:21Eller hur? Det var det vi ville ha. Jag tror det, att på många sätt var det så här, det där kändes bra. Har ni någon annan som ni vill peta in? Jag tror att Oskar satt på en klassiker som är värd att nämna. Ja, jag tänker ju Metager Solits Psycomentus Bossfight, som för många var ett riktigt huvudbryderi. Med tanke på att han läser inputen från din kontroller. Jag fuskar. Linda hade gillat det här. Jag älskar det. Jag gillar inledningen. Det är fantastiskt. Berätta mer. Så det man bör göra är att flytta så att man har det i port två, så att säga. För att helt enkelt göra dem förvirrade. Och säger han saker som, ja, jag kan inte läsa dina tankar längre. Det är ändå ganska häftigt. Men det är ändå en serie som alltid har haft ett drag av humor och bisarra saker i sig.

00:35:20Så att det finns sådana saker där, man är inte förvånad att det finns gömda grejer. Det ska ju sägas att det inte är omöjligt att klara den fighten utan att göra det här. Nej. Men om ni har fastnat så vet ni att det finns. Men jag funderar på hur löste de det här? För det borde jag ha kollat upp. Men för PC-release och andra releaser som inte nödvändigtvis har ens två kontroller. Eller en port överhuvudtaget. Om de tog bort det eller om de gjorde någonting annat. Jag ska försöka dyka i det. Vi kommer tillbaka med den i nästa istreg avsnitt. Då blir det uppföljning från Oscar. Hemläxa. Vi har faktiskt en som jag inte visste om. Men som kopplar till en... Nu får ni rätta mig om jag har fel. Men är det en late 80s eller early 90s? Jag tänker på Thelma och Louise, den filmen. Jag kan tänka mig att det är en...

00:36:17Det är någonstans i gränstrakten mellan 80 och 90-talet tror jag. Ja. Det känns som att det är vibes från båda de erorna. Men om jag skulle gissa... 91. Precis, skulle jag säga early 90s. Och där har vi definitionen av väldigt tidigt 90-tal. Och i Brand Theft Auto 5, vilket känns då lite rimligt att vi pratar om. För snart kommer ju nästa spel i den serien. Så har de ju stora öppna kartor. Stora öppna kartor brukar de vara väldigt bra på att gömma saker i. Det finns en lång tradition av att hitta saker i de här spelen. Vi pratar om ufon och allt möjligt. Men i femman då, och den här har jag faktiskt aldrig hört talas om. Men om man flyger en helikopter över ett område som heter Rayton Canyon. Mellan klockan sju och åtta på kvällen. Så hittar man en grupp poliser som har jagat ikapp två stycken kvinnor.

00:37:16som sitter i en sån här convertible bil vid ett stup. Och om man sitter kvar och tittar så kör den av klippan helt enkelt. Nere i avgrunden. Nice. Så kul. Spoiler är ju då att nu kanske ni visste ut att det är exakt så Thelma och Louise slutar, att de kör en sån här tar varandra i handen och bara trycker på gasen och åker över kanten på ett stup efter att 200 snutar och deras bilar har omringat dem på ett... Vet inte riktigt vilken kanjon de är vid, men det är långt ner. Och de här två kan inte flyga. Och om ni blev irriterade på att det var en spoiler där så den här filmen kom 91. Ja, men om jag spoilat det nu så sök. Jag tror ändå att om man ska vara elak, att det är det mest dramatiska som händer i den filmen. Ja.

00:38:10Det är det enda jag kommer ihåg från den filmen. Det är lite samma sak. Det är alltså någon typ av body movie med en twist skulle man kunna säga att de är ute och på äventyr. Efter att ha flytt från två väldigt tråkiga äktenskap så gömmer sig ut på äventyr. Som slutar lite tråkigt med att de tar livet av sig och kör av. Kör ut i det tomma intet som man gör ibland. Men även då i Grand Theft Auto 5. Jag tror vi har kanske tid för... En sista sån här härlig Easter eggs. Så då tänker jag, vad vill vi ha? Vill vi ha Silent Hill 2 avslutad med en söt hund? Det var trevligt. Och det är ju ett bra exempel, för Silent Hill 2 har ju väldigt många slut. Och jag vet inte om man skulle kalla dem, eller det kanske man ska. Ska man kalla det som Easter eggs, att ha sluten som Easter eggs? Man måste ju göra vissa speciella saker för att göra dem, så jag antar att de kvalar in. Ja.

00:39:07Det gör de ju verkligen. Speciellt dog-ending. För där måste man ju hitta hund... Nej, nu kan jag blanda ihop det här med... Med... Present evil. Signed till 1. För där ska man ju hitta nyckeln i en hundkoja. Men det här... Jag kommer inte ihåg vad det var för signed till 2. Signed till 2 så måste man ha låst upp de andra tre normala sluten först. Just det. Och sen måste man få nyckeln till Observatory Room. Som ligger precis bredvid Rum 312 i Lakeview Hotel. Och Rum 312 är ju där man får, där James får veta sanningen. Men precis bredvid där så finns ett rum. Och får man nyckeln till den då kommer man in till det här Control Roomet. Där den här Shiba, vad heter de här hundarna? Ja, det är ju de här...

00:40:02japanska jättesöta dockhundarna. Står och rattar med spakar. Den kontrollerar allt och sen kommer den fram och James blir galen eller tokig och förlorar sitt förstånd och sen kommer Shiba, jag vill säga Ino, Itsu, hunden kommer fram och typ slickar honom på kinden och tröstar honom lite. Allt blir bra säger hon. Som de säger här, the world needs more shiba. Det är sant. Men det är nog ett av de mest bisarra sluten på ett spel. Ja. Men jag gillar, bara för en liten utflikning, att det är bra att de har gömt det bakom, att de måste hitta tre av de andra slutet. Så att man inte av misstag skulle få det här som det första slutet. Det hade varit jättekul. What the hell just happened? För då tar ju också spelet slut mycket, mycket tidigare än vad det gör om man faktiskt spelar. Men det låter ju lite grann som Far Cry-spelen som gör ingenting i slutet. Där har vi ju faktiskt också, Oskar, i Far Cry 5, där har vi verkligen en religiös kult som är hardcore. Han är Cray-Cray kan man säga. Cray-Cray in a bad way, men han har snygga outfits. Det läste jag upp stämningen lite.

00:41:26Så där har vi faktiskt ett tips om vi ska sy ihop det på ett sådant sätt. Om ni vill spendera påskledighet med att köra spel med lite religiösa övertoner. Så är ju Far Cry 5 ett spel som verkligen djupdyker i konstiga kulter. Och om man inte gör alldeles för mycket grindande runt ikring. Så har den en ganska trevlig story om man bara flyter med och låter det. Jag får mig att du tyckte att det var ett trevligt spel överlag. Ja, som jag säger, det är ett jättebra spel. Om man inte spelar sönder det så tillvida att man tar varenda liten outpost och så vidare. Så är det ett mycket trevligt spel. Och då kanske ni hinner igen det på påsken också. Så win-win som vi brukar säga. Men nu är det faktiskt så att vi är framme vid sista ägget. Och det sista ägget är då det stora.

00:42:21Vilken färg är mest gaming? Tja, det var en bra fråga. Blå kanske. Yes. Det stora blåa ägget som jag skjuter över till Oskar. Och det är dags att knäcka eller lägga i frysen. Knäcka? Nej, jag skulle vilja öppna det. Se om det finns något gott i det. Och jag tänker att vi har mycket annat gott framöver. Så häng med oss nästa vecka så hörs vi igen. Ha det bra där ute. Adjö, adjö. Tjingeling.

Fler avsnitt du kanske gillar

Sommarens spelshower - 2026!

1 h 9 min
FokusMässor & galorSäsongsspecialare

Spel som maxar julmyset!

35 min
FokusSäsongsspecialare

Sommarhälsning & sommarlov!

5 min
FokusSäsongsspecialare

Höststart & Gamescom

58 min
FokusMässor & galorSäsongsspecialare

Bläddra bland alla 264 avsnitt