Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Drakar och dinos är avsnitt 248 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 8 april 2026 och 32 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Då var det dags igen! Det ska pratas nyheter och temat är spel som alltid. Välkommen in.
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 5 368 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi välkomna till Spelfarsen med vänner. Det är Pulser på Gaming. Vi har lämnat kacklandet och ger oss in i våren. På riktigt kanske man kan säga nu. Jag är inte så säker på det. Med tanke på det vädret vi har haft idag. Snö i påsk. Snö i påsk och regn. Regn och rusk. Men nu. Inte. Nu är det. Och inte en solstråle så långt ögat når höll jag på att säga. Men jag vet. Att det söderut var sol idag. Dagen då vi spelade in, vilket är precis efter påsken. Jag måste ändå nämna det eftersom Oskar hade det som en working title. Inte påsk, avsnittet. Precis. Och det är det inte heller. Det avsnittet är passerat. Bestämmer att det räcker att åka till Karlstad. Solen alltid skiner där. Hur är det? De har alltid ett café i alla fall.
00:00:57Men... Någonting får man ju nöja sig med. Kan man inte få solen så kan man få besvikelsen istället. Det är bara härligt att man kan vara lite flexibel. Innan vi flexiblar oss in på de spelnyheter vi har, precis flexiblar oss i nya ordet, så har vi... Oj, oj, oj, oj, oj. Den var officiell. Oj, oj, oj. Yes! Det hände. I am back. Och det där hördes också. Det är nu det händer. Ni har väntat så länge. Vi har väntat så länge. Det var rätt sorts burk. Det var ju det. Det var rätt sorts burk. Och det var bra att du sa att vi har väntat så länge. För jag såg den här ölen på systemet och tänkte att den här passar ju perfekt i år. För att det är någon form. Nu kommer det här inte synas för er. Lasers. Lasers IPA 10 Year Anniversal Edition.
00:01:57Väldigt shiny. Är det långhylsa? Är det långhylsa, ja. Jajamän. Det är tioårsjubileum, så är det. Och termen långhylsa har vi fått lära oss under poddsammanhang. Så att, hommage till upphovsmannen. Och det kan vara dagens quiz. Vem var det som nämnde långhylsa i denna podd? Men hur smakade denna långhylsa? Ja, men den smakar mycket bra faktiskt, måste jag säga. Smakar den som en anniversary-öl? Den gör ju det. Den smakar lika gott som ölen som jag drack för tio år sedan när jag var med här första gången. Wow, den är cool. Den är. Kommer inte ihåg om jag drack en öl i första avsnittet. Jag kanske var för nervös för det. Nej, vi kanske inte gjorde sånt på den tiden. Nej, vi började tidigt med det. Alkoholismen kom tidigt, men frågan är hur tidigt den kom. Nej, men det är ändå ett jubileum under jubileumsåret. Vi har ju sagt det förut, att det här är tionde året för podden. Du kanske ska få två back, eller jag skulle på säga om du skriver in och säger vilket avsnitt som var det första som Linda drack öl i och vad hon drack för någonting.
00:03:19Precis, det här finns ett andra och tredje pris. Och alla priserna är identiska, det vill säga en back med långhylsa. Så det, you know, det är hur sugna ni är. Ni kanske till och med kan vinna alla tre priser. Tre backar. Ja, absolut. Så det ser ju själv, det kan bli storslam. Men, ja, där har ni ju liksom tre frågor som kan ge tre. Men som sagt, jubileum värt att fira såklart. Och, ja. Alla vet säkert vilket avsnitt det var när man tänker efter. När Linda kom in. Jag passar på att säga att jag snurrat upp en klassiker idag. Så det är det jag dricker. Det finns som sagt en viss mörk dryck med någonting i den mörka drycken. Och liknande puh så ska det testas hela vägen ner till botten. Det är fint. Det brukar gå bra. Och Oskar, vad... Samma. Oj, det ser väldigt likadant ut.
00:04:14Precis, en del skulle kalla det en alternativ påskbrygd, men det kan man kalla det för om man vill. Och med det sagt, och alla på plan som man säger, så kan vi ju se vad som har hänt lite senaste veckan sådär. Vi, väldigt kort recap, det här är vårt eget lilla nyhetsprogram där vi plockar ut russinen ur gamingkakan. Ibland så är det precis det som hänt under veckan som har varit, ibland är det lite bredare. Det här är lite mer såhär början av april. Skulle man kunna säga. Gaming-fokuserad. Så vi tänkte ta lite nyheter sen också. Bara som en liten kul grej. Vilka spel som är på gång. För det här är ju den här perioden. När det anses vara lite lugnare. Oftast kommer det ut. Massa spel i början av året. Sen lite lugnare. Och sen nu håller alla på att ladda inför de här. Sommarshowerna som vi. Som vi ju sen E3 la ner. Har haft i många, många fler.
00:05:12Där det kan vara sådär en 10-15 stycken och det är inte ens en överdrift. Så att folk håller på att spara upp till den. Så just nu är det lite såhär, svackan inför det ska man säga. Det är inte nu man ska titta på sin backlog av spel och tänka, ah, de här är inne och spelar. Så kan man göra. Exakt. Men om man ska börja då med en gaming adjacent som man säger nyhet. Är ju då att vi har en ny Super Mario film. Här ute. Film nummer två. Och har någon av er sett den? Jajamän. Inte än. Oh! Men ja, absolut. Var den bra? Ja, jag tycker den var klass med den första. Speciellt om man, nu ska vi säga, gillar temat. Så var den, ja, en trevlig film. Det kändes lite grann som en Pixar-film. Nästan. Det är intressant för att jag för mig att vi alla tre tyckte att den första var bra. Ja. Och den var ju en stor överraskning också för många, många personer. För att den förra Super Mario-filmen som de provade på där på 90-talet gick ju inte riktigt hem överallt, om vi säger så. Så att folk var väldigt skeptiska när de skulle starta om den här. Och så visade det sig att...
00:06:32Överlag så tyckte alla om den. Den här har faktiskt haft lite mer blandad kritik. Det var därför jag tyckte det var intressant att höra hur du tyckte att den var. Det var många som tyckte att den var lite rörig, lite svår att förstå sig på och sådär. Inte en röd linje. Men det jag har sett, håller jag med, det såg ganska lik ut. Jag kan tycka att skulle jag plocka bort något från den här filmen så är det nog tyvärr nästan Joshi. Jag tyckte inte han tillförde. Utan det blev som att svära i kyrkan nästan. Det blev nästan lite såhär, jag kör Binks-variant. Inte för att han säger någonting. Men hur ska vi säga, jag tyckte det var lite... Det blev lite påklistrat nästan. Nu ska jag inte spoila det. Men det var ett omotiverat sätt som kommer in i handlingen. Han får ju ingen dialog. Det blir så väldigt uppenbart vad han ska göra med sin tunga. Så det är nja. Men med det sagt så är det ingen dålig film. Och jag menar de...
00:07:39Övriga barn som var, som egentligen kanske runt 10-12 som var huvudmålgruppen kanske, var ju väldigt nöjda. Så det satte ju ändå någon sorts ribba på det hela. Ja, jag tänker att så länge man har ungefär samma, vad ska man säga, förväntningar på den här filmen som man hade på förra. Så tror jag ändå att de flesta kommer att gå ut ur salongen och vara ganska nöjda. Jag tyckte ändå att det var en trevlig film. Men Yoshi säger alltså... Men Yoshi säger alltså... Han är fortfarande så här söt. Han säger Yoshi. Han säger ja. Ja, alltså det är inte det att det inte är karaktären det är fel på. Det är hur de använde honom. Jag tycker att då kunde de ha gjort någonting lite mer oväntat. Eller göra någonting om inte annat. Ja, nej jag vet inte. Jag tyckte att det kändes som en onödig karaktär egentligen i det hela.
00:08:34Det är ju lite kul med tanke på att jag tror att vi sa det någon gång tidigare att Joshi som karaktär är egentligen lite rolig för att som de flesta använder Joshi i spelen. Ser jag ju lite slit och släng. Alltså, det var ju ofta Joshi som blev offrad som någon typ extra extraträff. Han trillade ner i många avgrunder i olika spel. Ja, han var ju verkligen ett extraliv och man använder ju honom för att kunna hoppa högre ibland och så. Och offrade honom. Och han kom alltid tillbaka lika glatt. I nästa ägg man hittade. Du ska inte gräva ner oss i den här filmen. Men en rolig detalj som jag tyckte att de fick till riktigt snyggt. Det är att vid en sekvens så ska Mario brytas in i Bowsers nya slott. Eller planeter. Och då sitter de, det vill säga Bowser och company. Och tittar på en skärm, en övervakningsskärm.
00:09:26På den skärmen så visas det som Mario gör fast i 2D-grafik. Så det ser precis ut som det klassiska Mario. Så du får följa det på ena delen av skärmen. Medan den andra biten de klipper till är förstås full 3D. Men det var en riktigt snygg grej faktiskt. Väldigt snyggt. Spoilers. Vi säger det efteråt så att ni verkligen inte hinner lyssna. Men det är lite såna coola touches ändå. Och sånt är ju kul när det blir lite såhär retroflört. Det gillar man ju av någon anledning. Av många anledningar. Men alltså nu när du sa det där med att han åker till sin planet. Det är ju verkligen, vad kom först? Super Mario Galaxy eller Astrobot? Det måste ha varit Super Mario Galaxy. Ja, ja. Galaxy. Men Astrobot är ju verkligen exakt samma sak. Man åker ju mellan galaxer som är världar. Alltså det är ju inte så att, alltså jag vet inte om du minns, men när det kom.
00:10:23Inte det här VR-spelet, men nummer två, när det blev ett franchise, så var det ju folk som sa så här. Det här är ju egentligen en skamlös plankning av Super Mario. Bara det att de kommer undan med det, för att de har lyckats göra sin Sony-branding så stark. Och karaktären lever ändå sitt eget liv. Alltså, Astrobot har ju blivit en av deras starkaste karaktärer, vilket är nästan lite humoristiskt med tanke på att det började som någon slags reklampelare för... Sådis spelsegment eller vad man säger. Men nu är det ju väldigt många som på allvar tycker att Astrobot har blivit en stark och egen karaktär. Även om jag så vitt jag vet att han aldrig egentligen sagt någonting. Han är mest en sån där chippers. Gör roliga små ljud och vänliga ljud av sig.
00:11:10Väldigt entusiastiskt. Roliga grejer. Det var kul, jag bara tänkte på det. Jag är mitt uppe i att spela det. Så jag har det väldigt färskt i minnet. Nej, men du har ju helt rätt. Det är ju många som sa det. Det här är ju egentligen... Det är ju Mario på alla sätt utan att vara Mario. Och också som sagt, Mario när han inte är fångad på Nintendo-plattformar. Ja, exakt så. Men... Vi kan också säga att den här filmen heter Super Mario Galaxy. Just med fokus på Galaxy-spelen. Och det har fått ett uppsving också för Super Mario Galaxy. Många som har velat spela det spelet i samband med filmen. Eller att man gjorde det som förberedelse inför filmen. Det var ju skamlös reklam på bion. För förstås lanseringen av Switch 2.
00:12:04Kunde nästan tänka mig. De kan sånt där. De kan. De vet. Som man säger. De vet. När vi säger de som är med i Nintendo. De vet. Ja. Intressant. Men det vi skulle följa upp var att den har både haft premiär och trots då att folk från experthåll har gett lite så här mixed reviews så har den tjänat redan 370 miljoner dollar globalt. Och det var under de första fem dagarna som den var ute. Vilket gör att den är den animerade filmen som har känt in den här summan. Snabbast av alla helt enkelt. Så att det är oftast så det är. När folk säger så här, det här vet jag inte. Då tjänar de galet mycket pengar och visar alla att ni hade fel. Ja. Så att så kan det vara. Men jag tror att jag också har den på min to-do-lista som man säger. Som sagt, så länge den är helt okej.
00:12:59Så är det okej nog för mig. Vi har också, som vi pratat lite om, Eleganten, så pratade vi lite om Befästa för inte så länge sedan. Att de håller kvar vid sin, vad ska man säga, lite ålderstigna spelmål. Och trots det så har de gjort ganska mycket updates för Starfield. Och nu så är det några av de som är på gång. Och jag tror att det är både storslam för de som sitter på en PS5. För att nu kommer den officiellt ut den 7. Vilket faktiskt är idag då vi spelar in. Och jag misstänker att allting som var med i originalspelet. Och den tidigare delen antar jag är bundlat då på något sätt. Skulle vara konstigt om de har styckat upp det. Så att man bara får originalpaketeringen. Det hade ju känts taskigt. Men å andra sidan. Man vet aldrig. Så jag säger det med just det här.
00:13:56Vi utgår från att det är det som finns. Men första gången så har man alltså chansen att köra Starfit på en PS5. Och sen så har vi ju också de här uppdateringarna. Stora, egentligen inte delser, men stora uppdateringar. För Freelanes och Terra Narmada som kommer ut under april också. Och ja, jag förstår saken rätt så är de alltså på väg ut i samband med det här. Men de misstänker jag att man kommer få betala lite för. För att de är ju helt nya. Även om Freelace tror jag kanske var någon sån här som inte kostade pengar. Det är värt att kolla upp hur det är. Men mycket Starfield landar i PS5-land. Och som Oscar som är den enda som har spelat igenom det en gång. Så har jag för mig att du sa att kanske värt ett återbesök någon gång. Ja, kanske det. Jag har ju en Playstation. Ja, just det.
00:14:50En av de här sakerna som vi faktiskt har lovat i podden har hänt. Det vill säga att Linda nu har. Nej men Billman har som jag sa tidigare ett trevligt rymdepos. Magnum liksom. Och inte. Eller ja, det finns ju två sätt att spela. Antingen så kör du det för storyn. Och ja, du behöver spela det flera gånger om du ska få ut allt. Men i alla fall. Eller alternativet så leker du ju någon sorts rymdsim. variant av det och bara håller på och bygger dina små lite Factoria-liknande koncept på det. För det går ju också att spela det så om man nu vill. Och som sagt, det känns som att vi har haft väldigt många åsikter kring varför det inte var den 10 av 10 som de själva hoppades på. Men det betyder ju inte för all del att det är ett dåligt spel. Det finns mycket saker att hämta i det. Det blev aldrig just den...
00:15:47den nya Fallout-serien som de hoppades på. Det är ett bra spel, men inte ett fantastiskt spel tror jag många skulle summera Starfield som. Och där lämnar vi nog Bethesda för den här gången. Annars har vi också en nyhet som är för en spelserie som jag och Oskar alltid brukar vara fascinerade över att själva storyn är de har kidnappat vår flickvän, vilket är. När man tänker efter en rätt konstig. Story. Pratar vi om Mario igen? Jaha, har de någonsin egentligen... Känns inte han som att han är oändligt friendzonad, Mario, om man ska vara sån? Jo. Ja, det är sant. De har kidnappat hans drömtjej. Det är väl mer det. Och sen när han gör jobbet så är det så här, tack Mario, nu åker vi hem. Och då åker hon hem till slottet och säger att han får göra någonting annat. Så att det är både glad and sad på samma gång när det gäller den.
00:16:44Den väldigt långvariga relationen de har mellan Peach och Mario där. Men i Double Dragon och många andra sådana här beat-em-ups så är det ofta så att någon flickvän har kidnappats. Och sen så är man två spelare som ska vara ute och rädda sin flickvän. Som alltid så här, hur gick det där ihop? Man ska inte gräva för djupt i stories när det gäller beat-em-ups. För det kanske inte är deras främsta, vad ska man säga? Det är inte det de är bäst på. Det brukar oftast vara ett väldigt svagt skäl att gå ut och spöa på väldigt många personer. Men Double Dragon-serien är ju en klassisk Beat 'n' Up-serie. Och den har haft ett par nya spel under senare år. Jodå, jag spelade ju Double Dragon Revive som kom ut. Det var inte så länge sedan. Det var väl ett och ett halvt år sedan eller något sånt där.
00:17:35Och jag har för mig att du tyckte det var trevligt. Kunde man inte vara tre personer där utom deras för att ännu mer göra det? Alltså det finns ju, du har ju upp till, det är ju fem, sex valbara karaktärer. Det gör det så förvirrat. Så jag antar att de hade en kollektiv flickvän som de är ute för att rädda. Ja, det är väldigt mycket så. Eller så är det en som har en flickvän och sen är det resten i Marios. Ja, men det ska ju ändå sägas att det är lite mera. Med betoning på lite. Men det är lite mera story i det här än de tidigare. Så det är ju lite cut scenes och lite så. Men i praktiken är den ju bussimpel på mer på så sätt att du har någon ganglord som man har. Sjutton, är det deras fars? Det är någonting. Det är inte deras flickvän den här gången. Det är någon annan familjemedlem som har råkat illa ut på något sätt. Det har förädlats helt enkelt. Även den här serien har förädlats. Sen så vet jag att Linda hade ju en poäng där.
00:18:36Men det är ju mycket roligare om det är allas flickvän. För det skulle ju kunna vara så. Det skulle kunna vara så att det är någons flickvän och så hänger de andra på. Men då blir det normalt helt plötsligt. Så det är inte sånt jag gillar. Vad säger ni? Det är ju en supertråkig story. Ja, precis. Då är det ju en sån vanilla som det bara kan bli. Men det vi skulle komma till var ju då att skaparen av den här serien. Och även River City Ransom-serien som också är en beat-am-up-serie. Har tyvärr gått bort. Han är inte med oss längre. Så Yoshihisa Kishimoto är nu. Där har ni också en kanonrulle om ni vill se. Ja, på tal om fantastiska filmer med spelmotiv. Det var kanske därför han gick ifrån oss. För han kom på att den existerade. Jag har ju sinserat den där gång i tiden.
00:19:32Nej, men Kudos där Kudos finns. Han har gjort två serier som faktiskt har varit väldigt seglivade. Det får man ändå säga. Båda anses ju vara klassiker numera. Och uppdateras ändå med jämna mellanrum. Joshi Hisa är, vad brukar man säga på svenska? Inte glömd och ständigt närvarande. I alla fall i spelkabinett i många arkadhallar. Och numera... De flesta av dem har ju faktiskt letat sig in på senare år på plattformar som Steam och annat. Så att man kan äntligen uppleva många av de här spelen på PC. Vilket är väldigt trevligt. Och inte bara i emulerad form. Så om ni inte har provat på, så varför inte testa senaste Double Dragon? Lite co-op glädje, lite delad soffa glädje. Vilket ju alltid är trevligt.
00:20:28Och vill ni ha en klassiker som sagt så prova Superdab och Dragon till SNES. Mycket bra, mycket bra. Vi har faktiskt en spelnyhet som jag tyckte var lite rolig. För det är en spelnyhet som inte så ofta går åt det hållet. I alla fall inte numera när allting ska vara så där, vad ska man säga? PVP, VE eller PVP enbart. Och där de oftast gjort klassiska single play-spel till PVP, VE eller PVP. Men! Här har vi alltså ett spel som har gått åt andra hållet. Så Warren Spectors kommande spel, som ju skulle varit en sån här multiplayer-thief-inspirerad historia, har nu istället, efter att de själva suttit och skruvat och testat det här, så de kom fram till att det var faktiskt roligare att bara spela ett sånt här spel i single player eller co-op-läge. Så de har gått ifrån hela den här multiplayer-historien och nu kommer det bli ett klassiskt single player eller co-op.
00:21:26Spel i andan av Thieve då. Så att det var lite kul för det händer i stort sett aldrig att man. Äh, vi gör ett bra single player spel. Men den här gången så var det det som hände. Och det här spelet heter ju då Thick Ass Thieves, vilket är ett bra namn. Ja, klassiskt. Jag tror att jag gillar det. Single player och Coal. Jag tycker det är härligt. Ja, på något sätt så känns det som en. Alltså jag kan tänka mig att det skulle kunna vara kul att ha just ett spel där man två. Som två tjuvar ska smyga sig runt på en bana utan att bli upptäckt. Och göra de här, misstänka att det är att man ska stjäla saker eller tas förbi saker. Det funkar ganska bra i Coop kan jag tänka mig. Både som en, man är nöjd när man gör det, men också kan jag tänka mig som att när någon gör bort sig och den andra får chans att kasta kudden över rummet. Verkligen. Why you do that? Många sådana. Och det tror jag just har att göra lite med att de här...
00:22:24Co-op-spel har ändå kommit tillbaka lite grann på senare år som ett fenomen. Det finns någonting i upplevelsen att sitta i en soffa tillsammans och försöka köra ett spel tillsammans. Och det är den enda skillnaden här, att man också kan köra som single play, vilket är trevligt. Ja. Som man ju också kunde göra med Super Mario Galaxy. Ja, precis. Där kunde man ju också vara med och hjälpa till lite grann. Så att det uppskattas som ett fan, långt, lång och mångårigt fan av Co-op-spel. Så roligt att det fortfarande kommer ut högkvalitativa sådana spel. Så att Thick As Steege tänkte jag vara värt att nämna. Och som sagt, Warren Speckler har ju gjort en del spel tidigare. Så att det brukar bli rätt bra när han är inblandad. Han vet vad han gör. Han brukar veta vad han gör. Så är det. Låt oss hoppas att han fortfarande gör det. Att han har det som behövs, precis. Utöver det så tror jag inte vi hade så mycket jättestora...
00:23:19omkring spel mer än den tråkiga nyheten i vanliga fall från spelvärlden i stort sett. Det är fortfarande tufft där ute och nu har det gått någon vecka så där drygt, men Epic gjorde en stor rensning i sin. I sin, vad ska man säga? Totala antalet anställda genom att göra sig av med runt tusen anställda. Jag för mig att du och jag inte försökte komma på hur många de var, men det verkade som att det var en fjärdedel av de anställda eller något i den stilen. Precis, de var kanske 5 000 kvar efter det här. Så det är en väldigt stor del. En så kallad episk rensning. En negativt episk rensning. Det här är såklart jättetråkigt, men också lite överraskande då för att de flesta kopplar ju Epic till bolaget som håvar in pengar.
00:24:14på grund av Fortnite. Och de har ju sin egen plattform och allt annat som låter som ett företag bara har när de tjänar väldigt mycket pengar. Problemet är ju då att de enligt det de själva har sagt tidigare, men som de nu återupprepar det, att vi har vant oss vid att spendera pengar efter en formula där Fortnite liksom var det spelet som var mest populärt av alla och som håvar in oss pengar. Och numera så håvar det in. pengar, men inte alls lika mycket pengar som vi gjorde när det var som störst. Men vi har inte krympt vår kostnadskostym, så att de har levt över sina, vad ska man säga, de har kortsiktigt lyckats leva över den budgeten som de egentligen borde hålla sig till. Så att nu kunde de inte göra det längre, vad egentligen är kortare? När de som bestämmer inte kan hålla reda på sina pengar, då straffar de sina anställda. Precis så.
00:25:12Man tittar på varandra och tänker så här. Borde inte den här bingen ha varit fylld med pengar? Och så tänker man. Då gör vi så här att om vi bara plockar bort massa anställda så fylls den på igen. Men jättetråkigt såklart. Speciellt eftersom Epic något tidigare faktiskt hade lite bra nyheter på gång. Att de äntligen skulle titta över sin Epic Launcher och se till att den får... När den släpptes så var det ju många som hoppades att den skulle kunna konkurrera med Steam när det gällde hur den användes och funktionaliteter och annat. Men sen har den varit väldigt, väldigt barskrapad på funktioner i många, många år. Och det sa de i tid att nu ska vi faktiskt sätta oss ner och börja göra alla de här förbättringarna som ni har väntat på i många år för att nu har vi äntligen kommit ikapp. De hade liksom byggt alla.
00:26:04Struktur bakom så att det skulle gå att göra sådana här. Och nu då, när de plockar bort så många människor så är det många som undrar så här, kommer det här hända eller är det här någonting som nu kommer dra ut på tiden för att de är tusen personer? Färre helt plötsligt, helt enkelt. Och det får vi se. De har inte sagt någonting om det, utan det enda de sa var att det här var nödvändigt för att Epic ska fungera ekonomiskt. Har de sagt vilka roller det är som försvinner? Är det alla möjliga eller är det liksom utvecklare? Jag tror att det var alla möjliga. Sen så hade de väldigt mycket utvecklare. anställda. Enbart parkeringsvakter. Ja, alla de också. De ryker. Nej, parkeringsvakterna lär ju vara de mest värdefulla anställda. Ja, de är kvar. De drar ju in pengar. De är kvar. Nej, men som alltid, jättetråkiga nyheter, men såklart om det är det som behövs för att det här företaget ska fortsätta existera får man väl säga att ja, se då till att ni inte behöver göra om det här och att ni faktiskt, ja.
00:27:01Kanske har fler spel än Fortnite att luta er mot, vad vet jag? Det kan ju vara bra. Förr eller senare så blir ju alla spel mindre populära. Även fast Fortnite har haft en jättelång period av att dra in pengar. Så känns det som att det är lite riskabelt att bara ha det som den enda kassakorn i ladan. Vårt tips är att ha fler spelkor i den ladan. Ja, många fler. Många fler. Vi... Tänkte avsluta den här lilla pulserande speluppdatering med att nämna några spel som är på väg att komma ut här i månaden också. Det är som vi... Ja, det är lite lugnare period just nu. Så bli inte förvånade om det är så att en del av de här spelen att man inte kan sköta talas om dem så mycket, för det har inte vi heller. Så är det. Men vi har i alla fall Darwins Paradox som har hunnit komma ut. Clean up Earth, vilket faktiskt aldrig hört talas om, men det låter väl...
00:27:58Trevligt att det skulle kunna finnas ett sånt. People of Note kom faktiskt ut idag. Och Starfield då, som ju utan att ens låtsas är det som är... Att vi låtsas att de andra är lika kända som Starfield. Men nej, nej. Det är Starfield som äger den här veckan. Inget snack om den saken. Sen har vi Chains Staff som kommer ut den 16. Så är vi inne på nästa vecka. Och sen så kommer också Pokémon Champions ut. Är det inte i kronologisk ordning den här listan för Pokémon Champions kommer ut den åttonde? Och jag försökte komma ihåg vad Pokémon Champions faktiskt är, men jag tror att det är en PVP historia. Det låter väldigt PVP. Och jag som mångårigt Pokémon Go-fans har faktiskt aldrig kört något annat Pokémon-spel i stort sett överhuvudtaget. Så jag vet inte om det här är ett spel som Pokémon-communityt i stort sitter och väntar på. Det vet jag faktiskt inte.
00:28:55Men det är ju egentligen mer tråkigt vad Pokémon handlar om. Att köra sådana här dueller mot varandra. Så det ska vi vara väldigt tydliga med. Det Pokémon Go som jag och Linda har kört i många år. Är egentligen längre bort från kärnan i Pokémon än vad det här är. Ja, ja. Det är avarten. Precis. Så den kommer alltså imorgon från när vi spelar in det här avsnittet. Och nej, jag... Det finns så många pokémonspel där ute. Så det här är ett som jag bara tänker att de som håller på med det här vet. Om det här är höjdpunkten på mig. Eller om det bara är ett av alla pokémonspel som dyker upp med jämna mellanrum. Så att. Men jag tror att det här också. Var ett som hade liksom att man kunde få olika konsolgenerationers pokémon på något sätt. Så jag kan tänka mig att det kanske finns några positiva saker som folk väntar på. Så att.
00:29:51Varför inte? Jag kommer inte spela det. Jag kommer fortsätta med mitt Pokémon-goende, men det här Pokémon-spelet kanske en del sitter och väntar på. Det är inte de, tror jag, när det gäller stora spel. Vi har inte jättemånga som jag sitter när jag tittar på listan. Även fast jag har för mig att Cthulhu, The Cosmic Abbeys, var ett från skräckperspektivet som vi brukar värna om. Det såg väldigt spännande ut från de trailers vi har sett tidigare. Verkligen. Och sen Amnesia Rebert, vilket ju måste vara någon ny. Ja, precis. Ja, så att det finns. Det finns lite sådana här skräckpärlor. Det som kommer är väl också 007, First Light. Ja, men jag tror att den är i maj. Ja, precis. Så att vi är nästan där. Och där börjar det ju trilla in.
00:30:44En del lite större spel också. Där har vi ju ett spel som jag väntar på väldigt mycket. Lego Batman, Legacy of the Dark. Det ser faktiskt väldigt roligt ut. Här har ni chansen att beta av lite i era små spelkataloger innan den största hjälten av alla kommer. Lego Batman. Jag trodde du skulle säga James Bond ändå. Nej, han är ingenting mot Lego Batman. Det är sant. Även fast 007 är duktig. Lego Batman har mycket mer grus i rösten. Men de är ju ganska lika, de har ju båda massa gadgets. Mm, det har de. Fast det är bara en av dem som kan flyga. Mm. Visserligen med vissa hjälpmedel, men ändå. Ja. Och där har vi egentligen, jag tänker att om inte Oskar och Linda har någonting mer som ni vill peta in så tänkte jag att jag skickar över en låda med coola gadgets till Oskar att sy ihop till henne.
00:31:38Ja det är inte så dumt. Man kan alltid behöva bra verktyg. Så vi tänker att då slyr vi ihop det här för ikväll. Och så hoppas vi att vi hörs nästa gång. Ha det bra där ute. Adjö med er. Tja tja! Hej!