Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Debbie Downer är avsnitt 244 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 9 mars 2026 och 28 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Det är dags att ta den första pulsen på gaming för året. Vad har hänt sedan sist och vem bjöd in Debbie Downer?
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 4 881 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi välkomna till Spelfarsan med vänner. Pulset på gaming är tillbaka. Veckan är tio och det börjar lacka mot påsk. Kan man säga så? Jo, men det gör det väl? Vi börjar lacka på påsken helt enkelt. Redan? Innan den har varit. Det är det nya. Det är lite så här det edgigaste man kan göra. Att tröttna på någonting innan det händer. Ja. Är det årets grej? Tror jag. En ny trend. Tröttna på saker innan de händer. Påsken har ju också hänt många gånger. Det har den. Vad är nytt för året liksom? Ge oss en ny högtid. Ja, eller som vi försökte komma fram till idag. För vi satt av någon anledning och pratade om vad långfredagen hette på svenska. Och så vidare. Och kom fram till att en variant med tanke på att den ska vara lite lång och sorglig och trist. Det är att vi kanske ska börja kalla den för Black Friday. Jaha, du tänker så? För annars...
00:00:54För långfredag på svenska är ju annars långfredag. Det är ju Good Friday på engelska. Men jag tyckte att Black Friday var mycket bättre. Jag tänkte att vi har löst ett problem, för den heter ju Långfredag nu. Men nu är jag med. Nu är vi med i matchen. Jag ställer mig... Jag vet inte. Black Friday känns... Jag vet inte. Black känns mer sorgligt. Tråkigt att vara så här grå. Den gråa dagen. Grey Friday hade det varit. Grey Friday, precis. Det är det nya. Ni hörde det här först, eventuellt. Då var det kuggfrågan. Hur stavar du grey? Precis. Skicka den till Yahoo. Alla de som har de adresserna. De finns fortfarande faktiskt. Ja, ja. Lite weird. Men det var inte därför ni var här. Antagligen. Nu fick ni det i alla fall. Ni har inget val. Men det var antagligen inte därför ni var här.
00:01:50Pulsen på gaming är för alla de som precis har upptäckt oss. Vårt lilla, vad ska man säga, nyhetsslice. Vad som har hänt, oftast under hyfsat närliggande tid. Inte alltid, nu var det ett tag sedan, det första för året. Så vi har tagit oss lite friheter, men oftast brukar det vara ungefär en vecka tillbaka. Och vi plockar russinen ur gamingkakan, helt enkelt. Och vi har en kaka även den här gången, men först! Först! Först! Har vi... Vad har vi? Ingenting. Den totala tystnaden. Den totala tystnaden. Ja. Men det där hörde du. Där. Upp. Precis. Man hörde liksom att någonting rörde sig. Från ett medium till ett annat. Den hörde jag också. Jag såg att min mikrofon lyste rött så den slog väl av allt. Och där har vi då världens tröttaste djur.
00:02:46Höll jag på att säga, men jag tror att koalan är ännu tröttare. För där har vi en väldigt trött panda. Ja. Som Nalle Puh-style ligger på en stor gren och funderar på livet. Han ser rätt nöjd ut. Alternativt funderar på varför den åt så mycket bambu till frukost. Ja, exakt. Och om det inte är dags för en lazy apa. Men är de lazy? Eller är de bara bekväma? Jättetrötta. Ja, precis. Jag får inte ihop det. Varför... Har man en panda och kallar det för en lazy apa? Apa är väl bara ölstilen. Men det borde ju heta... De hade ju kunnat komma på säkert pale, ale... Någonting kunde man få in. De kunde benta in en panda där på något sätt. Det hade de kunnat göra. Åh, men där har man det. Panda bear. Så himla enkelt. Ja. Hade varit mycket bättre namn. What the hell? Måste vi göra allting för alla därute?
00:03:44Kom igen nu. Danskarna, va? De kan inte sina dad jokes. Men smakade den Lazy? Lazy, lite Lazy. Väldigt mycket bubblor. Otippat. Ja. När jag tänker på en panda tänker jag inte på bubblor. Nej, det är inte så mycket sprudlande med dem. De brukar vara antisprudlande. Så är det. Men okej, okej. Vi lär oss något nytt varje dag. Själv. Är det en classic? Och för alla de som undrar vad det är Hoppa tillbaka en 200-300 avsnitt så gick jag säkert igenom det någon gång För det är en klassisk För att den har varit med länge Men den är mörk i sin karaktär Och liknande Puh brukar alltid prova mig hela vägen ner till botten För att se om den håller stilen Och det är planen även den här gången Så en Guinness alltså?
00:04:38Så du dricker Ramlösa på en tisdag, okej. Oskar då? Ja, det är same. Det ser ganska likadant ut. Ja, väldigt likadant. Så även Oskar dricker Ramlösa, men citron i det här glaset. Det är faktiskt citron i den här. Nice. Citron är oftast en bra grej. Det står jag bakom. Citroninitiativet. Men nu när vi kommit förbi den så är vi då på det här som en del av er kanske var här för. Att höra lite spelnyheter och våra hot takes på allting. Vi kan väl börja med Bungy. Detta företag som har gjort så mycket saker. Mest kända för Halo. Sen för, vad ska man säga, Destiny 1 och 2. Och sen tänker man så här. Vad hände sen? Och det är väl lite det som folk är. Nu har de gått tillbaka till sina rötter. Och rötterna för det här företaget är ett spel, en spelserie som heter Marathon. Och vad ska man säga? För väldigt många, som jag tror är något äldre än oss, hade det här som ett nostalgi, alltså väldigt nostalgiskt FPS, single player tungt, sci-fi prägel. Och då tänkte Bungy att nu, nu ska vi casha in på den genom att ta det och göra om allt.
00:06:02Hur i tiden ligger Marathon? Är det Q2 eller Q1? Eller var någonstans pratar vi? Eller är det? När det ska släppas? Nej, nej, alltså det är originalet. Oh! Alltså typ ord för en tredje gammalt ungefär sådär. Ja, det är typ den eran alltså, tror jag. Problemet är ju att det är så pass gammalt att de flesta inte förstår att de har gjort det helt annorlunda den här gången. De flesta var ju inte med när det liksom begav sig. De flesta tänker, ett helt nytt spel, vad kul. Alla de som vet vad namnet är är besvikna för att de har tagit skälen ur sitt eget franchise. Det de har gjort är alltså en extraction shooter, för det är ju det som är så hot right now. Och stilen, den grafiska stilen, är, jag ska säga det på ett diplomatiskt sätt, totalt usel.
00:06:59Det är min personliga åsikt. Det är alltså väldigt, väldigt mycket grälla, skräniga neonfärger och ett väldigt kladdigt liksom UI. Jag tror på allvar, nu är jag inte ens ironisk, att har man epilepsi så är det här spelet rejält farligt. För det blinkar och liksom, ja, det är som ett fyrverkeri i fejjan typ när man startar det här spelet av det jag sett. Det är sånt som man är allergisk mot nuförtiden bara för att det finns... internet så finns det så himla mycket reklamer som ploppar upp som är exakt den grejen att det blinkar för mycket och rör sig för mycket i liksom överallt så att man inte vet vart man ska titta. Ja, och här har vi det fast som hela spelidén skulle man kunna säga. Och det som är konstigt med spelet är ju att de lyckades ju trots att det är bungy som man tänker har en och annan dollar att spendera så hade de ju ändå då lyckats sno hela art style grejen av av en person.
00:07:56Som, ja, man tänker att det var ju inte så snyggt. Och sen när de blev påkomna så var det bara så här, ja, jo, nej, men det har vi gjort. Så de... Fy fasen vad det ser ut alltså. Ja, det förstår vad jag menar. Det är inte ett attraktivt liksom interface. Men som sagt, de har alltså dessutom stal hela stilen av en person som inte visste om det här förrän han blev... Du vet att det här jätteföretaget bara har snott din grafiska stil rakt av. Och de var tvungna att erkänna. Det visade sig att en del av deras egna lead artists följde den här andra personen. Så det var väldigt lätt att se att ja, ni har definitivt tittat på det han har gjort och snott allting. Hur känns det för den personen som har fått det här stulet nu om de får så himla mycket kritik för att det inte ser bra ut?
00:08:46Man ska vara ärlig. De blir ju som sagt påkomna. Det fanns inte så mycket annat att göra än att lägga sig platt. Så att de köpte den här andra personens godkännande på något sätt. Utan att säga hur mycket pengar det var. Så har de nu kommit överens ekonomiskt. Men det var ju bara för att de blev påkomna. Annars hade han ju inte fått en spänn. Nej, men han kanske inte var så duktig på det han gjorde. Så att han kanske inte skulle ha tjänat pengar på det ändå. Gud vad taskigt det där lät. Om du ser från ett konstperspektiv så finns det säkert folk som går igång på all modern konst. Men från ett spelmekaniskt perspektiv är det ju fruktansvärt. Ja, jag håller med Linda. Jag tycker den här stilen är så hemsk. Så jag hade ju betalat pengar för att slippa se det här. Men uppenbarligen så tycker ju Bungy väldigt annorlunda. Den saken är ju klar. Och ja, på den vägen är det. Så att de har valt den här stilen. Och...
00:09:41Nu har de dessutom betalat den här personen för det. Så där gjorde de the right thing efter the wrong thing, skulle man kunna säga. Det kanske är ett sätt för dem att sticka ut i en genre som inte längre går att sticka ut i. Ja, fast jag tycker att det känns som Spatoon. Ja, alltså färgmässigt absolut. Men Splatoon är ju lite gulligare. Alltså Splatoon känns lite rundare än det här. Ja, och det där, precis som Oskar sa, är det ju många som har sagt att det är Splatoon-inspirerat. Det är inspirerat av en massa spel man inte trodde det skulle vara inspirerat av. Men just nu så är det en fråga som delar communityt. Väldigt många tycker det här är hemskt. Men en del som bara, det här är ju det bästa som har hänt. Gud, vad härligt.
00:10:27Uppenbarligen inte epileptiker i alla fall. Nej. Och man ska ju säga då till deras enda försvar att någonting Bungy har varit väldigt, väldigt kända för är att de har den här loopen som kallas 30 seconds of fun. Är de mästare på. Som vi har haft i Halo och Destinyat. Actionloopen är väldigt, väldigt rolig och går att köra tusentals gånger. Det är därför de spelarna funkar så bra. Det verkar de fortfarande ha. Så att om man står ut med den grafiska stilen. Så kanske man får den. Jag kommer aldrig någonsin köra det här spelet. Bara så att vi vet. För den här stilen är så pass icke-nice. Så jag vill inte se på det här. Kanske modda. Eller färgerna. Det är också hemskt att man måste modda ett helt spel för att kunna köra det överhuvudtaget. Men där har vi i alla fall. Server smash som de kallade eventet var att man kunde testspela det under helgen. Så att många tog den chansen. En del andra sa att nej.
00:11:23Vi får se. Det här känns som att det är det som avgör om Bungy klarar sig som företag. För som sagt, de sågande betalade många härliga miljarder för att köpa dem. Så nu är det dags att betala tillbaka som man brukar säga. Utöver det, vi nämnde det här i ett tidigare avsnitt. Men Rest Int Evil är tillbaka på allvar med Requia. Och jag och jag tror Linda också har valt att titta på det sparsamt. Väldigt sparsamt. För det här är ju någonting som vi har sett fram emot och vill uppleva utan så många spoilers som möjligt. Men det lilla jag har sett ser helt fantastiskt ut. Och när jag har kollat runt vad folk tycker så är det samma där. Det anses av många vara det bästa spelet. Och det säger man då efter 7an och 8an som anses vara väldigt bra. Men det bästa spelet på väldigt länge. Efter de bästa i serien och att man får till den perfekta blandningen av de gamla skräckbaserade spelen och med inspiration av 7an.
00:12:22Där det är first person view. Och fyran som har third person view. Och att de har fått ihop den fusion. Alltså de försökte ju typ göra det i sexan. Och vi vet alla hur det gick. Men nu så gick det bättre. Låt oss inte nämna den. Det är som jag har sagt många gånger. Jag hade kul när jag körde det spelet. Men ett Resident Evil-spel kändes det inte som. Och det var väl det som var det största problemet med det spelet. Ja, verkligen. Det ser ju toppen ut. Trailersarna som har släppts fram tills nu, när spelet faktiskt är släppt, är ju helt magiska. Och jag har ju någon form av liten kampanj här hemma för att köpa en Playstation 5. Och jag visade upp den här trailern för min kille och typ en halv minut in i videon han bara såld. Men det är det man vill ha så här. Om du kände dig tveksam innan, titta på den här.
00:13:16Exakt. Och när man bara såhär, soul. Det är såhär, nice. Vi köpte Leon. Du gjorde det. Vi kan faktiskt säga att Leon S. Kennedy som är tillbaka. Något äldre, lite mer såhär, bluff and gruff skulle man kunna säga. Verkligen. Lite mer självsäker. Han är inte the rookie längre. Nej, han känns verkligen som... Han är ju en ny Chris. Det är han ju. Men du har ju också en liten bonus att om du köper en PS5-manöver, en Pro-variant förstås, då kan du ju också spela GTA 6 när du väl... Exakt. Det finns ju andra bra grejer i pipelinen, skulle man kunna säga. Men som sagt, Leonas Kennedy och Grace Ashcroft som är en väldigt, väldigt, väldigt mycket mindre erfaren karaktär. En del skulle till och med hävda att hon är...
00:14:00väldigt sådär försiktig och rädd av sig. Vilket är såklart meningen, för då får man väldigt olika upplevelser. Ja, det känns inte som att hon var förberedd för att gå ut i strid med halvdöda varelser. Eller heldöda varelser. Eller heldöda. Men då ska alla de som reagerar veta att ja, hon är alltså dotter till en tidigare karaktär i serien som var med i Outburst, eller vad var det vi? Outbreak. Ja, exakt. Ett spel som vi inte har köpt. Nej, ett av få recensival-spel som har... Ja. Så att där har vi kopplingen helt enkelt. Och jag tänker att vi lämnar det där. Vi kommer säkert komma tillbaka till det på alla möjliga sätt och vis. Men... Ja. Tummen upp för totalt sett. Och väldigt positivt för communityt, men även gamers i stort. Så kul att de senaste tre spelen har ju varit liksom... Vilken uppriktning de har gjort efter...
00:14:58Efter sexan där det var såhär, kan de rädda den här serien? Var ju den känslan folk hade då. Nu är det såhär, allting ni gör är bra. Och lägger man då på de här remakesen av tvåan och trean och fyran så känns det som att de senaste sex spelen i Rest Int Evil har varit fantastiska. Så de har på något sätt vänt det här till rent positivt liksom för alla inblandade. Så det är kul. Väldigt kul. Någonting som också är kul fast av fel skäl. är nästa grej på listan. Amazon vill ju ha ännu mer Slice. Man ska ju faktiskt ge dem cred för att Fallout är en väldigt bra serie. Men de vill ha mer serier som bygger på spel. Och God of War har släppt sin första bild. Och när man får reaktionen AI? Då vet man att det där kanske inte var den reaktionen man ville ha. Och...
00:15:55Då kan vi säga att det är Ryan Hirst som spelar Kratos och Callum Vinsen som spelar Atreus. Och bilden de har släppt är tagen från de första av de moderna spelen, så det förrförra spelet, där de är ute i skogen och Atreus, sonen står med en pilbåge och siktar på någonting och Kratos står bakom sådär dad pose med lite lätt framåtböjd och bara såhär. Good work, my son. Tyvärr så sa de flesta, varför har han tagit en bild när han försöker skita i skogen? Han ser väldigt fokuserad ut, men han tittar inte riktigt åt samma håll som sonen pekar pilbågen åt. Och nu kanske ni undrar, vem har sagt det? Jo, den som sa det är alltså han som skapade God of War-serien, David Jaffin, som sa så här. Was it meant to look like he's taking a crap in the woods? Frågetecken. Ja, alltså, nu när det är sagt, då kan inte det bli osagt. Jag kan nog inte se det längre. Nej, det var exakt det som hände mig också. Och då sa han så här, det kanske låter lite elakt, men det var det första jag tänkte på, så här, awkward. Och sen sa han, och varför har Atrius så mycket gelé i håret?
00:17:19Ja, varför har han det? Det ser ut som fjädrar nästan. Ja. Så när man väl vet det också säger så här, ja men det har han ju. Det är ju så uppenbart någonting som pågår med det håret. Så att han har nästan skitit i det blå skåpet. Ja, om det fanns ett blått skåp i den skogen så hade han varit på det. Men ja, i alla fall. Reaktionen överlag kanske inte den som han var så ute efter. Och de får väl helt enkelt, med tanke på att vi kanske ska säga att... De som ligger bakom serien har gjort väldigt mycket bra serier tidigare. Till exempel Galactica som ju var en jättebra sci-fi-serie. Är samma skapare. Så att man kan ju hoppas att de bara valde en väldigt olycklig bild. Exakt. Eller så handlar God on War om någonting helt annat nu. En man ute som campar i skogen. Ja, det kanske är det som är stora grejen. Det är ett sitcom egentligen. Ja. Han kanske är kall för att han har ju typ bara ett bälte runt axeln.
00:18:15Vi vet ju alla hur det kan vara när man är ute i skogen enbart klädd i läder. Och behöver lite grann gå på toa. 96 timmar tidigare så är det någon idé om att han ska packa för att ge sig ut och campa och så glömmer allting. Eller bilen brinner ner eller någonting i den stilen. Man kommer fram och det är upptaget på toaletten. Oj, oj, oj, nu måste jag springa ut i skogen. Och där tog de den bilden. Så kan det vara. De är jättehungriga och har bara en pil kvar. Och han bara, är du säker på att du ska skjuta den här lille son? Ska inte jag göra det här? Jag har inte använt en pilbåge förut heller. Så många frågor. Tyvärr kanske då ingen av de frågorna som de ville att man skulle ställa. Men ibland blir det så. Men jag säger så här, vi...
00:19:01Vi får se. Jag antar att de inser att det här måste vi nog fila på lite till innan vi vinner över fansen. Vi kanske ska göra det. Det luktar lite Sonec eller skit också. Det bygger på sig själv det här när man väl har börjat spinna igång. Nästa grej på listan är tyvärr en tråkig grej. Och återigen lite sådär att man inte förstår vad de var ute efter. Men Blue Point Games har blivit nedlagda av Sony. Som köpte den här studion 2020. Och de är ju mest kända för att ha gjort väldigt bra remakes av spel. Alltså alla spel de har gjort har ansetts väldigt, väldigt bra. Och då tänkte jag så här, varför lägger man ner det när de till exempel då ska göra remakes av God of War? Hade kunnat kännas som en ganska bra matchning för Blue Point Games. Men av någon anledning så...
00:19:53Dessutom ska vi kanske säga att Bluepoint Games jobbade med ett God of War-spel fram tills förra året när Sony lade ner det spelet. Så att, ja, det är väldigt svårt att förstå vad den röda linjen var här. För sen hade Bluepoint Games försökt att pitcha tre projekt som de ville göra. Sony sa nej till alla och sen lade de ner studion. Och sägs moralen är, sälj det inte till storbolagen. Ja, och det tror jag verkligen stämmer. Bloodborne var ett av de spelen som de ville göra en... Remake på. Det är ju ett spel som folk har bett om en remake om egentligen. Så länge det spelet har funnits. Men där var det tydligen så att. Där ville Sony tvätta bort sin dåliga stämpel genom att säga att det var faktiskt inte de som sa nej. Utan det var skaparen av Bloodborne som sa nej. Han sa att den remastern är det bara jag som kan ta. Och jag har inte tid. Så nej. Okej. Då så.
00:20:49Ja, jag antar att man har ganska bra självförtroende. Det är bara jag som fixar det. Och jag har inte tid, okej? Jag har inte tid. Lägg ner det där företaget istället. Det var det de gjorde. Undrar om det var så han uttryckte sig ordagrant. Han är ju japansk, antagligen var det väldigt mycket artigare sagt. Men fortfarande så här kaxigt japanskt. Verkligen. Oväntat. Men det är en del lite halvcoola japaner där ute i spelvärlden. Det är ju det. De är där ute, de är coola ibland. Man vet aldrig när det händer, men ibland händer det. Men som sagt, Blue Point Games, tråkigt, tråkigt. Det var ett gäng som har gjort mycket bra grejer. Och vi hoppas ju såklart som alltid att de hittar nya roliga, och kanske ett Indiespel. Ja, varför inte? Varför inte? Vi finns där ute och vi gillar Indie. Kom igen. Ja. Så att, ja, det var en av de grejerna sen. Men en av de absolut största grejerna som har hänt på senaste tiden är ju att Phil Spencer, the man, skulle man kunna säga.
00:21:48Lämnar Microsoft. Han kliver ner. Han kliver ut. Han går i pension efter nästan 40 år på bygget. Och underligt nog så tror jag han fick lämna sådär nio månader innan sitt 40-årsjubileum. Så det var bara såhär. Ut. Away with you. Vilket känns nästan som att det var du vet. Corpohort. Sådär. Inte på de här bra termsen. Han kanske börjar säga vad han tycker och tänker efter 40 år. Ja, man ska väl då kanske säga, för alla som inte är så insatta, att Phil Spencer är alltså den som är head of Xbox. Så han är CEO för det initiativet. Ett av de största subsegmenten under Microsoft. Och han har drivit, det är egentligen hans brainchild som är hela den här Game Pass-eran. Och att de har släppt sina exklusives och har gått mer på att vara en distributör av spel än en...
00:22:46som pushar en egen konsol. Och det är väl det som den nya chefen nu har sagt att nu ska de tillbaka till Xbox igen. Och sen sa massa corpal crap efter det som ingen tror på. Vi kan säga att Sarah Bond som alltså var den som var fills av vad ska man säga, vice, lämnar också. Så det är det som gör det väldigt suspekt att den som kändes som var den som skulle ta över. åker ut samtidigt som Phil, vilket då alla sagt att de fick ju uppenbart sparken. Men okej, så vad kommer de göra nu? De kommer stänga ner en massa studios igen, eller? Ingen vet. Det enda vi vet är att de har tagit in Asha Sharma som då är en person som inte har lyckats med någonting i hela sitt liv, mer än att uppenbarligen spela det politiska spelet. Och hon var deras CEO för Core AI på Microsoft.
00:23:42Och det är ju aldrig bra när det pratas ett spel. Nej, det låter helt fel, men... Ja, så att man kan väl säga så här. Det var i stort sett ingen och deras hund som var positiv när de presenterade Asha Sharma. Hon fick en, tycker jag, välförtjänt kritikerstorm som att det här känns som helt fel person på helt fel ställe. Och har hon ens kört ett spel i hela sitt liv? Det där sista är alltid så där att är man inte en gamer så får man alltid höra det. Hon har aldrig kört ett spel i hela sitt liv, vilket hon sa ganska kort efter. Hon är ju också tjej. Hon är ju dessutom tjej. Och sen kom nepotismgrejen, för hon är ju indier. Och den sittande vd:n för Microsoft är ju också indier. Som sa, ja ja, så det är så det är nu. Man plockar in ett gäng sköna indier runt omkring sig som bara gör det man säger. Oklart om det är så det här går till, men som sagt. Hennes register inom spelbranschen är ungefär lika tunt som en frasvåffla. Kanske tunnare.
00:24:36Okej. Men det tyder ju på att i så fall, sen vet inte jag hur hennes register inom business generellt är. Men då tänker jag mig att då är ju det det här kommer bli nu. Xbox kommer ju bara bli business. Game Pass kommer ju typ försvinna och alla studier kommer läggas ner. Det de har sagt, det är ju mycket rykten, är ju att deras CEO då, alltså för Microsoft har sagt att... De förväntar sig 30% vinstökning från gaming-segmentet varje år. Och att det var därför Phil Spencer sa... Okej. Det går inte. Nej. Det här går inte ens att liksom... Utan att slakta hela grejen så går det inte att få ut den sortens vinst. Och dessutom inte för varje år. Det är omöjligt. Så att... Det pratas om att det var det som fick honom att säga... Nej. Och att Asha Sharmand då... Bara så att säga... Jag kan absolut göra det. Ja, exakt. Jag kan göra det. Och då fick hon jobbet.
00:25:31Det har pratats om det. Oavsett vilket så tycker jag just att med den bakgrunden som hon har, det totala ointresset för spel, så blir man ju lite orolig. De har ju som sagt köpt upp väldigt många bra studios de senaste åren. Det vore ju lite tråkigt om det blir så att de helt enkelt lägger ner dem. Eller säljer dem, för det kan de tjäna pengar på. Säljer är ju nästan bättre, skulle jag säga, för då finns de ju kvar. Men de har ju inte ett jättebra... Track record de senaste åren heller. Microsoft. Tencent, det hade varit kul. Säljer till nästan vilka andra som inte är stora företag som helst. Definitivt inte våra svenska vänner, Embracer. Nej, jag tror inte de får gå på köpfest igen någonsin. Precis, den festen är över. Men det blir väl Saudiarabien då, eller Kina? Ja. Men då är det ju Tencent. Tencent. Mm, då är det... Ja, okej.
00:26:28Men där har vi i alla fall, det är mycket som är uppe i luften. Och tillbaka till grunden, som hon sa, oklart vad hon menade egentligen. Med tanke på att de just har på något sätt släppt alla saker som definierade Xbox fritt. Eftersom vi inte har några exklusiva spel längre. Vi får se. Men just nu så, ja. Många som undrar var det här är på väg, eller om det ens är på väg någonstans. Det kändes som att vi var överlag ganska mycket dåliga nyheter den här gången. Men jag tänker att vi tar med oss Resident Evil Requiem som det som definierar senaste tiden. Där har vi någonting som gick väldigt bra och som fansen också tycker verkar väldigt bra. Det överskuggar ju ändå en del i en bra bemärkelse. Precis. Det är lite så jag känner också. Så att om ni inte hade några andra små nuggets ni ville nämna så tror jag vi har tagit oss igenom de hetaste gaming...
00:27:24potatisarna för den senaste veckan eller två. Det känns ju tråkigt att sluta på det här sättet. Det gör ju det. Vad ska man göra? Vart är vi på väg? Vad ska man göra? Det man ska göra är att ta vårt mantra till oss att det var bättre förr. Det var bättre förr. Exakt! Där har man det. På den lilla downern, höll jag på att säga, så lämnar jag över en het Core AI-potatis till Oskar. Det låter rätt smaskigt. Men hat och tröst där ute. I nästa vecka, med den här nu. Nej, denna vecka så kommer äntligen det senaste hetaste bäverspelet ut på riktigt. Så det kan ni glädja er med. Timberborn för hela slanten så hörs vi där ute nästa vecka. Ha det fint! Det gör vi. Ha det fint!