Pulsen på Gaming - Bättre än någonsin! Elder Scrolls Oblivion är tillbaka!
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Bättre än någonsin! Elder Scrolls Oblivion är tillbaka! är avsnitt 221 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 5 maj 2025 och 32 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Vecka 18 är historia och vi har en del färska nyheter att prata om. Vi vet nu att GTA VI dröjer till nästa år. Oj, vad oväntat? En riktig överraskning är ändå att vi istället fått Elder Scrolls Oblivion som en rykande het remake! Det och mer i veckans nyhetsavsnitt!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 5 745 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkomna till Spelfarsan Vänner. Veckan är 18, det är pulsen på gaming. Och vi rullar ut våren, kan man väl hoppas på i alla fall. Vintern rasat ut i vår vårkalender. Och vi kan väl säga så här, vi välkomnar Spelfarsan tillbaka till Spelfarsan Vänner. För de två senaste avsnitten har du faktiskt inte varit med. Nej. Så folk kanske undrar om du har varit iväg på Afrikasafari i en månad. Det hade ju varit något. Tyvärr inte riktigt så fascinerande. Nej. Men om ni tänker er det så blir alla glada. Visste ni för övrigt, apropå det, att elefanten är ett av de djur som har absolut bäst luktsinne av alla? Men de kan inte hoppa. Nej. White men can't jump. Also elephants. Men de kan stå på bakbenen. Det kan man. Och de kan också...
00:00:58Skapa halvmilitaristiska organisationer och ha en patrull. Med en catchig sång. En liten avstickare. Den hade inte så mycket med vecka 18 att göra, men... Ja, för alla er som har varit med förr, det är som sagt vårt lilla nyhetsformat. Som kommer fokusera på vad som händer i vecka 18. Med lite omnejd, som vi brukar säga. Det finns några korn som hamnar utanför. Men den här veckan har väl varit ganska on point, skulle jag säga med en liten. Så den är nog mest vecka 18. Och... Vi gillar ju jämna veckor. Så nu när vi inte haft en sån här på ett tag så tänkte vi att vi kommer tillbaka starkare än någonsin på vecka 18. Och just idag när vi spelar in, och det är Star Wars-dagen, may the force be with you. Och det är en ordvits, därför måste vi nämna det. Och vi pratade lite innan vi började spela in. Vi sa just att om ni vill hedra den här dagen med ett spel, så varför inte spela Outlaws? Som var trevligt.
00:01:54Eller Star Wars Lego. Det kan man också göra. Det är också ett Star Wars-spel. Lite olika i sin stil. Men Star Wars definitivt. Men det finns ju väldigt många Star Wars-spel om man bara vill spela någonting. The Public är väl det som skådespelet. Men jag tror att det sista stora Star Wars-spelet var nog ändå Outlaws som kom ut. Så att, och det, ja. Det, det... Ubisoft när de är som lite mindre Ubisoft än de brukar vara. Om man säger så. Inte lika mycket Fetch Questia som de är i till exempel Assassin's Creed. De är mer soft. Men vi ska inte... Precis. Vi ska inte gå bort oss helt. Vi har ju några stapelvaror i det här programmet. Vi har inte övergeft då. Så vi gör ett försök. Oj, den var nästan tystare än någonsin. Men det vi försökte göra var även den. What? Ja, vi brukar höra liksom kluckandet från burken. Men...
00:02:53Som vanligt är vi ju då vittnen till att det här faktiskt händer på riktigt. Och det luktar den här ölen. Wow. Juicy crime of passion. Är det en passionsfrukt? Ja, och den luktar passionsfrukt alltså. Wow. Den tänker typ så här crazy 80s med väldigt lila och väldigt grönt. Grön färg. Förpackningen till dig och tentacle. Ja, precis. Det är typ, take David Tentical så har ni det. Fast i dryck, om en av tentaklerna hade varit en dryck du kunde, vi släpper den. Men jag tror ändå ni förstår ungefär vilken palett vi har. Jag antar att den här kommer att smaka som den godaste passionsfrukten någonsin. Wow. Alltså den smakar verkligen passionsfrukt. Det känns som att de har tagit en passionsfrukt och tryckt ut saften i mitt glas just nu. Jag menar, varför inte? Bra då antar jag. Ja, men med lite konstig eftersmak.
00:03:50Men det har kanske passionsfrukt i och för sig. Ja. Jag litar inte på passionsfrukter. Den kan ju vara lite bitter nästan i eftersmak. Jag tror vi säger så här, alla er som inte gillar passionsfrukt håller er borta. Ja, för alla er andra, testa. Ja. Oskar, vad har du i glaset idag? Det är grogg. Åh, nice. Och jag kör en classic. Alla ni som har varit med tillräckligt länge borde veta vad det innebär. Och gör ni inte det så, ja, då gör ni inte det. Jag tänker inte ge er mer än så. Jag är lite lurig idag. Vi kan bara säga att ingen av oss är torrlagda. Utan vi flyter på som vanligt. Och vi hedrar ju då den här fjärde maj. Genom att inte nämna Star Wars en enda gång till i det här avsnittet. Så att den hade sin lilla moment. Vi kan ju då säga att det börjar dra ihop sig till den här sommareran. Och nu är vi då i eran efter E3.
00:04:47Och som vi alla vet så betyder det att det är en bonanza med spelshower under sommaren. Och nu har en av de större sagt vilket datum det kommer vara i år, eller i alla fall börja i år. Och det är PC Gaming Show som brukar vara ganska stor. Brukar ha ganska många av de större studiornas med. Och nu är den bestämd att den kommer vara den 8 juni som är en söndag. Så att även om man har fullt upp med jobb så är det på en helg. Så det är en. Det är trevligt. Och Ubisoft och Devolver Digital har redan sagt att de kommer vara med med content. Vilket är lite roligt för Devolver Digital brukar ha en egen show. Så jag vet inte. Oklart vad de kommer visa. Eller om de kommer visa lite av olika saker men kring samma spel på olika ställen. Det är lite olika där. Men om det är någonting av det som ni tycker låter intressant så har ni åtminstone ett datum nu som ni vet om. Det kommer definitivt att bli många, många fler. Många fler. Många fler.
00:05:45Så jag kommer i alla fall försöka se den. Jag brukar ha en sån här spread sheet med datum på de olika showerna. Numera behöver man nästan det nu när E3 inte finns längre. Så det var väl fördelen. Vi har ju tre personer här som faktiskt gillade E3. Det var många som var lite anti. Ja. Alltså det jag önskar är klart att det görs sådana YouTube-videos och sånt ändå. Men att man hade någon sorts best of eller något mer kompakt som samlar. Lite symmetri funkade, men att man tog det från respektive show. Ja, för att nu måste man vara om sig och kring sig. Och i typ två veckor också, så det är ganska lång tid. Och vaken på nätterna, framförallt. Så är det ju också. Man måste inte vara vaken på nätterna, men om man vill titta på dem live så är det en fördel att vara vaken. Precis, de flesta är ju fortfarande baserade i staterna. Så är det. Men i alla fall, den säsongen håller nu på att smyga igång.
00:06:43Ville få på radarn där. Sen så är det en annan grej. Och jag får erkänna att jag var inte riktigt med på att han hade pratat med mig. Men Tim Kane, han som var lead developer på det som då hette Interplay. Som alltså gjorde de första Fallout-spelen. Eller ja, då var det ju inte Fallout. Men när Fallout skapades så var han team och lead developer på Interplay. Han gick ut för inte så länge sedan och beklagade sig över att det inte fanns någon source code kvar till de här spelen. För när han slutade där så var det policy på företaget. Man purgeade sina datorer och så sprang man iväg. Och sen så har de ju som alla andra studios som har funnits väldigt länge lyckats slarva bort den där på egen hand. De sa att allt det här är borta och det är jättetråkigt. Men då visade det sig att som nästan alltid är fallet.
00:07:30Att en annan utvecklare hade nitiskt kopierat varenda kodrad som någonsin hade skrivits kring de här spelen. Så att Rebecca Heinemann som var en av cofunders till Interplay hade all kod visade sig. Och vill också jättegärna släppa den. Fri till allmänheten. Men som hon sa, numera så ägs ju all kod av Bethesda som i sin tur ägs av Microsoft. Så att det är inte bara någonting man kan göra längre. Det blir dyrt. De vill inte släppa någon kod. Frågan är väl snarare om de ens har tagit upp det här. Det här kom ut precis nu i dagarna. Med tanke på vilken high roll som Bethesda är på just nu, med tanke på saker vi kommer prata om en minut eller så, så har de sagt att det kanske är nu man ska ställa den frågan, för att de har goodwill just nu som de inte haft på väldigt, väldigt länge. Men ändå ganska häftigt, som sagt, att det nästan alltid visar sig att det är någon nitisk utvecklare som...
00:08:28Spara koden. Det är ju nästan alltid så de här spelen räddas. Räknas hon egentligen som en liten tjuv? Ja, på något sätt så antar jag att hon inte fick göra det här. Men som hon sa, jag såg det som mitt spel för jag skrev koden. Ja, men det är ju... Ja. Och det är väl delvis sant, men samtidigt inte. Ja, hon var ju ändå en av cofunders också, så just då så var det ju delvis hennes företag också. Jag är lite nyfiken på hur mycket koder kan röra sig om egentligen. Ja. Är det tusentals rader? Ja. Alltså det kan ju inte vara ett par hundra. Nej. Hon kommer inte ihåg i huvudet. Nej, jag tänkte att det var memorerat alltihop. Precis. Jag misstänker att det var en del jobb bakom det. Men som sagt, Rebecca Heinemann, du får dagens guldbanan. Som vi från och med nu kommer ge ut minst en gång till. Är den Donkey Kong-relaterad? Jag tänker det.
00:09:28För att hedra Star Wars. Så gör vi det. Och ja, det är inte mer logiskt än så. Och vi fortsätter på Vethesda spåret då, som jag nämnde. Från ingenstans egentligen. Nej, jag ljög. Från nästan ingenstans. För de sa så här. Kan vara så att det kommer vara en del spännande om Oblivion snart. Hint hint. Och sen så shadow-droppade de. De kallar det för remastered, men det är bullshit. Det är en remake, vilket är betydligt mer... Ambitiöst. Oblivion Remaster, som det heter, har alltså shadow-dropats samma dag som de sa att nu har vi något på gång. Och det är hela Eldish Girls Oblivion som är från The Ground Apps omgjort i Unreal 5. Och det är helt fantastiskt. Ja, det kan jag verkligen tänka mig. Jag har inte sett det här, men... Helt galet hur välarbetat det är. Och som någon sa...
00:10:24Det är både en sad day och en happy day. En happy day för att man på väldigt många sätt får ett helt nytt Elder Scrolls. För det här är ju så pass gammalt nu. Det kommer ju alltså ut till Xbox 360-generationen som hette de första spelen där. Så pass länge sedan att en hel generation gamers aldrig har kört de här spelen. Och för de som sitter och väntar på nästa Elder Scrolls var det så att nu har vi både Skyrim och det här helt plötsligt. För att det är ett stort spel. Men sad då är att... det inte är Bethesda som längre är bäst på att göra Bethesda-spel. För det här är ju en tredjepartsstudio som har gjort hela det här spelet som heter Virtuous och som ligger i Frankrike tror jag, i Paris. Så att de hade lagt ut det här på en annan studio som bara har visat hur man gör det här. Så att Starfield ser ju ut som skräp i jämförelse. Ja, men det var ju som Nintendo som tar ut Metroid på tredjepart.
00:11:22Så är det. Så att alla egentligen har väl sagt att det här är helt fantastiskt och wow, Bethesda. Om ni skulle ta och kopiera de här så skulle ni kanske göra bra spelningar. Det som är positivt också är att de redan indirekt har hintat om att det här är inte en engångsföreteelse utan att Fallout 3 antagligen kommer få samma uppsminkade, eller på att säga, men egentligen omarbetade version någonstans längre fram. Jag tror att jättemånga sitter och väntar på att Fallout New Vegas ska få samma kärlek. Och förr i tiden så hade det ju varit ett problem för att det spelet är ju inte gjort av ett nästa på något sätt. Men numera är det inga problem för Microsoft äger allting som rör sig. Så nu är alla de här företagen ändå ägda av Microsoft. Så nu kan de ge ut spel som tidigare har varit låsta bakom olika. Så det är bra. Tror ni de riktigt gamla tänker på typ Dagerfall och så skulle kunna dyka upp.
00:12:19De har ju pratat om, och det är också på senare tid, att Morrowind, gud vad härligt. Men Daggerfall är så pass långt tillbaka i tiden nu. Så att det är väl bara typ sådana som du och jag som har sen nostalgiska minnen av att man bröt sig in och våldsamt mördade folk i deras hem. Ja. Good chance. Som vilken torsdag som helst. Jag hävdar fortfarande att Daggerfall, som nästan var lite före vår tid, men man kunde spela dem, var ett fantastiskt spel. Men Morrowind är min favorit. Det var på många sätt ett av de första spelen som verkligen var så här. Väldigt stort, väldigt öppet och du kunde göra lite vad som helst. Och man kunde bygga sådana OP-karaktärer med olika formler så att det var löjligt. Men det var härligt. Men Oblivion som jag la 300 timmar på när det kom ut första gången. Tror jag absolut skulle kunna ta 300 timmar igen nu om man börjar spela det här och nu. Jag tror inte folk hade förväntat sig så mycket men nu blev det väldigt bra.
00:13:18Överlag så var det en riktigt cool. Jag förstår fortfarande varför de inte sa remake istället för remaster. Jag tänkte säga att det är ganska ändå coolt på oss att gå ut och säga att det blir en remaster och sen så är det en remake de gör, för det är ju ganska stor skillnad. Det är en enorm skillnad och som sagt de ljuger, för det är ingen remaster på något sätt. Det är inte ett uns kod som är original här, utan det är verkligen omarbetat från noll. Tror du att de har ändrat mycket saker eller tror du att det är liksom... Ganska... Vad ska man säga? Den följer, om man tänker på innehållet i spelet och storymässigt, så verkar den vara väldigt trogen originalet. Däremot så har de gjort väldigt mycket modernistiska förändringar till det bättre, nästan överallt. Man kan till exempel, för det här var en tid när man inte kunde sprinta i spel, till exempel. Det kan man nu, för att folk tycker det är trevligt. De har också gjort om level-systemet, vilket var... Vi skulle kunna lägga en halvtimme på hur det var från början, men...
00:14:14De har gjort om det och annat också. Det är ett bättre spel på alla sätt. Sen har de också någonstans gömt Horse Armor. Varför det är en grej är att Oblivion är ökänd för att det var första gången de började med paid DLC för kosmetika. Då kunde man köpa Horse Armor Pack för ett antal dollar som bara gjorde en liten rustning till en häst. Och hästen i det här spelet är helt värdelös. Det var egentligen bara pengar för kosmetika. Numera helt normalt. Ingen skulle ens höja på ögonvyn. Men då var det a big deal. Så det säger också någonting om vad som har hänt. Sen 2006 eller när det nu var det här spelet kom ut. Så att, där har ni det. Och på tal om datum. Så har vi fått ett datum för den första och enda misstänker jag. Expansionen till Sea of Stars. Som har ett cirkustema. Och du och jag ska prata lite om det häromdagen. Så att det kan bli bra. Ja.
00:15:09Jag är lite tveksam, men ja, det är min whisky. Kan bli bra. Kan bli... Vi sa så här, efter att de gjorde det så bra i grundspelet så säger vi så här, benefit of doubt. Ja, absolut. Det får de ju absolut vara värda. Jag bara hör cirkustema och tänker att det kan gå hur som helst. Ja, precis. Det kan gå hur som helst. Ungefär så. Men vi kommer få reda på hur det gick den 20 maj. För det är då det kommer. Det är snart. Då öppnas tältet, som hon säger. Ja, verkligen. Biljetterna säljs. Ja. Sockervaddet är varmt. Ja, men sen var det lite andra grejer också. Om man tittar på trailern, jag vet inte riktigt om man ska inte tolka för mycket, men det lät lite grann som att på något sätt så helt magiskt, fast det inte är magiskt, så försvinner alla ensabilitets att utföra magi.
00:16:05De har rebootats på något sätt. Jag hoppas att de får in det på ett bra sätt. Åtta timmar ungefär i alla fall, så det är en liten slice. Ja. Det är en slice. Och jag misstänker att jag kommer återvända till min episka Let's Play-serie och spela in även det här. Den var, tror jag, 70 avsnitt lång redan som det var. Så att den resan trodde jag jag var klar med. Tydligen var jag inte det. Så att jag kommer definitivt vara där. Och det kommer nog många andra vara med mig, misstänker jag. Men vi håller tummarna. Yes, yes. Och vi hoppas att den kommer i tid, för nästa grej på listan kommer inte i tid. Och vi skulle kunna säga så här, we told you so, för jag tror vi har gjort det 2-3 gånger. Många gånger. Men GTA 6, som ju alla sa, den kommer definitivt komma i höst. Kommer definitivt inte komma i höst, vet vi nu sedan två dagar tillbaka, för den är jätteförsenad. Och ja, det blir...
00:17:04Maj! Tänker jag, men det är ju maj nu, tänker jag, eller gud vad härligt. Ja, fast nästa år. Kanske. Men har Rockstar släppt någonting i tid, någonsin? Nej. Nej. Så jag förstår inte vad folk trodde att de skulle göra det med det här, av alla spel. Men det här är ju skönt, det här ger ju mig tid, för jag har ju fortfarande inte öppnat GTA 5, som jag hade bestämt. Jag tror att de visste det, de bara, jag har hört att Linda inte har spelat där än. De bara, wow, wow, wow, wow! Lovade inte hon att hon skulle spela det här först? Vi måste försena det. Vi måste försena det lite. Jag har aldrig någonsin fått en tv-spelsrelaterad nyhet från den här Omni-nyheter som jag får pushar ifrån. Alla möjliga konstiga nyheter nu för tiden. Men det här kom som en push. GTA 6 är försenad. Visst är de Aftonbladet till och med och plockar. För att vara så cyniska tydligen, de som har haft mest panik var aktieägarna. Som var så här, money! Och sen sa de så här, vänta lite, hypen kommer bara bli ännu större, så money! Så att de blir glada igen.
00:18:01Det är inte som att de, det drar ju fortfarande ganska mycket pengar från deras tidigare spel. Oh ja. Vi kan väl säga så här då att det enda nackdelen för oss som sitter på PC är att, som de sa, det kommer antagligen dyka upp tidigast 2027 eller 2028 på PC nu. Det känns lite jobbigt. Och det här är för att det aldrig har varit deras första fokus att få ut det på PC på day one. Och om de nu är så backed up att det kommer ta... ett drygt halvår tills den kommer ut så får vi se. Jag skaffade i och för sig PS-versionen av San Andreas för en vecka sedan så att you know what I'm saying. Men tror ni att man behöver den här extra tiden för att få in Johnny Silverhand nu i spelet på riktigt? Det kanske är så. Det kan vara det som är grejen. Jag känner som alltid att så länge det här gör spelet bättre så bryr jag mig faktiskt inte så mycket. Nej, man kan vänta.
00:18:55Precis som Hoffman. Det kan ni andra också. Just det, ni hörde det här först. Men i alla fall, nu vet vi i alla fall att den här festen inte blir av i år, vilket gör massa andra jättenöjda, för då kan de släppa sina spel i sommar, eller i höst, utan att känna sig helt dödförklarade på arrival, som man säger. Det är bra. Det gör vi. Ja. Sen har vi också en ganska cool grej, att det här är första gången, tror jag, som en fransk president har varit inne och pratat om hur bra ett spel är. Emmanuel Macron har gett tummen upp till Claire Obscure Expedition 33. Som ett fantastiskt exempel på French Gaming Ingenuity. Och varför inte? För det är ett otroligt bra spel. Som är såhär AAA-kvaller rakt igenom. Men det är typ gjort av 30 personer. Så att det är såhär. De här Gaisen på Ubisoft som lägger 600 miljoner på ett spel i tio år.
00:19:54Det går att göra bättre spel på 30 personer. Fast de har fyra A. De har fyra A, det har de. Det är det som skiljer. Minouk är fyra A. Måste ni betala pengar 100 miljoner till? Där har vi det. Men i alla fall, Clarobs Skur Expedition 33 är ett fantastiskt spel. Det finns på Game Pass, så har ni det så släng ett gamingöga eller två på det. Musiken är också helt fantastisk. Den snubben hittade de tydligen på Soundcloud av alla ställen. Ja. Så att alla ni som har racket ner på Sankt Lain, kanske det som är er väg till framgång i AAA-spel framöver. Exakt. Men, ja, nej, det är i alla fall inte jätteofta som en fransk president går in och ger tummen upp till ett spel, men nu har det hänt. Han skulle ha passat på att nämnt Virtuos i samma veva då. Det skulle han ha gjort. Men jag tror inte att han kanske hade koll på att det var så det spelet hade kommit till. Nej. Någonting som vi har pratat om.
00:20:52rätt mycket är ju Borderlands 4. Och hur oklart det är om vi vill ha det. För att vi tycker om det så mycket. Vi gillar ju speciellt Gearbox-chef. Nej, vi ska inte ljuga, det ska man aldrig göra. Men Borderlands 4 har, och varför vi nämner det, för att de i veckan släppte en Gameplay Teep Dive-video. När man äntligen får se lite mer av vad de faktiskt har på gång i det här spelet. Och... De hade inte så mycket på gång. Det var väl kanske det de flesta kom fram till. Det är borderlands som borderlands alltid har varit. Och då tänker folk så här, men det är väl bra? Men är det bra? Speciellt efter den här fantastiska skräpfilmen som kom ut. Som var så dålig att den typ slutade gå på bio. Så då hade väl folk tänkt att så här, ja men borderlands fyra måste hämta tillbaka det här franchiset på ett värdigt sätt. Men man vet att det...
00:21:49spel inte har så mycket innovativa grejer på gång. När det de pratade mest om var att de har sett till att rare items kommer vara rare igen. Ja, eller något. Make rare items rare again. För i trean så hade de tydligen varit inte så rare som de borde varit. Det pratades det mycket om och då vet man så här, ni har inte så mycket på gång. Finns det en horse orm frågar man sig. Det gör det säkert. Men, ja, nej, Borderlands 4, jag sätter fortfarande ett litet frågetecken på hela den grejen. Kommer det här vara det bästa som händer? Nej, kanske inte. Största konensen. Vi får se. Jag har inte, och jag vet inte om någon av er har det heller, men jag har inte spelat den här serien aktivt på ganska länge. Just av den anledningen att det kändes som att det var bara samma spel hela tiden som kom ut.
00:22:36Det är fortfarande ett fantastiskt tutor looter-spel, men det är de andra också. Så varför inte bara köpa ettan och tvåan för typ en dollar och köra dem istället? Särskilt nu när det finns sån hell diverse och så mycket andra alternativ. Och även, som vi sa, en del av deras spinoff-spel var nästan Tiny Tinas Adventures, som var ett genuint bra spel. Skulle jag nog nästan hellre skaffa istället, misstänker jag. Ja, verkligen. Nästa grej på listan är faktiskt en fråga som jag ville ställa. Minns ni Evil Dead-spelet? Jag vill säga, ja. Men minns ni vad det handlar om och när det kom ut? Nej. Nej, inte jag heller. De gjorde en rätt stor grej av att snart så kommer ni inte kunna köpa Evil Dead-spelet längre. För att Sabre Interactive håller på att plocka bort det. Och då försökte jag komma på om folk gillade det. Eller vad det handlade om. Men jag tror att det är någon typ av multiplayer. Sån här survival. Någonting. Ja, det är det.
00:23:35Det är ju hans motorsåg som han då. Ja men precis. Den väldigt campiga 90-tals skräckfranchiset. Ja. Men ja, det här spelet är i alla fall på väg bort. Och de vill inte säga varför. Det är väl inte det som har skapat mystiken här. Utan det är på väg bort. Men min gissning är att det har väl bara med rättigheter att göra. Det måste ju vara en rättighetsfråga. Ja. Varför skulle man... Eller är det här ett PR-stunt? Så att folk ska plocka upp det här igen och kanske börja streama det. Det är en plan för att komma tillbaka på radion. Men jag misstänker att det är som många andra movie franchises, just att det är rättigheterna som har förfallit. Men om man har köpt ett spel så har man fått garantin att det kommer fortsätta att gå att spela. Och servrarna ska leva vidare också, vilket inte alltid är fallet när spel slutar säljas. Det var väl trevligt att se intrycket.
00:24:30Nej, så de får en liten plus i kanten för att ja, du kan fortsätta spela. Och ett litet minus för att det här spelet ryker, för det har tydligen bara funnits uppe i två år, vilket är ganska kort tid för ett franchisespel, känner jag. Verkligen. Jag antar att nu inte är tillfället när man köper det här spelet. Nej. Don't do it, höll jag på att säga. Jag tror faktiskt att det finns ett gäng som spelar det här spelet, just för att filmfranchise är nästan kultigt numera. Jag tror det var därför de gick ut och ville lugna folk. Det finns ett gäng fans och ni kommer kunna fortsätta spela. För de fansen så säger vi så här. Yay! Ni blir inte snuvade på konfekten. Precis. Några som däremot blev riktigt snuvade på konfekten var nästa på listan. Vi har ju pratat om det här massa, massa gånger. Men tyvärr så är det fortfarande väldigt tuffa tider i spelvärlden. Och de som verkligen vill visa att de fortfarande är de största assholesen där ute. Ibland så är det några där ute och försöker ta den.
00:25:28trofén ifrån dem. Men då kommer de tillbaka och säger nej, det är vi som är sämst. Och det är EA då såklart. Som har passat på att sparka 3-400 anställda. Så det är inte några stycken heller. Och de har också passat på att lägga ner lite projekt. Och många av de här anställda var på Respawn-studion som Ursprungligen kanske var kända för Titanfall-serien. Men som numera kanske är mer kända för spin-off-serien Epix Legends. Som är, tror det eller ej, i samma spelvärld. Det skulle man inte tro när man ser de där spelen, men så är det. 300-400 har i alla fall fått gå därifrån. Och om man förstod saken rätt var ett av spelprojekt som lagts ner var ett Titanfall-spel. Vilket gjorde mig rätt sur, för jag har väntat på Titanfall 3 jättelänge. Jag tyckte de två första spelen var...
00:26:16Väldigt, väldigt bra. Sen så lade de till att det här spelet var en extraction shooter. Då tänkte jag så här, då blir jag mitt längre. Men det här kanske också hindrar dem från att göra ett nytt Titanfall-spel. Det är väl den tråkiga delen med det, att jag misstänker att det är så det är. Men jag förstår inte, är extraction shooter det tåget alla vill vara med på nu? Nja, det har väl varit... Eller är det över redan? Kanske, halvt om halvt. För att alla vill ju vara en Tarkov-klon ett tag. Och det kanske är det de kommer på. Shit, det tåget har gått nu. Och här sitter jag med 300 Gais jag kan sparka. Lite så. Ja. Jag vet inte riktigt vilket tåg det är som körs just nu. Alla tåg är inställda skulle jag säga. Ja, exakt. Det är lövhalka överallt. Ja. Så jättetråkigt såklart för alla de som blir berörda. Men jag känner så här, tar man anställning på ett EA-ägt företag så är man egentligen bara en dålig tisdag från att bli sparkad alltid. För det är typ så de har jobbat.
00:27:14i alla tider när det gäller sina ägda studios, att man lever farligt där. Även när man har typ säkra kort. Så, ja. Vi får se. Vi får hoppas att en del, som sagt, intressanta indiestudios uppstår i kvarlevorna av det här. Men, som sagt, jättetråkigt. Som alltid. The fall of the fight. Usch, jag känner mig gammal när jag faktiskt har varit med och upplevt när EA var de goda gurkgrabbarna som levererade fantastiska grejer. Du och jag har sagt det förr, men det fanns en gång när EA's logga var lika med kvaliteten. Ja. Och det var Fifa 99? 99, tror jag. Det var kanske... Det kan ha varit Fifa 94. Men det var 90-talet i alla fall. Den ska vi skriva under på. Så det känns lite jobbigt, men jag är helt jaded nu när jag inser att det tåget och alla sjömän på den båten har seglat vidare för länge sedan. Tråkigt.
00:28:11Vi har en roligare nyhet att avsluta med. Så jag tänkte vi tar den sist. Och det är att senaste dagarna har det från ingenstans börjat vara mycket snack och massintervju med Eric Barone. Som ju är skaparen till Stardor Valley. Och han vill egentligen bara prata lite om varför det spelet inte är klart än. Och att han funderade på att åka ut i skogen och stänga in sig själv så han kunde jobba i fred. För att han har ju sagt att han är klar med Stardor Valley så många gånger. har aldrig kunnat bli klar med Stardriver, för att han älskar fortfarande det spelet. Och det har nu varit ute i nio år och har ju sålt gigantiskt många exemplar, så han hade ju aldrig behövt göra någonting mer, ever. Men hans kommande spel, Haunted Chocolateer, har nu kommit så pass långt att han tror att han kanske inom ett år är klar. Det har han sagt förr. Men den här gången sa han att nu känns det lite mer tungt. Så han tänker, vad släpper du ihop med GTA 6 alltså? Grejen är att jag tror ett av få spel som skulle kunna komma ut samtidigt, för de är så olika. Så han kan nog sitta där så här.
00:29:06Folk hade nog kunnat köra det ändå. Men hela förra året så satt han alltså med Stardor Valleys 1.6-version som är den stora sista versionen av det spelet. För nu. För nu. Så att jag som älskade Stardor Valley har suttit och väntat på att få reda på mer om Hauntage Chocolateer i åratal, känns det som. Men det ser väldigt intressant ut. Så jag hoppas att nu när han säger att det är kanske ett år bort, att man kommer få se lite mer om vad det faktiskt är det spelet handlar om. Det är kul, för det känns verkligen som att det var länge sedan vi pratade om Haunted Chocolate. Det är första gången i den här podden. Det var en tre, fyra år sedan utan vidare. Så där har vi det. Eric Varone lever fortfarande och hans projekt också. Och om någon bara stänger in honom i den där stugan i skogen så kommer vi få se spelet också. Hurra! Exakt, varför gör han inte bara det? Vad hindrar honom? Jag antar att han, om inget annat så är det svårt med el i en liten stuga i skogen. Ja, det blir det tufft.
00:30:05Så där har vi det. Vi har inte så mycket mer för den här gången. Men eftersom vi ska hålla våra nya vana uppe med att hinta om vad nästa avsnitt blir. Så tänkte vi att nu har ju Switch 2 mognat fram mer. Vi vet vad den har. Man kan lägga beställningar. Vi kan tycka och tänka saker. Så nästa avsnitt kommer vi att djupdyka i Nintendos kommande flipp eller flopp. Det är det ni får reda på då. Och under tiden. så finns vi såklart på alla vanliga ställen. Det är Soundcloud, det är Spotify och det finns säkert andra plattformar som vi inte ens vet om där vi finns. Och tycker ni att det var för kort den här gången så finns vi i tusentals timmar där höll jag på att säga, men det kanske till och med är sant numera. Och ja, vi har inte så mycket mer att säga den här gången mer än att jag puffar över en, jag vet inte vad.
00:30:55En liten by i pixelformat. Så trevligt, så trevligt. Och jag kan väl bara passa på att tipsa om att om man nu vill ha nånting mer utöver Starduval i samma anda så finns ju Graveyard Keeper med diverse DLCs. Det gör det. Också trevligt. Men med det sagt så önskar vi er en god kväll och på återhörande nästa vecka. Så ha det bra därute. Hej och hej då! Hej!