Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Katt med hatt i Stardew Valley"
Vad handlar avsnittet om?
Pulsen på Gaming - Nyheter Vecka 40 - "Katt med hatt i Stardew Valley" är avsnitt 175 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 15 oktober 2023 och 29 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.
Ännu en vecka har gått och nu är det mycket djur på listan. Dave the Diver dyker ned i djupen igen och i Stardew Valley får katter och hundar äntligen hattar. Det och mycket annat hände under vecka 40. Välkommen in!
Om formatet Pulsen på Gaming
Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.
Fler avsnitt i Pulsen på GamingSpel vi pratar om
Transkription
Hela avsnittet i text · 4 949 ord
Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.
00:00:00Då säger vi hej och välkommen till Spelpassen med vänner. Det är Puls på gaming. Veckan är 40, oktober är här. Det är riktigt odrägligt därute och ja, jag skulle ju vilja säga att grillen står på max, men det var långt, långt borta. Nja, fast jag grillade faktiskt i lördags. Är det sant? Fredags! Mitt i natten, när det regnade och blåste som mest. Det låter väldigt mysigt. Ja, det var det inte, men det var... Det gjordes pizza i alla fall i en ugn. Okej, mitt i natten, ute i regnet. Ja. Så någon sorts fyllekäk då eller? Nej, det var genuint onajs väder kanske vi ska säga. Men det har grillats, det var mer det. Det är inte över än, fast det kanske borde vara. Det borde kanske vara. Jag har ju suttit ute vid ett grill, eller vad heter det, eldfat precis. Och det känns lite mer höstkompatibelt. Så vi har haft lite late year grill, helt enkelt.
00:00:59Men det är ju en jämn vecka. Det ska vi inte glömma. Den har ett plus i kanten även om vädret varit hemskt. Vecka 40 har det varit. Och det är pulsen på gaming. Så vi har den senaste veckans nyheter. Men innan vi tar tag i den listan så har vi ju ett nytt försök. Nej. Det är ett bongo moment. Vi har ju nu tagit bort bongos för att bara lämna en. Uncomfortable silence istället. The awkward silence. Men det öppnades en burk i alla fall. Det gjorde det. Och idag är det lite somrigt, det är en cola. Ja, dugges. Och det är cola som är lite shaky. Ja. Eller wavy. Det är alkohol i den. Jodå. Fruit and spice sour. Fruit and spice sour. Det är 4,5 procent alkohol i den. Men är det mer? Alltså ... Åt läskhållet, så att säga. Mm, det är den. Väldigt konstigt. Det smakar verkligen, inte Coca-Cola, men... Coola-Cola? Ja, kanske sådana här colanappar nästan. Okej. Okej, den här typ godisaktiga varianten. Ja, det var lite sött faktiskt, måste jag säga. Som typ lite ginger ale då, eller någonting åt det hållet, fast... Ja, lite kanske. Hur många kapsyler av fem får den?
00:02:28Alltså, den får ju 5 för att det är en galen, men 3 är för smaken kanske. It's all right. Men det är inget man skriver hem om, som man brukar säga. Jag skulle inte köpa den igen. Det var länge sedan man skrev hem om någonting. Ja, det var ju det. Det var bättre förr, när man skrev hem om saker. Ja. Greppa gåspjädern och köra i. Då är man riktigt långt tillbaka. Men varför inte, säger jag. Jag har själv en rom och cola för att, varför inte? Varför inte? Varför inte? Nafsad, som jag säger. Nafsad, mhm. Jag själv har tänkt introducera en ny variant. Det här är en kaffeplus. En kaffeplus, okej. Så det är mer kaffe med socker, helt enkelt. Precis. Och mjölk. Är det en plusplus då? Nej, ingen mjölk. Absolut ingen mjölk. Och inte så mycket socker heller, för den delen. Ja, fast kodnamn socker.
00:03:23Mm. Ja, exakt. Sugar. Got some sugar, precis, den funkar för ... Men var det bra då? Ja, absolut. Stärkande, som man brukar säga. Ja, det är rätt tid på året liksom. Det är det faktiskt. Det är inte riktigt glöggläge ännu, men det kommer, det kommer. Ja. Jag såg att julpyntandet hade småbörjat på en del ställen, så jag ... I hate you all, ville bara säga till de människorna. What? Halloween har ju inte ens varit. I know! Inte helt alls, nu har vi chansen att vara före liksom. Långt före kurvan. Hur bränner de bocken i år? Jag vill inte ens ha det snacket nu. Vi tar det om en månad. Någonting det däremot är väldigt dags för är vår lista. Vi börjar med en grej som Oskar har gått all in på åtminstone en gång. Det är att Dave the Diver ska få krabbor och humrar i sin nästa uppdatering.
00:04:21Man kan ge sig ner med små fällor och fånga de här skaldjuren. Ja, frågan är dock vad man kommer åt. Jag antar att det kommer ett antal nya recept och lite sådana saker. Ja, precis. Ja. Ja, alltså det känns som att jag grindat Dave the Divor något så fruktansvärt så att det känns som att det behöver nog gå ett halvår i alla fall innan jag... Det behöver komma en DLC helt enkelt, eller något sånt där. Jag tror det. Jag kan ju säga att Dave har alltså sålt nästan en miljon exemplar. Det är imponerande. De sa att det var en av The Sleeper-hits från förra året. Det låter väl ganska rimligt när man har sålt nästan en miljon exemplar av ett indiespel. Det kommer väl, eller har det kommit till Switch nu? Jag tror att det ska komma till Switch. Men ja, för alla er som inte vet vad det är så är det...
00:05:13Det är ett spel om fiske, men med väldigt mycket mer än så. Men det är i grund och botten ett spel om fiske. Och en restaurang. Och ett väldigt roligt spel. Ja. Väldigt avslappnande spel, skulle man kunna säga. Jag antar att om man är rädd för undervattensgrejer och sånt där, så kanske det inte är så bra. Det här är ett riktigt skräckspel för mig. Men det som jag tycker är roligt är att det är... Som sagt, det ser på ytan så bedrägligt, hur ska vi säga, kanske inte enkelt ut, men det blir ganska simpelt. Det blir Bullet Hell på riktigt mot slutet i alla fall. Ja, bossfight, utan att säga för mycket. Under ytan. Jajamän. Under ytan, precis. Det händer. På det stora smået. Ja. Inget mer om den låten, tack. Nej. Uno Svenningsson, eller vem var det? Ja, det var det. Det, ja, anyhow, det är i alla fall snart en uppdatering, så det är ju trevligt.
00:06:08Sen har vi ju då det stående segmentet som vi ibland inte... Ja, där så mycket på. Med den här fickan har vi en stor lass med Polsk spelgoldies, höll jag på att säga. Det är ju då CD Project Red som vanligt. Och för det första så har vi för att bygga på lite av det vi pratade om i State of Gaming och även touchade på i höststartsprogrammet för två veckor sedan. Det är lite tuffa tider där ute för spelstudierna och även CD Project Red har alltså sagt att de ska göra sig av med cirka 100 anställda. Ganska många av dem verkar då vara, inte den här stackars testaren, utan utvecklaren. Många av dem har nu skapat en fackförening, helt enkelt, för att organisera sig. Och de kallas för, bara så att jag får det rätt, The Polish Game Dave Workers Union.
00:07:04PPGW då antar jag. Det låter ju som att det kan bli polsk riksdag där på riktigt alltså. Jag tänkte så här, ska man bli, så var så cynisk som att i liksom någon patch i Cyberpunk så kommer det finnas en ny fraktion som har den förkortningen som man brutalt har ihjäl liksom. Det kommer det definitivt göra. Det är perfekt för... Tänkte också det. Å andra sidan så måste man då få andra utvecklare att koda in det. Ja, det kanske inte är helt lätt. Det kan bli en jobbig situation. Och det är alltså ett beslut som Adam Kiczynski har tagit för att man måste anpassa sig till den hårda världen därute. Säger då killen som vi tyckte betydligt bättre om innan Cyberpunk loungen förra gången. Men ja, han sitter ju säkert som CIA i alla fall så att någon är nöjd där nere. Ja, gud ja. Jag tror också tyvärr att en del av de här storbolagen passar på för att de kan också, inte nödvändigtvis därför att de måste.
00:08:03Men för alla vet att det är dåliga tider nu, så då kan man säga att det är dåliga tider nu och så drar man till med lite, lite sånt. Vi har ju då en mer positiv nyhet som har med spelet Cyberpunk att göra. Det är att de precis har passerat 25 miljoner exemplar sålda av huvudspelet, vilket ju är väldigt många miljoner. Och vi vet, jag kommer inte ihåg hur länge sedan då, men i något program gick vi också igenom hur mycket pengar de hade tjänat då. Och nu har det ju tickat på ett gäng. miljoner till då. Så att bra pengar har de ändå dragit in på det här spelet och de har redan hunnit sälja cirka 3 miljoner exemplar Fantom Liberty. Och det var ju inte så många veckor det tog innan de kom upp i de siffrorna. Så att det går bra igen skulle man kunna säga. Ja, de skulle kanske ha råd att ha kvar. Precis de här 100 personerna som fick gå. Men som Oskar säger, det kan vara en blandning av allt möjligt. Men jag misstänker att en del cyniskt tar chansen att
00:09:01dra igenom lite snabba nedskärningar för att, ja, som sagt, varför inte? Många passar på att dels ha nedskärningar och dels kanske ta bort några fler än vad de egentligen skulle behöva ta bort. Sen hade ju Oscar snokat upp att de hade lagt nästan lika mycket pengar på Phantom Liberty som huvudspelet. Det är ju i och för sig ett tecken på att det kanske inte... Det är mycket pengar som slösas också. Men jag tänkte säga att det tror jag de flesta som har kört DLC skulle skriva under på att det märks för att det var ju otroligt bra överlag egentligen. Allting med det bedömdes som väldigt hög kvalitet. Sen ska det väl sägas också att mycket av de här pengarna gick ju in i 2.0-patchen också. Det var ju överlag att rädda Cyberpunk egentligen. Man skulle kunna säga att för att få spelet dit det skulle vara och DLC så har de behövt betala ungefär lika mycket till så att de släppte det alldeles för tidigt egentligen. Som UU visste.
00:09:58Kanske nästan lagt lika mycket tid till också. I alla fall effektiv utvecklingstid. Det tror jag nog från första året. Det brukar inte hända så mycket. Så är det nog verkligen. Men så lite blandat. Gott och blandat. Oj, oj, oj. Det skulle man kunna säga. Från Polen. Men ja, vi får väl se. Nu har de ju sagt att de inte ska göra några flera delses. till just Cyberpunk 2077. De jobbar ju på fler Cyberpunk-spel, men det känns lite så här tycker jag, lite dumt att nu när de äntligen har hittat rätt så kanske det hade varit bra att göra något i DLC till med ett spel som faktiskt fungerar. Jag säger nästan tvärtom. Äntligen att de lämnar ett spel där det är på topp, inte försöker cranka ur mer grejer. Jag håller med till viss del, men nu har inte jag kört dem, men Wishard 3 hade väl egentligen genomgående
00:10:52Bra DLC. Visserligen. Blood of Wine var ju jättebra. Det var ju det sista. Ja, precis. De har åtminstone lämnat på en high note förut. Men vi får se. Så länge de, vad ska man då säga, att nästa spel håller hög klass från början så är det väl helt okej. Det blir spännande att se. Ja, verkligen. Det känns som att det är lite do or die moment. Ja, de har ju inte råd med en fuck-up till. Inte nu när de är med i facket. Oj, oj, oj. Ja, ni vet själva, det här är stället där man får ädel ordvits-humor. Och gillar ni inte så, där är dörren som man ser. Den digitala dörren för all del. Bra att du visar var skåpet ska stå. Någon måste göra det. Det är höger om dörren. Nej, vi ska sluta. Jag har en liten, med tanke på att det var blandade positivt och negativt.
00:11:50Det är ju fortfarande då lite dåliga tider och nu var det någon som hade sammanställt hur många inom spelvärlden från sådana som har rapporterats om. Det är säkert betydligt fler. Men 6100 personer har under 2023 fått lämna mer välkända och större studios än så länge, vilket ju är väldigt mycket folk om man ska vara helt ärlig. Ja. Och vi trodde ju att det kanske skulle vara sällskap i kanske något år till. Det tror jag nog. Så frågan är vad den där totala siffran kommer att landa på när saker börjar vända. Det kanske leder till förhoppningsvis att det dyker upp ett nytt riktigt trevligt spelhus. Eller två. Många trevliga indiestudios är det jag hoppas på som inte ägs av Embracer. Exakt. Nu finns det ju 6100 lediga spelutvecklare som kan göra roliga saker tillsammans. Precis. Men jag undrar om det här är också en så sjuk grej.
00:12:46Jag vet inte om det här inkluderas i de 6100, men Telltale har alltså typ blivit nedlagda en gång till. Ja. Under radarn. För fem år sedan, alltså 2018, så kånkade ju hela Telltale och alla fick sparken. Och sen så var det en rich guy som köpte upp IP:na och ett gäng av de anställda gjorde ett nytt core team för att göra klart Tales from the Borderlands. För att han tyckte själv om den serien. Och sen så på något sätt så levde det där vidare och så döptes det efter något år eller två om till Telltale Games igen. Och sen har det börjat växa och de har börjat jobba på lite nya spel och det mest kända av dem är väl The Bullförmågans 2. Men nu verkar det alltså som att större delen av de anställda har fått sparken igen och de skyller det på due to current market conditions. Så det är exakt det som man ska vara inne på att de säger att det är tufft just nu. Vi sparkade.
00:13:44ett gäng. Det sjuka var att det var en person av de här som lyckades bli sparkad två gånger från samma företag. Det är inte så ofta man hör talas om att man blir sparkad två gånger från samma företag. Den måste vara lite bitter, minst sagt. Ja, bitter absolut. Men den här gången så hade de fått schyssta avgångsvillkor. Förra gången så rasade ju hela alltet bara. Och det var riktig shitstorm som jag minns det. Men nu var det väl mer såhär normala förhållanden när man blir avskedad. Men det är ändå bisarrt att det liksom håller på att kånka en gång till då verkar det som. Undrar om det känns lite som ett extremt kort sidospår. Jag var på en föreläsning en gång om en sån här teambuilder kvinna. Hon körde ett halvår med, det här var på SAS tror jag det var, att varje person...
00:14:38fick sluta i teamet varje fredag och så blev den återanställd på måndagen och så fick de köra all onboarding och sådär bara för att de skulle liksom lära känna varandra. Det låter jobbigt på något sätt. Ja, det känns stökigt. Ja. Men i alla fall, för alla de som inte bryr sig så mycket om hur det går för företaget, men mer hur det går för spelet, så har de sagt att Wolf of Mångas 2 fortfarande är under utveckling, så spelet är inte lagt på is. Okej. Nej. Yay, I guess. För de som är kvar. Men ja, vi får se. Det första Wolf of Monges var väldigt bra i alla fall. Så man får ju hoppas att det går bra för dem som har fått lämna och att spelet ändå lyckas väldigt bra trots att alla har fått lämna i stort fall. Ja, vi har också, och det här hade varit mer intressant om jag faktiskt hade kört det spelet, men det var så mycket saker som fick mig att inte göra det. Men Diablo 4 första säsong är snart slut. Den tar slut den 17 oktober och då får man ju se alla de här mekanikerna kring.
00:15:36hur, vad man får behålla, hur den här karaktären som man haft pensioneras permanent tydligen och man kan inte få tillbaka den på något sätt. Men efter att folk varit lite sura så får man behålla mer av grejerna än de sa från början. Så att vi får väl se där efter den 17:e om folk verkar nöjda eller om Diablo 4 fortsätter sin lite halvskakiga resa skulle man kunna säga. De har haft det tufft. Kampanjen var det ganska många som gillade, men säsongen lyckades ganska många bränna igenom på sådär en vecka och sen var det ganska över med saker att göra. Så det har varit ett väldigt tråkigt grind för många Diablo 4-spelare. Så vitt jag förstått i alla fall. Vi får väl se om de har lyckats rädda upp situationen eller om det blir igen så att andra spel i samma genre gör det här med säsonger bättre än vad Diablo Dowsing gör. Det har varit lite skakigt på deras servrar också. Det låg nere i flera timmar häromdagen.
00:16:33Det är väl alltid lite skakigt med Blizzards servrar höll jag på att säga. Ja, jag förstår inte hur... Det är lite av deras grej. De har inte servrar, de har en server. Ja, just det. Det är så det är. Någon råkade stänga av den. Och de delar på den servern med Payday 3, Starbreeze. Ja, det verkar så. Vi har inte med det på listan, men Starbreeze har nu alltså lyckats styra upp serversidan. Så nu går det att spela Payday 3, som fick 3 av 5. Nej, eller nej. Det var bättre än vad de fick i början, va? Det var väl riktigt? Tre av fem, men de negativa grejerna var mest för att de hade väntat sig mer. Det var inte det att spelet var dåligt. Jag förstod faktiskt inte riktigt, för det var mer så här, mer av samma. Och det säger, men det heter Payday 3, vad trodde ni att ni skulle få egentligen? Ja. Det verkar väl vara, du vet, solid expansion.
00:17:26Kanske mer det att de såg ut som en expansion, mer som ett nytt spel. Det är exakt samma grej som i Payday 2, fast nya banor och snyggare. Men återigen, vad hade de förväntat sig? Jag förstår faktiskt. Jag kan tycka att de låter mer som en kanske, ja, jag var lite trött på hela formulan för den serien. Inte att spelet var dåligt. Jag tror att gillar man Payday-serien så tror jag faktiskt att det nu, när man kan köra dem, är ganska bra. där jag landade när man läste mellan raderna. Någonting som känns helt onödigt men som jag samtidigt bara älskade att de gör ändå är att Stardew Values fortfarande uppdateringar av skapargänget. Det är inte bara moddar. Ja, precis. Chucklefish. Och nu har de bestämt att de ska lägga till den supernödvändiga lilla uppdateringen att katten eller hunden på gården kan ha en hatt på sig. Hats and cats! Precis. Jag tycker bara så här, det är så väldigt störd och välvilligt. Nej, vi har hört er. Ni ska kunna ha en mössa på er katt om ni vill. Såklart. Är det därför det här chocolate year-spelet aldrig kommer ut? Jag tror det.
00:18:39Han som heter Eric Baron, det är väl han som var Chuck Afish helt och hållet från början. Jag tyckte ändå det var lite kul att de fortfarande supportar det här spelet. Det har gått ganska många år nu där man tjänat galet mycket pengar på spel. Han sitter fortfarande och gör lite content. Jag är så fascinerad över hans backlog-hantering av alla tänkbara saker som folk vill ha i Stadio Valley och så kommer just den här grejen. Myspoäng från mig blir sju hundra. Absolut, absolut. Men... Det finns ju mer grejer man kunde gjort. Så är det ju såklart. Någonting som kunde ha gjorts var att göra ett bättre spel än Redfall. Vilken segway! För nu har det ju gått ett tag innan det här lite mindre bra spelet kom ut. Och det här fanns ju då på Game Pass. Men jag tror att statistiken i den här artikeln som vi har hittat var från Steam. Så det är Steam-versionen.
00:19:35Då jämförde de med Pray som kom ut 2017 och tydligen så har Pray i stort sett alla dagar de har kollat alltid betydligt fler som spelar det spelet än de som spelar RedFolk just nu. Som då både finns på GamePass och Steam och allt möjligt. Men det var inte så bra. Och en dag så var det faktiskt bara två personer som spelade det här spelet på hela Steam-plattformen. Oj! Då vet man att det var jag. Och min laptop, jag körde båda de två. Det är väldigt sad. Det här spelet kostade mycket pengar så lång tid att göra. Det går inte bra när man har två stycken concurrent players på Steam. Det är jättetråkigt. Jag undrar om de här två tycker att det är ett skitbra spel. Vad är anledningen till att de spelade det egentligen? Jag känner faktiskt själv att någon gång kanske man borde åtminstone prova det.
00:20:32Hur dåligt kan det vara? Ja, men lite så. Och det finns på Game Pass. Det enda jag behöver göra är att ladda ner. Vi får se. Jag lägger det på min lista som för all del är ganska lång. Nu är den där. Den så kallade shitlist. Exakt. Så är det. Men i alla fall, det går lite dåligt. Och som sagt, om man ska ta med det positiva från Redfall Gate var ju att Microsoft sa att från och med nu så kommer vi alltid se över skicket på spelen. som anses vara klara av våra ägda studios innan vi släpper ut dem. Tidigare så har de ju bara litat straight up på sina studios, vilket ju är bra. Men de sa att vi måste nog gå in och titta åtminstone en gång innan vi släpper spelen till marknaden, för annars kanske vi får fler sådana situationer, vilket vore trist. Det är ju kul att skämta om det lite grann, men det är samtidigt sorgligt och väldigt synd om. Ja.
00:21:25Om de som får skit. Om de hade kollat på det här i sista minuten, skulle de ha ryckt i handbromsen helt och hållet och bara, nej, men vi behövde ett halvår till? Ja, för de gjorde ju det med något spel där de faktiskt fördröjde releasen med typ fyra månader. Jag kommer inte ihåg vilket det var, så där de sa, det var väl Starfield faktiskt. De sa att vi, nu lyser vi senare och låter vårat QA-team testa det ordentligt. Ja, för att inte tala om skallen bums. Ja, fast det var väl inte Microsoft? Nej, inte ett dugg, men alltså spel överlag. Ja, fast det verkar ju fortfarande jättedåligt. Det kan vi nog göra ett program om bara den resan eller inte resan. Det seglet som aldrig restes liksom. Det är lite så. På tal om saker som ligger lite mer i tiden. Vi är ju inne i årets skräckmånad. Och det har vi pratat om i andra avsnitt också. Det kommer bli ett skräckprogram lite senare i månaden. Men det är ett skräckspel som...
00:22:24kommer få ett delslut snart. Det är Dredge som också är lite inne på Dave the Diver-grejen. Det är alltså ett fiskeskräckspel. I 3D, höll jag på att säga. Revlig ritad. Tror det var lite uppifrån stil på det spelet. Om jag minns. Man åker runt med sin lilla båt i någon. Det är lite små fiskarsamhälle grej going. Och så var det lite Cthulian. crazyness i bukten utanför samhället. Och jag spelade bara demot på en av de här demo fest tillfällena och det var väldigt trevligt. Och spelet fick väldigt bra betyg. Men nu ska de tydligen då släppa en expansion där man ska upp på lite mer kalla breddgrader helt enkelt. Och jag tror den hette Pale Reach. Så jag antar att det är isfiske på gång. Pilka. Ja, precis. Det kommer ett gäng eskimåer, höll jag på att säga. Inuiter, som de numera kallas. De kanske gör något. Jag vet inte. De kanske bjuder på någonting. Jag har faktiskt ingen aning om vad det kommer att handla om. Det var typ det som... Det enda man vet är att det heter Pale Reach och att det är lite kallare breddgrader. Så att, hejdå. Kan vara... Eller det blir säkert bra. Jag undrar bara hur man ska... För jag har för mig att det här inte alls låg så här på nordliga vatten, höll jag på att säga. Så att jag antar att...
00:23:46Antingen kanske det är ett annat samhälle eller så har den här fiskaren sadlat om och flyttat någon annanstans. Kanske man får åka skitlänge som i Windwaker. Realtid. Hela spelet går egentligen ut på att man åker till... Kanske någon sorts crossover med Frostpank då. Ja, precis. Frostpank har ju också lite uppdateringar på gång. Men det gör vi inte med på listorna. Det händer mycket i de här kalla spelen just nu. Vi kanske också ska säga att en av våra favoritspel genom tiderna har nu snart, om ryktena stämmer, en ny version. Och det är alltså The Last of Us 2 från Naughty Dove. Där det har snackats om en PS5-version. Och ja, den landade väl sådär. Ja, den landade väl knappt alls. För att tydligen, och det hade inte jag riktigt kommit på, men den här PS4-versionen som de faktiskt gjorde, det här spelet, stödde redan jättemycket av de sakerna som PS5 har. Och många anser att de inte vill betala 60-70 dollar för det här spelet igen när PS4-versionen faktiskt håller så pass hög klass som den redan gör. Och ännu fler vill inte betala 60-70 dollar för The Last of Us 2 period. Exakt, det är där det känns som att man går lite bet genom att ...
00:25:09Varför? Ja. Och så har vi ytterligare då en tredje person som säger så här, men kan ni sluta göra remakes av alla era spel hela tiden och göra något nytt istället? Ja. Så att, och de har ju, jag funderade lite på det där, det stämmer faktiskt ganska bra att NAD idag senaste åren har remastrat väldigt mycket av sina gamla grejer och ja, The Last of us 2 är ju det enda nya spelet de har gjort på ganska många år. Man börjar kolla över så att. Vad är nästa nya IP från NAR idag? Även fast de säger att de jobbar på någonting, så har vi inte hört ett pip om vad det faktiskt är. Nej. Och ja, även om det blir ytterligare ett uncharted, men det vore också lite såhär, ja. Men kanske ändå större chans? Absolut, men skulle man inte vilja se något helt nytt i stället? Jo, det hade ju varit mycket roligare. Ett flipperspel hade ju varit magiskt. Najs. Eller så kanske de gör ett fiskespel.
00:26:05Eller både och. Jag känner att, ja, gärna något nytt. Det vore nice. Om ni hör det i Nautidog så skärp er för fan. Vi har kört de här spelen tillräckligt många gånger nu. Vi har faktiskt bara en grej kvar på listan för den här veckan och det är en ganska stor grej, men det är alltså Counter-Strike. Global Offensive är officiellt dött och begravet. Det är över nu, som man säger, efter elva härliga år. så är resan slut. Det låter så himla dramatiskt, men det är ju då ersatt av CS:GO 2 som kommer fortsätta den här resan. Exakt, det är inte helt dött. Men min reaktion på det är så här, är det bara 11 år? Det känns kort. Ja. 11 år är ändå ganska lång tid och det fanns ju tidigare versioner av CS innan dess. Ja, det är därför 11 känns kort. Sant. Men vi får väl se.
00:27:03Som sagt, det är väl lite utanför, men Valve kommer ju se över hur e-sports rotationen kommer vara. De har egentligen låtit det vänta tills de här startar om med CS:GO 2, så att från och med nästa år så kanske det är nya datum för de som är sugna att åka iväg och se på proffsen när de gör upp. Och vi vet nu att den första stora turneringen kommer att vara i Danmark och Köpenhamn i mars nästa år. Då tror jag att de också skulle försöka slå någon typ av publikrekord om jag förstod saken rätt. Vill man få ångest av att det är så mycket folk på samma ställe som ska se på CS:GO 2. Då är det i Royal Arvina i Köpenhamn man ska vara. Jag trodde du skulle säga att jag skulle få ångest av att det är så många danskar. Ja, men det kanske man också får. Dubbel ångest. För många Prebens i ens närhet kan bli farligt.
00:27:59Men där har vi iallafall och som sagt jag och Oskar kommer ju åtminstone utsätta oss själva för CSK2. Så får vi se om vi gillar det eller inte. Det är åtminstone snyggare. Det är väl det enda vi kan säga. Ja, det kommer bli lite roligt att se hur mycket man hunnit anpassa sig. Jag hoppas på att det blir ett lite öppnare spel i och med att man inte har hunnit sätta sig in i allt. Så det är det vi hoppas. Så jag slänger över en smoke-Renée till Oskar att lobba in i campet. Och så springer vi till SwanZone. Ja, absolut. Nej, men som sagt. Vi har mycket spännande på gång. Det händer mycket i höst. Så häng med så ses vi nästa vecka. Ha det fint där ute. Hej, hej. Hej. Hej, hej.