Hoppa till innehållet
SPELFARSAN MED VÄNNER
Omslagsbild för avsnittet Pulsen på Gaming - Mörka tider
Pulsen på Gaming Avsnitt 234

Pulsen på Gaming - Mörka tider

35 min Spelfarsan med vänner
Öppna på SoundCloud

Vad handlar avsnittet om?

Pulsen på Gaming - Mörka tider är avsnitt 234 av den svenska spelpodden Spelfarsan med vänner, publicerat 12 oktober 2025 och 35 min långt. Det ingår i formatet Pulsen på Gaming.

Det är dags att ta sig igenom en gamingvecka där det varit rätt dåliga nyheter. Är det dags att vänja sig vid termen Gamewashing och kan EA verkligen bli värre än de varit?

Om formatet Pulsen på Gaming

Pulsen på Gaming är vårt nyhetsformat. Här går vi igenom det som hänt i spelvärlden sedan sist: nya releaser, uppköp och nedläggningar, showcases som Nintendo Direct och State of Play, betyg och de där udda nyheterna som inte riktigt passar in någon annanstans.

Fler avsnitt i Pulsen på Gaming

Transkription

Hela avsnittet i text · 6 475 ord

Automatiskt transkriberad med KB-Whisper (Kungliga biblioteket) – kan innehålla fel, särskilt i namn och speltitlar.

00:00:01Då säger vi hej och välkomna till spelfarsan med vänner. Det är puls på gaming. Veckan är fyrtig. Snart är det höstlov och halloween för den delen. Men vi har en liten sträcka kvar till dess. Har ni... Startsträcka eller räknar vi ner? Vi räknar nog ner. I alla fall för alla som vill klä ut sig. Men vi som klär ut oss redan nu då? Vad var det de brukar säga? Man kan alltid säga det. Jag bara skojar lite. Efter allting. Så nu väljer jag att säga det. Men nu när vi faktiskt är, som ni kanske uppmärksammade, tillbaka i hela trilogin. Alla medlemmar på plats. Så är det också på plats att vi går tillbaka till våra alkoholiserade vaner och går igenom vad vi har i glaset. Yay! Åh, det där hördes! Och det där hördes också! Oh my god! We're back! Grand slam av ölljud! Och det där hördes också! Oh my god! Wow!

00:00:58Min mikrofon har fått vila i två veckor. Jag var inte beredd nu. Någonstans var... Nej, för sent nu. Okej, vad har vi? Ja, Sarnak kanske. Jag vet inte. Hoppy, our hero. Det är en grön poppy som höjer ett glas i någon slags hyllning till sig själv. Ja, han är mycket glad. Och det är en gul burk. Ja. Med grönt tema. Den är lite, är det lite så här 80-talsvibes kanske? Eller tidigt 90-tal? Ja, men lite. Lite så här roliga illustrationer på den. Ja. Hoppy hour. Alla ni som förstod varför det var det bästa namnet hittills. Ger själva en high five, som man säger. Smakar den hoppy? Ja, den är faktiskt lite hoppy. Nice. Nice. Själv så kan jag inte kontra med en hoppy, men jag kan kontra med en classic. Och den blir man ganska hoppy av också. Det är där jag hör. Oscar, har du också hoppy i glaset? Nej, jag har någonting som jag själv kallar för cocomint. Så kan ni fundera på vad det är för någonting. Alright. Du har också en mugg, så vi kan inte se färgen. Ja, nej, så det är alltså...

00:02:17Det är varm choklad med mintlikör i. Mmm! Oj! Det är nog en legit drink av något slag, misstänker jag. Ja. Någonstans. Ja, fast i ett eget namn. Det finns säkert ett namn på dylika. Coco Mint. Det låter som något man skulle kunna beställa. Ge mig en Coco. Med mint? Ja, med mint. Med en splash av mint. Det är enkelt att göra, så länge du har en mint. Till alla er där hemma som har choklad och mint. Nu vet ni vad som händer. Det är så det är. Eller mint kanske. Ja, precis. Men som vi var inne på är det utöver många härliga hot takes här också vecka 40 som har varit. Det är en jämn vecka. Sånt gillar vi. Och vi är då tillbaka efter två djupdykningsprogram i nyhetsmyllan. Och vi tänkte att den här veckan har varit mörk och cynisk och härlig.

00:03:15Jag vet inte hur jag fick in härligt där. Men jag har varit mörk och cynisk. Och det tycker en del säkert är härligt. Men innan vi ger oss in i mörkret så tänkte vi att vi har två trevliga nyheter som Oskar föreslog för att väga upp det här. Och vi kunde inte göra annat än att säga att okej, fine. Let's do it. Det är det som var det härliga i det, kanske. Ska vi börja med den halvroliga och sen den helroliga? Bara för att rampa upp det lite. Ja, kanske det. Vi skulle ju kunna titta på att man har haft en förhandstitt på Heroes of Might and Magic, The Old Era. Eller Old and Era, för att vara exakt. Som ser lockande ut. Det ser trevligt ut i alla fall. Och Heroes of Might and Magic är ju en serie som... Jag vet inte hur känd den är numera, men den var ju jättestor under 90-talet.

00:04:11Tidigt 2000-tal skulle man kunna säga. Det finns en riktigt stor hardcore-grupp som multiplicerar det här som det inte fanns någon dag. Speciellt det som var med Eletrera. Där man kunde göra gigantiska kartor med en massa personer. Men jag tror också att hela poängen är att det spelet går att spela på en rostig brödrost ungefär. Så det har väl också fått en stor spridning i länder där kanske man inte sitter på den senaste hårdvaran heller. Där man sitter på en potatis istället. Lite så. Och alla då som undrar vad det här är för något. Det är alltså ett strategispel i high fantasy miljö. Där man kunde spela på väldigt, väldigt... Det började som ett spel som hade kampanjer. Och ju fler spel som kom ut, desto mindre betydde kampanjen. Ju mer var det stora multiplaykartor.

00:05:03Som man dessutom kunde bygga ihop via deras map editor. Så man kunde göra väldigt häftiga saker i många av de här spelen. Jag plöjde ner x-antal hundra timmar i trean. Så good times. Så det är kul att den är tillbaka. I någon mån. Och det är också en genre som känns som att den är lite på väg tillbaka. Alltså taktisk. Taktiska spel överhuvudtaget känns som att ha fått ett litet uppsving på senare år. Ja, det vore kul. Om du kan göra lite nyrenässans. Gärna förstås med lite nytänk också. Så länge det inte blir shameless cashins på mobiler med microtransactions. Så är vi öppna för förslag. Så kul att det är tillbaka. Jag hoppas att det går bra. Får se om man får chansen att titta lite på det själv också. Nyhet nummer två är faktiskt också ett taktiskt spel. För att hoppa över till den. Som är en klassiker. Som är tillbaka. Det är Final Fantasy Tactics Remastered.

00:06:00Som helt enkelt är en 8D-version med quality of life-improvments och lite extra lore som bara fanns med i JP-versionen och lite sådana saker. Faktiskt inte hört någon person som har testat det som har sagt annat än positiva grejer. Givet att de flesta som har testat det gillade det redan innan. Ja, alltså det riktar ju sig till en viss crowd. Sen hoppas jag på att fler kan få upp ögonen för det här med tanke på att det är ett fantastiskt... Vad heter det? Taktiskt RPG. Så alla som, för den delen, om man gillar, vad ska vi dra till med, X-Com eller någonting i den stilen också, så har du minsta intresse av det så ska du prova det här om du inte har gjort det. Och för alla de som gillar X-Com, det här är också ett svårt spel. Eller anses svårt i alla fall. Så att ni behöver inte kliva ner från den här självplågarhästen som ni sitter på.

00:06:59Det är bara att rulla in i stallet för där står de och väntar. Och det jag har sett av de som har kört så har det varit mycket nostalgi. Och sen sitter de så här, ha ha. Kör på lite och sen kommer de till uppdrag tre och där blir de totalt massakrerade. Och sen måste de gå tillbaka och grinda lite grann. Det känns bra. Inget har ändrats. Nej, och det som jag tyckte kändes skönt också att alla de här, för det finns massor med sådana här, hur ska vi säga, rätt obskyra JP... Job points, AFK Grinds system. Så går det ut på att du sätter upp det så att det är självspelande piano. Så kommer det tillbaka åtta timmar senare och är fruktansvärt överlevlad. Men det är kvar. Allt det där sköna godiset. Det är precis som det vore 99 igen. Och det känns bra ibland att det är så. Fast det är HD liksom. Ja. Så att jag kan väl bara säga att...

00:07:53Jag har inte hunnit köra det. Jag kommer nog testa det någon gång. Jag tror vi nämnde det i något tidigare avsnitt. Men det här är alltså i Final Fantasy-serien fast utanför de vanliga serierna. Man skulle kunna säga att det är väl ett spel som delar värld. Tolvan delar värld. Just det. Och annars så är den sitt eget lilla spår. Så att man behöver inte ha spelat massa av de andra spelen för att förstå sig på vad som händer. Nej, det enda som är det är att den har ju en glimt till alla de, alltså stapelvarorna, höll jag på att säga. Chocobos är med, det finns gömda karaktärer, förekommer i andra spel och lite så. Men i övrigt så är det ju förstås, det är ju en helt fristående story. Så att, har ni ett litet, litet taktiskt finger i spelhandeln så kan det vara värt att titta på. Godnatts! Ja, precis. Godnatts!

00:08:40Och med det sagt så är det dags för de lite mörkare vindarna som sveper in. Och det är ju då, vi kan väl börja med den som var, nu känns det som att det var ett tag sen, men alltså de senaste två åren, eller tre åren tror jag till och med, så har vi haft en gigantisk uppköp per år egentligen. Microsoft hade ju två av dem. Först de köpte Zenimax som ju var Bethesda för många, många miljarder. Och sen så ville de slå sitt eget rekord genom att köpa Activision. Blizzard. För 66 miljarder dollar eller vad det nu var. Något sånt där. Små pengar som man säger. Ja. Och då tänkte man så här okej. Det kan inte bli så mycket värre. Men sen kom Sony och köpte Bungy året efter. För 6 miljarder tror jag eller något sånt där. Och nu är det dags igen. För EA har faktiskt redan blivit köpta. Men det som gör det här lite annorlunda. De har alltså blivit köpta bort från börsen. Så de har blivit ett privatägt företag.

00:09:39Och de betalade 55 miljarder dollar för att få det här att hända. Och de är alltså Saudiarabiens PIF-fond, som står för Public Investment Fund. Och vi pratar alltså bin Salman, mannen som kidnappar och smälter journalister i syra. Som hobby. Så trevligt. Det här kommer bli toppen. Och det kan kännas lite weird. Att just de köper EA. EA, ska vi för all del säga, har kallats för the evil empire och allt böjligt under ganska många år. Så det är väl kanske den bästa matchningen som finns. Typ. Vi har alla krux i samma hörna på ringen och hela den där grejen. Och kanske var så omtänkt, vilket spelföretag är one of us? Vad kan vi sätta oss ner och bara like bros? Men... Någonting som är lite konstigt som jag tänkte höra hur ni tror, för att det är ingen som vet, men EA har ju då alltså Dragon Age, de har ju Bioware under sitt paraply. Och då pratar vi Dragon Age och Massifix som har varit spel som har pushat diversity väldigt hårt, speciellt Dragon Age nu senast. I Vailgard där de till och med körde in massa ord från vårt vokabulär som kändes väldigt konstigt placerat i den världen. Tror vi att Saudiarabien

00:11:06Kommer låta de här serierna fortsätta på det här spåret eller är det över med hela den här diversity-politiken som finns i en del av IA:s företag? Vad tror vi? Fråga. Det beror på vilken typ av diversity vi pratar om. Alltså om vi tänker, som någon sa, med tanke på att typ hälften av det de pratar om är förbjudet i Saudiarabien så kommer ju spelen uppenbarligen åtminstone inte säljas där. Så att de har köpt ett företag vars spel inte ens kommer ges ut i Saudiarabien då. Om de inte ändrar på förhållandet. Det kan ju ges ut i vissa delar av Saudiarabien. Hur tänker du då? Jag tänker på den nya staden som ska vara en frizon. För västerlänningar och allt möjligt. Det är sant. Det skulle kunna bli såhär game city. Jag tror på riktigt att det skulle mycket väl kunna hända.

00:11:57Det kanske är första steget för att de faktiskt ska ändra en massa saker. Men till och med alkohol är förbjudet där, så jag tänker mig att spel generellt kanske inte riktigt passar in i den. Nej, det var någon som skrev en rätt bra meme, så att när Commander Shappard måste ut och rädda världen så är det viktigt att hennes man sitter bredvid så hon får köra bil. Ja, det är väl lite så det är. Men jag tror såhär... Allright. Jag tror att det, i och med att det här bara är pengar, så tänker jag såhär att... De vet ju någonstans vad som säljer och vad som inte säljer, så jag tror inte de kommer göra såna extrema ingrepp på sin egen, sin egen kapitalism liksom. De sa ju, det här pratade de om faktiskt på radion någon morgon. Det var stort. Ja, verkligen. De sa ju verkligen att ingenting ska förändras när det gäller spelen och det handlar inte om pengar och då känner jag att det är två lögner som

00:12:53verkligen kommer bevisas så småningom att det är lögner. För nummer ett så vet vi ju att det definitivt handlar om pengar. Det handlar inte om någonting annat än pengar. Och det kommer ju såklart att förändras. Det måste ju förändras. För det är exakt som du säger, de sa att ingenting kommer hända och det är inte pengar. Ja, Saudiarabiens egen fond, för det här är ju då, det är lite speciellt, den där PIF är alltså landets egen fond. Så det är inte en person per se, utan landet har köpt IA, vilket är lite weird egentligen. De säger då att pengar inte, och det kanske inte är det primära skälet, men en del menar att det här är ett nytt spår, för de har hållit på mycket med sportwashing, och att det här skulle vara någon typ av gamewashing istället, och då är det i sig värt en massa pengar, i det här fallet då 55 miljarder dollar. Men å andra sidan pratar vi Saudiarabien som har 55 miljarder dollar, och några dollar till efter det utan vidare. Så att det kan vara så att de har det, men det är också det här som de sa sen, att vi tänkte liksom att det skulle vara så himla härligt om vi...

00:13:51låter AI göra våra spel framöver, det vore ju kul. Och då tänkte man så här, vad betyder det? Om man bara tar bort allting annat runt omkring, vad betyder det för kvaliteten av ett spel om man låter AI göra så mycket som möjligt? Är den där än? Får man ut den här spelet som faktiskt är bra? Eller är det AI som kommer köra QA också då? Jag antar det. Och då blir det ju säkert asbra. Då kan de inte skylla på den där stackaren längre. Exakt. Men jag tänker på en riktigt viktig fråga. Tror ni han som tar hand om den här PIF-fonden, tror du han heter Puff? Mm, hoppas det. Jag hoppas det, men jag misstänker nej. Jag tror att PIF-fonden leds av ett gäng herrar med välansade skägg i ett kontor någonstans. Något sånt. Som absolut inte har någon aning om vad tv-spel är.

00:14:42Nej, för man tänkte så här, det här lät ju lite jobbigt. Men det är alltså inte bara de, utan det är även Silver Lake som är med på ett hörn. Och vem är det som är deras spokesperson? Jo, alla vår favorit, Jared Kushner. Som är så köpt av de här länderna. Han blev ju faktiskt bokstavligt talat köpt av Saudiarabien för några år sedan i hans lilla Silver Lake för typ 5 miljarder år. Så nu har vi Saudis... Kushner och en slice av Promp där på ett hörn. Min förhoppning är att det här antingen... Alltså att de verkligen måste motvisa alla fördomar nu och att det blir bra. Eller att det blir så dåligt att IA bara rasar som ett korthus, försvinner bort. Och att vi äntligen bara kan... Alla de här studiosarna som de faktiskt har. Att de kanske sprids för vinden och får börja göra saker som är bra igen. För många av dem har ju varit ganska hårt styrda. Sen de köptes av IA, till exempel.

00:15:39De kommer inte bli mindre hårt styrda nu. Jag tror inte det. Det finns i alla fall en risk för att det skulle se. Men vi får se. Det är egentligen ingen som vet något mer än att den här dealen gick igenom på mindre än en vecka. Och att det är så här, it's happening bros. Ungefär så. Ja, och då ska man ändå tänka på att enligt någon statistik som är frågan om det är sann eller ej. Så sägs det att var fjärde köpt spel kommer från EA på något sätt. Alla vägar går via Jared Kushner. Eller 4 av 10, förlåt, inte var fjärde. Nej, okej, men 4 av 10 är en stor slice. Men i alla fall, där har vi det. Det var det första mullret på horisonten. Men sen kom Microsoft, för de tänkte så här, vi vill ändå vara med här. Vi vill också mullra. Precis, vi mullrar faktiskt mest och bäst. Och det var ju då att de, från en dag till en annan, så att nu höjer vi Game Pass-priset med 50 procent. Bam! Och...

00:16:34Egentligen så hade de inget skäl alls till varför de gjorde det här mer än de sa att we added some stuff. Utan att ens säga vad det där stuffet var. Och sen när de väl krävde lite så att de hade lagt till den här Fortnite-tjänsten som man redan kan betala 10 dollar för per månad. Då tänker man att då är det ju rimligt att vi lägger in 10 dollar för den. Sen att jag misstänker att Lejon-partnern som har Game Pass skiter fullständigt i Fortnite. Och aldrig har... Frågat om det kunde vara så att man kunde få den tjänsten är ju en helt annan grej. Men ja, det här fick ju då så många att omedelbart gå in och försöka säga upp sitt Game Pass-medlemskap att deras sida kraschade. Folk är inte nöjda helt enkelt. Och ganska många har satt sig ner och räknat på det. Jag köper faktiskt inte spel för 350 dollar om året. Så varför ska jag betala?

00:17:24för en service som kostar 350 dollar om året nu. Ja, absolut. Förut tänker jag mig att med de gamla priserna, även om det var 19 dollar i månaden eller något, så har folk ändå behållit det. 1999. Så har folk behållit det även fast man är en casual gamer som tänker att det är rätt bekvämt att ha det här därför att jag kan alltid gå in och kolla om det finns något kul spel som jag kan spela ikväll om jag har lust. Men om man höjer det till 29, 99? Japp. Så är det helt plötsligt, det är mycket pengar som dras från ens konto varenda månad. Och jag tror generellt sett så, just nu så tror jag många funderar över sina subscriptions i övrigt. Och det här är en av de mycket dyrare, och speciellt nu med den här prishöjningen. Så jag tror att definitivt många kommer droppa av. Eller ja, det har vi ju sett. Ja, det kan vi ju säga att det har redan hänt. Men det är just det här att ...

00:18:15Att de inte ens lägger in speciellt mycket värde. De sa också att vi har faktiskt slängt in Ubisoft Classics. Du menar på allvar att jag ska bli glad av att ni har gett mig Assassin's Creed 1 från 1998? Precis, som man kan köpa för gratis. Som man har fått gratis massa gånger och kan köpa på typ Steam för två dollar eller någonting. Om det nu skulle vara så att man är riktigt sugen. Det här är ingen som förstår sig på. Det sjukaste var ju att de verkar inte ha pratat ihop sig på Microsoft heller. För att Sarabond, som är ju då Xbox-chefen, hade suttit i någon direktsändning två dagar innan och sagt att GamePass är framgångssag och den bär sig själv och det är härliga vinster och vi har koll på det här. Och två dagar senare så går Microsoft ut bara, förutom att vi då tänkte höja med 50% och det gäller nu. Så att det är ingen som riktigt vet vad de är ute efter och...

00:19:07Sista grejen, jag vet inte om ni hörde det, men Casco har alltså gått ut och sagt att de från och med nu inte kommer sälja mera Xbox-hårdvaror i sina affärer. Nej, och det är väl det som är en av sakerna som man har spekulerat lite grann runt. Dels att man kanske inte i framtiden kommer faktiskt att ha Xbox, nya versioner av Xbox. Men också att om de har det så kommer det vara så här, men köp en Xbox så får du tre månader gratis Ultimate Game Pass. Typ sådana saker för att lura folk tillbaka in i det här. Nej, det är som ni säger, för de var samtidigt utsatt, men vi kommer fortsätta sälja Nintendos konsoler och vi kommer fortsätta sälja... Sonys konsoler. Så att det är bara Xbox. Och då är bara en del så att de har väl insett att det finns egentligen inget värde i den konsolen längre. För att de gör ingenting för den. De försöker inte pusha den. Och Game Pass är det de har. Och nu har de gjort det till en multiplatform-grej. Att de släpper sina spel till alla andra. Och då är det bara en konsol som står på en hylla och tar plats. Så att det finns ingen riktig anledning att sälja de här längre. Och som du säger, många tror att det kommer inte komma fler.

00:20:16konsoler från Microsoft. De kommer bli bara en publicist framöver som har first party-spel för att de äger så många studios. Peter, vad tycker du skulle vara ett rimligt pris för Game Pass? Tyckte du att det var precis rätt som det var? Eller skulle du kunna tänka dig 200? Nej, jag kan tycka så här att med det det är så måste det alltid vara... Problemet var att... Som jag sa från början, jag vet inte om den här modellen egentligen typ håller. Alltså med den mängden spel de har i den. Det är ju 400 plus titlar, men det hade kanske funkat. Men sen när de börjar köpa studios för så mycket pengar så måste ju de pengarna, förr eller senare, måste de ju få tillbaka de pengarna. Och det är ju det så här, det här var ju... Någonstans visste man att de skulle behöva höja det lite grann. Men att de skulle höja det med 50 procent över en natt, det är ju bara galet. Det är ju...

00:21:10Vill man ha kunder kvar så gör man ju aldrig så. Så jag kunde tänka mig, visst, man hade kunnat höja med kanske 5 dollar till, men att höja så mycket och så snabbt. Helt vansinnigt. Jag tror att de kommer ha bara, som man säger i den amerikanska tajmingen, the wales kvar. Sådana som inte bryr sig om vad det kostar, utan bara är ute efter servicen i sig. Att det är enkelt att bara logga in på sitt game pass och ha alla spel liksom. Det är det jag tror det kommer landa i. Men vi har ju den supersyniska... anledningen som faktiskt kom fram bara för någon dag sedan också. Jag vet inte om ni såg det, men enligt Bloomberg så hade Microsoft förlorat ungefär 300 miljoner dollar på icke sålda exemplar av Black Op 6, alltså Cold Duty, för att de hade inkluderat det i Game Pass. Så genom att chockhöja priset på Game Pass så...

00:22:07Var det så många som sa upp det som sen ändå kommer komma på att de vill ha årets Cold Duty. Så att de går och köper det för 80 dollar istället. Ja. Och då får de in de här 300 miljoner dollarna igen. Medan då förlusten av subscribers kanske är 50 miljoner dollar. Så att net gain blir kanske 250 miljoner dollar eller något sånt där. Ja, det är... Så att som alltid så är det bara business. At the end of the day liksom. Det är tråkigt att det är så, för Microsoft var ju ändå några år lite av en good guy, kändes det som. De samlade på sig bra studios, de sa att de ville ha bra spel, satsade på dem de köpte och sådär. Men nu känns det mer som att det bara är en massa business guys som försöker minmaxa så mycket vinst som möjligt. Och deras goodwill känns ju helt borta nu, skulle jag säga. Ja, och det har de ju förlorat. Och det här är ju ett problem, när man gör så här, att man förlorar ju goodwill och...

00:23:04Det sitter ju kvar ganska länge. Ja, verkligen. Alltså, jag menar, jag har haft Game Pass Ultimate jättelänge. Och jag har haft det för att det är så pass, varit så pass låg, förstå mig rätt. Det är pengar, men det är så pass lite pengar att det var så här, om inte jag kör spel därifrån på ett par månader så störde inte det mig på någon nivå. Nu var det mer så här, hur mycket kostar det? Nu var det mer så här, nu är jag ju bara en idiot om jag låter det vara kvar, om jag använder det för att spela. Till exempel, jag spelade Indian Jones. Via Game Pass och det var ju ett fantastiskt spel. Men sen dess har jag inte rört Game Pass. För att det har inte kommit ut någonting just där som jag har varit intresserad av. Och då hade jag i så fall låtit det ligga och vila i två, tre månader. Då hade det varit helt plötsligt 29,99 istället för 19. Det är ändå en viss skillnad på bara tre månader. Jag förstår att det kan vara... Med tanke på som vi har pratat om att det är tuffa tider rent allmänt. Att få den där lilla extra grejen kan vara det som bara säger nej. Det är inte värt det längre för många. Och jag tror att det är exakt det som har hänt. De som har legat på gränsen. Tror du, ja.

00:24:03checkat ut nu. Och med tanke på att du har 3000 plusspel i din backlog att ta ikapp så kanske det inte gör så mycket heller att de nu pausar det. Alltså, det gör så mycket, Oskar. Det gör ont i själen. Nej, men alltså, jag är såklart väldigt icke-typisk och det tror jag även du är, Oskar. Du och jag sitter på betydligt fler spel än 99,9% av människorna där ute. Ja, så är det ju. Men för de som har det här som det de själva söker med, typ Netflix of gaming. Så kan jag förstå att, men varför ska jag betala så här mycket när jag då, om jag köper tre spel per år. Så kostar de faktiskt mindre än om jag har den här servicen i ett år. Det går inte ihop längre. Undrar om det är guldläge för Epic att dra igång en Epic-tjänst för 1999. Frågan är om någon kommer utnyttja det på något sätt eller om det är...

00:24:57Den här modellen kommer försvinna på något sätt. Det är det man undrar också nu. På sätt och vis så hoppas jag nästan att det gör det. Därför att ett, jag tycker det skadar studios överlag. Och två, så tycker jag att det bidrar till att vi får alldeles för mycket spel. Vilket gör också att det blir svårare och svårare för mindre aktörer att komma igenom. Alltså jag håller med dig. Jag kan tycka så att många spel är bra att vinna såklart. Men. Priset som de har sagt är ju som studierna säger att det är svårt att leva på sina spel om folk vänjer sig vid ett nytt spel. Dag ett kostar ingenting då, höll jag på att säga, men i det här fallet 29,99 då. Det blir ju då att det är svårt att slå igenom, det är svårt att bygga någonting om det alltid är så att det bottom line är att det ska gå in under paraplyet. Men jag tror att det kommer eventuellt, speciellt nu då.

00:25:49Om man tar vilka spel som oftast har varit populära, det är ju indiespel. De kostar aldrig 29,99 i stort sett. Så att om du då kör, säg att du spelar 10 indiespel på ett år. Och den totala kostnaden för det är 29,99 för alla de 10 spelen. Eller liksom 50 då. Det är fortfarande så att då har du helt plötsligt gett bort 250 dollar till Microsoft. För att spela de här spelen. Som du kunde köpt för liksom... En fjärdedel av priset. Så jag misstänker att de sköt sig själva i foten här. Och det är då folk undrar, var det medvetet? För de är ju som sagt business guys. De kan ju inte vara så här korkade så att de säger, oj, vilket misstag. Vad är det vi inte vet här? Många undrar. Ja. Men det kanske är bra för andra studios som inte ligger under Microsoft-paraplyet.

00:26:38i vanliga fall kanske även the casual gamers har tänkt så här, men jag går in på min game pass för jag kollar vad som finns för spel där, men nu har man ju öppnat upp dörrarna kanske för att folk kommer att kolla på andra ställen också och hitta andra spel. Men ja, och det här är ju också så himla svårt att mäta för det här är väl samma sak som med, det är inte riktigt samma sak som med Spotify till exempel där man tycker att någon hade köpt skivan istället för att lyssna på den här låten på Spotify, att man hade köpt spelet istället och så funkar det ju inte. Riktigt antar jag, för att man hade väl kanske inte nödvändigtvis köpt spelen bara för att man testar att spela dem på Game Pass. Så det är svårt att veta hur mycket pengar man förlorar. Precis, men det är ju ändå någonstans det där att förut så var en av de stora fördelarna med Game Pass att du hade en massa spel och kunde testa dem. Men nu kan du ju lika gärna bara chansa och köpa ett spel till då.

00:27:26Eller så tar du och lämnar tillbaka det på Steam inom 45 minuter, en timme eller något. Det är inte typ tre timmar nu. Ja, till och med tre timmar. En del Indiespel är ju klara på under tre timmar. Absolut. Winning! Fast gör inte det mot Indiestudios. Jag tror det. Verkligen inte. Men vi får se. Det här är i alla fall en to be continued som man säger. Vad kommer hända i den här galna världen vi kallar Microsoft World? Ja, det kommer bli spännande och antagligen inte bra för oss som vill spela spel. Nej, som sagt, min förhoppning är att det på något sätt blir en crash and burn som gör att mycket talang kan springa iväg och starta upp nya roliga studior som inte ägs av de här jättegiganterna längre.

00:28:20Det kanske är bra. Det kanske är en fullkomlig re-start på något sätt. Ja, på något sätt känns det som att det kanske är mer och mer det som börjar behövas. Det är bara att kolla alla våra som, om man går tillbaka några år, alla de som vi tyckte var så här, Microsoft gör bra grejer, Embracer gör bra grejer. Alla de grejerna bara visade sig vara skräp. Det känns så hårt att säga det nu, men... Förhoppningen ligger fortfarande i att det ska kunna få det här spelet när man kan zooma in på Äpplet så man ser masken i det lilla hålet. I Äpplet. Ja, ja, ja. Make it happen. Yes. En dag som man säger. Men som vi sa, det var ett litet mörkt tema på den här veckan och där är vi. Där står vi. Vi kanske ska avsluta veckans kavalkad av svarta genom att bara nämna vad vi har spelat. Så kanske vi kan få upp den här positiva slutklämmen. Oscar, vad har du spelat den här veckan? Det är fyst. Och det var? Har vi pratat in right då? Ja.

00:29:18Alltså det är Dying Light höll jag på att säga. Men det är Dying Light på det bra sättet, eller hur? Ja, det tycker jag. Enda minuset som jag tycker hittills är väl att det känns att det var byggt som ett DLC från början. Så det är inte fult på något sätt. Men hur ska vi säga? Man känner att det började på ett annat. Hur många zombies har du slagit ihjäl hittills? Ja, det är inte så fruktansvärt många som man kan tro i och med att det här spelet går ju mycket ut på att undvika att komma i konflikt. Men det är väl ett hundratal, kan jag tänka mig. Det känns bra. Jag vet att det finns mer, men visst kan man åka runt i bilar den här gången? Ja, nu är det ju mer som vilket Far Cry som helst egentligen. Ja, Far Cry 5 skulle jag vilja säga är en väldigt bra jämförelse.

00:30:15Och du kan ta dig fram på alla möjliga sätt. Så det är ju väldigt mycket friare på så sätt, på gott och ont. För ibland, i sina bästa stunder, då får man den här kusliga skogen-känslan av att det lurar saker i varje buske. Och i sämsta fall så känns det som en sämre variant av Far Cry. Vi måste bara ställa, går bilen sönder om du kör för många? Alltså, du... Den kan bli disponibel i alla fall. För jag tänkte eftersom de har weapon degrading, tänkte jag om de har car degrading också. Det borde det ju vara. Ja, men det finns ett, ja. Det är inte riktigt GTA-explosioner på det hela, men något är det. Jag gillar inte weapon degrading alltså. Nej, det gör vi inte. Nej, det är skräp. Det är det sämsta med den här spelserien överlag. Som jag sagt i nästan alla spel så är jag emot weapon degrading. Så länge det inte är en liten träslev för då köper jag det.

00:31:14En anledning till varför man har med det här i, det är ju för att få ytterligare en skräckfaktor. Att du hela tiden ska vara orolig för att ditt vapen... Men när du står där med ett stålrör, okej att det kanske skulle kunna böja sig något, möjligen. Men att det bara skulle ramla sönder i bitar känns ju helt... Alltså om jag fick, nu tänker jag inte uppmana till våld, men säg att jag skulle ha 1300 vattenmeloner framför mig. Om jag slog alla de vattenmelonerna med ett stålrör så skulle alla de vattenmelonerna förlora den fajten. Det kan jag garantera. Ja, och stålröret skulle klara sig. Jättebra. Och där har jag min poäng till varför det där är en dum idé. Den enda som du skulle få ge dig mot är väl möjligtvis Chuck Norris då? Exakt. Det är därför jag inte har tagit med honom i mitt exempel. Han hade bara nyst på stålröret så att det smält i handen på mig. Men vattenmelonerna ain't happening, José, som vi säger.

00:32:11Men nice! Som sagt, jag är också sugen på det spelet. Så jag kommer nog komma dit för det senare. Även fast jag tror att jag kommer köra om första först. Eftersom det här faktiskt är utan spoilers då. Men det här är en fortsättning på första. Det är samma huvudperson. Linda, har du hunnit spela någonting? Jag vet att du har varit iväg på andra saker. Så jag tänkte att vi får se. Ja, jag har hunnit både vara iväg på andra saker och spela. Och på tal om saker som går sönder så spelar jag faktiskt GTA 5 just nu. Nice, där började han nu alltså. All right. No more shame! No! Jag har varit gangsta. No! In't no shame in this game som man säger. Precis. Wow. Det är så kul att vara gangsta. Men hur långt har du kommit? Inte långt alls. Jag har gjort tre uppdrag kanske. Men det är ju kul. Men jäklar vad dålig jag är på att köra bil. Men är inte det helt okej den? Ja, det är svårt att svänga lite. Mm. True that.

00:33:07True that. Men utan att spoila för mycket, tror du att du kommer köra klart det? Ja, det kommer säkert ta lite tid, men det känns skönt för att man kan hoppa in, göra ett uppdrag eller två och så kan man hoppa ut igen, vilket känns nice. Det är ett bra upplägg. Men bra, då är egentligen hemläxan då att bli klar med det här innan nästa kommer. Ja. Precis. Jag har ju ett halvår på det i alla fall. Ja, ett halvår är det. Men det känns som att det borde funka ändå. Om du kör tre uppdrag i veckan så kommer du hinna. Ja, gud. Ain't no bigger, som man säger. Men visst blir det Paris 5? Jag behöver pengarna. Eller är det Xbox också som sexan kommer till? Den kommer nog ut till alla, misstänker jag. Alltså alla current gen. Nej, nej, nej. Ja, precis.

00:33:58Det tror jag de sa det skulle vara. Va? Kul om Switch 2 klarar det. Det är klart du är tjej då. De kan ju kolla ner det säkert. Det kommer nog se ut som 720 Anno 2018. Det kommer bli ashärligt för dem. Jag är medveten om hur de ska få plats. För de har ju inte så mycket storage heller. Kan man inte köpa en extern hårddisk då? Det kanske man kan. Jag säger såhär till alla ni som har en Switch och tänkte köra det spelet där. Why? Exakt. Det känns som ett väldigt konstigt spel att köra på en Nintendo-konsol överhuvudtaget. Men, vem är vi att döma er? Vill ni göra det, så go nuts, som man säger. Verkligen. Men där har vi det. Nu har vi fått en liten uppdatering om allt möjligt. Och vi slutade den på en positiv ton, så det känns bra. Och med det så tänkte jag att då knuffar jag över den här blandade godispåsen, de sura karamellerna.

00:34:51Och de lite mer lena, mjuka, fina till Oskar. Så får du sticka ner handen och hoppas att du får upp en trevlig. Ja, jag hoppas väl på något sött. Jag är mera för det än surt så att säga. Men med det sagt så hoppas vi på att ni är med oss nästa vecka. Så hörs vi igen där ute. Ha det fint. Hej hej. Hej hej.

Fler avsnitt du kanske gillar

Pulsen på Gaming - Comic Con & svenska vampyrer

29 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Kort och konstigt

17 min
Nyheter

Pulsen på Gaming - Nintendo Direct & betyg på Silk Song

33 min
NyheterNintendoMässor & galor

Pulsen på Gaming - Hollow Knight Silksong är ute!

33 min
Nyheter

Bläddra bland alla 264 avsnitt